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動画にあったエンブレムがごすと対ってやつ、確かに関わりはないけど「何も背負わず好き勝手戦う」フロイトと「自分の前世代のやらかしやらなんやら全部背負って進む」ウォルターでキャラの性質もしっかり対になってそうではある
色んな意味で対な感じはするよね全くの真逆だからこそ微塵も関係ないキャラ
来るんじゃなかったこんな惑星…と誰もが思ってそうな中、一人だけ全力でルビコンライフをエンジョイしている男
設定上、強化施術なしでこの強さは普通にバケモノではあるが、天才だろうが狂人だろうが死んだらそれまでなのが戦場の無常
アリーナの説明文を見た時は最後の一文がヤバすぎてゾクッとなったし、あのチャティを一瞬でスクラップにした所とか、ヤベェやつ感が満載なのに、実際に戦ったらアレ…?ってなるの、惜しいよなぁ。
「純粋な戦闘狂系主人公は、端から見ると時に醜悪」というのを示したの凄えよ。それはそれとしてアプデでもっと強くしてほしい。なんなら装備変えて重ショとかソングバード持たせてもいい。理不尽なまでに強いコイツと戦いたい。
ストーリーの敵だけはリペアもっと使えるようにしても良かったかな。
それは難しいではなく、面倒くさいです
左武器を封鎖機構の貫きブレードにして欲しかったその方が動きがあって好きだなぁ
アリーナクソ雑魚だったのに、戦闘だとアセン全然違うじゃん!とかあっても良かったね
アセン変えなくても動き方とか攻撃の仕方とかを変更しても強くなる。フロイト溜め武器を全然溜めないから。それにそっちの方が強者感すごそう
他のとこでも書いたけど初代ACのミッション数は19レーダーパーツ護衛ミッションでパーツを強奪すると強制的に失敗するから18/19=94.7背部に高性能レーダーが有れば絶対背負ってたと思うわフロイトはワイらの擬人化というかフロムからのラブレターだよチャティを「安い方からやるか」ってのもプレイヤー目線で強敵と一対一で戦うなら取り巻きはさっさと倒すって思考だし
つまり、初代から遊び続けてくれたプレイヤーだけ気づける運営からの感謝ネタかもしれないのか。
なおワイはカーラ&チャティ戦でフロイトの言葉を信じ、チャティから狙った結果チャティガン逃げからのカーラに蹴られ、二人からボコボコにされました、、、カーラから潰した方がだいぶ楽
弱さも俺と変わらんしな
@@宝の持ち腐れ-p8s ありゃフロムの罠でしたなカーラから潰さないとガン逃げチャティ追っかけてる間にカーラのフルコースをご馳走されましたわ…未だにチャティが笑ったボイスを聞けてないです…
水を差して申し訳ないのですが、それ、多分デマです…。ミッション総数は47、そのうち一つは一回しかやれないし出撃回数も成功率もカウントされないレイヴン試験なので、実質46。『94.7の47の部分が、初代のミッション総数に由来している』という方が、(こじつけ感強いですが)まだ数字が一致しています。流石にこっちは無いだろうとは思いますが。
アセンが弱いのはただの人間だからってことで納得してる。どっかの説明で「全員が全員強化人間のようにパーツを取っかえ引っ変えして順応できる訳では無い」みたいな感じの見たから弱いけどシンプルなアセンで技術を磨き続けたって思ってる。
むしろこいつにこそ超反応と正確なマニュアルエイムを載せても良かったと思うのDLCで過去のレイヴン達の遺物のラインの乙女くらいやっても良い
「信じるのは己の腕のみ。腕磨きにならないことには興味なし」みたいな意図を込めたエンブレムに見える。一方で、アセンブルのテキトー感については意図したものなのか不明だけど、これのおかげで腕次第で何とでもなるんだよ感がUPして存在感の割に味のあるキャラに仕上がってるので演出的には成功なんだと思う。
4のベルリオーズやfaのオッツダルヴァしかり、ランク1は他企業パーツを載せるという伝統はちゃんと続いてるの好きだわ
NPCが使ってるときだけ明らかに性能が違いますー!とかやらないのは誠実なんだろうけどよっぽどAIがよくなきゃ強くない構成で強キャラにするの難しいから大変なんだろうなぁ
