Хороший контент, спасибо) Да, ты прав, по сути если бы они не доили GTA Online и бросили все силы на GTA 6, мы бы уже давно играли в новую часть. Но это всегда в первую очередь бизнес, так что увы, по-другому не будет никогда, и в том числе после выхода GTA 6
Мне в Рокстар не нравится только лёгкость их игр. Ну правда, зачем там пропуск миссий и поломанная экономика? Раньше игры были сложными, чего стоит только особняк из Manhunt, а сейчас?
Кстати тоже согласен, но справедливости ради , писали люди, которым даются игры тяжело. Кстати вариант выбора сложности, как ни странно скорее минус, а не плюс по последним исследованиям.
@igrovoycartel я согласна, что выбоп сложности не лучшее решение, но не надо же делать настолько лёгкие игры. Убрать пропуск миссии уже будет достаточно
Раньше игры были для взрослых дяд, а сейчас для детей. Это все из-за консолей когда игру делали нереально непроходимой , что бы игрок дольше играл в их поюродукт, каждый раз нажимая "reset" , сейчас это "развлечение" для детей.
ну, не знаю. Да, конечно не прикольно ждать, но в этом есть смысл, на выходе мы получаем реально крутой продукт, за который ты платишь деньги зная, что у тебя не будет таких проблем как в других играх выпущенных на «скорую руку» и по сути не жалеешь о потраченных 3-6 тысяч. А так классные видосы мужик❤
Я против выпускать игры конвейером. Что бы каждая игра была похоже на старые игры я против. Пускай разрабатывают сколько нужно. Что бы игра стала хорошей.
Привет. В общем кажется, довольно конструктивная критика. Люди все разные. Я с половиной согласен, а половина пунктов мне не кажется проблемами. Условия работы сотрудников нас, игроков, не касаются. Но это влияет на качество. Что локализованной озвучки нет это правда жалко. Но справедливости ради в этом есть и 2 плюса, никто ничего не испортит (слышал я демо одной студии, которая озвучивала GTAV на русский. Блин! это просто кошмар дикий! Ни актерской игры, ни интонаций, ни эмоций, вообще ноль работы с текстом, перевод кривой, молчу уже про то, что тембры голосов близко даже не попадают в образ персонажей. Озвучили одну кат-сцену и начали собирать краудфандингом деньги на дальнейшую работу, и застряли. Потому ну нафиг такую озвучку); да и английская озвучка поневоле заставляет на слух учить английский язык, начинать понимать на слух то, что читаешь в субтитрах. Затянутые начала? - Я не страдаю СДВГ, мне норм никуда не спешить!))) Вам не нравится? Ваши проблемы (наверное так считают Rockstar, солидарен с ними))) А вот насчет онлайн режима полностью не соглашусь. Я прошёл 3 раза сюжетку, и вроде начал 4й раз, но отложил на время. А в онлайне наркоманю почти каждую неделю уже 4 года, реально как наркоман долбаный, иду за проклятым дешевым дофамином. Потому что история Фрэнка, Майкла и Тревора для меня закончилась - раз, и они выполняют линейные действия в рамках придуманного сценария - два. А в онлайне я могу делать то, что сам захочу. Хоть вообще стать самым честным бизнесменом и пацифистом. Не говоря уже о том, что многие игроки проецируют и ассоциируют себя со своими персонажами. Пофиг, что это аморально, в корне не верно, проецировать себя на вора мошенника и убийцу))) Это всего лишь виртуальная выдумка и игра. Но герой явно ближе, если создаешь его по своему вкусу, как автор книги или картины, а не получаешь навязанную оболочку с неизменяемой внешностью, стилем, привычками и прописанным сценарием действий. Не вижу зла в идее онлайна. Но вот качество этих онлайн обновлений в последние 2 года (примерно после Контракта в GTA)... мрак... халтура, баги, ошибки, вылеты (вот кстати что реально САМАЯ ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА), а не то, что Вы перечислили
привет, во-первых, спасибо большое за развернутый комментарий, правда) во-вторых, суть ролика не была как-то полить разработчиков, скорее наоборот, как я и говорил, я считаю их самыми лучшими и скрупулезными, про онлайн режим не могу сказать в деталях, т.к. пожалуй это единственная часть, в которой я не смог зависнуть на долго, поэтому соглашусь, а вот баги, ошибки и вылеты, это присуще абсолютно всем студиям и рокстары, пожалуй грешат этим практически меньше всех)
