Привет! Ещё не досмотрел до конца, но считаю, что есть важное уточнение: мухи не могут кусать игрока, если тот стоит в облаке яда) То есть, если вы имеете антияд+облако яда на вас, то урона не нанесут ни мухи, ни яд. В первой половине видео не уточнялось, а дальше, полагаю, рассказывают только про механику агра и цифры с уроном.
@@ASWAT000 единственный момент который мне помогал с мухами, это когда в двух трех метрах рядом с тобой банка ебнет и если не двигаешься то мухи не агрятся. Пробовал несколько раз
@@acidcompany3083 ))) Слушай, ну, ты же понимаешь, что после гайдов Глобал Ментора, я даже пытаться не буду. ) Давай его попросим сделать видео об упреждении при выстреле!
Скажу так То что ты делаешь стоит большого уважения Твой контент один из лучших по Ханту . Намного лучше чем к примеру недогайды казаха. Спасибо огромное , продолжай в том же духе❤
После того, как выясняется, что в руках кого-либо из нашей пати неким чудным образом оказалась банка с мухами, начинается ярость, сопровождаемая мольбами не делать этого, угрозами, побегом от облака этих ядовитых тварюжек под градом пуль и в 80% случаев полным вайпом всей пати. Может быть после этого ролика что-то наконец изменится... Спасибо огромное за ваш труд❤
Большое спасибо за комментарий. Мы с ребятами, сейчас берем мух в каждую катку, просто что бы научится правильно ими пользоваться. И я очень удивлен их эффективностью.
3к часов в ханте и только сейчас узнал, как мухи работают) Кстати, идея для видео - как работает пробивание. Вроде как основная механика ханта, но есть куча нюансов. Например, только с появлением полигона узнал, что лонг простреливает листы металла, но если сразу же за ним идёт лист дерева, то уже не прострелит. Теперь стало понятнее, почему не получалось добивать людей на балконах. Ещё часто слышал, что при пробивании режется урон, но на полигоне урон проходит полный с любой дистанции. Ещё стало открытием, что мелкашка на разных пушках по-разному простреливает дерево, т.е. с разной дистанции. Банально у разных пистолетов разная дистанция, с которой они пробивают деревяшки. Вот что не смог протестить, так это как работают fmj на разном калибре, потому что на самом полигоне нет больше 2 деревяшек подряд и до сих пор непонятно, имеет ли смысл fmj на лонг, потому что очень уж сильно режется скорость. Короче, есть что потестировать и где развернуться
Перед просмотром видео думал, а о чём так много можно рассказать про улей. После просмотра я в афиге от того сколько всего не знал. Жду следующие видео по данной игре))
Раньше мухи наносили ядовитый урон и, соответственно, при использовании противоядия, при каждом укусе срабатывал эффект попадания по охотнику ядовитого патрона. Выглядело забавно)
Теперь понятно как эти твари на втором этаже появляются без очевидного проброса, они оказывается снизу пролетают🤯 спасибо за ролик! Ты в отличие от многих делаешь действительно полезные гайды❤
Большое спасибо за видео, очень интересная инфа. Было очень весело принимать участие в опытах) Забавно, что я дал название такому явлению, как нейтральные мухи
Го гайд на лук и арбалет и их патроны, как работает картечь через стены, парни залайкате комент, чтобы он увидел и сделал гайд, кому тоже интересно плиз
Супер крут. Хочется узнать про текстуры, в которых иногда мухи застряют. Бывает такое, что ты один, прячешься за ними на лесопилке за досками, например, а они перестают искать тебя, пока ты не появишься снова в поле зрения.
Хорошая работа, я бы дал еще один совет если банка разбилась прямо рядом с вами ( к примеру вы сидите в здании и к вам закинули мух в метре-двух от вас) не надо убегать, вы можете убить их сразу, надо начать бить как только банка разбилась, тогда они не нанесут вам дамаг.
О ещё один хороший и полезный гайд благодарствую Хвалю, за четкую подачу информации. И да Mentor, лично для меня то, что называешь духатой вполне себе интересноя информация, и лучше так чем с тонной непонятного и стыдного юмора. И я магу только догадываться как ты замучился, выводить эти цифры.
Большое спасибо. Очень приятно. Мне нравится, что есть люди которые воспринимают такую информацию, а не поливают меня грязью, потому что сложно или долго. И да, что бы выводить все эти цифры, мне пришлось написать небольшой скрипт и вбить в него все возможные цифры урона, а он мне подбирал нужные комбинации =)
Колоссальная работа 🎉Дальше в таком же духе ,совет от себя по улучшению сделай пожалуйста итог в конце видосиков на 2-3 минуты.За такое время забываешь,что вообще посмотрел приходиться перематывать. Ну,а так же для продвижения канала советую пробовать монтажом сокращать видео хотя бы до 20-25 минут ,так как алгоритмы ютуба не будут продвигать такие длинные к сожалению. А так респект за такую проделанную работу !
Колоссальный объем проделанной работы, классно что есть неравнодушные люди готовые разжевать все эти механики! Есть англоязычный канал Cornf, может сделаешь русскоязычный вариант его работ?
Ты упустил краеугольную механику Ханта! На изучение которой у меня ушло больше года! Вещь без знания которой нельзя стать про игроком и именно знание этой засекреченной механики сделало из обычного 2х звёздочного Чеха Рахту! И я прямо сейчас готов открыть вам глаза, узрите и прозрейте! Красные и жёлтые бочки нельзя сломать ближним боем а зелёную можно.
