Ca me tue comment les personnes qui postent les commentaires demonte la video et font comprendre l'erreur de la video. J'espere que tu comprendras ton erreur malgré ton bon vouloir. Mais raler h24 et etre contradictoire dans sa situation par rapport ce que tu critique. Bah c'est nul. Ca donne pas envie. J'avoue que perso je m'attendais a un truc type documentaire psychologique.
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient. Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring. C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore. Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de RUclips. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment. Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste. Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel RUclipsr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas. Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet. Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien. Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper. 23:30 Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus comparé au arc précédent. Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste. Tu es, je pense resté sur les nombreux donjons génériques sans réussir à apprécier tout les plus de cet opus, qui malheureusement est quelque chose qui est propre au Open World.
En vrai c'est une singerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes. Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Bien parler. Un peut déçus des tacles fait à d'autre youtubeur (Ne fait pas aux autres ce que tu n'aimerais pas qu'ont te face quoi) Car pour moi tacler nostalgeek parce qu'il ta tacler avant, c'est reproduire la même erreur que tu critique dans ta vidéo et donc ça va peut être te permet de comprendre pourquoi les jeux ce ressemble de plus en plus etc etc etc Tu es jeune et tu a la vie pour apprendre, tu comprendra peut être ses paroles que dans quelques années/décennie. (#humour.élitiste) La vidéo aurait put me plaire d'avantage sans toute cette haine premier degrés ou malaisante. Car j'ai trouvé la vidéo assez pertinente sur certains point. C'est pas souvent que je commente et encore moins pour écrire le fond de ma pensé à ce point, mais je pense que tu peut nous faire de belle vidéo si tu corrige quelques aspect inutile sur ton jugement profond. Par exemple : Esse si pertinent que mon auditoire le sache ? (Et je parle pas de l'humour, mais de la réflexion)
Perso j’aimerais bien kiffer, mais Elden Ring ce n’est pas kiffant, c’est juste frustrant et décevant… alors que FromSoft m’avait promis du Dark Souls 3 en mieux… bah c’est bien raté.
très réel sa vidéo n'est que sont ressentit plus qu'autre chose en parlant d'elden ring, mais on a rien compris compris a ce qu'est un vrai souls apparement :), c'est pas le même jeu les open worlds ont leurs défauts comme les jeu linéaires ont les leurs aussi il n'est pas objectif dans ses propos
Je vois le titre je suis en mode oula, je regarde la video je suis vraiment en oula puis derriere je vais sur la chaine et encore une fois une chaine full drama. Dire que elden ring est le pire souls like cest une singerie comme jai pas entendu depuis longtemps. Alors tu as tout a fais le droit de pas avoir aimer la nouvelle formule, mais cest archi subjectif ta video. A part dire que tu préférais l'ancienne formule je vois pas l'intérêt mais bon. Mais personnellement ayant jouer a tout les souls cest objectivement le plus fun de tous, et si tu t'intéresse au lord, a lunivers mais bordel que cest riche. Alors trouver toute les infos tout seul oui cest un travail titanesque mais pour avoir fais 10 partie avec tout les types d'archetypes differents cest celui qui offre la meilleur rejouabilite et de loin car jai fais la meme sur tout les souls. Tu peux partir dans lordre que tu veux, a ton rythme et mele largument des boss doublons est semis valable car tu es mais clairement pas obligé de les refaires. Pour moi cest ca le gros point faible de la nouvelle formule. Et sincèrement jusqu'à elden ring jetais daccord avec toi, friede meilleur boss ever que jai affronter. Mais bordel quesque jai adorer train malenia, un pur plaisir dapprendre le moindre de ses paterns jusqu'à pouvoir esquivé le moindre de ses coups. Je ne comprends pas les critique sur cette injustice des boss depuis la sortie du jeu cest comme avant et jai eu plus de mal a lancienne sur dautres souls. Le problème denormement de joueur cest de navoir pas su s'adapter a cette nouvelle formule, il faut certes exploré pour progresser mais pas que, il faut utiliser un maximum d'outils et de stratégie au lieu de bettement jouer toujours la meme arme comme avant si vous avez fu mal. Alors oui il y aura toujours ceux qui veulent faire que ça, que jentend ce plaindre depuis 3/4 ans mais bordel évoluer avec la licence au lieu de raler, il y a rien de plus triste qu'une licence qui stagne dans son fonctionnement ( regarder ubisoft ) Et jai refais tout ds3/ds1/Bloodborne et demonsouls apres mais obligé de dire que je les trouve en dessous. La nostalgie de notre plaisir d'entend et la c'est sur est certains, cest pour ça que je surkiffe autant ds1 car c'est lui qui ma fait rentrer dans cette univers. Tout ça nest que subjectif et dépendra des goûts de chacun mais personnellement je suis super heureux que from tente de ce renouveler sans pour autant abandonner un genre comme tu le souhaite. Je serais dévasté si ils arrêteraient dans produire car cest les seuls a reussir a me faire vibrer aujourd'hui dans cette industrie du jeu video ( hors quelque cas ).Alors oui je suis un grand fan d'open world ca joue surement mais l'essence est toujours, on perds principalement une part de level design mais cest normal vu la taille de la map. Je suis personnellement tres confiant pour leurs avenir, je ne doute pas de miyazaki il saura rester fidèle a lui meme tout en elargissent la formule et la faisant évoluer dans différentes direction. Ma plus grosse attente etant surtout un changement d'ambiance comme il lavait fais avec bloodborne. Bref juste pour dire, je comprend ce genre de video marche ( jai clique sans connaitre la chaîne juste a cause du sujet ) mais a part la critique de l'industrie qui veut pomper du souls like sqns jamais reussir bah j'ai du mal a comprendre l'intérêt a part transmettre ta déception que les choses évolue. A l'inverse cest ça que je trouve beau dans ce qu'ils ont fait mais bon les gouts et les couleurs, malheureusement les gens ont tendance a vouloir rester dans un meme mecanisme jai l'impression et je suis persuadé que cest inconsciemment du a cette industrie qui formate malheureusement tout. Personnellement pour changer de sujet, a l'inverse jai bien plus peur pour l'avenir de cdprojekt et de the witcher 4 vu comment lancienne equipe de dev c'est fait saigner suite au développement catastrophique de cyberpunk. Puis pour finir le " nouveau jeu " elden ring pourquoi pas si cest juste un nouveau mod de jeu a côté ce qui semble clairement etre le cas, surtout que ca peut faire patienter le temps qu'ils produisent un prochain banger. L'univers si prête archi bien en plus, juste un mod fun, avec de la rejouabilite et qui a rien a voir dans son objectif juste en utilisant lunivers sans travailler le lore. Sa plaira pas a tout le monde cest clair mais encore une fois ca fait du bien du changement surtout si cest qur du bonus
Ton propos se défend, je n'ai aucun mal là dessus, même si je ne le partage pas vraiment. En revanche, ces multiples attaques envers Nostalgeek, je trouve ça très puéril et bas. Tu l'illustres toi même par Kaaris et c'est une démarche qui est hors sujet à cette vidéo. Ça me donne l'impression que tu souhaites alimenter du drama, entretenir un conflit (dont, au passage, je n'ai rien à faire en tant que spectateur) comme pour gratter du buzz auprès d'un mec qui a plus de visibilité sur la plateforme. Bref. Gardez ça pour vous les gars, ce sera plus mature et constructif. ❤
19:15 : "Son message inexistant" 19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière" 19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié" 19:39 : "il est un désastre total" Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ. Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1. Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.) Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu. Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller. Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.) Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis. Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle. Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo. Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie. Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau. Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement. J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier. Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs. Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss. Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes. Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre. Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique... Je trouve ça assez contradictoire. De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur RUclips... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout. Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché... Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même. Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu. Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre? A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes. Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre? Ok... peut-être Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK... Et Zelda ça marche toujours Donc bon... Comme disait Sniper: Incha Allah Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"? C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant. C'est de la dark fantasy. On a des boss monstrueux. On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets. La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie. Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique. Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
Rager, rager, rager, encore rager, toujours rager, inlassablement... t'es lourd à force mec. "Gnagnagna j'ai passé 2000h sur borderlands 2 mais le 3 et tout le reste c'est caca" "Gnagnagna Demon Souls c'était trop bien mais elden ring c'est caca" "Gnagnagna les influenceurs sont des snobinards élitiste mais je fais le même caca" Mais bordel même moi qui aime le sel, j'en peux plus, plus on avance dans le temps, plus ton contenu se résume à te plaindre et à faire le gosse capricieux parce qu'on a changé tes jouets de place. On ne saurai dire si tu as 12 ou 30 ans, t'aime plus rien en rien, on a jamais un seul mot ou une seule vidéo pour dire "ah ça c'est cool". Nan tu fais que pleurer, le tout sur un ton bien hautain et insupportable. C'est bon jme barre.
@@PlayCulture2.0 nan mais avoue que tu aimes rager ;-) c'est un peu ta signature ... après, loin de moi l'idée de critiquer, il en faut dans le tas de chaînes ultra-consensuelles
@@PlayCulture2.0répondre « casse toi » a un gars qui exprime juste son avis c’est exactement ce que tu as reproché aux autres journalistes Jv. Alors stp reste au moins dans ta ligne éditoriale.
@Noam30 t'inquiète moi je le prend pas mal du tout, après tout le gus il a décollé uniquement via le buzz sur le dos de Julien Chieze (il rappel ce fait une vidéo sur deux hein, il en est siiiiiii fiiiiiiiiiiiier), son fond de commerce n'est basé que sur de la frustration et de la pleurnicherie. Et il n'y a qu'a lire la section com sous chaque vidéo. Il est pas là pour débattre, mais pour gratter de la visu sur du sel sans rien apporter de probant si ce n'est "ouin ouin tout est nul et cette licence est MORTE, et celle là aussi elle est MORTE, puis elle également elle est MORTE" Je m'étais abonné à l'origine en croyant que le drama et le sel n'avait été qu'un tremplin pour analyser le média et les dérives de l'industrie avec intelligence, mais on a finalement le droit qu'a une boucle infinie d'un adulescent qui se plain sans arrêt, et qui ne pige même pas ce qu'il critique. Et il crois que parce qu'il "pré-shot" ses propres arguments dans ses vidéos, ça ne rend pas moins certains de ses propos lunaire et à côté de la plaque. Il crois que parce qu'il pointe les défauts de son non-argumentaire, ça va le dédouaner. On marche sur la tête.
Une vidéo au final assez désagréable, je n’ai pas compris l’objectif. Trop négatif pour moi, je suis allé au bout sans en comprendre l’intérêt. Pourquoi toutes ces attaques et cette négativité ? Un peu long et faussement construit pour se lâcher sur d’autres RUclipsrs. Faut se détendre, ce ne sont que des jeux et une communauté de joueurs qui veulent juste passer du bon temps.
Je vais m'abstenir de tout commentaire insultant, même si cette vidéo m'a semblé particulièrement décevante. Pour être franc, je trouve qu'elle n'a ni queue ni tête. Les arguments avancés manquent totalement de sens et n'apportent aucune information concrète ou utile. Au lieu d'enrichir la communauté autour de Souls, cette vidéo semble davantage chercher à semer la discorde et provoquer des réactions. Il est difficile de ne pas percevoir un objectif clair de générer des vues en jouant sur la polémique plutôt que d'offrir un contenu de qualité ou constructif. Je comprends l'envie de créer du débat, mais j'aurais préféré voir une analyse plus réfléchie et pertinente, qui respecte et valorise la communauté plutôt que de la diviser inutilement.
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
Pour le coup je trouve l'argumentaire pas terrible, se plaindre de l'élitisme pour au final sortir une vidéo comme quoi tu as mieux compris le genre des souls et que tu sais mieux que nous pour la licence, c'est plutôt paradoxale et je trouve ça un peu hypocrite. Critiquer un jeu dont on ne sait pas grand chose si ce n'est des images de trailer de quelques minutes, pas vraiment d'intérêt en soit non plus. Attendons d'en savoir plus pour juger. Le comparatif sister Friede / Malenia provoquant a base de boss surcoté et boss a ressentiment positif, déjà c'est juste provoquant car y a rien derrière (c'est purement subjectif pour le coup, l'appréciation d'un design de boss ambiance de boss, musique, combat tout est purement subjectif). Les boss marquant seront souvent différents pour les joueurs des souls. Par exemple de mon cas le boss pour lequel j'ai le plus de ressenti c'est Bayle du dlc d'Elden Ring, pourtant j'ai joué à tout les souls avant (pour dire le niveau argument élitiste je me sens obligé de devoir précisé ça sinon je sens venir l'argument de j'ai plus d'expérience je sais mieux) et je n'ai à l'inverse que moins d'affecte pour sister Friede pourtant je ne vais pas sortir un argument à base de bayle > Friede et Friede surcoté... Pour les avis sur les jeux inspiré bah c'est comme pour tout jeux qui marche y a des copies et des inspirations après certain tireront et ont tiré leurs épingles pour réussir, d'autres ont échoué et souvent c'est une majorité qui échoue, c'est pareil pour tout les genres à la mode. Si un genre perd de son intérêt à cause de copie c'est peut être simplement qu'il n'a pas réussi a se reinventer pour créer quelques chose de nouveau. Au final j'ai un peu l'impression de voir un nostalgique présenter un passé embellit par l'âge qui refuse les changements proposés car "c'était mieux avant" en disant des argument qui peuvent également se retourner contre ce passé fantasmé (le copié collé, les boss rush, les boss remplissages, ça existaient déjà dans la series des souls et ce n'est pas nouveau). Les genres évoluent, Elden ring n'est pas dark souls tout comme Zelda Breath of the Wild n'est pas un ancien Zelda (je trouve le comparatif similaire). Si tu n'aime plus, peut etre que tu as fais ton temps sur le genre ou que son evolution n'est plus pour toi. Mais force est de constaté que le genre est toujours bien vivant et continue d'évoluer. Bref je n'ai pas beaucoup aimé la vidéo en l'état.
