Merci, je ne connais pas cette extension et vais l'essayer car c'est peut-être ce que je cherche pour "randomiser" les textures, que la répétition soit aléatoire. On peut le faire dans V-ray avec le texture placement et l'option stochastic, mais je cherchais ça sous sketchup. D'ailleurs connaissez vous une extension dédiée à ça ?
Bonjour, j'aimerais savoir si pour une impression 3D les textures sont visibles et perceptibles? Par exemple si j'imprime un mur de brique vais-je voir les joints ainsi que la déformation des briques. Ou bien ma surface restera lisse et ces textures ne servent qu'à un rendu photo. Bien à vous
Bonjour Bruno, Les matières de manières générale n'ont pas d'information 3D. Il s'agit de dessins ou de photos 2D "posées" sur votre modèle 3D. Il existe des matières qui semblent avoir de la profondeur dans les moteurs de rendu. Mais il s'agit en fait d'une illusion ! Le moteur simule de la 3D pour donner du relief à une image de gravier par exemple. Ainsi dans votre cas la solution serait de modéliser la brique en elle-même. Malheureusement, la plupart des imprimantes 3D du marché n'ont pas la précision suffisante pour modéliser un détail aussi petit. Allez voir notre vidéo sur l'impression 3D pour en apprendre un peu plus : ruclips.net/video/qHYuKg2UdyA/видео.html
Bonjour, SketchUp a réalisé un tuto sur la modélisation d'un avion il y a un mois. Vous pouvez le retrouver ici : ruclips.net/video/OiuELLJaXwM/видео.html
Salut merci pour cette vidéo. Une question: quand on éclate la texture Jpeg, elle se met dans les couleurs, mais le jpeg se transforme t'il automatiquement en SKM? comment faire pour transformer une texture jpeg en skm pour sauvegarder dans un dossier à part pour éviter de tout recommencer si on change de sketchup ou d'ordinateur? Je suis sous MAC ( M1 ) sketchup 2020 merci
Bonjour Vincent, nous avons justement réalisé un nouveau tutoriel sur la transformation des textures en matières SketchUp juste ici : ruclips.net/video/XfYCIrURlVE/видео.html
Bonjour, après avoir rendue une texture unique, si je veux l'utiliser sur une grande surface et faire qu'elle soit uniforme, je dois aller sur matières et édition, mais je ne trouve pas édition sur Mac. Vous pouvez me donner le chemin pour y arriver sur Mac, Merci Lila
Bonjour, Il n'y a effectivement pas d'onglet "édition" sur Mac pour les matières. Il faut donc que vous fassiez Ctrl + clic pour ouvrir le menu contextuel et cliquer sur "édition".
Quelles extensions voulez-vous que je vous présente pour la prochaine vidéo ?
Shape bender !
Bonjour, super vidéo très intéressante et facile à suivre merci de nous présentez des extensions superbes comme celles-ci😉
Merci à vous 😊
Merci, je ne connais pas cette extension et vais l'essayer car c'est peut-être ce que je cherche pour "randomiser" les textures, que la répétition soit aléatoire. On peut le faire dans V-ray avec le texture placement et l'option stochastic, mais je cherchais ça sous sketchup. D'ailleurs connaissez vous une extension dédiée à ça ?
merci pour l'info
Bonjour, j'aimerais savoir si pour une impression 3D les textures sont visibles et perceptibles? Par exemple si j'imprime un mur de brique vais-je voir les joints ainsi que la déformation des briques. Ou bien ma surface restera lisse et ces textures ne servent qu'à un rendu photo.
Bien à vous
Bonjour Bruno,
Les matières de manières générale n'ont pas d'information 3D. Il s'agit de dessins ou de photos 2D "posées" sur votre modèle 3D. Il existe des matières qui semblent avoir de la profondeur dans les moteurs de rendu. Mais il s'agit en fait d'une illusion ! Le moteur simule de la 3D pour donner du relief à une image de gravier par exemple. Ainsi dans votre cas la solution serait de modéliser la brique en elle-même. Malheureusement, la plupart des imprimantes 3D du marché n'ont pas la précision suffisante pour modéliser un détail aussi petit.
Allez voir notre vidéo sur l'impression 3D pour en apprendre un peu plus : ruclips.net/video/qHYuKg2UdyA/видео.html
Que pouvez-vous me conseillé pour créés des plan d'avions en aéromodélisme ?
Bonjour, SketchUp a réalisé un tuto sur la modélisation d'un avion il y a un mois. Vous pouvez le retrouver ici : ruclips.net/video/OiuELLJaXwM/видео.html
merci beaucoup je vais regarder ça de prêt ce week-end j'aurais aimé en Français mais bon je vais pas me plaindre merci à vous.
Salut merci pour cette vidéo. Une question: quand on éclate la texture Jpeg, elle se met dans les couleurs, mais le jpeg se transforme t'il automatiquement en SKM? comment faire pour transformer une texture jpeg en skm pour sauvegarder dans un dossier à part pour éviter de tout recommencer si on change de sketchup ou d'ordinateur? Je suis sous MAC ( M1 ) sketchup 2020 merci
Bonjour Vincent, nous avons justement réalisé un nouveau tutoriel sur la transformation des textures en matières SketchUp juste ici : ruclips.net/video/XfYCIrURlVE/видео.html
merci bien
Bonjour, après avoir rendue une texture unique, si je veux l'utiliser sur une grande surface et faire qu'elle soit uniforme, je dois aller sur matières et édition, mais je ne trouve pas édition sur Mac. Vous pouvez me donner le chemin pour y arriver sur Mac, Merci Lila
Bonjour,
Il n'y a effectivement pas d'onglet "édition" sur Mac pour les matières. Il faut donc que vous fassiez Ctrl + clic pour ouvrir le menu contextuel et cliquer sur "édition".