Большое спасибо за комментарий. Ахаххаа. Спасибо. Насмешил =) И да, ты прав. Бочки работают именно так, а еще ловушка с проволокой, ломает бочку с мухами =)
Привет! Спасибо за такое видео, отличный разбор! Особенно за тот факт, что графы паффайндинга плоские, они запросто могли быть объемными. Есть еще один момент, который не освещен, но меня некоторое время обескураживал. Бросил мух специально близко, они меня признали, но как только двинулся, они за мной! Что за ерунда с этими мухами!!! А оказалось, что есть еще один нюанс со зрением мух. Я не заметил его упоминания в ролике. Не знаю достоин ли он отдельного шортса, но мне кажется полезным. Мухи смотроят из точки, и видят охотника как точку. Поэтому если после броска пропустить по линии зрения точка-точка хоть тонюсенькое деревце, то... они тебя уже не знают! Возможно и прутка решетки, и ветки будет достаточно, не проверял.
Огромное спасибо за твои старания во благо всего коммьюнити!!! Правда тиховат звук в ролике, надеюсь в следующий раз погромче сделаешь. Ещё раз спасибо!
Вообще ещё одну интересую деталь заметил. Как то раз, когда я стоял на выходе, в последнюю секунду я кинул банку. Ровно в момент эвакуации она разбилась о землю и на её месте появилась бабка. То есть мы кидая банку, по сути спавним неузявимую, неосязаемую и невидимую бабку, которая существует 30 секунд стоя на месте, что и является фазой покоя. Довольно забавный костыль игры.
@@Global_Mentor ну у меня за все 900 часов всего 1 раз получилось. Все последующие попытки были провальны. Либо в тайминг не попадал, либо разрабы пофиксили баг.
Инфа про "повелителя мух" -- топ. Но ты забыл самое главное: прямо объяснить быстрые и эффективные способы устранения: если мухи вас увидели, то лучше сделать либо выстрел сигнальными пистолетом либо два быстрых удара ножом-кастетом.
Данные видео требуют колоссального времени на разбор механик и монтирования видео, поэтому мало кто готов этим заняться! Рад делать для вас такие видео!
Первое видео которое я посмотрел на этом канале и я снимаю шляпу перед вашей душнотой 99 уровня! Лайк и подписка однозначно! Огромное спасибо за отсутствие ненормативной лексики без повода и с поводом)) а так же за титанический труд и затраты самого ценного в этой жизни ресурса - вашего времени! Ещё раз благодарю за невероятно полезный контент!
Огромное спасибо за такие теплые слова, они очень мотивируют и являются моим топливом в этом нелёгком ремесле =) Еще раз большое спасибо и добро пожаловать на канал =)
Привет. Хочется увидеть видос по звукам передвижению и агру монстряков. Либо по стрельбе разбросу, характеристикам оружий и снарядов. Разные скорости полета пули, дальности стрельбы, как влияют они на стрельбу в игре. Может на ютубе где-то есть но твоя подача мне нравится и я бы хотел увидеть это от тебя.
Прошло больше четырёх лет со дня, когда впервые раздался чей-то испуганный крик "меня жрут мухи!" в войсчате с Ментором. И вот это по-своему логичное название (все же видели этих зелёных навозных красавиц?) закрепляется в комьюнити. Закрепляется не потому что "логичное", а потому что качество контента, в котором этот термин звучит, превосходно и внушает достаточный уровень уважения. ; )
Я вернулся) жесть сколько информации, не представляю сколько ушло времени😅 насчет дыма немного сам догадался когда баловался с гранатами после прошлого ролика) жуки тоже помирают от него, меня это даже пару рас спасло при дуэли😊
Ещё мух можно законтрить сигнальной растяжкой, как факелами и пистолетом. Если поставить одну растяжку себе под ноги и вовремя на неё наступить, то вас лишь слегка опалит, а вот мухи сгорят полностью
Исходя из видео, я понял что мухи крайне уязвимы к взрывному урону (фитиль-обманка наносит какие-то маленькие значение, вроде 5-10 урона, не помню точно).
Все что я знал про мух за несколько лет игры это то что если не двигаться они не агрястя)) не один рой я так переседел и противники думали что сарай в который закинули мух пуст.
Привет, по поводу поджога мух, мне удавалось уничтожать мух при помощи зажигательных патронов стреляя в стену под очень большим углом перед мухами. То есть искры якобы отлетали от стен и таким образом поджигали рикошетом.
Надеюсь будет уточнение по ульям из бочек. А именно полёт на мухах в небо в испытаниях(и возможно на стрельбище). С видоса Henry Monroe. Ну и по бабам ульям. Хорошие были времена, когда у них рой был поломан и тебя не преследовал..
Да не за что , всегда радуешь роликом , так что тебе спасибо.а насчёт мух я их с начала своего захода в Хант использовал для прострела с помощью перка запах яда , особенно наслаждался когда закидывал две банки в дом к упавшему Ханту
Спасибо старина, у тебя лучшие гайды по лучшему PvP PvE шутану. В Ханте я более 5000 часов и играю с релиза в стиме. Нужна будет помощь зови)))). У меня на канале есть много видео по Ханту, там в основном файты и килы, делал их для себя, может найдешь что-нибудь себе интересное (есть очень старые записи с пометкой old records, там старые звуки смерти, синяя пометка броска и прочие мелочи). Лайк, подписка, благодарность, огромное уважение.