世界観的にAC自体そんなに多いものでもなさそうだから対MT特化なんじゃないかと思う。武装は小中型MTに強い初期ライフルとレーザータレット・小型に比較的使いやすく中大型に強い拡散バズと初期剣だからAC6でミッションやるには結構快適な武装構成してる気がする。AC相手は普通に本人が強いからだいたい勝てるって感じでオマケ程度に見てる気がする。
ゲーマーみたいな言動はネタにされがちだけど、殺し合いをあのノリでやってるのは間違いなく狂人だよなあ…
お前もう、独立傭兵やれよwって思うほどの自由人www
二次創作では子供っぽいイケメンにされてるイメージ
20代後半〜30代半ばくらいの童顔ジト目不敵な笑みイケメンって感じ
今回のアリーナランクはAMちゃんが勝手に着けてる上に勝手にデータ収集してるだけの代物だから強さに関しての指数としてはガバガバなんだよなでもその上でフロイトならこんなもん提示されたら徹底的にやり込むだろうしランク1評価になるよね……ってのが分かるキャラしてるの面白いよね()
みんなルビコン来るの嫌なのにこいつだけニッコニコで楽しくルビコン生活してる奇人
セリフからガチ感を感じる。芝居っぽくないというか…他のランカーはいい意味でも悪い意味でもポエマーっぽいけど、安い方からやるか。とかaiの動きだと一瞥する感じからガチを感じる。
ごすのエンブレムは死んだハウンズや使命に縛り付けられた腕に対して何にも縛られない腕という対比になってるんじゃないかな
スネイルくん所属してる部隊の唯一の上官がこれなの、捻くれ者を加味しても普通に可哀想
ゲーム内から見たプレイヤーっていうのは何となく納得したwだってお前ら2週目3週目で飽きてきたら絶対150ジェネでアセン組み始めたり、(今回はなかったけど)ミッションクリアには関係ないとしてもネームド機見つけたら倒しに行くやん
好きか嫌いかで言えば好きな方趣味の為に生きてるから
構成的に瞬間火力ヤバいのでレイヴンっぽいAI入れたらとんでもねえバケモンになりそうではある
俺を一度でも負かしたらV.Ⅰの座をやる、とか言ってペイター君を釣って死ぬほど模擬戦繰り返して飽きもせずボッコボコにしてたりしててほしい・・・
俺は好きにやらせてもらうぜって感じのエンブレム好き
スネイルに小言言われた次の日には中指立ってそうなエンブレム
設定的な強さだと621>ラスティー、フロイト>ミシガン(個人だとそこまでだけど部隊単位だと強い)>ドルマヤンのイメージ
ウォルターも強いイメージあるな最後の時のウォルター明らかにデバフな洗脳設定+でメタ読みだと手を抜いてるAIしてるし
でもラスティーはアーキバスバルテウスの後、不意打ちだったかも知れないけどウォルターに一瞬で倒されてるからな。強い順に621>ウォルター≠フロイト>ラスティな感じ
劇中の汎用装備じゃなくて1 vs 1に特化したアセン組んだロックスミスと戦いたいわ
もうわざと頓珍漢なアセンブルした縛り機体に乗ってようやく621やラスティと互角みたいな化け物なんだろうと格納庫にはスネイルがアーキバス系パーツで組み上げたフロイト専用ACがあるけど試乗しただけで使ってないとか。
目的のために戦う連中がほとんどなのにコイツは戦うことが目的だから異質ではあるよね
フロイト君はAC7でも登場待ってる。「猟犬並みの腕はあるのか?」とか言ってガチ中量二脚なら溶ける🫠
フロイトがキャラの割に弱くなってる理由が "チャティーを殺され殺意で覚醒した"、"周回という経験を重ねたことでフロイトさえあっさり殺せるほど強くなっているから" とかだったらおもろいな〜と
地味にホーキンスの胃も破壊してそうよりにもよってベイラムのパーツや弾薬なんて調達するの大変そうだしラスティのは現地企業の物だからまだやりやすそうだけど
三周目ルートのフロイトってどうしてたんだろうな。ザイレムのミッションでウォルターがヴェスパーのデッドコピー6体って言ってたけど、これは少なくともヴェスパーは二人まだ生きていたということなのか。この時点で死亡が確定してないのがフロイト、ラスティ、ホーキンスで、ペイターが昇格してたのを考えるとホーキンスは死亡、ラスティは解放者ルートと同様で最深部で死亡したと思われてる感じかな?これだけだとフロイト生きてる可能性もあるけど、やっぱりオールマインドにやられちゃったのかなあ。メタ的にはフロイトもラスティも三周目の物語に絡めさせづらいから言及されなかっただけなのかもしれないけど、魅力的なキャラだったし、一度でいいから誉を捨てたガチアセンのフロイトとも戦ってみたかったぜ...
