Datos importantes a la hora de crear vuestras propias escenas con este Look! Podeis utilizar modelos descargados y con texturas. pero lo ideal es que si podeis y teneis el tiempo, modeleis y texturiceis vuestros assets pensando directamente en esta estetica. De esta forma le dareis mucha mas personalidad y podreis matizar mucho mas los detalles. No os olvideis de que pese a que el modelo y las texturas pueden tener un peso fundamental en este tipo de look, la iluminacion juega un papel fundamental tambien, utilizad referencias y cuidar la iluminacion! Para crear este tipo de escenas no hace falta que hagais todo! Hay paginas donde teneis un monto de modelos, texturas etc de forma completamente gratuitas, como cgtrader, turbosquid y mas! Como artistas tenemos que aprender a dosificar nuestro tiempo y priorizar nuestras ventajas. Si por ejemplo no se os da bien modelar descargaos los modelos y centraros mas en la parte de composicion e iluminacion, no tiene nada de malo y no por nada en este mundo estan las especialiades ;) ! Espero que os haya gustado mucho este tutorial, y si no estas suscrito te invito a que lo hagas pulsando aqui!: tinyurl.com/sk335vk
X2 esperando desde el año pasado para aprender todo, está serie me dejó motivado para aprender este arte, para nada es un camino fácil, pero por algo se empieza, tengo en mi mochila los programas, una buena pc y mucho ánimo para aprender, saludos desde Cali Colombia bro 💪🏽💥🇨🇴
Conocí tu canal por el vídeo de Arcane, y viendo tus vídeos + este, estoy segura que quiero iniciar en el blender y sobre todo mejorar la presentación de mi Jinx, grande muy bien explicado ❤️
Excelente tutorial! Hace tanto tiempo que trabajo en Eevee que ya ni recordaba que Cycles tiene un "Toon Shader". Este efecto se puede reproducir en Eevee, pero con limitaciones, y es mucho más difícil de setear, pero al mismo tiempo se puede tener mucho más control sobre el resultado. El canal de Lightning Boy Studio tiene una serie de tutoriales en donde lo explican bastante bien, te invito a echarle una ojeada. Saludos!
Gracias tío! Con eevee se puede hacer algo parecido pero el bloom, depth of field etc nunca será igual que con cycles, y en arcane se de buena mano que no usaron real time engines :) aún así los tiempos de render en este estilo son una broma, y no veo la razón de usar eevee a no ser que sea pra un videojuego con este look. Un abrazo enorme compañero y gracias por tu comentario!
De antemano muchas gracias, ahora solo me queda la duda de como hacer el modelado del humo, en la serie dibujan el humo a la antigua. Saludos desde México.
Excelente Tuto, ya me convencí de pasarme de maya a blender, no me gusta mucho el toon de maya, los modelos se ven estilo borderland, aunque siempre si hay que trabajarlos en postproducción, me ha fascinado mucho el tuto gracias,....
Excelente,🤩 cada vez que me llegan notificaciones de RUclips, las miro con la esperanza de que esté tan esperado tuto jajajaja es tal el hype como lo es por la segúnda temporada de la serie, muchas gracias 🙏🏻
@@esperandoelrender , de nada, eso es lo bueno de BLENDER que además de ser un excelente software gratuito nos brinda muchas funciones y efectos, entre esos el exelente efecto visual freestyle
Discurpa mi ignorancia, pero ¿que es arcane? Otro programa diferente a blender y que trabaja en conjunto con el? O ¿es en el mismo blender que se dibuja así?
Un muy buen video Hector, lo puse aprueba y me quedo pasadísimo de verga el render. Ahora tratare de hacer el render de jinx y cuando lo tenga hecho te lo mando, gracias por el tuto fiera.
El enlace ya no está disponible y tuve que descargar otro casco, luego le agregué los materiales yo mismo. Pero oye, no me salió tan mal, incluso me gustó mucho.
tienes un curso de blender para poder aprender todo eso y saber lo que uno está haciendo? porque no sirve de nada si me dicen pon estos valores aquí y allá y listo, entonces así no sabre que estoy haciendo solo hago caso y ya
Datos importantes a la hora de crear vuestras propias escenas con este Look!
Podeis utilizar modelos descargados y con texturas. pero lo ideal es que si podeis y teneis el tiempo, modeleis y texturiceis vuestros assets pensando directamente en esta estetica. De esta forma le dareis mucha mas personalidad y podreis matizar mucho mas los detalles.
No os olvideis de que pese a que el modelo y las texturas pueden tener un peso fundamental en este tipo de look, la iluminacion juega un papel fundamental tambien, utilizad referencias y cuidar la iluminacion!
Para crear este tipo de escenas no hace falta que hagais todo! Hay paginas donde teneis un monto de modelos, texturas etc de forma completamente gratuitas, como cgtrader, turbosquid y mas! Como artistas tenemos que aprender a dosificar nuestro tiempo y priorizar nuestras ventajas. Si por ejemplo no se os da bien modelar descargaos los modelos y centraros mas en la parte de composicion e iluminacion, no tiene nada de malo y no por nada en este mundo estan las especialiades ;) !