Автор , ты должен знать о том , что проблема стрельбища больше, чем просто неустановленная сетка навигации. Раньше с помощью навыка "лёгкая поступь" можно было делать "сайлент джампы"(прыжки без звука) я видел как их делают ютьюберы , а когда пытался повторить , заходил на стрельбище , и не понимал , почему у меня не выходит. спустя какое-то время я понял , что сайлент джамп не работал только на срельбище , а в катках всё работало. пишу для того , чтобы ты был ещё осторожнее со стрельбищем)
Большое спасибо. Я подозреваю, что это было проверено недавно. Я могу ошибаться, но скорей всего после последнего патча. если так, то навык Легкая поступь, переделали и он теперь не дает возможность беззвучно прыгать, но уменьшает звук при ползанье, сквозь звуковые ловушки и уменьшает звук при спрыгивании, но не прыжке.
я написал "раньше", имея ввииду время, когда перк "лёгкая поступь" работал именно так, как он работал до переделки, а именно позволял прыгать беззвучно .я знаю про то , что его потом переделали , но до изменения перка беззвучно прыгать я мог только в онлайн играх. на стрельбище это не работало
Ментор, поработай пожалуйста над выходной громкостью звука в ролике - в этом получилось очень тихо Погугли туторы на свой видеоредактор, это не займёт много времени, а зрителей добавит
По поводу "памяти" на хозяина и тиммейтов, хочу ещё добавить: если ваш тиммейт умер и вы кинете банку с мухами, а после этого оживите тиммейта, то мухи начнут его атаковать
Ребят, когда сидишь в пати с другом, как пригласить третьего рандомного чела? Давно играл на ps4 там можно было так делать 100%, сейчас сел на ПК и понять не могу как. За видосик лайк)
Всегда раньше думал что мухи довольно бесполезная вещь, так как чаще они обычно агрились на меня или тимейта. Но с информацией из видео стало более понятны их механики, поведение и тактика, теперь даже хочется поиграть с ними ради интереса. Спасибо за интересное видео) P.S.: Есть один вопрос, мухи пролетают через любые потолки?
Удалил хант.... Просто выбешивают все их "недоработки", и непонятные механики, про которые они не пишут нигде. Смотришь как у топ стримеров всё хорошо получается, пробуешь так же - хрен там плавал, т.е. побеждает тот, кто больше знает. Но это не самое бесячее, лично меня выбешивают челы, которые с КДА под 2 бегают на 2-3 звёздах MMR и это механика игры, и разрабы дали понять, что это так и задумывалось, "А если вам это не нравится, мы вообще уберём показ KDA из игры".... Гениальное решение, комьюнити что-то не устраивает в игре, разрабы вместо того, чтобы это исправлять просто грозятся убрать всю информацию по той механике, которая всех бесит... Спасибо, но пошли бы они с таким подходом. P.S> А ещё всё больше ловишь "фейспалмов", когда сервера на столько убогие, что при запуске событий(и первые несколько недель наплыва людей из-за событий) рассинхроны, как будто пинг 100-200, хотя показывает 20(меня вообще выкидывало с катки посреди перестрелки, как будто я просто вышел в лобби).... Т.е. разрабы не пытаются фиксить большие проблемы(они говорили, что в новом обновлении при разрыве соединения, вас будет максимально быстро возвращать в катку, но это не работает, ни 1 из тиммейтов не сказал, что его восстановило за их "новые 30 сек быстрого возврата". Как и раньше надо несколько раз Alt+F4 прожать, чтобы к концу катки всё же попасть в игру) они просто пилят скинчики один за одним и по КД запускают ивенты, на которых можно получить 1 и задонатить ещё на парочку из скинов... В общем, ничего нового, стараются зарабатывать не делая ничего нового, и не исправляя старые баги.
Большое спасибо за просмотр. Пожалуйста, не забывайте о поддержке. Ваша подписка и лайк - это лучшая мотивация для меня.
Большое спасибо за работу, но один вопрос так и не был разобран. Умирают ли мухи от взрывных патронов)))
Я там своим корешам закинул видос 😅 они тоже оценили)
@@UnEpicTurtleне должны, они просто пролетят мимо, а вот взрывной арбалет.... возможно
@@lavrinyuk14 через мух да, но если стрелять под них?
Сегодня будем тестировать)
тебе спасибо,ты подкинул мне новые тактики игры
Привет! Ещё не досмотрел до конца, но считаю, что есть важное уточнение: мухи не могут кусать игрока, если тот стоит в облаке яда) То есть, если вы имеете антияд+облако яда на вас, то урона не нанесут ни мухи, ни яд. В первой половине видео не уточнялось, а дальше, полагаю, рассказывают только про механику агра и цифры с уроном.
Хммм... Любопытно. Спасибо. Проверю.
Жрут так же как и жрали 😂
Попробовал, подтверждаю, мухи не жрут в облаке яда. oO
Вообще то в облаке ты урон ещё какой получаешь, просто эффекта яда нет с антидотом
@@ASWAT000 единственный момент который мне помогал с мухами, это когда в двух трех метрах рядом с тобой банка ебнет и если не двигаешься то мухи не агрятся. Пробовал несколько раз
Нарекаю тебя - Повелителем мух! ) Удивительный гайд. Такого нигде не видел. Куча неожиданной инфы. Крут!
А я всё не дождусь ролик про упреждение ☝️
@@acidcompany3083 ))) Слушай, ну, ты же понимаешь, что после гайдов Глобал Ментора, я даже пытаться не буду. ) Давай его попросим сделать видео об упреждении при выстреле!