各部隊の印象フロイト遭遇前ヴェスパー インテリ系レッドガン 脳筋系フロイト遭遇後ヴェスパー 変人集団レッドガン 昭和体育会集団
アリーナで適当に遊んでると時折狂った火力出してくる
アセンとか装備が毎回ランダムに変わるとかで良かったかも
ミッションでの印象はニヤニヤしながら邪魔しにきたイヤなヤツ
背景の花火ミッションアセンの腕だけ突っ込んでしまいそうになった
ナインボールのパルスガンみたいにプレイヤーの使える武器を敵専用に強くしてほしかった
アセンとAIが噛み合ってないせいで戦うと肩透かしにも程があるやつというか実際の強さ的にはワーム砲にランス担いてるスネイルの方が圧倒的に強い
「重ショソングバード乱射魔だったら」映像のレイブンそのものじゃねーか
ミッション中のこいつだけスタッガー値が他と違うくらいでもよかったのでは…技量がすごいからあっちは全然溜まらない!こっちはめちゃ溜まる!みたいな
ラスティとどういう話するのか見たかった
弱さはレーザービットのせいだと脳内補完。オールマインドのビットは制御が神経工学使ってるらしいから、たぶんオービットは脳波制御なんだと思う。強化人間じゃないから色々と相性悪かったんだろうな。
軽タンクに2丁重ショ、ワーム砲みたいなガチ装備でステージはNXの駐車場みたいな極狭プライド抜きの敵出てこないかな
フロイトの94.7%もアレだけどNEXUS経験者としてはキングの成功率もどことなく、何となくジャック・Oを彷彿とさせる
アスタークラウンアンバークラウンかな?ってなったワイ
アリーナランクはね…グラフまともに作れないポンコツが作る強さランキングだから😅
ちなみにフロイト、アプデでチャージオービット投げるようになりました
スタッガー狙うなら散バズとブレード積極的に使わないといけないのに距離開けてチマチマ初期ライフルとチャージ無しオービット投げてくる人真レイヴンと同じようなAIだったら多分強かった
DLCでフロイトルートも遊んでみたい
折角ENジェネなんで初期レザライフルと初期レザキャとレーザーダガーに持ち替えて、スネイルと対を成す淡麗なアーキバスマンやってほしいドローンは据え置きで
真レイヴンに近接戦闘やった時にやる理不尽ムーブみたいにこいつも装備腐ってるけど誉捨てずに撃ち合い付き合ったらメチャクチャ強いぐらいにはしようと思えばできるだろうになあ
こいつアリーナだと結構強かった印象がある、多分場所が悪かった
@@宝の持ち腐れ-p8s分かる、アリーナの時は「一位なだけあってやっぱり強いな」って思ったんだけど、ストーリーで遭遇したら「あれ?」ってなった
プレイ映像よわよわ過ぎて画面を見てられない
解放者ルートだと新アセンラスティの所に行った説すこ。
10週くらいして最終的に一番好きなキャラアセンブルはバージョンアップでまともにしてくれて良いフロイトとペイターしか居ないのにアーキバスが掌握してるんだから、3週目のアイビスをフロイトが「なんだ、ただの無人機か」するシーンくらいは欲しかった。
NPC同士の戦闘シミュレータとかアプデやDLCでほしいなあ
せめて映像くらいフロイト戦流してくれ
スネイルくんもしかしてフロイトのこと手槍持たせたディミトリ(fe)みたいに扱ってる?
フロイトがパーでウォルターがグーだからフロイトの勝利だな
こいつだけ連戦ミッションだからAI弱い作りにしてるよなぁやっぱ今作フロム優しいわ
重ショ二丁持ちとブレード、シールドで肩装備無しの超高速機体でやって欲しい
飛ぶ案山子のオキーフさんよりマシだとは思うけど....
