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メタモンで「相手を利用した全抜き」を華麗に決めてみたい! ~ 勝利への鍵は異様に弱い「こんらん」だった【ポケモンSV】【ボイスロイド+ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 7 апр 2024
- 来期からいよいよ禁伝入りのルールが始まり、大きな環境の変化が予想される今日この頃。
恐らく一番立場が変わるのがこのメタモンだと思うのですが、もしかして今でも上手く使えば相当強いのでは?
そして何より、個人的に相当面白く戦えるコンボを閃いてしまった…!
今やまともに戦略に組み込めない「こんらん」を逆手に取った、いばるJAPANの再来が始まる!
ということで、完全に逆張りモードですが先行してメタモン主役回です()
メタモンの育成:S下降性格 Hぶっぱのみ・ステラテラスタル
オーロンゲの育成:ずぶといHBぶっぱ 残りD・鋼テラスタル
お借りしたもの
・DOVA-SYNDROME様 より数曲
dova-s.jp/
・甘茶の音楽工房様 より数曲
amachamusic.ch...
・Peritune様 より数曲
peritune.com/
・効果音ラボ様 より効果音数点
soundeffect-la...
・On-jin ~音人~様 より効果音数点
on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!様 より効果音数点
taira-komori.j...
・ニコニ・コモンズ様より素材数点
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
touhou-project...
#ポケモンSV#ボイスロイド実況#ゆっくり実況
戦術は成り立ちつつ、岩石アックス、電磁波の命中不安、"威張る"と"煽てる"についてくる混乱自傷と不安定要素が多くても実戦で見せていく茜さん、流石です!!
がんせきアックスの外しがぶっちゃけ一番怖かったです()
混乱の自傷はもう動画内の通り、連続で引かないだろっていう負の信頼でしたね…
今作ヌケニンがいないから禁伝が余計暴れやすいんよな
ヌケニンで完封できるポケモンは多かったですもんね
禁伝以外で入れてるだけで圧になる存在が少ない…!
今作ヌケニン実装したら、ふうせん雷テラスで絶対負けない子になっちゃう……w
対策のしようはあるけど対策しないと崩壊する危険性がチラつく時点でもう強い
6:52
いや、茜さんが筋トレしたら、レギュラーポケモンたちまで脳筋に拍車かかりそうです
意外とレギュラー陣には現状肉体派が少ないんですけど、全員が脳筋肯定派になったらカオス動画まったなし
自分の技で敵にやられるというバトル漫画だと結構絶望する戦法に感動しました……!
コピー戦術って熟練度の差でオリジナルが勝ちがちなんですが、そこを覆されると逆に敵の技量が凄いのが伝わるという…
メタモン君えげつないな
ステラのご利用は計画的に
序盤でステラして流されたメタモンが再度出てきた時の悲しみ
空しく輝くテラスへんしん…
メタモンのステラ制限知らなかった……
混乱の弱体化がこんな噛み合うとはw
一見妨害に見えるこちらの強化強いですね〜!
意外と気を付けてないと来期引っかかる人が多そうな制限
まあ可能であれば普通に混乱使える水準には戻してほしいんですけどね!()
地味に麻痺結構引いてるのが好き
別に痺れなくてもいいなーと思ってると逆に痺れるという罠
2:50
草テラス中の草分けの威力60になるので一致と弱点合わせて180ですね
あー、そういえばそれ適用圏内でしたね…
ご指摘感謝です、完全に忘れてました()
ウェーニバルのステラテラスタルがカーニバルみたいでフィーバー🎉
フィーバーと形容するにふさわしいレインボー発光
竜王戦で始めたのに竜王戦じゃないせいでいばる使ってもメタモン警戒されない(にくい)のも合わせて面白いコンボだなぁ
お前の仲間だった者が養分だ
うぽつです!
