Как же я согласен с названием ролика. Миррорс Едж - это не просто игра, это целый кусочек того времени. Буквально всё, ВСЁ пропитано вот этим концом нулевых и началом десятых. Даже главная героиня. Даже музыка. Она навсегда засела в моём сердце.
одна из самых любимых игр, стабильно раз в год запускаю побегать минут на 15 и нахожу себя случайно прошедшим игру в детстве казалась осколком будущего, сейчас - частичкой прошлого, способом поностальгировать и вернуться в прошлое, когда все было проще.. со временем стал сильнее обращать внимание, что архитектура в игре очень сильно опирается на футуристичную архитектуру и дизайн из середины нулевых игра хоть и была про далекие завтрашние дни, в итоге стала памятником прошедшему настоящему про музыку жаль было мало сказано - тот эмбиент, бесконечный шум города.. паззл секции трэков, в моменты, когда можно остановиться и передохнуть та музыка из меню! каждый раз захватывает дух и с каждым годом все сильнее что-то щемит в душе, как бы глупо не звучало. ни в одной другой игре я не чувствовал такой чистоты и свободы помню момент показа тизера второй части на е3 - хоть и был невероятно рад, но уже тогда при виде кадров закралось сомнение, что смогут сохранить ту эфемерную душу в атмосфере. чем больше потом было геймплея и скриншотов, тем больше разочаровывался - какой-то типичный безликий киберпанк. совсем недавно решил скачать, побегал полчаса и выключил, всё. помню кстати этот выпуск игромании. он то ли за март, то ли за апрель 2008 - был одним из первых выпусков, который я купил, и точно был первым из выпусков, что у меня были, если смотреть по хронологии помню, что гулял в каком-то городе, куда приехал на каникулы, и увидел этот выпуск в случайном ларьке. то было уже лето или осень, а этот выпуск все стоял и пылился за прилавком. про МЕ я уже знал и сильно ждал ее (если не изменяет память, то из трейлера с видеомании за один из летних выпусков), и фейт на обложке сразу бросилась в глаза. сколько ни пытался найти что-то похожее на первую часть, не смог найти ничего ни в кино, ни в мультипликации/аниме, ни в играх (что-то отдаленно напоминающее помню лишь в невышедшем the crossing, а именно дизайн тамошнего современного парижа) более того - пытался послушать другие работы солар филдс и не зашло ничего! той магии, что была в осте, не было больше нигде. конечно, может это я просто слишком впечатлительный :) уникальная игра, одновременно существующая в двух временах и дающая ощутить будущее, которое уже наступило 13 лет назад и которого на самом деле никогда и не было ничего подобного для меня нет и наверно не будет никогда - выйди идеальный сиквел первой части сейчас, вряд ли он оставил бы след в душе сравнимый с тем, что оставила первая часть в моем детстве в конце нулевых зы. static.wikia.nocookie.net/mirrorsedge/images/2/2f/MEcomic2cover.jpg - эта обложка второго выпуска комикса по МЕ влюбила в себя в свое время
Все еще помню как в пиздючестве увидела трейлер и смогла в нее поиграть только в 18 лет. Одним залпом прошла ее раза 3, и как будто вернулась в детство когда можешь свободно делать че хочешь. Сокельник,спасибо что напомнил про нее❤️
Ох, Миррорс Эдж.. Для меня эта игра - эпоха. Я вырос в провинции-провинции, кабельное ТВ у нас появилось только к середине нулевых. Собственно, как раз в 2007-8 оно появилось и у моего дворового кореша, у которого мы все летние каникулы зависали и смотрели GameLand. И вот в какой-то из дней я ее и увидел. Первый трейлер. Трейлеры там в блоке рекламы были, так что одни и те же видео показывали по 20 раз за день, но видит бог - каждый раз когда начинала играть тема и Фейт начинала бежать по крыше, я прилипал к экрану и впитывал все что происходило на экране, музыку, эстетику, от трейлера веяло прямо таки КВИНТЭССЕНЦИЕЙ свободы. Тащемта, пройти игру я смог только году в 18-ом, но я ни разу не разочаровался. Первый МЭ для меня одна из любимых игр, на равне с ХЛ2.