Le genre Souls-like ne meurt pas, il est en mutation. Bien que ce je ne soit pas un grand fan de ces deux titres : Stellar Blade et Black Myth en sont l'exemple. On reprend des éléments de gameplay pour les adapter à sa sauce. Ce sera également le cas pour le prochain (gros) jeu de From Software. Je ne parle pas du standalone d’Elden Ring, qui est un petit jeu non piloté par Miyazaki. D'ailleurs tes propos concernant Nightreign sont partiellement erroné. Tu laisse entendre que FS s'enfonce dans du Fan Service facile et qu'il s'agit d'un eniéme souls, alors que pas vraiment. Le prochain jeu FS que tu mentionne ne sera pas un Souls-like mais un rogue-like entièrement multijoueur. Ce sera un jeu mineur du studio qui sera vendu 40 euros. Il y a beaucoup d’incompréhension à ce sujet. Elden Ring Nightreign est une tentative de From Software d’explorer un genre jamais essayé par le studio. Et quelque part, ils peuvent se le permettre après l’argent amassé grâce à Elden Ring, et ce meme si je ne suis pas fan des rogue like. Actuellement, cinq jeux sont en développement chez From Software. Laissez-moi vous dire que le studio ne travaille pas sur cinq Souls en même temps. Le studio est en train d’expérimenter de nouveaux genres, à commencer par Nightreign, qui sera un rogue-like. Le vrai gros jeu de From Software sera celui supervisé par Miyazaki lui-même. Et il sera bien différent d’un Elden Ring ou d’un Souls. Attendez-vous à voir un ersatz de Sekiro, avec des éléments de gameplay et un lore différent. Dire que le genre est mort ? NON. Il mute, ou tout au mieux s’affine. Elden Ring n’est pas parfait, mais il reste monstrueux grâce à son open-world. Même si je préfère les formules plus classiques comme celle de Dark Souls 1 avec son monde interconnecté, force est de constater que le studio a mis en PLS bon nombre de studios qui sortent des jeux avec des open-worlds sans âme au kilomètre carré, Coucou UBISOFT.
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être... L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres. Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile. J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire. Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo. Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence. Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus. Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/RUclipsurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field. Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait : DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls. Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques. Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions. En gros, Courage pour la suite. ✌
Tu peut expliquer ton ressenti sur code vein. Simple , c'est juste pas un soul like. C'est juste un peut con de mètre en contexte les souls et mètre un jeu "ressemblant" a côté. Tout comme Demon soul a l'époque il fait partie d'une niche un peut bizarre et maladroite. Celle des God Eater, bien trop souvent rabaisser a "Monster Hunter" like. Et oui le studio derrière as été "forcé" a prendre une approche comme from soft. Ce qui est bien sur se sent. Il aurais gagné a être comme son jeu jumellé God eater 3, un boss rush. Je vais pas entré dans le côté design , Bande originale et autre aspect de Direction artistique. C'est je pense juste des gout perso, tout comme je n'aime pas la Direction artistique de From soft, souvent gris sur gris sombre , parce qu'etre dark edgy c'est trop cool (on peut tous avoir de la mauvaise fois) Et même après 150h sur Elden ring, que j'ai trouver être une besogne plutôt qu'un jeu. Je me souviens que d'une seule musique. Bref tous ça pour dire, comme beaucoup a l'époque de Demon soul, tu n'as juste pas compris dans quoi tu as mis les pied dedans et que c'était juste pas ta kam. Cependant je vais pas faire le gros chien comme toi qui descent un jeu avec seulement de la subjectivities. Oui fromsoft son bon en level design, Entre les cartes interconnecté de DS1 et 3 , ou le subtil guidage dans elden ring. Ils savent guider des joueur seulement avec le design. Et oui le Studio 1 de bandai studio n'est pas un studio qui fait des rpg et qu'ils ont fait ce qu'ils ont put avec des devs faisant Ace Combat et tekken. Je le redit, Code vein est plus proche d'un boss rush que d'un soul like. La confusion est principalement due a l'UI est au marketing Btw petite note de fin, j'aurais pus écrire plusieurs pavé de texte sur la DA du "pire animé disponible sur crunchyroll" 14:17 [je te laisserais regarder Arifureta ou New gate qui sont dispo dessus et tu me dirra si c'est la même qualité que code vein] sans zappé que ton monde de l'animation japonaise ne se résume qu'a jojo [en tout cas tu montre que ça, donc je vais faire comme toi et me dire que tu connais que ça ;) ] Sur ce bonne journée a toi Et je suis ouvert a la discussion
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.) En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor. Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 . Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
STOOOP bordeeel dark souls 2 meilleur dark souls majula et son ambiance, les zones à te faire pisser le sang plus que les boss en eux-mêmes, la barre de vie qui descend à chaque mort, les DLC, Chevalier fumerolle, roi d'ivoire, la zone de merde avec le brouillard... CA c'est un jeu dont je me souviendrais TOUTE MA VIE
Bonjour, Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle... Voila voila...
Oui sister Friede, un boss final de DLC, est mieux conçu qu'un boss optionel d'un jeu principal. C'est pas choquant. Malenia est tout de même bien plus difficile mécaniquement et c'est surtout pour ça qu'on s'en souvient. Faut comparer ce qui est comparable. Hollow knight n'est pas comparé à dark souls parcequ'il est exigeant et a quelques mécaniques familières, mais parcequ'il reprend l'esprit de dark souls 1, l'exploration, l’interconnexion du monde, sa verticalité, la mélancolie, le sentiment d'être perdu, une relation bizarre avec la mort et la dégénérescence... Et c'est un peu le problème de ta vidéo, un souls-like c'est pas qu'une mécanique de gameplay des persos ou un lore, c'est pas limité. Un souls-like inclue ces penchants et ces styles artistiques que j'ai listé non exhaustivement, qui sont non seulement présents mais aussi très soignés. La plupart des jeux qui se disent souls-like ont des versants artistiques complètement manquants, et les jeux fromsoft ne sont pas exemptés de ce problème car aucun n'arrive à la cheville de dark souls 1. Je n'aime pas le coté monde ouvert de elden ring ni sa taille démesurée, et le lore trop compliqué trop caché. Mais si on vire le monde ouvert, on se retrouve tout de même avec un monde plus interconnecté et désolant que dark souls 3 qui n'est qu'une série de couloirs avec quelques ramifications. Les personnages sont très travaillés, très touchants, très charismatiques, très uniques, on a jamais eu autant d'effort sur aucun autre jeu. Et les voir tous mourir un par un par nos choix au fur et à mesure que l'histoire avance, et voir le monde se dépleupler... C'est du soulslike authentique. Je ne trouve pas que les autres jeux dark souls étaient plus facile à lire que elden ring, à part sekiro. DS3 sister friede j'avais pas plus de sentiments en entrant dans l’arène que pour un autre. Et c'est là quelque chose que je reproche à fromsoft en général, c'est peut-être pire pour elden ring, mais il me semble évident que tu as un léger biais vis à vis des opus que tu as pu comprendre. Et enfin, ça sert à rien de dire qu'un genre de gameplay ou un theme "se meurt". Il y a les bons jeux et il y a les mauvais jeux, les mauvais éditeurs trouveront toujours un genre à copier et à le rendre mauvais, ou feront quelque chose d'original mal nul. Et les bons éditeurs, les artistes, qui ont une vision et quelque chose à dire, trouveront le moyen de faire un bon jeu, qu'ils copient un autre ou non.
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre... Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab... Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE... ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael. Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel ! Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
Perso je suis du même avis sur elden rings mais à la différence que ce jeux est parasiter par la mode du open world le rendant quasiment plus un souls pour ma part. Pour moi un souls c’etait ce jeu avec des multiples chemin a prendre pas pas en open world serte mais tellement varié et bien fait que le moindre sentier qui t’écarte de ton chemin te menait dans un truc important et intéressant ici j’arrive dans une zone où il y a un bosse que j’affronte sans bien comprendre pourquoi alors qu’après j’en affronte un qui évidemment je dois affronter parce que c’est pour ça que je suis là bref certain boss n’ont même pas à être là et encore moins juste comme ça Je repense encore à dark soul’s 1 que j’ai compris seul puis j’ai regarder les fameuse vidéo pour comprendre que Bein tout était évident, ici l’histoire est bonne mais le open world nous empêche de la suivre normalement, à un moment j’avais plusieurs boss à faire au point que ça désacraliser le combat de boss qui est sensé être la conclusion d’une zone ou un point marquant au lore alors que là je vois des sanctechairs dans des endroits où j’aimerais pas les voirs. L’open world est un parasite vendeur pour des personnes assoiffés d’exploitation des grands univers mais trop paresseux pour aller en découvrir dans un genre qui y est mieux adapté les MMORPG ! Et oui le open world en solo rend des jeux solo inutilement long. Dans un souls chaque pas était intense d’autant plus qu’on stressait de peur de voir un truc nous sauter dessus, un open world te fait courir d’un bout à l’autre pour qu’après 2h de jeu te pousse à te TP partout Pour moi le dernier jeu réussi de fromsoftware en ce qui concerne les souls est sekiro qui dépasse en tout Elden ring, un jeu qui n’a pas besoin d’être un open world pour nous donner un sentiment de liberté, le jeu nous donne un chemin clair à suivre mais on l’a suivi avec plaisir parce que l’histoire était claire propre et son rythme était constant et palpitant. Évidemment dark souls reste le meilleur du genre mais c’est triste que les bonnes choses s’arrêtent avec sekiro tout ça pour faire plaisir à des personnes qui aiment des grosses map inutile comme si ils voulaient combler un vide de grandeur en eux, si vous voulez du toujours plus gros il y a des produits africains pour ça
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi + Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
Bon, alors je suis pas vraiment d'accord avec ton avis sur ER ( sauf Malenia, oui ultra-surcôté, elle ne sera jamais Friede ou Nameless King ) J'ai adoré le jeu, et pourtant j'avais fait BB, DS3 et DS1 avant mais je pense que LE point qui ressemblerai les problèmes que tu cites pour ER, c'est sa forme, un Open-World Et pour Nightrein, je suis désolé, t'es beaucoup trop dur le jeu fait assez explicitement un test, c'est le jeu qui commence la nouvelle ère de FS avec Miyazaki qui laisse les rênes à d'autres employés, pour amener de nouvelles idées Le jeu va essayer une nouvelle formule, un nouveau gameplay, en réutilisant des assets déjà présentes, oui, mais pourquoi changer la perfection ? Oui il y a du fan service ( d'ailleurs en revoyant les images, il ne s'agit pas de la Gardienne du feu, bien qu'elle ai le bandeau en fer devant les yeux, io semblerait qu'il s'agit en réalité d'une des 8 classes du jeu, la duchesse, qui a des vêtements très BB et les parry de Sekiro ) mais le fan service ça n'est pas forcément mauvais moi je vois ça comme une opportunité pour les nouveaux qui ont peut de sauter dans un anciens Souls d'affronter certains boss, et qui sait, peut-être finalement essayer ces jeux ? ( Même si DS3 en vrai, y'a pas masse de différencr dans le gameplay à part pas de moveset double arme comme DS2 et ER ni saut ) Nightrein est une expérimentation, d'où le fait su'il a été dit clairement que ça ne sera pas un jeu à 70-80€ comme ER ( je parie sur 40€ ) J'ai l'impression que tu n'as pas trop suivis les info sortient à propos du prochain jeu
@PlayCulture2.0 Ah mais moi j'adore tes vidéos on sent vraiment que tu pousse ta réflexion très loin je viens juste de finir ta vidéo et ça me conforte dans l'idée que si je joue pas à Elden Ring sur ma Série X je perds pas grand chose que j'ai bien fait de commencer avec le premier vrai souls Dark Souls premier du nom merci infiniment camarade pour ton travail et de nous avoir éclairé je vais reprendre ma partie prochainement en attendant ta prochaine vidéo 😁👑
Je pense qu'Elden Ring est un jeu exceptionnel, peut-être un des meilleurs auxquels j'ai pût jouer, pourtant je suis d'accord avec toi sur presque tous les défauts que tu énonces et ton analyse sur le genre. J'ai adoré Dark Souls, Dark Souls 3 et Elden Ring chacun pour des raisons différentes. Vraiment une excellente vidéo !
Le problème de ta vidéo est malheureusement que tu ne définis jamais clairement le terme de souls-like. Comparer un thème comme les zombies à des mécaniques de jeu des souls ça n'est pas très pertinent. A partir de la je pense que pas mal de point dans la vidéo vont entraîner des débats et trop d'avis seront divergents car on a pas la même base.