@igrovoycartel Вы прочитали это... Бедный... ))) Сорри кста за объем. Я и не увидел в вашем ролике "поливалова". Поэтому однозначно лайк. Многие блогеры и игроки в сообществе указывают на конкретные вещи, которые всех волнуют. Хорошо знать меру фанатизма и уметь различать конструктивную критику, как у Вас. Просто я вот как раз наверное отношусь к меньшинству, которое не ждет нового вау проекта, а может смаковать что-то знакомое и привычное месяцами. Тем более сюжетные игры это линейный и всегда завершенный формат. А онлайн, помимо бабла, бизнеса для разрабов, это для некоторых игроков бесконечный источник залипательного "пластилина", вроде мнешь, крутишь, вроде отвлекаешься от напряга в жизни)))
Спасибо) аналогично, исключительно положительно отношусь к здравой критике… рекомендую если интересны нестандартные темы посмотреть первый ролик на канале «О чем ГТА 5 ?». Будет интересно мнение
Почти каждый тейк который был в этом видео уже давным давно был объяснен самими Рокстарами, разработчиками из студии, или теми кто с ними как-то связан, до тех тейков которые нигде не освещались, далеко не трудно догадаться самому почему оно так и никак иначе. В кратце: Нет озвучки на другие языки, потому что это это лишняя трата денег и тем более времени, рокстары очень сильно замарачиваются со звуком в своих играх и нет такого варианта чтобы он выглядел идеально при переозвучке, нельзя просто так взять записать голос актера в аудасити и наложить его, да даже вырезать оригинальную дорожку и вложить вместо нее перевод тоже не получится потому что будет мешанина звуков в итоге. Выгорание? две 100 часовые рабочие недели у пары человек которые проебали дедлайны и которым доплачивают огромные сверхурочные за подобное, не ну смешите, у нас люди которые работают бариста за 60к в месяц выгорают, а тут вы говорите о разработчиках которые зарабатывают в за месяц вашу годовую зарплату... Да рокстары не общаются с игроками, но это не означает что они их не слышат, они спокойно позволяют людям самим создавать контент для игры, одному парню вообще выплатили 25 или 50к$ за то что он улучшил алгоритм входа в гта онлайн и ускорил загрузку. Большинство студий общается с игроком потому что у них нет выхода, их игры это и так переваренный кал, и если они перестанут делать вид что общаются с игроком или тезерить что-то новое для поддержания интереса к игре, их попросту съест потребитель ну или забудет. Да рокстар не рассказывают ничего о проектах и годами молчат обо всем, но это решает кучу проблем с которыми столкнулись современные разработчики. Когда ты не рассказываешь ничего о будущей игре, ты не позволяешь пользователям строить огромные ожидания об игре, и даже если они их построят и они не оправдаются ты всегда можешь сказать, ваши ожидания это ваши ожидания, и они ничего общего не имеют с нашим видением нашей игры, после этого тебя не съедят как это было с СДПР после киберпука и не выполненных обещаний, или как это было с 4А игрой от юбисофт или прочей парашей которая сейчас царит в геймдеве. Рокстарам ничего не нужно говорить о своих играх, не нужно их тизерить, подогревать интерес игрока и тд, их и так ждут все, и каждый кто ждет, знает почему он ждет их игры и не жалеет о потраченом в ожидании времени. Да и к тому же я считаю что все остальные игры созданы только для того чтобы ожидание игр рокстар было не таким скучным
Хороший контент, спасибо) Да, ты прав, по сути если бы они не доили GTA Online и бросили все силы на GTA 6, мы бы уже давно играли в новую часть. Но это всегда в первую очередь бизнес, так что увы, по-другому не будет никогда, и в том числе после выхода GTA 6
Спасибо 🙏 Полностью согласен, такая модель. Они красавцы в любом случае.
Мне в Рокстар не нравится только лёгкость их игр. Ну правда, зачем там пропуск миссий и поломанная экономика? Раньше игры были сложными, чего стоит только особняк из Manhunt, а сейчас?