@@kaazoo Окей 👌
Большое спасибо. Я очень рад что моё видео, может быть полезным.
Помнят с горечью древляне...
Скажу так
То что ты делаешь стоит большого уважения
Твой контент один из лучших по Ханту .
Намного лучше чем к примеру недогайды казаха.
Спасибо огромное , продолжай в том же духе❤
Спасибо за комментарий и поддержку.
Профессор добрался до фауны, при съемках видео ни одна муха/оса не пережила опыты. Спасибо, как всегда было любопытно)
Рад что вам нравиться!
Афигеть!! Самая непонятная бесящая фигня теперь передо мной как открытая книга!
Я снимаю шляпу за ваши труды, это прям гейм-ченж видео)
Буду и дальше препарировать для вас эту игру!
После того, как выясняется, что в руках кого-либо из нашей пати неким чудным образом оказалась банка с мухами, начинается ярость, сопровождаемая мольбами не делать этого, угрозами, побегом от облака этих ядовитых тварюжек под градом пуль и в 80% случаев полным вайпом всей пати. Может быть после этого ролика что-то наконец изменится... Спасибо огромное за ваш труд❤
Большое спасибо за комментарий.
Мы с ребятами, сейчас берем мух в каждую катку, просто что бы научится правильно ими пользоваться. И я очень удивлен их эффективностью.
3к часов в ханте и только сейчас узнал, как мухи работают)
Кстати, идея для видео - как работает пробивание. Вроде как основная механика ханта, но есть куча нюансов. Например, только с появлением полигона узнал, что лонг простреливает листы металла, но если сразу же за ним идёт лист дерева, то уже не прострелит. Теперь стало понятнее, почему не получалось добивать людей на балконах.
Ещё часто слышал, что при пробивании режется урон, но на полигоне урон проходит полный с любой дистанции.
Ещё стало открытием, что мелкашка на разных пушках по-разному простреливает дерево, т.е. с разной дистанции. Банально у разных пистолетов разная дистанция, с которой они пробивают деревяшки. Вот что не смог протестить, так это как работают fmj на разном калибре, потому что на самом полигоне нет больше 2 деревяшек подряд и до сих пор непонятно, имеет ли смысл fmj на лонг, потому что очень уж сильно режется скорость.
Короче, есть что потестировать и где развернуться
Большое спасибо за поддержку. =)
В планах есть разобрать тему пробития, но не в ближайшее время.
Перед просмотром видео думал, а о чём так много можно рассказать про улей. После просмотра я в афиге от того сколько всего не знал. Жду следующие видео по данной игре))
Большое спасибо. Но я не уверен что мне удастся находить что-то супер интересное в каждом своем видео =)
@@Global_Mentorпонятное дело, что рано или поздно интересные механики игры исчерпают себя, но пока есть про что - делай!
Раньше мухи наносили ядовитый урон и, соответственно, при использовании противоядия, при каждом укусе срабатывал эффект попадания по охотнику ядовитого патрона. Выглядело забавно)
Может быть на стрельбище это не учитывается? Или всё же в этом плане были переработки?
Ага, как будто бы тебя ведьма в котле варит 😂😂😂
Ага, как будто бы тебя ведьма в котле варит 😂😂😂
Забавно. Может быть, так и было. Но я не замечал.
Теперь понятно как эти твари на втором этаже появляются без очевидного проброса, они оказывается снизу пролетают🤯 спасибо за ролик! Ты в отличие от многих делаешь действительно полезные гайды❤
Рад что разобрал для вас, проблему с которой многие сталкивались в этой игре!
умные мухи это открытие , спасибо! Я почти всегда когда кидал мух сам отбегал назад и по классике они потом меня же ели)))) спс еще раз я удивлен!
У меня, была ровно такая-же реакция и логика =)
Спасибо за комментарий.
Большое спасибо за видео, очень интересная инфа. Было очень весело принимать участие в опытах)
Забавно, что я дал название такому явлению, как нейтральные мухи
Большое спасибо за лестный комментарий и за помощь в тестах +)
Го гайд на лук и арбалет и их патроны, как работает картечь через стены, парни залайкате комент, чтобы он увидел и сделал гайд, кому тоже интересно плиз
Большое спасибо за комментарий.
В будущем, это точно будет одной из тем для разбора.
Супер крут. Хочется узнать про текстуры, в которых иногда мухи застряют. Бывает такое, что ты один, прячешься за ними на лесопилке за досками, например, а они перестают искать тебя, пока ты не появишься снова в поле зрения.
Можно с уверенностью теперь сказать, что Глобал Ментор главный гайдодел в СНГ. В ру ютубе ничего подобного я не видел
Такие комментарии дают мне мотивацию работать и далее в данном направлении, спасибо!
Даже мой небольшой вклад был полезен ❤
Конечно. Это видео, это результат, наших, общих трудов.
Спасибо всем кто участвовал в съемке ролика, все как всегда подробно и интересно
Большое спасибо, мы старались.
Отличный гайд! Продолжай в том же духе! Ханту не хватает таких замороченных людей, как ты)
Благодарю ваши комментарии дают мне мотивацию работать и далее в данном направлении!
Эксперт! Спасибо! Болота луизианы тебя не забудут! Доброй охоты
Благодарю за ваш комментарий! Теперь мы еще лучше подготовлены к охоте!
Хорошая работа, я бы дал еще один совет если банка разбилась прямо рядом с вами ( к примеру вы сидите в здании и к вам закинули мух в метре-двух от вас) не надо убегать, вы можете убить их сразу, надо начать бить как только банка разбилась, тогда они не нанесут вам дамаг.