メタモンの脅威
ザシアンをコピって2段階Aを上げたあの頃が蘇る…
メタモン特性で能力上がったパラドックスコピーしたら強そうだと思ったけどそれは出来ないみたいですね…
9:02
ここ最近は自前で育てたエース引き抜かれる前にメジャーに行くことが増えてるからセーフセーフ()
活性系がコピーできないのはメタモンが今イマイチな理由の一つですからね…
まあそのままメジャーで活躍してくれれば素直に応援できるんですが()
コピーしたはやてがえしで勝つのめちゃめちゃ気持ちいいだろうな…
お、いい技あるじゃーん!って感じでした()
メタモンは剣盾でザシアンに変身してばり活躍していたのが1番覚えてるんすよね今回の伝説環境ありでも暴れてくれるかワクワクですねぇ
特にザシアンがBIG6キラーってまた評価されてるからまたメタモンがカモリに来ると思うから心理戦くっそ大変そうw
メタモンに関してはふとうのけんの制限が意味を成してないのでコピーしたら超強そうですね…
来月はコピられた自分のアストラルビット耐え黒バドレックスとかが上位で流行るんだろうな〜
努力値の調整は激化しそうですね…
環境の巡りがまた激しくなりそう
今回の『おだてる』『いばる』からのメタモン投入は、なかなか相手の意表を突いた初見◯しだと思いますし、対戦環境の仕様変更で使われなくなってしまった技を上手く利用した戦法で面白かったです!
いつのクレッフィメタモンだよ
というツッコミが真っ先に…
(なお当時は混乱最盛期)
あと茜、筋トレしたらHPじゃなく攻撃が上がると思うよ…
あ、昔あった戦術なんですね()
6世代ノータッチ故にそれ知らず…まあ現代でやってる人もいないので現代版という事で
混乱への負の信頼は某コラボで培ったからなぁ
自分自身が一番痛感してます()
そういえばステラがあったか…
禁伝環境のメタモンで一番多そうなテラスだなぁ
と言うか、もう禁伝解禁ルール、レジェンズの影
もう1年少しでSVが過去の作品になる、第10世代のゲームが出るかもしれないってマジで(汗)
時の流れってマジで無情だよな…
第9世代の時の流れめちゃくちゃ早いですよね…
…こんなメタモン構築現れたら発狂しそうだな。サイコメーカーのイエッサンを構築にでも入れようかな。
相手を強化してコピるのは予想外でした!
思いつくのすごい!!
面白戦術としてこういうのもありかなぁと…
ダブル動画も見てみたいっす
ダイマでもテラスでも種族値の暴力が…
ヌケニンとか癖強いけど対策できるのがいかに優秀だったのか
その日、人類は思い出した・・・
ザシアンとメタモンが固定メンになったあのパーティを・・・
ここにまた新たなボルトロスが
ボルト全盛期のいばるはすごかった…
ステラ使って手持ち戻すと変身しなくなるとか、普通に知らなかったわ。
割とためになった。
脳筋ってのは脳まで筋肉つまり全身が脳って事だから天才なんだ(白目)
つまり俺は全身が脳でお前より賢い!
@@hyuganatsukonatsu 元ネタわかってくれて嬉しい!
しかしいつまで経っても相手にかけられる混乱は全盛期から衰えない不思議(ただの運)
ぶっちゃけ混乱で動けなくて負けると結構心に来ます()
混乱が弱い故にメタモンギミックが通りやすい、という逆説は面白い
誰も混乱しても交代しようと思わないですからね…
3割はやっぱり低いです
伝説環境といえばメタモンだけど、
・テラスタルが活かしづらく、ダイマックスと比べると相性が良くない
・ステラタイプの場合、一度テラスタルすると片道切符(再起の祈りを使えば……?)
・テラスタルしたオーガポンに変身できない
・テラスタルしたテラパゴスにも変身できない
・こだいかっせい/クォークチャージをコピーできず、相手がSブーストの場合スカーフと同速対決になってしまう
等、逆風要素も多そう
メタモンの明日はどっちだ
SVの独自要素がことごとくメタモン非対応なのがつらいところ…
良くも悪くもプレイングが露骨に出そうですね
そういや某恥りんごがめさんのとこもマーシャドーで似たようなことやっとったわ
やってることが何か見たことあると思ったら昔の電磁波いばるボルトの後ろにメタモン置いて合法化するやつじゃないか
メタモンのためだからセーフ!ってことですかね…
うぽこなつ!…なんかこなつさんやたらウェーニバルの扱い巧くないです?
威張るだけなのになんで15%も外れるんだろう...()
あの状態のウェーニバルコピれたのは爽快でしたね!