Кстати тоже согласен, но справедливости ради , писали люди, которым даются игры тяжело. Кстати вариант выбора сложности, как ни странно скорее минус, а не плюс по последним исследованиям.
@igrovoycartel я согласна, что выбоп сложности не лучшее решение, но не надо же делать настолько лёгкие игры. Убрать пропуск миссии уже будет достаточно
Ну с пропуском это конечно вообще бредятина
Раньше игры были для взрослых дяд, а сейчас для детей. Это все из-за консолей когда игру делали нереально непроходимой , что бы игрок дольше играл в их поюродукт, каждый раз нажимая "reset" , сейчас это "развлечение" для детей.
Лёгкость игр? Я все игры Рокстар с читами прохожу.
ну, не знаю. Да, конечно не прикольно ждать, но в этом есть смысл, на выходе мы получаем реально крутой продукт, за который ты платишь деньги зная, что у тебя не будет таких проблем как в других играх выпущенных на «скорую руку» и по сути не жалеешь о потраченных 3-6 тысяч. А так классные видосы мужик❤
Да согласен, я тоже так считаю, но немного перегибают :) за 12 лет пока я жду ГТА 6 можно помереть несколько раз :) спасибо большое, работаем ☺️
@igrovoycartel разрабатывали РДР2 после ГТА 5. Это так же забирали ресурсы. Так, что заниматься ГТА 6 на, по сути после релиза РДР2.
Я против выпускать игры конвейером. Что бы каждая игра была похоже на старые игры я против. Пускай разрабатывают сколько нужно. Что бы игра стала хорошей.
Дак никто и не спорит)
Об этих проблемах не молчат Фанаты!
хотят многие экшен сразу. хотеть не вредно.
Привет. В общем кажется, довольно конструктивная критика. Люди все разные. Я с половиной согласен, а половина пунктов мне не кажется проблемами.
Условия работы сотрудников нас, игроков, не касаются. Но это влияет на качество. Что локализованной озвучки нет это правда жалко. Но справедливости ради в этом есть и 2 плюса, никто ничего не испортит (слышал я демо одной студии, которая озвучивала GTAV на русский. Блин! это просто кошмар дикий! Ни актерской игры, ни интонаций, ни эмоций, вообще ноль работы с текстом, перевод кривой, молчу уже про то, что тембры голосов близко даже не попадают в образ персонажей. Озвучили одну кат-сцену и начали собирать краудфандингом деньги на дальнейшую работу, и застряли. Потому ну нафиг такую озвучку); да и английская озвучка поневоле заставляет на слух учить английский язык, начинать понимать на слух то, что читаешь в субтитрах.
Затянутые начала? - Я не страдаю СДВГ, мне норм никуда не спешить!))) Вам не нравится? Ваши проблемы (наверное так считают Rockstar, солидарен с ними)))
А вот насчет онлайн режима полностью не соглашусь. Я прошёл 3 раза сюжетку, и вроде начал 4й раз, но отложил на время. А в онлайне наркоманю почти каждую неделю уже 4 года, реально как наркоман долбаный, иду за проклятым дешевым дофамином. Потому что история Фрэнка, Майкла и Тревора для меня закончилась - раз, и они выполняют линейные действия в рамках придуманного сценария - два. А в онлайне я могу делать то, что сам захочу. Хоть вообще стать самым честным бизнесменом и пацифистом. Не говоря уже о том, что многие игроки проецируют и ассоциируют себя со своими персонажами. Пофиг, что это аморально, в корне не верно, проецировать себя на вора мошенника и убийцу))) Это всего лишь виртуальная выдумка и игра. Но герой явно ближе, если создаешь его по своему вкусу, как автор книги или картины, а не получаешь навязанную оболочку с неизменяемой внешностью, стилем, привычками и прописанным сценарием действий.