Прикольный обзор, во многом согласен. Конечно, все эти домыслы из разряда видосов ЧБУ - не уверен, что разработчики вкладывали все эти смыслы в свою игру. Это нельзя подтвердить, но хочется верить. А насчет Catalyst - игра мне понравилась. Вообще все понравилось. Неиронично не понимаю, почему ее не взлюбили. По-моему, у второй части было все, чтобы стать достойным продолжением.
у Фейт - футуристичная версия египетского знака Око Гора на глазе - Символом Гора и Маат. Фейт как и Маат - искала справедливости. а 2я часть -стала как та геймерская клавиатура со всеми этими подсветками.
Да уж, заставил твой ролик взглянуть на игру под совершенно другим углом. Отличная работа Вот только жаль, про музыку ничего не было сказано, как по мне, некоторые треки играют немалую роль в ощущении эстетики Mirrors Edge
Эта игра занимает особое место в моей жизни. Я после неё побежал учиться паркурить, с 15 попытки смог освоить волран ( два шага правда, но ладно, лучше, чем нихрена ), и чуть не сломал ногу) вот такие дела.
Я офигел с твоего глубокого анализа. Помню, какое впечатление игра произвела на меня тогда. Скачал пиратскую версию, как только её крякнули, запустил на своей 8800GTS, поставил максимальное сглаживание и охренел от картинки. Мне бы сложно было передать словами это, но у тебя получилось отлично. Особенно мне запомнились комнаты, с висящими такими, пластиковыми занавесками/перегородками. Вроде графон не крузисный, но выделялся и выделяется до сих пор среди всех игр. Ещё удивил факт, что это всё на Анрил Энджин 3. Я его запомнил именно таким, каким ты его описал по другим играм, лол.
Я считаю Mirrors Edge (далее, ME, не путать с Mass Effect), одной из самых хороших игр. Не гениальных, хороших. Я не могу сказать, что она лучшая, есть игры, круче. Но я её люблю. Помню репортажи о создании, помню обрывки интервью с разарбами и мне ME кажется крайне теплой, ламповой и красивой. А Solar Field - грёбаный псих. Как он может писать такую музыку я вообще не представляю. Каждый раз потею глазами от Still Alive. А за дизайн вроде как корейцы впряглись (нужен фактчекинг), так что внешний вид полне объясним. Короче, свёзды сошлись так, что нам повезло получить любимую многими игру.. Кстати у меня после прохождения Catalyst загорелся пердак и я начал писать "обзор". И название у него "Mirror’s Edge: Catalyst - Друг-еблан, которого ты всё равно любишь или история об оргазмах"
Для меня МЕ как и космический МЕ стали играми определяющими время и его прогресс. Так же как и Lost Planet и первый Assassin's Creed. Я смотрел на ролики этих игр на журнальных двд и чувствовал пришествие нового поколения. Как новые технологии позволяют делать игры которые были ранее недоступны(возможно кто-то скажет что тут не вписывается Lost Planet. но мне он казался некстгеновым). Как рассказы разработчиков и презентации делают тебя ближе к процессу зарождения чего-то нового. Ты был в эпицентре , ты был причастен к этой вехи истории. Это было хорошее время и хорошее поколение игр.
Блин, чувак, ты очень странный, но мне понравилось. Я такой же. Спасибо за сеанс ностальгии по мирорс эдж. Как же я обожаю эту игру. Это буквально игра мечты. И почему-то ещё мало говорят, но задолго до трендов гг - женщина. И какая женщина. Красивая, но не объективируемая. Сильная, но не мэри сью. Крч, очень хочется верить (faith), что ещё будут времена, когда будут делать такие игры.
13:50 автор ролика кончено хорошо манипулирует поведенческими стереотипами и объясняет ими мир игры. Но мне кажется оценки типа слепой веры в правильность решений, постыдное нежелание сохранять горькую правду, бесхребетный нейтралитет и т.д. это уже перебор. Я правда еще не прошел игру, так что может ошибаюсь, и игра действительно раскрывает эти темы как-то. Но на практике любой полицейский может прекрасно осознавать свои поступки. Более того, нам показывают персонажей, которые мол истинные герои и выбрали путь свободы. Но в реальности такие персонажи просто идут на пути своих импульсов, под видом свободы, делают просто то, что говорят им инстинкты. Полицейски способен пожертвовать своими инстинктами и тем самым сделать свободный выбор. Понимаю, сейчас эта тема не популярна, и вообще меня куда-то понесло. Не обращайте внимание.