開発いわくハメコンボのプログラムも組んでいたけど確実にクソゲーになるから排除して今のフロイトをお出ししたらしいね。
4のベルリオーズみたいな強ければ何でも使うタイプの人だと思ったけど弱いのがなぁ
沖野Tなんだね声優
レイブンとフロイト立場が逆だったらどう物語が動いていたかな
近接コンボアセンやのに何で引き撃ちするんや、コイツ
アーキバスが強い間接的な要因フロイトが独立傭兵でアーキバスに敵対する可能性もあると考えたらアーキバスも危なかった
アリーナ1位が弱いのはMAの時から今までずっとそうだしまぁこんなもんよなとしか思わんかったなアセンに関しても結構伝統的な1位のアセンだし
海賊王になったやつ
で、でもロックスミスは登場人物の機体縛りでやる分にはまだ優秀な方だし解放戦線とかが沼アセン多いだけだろって?そうだね…
ミラーアセンになるとかだったら面白かったかも621の強さの証明になるし
それやるとhal一式で来る謎の調達ルートを持つフロイトが誕生してしまう。ここはあえてナインボールモチーフの専用装備でだな、
@@ウイルスソードマンもしくはエフェメラ系だったりオールマインド系だったりする可能性もあるのか
他のAC乗りは再戦して強いなって思わないけどフロイトは毎回地味に結構AP削られるし、こっちのABに合わせて溜めブレしたり至近距離で拡散バズぶち当ててくるから10回に1回くらいやられる不思議な強さしてる。
「無人機か」ってセリフ当てた人はすごいと思うAC6で一番イラッときた1:37 地味にボーボボの無敵要塞の名前になってて草
V.Ⅱのスタマックブレイク
フロイト「こいつがC兵器アイビスか、、、。動きにパターンがあるな。つまらない機体だ、墜ちていいぞ。」
せめてレザハンと初期ブレを持ってこい、レベルの微妙な腕装備
もっと強かったらなぁ
動画にあったエンブレムがごすと対ってやつ、確かに関わりはないけど「何も背負わず好き勝手戦う」フロイトと「自分の前世代のやらかしやらなんやら全部背負って進む」ウォルターでキャラの性質もしっかり対になってそうではある
色んな意味で対な感じはするよね
全くの真逆だからこそ微塵も関係ないキャラ
来るんじゃなかったこんな惑星…と誰もが思ってそうな中、一人だけ全力でルビコンライフをエンジョイしている男
設定上、強化施術なしでこの強さは普通にバケモノではあるが、天才だろうが狂人だろうが死んだらそれまでなのが戦場の無常
アリーナの説明文を見た時は最後の一文がヤバすぎてゾクッとなったし、あのチャティを一瞬でスクラップにした所とか、ヤベェやつ感が満載なのに、実際に戦ったらアレ…?ってなるの、惜しいよなぁ。
「純粋な戦闘狂系主人公は、端から見ると時に醜悪」というのを示したの凄えよ。
それはそれとしてアプデでもっと強くしてほしい。なんなら装備変えて重ショとかソングバード持たせてもいい。理不尽なまでに強いコイツと戦いたい。
ストーリーの敵だけはリペアもっと使えるようにしても良かったかな。
それは難しいではなく、面倒くさいです
左武器を封鎖機構の貫きブレードにして欲しかった
その方が動きがあって好きだなぁ
アリーナクソ雑魚だったのに、戦闘だとアセン全然違うじゃん!