Ты прав, у мех есть примерно секунда, после разбития, пока они пытаются понять, кто есть враг =)
Умница, недавно на тебя наткнулся. Очень интересно смотреть и познавать что-то новое!!!
Благодарю за ваш комментарий!
Самый лучший и гениальный в своих идеях и разборах канал о ханте, спасибо за честный труд!
Большое спасибо. Мы стараемся =)
О ещё один хороший и полезный гайд благодарствую
Хвалю, за четкую подачу информации.
И да Mentor, лично для меня то, что называешь духатой вполне себе интересноя информация, и лучше так чем с тонной непонятного и стыдного юмора. И я магу только догадываться как ты замучился, выводить эти цифры.
Большое спасибо. Очень приятно.
Мне нравится, что есть люди которые воспринимают такую информацию, а не поливают меня грязью, потому что сложно или долго.
И да, что бы выводить все эти цифры, мне пришлось написать небольшой скрипт и вбить в него все возможные цифры урона, а он мне подбирал нужные комбинации =)
Привет. Увидел видос рандомно. Ты такой крутой мужик. Колоссальная работа
Рад что вам понравился мой контент, посмотрите другие мои видео, почерпнете для себя еще больше новой информации!
Колоссальная работа 🎉Дальше в таком же духе ,совет от себя по улучшению сделай пожалуйста итог в конце видосиков на 2-3 минуты.За такое время забываешь,что вообще посмотрел приходиться перематывать. Ну,а так же для продвижения канала советую пробовать монтажом сокращать видео хотя бы до 20-25 минут ,так как алгоритмы ютуба не будут продвигать такие длинные к сожалению. А так респект за такую проделанную работу !
Благодарю за ваш комментарий! Я учту ваше мнение
Колоссальный объем проделанной работы, классно что есть неравнодушные люди готовые разжевать все эти механики! Есть англоязычный канал Cornf, может сделаешь русскоязычный вариант его работ?
Большое спасибо.
Cornf- парень крутой, но мне не подходит его формат, да и рано или поздно, мы разберем всё в этой игре +)
Ты упустил краеугольную механику Ханта! На изучение которой у меня ушло больше года! Вещь без знания которой нельзя стать про игроком и именно знание этой засекреченной механики сделало из обычного 2х звёздочного Чеха Рахту! И я прямо сейчас готов открыть вам глаза, узрите и прозрейте! Красные и жёлтые бочки нельзя сломать ближним боем а зелёную можно.
Большое спасибо за комментарий.
Ахаххаа. Спасибо. Насмешил =)
И да, ты прав. Бочки работают именно так, а еще ловушка с проволокой, ломает бочку с мухами =)
Сунь дзы искусство войны
Привет! Спасибо за такое видео, отличный разбор! Особенно за тот факт, что графы паффайндинга плоские, они запросто могли быть объемными. Есть еще один момент, который не освещен, но меня некоторое время обескураживал. Бросил мух специально близко, они меня признали, но как только двинулся, они за мной! Что за ерунда с этими мухами!!! А оказалось, что есть еще один нюанс со зрением мух. Я не заметил его упоминания в ролике. Не знаю достоин ли он отдельного шортса, но мне кажется полезным. Мухи смотроят из точки, и видят охотника как точку. Поэтому если после броска пропустить по линии зрения точка-точка хоть тонюсенькое деревце, то... они тебя уже не знают! Возможно и прутка решетки, и ветки будет достаточно, не проверял.
Именно так. Вы полностью правы. Спасибо за комментарий и поддержку.
Спасибо за такой подробный гайд! Очень классные видики делаешь ♥♥♥
Очень рад что вам пришелся по вкусу мой контент , буду и далее радовать вас своими видео!
Класс, не думал, что смогу узнать столько полезного в ролике об одной баночке =)
Большое спасибо. Мы очень старались.
Спасибо за подробный разбор. Захотелось теперь брать мух и проверять на своих сессиях
Большое спасибо.
Я начал брать их в каждую катку и пока не жалею об этом =)
Бедный Григорий, помогал помогал а его в благодарность Георгием назвали...
Прошу прощение =) Ты не первый кто это заметил, жаль что я не заметил. Усталость, дает о себе знать.
Огромное спасибо за твои старания во благо всего коммьюнити!!! Правда тиховат звук в ролике, надеюсь в следующий раз погромче сделаешь. Ещё раз спасибо!
Благодарю за ваш комментарий, обязательно настрою звук!
Вообще ещё одну интересую деталь заметил. Как то раз, когда я стоял на выходе, в последнюю секунду я кинул банку. Ровно в момент эвакуации она разбилась о землю и на её месте появилась бабка. То есть мы кидая банку, по сути спавним неузявимую, неосязаемую и невидимую бабку, которая существует 30 секунд стоя на месте, что и является фазой покоя. Довольно забавный костыль игры.
Забавно, если удастся проверить. Я попробую.
@@Global_Mentor ну у меня за все 900 часов всего 1 раз получилось. Все последующие попытки были провальны. Либо в тайминг не попадал, либо разрабы пофиксили баг.
Спасибо за проделанную работу! Смотрю с кайфом.
Надеюсь вы узнали что то новое для себя благодарю за ваш комментарий!
Инфа про "повелителя мух" -- топ. Но ты забыл самое главное: прямо объяснить быстрые и эффективные способы устранения: если мухи вас увидели, то лучше сделать либо выстрел сигнальными пистолетом либо два быстрых удара ножом-кастетом.