не смотря на то что я согласен с автором - игра потеряла свой дар, но рассматривая ее как отдельный продукт, я все таки получил удовольствие, да, могло быть лучше, да, гринд я успел ощутить, но та же прокачка все таки сыграла свою роль в отношении врагов, в начале на высокой сложности требовалось максимально концентрироваться и избегать стычек с более чем 2 + 1 стреляющими противниками, но потом ощущаешь удовольствие когда наконец то можеш схлеснуться с стражем(аналогом бегущего) в поединке и победить не напрягаясь
Господи, как я, наиграв в миррорс Эйдж 300+ часов за 150 прохождений за последние 15 лет, не увидел и не расшифровал цветовой код!? Это так удивительно, что я будто знал всё это, но не знал. Я просто чувствовал, я бежал, я погружался в процесс идеально сделанной линейной игры, где тебе нравится бежать по маршруту, как по захватывающей полосе препятствий из воображения. Сокол, ты лучший ютубер на свете. Жаль я нищий и не могу стать твоим патроном, но когда-нибудь обязательно отблагодарю тебя за все твои труды!
Огромная благодарность автору ролика: мой 17 августа - (как оказалась) стал днем, посвящённому Mirror's Edge. Ирония: Игра-рефлексия для DICE - поглотила мне на весь день (с ≈12:00; Этот ролик весь день смотрел, порционно), как раз-таки в свою рефлексию)) Собрал коллекцию Фейт из 10-ти Артов)) И вот… …С огромным Воодушевлением и Созерцанием пишу этот коммент в 12 часов ночи. Действительно… Это НЕ игра, а слепок будущего…
Ни одна игра не дарит такого чувства свободы движения. Вроде бы тебе и дефраг в квейке, спидраны титанфола, тоже весело и бодро, но это кажется неестественным. В ME я возвращаюсь чуть ли не каждый год, получить тех самых, незаменимых ощущений от бега на высоте
@@arsenskavin130 я на самом деле видел очень много людей, которым нравится каталист. хотя сам вот как раз вчера прошел его впервые в жизни и мне он не зашёл ни как миррорс эдж, ни как просто игра. так что чисто вкусовщина
единственная проблема игры - сценарий, рианна пратчетт насерила много где. и оттого становится ещё обиднее ибо это тот случай когда "природа отдохнула на детях". Терри как батя есеснно сделал всё чтобы дать буст её карьере, но мне кажется в глубине себя он понимал что "не в него уродилась" и в большой литературе её не место, вон в игро-индустрию пусть идёт, там этому гораздо проще относятся. Серьезно, иначе я хз как объяснить ту галиматью, что она наделала @-@
В детстве каждый день по 50 раз пересматривал короткий тизер трейлер который заканчивался прыжком на ту трубу в начале игры. бесконечно крутили по одному из типа геймерских каналов. Странно ещё, что помимо этого трейлера и трейлера Alone in the dark с Time Shift там вообще ничё не показывали, но этого было достаточно. Игра шедевр, икона стиля.
Начало ролика затянутое, однако само эссе вышло отличным, однозначно ставлю лайкос :) С чистой совестью могу назвать Mirror's Edge одной из любимейших своих игр
Это называется визуальное повествование, крестьянин. Визуальное повествование окружает тебя везде, даже когда ты этого не замечаешь. Условно красный цвет чаще всего используется для выражения агресии, это настолько сидит у тебя в подкорке, что при воображении слова "жестокость, агрессия, насилие" ты будешь думать обо всем в красном цвете, так же и с другими цветами в игре.
