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カブトムシのスタッフさんって絶対アルセルタス作った人やんw
2:55 もうこの、鳴く時に片足上げるのとか可愛い過ぎん??_:(´///`」 ∠):_ミツネ様大好き。
フェイフェイフェイ!ファー!っていう気の抜けたハンターボイス好きだったんだけど、オーディションされてたとは
トライGはチャチャとカヤンバですね
5:10 あぁ…本当良かった(*´-`)オッサンじゃなくてww当時兄がWiiのtri~プレイしてるのずっと横で見てたんだけど、クエ中のチャチャが可愛くてもう…一瞬で好きになった思い出(*˘ ˘*).。o
初代のココット村村長の声が「ハラヘッタナ」と言ってるように聞こえてて、その後のモンハンのライトノベルで「ウチの村長は良く『腹減ってるか?』と聞いてくるんだ」って描写があった時は笑った思い出
遊び心がすごいww
「ハラヘットンノ?」と聞こえる村長のセリフを逆再生したら、「これから始まる物語は…」になる遊び心ほんとすごい。
サンブレイクからかもですがバサルモスも擬態化することがありますよ。鉱石が回収できました。
アイルーを解雇するときのムービーでとても泣きそうにしてるアイルーを見るといくら枠がいっぱいでもあの表情でとても罪悪感がある
ライズでアイルー解雇する時の演出がなくなったのは寂しい
レイアさんのテストプレイで尻尾切って嬉しくなった結果丸焦げにされるスタッフたち、なんか可愛いな。
もうコメントがありそうだけど、サンブレイク(エルガド)ではカブトムシが復活(?)してる。階段の裏とか木の横とかめちゃくちゃ分かりにくいが
トライのオトモ案の装備を与えたり成長とかってFのパートナーそっくりだねFでパートナー実装する時にトライのスタッフが参加してたのかな
17:45 ここの左の画像ハンターの成れの果てっぽくない?
声優に関しては、この抜けた感じの声が凄い良いよなぁ。今でもモンハン語にしてたりするわ。
アイルーキッチンのBGMが懐かしすぎて禿げた
10:40ヒリヒリ?ニンジン?
ジンオウガもタマミツネも専用戦闘曲が超絶エモーション。渓流フィールドってやっぱ良いね。
トライの奇面族オトモは良かったな。キャラが固定だから愛着が湧くし、お面集めるのも面白かった。
p2g当時ずっと間違えてマラカイト言ってたけど、そっちが実は本筋と20年後に知る私
クロス、ダブルクロスのテツカブラの口の中にもカブトムシいたような記憶
npcの声で一番印象にのこってるのは「ハイギャレメオモス」「ヨいヨーイ」って聞こえる奴です
Fでは据置よりはるか前に課金で声優の声に変えられた事は対象外なのか
オトモオッサンが解雇されるシーンは哀愁漂いそうで見てみたい
カブトムシ…鬼武者にもいたなあ
依頼文とかアイルー村にいた獣人族のハンターの語尾が「ゴブ」だったのは初期設定の名残りだって言われてるよね
マルチで別エリアにいた時にモンスターの咆哮が聞こえたりしてそういうとこもこだわってるのすごいと思ったな
モンハンの作り込みすごすぎ
極限化の咆哮に関してはトラウマもん
ソロでやってても探索行った時とかゴアさんの声聞こえるしね
サンブレイクでオトモおじさん採用されてるみたいで感動した
カブトムシはモンハンに限らずカプコンゲーあるある
2ndとかにあった やー、はー、えーいの声とても素人とは思えないほど可愛い
おっさんじゃなくて「弟子」みたいなシステムがあったら面白いなと男女選べて装備与えたり一緒に狩りしたりサンブレイクでは本当に人間同伴できるらしいけど
それだと内容はほぼオトモだからなぁラスタみたいな強さにするとラスタ任せになったりするのも問題だったし、装備変更の実装はサンブレでどういう感じに仕上げてくるか次第じゃない?
フリーダムウォーズ
いらねー
@@AK87 ボリュームと本筋以外神ゲーのやつ
愛弟子ぃ!!
動画ありがとうございます!