混乱が強かった時代の後遺症ですね完全に…
ウェーニバル無双はめちゃくちゃ気持ちよかったです
ポケモンカードにHPを上げる道具あったよね。あれ本編に逆輸入してほしいな。
環境で活躍してるポケモンってHPが高めのやつが多いから、相当重要な能力なんやなって
倍率にもよるけどHPが増えるってことは実質BとDが上がってることやから進化後でも輝石持ってるようなもんなよな。壊れ持ち物すぎる
願い事使いのHP爆上げして後続全快とか悪い事しかしなさそうですね()
めっちゃ面白い!
ありがとうございます!
禁伝環境のレギュレーションGは
カイオーガや黒バドレックス【攻】
ホウオウやルナアーラなどの【守】
高火力型と高耐久型がテラスタルで
さらにマイナーが増える可能性が…
禁伝のスペックあればぶっちゃけなんでもできますからね
読みが更に複雑化する…
ターボブレイズ・テラボルテージ使い
ホワイトキュレム・ブラックキュレム
プリズムアーマー・
ハドロンエンジン使いの
日食ネクロズマ・ミライドンなども
技範囲が広く特性も多様性過ぎて
逆に新たなポケモンの開拓が
できそうですよね!
ただし…テラパゴスはどうなるやら…
テラスのメタモン変身無効がバグなのか仕様なのかもうわからん...バグであって欲しいんだけどな...
動画でも言ってたがステラの効果何度も使えたら不味いから仕様なんじゃないかな
う〜ん引けば無限に使えるって考えたら確かに強すぎるんだけど...
なんかこう腑に落ちない...
できるのかわからないけどステラの仕様を 技を上から1〜4としてそれぞれをテラス使用後に初めて選択した時に発動する みたいな感じにしたりすれば回避できたんじゃないかなと...
まぁそれだとタイプ同じでも2〜3発打てるようになるけど.一度テラス選択をしてしまったらその後そのメタモンは引いた後置物になるよってのはなんか違う気がする...
流石にそれは違くない?というかなんというか
理由はさておき意図的に封じられてる感じはありますねどうしても…
数ヶ月このルールなら気分転換でヨシッ👉
でも年単位はやめてくれぇ…
剣盾の時よりは流石に短くなるはず…と信じたいですね
役に立たない混乱戦法とか、はやてがえしウェーニバルとか、過去動画の振り返りみたいな動画だった…………いやでも日向夏さんは色んなことに手出してるからこそこうなるのかな?
自分でやった記憶はなかったんですけど、どこかでやってましたっけこれ()
@@hyuganatsukonatsu めっちゃ分かりにくいコメントで申し訳ないです()
あまり役に立たない混乱戦法とか、はやてがえしウェーニバルとか、なんとなく過去動画を思い出させる内容だったなって感じです
動画でも言ってたけど発想を活かすために本当にダブルバトル回もはじめてはいかが?
見る分にはダブルは面白いのよね
ダブルは何度か着手してるんですけど基礎プレイング力が足りなくて…
ギミックを動かせるまでに上達しないとなんですよね
@@hyuganatsukonatsu
何世代にもわたって長くポケモンを遊ばれるぐらいはまり続けているゲームのようなのでダブルバトル特訓編をはじめてはいかがでしょう?
今までポケモンを遊んで動画投稿を続けた実績を考えればダブルバトルを身につけるのきっとできますよ!
遂に来たか禁伝ルール
ヌケニン出禁が
どこまで響くかみものだ
ヌケニンで止められる禁伝は多いので不在が痛いですね…
ロン毛くん以外とやわらかいんよなあ
普段壁貼りばかりしてるからわかんなくなる
リフレクター越しに殴ることが多いので実際より硬く感じますよね…
HBでも実はそんなにだったり
今作も伝説ルールくるかぁ〜!ってなりました!
どんな禁伝ポケが環境とるんですかね🤔
そしてその環境下で日向夏さんがどんな逆張り動画作るかも楽しみです(笑)
まずはどんな感じの環境になるかを観察したいところですね…
マイナーが多少は太刀打ちできる環境だと嬉しい()
筋トレしたら突然赤マッチョが生えて……あかんわ今回は内定しとらんかったわ
いばるとかで強化してからコピーしたら強いですよね。
お膳立てしまくって全てを掻っ攫うスタイル
真の逆張りはじゅうなんメタモン+ゾロアークみたいな構築使うんですよ?()
一体何ランなんだ...