Espero que os haya gustado mucho este tutorial, y si no estas suscrito te invito a que lo hagas pulsando aqui!: tinyurl.com/sk335vk
Qué grande, viejo!! este tuto me cae justo para la entrega de mi examen final de grafismo 3D! Mil gracias!!!
Disculpe, nodo Toon Shader ya no está en la versión de blender que tengo, podría dar alguna otra alternativa?
X2 esperando desde el año pasado para aprender todo, está serie me dejó motivado para aprender este arte, para nada es un camino fácil, pero por algo se empieza, tengo en mi mochila los programas, una buena pc y mucho ánimo para aprender, saludos desde Cali Colombia bro 💪🏽💥🇨🇴
Saludos bro. Yo también soy se cali
@@alanangulo3675 que bueno parcero, en Cali hay mucho talento
todo mi apoyo amigo en este maravilloso mundo de los vfx y el 3d! espero saber mas de ti :D abrazo enorme desde Budapest amigo!
Que cártel manda en Cali?
Ya me lo viii! Ni se sintió la media hora! BUENÍSIMO! Se aprecia tu esfuerzo y tiempo ahora a crear cosas con este estilo 🙌🏾🔥
me alegra muchisimo amigo! espero que crees cosas chulisimas y que nos las muestres :D !
Glare: *Existe *
Esperando el render: Ah? Que es eso?
bua que precioso la retopologia de jinx
El modelado está muy currado :D
Buenísimo el tutorial ..., el canal en general. Gracias por compartir .
Conocí tu canal por el vídeo de Arcane, y viendo tus vídeos + este, estoy segura que quiero iniciar en el blender y sobre todo mejorar la presentación de mi Jinx, grande muy bien explicado ❤️
me alegra muchisimo leerte! espero que te haya gustado mucho el video y que tambien te sirvan los futuros que vaya haciendo :D !
Grande Hector. Muchas gracias por tu tiempo.
Creí que era 2d estilo acuarela 😮 vaya tecnica
😅😅 es increíble
Excelente tutorial Hector, mil gracias. Ahora ya puedo entrar a fortiche! Ajjajaja😄
Durante meses no sabía cómo hacer una comparación rápida de escala sin ir a ver las medidas, like por el tip
Vaya curro con el tutorial! Se agradece muchísimo tener contenido de calidad en el que nos podemos inspirar! Muchas gracias por tu trabajo!
De nada amigo! Y me alegra mucho que os guste :)
Excelente, muy bien explicado, facil, rápido y para toda la familia. Buen trabajo
Gracias amigo! He intentado simplificarlo todo lo máximo posible :D
Bueno jejejeje es hora se sacar nuestra propia seria. Que god el tutorial 10/10
Me encanto el vídeo! Lo tiene todo para hacer un gran efecto como la serie y muy bien explicado, sinceramente gracias.
Me alegra que te haya gustado! Y espero ver tus trabajos con este look :)
Muchas gracias por el vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Excelente tutorial! Hace tanto tiempo que trabajo en Eevee que ya ni recordaba que Cycles tiene un "Toon Shader". Este efecto se puede reproducir en Eevee, pero con limitaciones, y es mucho más difícil de setear, pero al mismo tiempo se puede tener mucho más control sobre el resultado. El canal de Lightning Boy Studio tiene una serie de tutoriales en donde lo explican bastante bien, te invito a echarle una ojeada.
Saludos!
Gracias tío! Con eevee se puede hacer algo parecido pero el bloom, depth of field etc nunca será igual que con cycles, y en arcane se de buena mano que no usaron real time engines :) aún así los tiempos de render en este estilo son una broma, y no veo la razón de usar eevee a no ser que sea pra un videojuego con este look. Un abrazo enorme compañero y gracias por tu comentario!
De antemano muchas gracias, ahora solo me queda la duda de como hacer el modelado del humo, en la serie dibujan el humo a la antigua. Saludos desde México.
Excelente Tuto, ya me convencí de pasarme de maya a blender, no me gusta mucho el toon de maya, los modelos se ven estilo borderland, aunque siempre si hay que trabajarlos en postproducción, me ha fascinado mucho el tuto gracias,....
De nada amigo! Y ánimo en la transición :D ya vas a ver que no va a ser nada complicada :)
Excelente,🤩 cada vez que me llegan notificaciones de RUclips, las miro con la esperanza de que esté tan esperado tuto jajajaja es tal el hype como lo es por la segúnda temporada de la serie, muchas gracias 🙏🏻
pues ya lo tienes :D !