Дима, спасибо тебе большое за видео про одну из моих любимейших игр! Качество контента как всегда на высоте и продолжает расти. Теперь ждём видео про deus ex human revolution 😎
мне больше нравиться перезапуск. первая не зашла из-за огрониченного мира и только есть линейность. да он тоже хорош, но перезапуск это просто нечто. особенно музыка. хотели сделать ещё трилогию и я надеюсь что продолжение будет
28:00 Столько бумаги впустую потратил. А мог бы диплом распечатать. Она и так сейчас дорогая. А сам видос классный. Mirror's Edge до сих пор одна из самых моих любимых игр, которую я периодически перепрохожу, чего не смогу сказать насчет Catalyst.
Мужик ну всё классно, всё красиво, текст маковка, мысли как будто из уст бога спустились мне в уши. Но можно было бы в чёрной мезе и прибраться, не порядок когда там учёные валяются, а ты тут видос снимаешь.
Про игру рассказал очень красиво, но то что catalist не копирует полностью первую часть разве плохо? Catalist очень даже приятная игра, мир сверх красивый и приятный на глаз, а то что сложно представить как ты там будешь жить - выглядит как пустая придирка, вообще то события поменялись на далекое будущее, и это не сиквел, а полное переосмысление. Конечно игра не без косяков, но я переодически захожу в игру просто расслабится и побегать. Кста не понимаю ненависть к прокачке, если тебе все и сразу дадут, то мало будет мотивации играть, с прокачкой ты ощущаешь прогресс познания игры, который разделяет твой персонаж.
Как же я согласен с названием ролика. Миррорс Едж - это не просто игра, это целый кусочек того времени. Буквально всё, ВСЁ пропитано вот этим концом нулевых и началом десятых. Даже главная героиня. Даже музыка. Она навсегда засела в моём сердце.
Это также одна из причин нелюбви к Катализатору. Перезапуск серии в стиле типичного киберпанка нашего времени - полный коллапс.
@@-.MICHAEL.- ну мне каталист тоже зашёл, но по уровню эстетики да, он намного ниже оригинала
Мы не заслужили Сокельника
Полностью прав.
Мы заслужили только Шпигуна!
21:58
>Та самая труба
Неужели я не один такой, кого бесила эта чёртова труба, удивительно
Я прошёл эту игру, ещё полтора года назад и могу сказать что для неё отдельное место в моём сердце
одна из самых любимых игр, стабильно раз в год запускаю побегать минут на 15 и нахожу себя случайно прошедшим игру
в детстве казалась осколком будущего, сейчас - частичкой прошлого, способом поностальгировать и вернуться в прошлое, когда все было проще..
со временем стал сильнее обращать внимание, что архитектура в игре очень сильно опирается на футуристичную архитектуру и дизайн из середины нулевых
игра хоть и была про далекие завтрашние дни, в итоге стала памятником прошедшему настоящему
про музыку жаль было мало сказано - тот эмбиент, бесконечный шум города.. паззл секции трэков, в моменты, когда можно остановиться и передохнуть
та музыка из меню! каждый раз захватывает дух и с каждым годом все сильнее что-то щемит в душе, как бы глупо не звучало. ни в одной другой игре я не чувствовал такой чистоты и свободы
помню момент показа тизера второй части на е3 - хоть и был невероятно рад, но уже тогда при виде кадров закралось сомнение, что смогут сохранить ту эфемерную душу в атмосфере.
чем больше потом было геймплея и скриншотов, тем больше разочаровывался - какой-то типичный безликий киберпанк. совсем недавно решил скачать, побегал полчаса и выключил, всё.
помню кстати этот выпуск игромании. он то ли за март, то ли за апрель 2008 - был одним из первых выпусков, который я купил, и точно был первым из выпусков, что у меня были, если смотреть по хронологии
помню, что гулял в каком-то городе, куда приехал на каникулы, и увидел этот выпуск в случайном ларьке. то было уже лето или осень, а этот выпуск все стоял и пылился за прилавком. про МЕ я уже знал и сильно ждал ее (если не изменяет память, то из трейлера с видеомании за один из летних выпусков), и фейт на обложке сразу бросилась в глаза.