獰猛化の原因といえば、昔友人と色々話こんでたな「お守りを求めて炭鉱に籠もるのが流行り、燃石炭の産出量が激増。気球を始め様々な分野で燃石炭が使われた(実際Xから気球が発達し、多くのハンターが利用していた)。その結果燃石炭に含まれる有害物質により大気汚染が起こり、それを吸引したモンスターの代謝に影響を与えて獰猛化した」って説に落ち着いた。
キャラの声をスタッフがやってるのはCAPCOMの昔からの伝統w
「どのくらいダメージが入ってるのかわからん!!」草
ライズのカブトムシはピラミッドの裏の細道にいるよなキングカブトムシとかゴッドカブトムシとか
4:47これってモンハンエクスプロアのパートナーに似通ってるよね
サムネのアイルー ゼルダのコルグ?
オトモおっさんは結局アルロー教官とフゲンに決まりましたね…ハモンもワンチャン
ライズとサンブレイクの声優欄見たら、豪華すぎてびっくり
ふざけてマラカイトって言ってたけどあるんかい!
切り落とされた尻尾が設置される場所探してプルプルするの好き
ユクモ村の村長さんの声めっちゃ好きだったんだがスタッフさんだったんだなあスペースチャンネル5のうららちゃんといい意外とスタッフの声を使ってるゲームって多いのかもしれない
ライズでも瀕死のバサルモスは背中だけ出して擬態しながら寝てたねぱっと見わかんなくてアイコン頼りにマップ上下探した
思いつきとか間違いが伝統になるの面白いな
ココット村長ボイス逆再生すると。。「これから始まる物語は・・」「ハラァ・・ヘットンナ。」
11:47 お し り
アイルーの解雇ムービー考えたやつほんと罪ぶけぇよ…
Switchのダブルクロスで集会所クエを星6までずっとニャンター使ってましたw
プロニャン…!
自分はアトラル・カクリアまでニャンターでしたw
@@かみむーモンハンマニア 今は全部解放してあってこの前頑張ってニャンターで一回も死なずにミラルーツさんを倒しましたw
@@haruchi227 やべぇよwww
すげぇのイタw
フロンティアのラスタやサンブレイクの盟勇の元ネタがオッサンハンターだったとは…まあホントにどちらもオッサン連れてける話もあるし。ちなみにブレスオブファイアやドラゴンズドグマ、バイオハザードもモンスターハンターの影響あるんだなぁって竜大戦はブレスオブファイアⅢから来てるのかもなぁ
モンスターがいやな行動し続けたらやる気無くして非積極的な行動になるとかだったりしたら面白いかも
ハンターの声をスタッフさんが当ててたということはクロスのエッッボイスもスタッフさんが…?
アイルーを作ってくれて本当にありがとう...ありがとう...(オタクより)
アイルーにデザイン決定した偉い人、本当に有能という感じがするゲームのプロデューサーって、メンバーのポテンシャルを最大限に発揮する環境を作る仕事と、ピンとくるものは無理にでも押し通す仕事と、両方バランスよくこなすことが必要なんだと思う
大尊敬します
ゴブリンというモチーフに縛られすぎず、同じく小型の亜人で犬のような見た目ともされるコボルトの対極にあるような、アイルーという種族のイメージを手繰り寄せるのはセンスありますよね
実質ゴブリンはワールドのウィッチャーコラボで、、、
だがナビルーは絶対に赦さねえ❗️
@@ヌーやんスレイヤー なんでや!アイツも立派な相棒やんけ!
ライズでもカブトムシありましたよ
レイアが毒使いだからって言うけど確かにレウスも空の王者(笑)だし、何より毒も使うしなw
マラカイトはパチンコみたいに文字に禁止ワードを含むからダメなのかと思ってたw
マ〇はあかん
というか、ホッハボイスは社内オーディションを通過したのか…
授業で「マラカイトグリーン」っていう染色方法が出てきたんだけど、結構な人がマカライトグリーンって言い間違えてたんだよなまさかその2つが関係してるとは思ってなかったし、間違えた後の方がより有名になっていたとは…めちゃくちゃ意外でした
衝撃の事実ですね!!
