В игре две сюжетных линии. Первая: ищешь сестру(что с ней случилось). Здесь главное найти нужный КПК, который направит дальше по сюжету. Вторая: артефакты архитекторов, здесь направляет Ал-Ан. Не забывай, тебе нужно отключить антену)
Привет. Зашел в шахту с черного хода) А маячок не поставил у ворот шахты) Кстати, Мореход с трудом но проходит в ворота, вверх ворот поднимаешься, чтоб его фары проходили в верхнюю щель) А краб вообще свободно проходит.
В игре две сюжетных линии. Первая: ищешь сестру(что с ней случилось). Здесь главное найти нужный КПК, который направит дальше по сюжету. Вторая: артефакты архитекторов, здесь направляет Ал-Ан. Не забывай, тебе нужно отключить антену)
Я примерно так и предполагал, спасибо!) Про антенну помню, но нужно найти ещё один фрагмент узла параллельной обработки.
@@FirstGamesRus У тебя еще два обломка корабля не исследованно)))
Привет. Зашел в шахту с черного хода) А маячок не поставил у ворот шахты) Кстати, Мореход с трудом но проходит в ворота, вверх ворот поднимаешься, чтоб его фары проходили в верхнюю щель) А краб вообще свободно проходит.
Найду) или опять с запасного)
Я бы сказал "Венера Милоская под ЛСД"
Утилизатор вообще топ, возвращает 100% ресурсов после разбора созданной тобой вещи) А если поплавать вокруг острова, то можно найти грядки.
Хорошо, поплаваем!
Когда шипастая ловушка хватает, отбивайся ножом, так быстрее)
Они вообще бесят, хватают с огромного расстояния, бывает, что и не вижу их вовсе.
И еще, когда находишь готовый чертеж,перед тем как взять наведи курсором на него, напишется какой именно)))
Ок!)
26:00 А это баг)))
Привет. Если мореход с модулями ставить носом в дно, то будешь сразу выходить из него. Если ставить параллельно дну, то выйдешь из-за руля)))
У меня была такая теория)
@@FirstGamesRus И не забывай его чинить)))
Разбань на своём сервере пж!!!
Зачем?
После того, что ты сделал?