Je n'ai pas pour habitude de commenter sous tes vidéos, je suis très souvent d'accord avec toi, mais pas cette fois, car certains points de ta vidéos me font tiquer. Premièrement, le cas Dark souls 2. C'est pour moi le meilleur souls like, pour des dizaines de raisons qu'il serait trop long d'expliquer ici. De toute manière, j'ai vu dans les commentaires que tu allais lui redonner une chance, j'espère voir de tes nouvelles là dessus prochainement. Deuxièmement, la communauté des "Souls-like". Il y a du bon, comme du mauvais. Je ne me pose pas en expert sur la chose, mais je pense pouvoir dégager deux types dans la communauté. Lorsque j'ai découvert ds1 il y a deux ans, ça a été une claque, et j'ai directement cherché un serveur discord pour partager cette passion nouvelle, et j'ai rejoint le serveur "Fromsoft Rekindle", où je suis modo actuellement. On y trouve des élitistes qui sont très vite remis à leur place, des membres hypé par le prochain NightReign, ou encore des cracheurs de venins qui sont prêt à hurler toute la journée qu'Elden Ring est le plus mauvais des souls. La communauté n'est pas homogène, car on peut y trouver les pires clichés que tu as énuméré dans ta vidéos, au même titres que les plus pragmatiques qui sont capables de se remettre en question quand ils voient un trailer de NightReign. A part ça, bonne vidéo, c'est bien d'avoir un avis tranché qui ramène un peu à la raison pour ceux qui ne l'auraient pas déjà fait, même s'il y a quelques lacunes par ci par là.
Pas de demande sur stellar blade cette fois si...mais en fait si!!! Tres bonne video tu pourrais parler de genres de niches ? comme le beat them up ( metal gear rising, bayonetta, devil may cry). D'ailleurs ton avis sur ff16 m'intéresse beaucoup.
Je capte pas la pique gratis pour Darksiders 3. Tu ne considère pas Stellar Blade comme un soul like mais Darksiders 3 oui ?! Je ne comprends pas. Pour commencer aucun Darksiders ne possède le même gameplay. Le premier est un action aventure couloir rien de plus. Le deuxième un RPG qui a été salué par la critique. Le troisième un hack n slash avec des mécaniques Metroivania Darksiders 3 a été pourfendu par la critique à cause de la non optimisation à la sortie ou console non adaptée (bonjour la switch). En aucun cas c’est un Soul Like. J’ai fait les 3 à la suite chacun tire son épingle du jeu et si tu le compare à un soul juste à cause d’un barre rouge d’un boss c’est plus que réducteur. Descendu par la critique à cause de trop d’attente, trop différent du 2e opus acclamé par la critique. Il n’a aucune place dans la vidéo car c’est simplement pas son genre et ce qui dise le contraire ne le comprennent pas.
Oui toujours du même avis que toi pour elder ring. Sinon j'ai commencé dark souls 1 J'ai adorer le combat contre les deux gargouille. Mais j'ai arrêté mon aventure au démon avec les deux chiens, en 8 sec dans l'araine et finito. J'ai vraiment aimé tout ce que j'ai vue mais... Le temps toujours le temps personnelle si limiter. Bon vidéo bravo. Mais attention a t'a colère la dernière des choses que tu veux c'est que ca ce transforme en haine. Je ( tien ) a toi . De façon platonique donc respirer un peu et continue ton bon travail :)
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce... Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring On est clairement sur du putaclick
Sekiro merite quand même qu'on revienne dessus, pour moi c'est le meilleur "soul like", un jeu tres fortement inspiré des souls mais qui a ses spécificités qui le démarquent et le rende même, de mon point de vu, meilleur. Le probleme avec ce jeu c'est qu'il me semble qu'il suffisait de spam la touche parade rapidement pour nullifier complètement le gameplay... Je me suis tjrs refusé a utilisé cette strat mais chaque fois que j'ai testé ça semblait fonctionner. En tout cas j'ai eu beaucoup de mal avec elden tellement je le trouve "vide" et sans ame. Même si je peux comprendre que certains jeux nécessitent de l'investissement pour apprécier pleinement l'histoire, quand je vois ce que propose un jeu comme MGSV en terme de scénario et de mise en scene, le modele des souls ne me donne vraiment pas envi de creuser.
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Très bonne vidéo bien écrite et bien montée ! Tu arrives à exprimer le problème tout en nous faisant comprendre que t'es pas juste un gros rageux qui déteste les souls, mais ça malheureusement, beaucoup ne le comprendront pas, car tu auras toujours les fans hardcore d'Elden Ring pour te tomber dessus à chaque fois que tu parles mal de leur jeu, c'est dommage..
Je suis assez d'accord avec l'intro sur le genre "zombies". On en a vraiment bouffé à toutes les sauces. Par contre, faut dire ce qui est : Undead Nightmare [le DLC de Red Dead Redemption] à été le meilleur DLC que j'ai fait de ma vie. Une pépite. Une fois la mode passée, on a commencé à avoir des jeux de qualité : la franchise Dying Light est incroyable, de même pour State of Decay ! Pour le reste, quand je vois le sceau d'excréments qu'on pris certains souls-like, je suis presque content qu'il n'a pas parlé de Remnant 1 et 2 ! Je sais que pour les puristes et autres chiens de la casse, ce n'est pas un souls. Mais osef, c'est mon "plaisir coupable" 👀
@@PlayCulture2.0 Aussi le Dlc aussi est plutôt bon (surtout sur sont level design) par rapport au jeux de base ou j'ai failli arrêter plusieurs fois. Au final j'en ressort d'une bonne expérience car j'ai fait le jeux dernièrement en enchainant avec le dlc, mais si c'étais juste les boss qui faisait un bon Souls, je n'aurais pas aimer DS1 et 3 alors qu'ils sont dans mes jeux favoris. Des bisous et ne te force pas a refaire Elden ring si tu n'en a pas envie. ❤
Il est bien mais je trouve que le combat est trop sac à pv, il a trop de vie pour rien comme le géant de feu, et aussi le chemin pour y aller est chiant
Je n'ai qu'une chose à dire...arrêtez de dire "malgré que" !! J'ai envie de mourir comme dans un souls en entendant ça 🤣 Mais sinon, bonne vidéo. Je ne suis certes, pas forcément d'accord avec tout, mais sur certains points je partage ton analyse. Moi même j'en ai un peu marre de voir qu'on estampille le terme souls like partout, tel un label rouge de qualité, comme si cela suffisait à en faire des bons jeux. [BIEN QU'] Elden Ring soit un bon jeu, je me suis tout de même souvent fait chier dans ce monde, à se demander si les open world se marient vraiment bien avec le genre... Et là où je me suis ennuyé en parcourant le monde d'Elden Ring, je me suis bien moins ennuyé sur un RDR2, et pourtant c'est un monde ouvert en pleine nature. Mais là où il ne semble rien y avoir, le monde est vivant, on peut suivre des pnj et leur routine, à tel point qu'ils vont même se retourner et vous sommer d'arrêter de les suivre car ça les met mal à l'aise, quand ils ne sortent pas direct le revolver pour en découdre, je trouve ça tellement drôle x) Dans Elden Ring j'ai plutôt l'impression de parcourir un monde vide où on a disposé à droite à gauche des groupes d'ennemis qui vous attaquent si vous approchez. Alors je caricature un peu, ce n'est pas que ça, il y a des grands moments de qualité dans le jeu, mais le sentiment que j'en retire est mitigé. Elden Ring a probablement plus de qualité intrinsèque qu'un CB2077, cependant, ce dernier m'a positivement beaucoup plus marqué, j'avais vraiment ce sentiment de manque quand j'ai finis le jeu, un peu comme avec certaines séries. C'est difficile à décrire, je me souviendrais d'Elden Ring comme d'un souls d'envergure, mais je n'en garderais pas la même mélancolie que CB2077 (pour ne prendre que cet exemple là), ou même, pour rester dans le thème, qu'un Bloodborne, mon dieu, Yarhnam, quelle ville oppressante 😰😱 Il serait temps de faire une petite pause sur les souls pour tout le monde, si on ne veut pas que le genre périclite comme tous les autres avant lui (les jeux de zombies comme tu l'as dis, et on pourrait aussi citer les fps multi, les jeux de survie multi style battle royal, les fps par équipes avec des héros, ce qu'on peut appeler des overwatch like, bref il y en a un sacré paquet). Et puis en plus d'avoir à se coltiner du Souls en permanence, on doit aussi supporter une partie de la communauté absolument détestable...Car vous comprenez, si vous utilisez des invocations vous n'êtes pas un vrai puriste m'voyez...vous utilisez de la magie ? hum vous êtes un noob m'voyez, parce que oui, Jean Christophe puriste, lui il a 1500h sur Elden Ring, il joue à poil sans armure, à une main, et avec une manette de snes !! Lui c'est un vrai m'voyez...Tu veux faire le meilleur temps au tour sur le Nürburgring ? Ne loue pas une Dodge Viper préparée, vas-y avec une twingo première génération, montre au monde (qui n'en a rien à faire en général) que tu es un vrai puriste de la course 🤓🥱
Franchement superbe vidéo. Continue ton taf. Moi qui suis un grand Fan de Left 4 Dead, j'avoue que les jeux de zombies en dehors de Wolrd a war, BO1, BO2 et les 2 left 4 dead, j'en ai pas fais une tonne. Donc j'ai jamais ressentit ce ral le bol des jeux zombie. La preuve cette année avec un ami, ont a finis Welcome to paradize sur PS5. Un jeu bien sympas au final. Jeu a faire avec un ami, mais pas en solo. Les Dying light sont dans ma Wishlist des jeux zombies a faire. Pour les open wolrd, je préfère parler de RPG. C’est vraiment ce système de jeu est réutilisé depuis des années. Logique depuis Skyrrim qui a révolutionné le genre et Breath of wild qui l'a emmener a ces sommets, on en a bouffer de l'open wolrd a foison. Et le soucis c'est que si sur 5 jeu open wolrd qui sort 1 fonctionne ou 2 fonctionne, bas les éditeurs vont vouloir que les développeur continue la dedans. Et c'est pareil pour les soulslikes. ( la vidéo de JDG sur le bazars du grenier explique très bien le sujets). Moi qui n'es jamais toucher a cette univers que sont les souls et les souls like ou les jeux de fromSoftwares. J'avoue que j'ai envie de me lancer dedans avec Elden ring, demon souls PS5 et lord fallen, que je trouve très stylé.
C'est la 1ère vidéo où je suis d'accord avec toi. Je le dis depuis DS3, par pitié qu'il n'y a pas de surdose de ce genre. Et évidemment... Au risque de me faire taper, les DS et Souls Like, ça se joue pour la difficulté basée sur le timing mais le gameplay en soit est... archi basique. Et je suis encore d'accord avec toi, je pense que les gens jouent autant pour l'univers et le lore à DS et aux souls like que pour le gameplay. Il n'y aurait pas l'univers et le lore, les DS auraient-ils été considérés comme des chefs-d'oeuvre ?
J'en peu plus d'entendre à chaques vidéo concernant l'univers de FromSoftware que Ds2 est nul, il a des qualités incroyables, mais bon il est tellement facile de lui cracher dessus... Meilleur système de forge, meilleur système d'exploitation de Builds, véritable NG+ innovant ect.. C'est pour ma part le meilleur de sa génération... Bloodborne Ds3 ect.. Sont conçu sur un autre moteur on ne peut les comparer.. La version Scholar est de loin le meilleur Remaster d'un opus ! Contrairement à Ds1 qui aurait mérité certains ajustements.. Concernant la commu d'Elden Ring qui se donnent des airs d'eruditions sur les FromSoft.. C'est normal dans un sens cela est vraisemblablement leur premier FromSoftware.. néanmoins la quête la plus difficile des soûls c'est en acquérir toutes ses connaissances sans jamais devenir un élitiste, vous pouvez exiler les Sl1/No Hit /Randomizer et speedrunner ils sont certes très forts dans leurs domaines mais à quoi bon ? Dire comment l'autre doit jouer ? Bref.. Ce genre de Run c'est du pur Kikimeter... Après revoir le Nameless King m'a fait le même effet de revoir l'Alatreon dans MHWorld xD mais bon ça reste un peu un passe temps pour nous sortir le futur jeu du studio rien de bien folichon mais on va passer du bon temps dessus !