モンハン万歳!ちな日本人は昔から動物狩る事を、食料摂る為の「試練」てしてて、日本人は神道的な事もあったからモンハンが受け入れられたらし万歳
いつもかみむーさんの動画見てモンハンの勉強してますw
モンハンのGは、それこそゲッターロボGとかそっちの文脈だと思ってたんだけど違ったのね。
レイアの秘話クック先生との秘話なのかと思った
良かった………お供ゴブリンとかにならなくて………
てぇーい☆の声優さん誰なんだろ?あれすき
NPCは声優じゃない人がやった方が一般人感があって逆に良いのかもね
GはトレジャーハンターGから来てるんかと思ってました。別会社ですけど。
サンブレイクの盟友システムでおっさんオトモ実装されるの面白いww
マラカイト→マカライト孔雀石 →燕雀石って言うのもすごいよなぁ
アイルーすら飼い猫の声って考えると予算カッツカツだったのかなって
コログの衣装かわいすぎw
おもしろネタクエまとめとか見てみたいです!チビガンキンとかすごく好きだった思い出🥹
4Gのオカマボイスやった人はどんな気持ちでやってたんだ…
鶴の一声を受けたネコブリンの原画をぜひ見てみたいな
テキトーに流し見しようと思って開いた動画だったのですが面白くて最後まで見ちゃった!いい動画を作ってくれてどうもありがとう感謝
ニャンターはアクション苦手な人も一緒に狩りに行けるから、また実装してほしいですね…
獰猛化は苦手だった…装備の強化するための素材集めで戦うのが避けられないのに、体力増やし過ぎて時間が掛かるんよ
獰猛化銀レウスとかいう糞オブ糞
村のNPCの声スタッフが担当してたのは知らんかったなぁ〜独特な話し方とは思ってたけどまさかスタッフだったとは
ニャンター使うの楽しいよね(語彙力)
4.4gの筆頭ランサーは声優安元さんが担当されてましたね〜やりこんでいたのもあって4gのストーリーがやっぱり一番好きです☺️
グラビのガスとか鳴き声で出るか出ないか分かるみたいなのなかったっけ?ちな2gくらいの時なんかちょこちょこ鳴き声で判断出来るところあった気がする
オトモオッサンは乙った時オッサンはどうやって帰ってくるん?っていう問題もあったね。アイルーやチャチャは潜れるけど、おっさんは…
運営「極限化はいません(獰猛化がいないとは言ってない)」
アイルーは猫じゃなくて、猫型ゴブリンだったのか…
アイルーが元はちっさいおっさんだった説は、ライズを起動・開始する際のアイルーの挙動からも察することができるね着せ替え要素がオトモにも充実してきたから、何れほんとにちっさいおっさんを連れて行ける日が来るかもしれないな(笑)
メガテンもスタッフが声当ててるって聞いた
スタッフすごすぎ…?
凄すぎて目が点()
アイルーはマジで考えた人天才やな、
0:47 ナルガ「良いじゃん俺なんか棘しか出せないし」セルレ「いやあんたの翼バカみたいに鋭いやん」ティガ「自分ポポ食ってたら看板になったンゴwww」
モンハンは、かつての初代バイオの様に新しいコンセプトのゲームを実験的に作った、って程度で続編は特に考えず、試作されたモーションや技術経験を他のゲームで応用させるつもりだったそうな(だからアイデアの裏話が結構出てくる)人気が広まってどんどん続編が展開出来る様になったのもバイオシリーズと同様の流れという
でも○○ライトの流れができたことでエルトライト鉱石ていう面白いパロディが生まれたからねぇ
NPCの声優の件、少なくとも『MH4/G』と『MHX/X』では僕のリアル友人のプロ声優さんが複数人参加しています
マスターランクってなっていようが私はG級って呼ぶ
モンハンの小説の中で動物愛護団体みたいなのが出ていたなぁ。
小説はリアルな世界観を深堀してるとこがスコです
やっとの思いで切った尻尾が崖の上に乗った時の絶望感
カブトムシまじで知らなかったw
他社は知らないけど昔からCAPCOMはスタッフをしばしば声優起用しますよね。
敵の体力ゲージがわかっても全くもって簡単にならないフロムゲーは、ガチのマゾゲーなんだな…
オトモおっさんはモンハンフロンティアにて「ラスタ」と呼ばれてまして…まさに装備渡してスキルも選んで持たせるアイテム傾向も選んでクエストに連れてって熟練度を上げていくオトモハンターでした。あ、ちゃんと女性ラスタもいましたが。レジェンドラスタさんの方々とか。