とかあっても良かったね
アセン変えなくても動き方とか攻撃の仕方とかを変更しても強くなる。フロイト溜め武器を全然溜めないから。
それにそっちの方が強者感すごそう
他のとこでも書いたけど
初代ACのミッション数は19
レーダーパーツ護衛ミッションでパーツを強奪すると強制的に失敗するから
18/19=94.7
背部に高性能レーダーが有れば絶対背負ってたと思うわ
フロイトはワイらの擬人化というかフロムからのラブレターだよ
チャティを「安い方からやるか」ってのもプレイヤー目線で強敵と一対一で戦うなら取り巻きはさっさと倒すって思考だし
つまり、初代から遊び続けてくれたプレイヤーだけ気づける運営からの感謝ネタかもしれないのか。
なおワイはカーラ&チャティ戦でフロイトの言葉を信じ、チャティから狙った結果チャティガン逃げからのカーラに蹴られ、二人からボコボコにされました、、、カーラから潰した方がだいぶ楽
弱さも俺と変わらんしな
@@宝の持ち腐れ-p8s ありゃフロムの罠でしたな
カーラから潰さないとガン逃げチャティ追っかけてる間にカーラのフルコースをご馳走されましたわ…
未だにチャティが笑ったボイスを聞けてないです…
水を差して申し訳ないのですが、それ、多分デマです…。
ミッション総数は47、そのうち一つは一回しかやれないし出撃回数も成功率もカウントされないレイヴン試験なので、実質46。
『94.7の47の部分が、初代のミッション総数に由来している』という方が、(こじつけ感強いですが)まだ数字が一致しています。流石にこっちは無いだろうとは思いますが。
アセンが弱いのはただの人間だからってことで納得してる。
どっかの説明で「全員が全員強化人間のようにパーツを取っかえ引っ変えして順応できる訳では無い」みたいな感じの見たから弱いけどシンプルなアセンで技術を磨き続けたって思ってる。
むしろこいつにこそ超反応と正確なマニュアルエイムを載せても良かったと思うの
DLCで過去のレイヴン達の遺物のラインの乙女くらいやっても良い
「信じるのは己の腕のみ。腕磨きにならないことには興味なし」みたいな意図を込めたエンブレムに見える。
一方で、アセンブルのテキトー感については意図したものなのか不明だけど、これのおかげで腕次第で何とでもなるんだよ感がUPして存在感の割に味のあるキャラに仕上がってるので演出的には成功なんだと思う。
4のベルリオーズやfaのオッツダルヴァしかり、ランク1は他企業パーツを載せるという伝統はちゃんと続いてるの好きだわ
NPCが使ってるときだけ明らかに性能が違いますー!とかやらないのは誠実なんだろうけど
よっぽどAIがよくなきゃ強くない構成で強キャラにするの難しいから大変なんだろうなぁ
世界観的にAC自体そんなに多いものでもなさそうだから対MT特化なんじゃないかと思う。
武装は小中型MTに強い初期ライフルとレーザータレット・小型に比較的使いやすく中大型に強い拡散バズと初期剣だからAC6でミッションやるには結構快適な武装構成してる気がする。
AC相手は普通に本人が強いからだいたい勝てるって感じでオマケ程度に見てる気がする。
ゲーマーみたいな言動はネタにされがちだけど、殺し合いをあのノリでやってるのは間違いなく狂人だよなあ…
お前もう、独立傭兵やれよwって思うほどの自由人www
二次創作では子供っぽいイケメンにされてるイメージ
20代後半〜30代半ばくらいの童顔ジト目不敵な笑みイケメンって感じ
今回のアリーナランクはAMちゃんが勝手に着けてる上に勝手にデータ収集してるだけの代物だから強さに関しての指数としてはガバガバなんだよな
でもその上でフロイトならこんなもん提示されたら徹底的にやり込むだろうしランク1評価になるよね……ってのが分かるキャラしてるの面白いよね()
みんなルビコン来るの嫌なのにこいつだけニッコニコで楽しくルビコン生活してる奇人
セリフからガチ感を感じる。芝居っぽくないというか…他のランカーはいい意味でも悪い意味でもポエマーっぽいけど、安い方からやるか。とかaiの動きだと一瞥する感じからガチを感じる。
ごすのエンブレムは死んだハウンズや使命に縛り付けられた腕に対して何にも縛られない腕という対比になってるんじゃないかな