А то очень часто люди просто начинают паниковать и пытаться куда-то бежать
Было он говорил про такие способы устранения мух
@@АланИсаев-щ9д на мой взгляд не хватило некого акцента на этом
В видео было об этом сказано, но в следующий раз попробую делать на таких вещах больший акцент! Благодарю за комментарий!
@@FrostNecroновички иногда вообще не знают, что мух можно устранить и начинается такая паника)
Дождались!!! Требуем больше подобных видео в СНГ Ютубе!
Данные видео требуют колоссального времени на разбор механик и монтирования видео, поэтому мало кто готов этим заняться! Рад делать для вас такие видео!
Первое видео которое я посмотрел на этом канале и я снимаю шляпу перед вашей душнотой 99 уровня! Лайк и подписка однозначно! Огромное спасибо за отсутствие ненормативной лексики без повода и с поводом)) а так же за титанический труд и затраты самого ценного в этой жизни ресурса - вашего времени! Ещё раз благодарю за невероятно полезный контент!
Огромное спасибо за такие теплые слова, они очень мотивируют и являются моим топливом в этом нелёгком ремесле =) Еще раз большое спасибо и добро пожаловать на канал =)
Ненормальная лексика сама себе рознь. Если её подать как положено и не перебарщивать, то вполне ок
Привет. Хочется увидеть видос по звукам передвижению и агру монстряков. Либо по стрельбе разбросу, характеристикам оружий и снарядов. Разные скорости полета пули, дальности стрельбы, как влияют они на стрельбу в игре. Может на ютубе где-то есть но твоя подача мне нравится и я бы хотел увидеть это от тебя.
Большое спасибо за комментарий. Оружие, я разбирать не хочу. По сути оно одинаковое, а вот звук у меня в паланах к разбору.
Отличный видос, спасибо! Теперь буду кидать мух не за препятствие, а сбоку, чтобы не заагрились в обратку.
Правильно брошенные мухи хорошее тактическое оружие!
Ты просто легенда) Так мало сабов у тебя, что прям жалко. Желаю удачи!
Мы стараемся, надеюсь что в будущем нас станет больше.
Большое спасибо за комментарий.
Вот это действительно заслуживает лайка. Огромный труд чувак, спасибо, полезно.
Надеюсь и дальше находить для вас полезную информацию!
Спасибо! Как всегда информативно 👌 Удачи в продвижении канала 👍
Готов и дальше разбирать для вас игровую механику! Благодарю за комментарий.
Прошло больше четырёх лет со дня, когда впервые раздался чей-то испуганный крик "меня жрут мухи!" в войсчате с Ментором.
И вот это по-своему логичное название (все же видели этих зелёных навозных красавиц?) закрепляется в комьюнити.
Закрепляется не потому что "логичное", а потому что качество контента, в котором этот термин звучит, превосходно и внушает достаточный уровень уважения. ; )
Мне очень приятно читать такие комментарии. Благодарю за ваш комментарий буду стараться и дальше делать для вас разборы игровых механик!
Есть ещё мнение, что если тебе закидывают мух, а ты сидишь на корточках и не двигаешься, они тебя не трогают.
Лайк авансом, а посмотрю вечером) уже видел фрагмент в шортсах, ну ты и мазахист😅😂
Большое спасибо. Жду комментарий, после просмотра =)
Я вернулся) жесть сколько информации, не представляю сколько ушло времени😅 насчет дыма немного сам догадался когда баловался с гранатами после прошлого ролика) жуки тоже помирают от него, меня это даже пару рас спасло при дуэли😊
@@ГотовКай Круто. Большое спасибо. Рад что тебе понравилось.
Ахах, я тоже как-то раз так спасал битой тимейта от мух) Как в том анекдоте: оса укусить за губу не успела - ее папа веслом убил.
Ахахахахаххаа
Ещё мух можно законтрить сигнальной растяжкой, как факелами и пистолетом. Если поставить одну растяжку себе под ноги и вовремя на неё наступить, то вас лишь слегка опалит, а вот мухи сгорят полностью
Большое спасибо за комментарий.
Звучит как небольшой лайфхак =) . Я запомню.
Хороший видос, очень полезный. Теперь ждите хантов по кд спамящих мух)
Все возможно! Благодарю за комментарий!
Спасибо за то что препарируешь эту игру;) Отличный видос!
Рад и дальше заниматься этим для вас!
Спасибо остановился на длинном интро и благодарностям всему миру
Ваше право. Спасибо за комментарий.
Ими не часто пользуются, но взрывные боеприпасы работают против мух, если они на высоте игрока. Не на прямую, конечно, а через взрывную волну.
Большое спасибо за комментарий.
Ты полностью прав, я забыл сказать про разрывные патроны, спасибо что заметил.
Вау, сколько работы проделано!
Большое спасибо за поддержку. =)
надо бы проверить что будет, если реснуть тиммейта во время (Дружбы)?!
Ха. Крутая идея. Тянет на отдельный шортс.
Офигеть!))) я теперь в атаку буду с мухами ходить 😂
Прочитай название видео. Эту механику немного переделали.
@@Global_Mentor то есть у мух теперь нет "хозяина" и зона видимости не работает?
Печально...
@@maximus37best_MK ага скоро будет новое видео про это
Большое спасибо за видео. Теперь мухи станут моим бро.
Рад что подружил вас!
Очень классное и полезное видео. Было бы так же интересно узнать на счёт взрывных боеприпасов, умирают ли от них мухи.