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Entièrement d’accord avec ton analyse, enfin qqun qui dit ce que j’ai ressenti en jouant à Elden Ring: que quelque chose n’allait plus. Des PNJ fades, des musiques fades, un lore tres tres en dessous du lore de Dark Souls (comme quoi engager un écrivain n’est pas gage de qualité), des boss frustrants et pas fun… une difficulté injuste et artificielle… et un dlc qui vient augmenter tout les défauts puissance 10. Je me suis souvenu du Miazaki qui parlait de la philosophie avec laquelle ils avaient créé DS1 et qui disait que ce jeu n’était pas fait pour les gens avec des reflexes de jedi, mais plutôt pour ceux qui aiment tenter des choses… et je me suis rendu compte en voyant Elden Ring qu’ils avaient perdu leur chemin. Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree je ne suis même plus sûr d’acheter du FromSoft à nouveau un jour…
Purée c’était excellent honnêtement bien que j’ai aimé un elden ring je pense honnêtement que un bon souls-Like n’est pas un sous-Like open world (ou un open world plus petit et donc mieux condensé) de toute manière je pense quand même qu’il faut s’ouvrir à tout les genres du jeux video casser ses habitudes de joueur quitte à être déçu car s’enfermer dans un seul type de jeu est le meilleur moyen de se dégoûter du jeu vidéo (mis à part ça excellente video j’adore voire l’évolution de ta chaîne bien que hélas elle s’est fait supprimer 😓)
Je suis un amoureux de Dark souls 2 mais je conçois qu il a des failles mais pas autant que les gens le disent et se plaigne de choses clairement présente dans les autres soulsborne mais que ça ne dérange pas
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence. Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre. La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
Avant toute chose, concernant le Elden Ring qui va sortir en 2025, moi si je l'attend c'est surtout pour l'expérience coop et pas pour la nostalgie et parce que niveau gameplay ça semble tendre vers un type de rogue like (qui ne semble pas encore de nom spécifique) à la Risk of rain et Ravenswatch et si certe en solo se seront des jeux très sympathique, tout le potentiel et le plaisir de jeu se passe surtout en jouant avec des potes.
Je sort d'une vidéo d'une heure sur le JDG Le problème des Open Worlds pour me retrouvé 1mn plus tard sur cette vidéo qui en parle également (un peut) ahah Aller c'est partit pour écouter ton point de vue :P
Juste en parlant de bon film. As tu vu the Apprentice ? Lui aussi mérite un oscar pour le meilleur acteur. Les deux principaux sont juste parfait dans leurs rôles.
Je trouve qu'Ender Lilies est un chouette metroid-vania, au vu des options offensives, de la DA et de l'histoire ou son ost, y a une ambiance efficace... les boss sont par contre des sacs à pv trop stressants (après avoir ragé sur les premiers boss durant de looooooooongues minutes, pas celui du tuto qui est plutôt bien équilibré, j'ai laissé le jeu en plan, pour plus tard... j'ai surtout vu mon frère le finir, et l'idée de s'infliger le boss final m'a refroidi ; un machin complètement abusé, dans le genre de Rdbz à la fin du dlc d'elden ring... non patché).
Par contre pour nightreign c'est juste que tu manques de renseignements (faute à la com' qui est à chier) c'est un projet fun développé par un nouveau directeur, miyazaki lui donne le champs libre et ce sera pas vraiment un souls, je t'invite à te renseigner car pour de vrai tu es à côté de la plaque, le jeu est vendu comme un Hyrule warriors donc c'est juste une fanfiction qui n'a rien à voir avec le canon (et non ce n'est pas la firekeeper, mais un autre perso appelée la duchesse)
J'ai découvert les souls en regardant un pote jouer à Démons souls qui n'était même pas en version fr. Je n'imaginais pas du tout subir ça! Je me suis finalement lancé à la sortie de darksouls. Et là j'ai compris. Exserv a cette époque n'affichait pas son progressisme à chaque phrase. J'ai fait tous les souls donc. Mention spéciale à Bloodborne et Sekiro. Et Elden ring c'était bien mais perso à ce moment la, j'attendais un peu plus que la formule des souls x1000 sur une map ouverte. Surtout que je sortais du sublime remake de demon's souls. Aïe ça pique 😂 Elden ring à un map dingue tout de même. Mais la formule s'épuise pour moi. Les souls like, très peu pour moi. Je me suis permis tout de même Nioh. Mais globalement j'ai boudé un peu le genre. Ce qui me permet aujourd'hui de pouvoir faire Black myth wukong sans saturer. Sur lequel je me régale 😋
Perso je suis beaucoup hype par nightreign mais j'en ai rien à foutre que le roi sans nom ou autre sois dedans je trouve ça même un peu mauvais donc à voir dans le jeu (et je suis aussi un gros fan de dark souls 3) mais le fait de pouvoir peut être vivre une expérience souls avec ses potes en coop ça peut être vraiment cool et changez un peu de la formule en attendant le prochain
Mais carrément. Le jeu se rapprochera apparement plus de Ravenswatch que de Elden Ring (choisir un perso entre plusieurs achétypes, farmer de l'xp et des armes sur la map pour monter en puissance en vu de pouvoir affronter un boss à la fin du chrono,etc...). Et remettre des boss iconique des anciens jeux moi je trouve ça cool. J'ai adoré Nameless king et Gael, mais la flemme de refaire une énième run de darksoul 3 juste pour les réaffronter. Donc moi je trouve ça cool. Après y'aura pas que des boss connu, y'aura aussi des nouveaux designés exprès pour du 1v3.
Dans ta vidéo tu tu reproches à borderlands 3 et au stand alone de elden ring de ramener des personnages mort ce qui est effectivement une incohérence mais tu dis que the witcher 4 sera un banger, pour info dans the witcher 4 ciri est devenu une sorcelleuse alors que dans les romans the witcher ( les jeux sont adaptés des romans) il est spécifié que les femmes ne peuvent pas passer l'épreuve des herbes et ne peuvent donc pas devenir des sorceleur. Ce qui crée la aussi une incohérence. Je ne trouve pas très objectif le fait de reproché à borderlands et aux stand alone de er une incohérence alors que tu dis qu'un jeu présentant lui aussi une incohérence dans son scénario sera un banger.
C'est la ou j'ai vraiment aimé Black Myth cette année. Les pouvoirs, la verticalité dans les pouvoirs, les transfos tout ca m'a donner le rafraichissement dont j'avais besoin. C'est du souls like avec du travail sur le gameplay pas forcément dur donc accessible (plus forcement le temps de jouer). Merci a BM de m'avoir fait revivre un genre que je pensais perdu avec Elden Ring (trop long pour pas grand chose avec son open world)
La fin d'elden ring aurait du être sans le duo sanctechair, sans gideon et sans radagon elden beast, maliketh, après t'arrive dans la capital en cendre et genre tu t'aventure dans des genres de tunnels par la cendres, tu vas même dans les fameux égouts, il y aurais des mobs de cendres et finalement tu reviens au pied de l'arbre monde et là tu vois godfrey et après c'est la fin, ou sinon à la limite, quand tu rentre dans l'arbre monde, c'est une vrai zone, tu l'as fait et à la fin le boss final
Le multi de the last of us et tomb raider je me l'ai suis taper récemment pour le platine plus jamais 😂😂 Et tant qu'à faire j'espère que tu parlera de mon premier souls , Dark souls 2
Tout ce que je peux dire c’est heureusement qu’en jouant a Dark Souls 3 je ne savais pas que plus jamais je ne jouerais a un souls-like aussi bon, ça m’aurait déprimé 😅
Puré enfin qlqn qui le dit.. Le jeu Elden Ring et sa communauté est littéralement ce qui a tué et enterré les souls. Je le dis et je le répète mais ER est un superbe jeu mais une fois terminé en prenant du recul tu te rends compte de tous les défauts qui l’entourent, et justement de ce qui est de la communauté je n’ai même pas envie d’en parler. Le nombre de fois que j’ai vu des gens faisant ceux qui connaissaient tout aux souls alors qu’ils ont commencés avec Elden Ring ça me met vrmt hors de moi, d’accord tu peux t’intéresser à la licence etc mais y’en a qui parle réellement comme si il savaient tout, et en plus de ça ce sont évidement les mêmes qui disent que Elden Ring est un 10/10 et que c’est le jeu le plus dur du jvd alors que je me rappellerais toute ma vie du Roi Sans Nom avec sa musique écransante une fois le dragon dans l’arène. Fin bref tout ça pour dire que la vidéo est très bien et que c super triste d’avoir tué un genre qui était si incroyable
Euh tué le genre c'est un peu exagérer , il et devenu plus rependu mais c'est pas pour autant qu'il faut sortir que elden ring à tué les souls like....c"est même tout le contraire
@@redness2030 Ha si pour moi Elden Ring a fait de notre petite communauté bien sympa à une commu géante remplie de gamin sans cerveau et en laissant des défis à la con et en disant que leur « Elden Ring » est meilleur que n’importe quel jeu de son époque
@flaviobucci4316 après malheurement c'était inévitable, mais un commu ne tue pas un genre entier faut pas exagérer, sinon excuse moi mais sinon ça veut dire que des commu toxique de gros jeux populaires aurait déjà du tuer leur genre de jeux...
@flaviobucci4316 c'est un peu idolâtrer le passé, car la communauté bien sympa avait déjà des problèmes et une partie bien sombre depuis les dark souls elle a juste grandi avec chaque nouveau jeu from software et donc la part sombre a egalement grandit avec et est devenue plus visible c'est tout. Mais une part cool de la communauté existe tout autant. Par contre je ne vois pas en quoi quelqu'un qui a commencé avec Elden Ring a un avis moins valable que le tient ou le miens sur la saga des souls ?
Je me souviens avoir attendu fiévreusement la sortie occidentale de Demon's souls a l'époque, l'attente était interminable du fait que le jeu était déjà sorti au Japon, mais alors quelle claque monumentale !! Après j'ai fais Dark souls, Dark Souls 2, Bloodborne puis je n'ai plus retouché à un From Soft de ma vie par lassitude. J'espère toujours que de nouveaux studios viennent dépoussiérer le genre du souls Like qui tourne vraiment en rond depuis des années, Black myth était assez rafraichissant dans ce registre Mais il commence à y en avoir marre des clones sans âme comme les Lies of P, Lords of the Fallen et compagnie
Pour moi, la fin de Bioshock 3 (Infinite) a été une profonde déception. Retomber, scénaristiquement, sur ses pattes, grâce au multiverse, m’avait parut, tellement facile à l’époque.
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
Ca me tue comment les personnes qui postent les commentaires demonte la video et font comprendre l'erreur de la video. J'espere que tu comprendras ton erreur malgré ton bon vouloir. Mais raler h24 et etre contradictoire dans sa situation par rapport ce que tu critique.
Bah c'est nul.
Ca donne pas envie. J'avoue que perso je m'attendais a un truc type documentaire psychologique.
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient.
Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring.
C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore.
Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de RUclips. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment.
Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste.
Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel RUclipsr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas.
Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet.
Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien.
Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper.
23:30
Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus comparé au arc précédent.
Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste.
Tu es, je pense resté sur les nombreux donjons génériques sans réussir à apprécier tout les plus de cet opus, qui malheureusement est quelque chose qui est propre au Open World.
En vrai c'est une singerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes.
Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Bien parler. Un peut déçus des tacles fait à d'autre youtubeur (Ne fait pas aux autres ce que tu n'aimerais pas qu'ont te face quoi) Car pour moi tacler nostalgeek parce qu'il ta tacler avant, c'est reproduire la même erreur que tu critique dans ta vidéo et donc ça va peut être te permet de comprendre pourquoi les jeux ce ressemble de plus en plus etc etc etc
Tu es jeune et tu a la vie pour apprendre, tu comprendra peut être ses paroles que dans quelques années/décennie. (#humour.élitiste)
La vidéo aurait put me plaire d'avantage sans toute cette haine premier degrés ou malaisante. Car j'ai trouvé la vidéo assez pertinente sur certains point. C'est pas souvent que je commente et encore moins pour écrire le fond de ma pensé à ce point, mais je pense que tu peut nous faire de belle vidéo si tu corrige quelques aspect inutile sur ton jugement profond. Par exemple : Esse si pertinent que mon auditoire le sache ? (Et je parle pas de l'humour, mais de la réflexion)
Perso j’aimerais bien kiffer, mais Elden Ring ce n’est pas kiffant, c’est juste frustrant et décevant… alors que FromSoft m’avait promis du Dark Souls 3 en mieux… bah c’est bien raté.
très réel sa vidéo n'est que sont ressentit plus qu'autre chose en parlant d'elden ring, mais on a rien compris compris a ce qu'est un vrai souls apparement :), c'est pas le même jeu les open worlds ont leurs défauts comme les jeu linéaires ont les leurs aussi il n'est pas objectif dans ses propos
mais tellement🤣🤣
la comu des souls est toxique
Ce que je hais dans cette vidéo : c'est que la parenthèse n'a pas été fermée.
MERDE ! Du coup la parenthèse est enfin de compte une vidéo entière ?? Hum... à méditer !
@@PlayCulture2.0" je pense que la question est vite répondu 😂"
Je vois le titre je suis en mode oula, je regarde la video je suis vraiment en oula puis derriere je vais sur la chaine et encore une fois une chaine full drama. Dire que elden ring est le pire souls like cest une singerie comme jai pas entendu depuis longtemps.