сколько ни пытался найти что-то похожее на первую часть, не смог найти ничего ни в кино, ни в мультипликации/аниме, ни в играх (что-то отдаленно напоминающее помню лишь в невышедшем the crossing, а именно дизайн тамошнего современного парижа)
более того - пытался послушать другие работы солар филдс и не зашло ничего! той магии, что была в осте, не было больше нигде. конечно, может это я просто слишком впечатлительный :)
уникальная игра, одновременно существующая в двух временах и дающая ощутить будущее, которое уже наступило 13 лет назад и которого на самом деле никогда и не было
ничего подобного для меня нет и наверно не будет никогда - выйди идеальный сиквел первой части сейчас, вряд ли он оставил бы след в душе сравнимый с тем, что оставила первая часть в моем детстве в конце нулевых
зы. static.wikia.nocookie.net/mirrorsedge/images/2/2f/MEcomic2cover.jpg - эта обложка второго выпуска комикса по МЕ влюбила в себя в свое время
Все еще помню как в пиздючестве увидела трейлер и смогла в нее поиграть только в 18 лет. Одним залпом прошла ее раза 3, и как будто вернулась в детство когда можешь свободно делать че хочешь.
Сокельник,спасибо что напомнил про нее❤️
привет ты девочка??!
Ох, Миррорс Эдж..
Для меня эта игра - эпоха. Я вырос в провинции-провинции, кабельное ТВ у нас появилось только к середине нулевых. Собственно, как раз в 2007-8 оно появилось и у моего дворового кореша, у которого мы все летние каникулы зависали и смотрели GameLand. И вот в какой-то из дней я ее и увидел. Первый трейлер.
Трейлеры там в блоке рекламы были, так что одни и те же видео показывали по 20 раз за день, но видит бог - каждый раз когда начинала играть тема и Фейт начинала бежать по крыше, я прилипал к экрану и впитывал все что происходило на экране, музыку, эстетику, от трейлера веяло прямо таки КВИНТЭССЕНЦИЕЙ свободы.
Тащемта, пройти игру я смог только году в 18-ом, но я ни разу не разочаровался. Первый МЭ для меня одна из любимых игр, на равне с ХЛ2.
Балин, Game Land, ну ты вспомнил, сразу столько приятных воспоминаний налетело)
Журнал Игромания поставил этому видео 10 из 10.
"Это не видео, а слепок будущего"
Прикольный обзор, во многом согласен. Конечно, все эти домыслы из разряда видосов ЧБУ - не уверен, что разработчики вкладывали все эти смыслы в свою игру. Это нельзя подтвердить, но хочется верить.
А насчет Catalyst - игра мне понравилась. Вообще все понравилось. Неиронично не понимаю, почему ее не взлюбили. По-моему, у второй части было все, чтобы стать достойным продолжением.
у Фейт - футуристичная версия египетского знака Око Гора на глазе - Символом Гора и Маат. Фейт как и Маат - искала справедливости. а 2я часть -стала как та геймерская клавиатура со всеми этими подсветками.
Мужик, все классно! Только вот правильно ли мы теперь понимаем Mirror’s Edge?
Да уж, заставил твой ролик взглянуть на игру под совершенно другим углом. Отличная работа
Вот только жаль, про музыку ничего не было сказано, как по мне, некоторые треки играют немалую роль в ощущении эстетики Mirrors Edge
Может надо внимательно и до конца смотреть?
@@radooooo за весь видос про музыку сказал пару слов, я бы более развернуто про эту тему послушал
Этой игре уже 15 лет а она будто из 2018 года
Как будто посмотрел докуметалку от дискавери. Дедушка, как всегда, мочит (не штаны)!
Словами не передать как мне нравится смотреть твой контент, почти в каждом видео непроизвольно наворачиваются слезы на глазах. Спасибо тебе за всё!
Эта игра занимает особое место в моей жизни.
Я после неё побежал учиться паркурить, с 15 попытки смог освоить волран ( два шага правда, но ладно, лучше, чем нихрена ), и чуть не сломал ногу) вот такие дела.