ミツネ&オウガコンビはラディッツと悟空みたいな関係なのか
ワールドの環境生物のドスヘラクレスもカブトムシやね
獰猛化にある疲れないって要素とバルク装備にあるキープランとかスキルみてたときあれお前じゃねって思ってたりしてたけど公式が情報だしてくれないから結局わかんないんだよね
オトモオッサンってサンブレイクの盟友システムのアイディアの元説
カブトムシのスタッフさんって絶対アルセルタス作った人やんw
2:55 もうこの、
鳴く時に片足上げるのとか
可愛い過ぎん??_:(´///`」 ∠):_
ミツネ様大好き。
フェイフェイフェイ!ファー!っていう気の抜けたハンターボイス好きだったんだけど、オーディションされてたとは
トライGはチャチャとカヤンバですね
5:10 あぁ…本当良かった(*´-`)
オッサンじゃなくてww
当時兄がWiiのtri~プレイしてるの
ずっと横で見てたんだけど、
クエ中のチャチャが可愛くてもう…
一瞬で好きになった思い出(*˘ ˘*).。o
初代のココット村村長の声が「ハラヘッタナ」と言ってるように聞こえてて、
その後のモンハンのライトノベルで「ウチの村長は良く『腹減ってるか?』と聞いてくるんだ」って描写があった時は笑った思い出
遊び心がすごいww
「ハラヘットンノ?」
と聞こえる村長のセリフを逆再生したら、
「これから始まる物語は…」になる遊び心ほんとすごい。
サンブレイクからかもですがバサルモスも擬態化することがありますよ。鉱石が回収できました。
アイルーを解雇するときのムービーでとても泣きそうにしてるアイルーを見るといくら枠がいっぱいでもあの表情でとても罪悪感がある
ライズでアイルー解雇する時の演出がなくなったのは寂しい
レイアさんのテストプレイで尻尾切って嬉しくなった結果丸焦げにされるスタッフたち、なんか可愛いな。
もうコメントがありそうだけど、サンブレイク(エルガド)ではカブトムシが復活(?)してる。階段の裏とか木の横とかめちゃくちゃ分かりにくいが
トライのオトモ案の装備を与えたり成長とかってFのパートナーそっくりだね
Fでパートナー実装する時にトライのスタッフが参加してたのかな
17:45 ここの左の画像ハンターの成れの果てっぽくない?
声優に関しては、この抜けた感じの声が凄い良いよなぁ。今でもモンハン語にしてたりするわ。
アイルーキッチンのBGMが懐かしすぎて禿げた
10:40ヒリヒリ?ニンジン?
ジンオウガもタマミツネも専用戦闘曲が超絶エモーション。渓流フィールドってやっぱ良いね。
トライの奇面族オトモは良かったな。キャラが固定だから愛着が湧くし、お面集めるのも面白かった。
p2g当時ずっと間違えてマラカイト言ってたけど、そっちが実は本筋と20年後に知る私
クロス、ダブルクロスのテツカブラの口の中にもカブトムシいたような記憶
npcの声で一番印象にのこってるのは
「ハイギャレメオモス」「ヨいヨーイ」って聞こえる奴です
Fでは据置よりはるか前に課金で声優の声に変えられた事は対象外なのか
オトモオッサンが解雇されるシーンは哀愁漂いそうで見てみたい
カブトムシ…鬼武者にもいたなあ
依頼文とかアイルー村にいた
獣人族のハンターの語尾が「ゴブ」だったのは初期設定の名残りだって言われてるよね
マルチで別エリアにいた時にモンスターの咆哮が聞こえたりしてそういうとこもこだわってるのすごいと思ったな
モンハンの作り込みすごすぎ
極限化の咆哮に関してはトラウマもん
ソロでやってても探索行った時とかゴアさんの声聞こえるしね
サンブレイクでオトモおじさん採用されてるみたいで感動した
カブトムシはモンハンに限らずカプコンゲーあるある
2ndとかにあった やー、はー、えーい
の声とても素人とは思えないほど可愛い
おっさんじゃなくて
「弟子」みたいなシステムがあったら面白いなと
男女選べて装備与えたり一緒に狩りしたり
サンブレイクでは本当に人間同伴できるらしいけど
それだと内容はほぼオトモだからなぁ
ラスタみたいな強さにするとラスタ任せになったりするのも問題だったし、装備変更の実装はサンブレでどういう感じに仕上げてくるか次第じゃない?
フリーダムウォーズ
いらねー
@@AK87 ボリュームと本筋以外神ゲーのやつ
愛弟子ぃ!!
動画ありがとうございます!