Alors tu as tout a fais le droit de pas avoir aimer la nouvelle formule, mais cest archi subjectif ta video. A part dire que tu préférais l'ancienne formule je vois pas l'intérêt mais bon. Mais personnellement ayant jouer a tout les souls cest objectivement le plus fun de tous, et si tu t'intéresse au lord, a lunivers mais bordel que cest riche. Alors trouver toute les infos tout seul oui cest un travail titanesque mais pour avoir fais 10 partie avec tout les types d'archetypes differents cest celui qui offre la meilleur rejouabilite et de loin car jai fais la meme sur tout les souls. Tu peux partir dans lordre que tu veux, a ton rythme et mele largument des boss doublons est semis valable car tu es mais clairement pas obligé de les refaires. Pour moi cest ca le gros point faible de la nouvelle formule. Et sincèrement jusqu'à elden ring jetais daccord avec toi, friede meilleur boss ever que jai affronter. Mais bordel quesque jai adorer train malenia, un pur plaisir dapprendre le moindre de ses paterns jusqu'à pouvoir esquivé le moindre de ses coups. Je ne comprends pas les critique sur cette injustice des boss depuis la sortie du jeu cest comme avant et jai eu plus de mal a lancienne sur dautres souls. Le problème denormement de joueur cest de navoir pas su s'adapter a cette nouvelle formule, il faut certes exploré pour progresser mais pas que, il faut utiliser un maximum d'outils et de stratégie au lieu de bettement jouer toujours la meme arme comme avant si vous avez fu mal. Alors oui il y aura toujours ceux qui veulent faire que ça, que jentend ce plaindre depuis 3/4 ans mais bordel évoluer avec la licence au lieu de raler, il y a rien de plus triste qu'une licence qui stagne dans son fonctionnement ( regarder ubisoft ) Et jai refais tout ds3/ds1/Bloodborne et demonsouls apres mais obligé de dire que je les trouve en dessous. La nostalgie de notre plaisir d'entend et la c'est sur est certains, cest pour ça que je surkiffe autant ds1 car c'est lui qui ma fait rentrer dans cette univers. Tout ça nest que subjectif et dépendra des goûts de chacun mais personnellement je suis super heureux que from tente de ce renouveler sans pour autant abandonner un genre comme tu le souhaite. Je serais dévasté si ils arrêteraient dans produire car cest les seuls a reussir a me faire vibrer aujourd'hui dans cette industrie du jeu video ( hors quelque cas ).Alors oui je suis un grand fan d'open world ca joue surement mais l'essence est toujours, on perds principalement une part de level design mais cest normal vu la taille de la map. Je suis personnellement tres confiant pour leurs avenir, je ne doute pas de miyazaki il saura rester fidèle a lui meme tout en elargissent la formule et la faisant évoluer dans différentes direction. Ma plus grosse attente etant surtout un changement d'ambiance comme il lavait fais avec bloodborne.
Bref juste pour dire, je comprend ce genre de video marche ( jai clique sans connaitre la chaîne juste a cause du sujet ) mais a part la critique de l'industrie qui veut pomper du souls like sqns jamais reussir bah j'ai du mal a comprendre l'intérêt a part transmettre ta déception que les choses évolue. A l'inverse cest ça que je trouve beau dans ce qu'ils ont fait mais bon les gouts et les couleurs, malheureusement les gens ont tendance a vouloir rester dans un meme mecanisme jai l'impression et je suis persuadé que cest inconsciemment du a cette industrie qui formate malheureusement tout.
Personnellement pour changer de sujet, a l'inverse jai bien plus peur pour l'avenir de cdprojekt et de the witcher 4 vu comment lancienne equipe de dev c'est fait saigner suite au développement catastrophique de cyberpunk. Puis pour finir le " nouveau jeu " elden ring pourquoi pas si cest juste un nouveau mod de jeu a côté ce qui semble clairement etre le cas, surtout que ca peut faire patienter le temps qu'ils produisent un prochain banger. L'univers si prête archi bien en plus, juste un mod fun, avec de la rejouabilite et qui a rien a voir dans son objectif juste en utilisant lunivers sans travailler le lore. Sa plaira pas a tout le monde cest clair mais encore une fois ca fait du bien du changement surtout si cest qur du bonus
Ton propos se défend, je n'ai aucun mal là dessus, même si je ne le partage pas vraiment.
En revanche, ces multiples attaques envers Nostalgeek, je trouve ça très puéril et bas.
Tu l'illustres toi même par Kaaris et c'est une démarche qui est hors sujet à cette vidéo.
Ça me donne l'impression que tu souhaites alimenter du drama, entretenir un conflit (dont, au passage, je n'ai rien à faire en tant que spectateur) comme pour gratter du buzz auprès d'un mec qui a plus de visibilité sur la plateforme.
Bref. Gardez ça pour vous les gars, ce sera plus mature et constructif. ❤
19:15 : "Son message inexistant"
19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière"
19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié"
19:39 : "il est un désastre total"
Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ.
Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1.
Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.)
Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu.
Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller.
Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.)
Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis.
Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle.
Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo.
Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie.
Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau.
Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement.
J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier.
Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs.
Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss.
Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes.
Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre.
Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique...
Je trouve ça assez contradictoire.
De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur RUclips... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout.
Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché...
Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même.
Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu.
Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre?
A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes.
Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre?
Ok... peut-être
Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK...
Et Zelda ça marche toujours
Donc bon...
Comme disait Sniper:
Incha Allah
Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"?
C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant.
C'est de la dark fantasy.
On a des boss monstrueux.
On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets.
La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie.
Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique.
Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
l'indé c'est bien pire avec les metroidvania + rogue like
Hum... J'en ferai peu être une vidéo !
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ho oui que j'en aie marre des Rogue like et des Metroidvanis mais cela ce vend tellement que bah ils continuent....
les copies de stardew valley c'est pas mal aussi, ahlala les indés les fameux jeux "originaux"
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
Rager, rager, rager, encore rager, toujours rager, inlassablement... t'es lourd à force mec.
"Gnagnagna j'ai passé 2000h sur borderlands 2 mais le 3 et tout le reste c'est caca"
"Gnagnagna Demon Souls c'était trop bien mais elden ring c'est caca"
"Gnagnagna les influenceurs sont des snobinards élitiste mais je fais le même caca"
Mais bordel même moi qui aime le sel, j'en peux plus, plus on avance dans le temps, plus ton contenu se résume à te plaindre et à faire le gosse capricieux parce qu'on a changé tes jouets de place. On ne saurai dire si tu as 12 ou 30 ans, t'aime plus rien en rien, on a jamais un seul mot ou une seule vidéo pour dire "ah ça c'est cool". Nan tu fais que pleurer, le tout sur un ton bien hautain et insupportable. C'est bon jme barre.
Encore un commentaire que j'ai parodier dans cette vidéo, oh c'est fort quand même !
Casse toi :)
@@PlayCulture2.0 nan mais avoue que tu aimes rager ;-) c'est un peu ta signature ... après, loin de moi l'idée de critiquer, il en faut dans le tas de chaînes ultra-consensuelles
@@PlayCulture2.0 éternel adulescent
@@PlayCulture2.0répondre « casse toi » a un gars qui exprime juste son avis c’est exactement ce que tu as reproché aux autres journalistes Jv. Alors stp reste au moins dans ta ligne éditoriale.
@Noam30 t'inquiète moi je le prend pas mal du tout, après tout le gus il a décollé uniquement via le buzz sur le dos de Julien Chieze (il rappel ce fait une vidéo sur deux hein, il en est siiiiiii fiiiiiiiiiiiier), son fond de commerce n'est basé que sur de la frustration et de la pleurnicherie. Et il n'y a qu'a lire la section com sous chaque vidéo. Il est pas là pour débattre, mais pour gratter de la visu sur du sel sans rien apporter de probant si ce n'est "ouin ouin tout est nul et cette licence est MORTE, et celle là aussi elle est MORTE, puis elle également elle est MORTE"
Je m'étais abonné à l'origine en croyant que le drama et le sel n'avait été qu'un tremplin pour analyser le média et les dérives de l'industrie avec intelligence, mais on a finalement le droit qu'a une boucle infinie d'un adulescent qui se plain sans arrêt, et qui ne pige même pas ce qu'il critique. Et il crois que parce qu'il "pré-shot" ses propres arguments dans ses vidéos, ça ne rend pas moins certains de ses propos lunaire et à côté de la plaque. Il crois que parce qu'il pointe les défauts de son non-argumentaire, ça va le dédouaner. On marche sur la tête.
Une vidéo au final assez désagréable, je n’ai pas compris l’objectif. Trop négatif pour moi, je suis allé au bout sans en comprendre l’intérêt. Pourquoi toutes ces attaques et cette négativité ? Un peu long et faussement construit pour se lâcher sur d’autres RUclipsrs. Faut se détendre, ce ne sont que des jeux et une communauté de joueurs qui veulent juste passer du bon temps.
Je vais m'abstenir de tout commentaire insultant, même si cette vidéo m'a semblé particulièrement décevante. Pour être franc, je trouve qu'elle n'a ni queue ni tête. Les arguments avancés manquent totalement de sens et n'apportent aucune information concrète ou utile.
Au lieu d'enrichir la communauté autour de Souls, cette vidéo semble davantage chercher à semer la discorde et provoquer des réactions. Il est difficile de ne pas percevoir un objectif clair de générer des vues en jouant sur la polémique plutôt que d'offrir un contenu de qualité ou constructif.
Je comprends l'envie de créer du débat, mais j'aurais préféré voir une analyse plus réfléchie et pertinente, qui respecte et valorise la communauté plutôt que de la diviser inutilement.
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
Pour le coup je trouve l'argumentaire pas terrible, se plaindre de l'élitisme pour au final sortir une vidéo comme quoi tu as mieux compris le genre des souls et que tu sais mieux que nous pour la licence, c'est plutôt paradoxale et je trouve ça un peu hypocrite.
Critiquer un jeu dont on ne sait pas grand chose si ce n'est des images de trailer de quelques minutes, pas vraiment d'intérêt en soit non plus. Attendons d'en savoir plus pour juger.
Le comparatif sister Friede / Malenia provoquant a base de boss surcoté et boss a ressentiment positif, déjà c'est juste provoquant car y a rien derrière (c'est purement subjectif pour le coup, l'appréciation d'un design de boss ambiance de boss, musique, combat tout est purement subjectif). Les boss marquant seront souvent différents pour les joueurs des souls. Par exemple de mon cas le boss pour lequel j'ai le plus de ressenti c'est Bayle du dlc d'Elden Ring, pourtant j'ai joué à tout les souls avant (pour dire le niveau argument élitiste je me sens obligé de devoir précisé ça sinon je sens venir l'argument de j'ai plus d'expérience je sais mieux) et je n'ai à l'inverse que moins d'affecte pour sister Friede pourtant je ne vais pas sortir un argument à base de bayle > Friede et Friede surcoté...
Pour les avis sur les jeux inspiré bah c'est comme pour tout jeux qui marche y a des copies et des inspirations après certain tireront et ont tiré leurs épingles pour réussir, d'autres ont échoué et souvent c'est une majorité qui échoue, c'est pareil pour tout les genres à la mode. Si un genre perd de son intérêt à cause de copie c'est peut être simplement qu'il n'a pas réussi a se reinventer pour créer quelques chose de nouveau.
Au final j'ai un peu l'impression de voir un nostalgique présenter un passé embellit par l'âge qui refuse les changements proposés car "c'était mieux avant" en disant des argument qui peuvent également se retourner contre ce passé fantasmé (le copié collé, les boss rush, les boss remplissages, ça existaient déjà dans la series des souls et ce n'est pas nouveau). Les genres évoluent, Elden ring n'est pas dark souls tout comme Zelda Breath of the Wild n'est pas un ancien Zelda (je trouve le comparatif similaire). Si tu n'aime plus, peut etre que tu as fais ton temps sur le genre ou que son evolution n'est plus pour toi. Mais force est de constaté que le genre est toujours bien vivant et continue d'évoluer.
Bref je n'ai pas beaucoup aimé la vidéo en l'état.
Le genre Souls-like ne meurt pas, il est en mutation. Bien que ce je ne soit pas un grand fan de ces deux titres : Stellar Blade et Black Myth en sont l'exemple. On reprend des éléments de gameplay pour les adapter à sa sauce. Ce sera également le cas pour le prochain (gros) jeu de From Software. Je ne parle pas du standalone d’Elden Ring, qui est un petit jeu non piloté par Miyazaki. D'ailleurs tes propos concernant Nightreign sont partiellement erroné. Tu laisse entendre que FS s'enfonce dans du Fan Service facile et qu'il s'agit d'un eniéme souls, alors que pas vraiment. Le prochain jeu FS que tu mentionne ne sera pas un Souls-like mais un rogue-like entièrement multijoueur. Ce sera un jeu mineur du studio qui sera vendu 40 euros. Il y a beaucoup d’incompréhension à ce sujet. Elden Ring Nightreign est une tentative de From Software d’explorer un genre jamais essayé par le studio. Et quelque part, ils peuvent se le permettre après l’argent amassé grâce à Elden Ring, et ce meme si je ne suis pas fan des rogue like.
Actuellement, cinq jeux sont en développement chez From Software. Laissez-moi vous dire que le studio ne travaille pas sur cinq Souls en même temps. Le studio est en train d’expérimenter de nouveaux genres, à commencer par Nightreign, qui sera un rogue-like.
Le vrai gros jeu de From Software sera celui supervisé par Miyazaki lui-même. Et il sera bien différent d’un Elden Ring ou d’un Souls. Attendez-vous à voir un ersatz de Sekiro, avec des éléments de gameplay et un lore différent.
Dire que le genre est mort ? NON. Il mute, ou tout au mieux s’affine. Elden Ring n’est pas parfait, mais il reste monstrueux grâce à son open-world. Même si je préfère les formules plus classiques comme celle de Dark Souls 1 avec son monde interconnecté, force est de constater que le studio a mis en PLS bon nombre de studios qui sortent des jeux avec des open-worlds sans âme au kilomètre carré, Coucou UBISOFT.