Какое душевное видео аж слезу чуть не пустил
18:20 я не понял, где шутка про Дом Фландерса?! ЁМАЁ
В миррорс эдж прям как в жизни
Я в свое время все её откладывал, но после твоего видоса решился пройти её, спасибо за грамотную аналитику :)
Я офигел с твоего глубокого анализа. Помню, какое впечатление игра произвела на меня тогда. Скачал пиратскую версию, как только её крякнули, запустил на своей 8800GTS, поставил максимальное сглаживание и охренел от картинки. Мне бы сложно было передать словами это, но у тебя получилось отлично. Особенно мне запомнились комнаты, с висящими такими, пластиковыми занавесками/перегородками. Вроде графон не крузисный, но выделялся и выделяется до сих пор среди всех игр. Ещё удивил факт, что это всё на Анрил Энджин 3. Я его запомнил именно таким, каким ты его описал по другим играм, лол.
Я считаю Mirrors Edge (далее, ME, не путать с Mass Effect), одной из самых хороших игр. Не гениальных, хороших. Я не могу сказать, что она лучшая, есть игры, круче. Но я её люблю. Помню репортажи о создании, помню обрывки интервью с разарбами и мне ME кажется крайне теплой, ламповой и красивой. А Solar Field - грёбаный псих. Как он может писать такую музыку я вообще не представляю. Каждый раз потею глазами от Still Alive. А за дизайн вроде как корейцы впряглись (нужен фактчекинг), так что внешний вид полне объясним. Короче, свёзды сошлись так, что нам повезло получить любимую многими игру..
Кстати у меня после прохождения Catalyst загорелся пердак и я начал писать "обзор". И название у него "Mirror’s Edge: Catalyst - Друг-еблан, которого ты всё равно любишь или история об оргазмах"
Для меня МЕ как и космический МЕ стали играми определяющими время и его прогресс. Так же как и Lost Planet и первый Assassin's Creed. Я смотрел на ролики этих игр на журнальных двд и чувствовал пришествие нового поколения. Как новые технологии позволяют делать игры которые были ранее недоступны(возможно кто-то скажет что тут не вписывается Lost Planet. но мне он казался некстгеновым). Как рассказы разработчиков и презентации делают тебя ближе к процессу зарождения чего-то нового. Ты был в эпицентре , ты был причастен к этой вехи истории. Это было хорошее время и хорошее поколение игр.
Если бы сделали вторую часть как первую, при этом оставив переделанные механики паркура из второй части, эта была бы лучшая игра
Тупо топ
Да уж, не подозревал, что учителя литературы, лучше авторов знающие, что они имели в виду, теперь ведут каналы на ютубе. Какое же жалкое зрелище...
Ностальгия в глазу 😢😢😢. Время фрутиджер аэро, виндоус виста, 2008(((
Блин, чувак, ты очень странный, но мне понравилось. Я такой же. Спасибо за сеанс ностальгии по мирорс эдж. Как же я обожаю эту игру. Это буквально игра мечты. И почему-то ещё мало говорят, но задолго до трендов гг - женщина. И какая женщина. Красивая, но не объективируемая. Сильная, но не мэри сью. Крч, очень хочется верить (faith), что ещё будут времена, когда будут делать такие игры.
Обожаю это видео
13:50 автор ролика кончено хорошо манипулирует поведенческими стереотипами и объясняет ими мир игры. Но мне кажется оценки типа слепой веры в правильность решений, постыдное нежелание сохранять горькую правду, бесхребетный нейтралитет и т.д. это уже перебор. Я правда еще не прошел игру, так что может ошибаюсь, и игра действительно раскрывает эти темы как-то. Но на практике любой полицейский может прекрасно осознавать свои поступки. Более того, нам показывают персонажей, которые мол истинные герои и выбрали путь свободы. Но в реальности такие персонажи просто идут на пути своих импульсов, под видом свободы, делают просто то, что говорят им инстинкты. Полицейски способен пожертвовать своими инстинктами и тем самым сделать свободный выбор. Понимаю, сейчас эта тема не популярна, и вообще меня куда-то понесло. Не обращайте внимание.
Если отключить низкую сложность и подсказки, все красные лестницы и перила будут белые))
Я так проходил и чё та не то, средняя сложность лучше
Catalyst лучше оригинала во всём, кроме музыки и атмосферы.