Не вижу зла в идее онлайна. Но вот качество этих онлайн обновлений в последние 2 года (примерно после Контракта в GTA)... мрак... халтура, баги, ошибки, вылеты (вот кстати что реально САМАЯ ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА), а не то, что Вы перечислили
привет, во-первых, спасибо большое за развернутый комментарий, правда) во-вторых, суть ролика не была как-то полить разработчиков, скорее наоборот, как я и говорил, я считаю их самыми лучшими и скрупулезными, про онлайн режим не могу сказать в деталях, т.к. пожалуй это единственная часть, в которой я не смог зависнуть на долго, поэтому соглашусь, а вот баги, ошибки и вылеты, это присуще абсолютно всем студиям и рокстары, пожалуй грешат этим практически меньше всех)
@igrovoycartel Вы прочитали это... Бедный... ))) Сорри кста за объем. Я и не увидел в вашем ролике "поливалова". Поэтому однозначно лайк. Многие блогеры и игроки в сообществе указывают на конкретные вещи, которые всех волнуют. Хорошо знать меру фанатизма и уметь различать конструктивную критику, как у Вас. Просто я вот как раз наверное отношусь к меньшинству, которое не ждет нового вау проекта, а может смаковать что-то знакомое и привычное месяцами. Тем более сюжетные игры это линейный и всегда завершенный формат. А онлайн, помимо бабла, бизнеса для разрабов, это для некоторых игроков бесконечный источник залипательного "пластилина", вроде мнешь, крутишь, вроде отвлекаешься от напряга в жизни)))
Спасибо) аналогично, исключительно положительно отношусь к здравой критике… рекомендую если интересны нестандартные темы посмотреть первый ролик на канале «О чем ГТА 5 ?». Будет интересно мнение
прикиньте типо гта 6 выходит на след день, такой рад и от радос ти погибаешь
Ахаххахахаха :) наверное это самое обидное
R⭐
😂😂😂😂 крутотень
Минусы будут?
Хах)
Сделай видео про вайсити!
Про лицо со шрамом
И сделай видео про хогвартс легаси
Ох, сделаем
И почему так мало подписчиков???
Все будет
Че так мало просмотров?!
Только выложили видео :)
Почти каждый тейк который был в этом видео уже давным давно был объяснен самими Рокстарами, разработчиками из студии, или теми кто с ними как-то связан, до тех тейков которые нигде не освещались, далеко не трудно догадаться самому почему оно так и никак иначе. В кратце: Нет озвучки на другие языки, потому что это это лишняя трата денег и тем более времени, рокстары очень сильно замарачиваются со звуком в своих играх и нет такого варианта чтобы он выглядел идеально при переозвучке, нельзя просто так взять записать голос актера в аудасити и наложить его, да даже вырезать оригинальную дорожку и вложить вместо нее перевод тоже не получится потому что будет мешанина звуков в итоге. Выгорание? две 100 часовые рабочие недели у пары человек которые проебали дедлайны и которым доплачивают огромные сверхурочные за подобное, не ну смешите, у нас люди которые работают бариста за 60к в месяц выгорают, а тут вы говорите о разработчиках которые зарабатывают в за месяц вашу годовую зарплату... Да рокстары не общаются с игроками, но это не означает что они их не слышат, они спокойно позволяют людям самим создавать контент для игры, одному парню вообще выплатили 25 или 50к$ за то что он улучшил алгоритм входа в гта онлайн и ускорил загрузку. Большинство студий общается с игроком потому что у них нет выхода, их игры это и так переваренный кал, и если они перестанут делать вид что общаются с игроком или тезерить что-то новое для поддержания интереса к игре, их попросту съест потребитель ну или забудет. Да рокстар не рассказывают ничего о проектах и годами молчат обо всем, но это решает кучу проблем с которыми столкнулись современные разработчики. Когда ты не рассказываешь ничего о будущей игре, ты не позволяешь пользователям строить огромные ожидания об игре, и даже если они их построят и они не оправдаются ты всегда можешь сказать, ваши ожидания это ваши ожидания, и они ничего общего не имеют с нашим видением нашей игры, после этого тебя не съедят как это было с СДПР после киберпука и не выполненных обещаний, или как это было с 4А игрой от юбисофт или прочей парашей которая сейчас царит в геймдеве. Рокстарам ничего не нужно говорить о своих играх, не нужно их тизерить, подогревать интерес игрока и тд, их и так ждут все, и каждый кто ждет, знает почему он ждет их игры и не жалеет о потраченом в ожидании времени. Да и к тому же я считаю что все остальные игры созданы только для того чтобы ожидание игр рокстар было не таким скучным