>"les joueur elitiste sont chiant"
> "vous avez rien compris a ce qu’est un dark soul🤓☝️"
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc
Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
OUI SISTER FRIEDE OUI !!!! ON M'INSULTE QUAND JE LE DIS MAIS OUI !!!!! ELLE EST MA REINE !!!
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être...
L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres.
Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile.
J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire.
Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo.
Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence.
Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus.
Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/RUclipsurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field.
Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait :
DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls.
Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques.
Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions.
En gros, Courage pour la suite. ✌
Arrêt les vidéo pour le bien de tous
Tu peut expliquer ton ressenti sur code vein.
Simple , c'est juste pas un soul like.
C'est juste un peut con de mètre en contexte les souls et mètre un jeu "ressemblant" a côté.
Tout comme Demon soul a l'époque il fait partie d'une niche un peut bizarre et maladroite. Celle des God Eater, bien trop souvent rabaisser a "Monster Hunter" like.
Et oui le studio derrière as été "forcé" a prendre une approche comme from soft. Ce qui est bien sur se sent.
Il aurais gagné a être comme son jeu jumellé God eater 3, un boss rush.
Je vais pas entré dans le côté design , Bande originale et autre aspect de Direction artistique. C'est je pense juste des gout perso, tout comme je n'aime pas la Direction artistique de From soft, souvent gris sur gris sombre , parce qu'etre dark edgy c'est trop cool (on peut tous avoir de la mauvaise fois) Et même après 150h sur Elden ring, que j'ai trouver être une besogne plutôt qu'un jeu. Je me souviens que d'une seule musique.
Bref tous ça pour dire, comme beaucoup a l'époque de Demon soul, tu n'as juste pas compris dans quoi tu as mis les pied dedans et que c'était juste pas ta kam.
Cependant je vais pas faire le gros chien comme toi qui descent un jeu avec seulement de la subjectivities.
Oui fromsoft son bon en level design, Entre les cartes interconnecté de DS1 et 3 , ou le subtil guidage dans elden ring. Ils savent guider des joueur seulement avec le design.
Et oui le Studio 1 de bandai studio n'est pas un studio qui fait des rpg et qu'ils ont fait ce qu'ils ont put avec des devs faisant Ace Combat et tekken.
Je le redit, Code vein est plus proche d'un boss rush que d'un soul like. La confusion est principalement due a l'UI est au marketing
Btw petite note de fin, j'aurais pus écrire plusieurs pavé de texte sur la DA du "pire animé disponible sur crunchyroll" 14:17 [je te laisserais regarder Arifureta ou New gate qui sont dispo dessus et tu me dirra si c'est la même qualité que code vein] sans zappé que ton monde de l'animation japonaise ne se résume qu'a jojo [en tout cas tu montre que ça, donc je vais faire comme toi et me dire que tu connais que ça ;) ]
Sur ce bonne journée a toi
Et je suis ouvert a la discussion
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.)
En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor.
Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 .
Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
Ah intéressant comment tu vois Sekiro... En vrai il y a un bout de vérité dans tout ce que tu dit !
@@DocteurTenko apres ca depend la fin dans bloodborne tu n es pas obligé d enchainer
Totalement d'accord 🙏
@@antoineroussiere encore pire, si t'enchaîne pas, tu finis juste sur un Ghernam (quo est un bon boss hein) mais ça reste du rush)
STOOOP bordeeel dark souls 2 meilleur dark souls majula et son ambiance, les zones à te faire pisser le sang plus que les boss en eux-mêmes, la barre de vie qui descend à chaque mort, les DLC, Chevalier fumerolle, roi d'ivoire, la zone de merde avec le brouillard... CA c'est un jeu dont je me souviendrais TOUTE MA VIE
Dans ELDEN ring . Je comprenais pas les boss répétitifs qui revenait aussi ça m’a soûler direct ! Et les dragons tous nul avec la même mécanique….
Bonjour,
Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle...
Voila voila...
Oui sister Friede, un boss final de DLC, est mieux conçu qu'un boss optionel d'un jeu principal. C'est pas choquant. Malenia est tout de même bien plus difficile mécaniquement et c'est surtout pour ça qu'on s'en souvient. Faut comparer ce qui est comparable.
Hollow knight n'est pas comparé à dark souls parcequ'il est exigeant et a quelques mécaniques familières, mais parcequ'il reprend l'esprit de dark souls 1, l'exploration, l’interconnexion du monde, sa verticalité, la mélancolie, le sentiment d'être perdu, une relation bizarre avec la mort et la dégénérescence... Et c'est un peu le problème de ta vidéo, un souls-like c'est pas qu'une mécanique de gameplay des persos ou un lore, c'est pas limité. Un souls-like inclue ces penchants et ces styles artistiques que j'ai listé non exhaustivement, qui sont non seulement présents mais aussi très soignés. La plupart des jeux qui se disent souls-like ont des versants artistiques complètement manquants, et les jeux fromsoft ne sont pas exemptés de ce problème car aucun n'arrive à la cheville de dark souls 1.
Je n'aime pas le coté monde ouvert de elden ring ni sa taille démesurée, et le lore trop compliqué trop caché. Mais si on vire le monde ouvert, on se retrouve tout de même avec un monde plus interconnecté et désolant que dark souls 3 qui n'est qu'une série de couloirs avec quelques ramifications. Les personnages sont très travaillés, très touchants, très charismatiques, très uniques, on a jamais eu autant d'effort sur aucun autre jeu. Et les voir tous mourir un par un par nos choix au fur et à mesure que l'histoire avance, et voir le monde se dépleupler... C'est du soulslike authentique.
Je ne trouve pas que les autres jeux dark souls étaient plus facile à lire que elden ring, à part sekiro. DS3 sister friede j'avais pas plus de sentiments en entrant dans l’arène que pour un autre. Et c'est là quelque chose que je reproche à fromsoft en général, c'est peut-être pire pour elden ring, mais il me semble évident que tu as un léger biais vis à vis des opus que tu as pu comprendre.
Et enfin, ça sert à rien de dire qu'un genre de gameplay ou un theme "se meurt". Il y a les bons jeux et il y a les mauvais jeux, les mauvais éditeurs trouveront toujours un genre à copier et à le rendre mauvais, ou feront quelque chose d'original mal nul. Et les bons éditeurs, les artistes, qui ont une vision et quelque chose à dire, trouveront le moyen de faire un bon jeu, qu'ils copient un autre ou non.
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre...
Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab...
Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE...
ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
Tres pertinent, je suis parfaitement d’accord 👍🏼
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
@@cp73dx99 oui ils tentent des trucs, mais ça reste un stand alone, moi je parle de leur prochain "vrai" jeu ;)
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael.
Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel !
Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
Pas que les boss, la musique, le lore, les PNJ… tout est en dessous de DS3 dans Elden Ring.
Perso je suis du même avis sur elden rings mais à la différence que ce jeux est parasiter par la mode du open world le rendant quasiment plus un souls pour ma part.
Pour moi un souls c’etait ce jeu avec des multiples chemin a prendre pas pas en open world serte mais tellement varié et bien fait que le moindre sentier qui t’écarte de ton chemin te menait dans un truc important et intéressant ici j’arrive dans une zone où il y a un bosse que j’affronte sans bien comprendre pourquoi alors qu’après j’en affronte un qui évidemment je dois affronter parce que c’est pour ça que je suis là bref certain boss n’ont même pas à être là et encore moins juste comme ça
Je repense encore à dark soul’s 1 que j’ai compris seul puis j’ai regarder les fameuse vidéo pour comprendre que Bein tout était évident, ici l’histoire est bonne mais le open world nous empêche de la suivre normalement, à un moment j’avais plusieurs boss à faire au point que ça désacraliser le combat de boss qui est sensé être la conclusion d’une zone ou un point marquant au lore alors que là je vois des sanctechairs dans des endroits où j’aimerais pas les voirs.
L’open world est un parasite vendeur pour des personnes assoiffés d’exploitation des grands univers mais trop paresseux pour aller en découvrir dans un genre qui y est mieux adapté les MMORPG ! Et oui le open world en solo rend des jeux solo inutilement long. Dans un souls chaque pas était intense d’autant plus qu’on stressait de peur de voir un truc nous sauter dessus, un open world te fait courir d’un bout à l’autre pour qu’après 2h de jeu te pousse à te TP partout
Pour moi le dernier jeu réussi de fromsoftware en ce qui concerne les souls est sekiro qui dépasse en tout Elden ring, un jeu qui n’a pas besoin d’être un open world pour nous donner un sentiment de liberté, le jeu nous donne un chemin clair à suivre mais on l’a suivi avec plaisir parce que l’histoire était claire propre et son rythme était constant et palpitant.
Évidemment dark souls reste le meilleur du genre mais c’est triste que les bonnes choses s’arrêtent avec sekiro tout ça pour faire plaisir à des personnes qui aiment des grosses map inutile comme si ils voulaient combler un vide de grandeur en eux, si vous voulez du toujours plus gros il y a des produits africains pour ça
je viens de découvrir ta chaine via cette vidéo, un pur régal merci de parler de ce genre de thématique :)))
je trouve tes vidéos très prétentieuses, mais le fond de celle-ci reste pertinent
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
Ds2 scholaar est un très ɓon jeu. Je le défendrai toujours
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
felicitation POUR TES 25 K.3 je suis content malgre le hack de ta chaine tu as su retombe sur tes pates, KEEP GOING LIKE THAt
Merci du soutien
8:57 on est bien d'accord, on est bien d'accord nique ce boss de mort là.
Bah ouai !
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo
Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus
Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux
T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi
+ Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
Bon, alors je suis pas vraiment d'accord avec ton avis sur ER ( sauf Malenia, oui ultra-surcôté, elle ne sera jamais Friede ou Nameless King )
J'ai adoré le jeu, et pourtant j'avais fait BB, DS3 et DS1 avant
mais je pense que LE point qui ressemblerai les problèmes que tu cites pour ER, c'est sa forme, un Open-World
Et pour Nightrein, je suis désolé, t'es beaucoup trop dur
le jeu fait assez explicitement un test, c'est le jeu qui commence la nouvelle ère de FS avec Miyazaki qui laisse les rênes à d'autres employés, pour amener de nouvelles idées
Le jeu va essayer une nouvelle formule, un nouveau gameplay, en réutilisant des assets déjà présentes, oui, mais pourquoi changer la perfection ?
Oui il y a du fan service ( d'ailleurs en revoyant les images, il ne s'agit pas de la Gardienne du feu, bien qu'elle ai le bandeau en fer devant les yeux, io semblerait qu'il s'agit en réalité d'une des 8 classes du jeu, la duchesse, qui a des vêtements très BB et les parry de Sekiro )
mais le fan service ça n'est pas forcément mauvais
moi je vois ça comme une opportunité pour les nouveaux qui ont peut de sauter dans un anciens Souls d'affronter certains boss, et qui sait, peut-être finalement essayer ces jeux ? ( Même si DS3 en vrai, y'a pas masse de différencr dans le gameplay à part pas de moveset double arme comme DS2 et ER ni saut )
Nightrein est une expérimentation, d'où le fait su'il a été dit clairement que ça ne sera pas un jeu à 70-80€ comme ER ( je parie sur 40€ )
J'ai l'impression que tu n'as pas trop suivis les info sortient à propos du prochain jeu
C'est super intéressant moi qui en plus joue à mon premier souls en ce moment avec Dark Souls Remastered ta vidéo était super intéressante
Ah c'est sympa d'avoir un retour d'un Néophyte du genre ! Merci !
@PlayCulture2.0 Ah mais moi j'adore tes vidéos on sent vraiment que tu pousse ta réflexion très loin je viens juste de finir ta vidéo et ça me conforte dans l'idée que si je joue pas à Elden Ring sur ma Série X je perds pas grand chose que j'ai bien fait de commencer avec le premier vrai souls Dark Souls premier du nom merci infiniment camarade pour ton travail et de nous avoir éclairé je vais reprendre ma partie prochainement en attendant ta prochaine vidéo 😁👑
Je pense qu'Elden Ring est un jeu exceptionnel, peut-être un des meilleurs auxquels j'ai pût jouer, pourtant je suis d'accord avec toi sur presque tous les défauts que tu énonces et ton analyse sur le genre. J'ai adoré Dark Souls, Dark Souls 3 et Elden Ring chacun pour des raisons différentes. Vraiment une excellente vidéo !
j'ai kiffé le ton ! l'analyse et l'insolence...🤭 c'est rafraichissant !👍
Le problème de ta vidéo est malheureusement que tu ne définis jamais clairement le terme de souls-like. Comparer un thème comme les zombies à des mécaniques de jeu des souls ça n'est pas très pertinent.
A partir de la je pense que pas mal de point dans la vidéo vont entraîner des débats et trop d'avis seront divergents car on a pas la même base.
Excellente vidéo.
Je suis d'accord sur tout.
Merci.
PS: les zombacs j'adore ça, chaud pour une vidéo.
Merci :)
C'est noté pour les Zombie !
Je n'ai pas pour habitude de commenter sous tes vidéos, je suis très souvent d'accord avec toi, mais pas cette fois, car certains points de ta vidéos me font tiquer.
Premièrement, le cas Dark souls 2. C'est pour moi le meilleur souls like, pour des dizaines de raisons qu'il serait trop long d'expliquer ici. De toute manière, j'ai vu dans les commentaires que tu allais lui redonner une chance, j'espère voir de tes nouvelles là dessus prochainement.