Muy buen video. Muy didáctico y entretenido. Muchas gracias.
gracias a ti por comentar :)
Que buen vídeo y que bien explicado. Me lo guardo para la biblio de videos a consultar en la elaboración de proyectos
gracias tio! espero que te sirva de ayuda para esos futuros proyectos :D
videazo Hector, eh estado haciendo una animación de este tipo después de ver la serie, Arcane da para horas de análisis, magistral
asi es, arcane es una maravilla :D espero que este tutorial te sirva de ayuda para otros curros :)
Gracias!
de nada :D
Bacano el personaje, ese efecto visual es similar al efecto fresstyle
Gracias amigo! No conocía lo de freestyle :)
@@esperandoelrender , de nada, eso es lo bueno de BLENDER que además de ser un excelente software gratuito nos brinda muchas funciones y efectos, entre esos el exelente efecto visual freestyle
Buen video amigo.
gracias!! se agradecen mucho los mensajes :D
Increíble tío!! Enhorabuena por este pedazo d tuto! Se nota que eres un gran artista!
Gracias amigo ! Me alegra mucho q te haya gustado !!
Discurpa mi ignorancia, pero ¿que es arcane? Otro programa diferente a blender y que trabaja en conjunto con el? O ¿es en el mismo blender que se dibuja así?
hola amigo, Arcane es una serie de animacion de Netflix que tiene esta estetica de "dibujo animado"
Excelente tutorial!! Ya tengo listo mi renderizado y espero realizar estos mismos pasos en próximos trabajos de blender
Excelente! espero verlos :D un abrazo enorme amiga y muchas gracias por comentar!
Faaa excelente video! Aprendí muchos datos que no tenía en cuenta. Gracias por compartir estos conocimientos ^^
De nada amigo! me alegra mucho que te haya gustado :D
Excelente tutorial, muy claras tus explicaciones :3 gracias
gracias amigo! me alegra mucho que te guste :D
Me a gusta mucho, espero que sigas con los tutoriales
Gracias amigo! Me alegra mucho que te haya gustado y no dudes que traeré más este año :)
muy buen video-tuto explicando cosas poco habituales pero super interesantes GG
yo me suscribí a su patreon la verdad quiero aprender a hacer modelos pero es difícil esculpir caras en blender igual buen video
Gracias amigo! Espero que te guste mi contenido :D esculpir es todo un mundo y muy fascinante !
ya practique pero mucho 5 horas pero no me renderisa xd no tengo targeta grafica pero igual practico mucho muchísimas gracias aprendí demaciado xd
increíble tutorial eres un grande!
Gracias amigo! 👊👊👊
Un muy buen video Hector, lo puse aprueba y me quedo pasadísimo de verga el render. Ahora tratare de hacer el render de jinx y cuando lo tenga hecho te lo mando, gracias por el tuto fiera.
Me alegra mucho amigo! Espero ver esos trabajos :)
👍👍😄
:D !
Mas tutoriales así 🙏
Este año traeré más :D
estoy buscando como hacer el toon shader, para animar en 3d pero que se parezca al 2d del anime ... además de eso qué consejos me pueden dar?
Increíble video, eres el mejor!!
flipando cabron, flipando!!! que chulada!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mil gracias!!!!!!!!!!!
¡Esperando desde el año pasado!
jaja ya no hace falta esperar mas :D
@@esperandoelrender Estuvo buenísimo, me gustó mucho. ¡Gracias bro!
Buen vídeo!
gracias amigo!
El enlace ya no está disponible y tuve que descargar otro casco, luego le agregué los materiales yo mismo. Pero oye, no me salió tan mal, incluso me gustó mucho.
Que tarjeta gráfica usas?
Hey! Uso una rtx 3070 pero en portátil :)
@@esperandoelrender si es en portatil usaria solo el 50% de la tarjeta, y se semejaria a una 2070 por ahi
Donde puedo aprender a modelar como un dios
Hola, no me aparece el Toon BSDF en el programa. Qué puedo hacer para que me aparezca??
Hola! Creo que es como un bug, prueba a cerrar y volverlo a abrir o directamente créalo desde la pestaña de materiales
@@esperandoelrender Gracias, ya pude solucionarlo. Sólo debí poner el motor de Render en Cycles 🙌
buenas tardes no me sale el toon que podra ser...?
Oye podrias hacer un render asi pero en CINEMA 4D
No uso cinema lo siento :(
XD
tienes un curso de blender para poder aprender todo eso y saber lo que uno está haciendo? porque no sirve de nada si me dicen pon estos valores aquí y allá y listo, entonces así no sabre que estoy haciendo solo hago caso y ya
No hace falta que hagas los tutoriales exhaustivo, lo importante es que hagas tutoriales
🙏🙏
Te has pasado a blender claramente Héctor has abandonado maya no nos mientas en serio 😏😏😏😏😏
pues si! jajajaja
99% comentarios: Agradeciendo por el tutorial
1%: mi comentario
No entiendo nada, pero capaz algo puedo sacar.
Currazo! No te has puesto nunca a hacer tutoriales? Se te da bien
gracias tio! si los hago en patreon, y por aqui en youtube traere mas de vez en cuando :D
Vaaa todo iba bien hasta que dijo que no se puede usar Eevee 😔
no pasa nada por usar cycles, con toon shaders es muy rapido
@@esperandoelrender ahh vava jajaja
Pasa que lo tenía pensado para hacer Animaciónes y normalmente demora bastante Cycles