獰猛化の原因といえば、昔友人と色々話こんでたな
「お守りを求めて炭鉱に籠もるのが流行り、燃石炭の産出量が激増。気球を始め様々な分野で燃石炭が使われた(実際Xから気球が発達し、多くのハンターが利用していた)。その結果燃石炭に含まれる有害物質により大気汚染が起こり、それを吸引したモンスターの代謝に影響を与えて獰猛化した」って説に落ち着いた。
キャラの声をスタッフがやってるのはCAPCOMの昔からの伝統w
「どのくらいダメージが入ってるのかわからん!!」
草
ライズのカブトムシはピラミッドの裏の細道にいるよなキングカブトムシとかゴッドカブトムシとか
4:47
これってモンハンエクスプロアのパートナーに似通ってるよね
サムネのアイルー ゼルダのコルグ?
オトモおっさんは結局アルロー教官とフゲンに決まりましたね…
ハモンもワンチャン
ライズとサンブレイクの声優欄見たら、豪華すぎてびっくり
ふざけてマラカイトって言ってたけどあるんかい!
切り落とされた尻尾が設置される場所探してプルプルするの好き
ユクモ村の村長さんの声めっちゃ好きだったんだがスタッフさんだったんだなあ
スペースチャンネル5のうららちゃんといい意外とスタッフの声を使ってるゲームって多いのかもしれない
ライズでも瀕死のバサルモスは背中だけ出して擬態しながら寝てたね
ぱっと見わかんなくてアイコン頼りにマップ上下探した
思いつきとか間違いが伝統になるの面白いな
ココット村長ボイス逆再生すると。。
「これから始まる物語は・・」
「ハラァ・・ヘットンナ。」
11:47 お し り
アイルーの解雇ムービー考えたやつほんと罪ぶけぇよ…
Switchのダブルクロスで集会所クエを星6までずっとニャンター使ってましたw
プロニャン…!
自分はアトラル・カクリアまでニャンターでしたw
@@かみむーモンハンマニア 今は全部解放してあってこの前頑張ってニャンターで一回も死なずにミラルーツさんを倒しましたw
@@haruchi227 やべぇよwww
すげぇのイタw
フロンティアのラスタやサンブレイクの盟勇の元ネタがオッサンハンターだったとは…まあホントにどちらもオッサン連れてける話もあるし。
ちなみにブレスオブファイアやドラゴンズドグマ、バイオハザードもモンスターハンターの影響あるんだなぁって
竜大戦はブレスオブファイアⅢから来てるのかもなぁ
モンスターがいやな行動し続けたらやる気無くして非積極的な行動になるとかだったりしたら面白いかも
ハンターの声をスタッフさんが当ててたということはクロスのエッッボイスもスタッフさんが…?
アイルーを作ってくれて本当にありがとう...ありがとう...(オタクより)
アイルーにデザイン決定した偉い人、本当に有能という感じがする
ゲームのプロデューサーって、メンバーのポテンシャルを最大限に発揮する環境を作る仕事と、ピンとくるものは無理にでも押し通す仕事と、両方バランスよくこなすことが必要なんだと思う
大尊敬します
ゴブリンというモチーフに縛られすぎず、同じく小型の亜人で犬のような見た目ともされるコボルトの対極にあるような、アイルーという種族のイメージを手繰り寄せるのはセンスありますよね
実質ゴブリンはワールドのウィッチャーコラボで、、、
だがナビルーは絶対に赦さねえ❗️
@@ヌーやんスレイヤー なんでや!アイツも立派な相棒やんけ!
ライズでもカブトムシありましたよ
レイアが毒使いだからって言うけど確かにレウスも空の王者(笑)だし、何より毒も使うしなw
マラカイトはパチンコみたいに文字に禁止ワードを含むからダメなのかと思ってたw
マ〇はあかん
というか、ホッハボイスは社内オーディションを通過したのか…
授業で「マラカイトグリーン」っていう染色方法が出てきたんだけど、結構な人がマカライトグリーンって言い間違えてたんだよな
まさかその2つが関係してるとは思ってなかったし、間違えた後の方がより有名になっていたとは…めちゃくちゃ意外でした
衝撃の事実ですね!!
モンハン万歳!ちな日本人は昔から動物狩る事を、食料摂る為の「試練」てしてて、日本人は神道的な事もあったからモンハンが受け入れられたらし万歳
いつもかみむーさんの動画見て
モンハンの勉強してますw
モンハンのGは、それこそゲッターロボGとかそっちの文脈だと思ってたんだけど違ったのね。
レイアの秘話
クック先生との秘話なのかと思った
良かった………
お供ゴブリンとかにならなくて………
てぇーい☆の声優さん誰なんだろ?あれすき
NPCは声優じゃない人がやった方が一般人感があって逆に良いのかもね
GはトレジャーハンターGから来てるんかと思ってました。
別会社ですけど。
サンブレイクの盟友システムでおっさんオトモ実装されるの面白いww
マラカイト→マカライト
孔雀石 →燕雀石
って言うのもすごいよなぁ
アイルーすら飼い猫の声って考えると予算カッツカツだったのかなって
コログの衣装かわいすぎw
おもしろネタクエまとめとか見てみたいです!