Если выстрелить в пол, то да. Прямое попадание, не дает результат.
Исходя из видео, я понял что мухи крайне уязвимы к взрывному урону (фитиль-обманка наносит какие-то маленькие значение, вроде 5-10 урона, не помню точно).
Благодарю за ваш комментарий, очень рад что вы лучше разобрались в механике мух!
@@Global_Mentor а я рад поддержать контент высокого уровня (и качества) проработки, спасибо за проделанную работу!
Все что я знал про мух за несколько лет игры это то что если не двигаться они не агрястя)) не один рой я так переседел и противники думали что сарай в который закинули мух пуст.
Большое спасибо за комментарий.
Звучит интересно, но у нас не было не одной такой ситуации. Возможно следует детальней посмотреть на этот вопрос.
Спасибо. Всегда недолюбливал мух из-за непредсказуемости. Оказалось, они просто сломаны
Большое спасибо за комментарий.
Я даже не знаю, сломаны они или так должно быть. Но факт, есть факт =)
Ты гений. Спасибо за контент!!!
Большое спасибо.
Детально, круто, большое спасибо!
Спасибо за комментарий и поддержку.
@@Global_Mentor Забыл отметить, больше нет добрых мух, они агрятся)
превосходная работа, спасибо
Большое спасибо.
Колоссальный труд!
Большое спасибо.
Привет, по поводу поджога мух, мне удавалось уничтожать мух при помощи зажигательных патронов стреляя в стену под очень большим углом перед мухами. То есть искры якобы отлетали от стен и таким образом поджигали рикошетом.
Странно. Мы пробовали подобный тест, результатов не было. Забавно.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
"мухи увидят вас через щель в заборе"
В это же время игроси с 6 звёздами видят тебе через 2 стены)
Что есть, то есть.
Круто видео. Спасибо!
Требую на законодательном уровне запретить мух
Благодарю за ваш комментарий!
Я думаю у многих игроков были вопросы к этим летающим засранцам. После просмотре видоса, мне кажется все прозрели. Пришёл гуру и всем всё пояснил😁
Благодаря таким зрителям , хочется и дальше разбираться в игровых механиках! Спасибо !
Зажигательными со спрингфилдом, поджигал мух , но только тех , которые были выпущенным мобом
Хммм... Спасибо за комментарий. Проверим.
По поводу подсчета дамага быстрее было бы действовать методом половин, 150, ок получилось делаешь 75, если нет делишь остаток опять пополам 115 и тд.
Примерно так и делали, просто в видео все значительно короче!
Ашалеть какая интересная инфа! Спасибо!
Благодарю за ваш комментарий!
Супер, держишь марку, уважаю!
Рад что вам нравиться мой контент!
Можешь пожалуйста сделать видос про звуки, потипу на какой дальности слышен кашель, лошадь, получаемый урон.
Большое спасибо за поддержку. =)
Ты угадал тему для ближайшего видео =)
Ну всё, месяц мух теперь настал :D
Их уже изменили немного. Прочитай название видео.
Очень качественное, интересное и познавательное видео! Даже для человека, наигравшего в Хант более 600 часов
Рад что вы узнали что то новое для себя!
большое спасибо, было по настоящему интересно =)
Спасибо. Рад стараться.
Привет! Крутые и полезные ролики
Можешь сделать видео про карты Ханта, если там есть какие-то принципы спавна/сокращений карты/подсказках?
Звучит интересно, возможно в будущем, я воспользуюсь вашим предложением.
Надеюсь будет уточнение по ульям из бочек.
А именно полёт на мухах в небо в испытаниях(и возможно на стрельбище). С видоса Henry Monroe.
Ну и по бабам ульям. Хорошие были времена, когда у них рой был поломан и тебя не преследовал..
Большое спасибо за комментарий.
А именно полёт на мухах в небо в испытаниях - не будет. Это бесполезный баг.
Спасибо что объяснил как работает мой топ 2 расходник
Всегда пожалуйста. На ближайшее время, этот расходник будет и в моем топе =)
Большое спасибо за комментарий.
Да не за что , всегда радуешь роликом , так что тебе спасибо.а насчёт мух я их с начала своего захода в Хант использовал для прострела с помощью перка запах яда , особенно наслаждался когда закидывал две банки в дом к упавшему Ханту
@@Lich_Ashes Ну ты садист =)
Спасибо старина, у тебя лучшие гайды по лучшему PvP PvE шутану. В Ханте я более 5000 часов и играю с релиза в стиме. Нужна будет помощь зови)))). У меня на канале есть много видео по Ханту, там в основном файты и килы, делал их для себя, может найдешь что-нибудь себе интересное (есть очень старые записи с пометкой old records, там старые звуки смерти, синяя пометка броска и прочие мелочи). Лайк, подписка, благодарность, огромное уважение.
Большое спасибо за комментарий.
Я очень рад твоему предложению и если тебе не сложно, залетай к нам в дискорд, что бы я тебя не потерял =)
Привет! Спасибо за видос. Оказывается, я ничего про мух не знал..
Очень рад что вы узнали для себя много новой информации!
Еееее долгожданный ролик:)
Рад что вы ждали выхода видео!
Привет! Спасибо за информативное и очень полезное видео! Это круто!
Очень рад что вы узнали что новое и полезное для себя!
Автор , ты должен знать о том , что проблема стрельбища больше, чем просто неустановленная сетка навигации.