スネイルくん所属してる部隊の唯一の上官がこれなの、捻くれ者を加味しても普通に可哀想
ゲーム内から見たプレイヤー
っていうのは何となく納得したw
だってお前ら2週目3週目で飽きてきたら絶対150ジェネでアセン組み始めたり、(今回はなかったけど)ミッションクリアには関係ないとしてもネームド機見つけたら倒しに行くやん
好きか嫌いかで言えば好きな方
趣味の為に生きてるから
構成的に瞬間火力ヤバいのでレイヴンっぽいAI入れたらとんでもねえバケモンになりそうではある
俺を一度でも負かしたらV.Ⅰの座をやる、とか言ってペイター君を釣って死ぬほど模擬戦繰り返して飽きもせずボッコボコにしてたりしててほしい・・・
俺は好きにやらせてもらうぜって感じのエンブレム好き
スネイルに小言言われた次の日には中指立ってそうなエンブレム
設定的な強さだと621>ラスティー、フロイト>ミシガン(個人だとそこまでだけど部隊単位だと強い)>ドルマヤンのイメージ
ウォルターも強いイメージあるな
最後の時のウォルター明らかにデバフな洗脳設定+でメタ読みだと手を抜いてるAIしてるし
でもラスティーはアーキバスバルテウスの後、不意打ちだったかも知れないけどウォルターに一瞬で倒されてるからな。
強い順に
621>ウォルター≠フロイト>ラスティな感じ
劇中の汎用装備じゃなくて1 vs 1に特化したアセン組んだロックスミスと戦いたいわ
もうわざと頓珍漢なアセンブルした縛り機体に乗ってようやく621やラスティと互角みたいな化け物なんだろうと
格納庫にはスネイルがアーキバス系パーツで組み上げたフロイト専用ACがあるけど試乗しただけで使ってないとか。
目的のために戦う連中がほとんどなのに
コイツは戦うことが目的だから異質ではあるよね
フロイト君はAC7でも登場待ってる。「猟犬並みの腕はあるのか?」とか言ってガチ中量二脚なら溶ける🫠
フロイトがキャラの割に弱くなってる理由が "チャティーを殺され殺意で覚醒した"、"周回という経験を重ねたことでフロイトさえあっさり殺せるほど強くなっているから" とかだったらおもろいな〜と
地味にホーキンスの胃も破壊してそう
よりにもよってベイラムのパーツや弾薬なんて調達するの大変そうだし
ラスティのは現地企業の物だからまだやりやすそうだけど
三周目ルートのフロイトってどうしてたんだろうな。ザイレムのミッションでウォルターがヴェスパーのデッドコピー6体って言ってたけど、これは少なくともヴェスパーは二人まだ生きていたということなのか。
この時点で死亡が確定してないのがフロイト、ラスティ、ホーキンスで、ペイターが昇格してたのを考えるとホーキンスは死亡、ラスティは解放者ルートと同様で最深部で死亡したと思われてる感じかな?これだけだとフロイト生きてる可能性もあるけど、やっぱりオールマインドにやられちゃったのかなあ。
メタ的にはフロイトもラスティも三周目の物語に絡めさせづらいから言及されなかっただけなのかもしれないけど、魅力的なキャラだったし、一度でいいから誉を捨てたガチアセンのフロイトとも戦ってみたかったぜ...
各部隊の印象
フロイト遭遇前
ヴェスパー インテリ系
レッドガン 脳筋系
フロイト遭遇後
ヴェスパー 変人集団
レッドガン 昭和体育会集団
アリーナで適当に遊んでると時折狂った火力出してくる
アセンとか装備が毎回ランダムに変わるとかで良かったかも
ミッションでの印象はニヤニヤしながら邪魔しにきたイヤなヤツ
背景の花火ミッション
アセンの腕だけ突っ込んでしまいそうになった
ナインボールのパルスガンみたいにプレイヤーの使える武器を敵専用に強くしてほしかった
アセンとAIが噛み合ってないせいで戦うと肩透かしにも程があるやつ
というか実際の強さ的にはワーム砲にランス担いてるスネイルの方が圧倒的に強い
「重ショソングバード乱射魔だったら」映像のレイブンそのものじゃねーか
ミッション中のこいつだけスタッガー値が他と違うくらいでもよかったのでは…技量がすごいからあっちは全然溜まらない!こっちはめちゃ溜まる!みたいな
ラスティとどういう話するのか見たかった
弱さはレーザービットのせいだと脳内補完。オールマインドのビットは制御が神経工学使ってるらしいから、たぶんオービットは脳波制御なんだと思う。強化人間じゃないから色々と相性悪かったんだろうな。