チビガンキンとかすごく好きだった思い出🥹
4Gのオカマボイスやった人はどんな気持ちでやってたんだ…
鶴の一声を受けたネコブリンの原画をぜひ見てみたいな
テキトーに流し見しようと思って開いた動画だったのですが面白くて最後まで見ちゃった!
いい動画を作ってくれてどうもありがとう感謝
ニャンターはアクション苦手な人も一緒に狩りに行けるから、また実装してほしいですね…
獰猛化は苦手だった…
装備の強化するための素材集めで戦うのが避けられないのに、体力増やし過ぎて時間が掛かるんよ
獰猛化銀レウスとかいう糞オブ糞
村のNPCの声スタッフが担当してたのは知らんかったなぁ〜独特な話し方とは思ってたけどまさかスタッフだったとは
ニャンター使うの楽しいよね(語彙力)
4.4gの筆頭ランサーは声優安元さんが担当されてましたね〜
やりこんでいたのもあって4gのストーリーがやっぱり一番好きです☺️
グラビのガスとか鳴き声で出るか出ないか分かるみたいなのなかったっけ?
ちな2gくらいの時
なんかちょこちょこ鳴き声で判断出来るところあった気がする
オトモオッサンは乙った時オッサンはどうやって帰ってくるん?っていう問題もあったね。
アイルーやチャチャは潜れるけど、おっさんは…
運営「極限化はいません(獰猛化がいないとは言ってない)」
アイルーは猫じゃなくて、猫型ゴブリンだったのか…
アイルーが元はちっさいおっさんだった説は、ライズを起動・開始する際のアイルーの挙動からも察することができるね
着せ替え要素がオトモにも充実してきたから、何れほんとにちっさいおっさんを連れて行ける日が来るかもしれないな(笑)
メガテンもスタッフが声当ててるって聞いた
スタッフすごすぎ…?
凄すぎて目が点()
アイルーはマジで考えた人天才やな、
0:47
ナルガ「良いじゃん俺なんか棘しか出せないし」
セルレ「いやあんたの翼バカみたいに鋭いやん」
ティガ「自分ポポ食ってたら看板になったンゴwww」
モンハンは、かつての初代バイオの様に新しいコンセプトのゲームを実験的に作った、って程度で続編は特に考えず、試作されたモーションや技術経験を他のゲームで応用させるつもりだったそうな(だからアイデアの裏話が結構出てくる)
人気が広まってどんどん続編が展開出来る様になったのもバイオシリーズと同様の流れという
でも○○ライトの流れができたことでエルトライト鉱石ていう面白いパロディが生まれたからねぇ
NPCの声優の件、少なくとも『MH4/G』と『MHX/X』では僕のリアル友人のプロ声優さんが複数人参加しています
マスターランクってなっていようが私はG級って呼ぶ
モンハンの小説の中で動物愛護団体みたいなのが出ていたなぁ。
小説はリアルな世界観を深堀してるとこがスコです
やっとの思いで切った尻尾が崖の上に乗った時の絶望感
カブトムシまじで知らなかったw
他社は知らないけど昔からCAPCOMはスタッフをしばしば声優起用しますよね。
敵の体力ゲージがわかっても全くもって簡単にならないフロムゲーは、ガチのマゾゲーなんだな…
オトモおっさんはモンハンフロンティアにて「ラスタ」と呼ばれてまして…
まさに装備渡してスキルも選んで持たせるアイテム傾向も選んでクエストに連れてって熟練度を上げていくオトモハンターでした。あ、ちゃんと女性ラスタもいましたが。レジェンドラスタさんの方々とか。
ミツネ&オウガコンビはラディッツと悟空
みたいな関係なのか
ワールドの環境生物のドスヘラクレスもカブトムシやね
獰猛化にある疲れないって要素とバルク装備にあるキープランとかスキルみてたときあれお前じゃねって思ってたりしてたけど公式が情報だしてくれないから結局わかんないんだよね
オトモオッサンってサンブレイクの盟友システムのアイディアの元説