не смотря на то что я согласен с автором - игра потеряла свой дар, но рассматривая ее как отдельный продукт, я все таки получил удовольствие, да, могло быть лучше, да, гринд я успел ощутить, но та же прокачка все таки сыграла свою роль в отношении врагов, в начале на высокой сложности требовалось максимально концентрироваться и избегать стычек с более чем 2 + 1 стреляющими противниками, но потом ощущаешь удовольствие когда наконец то можеш схлеснуться с стражем(аналогом бегущего) в поединке и победить не напрягаясь
Чувачелло, продолжай! Годно шо капец.
в голосину с Луцая в барокко )
я заслужил Mirror's Edge
спасибо мирорс эдж тебе за все
Ты где нахватался таких интерпретаций, сынок
я пере прошел буквально месяц назад. И да все именно так
Господи, как я, наиграв в миррорс Эйдж 300+ часов за 150 прохождений за последние 15 лет, не увидел и не расшифровал цветовой код!? Это так удивительно, что я будто знал всё это, но не знал. Я просто чувствовал, я бежал, я погружался в процесс идеально сделанной линейной игры, где тебе нравится бежать по маршруту, как по захватывающей полосе препятствий из воображения. Сокол, ты лучший ютубер на свете. Жаль я нищий и не могу стать твоим патроном, но когда-нибудь обязательно отблагодарю тебя за все твои труды!
Спасибо!
Огромная благодарность автору ролика: мой 17 августа - (как оказалась) стал днем, посвящённому Mirror's Edge.
Ирония: Игра-рефлексия для DICE - поглотила мне на весь день (с ≈12:00; Этот ролик весь день смотрел, порционно), как раз-таки в свою рефлексию)) Собрал коллекцию Фейт из 10-ти Артов))
И вот… …С огромным Воодушевлением и Созерцанием пишу этот коммент в 12 часов ночи.
Действительно… Это НЕ игра, а слепок будущего…
Ни одна игра не дарит такого чувства свободы движения. Вроде бы тебе и дефраг в квейке, спидраны титанфола, тоже весело и бодро, но это кажется неестественным. В ME я возвращаюсь чуть ли не каждый год, получить тех самых, незаменимых ощущений от бега на высоте
Спасибо Фейт! Сокел тоже неплох
Помню как горело, когда при падении не юзал кувырок)
Спасибо за ролик, теперь захотелось пройти "зеркальную границу"
Контент и подача супер. Продолжай в том же духе!
ай щас заплачу
Сокел, живи
Но спгса многовато, конечно. Но цом
я прошел уже эту игру раз 30...
Великая игра последнено поколения игр
даже в первом трейлере было понятно что каталист будет хернёй
Не позорься чел
@@akilaririamonde9236 лол
соглы
@@loshoque спасибо, я искренне люблю первую часть и душой почувствовал что в новой игре что-то вообще не то
@@arsenskavin130 я на самом деле видел очень много людей, которым нравится каталист. хотя сам вот как раз вчера прошел его впервые в жизни и мне он не зашёл ни как миррорс эдж, ни как просто игра. так что чисто вкусовщина
🤡🤡🤡
каталист топ. не надо тут
Нам нужны такие ютуберы, продолжай, срочно!
единственная проблема игры - сценарий, рианна пратчетт насерила много где. и оттого становится ещё обиднее ибо это тот случай когда "природа отдохнула на детях". Терри как батя есеснно сделал всё чтобы дать буст её карьере, но мне кажется в глубине себя он понимал что "не в него уродилась" и в большой литературе её не место, вон в игро-индустрию пусть идёт, там этому гораздо проще относятся. Серьезно, иначе я хз как объяснить ту галиматью, что она наделала @-@
*Ааа мирорс эйдж, любимый* 🥺
Спасибо за великолепное видео, Дмитрий. 👍
В детстве каждый день по 50 раз пересматривал короткий тизер трейлер который заканчивался прыжком на ту трубу в начале игры. бесконечно крутили по одному из типа геймерских каналов. Странно ещё, что помимо этого трейлера и трейлера Alone in the dark с Time Shift там вообще ничё не показывали, но этого было достаточно. Игра шедевр, икона стиля.