Deuxièmement, la communauté des "Souls-like". Il y a du bon, comme du mauvais. Je ne me pose pas en expert sur la chose, mais je pense pouvoir dégager deux types dans la communauté.
Lorsque j'ai découvert ds1 il y a deux ans, ça a été une claque, et j'ai directement cherché un serveur discord pour partager cette passion nouvelle, et j'ai rejoint le serveur "Fromsoft Rekindle", où je suis modo actuellement. On y trouve des élitistes qui sont très vite remis à leur place, des membres hypé par le prochain NightReign, ou encore des cracheurs de venins qui sont prêt à hurler toute la journée qu'Elden Ring est le plus mauvais des souls. La communauté n'est pas homogène, car on peut y trouver les pires clichés que tu as énuméré dans ta vidéos, au même titres que les plus pragmatiques qui sont capables de se remettre en question quand ils voient un trailer de NightReign.
A part ça, bonne vidéo, c'est bien d'avoir un avis tranché qui ramène un peu à la raison pour ceux qui ne l'auraient pas déjà fait, même s'il y a quelques lacunes par ci par là.
Pas de demande sur stellar blade cette fois si...mais en fait si!!!
Tres bonne video tu pourrais parler de genres de niches ? comme le beat them up ( metal gear rising, bayonetta, devil may cry).
D'ailleurs ton avis sur ff16 m'intéresse beaucoup.
2025 promis Stellar Blade ! Mais je voudrai vraiment en parler avec un thème précis, pour l'instant je cherche encore
Lie of P est pas mal aussi comme souls like
Je capte pas la pique gratis pour Darksiders 3. Tu ne considère pas Stellar Blade comme un soul like mais Darksiders 3 oui ?!
Je ne comprends pas. Pour commencer aucun Darksiders ne possède le même gameplay.
Le premier est un action aventure couloir rien de plus.
Le deuxième un RPG qui a été salué par la critique.
Le troisième un hack n slash avec des mécaniques Metroivania
Darksiders 3 a été pourfendu par la critique à cause de la non optimisation à la sortie ou console non adaptée (bonjour la switch). En aucun cas c’est un Soul Like.
J’ai fait les 3 à la suite chacun tire son épingle du jeu et si tu le compare à un soul juste à cause d’un barre rouge d’un boss c’est plus que réducteur.
Descendu par la critique à cause de trop d’attente, trop différent du 2e opus acclamé par la critique. Il n’a aucune place dans la vidéo car c’est simplement pas son genre et ce qui dise le contraire ne le comprennent pas.
Oui toujours du même avis que toi pour elder ring.
Sinon j'ai commencé dark souls 1
J'ai adorer le combat contre les deux gargouille. Mais j'ai arrêté mon aventure au démon avec les deux chiens, en 8 sec dans l'araine et finito.
J'ai vraiment aimé tout ce que j'ai vue mais... Le temps toujours le temps personnelle si limiter.
Bon vidéo bravo. Mais attention a t'a colère la dernière des choses que tu veux c'est que ca ce transforme en haine.
Je ( tien ) a toi . De façon platonique donc respirer un peu et continue ton bon travail :)
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce...
Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation
C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce
Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring
On est clairement sur du putaclick
Sekiro merite quand même qu'on revienne dessus, pour moi c'est le meilleur "soul like", un jeu tres fortement inspiré des souls mais qui a ses spécificités qui le démarquent et le rende même, de mon point de vu, meilleur.
Le probleme avec ce jeu c'est qu'il me semble qu'il suffisait de spam la touche parade rapidement pour nullifier complètement le gameplay... Je me suis tjrs refusé a utilisé cette strat mais chaque fois que j'ai testé ça semblait fonctionner.
En tout cas j'ai eu beaucoup de mal avec elden tellement je le trouve "vide" et sans ame. Même si je peux comprendre que certains jeux nécessitent de l'investissement pour apprécier pleinement l'histoire, quand je vois ce que propose un jeu comme MGSV en terme de scénario et de mise en scene, le modele des souls ne me donne vraiment pas envi de creuser.
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
S’arrêter maintenant c'est un super coup à jouer ! Partir sur un gros succès ! Mais bon le prochain From Software prouve le contraire.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Très bonne vidéo bien écrite et bien montée !
Tu arrives à exprimer le problème tout en nous faisant comprendre que t'es pas juste un gros rageux qui déteste les souls, mais ça malheureusement, beaucoup ne le comprendront pas, car tu auras toujours les fans hardcore d'Elden Ring pour te tomber dessus à chaque fois que tu parles mal de leur jeu, c'est dommage..
Content de voir que tu as bien compris le message !
Je suis assez d'accord avec l'intro sur le genre "zombies". On en a vraiment bouffé à toutes les sauces. Par contre, faut dire ce qui est : Undead Nightmare [le DLC de Red Dead Redemption] à été le meilleur DLC que j'ai fait de ma vie. Une pépite.
Une fois la mode passée, on a commencé à avoir des jeux de qualité : la franchise Dying Light est incroyable, de même pour State of Decay !
Pour le reste, quand je vois le sceau d'excréments qu'on pris certains souls-like, je suis presque content qu'il n'a pas parlé de Remnant 1 et 2 ! Je sais que pour les puristes et autres chiens de la casse, ce n'est pas un souls. Mais osef, c'est mon "plaisir coupable" 👀
Toujours un plaisir de regarder une video de la playculture 🤩🙏🏻 merci d'être vrai ! Reste comme t'es
Avec plaisir 😁
Le multi de the last of us était très bien😡
C'est fou mais beaucoup m'ont déjà dit ça par le passé ! J'ai juste pas profiter du truc alors !
@PlayCulture2.0 vraiment c'était quelque chose de sympa, pas le multi le plus extraordinaire mais il avait son charme et sa communauté
Mais tellement !!!!
😂
Dans Elden Ring Placidusax est LARGEMENT meilleur que Maelnia, pour moi il est presque au niveau de Friede et Arthorias de DS1
Hum... Bah écoute je vais relancer une Run de Elden Ring dans l'année, je garde ton commentaire de coté.
@@PlayCulture2.0 Aussi le Dlc aussi est plutôt bon (surtout sur sont level design) par rapport au jeux de base ou j'ai failli arrêter plusieurs fois.
Au final j'en ressort d'une bonne expérience car j'ai fait le jeux dernièrement en enchainant avec le dlc, mais si c'étais juste les boss qui faisait un bon Souls, je n'aurais pas aimer DS1 et 3 alors qu'ils sont dans mes jeux favoris.
Des bisous et ne te force pas a refaire Elden ring si tu n'en a pas envie. ❤
Il est bien mais je trouve que le combat est trop sac à pv, il a trop de vie pour rien comme le géant de feu, et aussi le chemin pour y aller est chiant
Je n'ai qu'une chose à dire...arrêtez de dire "malgré que" !! J'ai envie de mourir comme dans un souls en entendant ça 🤣 Mais sinon, bonne vidéo. Je ne suis certes, pas forcément d'accord avec tout, mais sur certains points je partage ton analyse. Moi même j'en ai un peu marre de voir qu'on estampille le terme souls like partout, tel un label rouge de qualité, comme si cela suffisait à en faire des bons jeux. [BIEN QU'] Elden Ring soit un bon jeu, je me suis tout de même souvent fait chier dans ce monde, à se demander si les open world se marient vraiment bien avec le genre...
Et là où je me suis ennuyé en parcourant le monde d'Elden Ring, je me suis bien moins ennuyé sur un RDR2, et pourtant c'est un monde ouvert en pleine nature. Mais là où il ne semble rien y avoir, le monde est vivant, on peut suivre des pnj et leur routine, à tel point qu'ils vont même se retourner et vous sommer d'arrêter de les suivre car ça les met mal à l'aise, quand ils ne sortent pas direct le revolver pour en découdre, je trouve ça tellement drôle x)
Dans Elden Ring j'ai plutôt l'impression de parcourir un monde vide où on a disposé à droite à gauche des groupes d'ennemis qui vous attaquent si vous approchez. Alors je caricature un peu, ce n'est pas que ça, il y a des grands moments de qualité dans le jeu, mais le sentiment que j'en retire est mitigé.
Elden Ring a probablement plus de qualité intrinsèque qu'un CB2077, cependant, ce dernier m'a positivement beaucoup plus marqué, j'avais vraiment ce sentiment de manque quand j'ai finis le jeu, un peu comme avec certaines séries. C'est difficile à décrire, je me souviendrais d'Elden Ring comme d'un souls d'envergure, mais je n'en garderais pas la même mélancolie que CB2077 (pour ne prendre que cet exemple là), ou même, pour rester dans le thème, qu'un Bloodborne, mon dieu, Yarhnam, quelle ville oppressante 😰😱
Il serait temps de faire une petite pause sur les souls pour tout le monde, si on ne veut pas que le genre périclite comme tous les autres avant lui (les jeux de zombies comme tu l'as dis, et on pourrait aussi citer les fps multi, les jeux de survie multi style battle royal, les fps par équipes avec des héros, ce qu'on peut appeler des overwatch like, bref il y en a un sacré paquet). Et puis en plus d'avoir à se coltiner du Souls en permanence, on doit aussi supporter une partie de la communauté absolument détestable...Car vous comprenez, si vous utilisez des invocations vous n'êtes pas un vrai puriste m'voyez...vous utilisez de la magie ? hum vous êtes un noob m'voyez, parce que oui, Jean Christophe puriste, lui il a 1500h sur Elden Ring, il joue à poil sans armure, à une main, et avec une manette de snes !! Lui c'est un vrai m'voyez...Tu veux faire le meilleur temps au tour sur le Nürburgring ? Ne loue pas une Dodge Viper préparée, vas-y avec une twingo première génération, montre au monde (qui n'en a rien à faire en général) que tu es un vrai puriste de la course 🤓🥱
Franchement superbe vidéo. Continue ton taf. Moi qui suis un grand Fan de Left 4 Dead, j'avoue que les jeux de zombies en dehors de Wolrd a war, BO1, BO2 et les 2 left 4 dead, j'en ai pas fais une tonne. Donc j'ai jamais ressentit ce ral le bol des jeux zombie. La preuve cette année avec un ami, ont a finis Welcome to paradize sur PS5. Un jeu bien sympas au final. Jeu a faire avec un ami, mais pas en solo. Les Dying light sont dans ma Wishlist des jeux zombies a faire. Pour les open wolrd, je préfère parler de RPG. C’est vraiment ce système de jeu est réutilisé depuis des années. Logique depuis Skyrrim qui a révolutionné le genre et Breath of wild qui l'a emmener a ces sommets, on en a bouffer de l'open wolrd a foison. Et le soucis c'est que si sur 5 jeu open wolrd qui sort 1 fonctionne ou 2 fonctionne, bas les éditeurs vont vouloir que les développeur continue la dedans. Et c'est pareil pour les soulslikes. ( la vidéo de JDG sur le bazars du grenier explique très bien le sujets).
Moi qui n'es jamais toucher a cette univers que sont les souls et les souls like ou les jeux de fromSoftwares. J'avoue que j'ai envie de me lancer dedans avec Elden ring, demon souls PS5 et lord fallen, que je trouve très stylé.
C'est la 1ère vidéo où je suis d'accord avec toi.
Je le dis depuis DS3, par pitié qu'il n'y a pas de surdose de ce genre. Et évidemment...
Au risque de me faire taper, les DS et Souls Like, ça se joue pour la difficulté basée sur le timing mais le gameplay en soit est... archi basique. Et je suis encore d'accord avec toi, je pense que les gens jouent autant pour l'univers et le lore à DS et aux souls like que pour le gameplay.
Il n'y aurait pas l'univers et le lore, les DS auraient-ils été considérés comme des chefs-d'oeuvre ?
J'en peu plus d'entendre à chaques vidéo concernant l'univers de FromSoftware que Ds2 est nul, il a des qualités incroyables, mais bon il est tellement facile de lui cracher dessus... Meilleur système de forge, meilleur système d'exploitation de Builds, véritable NG+ innovant ect.. C'est pour ma part le meilleur de sa génération... Bloodborne Ds3 ect.. Sont conçu sur un autre moteur on ne peut les comparer.. La version Scholar est de loin le meilleur Remaster d'un opus ! Contrairement à Ds1 qui aurait mérité certains ajustements..
Concernant la commu d'Elden Ring qui se donnent des airs d'eruditions sur les FromSoft.. C'est normal dans un sens cela est vraisemblablement leur premier FromSoftware.. néanmoins la quête la plus difficile des soûls c'est en acquérir toutes ses connaissances sans jamais devenir un élitiste, vous pouvez exiler les Sl1/No Hit /Randomizer et speedrunner ils sont certes très forts dans leurs domaines mais à quoi bon ? Dire comment l'autre doit jouer ? Bref.. Ce genre de Run c'est du pur Kikimeter...
Après revoir le Nameless King m'a fait le même effet de revoir l'Alatreon dans MHWorld xD mais bon ça reste un peu un passe temps pour nous sortir le futur jeu du studio rien de bien folichon mais on va passer du bon temps dessus !