Раньше с помощью навыка "лёгкая поступь" можно было делать "сайлент джампы"(прыжки без звука) я видел как их делают ютьюберы , а когда пытался повторить , заходил на стрельбище , и не понимал , почему у меня не выходит. спустя какое-то время я понял , что сайлент джамп не работал только на срельбище , а в катках всё работало.
пишу для того , чтобы ты был ещё осторожнее со стрельбищем)
Большое спасибо.
Я подозреваю, что это было проверено недавно. Я могу ошибаться, но скорей всего после последнего патча.
если так, то навык Легкая поступь, переделали и он теперь не дает возможность беззвучно прыгать, но уменьшает звук при ползанье, сквозь звуковые ловушки и уменьшает звук при спрыгивании, но не прыжке.
я написал "раньше", имея ввииду время, когда перк "лёгкая поступь" работал именно так, как он работал до переделки, а именно позволял прыгать беззвучно .я знаю про то , что его потом переделали , но до изменения перка беззвучно прыгать я мог только в онлайн играх. на стрельбище это не работало
@@kreeshk6548 Понял, спасибо.
Шикарная инфа)))) а мухи с бочки и из улья бабы, они чо как? Вроде в видосе упоминалось, но под конец я чот запамятовал
Большое спасибо за комментарий.
Они работаю так-же, но они всегда агрессивны и иногда пролагивают через текстуры.
Вот это настоящая наука!
Большое спасибо.
Я, может, просмотрел, но я не понял кое-что. Если кинуть мух на расстояние, за пределом их поля зрения, но там будет тиммейт. Мухи агрятся?
Хороший вопрос, этот момент я не проверил. Обязательно проверю.
Спасибо за годный видос!
Спасибо за поддержку и комментарий.
Ментор, поработай пожалуйста над выходной громкостью звука в ролике - в этом получилось очень тихо
Погугли туторы на свой видеоредактор, это не займёт много времени, а зрителей добавит
Благодарю за ваш комментарий, обратил на это внимания уже после того как залил на youtube, в следующем видео обязательно исправлю!
Спасибо за обзор, очень полезная информация!
Рад делать полезный контент для вас!
По поводу "памяти" на хозяина и тиммейтов, хочу ещё добавить: если ваш тиммейт умер и вы кинете банку с мухами, а после этого оживите тиммейта, то мухи начнут его атаковать
Ага. Крутая инфа. Мы тоже это уже проверили. Спасибо.
мух можно использовать как укрытие? ну в плане они не будут защищать от пуль, но скрыть на какое то время смогут (:
Ага =)
Спасибо за проделанную работу. Полезное и интересное видео.
Рад что вам нравиться!
титаническая работа. огромное спасибо тебе!
ещё интересно было бы узнать, если расстояние между противниками идеально одинаковое, то куда мухи полетят.
Очень старались это проверить, но с определением расстояния в игре есть большие трудности!
Ребят, когда сидишь в пати с другом, как пригласить третьего рандомного чела?
Давно играл на ps4 там можно было так делать 100%, сейчас сел на ПК и понять не могу как.
За видосик лайк)
На ПК, так нельзя вроде.
Кдассные видосы. Удачи в развитии канала.
Большое спасибо. Рад стараться.
Всегда раньше думал что мухи довольно бесполезная вещь, так как чаще они обычно агрились на меня или тимейта. Но с информацией из видео стало более понятны их механики, поведение и тактика, теперь даже хочется поиграть с ними ради интереса. Спасибо за интересное видео)
P.S.: Есть один вопрос, мухи пролетают через любые потолки?
Большое спасибо за комментарий. Рад стараться =)
Ты про бросание мух в потолок? Если потолок меньше метра, то да мухи заспавнятся над потолком.
Крутой гайд, спасибо, подписался.
Большое спасибо
Удалил хант.... Просто выбешивают все их "недоработки", и непонятные механики, про которые они не пишут нигде. Смотришь как у топ стримеров всё хорошо получается, пробуешь так же - хрен там плавал, т.е. побеждает тот, кто больше знает. Но это не самое бесячее, лично меня выбешивают челы, которые с КДА под 2 бегают на 2-3 звёздах MMR и это механика игры, и разрабы дали понять, что это так и задумывалось, "А если вам это не нравится, мы вообще уберём показ KDA из игры".... Гениальное решение, комьюнити что-то не устраивает в игре, разрабы вместо того, чтобы это исправлять просто грозятся убрать всю информацию по той механике, которая всех бесит... Спасибо, но пошли бы они с таким подходом.
P.S> А ещё всё больше ловишь "фейспалмов", когда сервера на столько убогие, что при запуске событий(и первые несколько недель наплыва людей из-за событий) рассинхроны, как будто пинг 100-200, хотя показывает 20(меня вообще выкидывало с катки посреди перестрелки, как будто я просто вышел в лобби).... Т.е. разрабы не пытаются фиксить большие проблемы(они говорили, что в новом обновлении при разрыве соединения, вас будет максимально быстро возвращать в катку, но это не работает, ни 1 из тиммейтов не сказал, что его восстановило за их "новые 30 сек быстрого возврата". Как и раньше надо несколько раз Alt+F4 прожать, чтобы к концу катки всё же попасть в игру) они просто пилят скинчики один за одним и по КД запускают ивенты, на которых можно получить 1 и задонатить ещё на парочку из скинов... В общем, ничего нового, стараются зарабатывать не делая ничего нового, и не исправляя старые баги.
держи нас в курсе
Согласен с вами, но атмосфера все же уникальна, и этим цепляет людей! Хотелось бы больше внимания от разработчиков к игре, но увы !