NakeyJakey а-ля русс?
мужик, спасибо, видос шедевральный. подписка оформлена.
как раз недавно проходил, упустил игру в своё время
Насколько же ахуительный видос! Автор, благодарю тебя от души.
Начало ролика затянутое, однако само эссе вышло отличным, однозначно ставлю лайкос :) С чистой совестью могу назвать Mirror's Edge одной из любимейших своих игр
Прекрасный ролик!!!
Зашёл посмотреть на обзор, а мне тут теорию цвета объяснили лучше, чем в шараге. Автор ❤
ещщщееееее!
Как этот бред придумывается? Про зеркало про цвета...
Это не бред -_+
Это называется визуальное повествование, крестьянин. Визуальное повествование окружает тебя везде, даже когда ты этого не замечаешь. Условно красный цвет чаще всего используется для выражения агресии, это настолько сидит у тебя в подкорке, что при воображении слова "жестокость, агрессия, насилие" ты будешь думать обо всем в красном цвете, так же и с другими цветами в игре.
@@kustik4641 высрал базу сын фермера, а теперь пересмотри видос, и прочитай заново мой вопрос.
Дима, спасибо тебе большое за видео про одну из моих любимейших игр! Качество контента как всегда на высоте и продолжает расти. Теперь ждём видео про deus ex human revolution 😎
Ахуенный видос. Спасибо большое! :)
Как раз не так давно товарищу советовал пройти, он оценил. Зимбабве за бидео, мужик!
Это база
Вот таков он - RUclips Premium
Хорош
👍🥰
Так, этот канал заслуживает очень много подписоты!
мне больше нравиться перезапуск. первая не зашла из-за огрониченного мира и только есть линейность. да он тоже хорош, но перезапуск это просто нечто. особенно музыка. хотели сделать ещё трилогию и я надеюсь что продолжение будет
ты за всех не говори, я точно заслужил
28:00 Столько бумаги впустую потратил. А мог бы диплом распечатать. Она и так сейчас дорогая.
А сам видос классный. Mirror's Edge до сих пор одна из самых моих любимых игр, которую я периодически перепрохожу, чего не смогу сказать насчет Catalyst.
Catalyst официально фемозный понос.
спасибо автору, под конец расплакался как девчонка
Большое спасибо за видео дружище!
сокел по царский разложил
Сокел, как всегда на высоте! Очень приятное и качественное видео - торнуло, убедило, в общем всё
Большое спасибо за интересный ролик!
в самое сердце 🤍❤️
Боже как же ты хорош, просто лучший
Мужик ну всё классно, всё красиво, текст маковка, мысли как будто из уст бога спустились мне в уши. Но можно было бы в чёрной мезе и прибраться, не порядок когда там учёные валяются, а ты тут видос снимаешь.
не понял, поток мыслей будт.....
Папаша, ну ты выдал 😎🤙
лого афекса твина на стене, кайф.
Про игру рассказал очень красиво, но то что catalist не копирует полностью первую часть разве плохо? Catalist очень даже приятная игра, мир сверх красивый и приятный на глаз, а то что сложно представить как ты там будешь жить - выглядит как пустая придирка, вообще то события поменялись на далекое будущее, и это не сиквел, а полное переосмысление. Конечно игра не без косяков, но я переодически захожу в игру просто расслабится и побегать. Кста не понимаю ненависть к прокачке, если тебе все и сразу дадут, то мало будет мотивации играть, с прокачкой ты ощущаешь прогресс познания игры, который разделяет твой персонаж.
Меня что-то не тянет перепройти catalyst, а вот оригинал я раз 100 прошёл.
@@Voencum представляешь, а меня тянет
Да и сюжетно прокачка обоснованна
Не исключено что новая часть все-таки выйдет)))
Не раньше, чем half life 3.
Вряд-ли, каталист провалился
гениальный видос, просто нет слов
Хорош! Ставлю "Класс"!
ну Диман, умеет, могет
Как всегда круто, спасибо Дима.
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Крутые титры
Я один играл без красных подсказок?
да
Спасибо за видос!
спасибо!
Вооо пошло добро