Aïe Aïe Aïe, moi qui voulais coder un souls-like comme 1er jeu plus grand....tu me rassures pas là 😂
the witcher 4 heu comment dire vue les actu chez cd project ça sans pas bon , donc bon a restée sur c'est garde
De quoi, qu'ils soient passés sur UE5 car le code du red engine est dans la nature ? Eeet donc ?
Je viens de sortir de The Witcher 3, donc la hype est vraiment au sommet. Mais oui il faut qu'on fasse attention
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Entièrement d’accord avec ton analyse, enfin qqun qui dit ce que j’ai ressenti en jouant à Elden Ring: que quelque chose n’allait plus. Des PNJ fades, des musiques fades, un lore tres tres en dessous du lore de Dark Souls (comme quoi engager un écrivain n’est pas gage de qualité), des boss frustrants et pas fun… une difficulté injuste et artificielle… et un dlc qui vient augmenter tout les défauts puissance 10.
Je me suis souvenu du Miazaki qui parlait de la philosophie avec laquelle ils avaient créé DS1 et qui disait que ce jeu n’était pas fait pour les gens avec des reflexes de jedi, mais plutôt pour ceux qui aiment tenter des choses… et je me suis rendu compte en voyant Elden Ring qu’ils avaient perdu leur chemin.
Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree je ne suis même plus sûr d’acheter du FromSoft à nouveau un jour…
playculture tu cherches vraiment le buzz en ce moment jai l’impression c dommage paske t’as su potentiel
Purée c’était excellent honnêtement bien que j’ai aimé un elden ring je pense honnêtement que un bon souls-Like n’est pas un sous-Like open world (ou un open world plus petit et donc mieux condensé) de toute manière je pense quand même qu’il faut s’ouvrir à tout les genres du jeux video casser ses habitudes de joueur quitte à être déçu car s’enfermer dans un seul type de jeu est le meilleur moyen de se dégoûter du jeu vidéo (mis à part ça excellente video j’adore voire l’évolution de ta chaîne bien que hélas elle s’est fait supprimer 😓)
9:46
OUI UNE VIDEO SUR DARK SOULS 2 MON PREFERER
Je pense que ça pourrait plaire à certain d'entre vous :)
Oui tu peux il y a beaucoup a dire et le rehabiliter.
Moi c est mon 1er donc forcement@@PlayCulture2.0
Dark souls 3 c'était le bon temps
Ouai... De bon souvenirs !
Le meilleur des temps ❤️
Je suis un amoureux de Dark souls 2 mais je conçois qu il a des failles mais pas autant que les gens le disent et se plaigne de choses clairement présente dans les autres soulsborne mais que ça ne dérange pas
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence.
Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre.
La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
Bah merci de passer souvent ici ! La Play Culture c'est du discours franc, que ça plaise ou non !
@@PlayCulture2.0 C’est aussi la raison pour laquelle j’ai décidé de m’abonner, à force de tomber sur ton contenu :) !
depuis 2017 je le dis on me prend pour un fou mdrr
Cela reste toujours les meilleurs jeux, ça reviendra comme les Metroidvania
Avant toute chose, concernant le Elden Ring qui va sortir en 2025, moi si je l'attend c'est surtout pour l'expérience coop et pas pour la nostalgie et parce que niveau gameplay ça semble tendre vers un type de rogue like (qui ne semble pas encore de nom spécifique) à la Risk of rain et Ravenswatch et si certe en solo se seront des jeux très sympathique, tout le potentiel et le plaisir de jeu se passe surtout en jouant avec des potes.
Je sort d'une vidéo d'une heure sur le JDG Le problème des Open Worlds pour me retrouvé 1mn plus tard sur cette vidéo qui en parle également (un peut) ahah Aller c'est partit pour écouter ton point de vue :P
Pareil ^^
Juste en parlant de bon film. As tu vu the Apprentice ? Lui aussi mérite un oscar pour le meilleur acteur. Les deux principaux sont juste parfait dans leurs rôles.
Je trouve qu'Ender Lilies est un chouette metroid-vania, au vu des options offensives, de la DA et de l'histoire ou son ost, y a une ambiance efficace... les boss sont par contre des sacs à pv trop stressants (après avoir ragé sur les premiers boss durant de looooooooongues minutes, pas celui du tuto qui est plutôt bien équilibré, j'ai laissé le jeu en plan, pour plus tard... j'ai surtout vu mon frère le finir, et l'idée de s'infliger le boss final m'a refroidi ; un machin complètement abusé, dans le genre de Rdbz à la fin du dlc d'elden ring... non patché).
OH OUIII JE T'AIME
TU M'A TROP HYPEE PENDANT TOUTES CES SEMAINES
LOL JE SUIS HEUREUX GOOOO MA DOSE DE PLAY CULTUREE MIAMMM
Ahahah, profite bien l'ami !
17:20 Merci Solaire d'avoir été le porte étendard de Dark Souls
Tu devrais faire un award des meilleurs commentaires négatif sur ta chaîne tellement il y en a 😂
Par contre pour nightreign c'est juste que tu manques de renseignements (faute à la com' qui est à chier) c'est un projet fun développé par un nouveau directeur, miyazaki lui donne le champs libre et ce sera pas vraiment un souls, je t'invite à te renseigner car pour de vrai tu es à côté de la plaque, le jeu est vendu comme un Hyrule warriors donc c'est juste une fanfiction qui n'a rien à voir avec le canon (et non ce n'est pas la firekeeper, mais un autre perso appelée la duchesse)
J'ai découvert les souls en regardant un pote jouer à Démons souls qui n'était même pas en version fr.
Je n'imaginais pas du tout subir ça!
Je me suis finalement lancé à la sortie de darksouls. Et là j'ai compris.
Exserv a cette époque n'affichait pas son progressisme à chaque phrase.
J'ai fait tous les souls donc. Mention spéciale à Bloodborne et Sekiro. Et Elden ring c'était bien mais perso à ce moment la, j'attendais un peu plus que la formule des souls x1000 sur une map ouverte. Surtout que je sortais du sublime remake de demon's souls. Aïe ça pique 😂
Elden ring à un map dingue tout de même. Mais la formule s'épuise pour moi.
Les souls like, très peu pour moi. Je me suis permis tout de même Nioh. Mais globalement j'ai boudé un peu le genre. Ce qui me permet aujourd'hui de pouvoir faire Black myth wukong sans saturer. Sur lequel je me régale 😋
Perso je suis beaucoup hype par nightreign mais j'en ai rien à foutre que le roi sans nom ou autre sois dedans je trouve ça même un peu mauvais donc à voir dans le jeu (et je suis aussi un gros fan de dark souls 3) mais le fait de pouvoir peut être vivre une expérience souls avec ses potes en coop ça peut être vraiment cool et changez un peu de la formule en attendant le prochain
Mais carrément. Le jeu se rapprochera apparement plus de Ravenswatch que de Elden Ring (choisir un perso entre plusieurs achétypes, farmer de l'xp et des armes sur la map pour monter en puissance en vu de pouvoir affronter un boss à la fin du chrono,etc...). Et remettre des boss iconique des anciens jeux moi je trouve ça cool. J'ai adoré Nameless king et Gael, mais la flemme de refaire une énième run de darksoul 3 juste pour les réaffronter. Donc moi je trouve ça cool. Après y'aura pas que des boss connu, y'aura aussi des nouveaux designés exprès pour du 1v3.
4:48 on allait tous pisser du sang 🩸 😂😂😂😂
Mais j’ai bien aimé se jeux
Mais selon certains les dark souls sont mieux je compte y jouer
Superbe vidéo
Vraiment Demon Souls c'est un bijou ! Surtout avec son Remake de dingue !
Dans ta vidéo tu tu reproches à borderlands 3 et au stand alone de elden ring de ramener des personnages mort ce qui est effectivement une incohérence mais tu dis que the witcher 4 sera un banger, pour info dans the witcher 4 ciri est devenu une sorcelleuse alors que dans les romans the witcher ( les jeux sont adaptés des romans) il est spécifié que les femmes ne peuvent pas passer l'épreuve des herbes et ne peuvent donc pas devenir des sorceleur. Ce qui crée la aussi une incohérence. Je ne trouve pas très objectif le fait de reproché à borderlands et aux stand alone de er une incohérence alors que tu dis qu'un jeu présentant lui aussi une incohérence dans son scénario sera un banger.
Je lis aussi les livre tkt, j'attends vraiment comment il vont nous expliquer cela !
@@PlayCulture2.0l’explication sera merdique, je suis prêt a mettre ma main au feu.
C'est la ou j'ai vraiment aimé Black Myth cette année.
Les pouvoirs, la verticalité dans les pouvoirs, les transfos tout ca m'a donner le rafraichissement dont j'avais besoin.
C'est du souls like avec du travail sur le gameplay pas forcément dur donc accessible (plus forcement le temps de jouer).
Merci a BM de m'avoir fait revivre un genre que je pensais perdu avec Elden Ring (trop long pour pas grand chose avec son open world)
Pour le coup mon boss préféré de DS 3 c'est le Veilleur des Abysses. Quelle musique de fou
DARK SOUL 2 BEST SOUL EVER AVEC DEMON SOULS !!!!
La fin d'elden ring aurait du être sans le duo sanctechair, sans gideon et sans radagon elden beast, maliketh, après t'arrive dans la capital en cendre et genre tu t'aventure dans des genres de tunnels par la cendres, tu vas même dans les fameux égouts, il y aurais des mobs de cendres et finalement tu reviens au pied de l'arbre monde et là tu vois godfrey et après c'est la fin, ou sinon à la limite, quand tu rentre dans l'arbre monde, c'est une vrai zone, tu l'as fait et à la fin le boss final
Le multi de the last of us et tomb raider je me l'ai suis taper récemment pour le platine plus jamais 😂😂 Et tant qu'à faire j'espère que tu parlera de mon premier souls , Dark souls 2
Tout ce que je peux dire c’est heureusement qu’en jouant a Dark Souls 3 je ne savais pas que plus jamais je ne jouerais a un souls-like aussi bon, ça m’aurait déprimé 😅
Puré enfin qlqn qui le dit.. Le jeu Elden Ring et sa communauté est littéralement ce qui a tué et enterré les souls. Je le dis et je le répète mais ER est un superbe jeu mais une fois terminé en prenant du recul tu te rends compte de tous les défauts qui l’entourent, et justement de ce qui est de la communauté je n’ai même pas envie d’en parler. Le nombre de fois que j’ai vu des gens faisant ceux qui connaissaient tout aux souls alors qu’ils ont commencés avec Elden Ring ça me met vrmt hors de moi, d’accord tu peux t’intéresser à la licence etc mais y’en a qui parle réellement comme si il savaient tout, et en plus de ça ce sont évidement les mêmes qui disent que Elden Ring est un 10/10 et que c’est le jeu le plus dur du jvd alors que je me rappellerais toute ma vie du Roi Sans Nom avec sa musique écransante une fois le dragon dans l’arène. Fin bref tout ça pour dire que la vidéo est très bien et que c super triste d’avoir tué un genre qui était si incroyable
Le genre est devenu Mainstream, et il commence à avoir une communauté de merde... CQFD
Euh tué le genre c'est un peu exagérer , il et devenu plus rependu mais c'est pas pour autant qu'il faut sortir que elden ring à tué les souls like....c"est même tout le contraire
@@redness2030 Ha si pour moi Elden Ring a fait de notre petite communauté bien sympa à une commu géante remplie de gamin sans cerveau et en laissant des défis à la con et en disant que leur « Elden Ring » est meilleur que n’importe quel jeu de son époque
@flaviobucci4316 après malheurement c'était inévitable, mais un commu ne tue pas un genre entier faut pas exagérer, sinon excuse moi mais sinon ça veut dire que des commu toxique de gros jeux populaires aurait déjà du tuer leur genre de jeux...
@flaviobucci4316 c'est un peu idolâtrer le passé, car la communauté bien sympa avait déjà des problèmes et une partie bien sombre depuis les dark souls elle a juste grandi avec chaque nouveau jeu from software et donc la part sombre a egalement grandit avec et est devenue plus visible c'est tout. Mais une part cool de la communauté existe tout autant.
Par contre je ne vois pas en quoi quelqu'un qui a commencé avec Elden Ring a un avis moins valable que le tient ou le miens sur la saga des souls ?
Je me souviens avoir attendu fiévreusement la sortie occidentale de Demon's souls a l'époque, l'attente était interminable du fait que le jeu était déjà sorti au Japon, mais alors quelle claque monumentale !!
Après j'ai fais Dark souls, Dark Souls 2, Bloodborne puis je n'ai plus retouché à un From Soft de ma vie par lassitude.
J'espère toujours que de nouveaux studios viennent dépoussiérer le genre du souls Like qui tourne vraiment en rond depuis des années, Black myth était assez rafraichissant dans ce registre
Mais il commence à y en avoir marre des clones sans âme comme les Lies of P, Lords of the Fallen et compagnie
La petite ref a LinksTheSun a 7 min ca m'a rappelé des souvenirs :)
Super vidéo !
Merci 😁
Pour moi, la fin de Bioshock 3 (Infinite) a été une profonde déception. Retomber, scénaristiquement, sur ses pattes, grâce au multiverse, m’avait parut, tellement facile à l’époque.
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
Je pensais pas voir From Software tomber pour cela...
Un scenar ne fais pas un bon jeu encore une fois.
Chaud pour une vidéo sur le genre zombie