軽タンクに2丁重ショ、ワーム砲みたいなガチ装備で
ステージはNXの駐車場みたいな極狭
プライド抜きの敵出てこないかな
フロイトの94.7%もアレだけどNEXUS経験者としてはキングの成功率もどことなく、何となくジャック・Oを彷彿とさせる
アスタークラウン
アンバークラウンかな?ってなったワイ
アリーナランクはね…グラフまともに作れないポンコツが作る強さランキングだから😅
ちなみにフロイト、アプデでチャージオービット投げるようになりました
スタッガー狙うなら散バズとブレード積極的に使わないといけないのに距離開けてチマチマ初期ライフルとチャージ無しオービット投げてくる人
真レイヴンと同じようなAIだったら多分強かった
DLCでフロイトルートも遊んでみたい
折角ENジェネなんで初期レザライフルと初期レザキャとレーザーダガーに持ち替えて、スネイルと対を成す淡麗なアーキバスマンやってほしい
ドローンは据え置きで
真レイヴンに近接戦闘やった時にやる理不尽ムーブみたいに
こいつも装備腐ってるけど誉捨てずに撃ち合い付き合ったらメチャクチャ強いぐらいにはしようと思えばできるだろうになあ
こいつアリーナだと結構強かった印象がある、多分場所が悪かった
@@宝の持ち腐れ-p8s分かる、アリーナの時は「一位なだけあってやっぱり強いな」って思ったんだけど、ストーリーで遭遇したら「あれ?」ってなった
プレイ映像よわよわ過ぎて画面を見てられない
解放者ルートだと新アセンラスティの所に行った説すこ。
10週くらいして最終的に一番好きなキャラ
アセンブルはバージョンアップでまともにしてくれて良い
フロイトとペイターしか居ないのにアーキバスが掌握してるんだから、3週目のアイビスをフロイトが「なんだ、ただの無人機か」するシーンくらいは欲しかった。
NPC同士の戦闘シミュレータとかアプデやDLCでほしいなあ
せめて映像くらいフロイト戦流してくれ
スネイルくんもしかしてフロイトのこと手槍持たせたディミトリ(fe)みたいに扱ってる?
フロイトがパーでウォルターがグーだからフロイトの勝利だな
こいつだけ連戦ミッションだからAI弱い作りにしてるよなぁ
やっぱ今作フロム優しいわ
重ショ二丁持ちとブレード、シールドで
肩装備無しの超高速機体でやって欲しい
飛ぶ案山子のオキーフさんよりマシだとは思うけど....
開発いわくハメコンボのプログラムも組んでいたけど確実にクソゲーになるから排除して今のフロイトをお出ししたらしいね。
4のベルリオーズみたいな強ければ何でも使うタイプの人だと思ったけど弱いのがなぁ
沖野Tなんだね声優
レイブンとフロイト立場が逆だったらどう物語が動いていたかな
近接コンボアセンやのに何で引き撃ちするんや、コイツ
アーキバスが強い間接的な要因フロイトが独立傭兵でアーキバスに敵対する可能性もあると考えたらアーキバスも危なかった
アリーナ1位が弱いのはMAの時から今までずっとそうだしまぁこんなもんよなとしか思わんかったな
アセンに関しても結構伝統的な1位のアセンだし
海賊王になったやつ
で、でもロックスミスは登場人物の機体縛りでやる分にはまだ優秀な方だし
解放戦線とかが沼アセン多いだけだろって?そうだね…
ミラーアセンになるとかだったら面白かったかも
621の強さの証明になるし
それやるとhal一式で来る謎の調達ルートを持つフロイトが誕生してしまう。ここはあえてナインボールモチーフの専用装備でだな、
@@ウイルスソードマンもしくはエフェメラ系だったりオールマインド系だったりする可能性もあるのか
他のAC乗りは再戦して強いなって思わないけどフロイトは毎回地味に結構AP削られるし、こっちのABに合わせて溜めブレしたり至近距離で拡散バズぶち当ててくるから10回に1回くらいやられる不思議な強さしてる。
「無人機か」ってセリフ当てた人はすごいと思う
AC6で一番イラッときた
1:37 地味にボーボボの無敵要塞の名前になってて草
V.Ⅱのスタマックブレイク
フロイト「こいつがC兵器アイビスか、、、。動きにパターンがあるな。つまらない機体だ、墜ちていいぞ。」
せめてレザハンと初期ブレを持ってこい、レベルの微妙な腕装備
もっと強かったらなぁ