初ターンに全てを賭ける某構築ですね…
今回ザシアン そこまで増えなそうですね
剣盾で無双してたからSVでナーフされた感がなあ
来月からメタモン環境になるんだろうな〜
序盤は絶対に大流行するでしょうね…
環境の変遷についていけるかは未知数ですが
来月からのシーズン大暴れやろな~
禁伝の暴れ具合に比例して暴れ度が変わる写し鏡…
来月からステラメタモン使おうかなってぼんやり考えてたから助かる。そっかぁ制限かかってるのかぁ
そうなんですよねー、何度も化けなおせたら最強だったんですが
メタモンとステラは相性良すぎるけど引けないのが痛すぎる。そう考えたらテラスなし環境の方が強い?あとテラスなし環境そのものがやりたい。禁止伝説ありは2回目のときで
一度やってみたいですよね、ダイマックス無しもあった事ですしそのうち来るのかも
威張るや煽てる、過去作では嫌な音や金属音で防御能力を下げて自傷ダメージで相手を翻弄する戦術があったな😅
自傷確率が高かった頃は普通に成立してましたからね…
今や一撃技と同確率なので零度ぶっぱとかの方が早い現実
まぁデコレーションも同じ要領でメタモンへの繋ぎとしてシングルで使えなくもないけど()
スカーフより確実性の高い麻痺併用は、普通に選択肢として強そう。
そしてテラスタルはこういう展開を狙うのがメインならステラは有用度高そうですねぇ。
それ以外だと耐性が優秀で一致エースも環境に多い(と見込まれる)フェアリーやみず、元タイプとの相性補完が狙いやすいはがねやひこう辺りが良さげでしょうかね?
パーティ内の役割によっては、特定のミラー対面で強くなれそうなタイプ(ザシアンにおけるほのお等)や、その他無効耐性持ちタイプって手も充分ありそうですけど。
ホントに使い手によって無限に可能性が生まれる予感がします
万能さで言えばその辺のテラスが選択肢に入ってきそうですね…
型を考える楽しみと同時に、相手のメタモンの読みが難しくなりそう
自分対戦はsvからなんですけど、メタモン使う時はHPにだけ努力値振ればいいんですか?
HP以外は全て相手ポケモンのステータスコピーになるので、特性で変身する前提なら他ステータス要らないんですよね
お疲れ~。メタモン対策に天然持ちが増えそうな・・・いや、種族値の暴力で意味ないか。
メタモンは実は身代わりしてれば化けれないので身代わり持ちが増えそうな予感はしますね
ダブルやっちくりぃ
混乱で自傷するときってAとCのどっちが参照されるんだろうか
Aですね
特殊アタッカーがなるべくA0を粘る理由の一つです
@@Mr_Mismagius
ありがとうございます。イカサマのダメージを抑える為だけじゃないんですね…
筋トレしまくってムッキムキの茜とか絶対見たく無いけどwww
マッスロイド…に茜はいないんだっけか
ほ、細マッチョ路線なら…
せめてゼルイベは使わせてくれ
現環境のゼルネアスは相当やばそうですね…
直近で外伝が控えてる故に出ないんでしょうけど…
発想がダブル向きならダブルやれば連勝余裕説
そんな甘くない
実のところ何度かやろうとして挫折してます()
草テラス草分けってテラスしたら威力60以下の技は威力60になるから60×1.5×2で威力180じゃない?
でした!ご指摘頂いて気づきました
対戦中はうっかり忘れてましたね…
もう禁伝は禁伝じゃない
ぜんぜん禁止されてない模様()
寧ろなんでこの人ダブルやってないんだろう...( 'ω')
その発言は完全に日本中のプロ野球ファンを敵に回してるのよ💦
どこの球団が言ってもヤバいやつです()
生きがい
うぽつです
うぽありです~
なんか…彼氏持ちの芋い女褒めまくって自信付けさせて可愛くなってきた所をNTRみたいな動画ですね
酷い例えですけど何となくわかっちゃうかもしれない()