X4 Foundations: Строительство и Управление Фабриками
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Небольшое руководство по строительству и управлению фабриками в X4: Foundations.
Поддержать канал (донат с оповещением): www.donational...
Подпишись на мой канал, чтобы не пропустить продолжение!
Официальная группа в контакте (подписывайся и на нее): armanke...
Также, буду рад, если вы поделитесь этим видео и позовете своих друзей.
X4 Foundations: Строительство и Управление Фабриками: • X4 Foundations: Строит...
Играю на ультра настройках качества при разрешении 1080p и FXAA - выс.
Мой компьютер:
Core i5-8500, 16 GB RAM DDR4, Gigabyte Z370 HD3, SSD Samsung Evo 860 500 Gb, GeForce RTX 2070 - Игры
Арманыч: - "И в итоге у вас будет больше денег чем вы способны потратить"
Я: - "Ты недооцениваешь мою мощь!" 😂
Надо же, года идут, а микрочипы всё так же рулят.
Спасибо, Арманыч. Отличный гайд.
Ох тыж я че первый чтоль?)) А если серьёзно очень полезный гайд, ну для меня так точно.
Тот редкий случай когда человек говорит быстро и всё понятно. Респект и спасибо за обучение.
Полностью согласен с теми,кто хвалит.На самом деле всё понятно и нет каши.К тому же без всяких ЭЭЭЭЭ,ну там и т.п. Спасибо.
Не пойму как наладить снабжение рудой перерабатывющий комплекс (очищенные металлы). Мне надо чтобы L шахтер (минералы) добывал руду и снабжал комплексы штаб квартиры для производства. Выделяю ЛКМ шахтера кликаю ПКМ на ШК и выбираю добывать для командира, он приписывается к станции но ничего не делает. В его статусе значится автодобыча (торговых предложения не найдено). Какие еще торговые предложения когда он только добывает? Руды в в системе хватает, исследовательские зонды рядом с ней висят, док для больших кораблей есть, хранилища твердых грузов есть, все станции соединены коннекторами, но почему не идет снабжение????? Подскажите.
Дроны не забыл купить ему? Кроме того, проверь в самой станции настройки и фильтры. Возможно, что не выставлено покупать руду
Оставил на ночь? типа кмоп оставил на ночь и пошёл спать? ну ты даешь =)
Спасибо за видео! Просто, лаконично и доступно разъяснил многие нюансы стройки. Т.к. я новичок в игре, открыл для себя некоторые моменты, про которые не знал. Отличный ролик!
Про цены на скупку ресурсов забыл. По умолчанию фабрика покупает их по рыночной цене, несмотря на добычу или имеющееся производство.
Экономический аспект, это понятно. Продавай что покупают, делай из первичных ресурсов и.т.д. Не понимаю как увидеть что пользуется спросом в секторе. И что означает количество синих и жёлтых шестиугольников в справке о секторе, которая видна на первых секундах ролика
В верхней части, где синие шестиугольники, показано что производит фабрика и в каком количестве. Чем больше, тем дешевле продает. Жёлтые же, в нижней части показывают что продается и сколько в наличии у фабрики, чем меньше, тем больше надо и тем цена покупки выше.
Искать вручную. Вбивай в поиск название руды/товара и ищи по карте кто покупает. Найдешь несколько фабрик в секторе, где покупают нудный ресурс - это хороший сектор.
Спасибо за видео! Помню в Х3 строил замкнутые мега-комплексы: начиная от кремниевой и рудных шахт, фабрик кристаллов, электростанций, производства еды и заканчивая фабриками оружия. Полностью самодостаточные комплексы выходили, из 70-100 модулей: в час игрового времени производили самое дорогое оружие, около 1 млн кредито в час ))
1кк в час?) Это же ниочем вообще, ты пару ноликов может упустил?
Завтра сдаю сессию по микроэкономике, теперь я точно в себе уверен, что сдам.
За четкий гайд респект, лайк и репост друзьям экономистам :)
У меня нету это квадрата shuffle the models ... Почему?)
Потому, что его запрятали потом в верхнюю менюшку справа. Пощелкай там, найдешь его
Хороший гайд
Спасибо. Талантливо.
Если есть свои корабли доставки то лучше их запрячь возить ресурсы. Так дешевле будет и быстрее. Например можно собрать корпус в целом и станция начнет работать а турели и щиты потом привезти. А когда автоматом строится то неизвестно что привезут в первую очередь и как быстро. И ещё когда сам возишь то я всегда вожу по максимуму загружая корабль даже если нужно всего 50 деталей корпуса. Рано или поздно придется достраивать и тогда этот запас пригодится. Для этого есть 8 L доставщиков. Привозят много, летают быстро, в свободное время возят туда сюда как барыги, купил-продал. Кстати причалы лучше строить сразу и на всех станциях. Первое сам доставишь много и сразу ресурсов и второе твои товары будут быстрее продаваться большими объемами. Сам сетушь что прибыль не особо но сам же ее и урезал. Был бы причал прилетали бы сразу и М и L корабли.
Ох как я намучался, когда начинал строить первуюю станцию. Вот как игрок должен догадаться как вращать модуль? В обучении этого нет) Еще модули можно ставить так, что ини будут накладываться друг на друга лиж бы точка крепления была доступна. такая куча мала у меня получилась зато все работает нормально.
Спасибо! Завтра буду просчитывать производительность. Интерфейс игры, конечно, недружелюбный, сложно понять что и где написано и где получить информацию.
Народ, помогите! Как крутит модули станции когда надо в ручную соединять модули. На пример, надо соединить два модуля при строительстве станции. Первый модуль поставлен, точка крепление новых модули направлен на А и В, новый модуль не соединяется так как его крепление смотрит по лини Х и У. Как мне крутить модули станции при строительстве (планирования)?
Я построил огромную фабрику всех ресурсов, забиты склады и остановилось производство. Купить я их со своей фабрики своими кораблями не могу, а фабрика почему-то продолжает их закупает
а че у меня нет кубика для автосборки?
Его спрятали в правое верхнее меню, пощелкай, он там
я тоже не заморачиваюсь, просто ставлю вместе с производством и жильем модули обеспечения( производства ресурсов для работяг- мяса и медикаментов... не дорого но эффективно
просьба, сохрани плиз и выложи скрипт фабрики микрочипов из файла в сохраненках
Очень круто сделаны гайды, все посмотрел.
Отличный гайд, спасибо
Красавчик! Чётко и по полочкам
Спасибо.То что я искал...
Что за музыка на фоне? Прям круто! И гайд очень полезный!
Это с предыдущей версии игры X rebirth
здравствуйте, я сталкнулся с такой проблемой. корабли приписанные к станции которые добывают ресурсы, так вот эти корабли шляются хрен знает куда за тридевять земель, хотя все ресурсы доступны в этом же секторе где и станция. можно как-нибудь ограничить радиус действия добытчиков? или как вообще это осуществить? глобальные приказы ониже на всех распространяются, а мне вот для конкретной станци можно?
Можно попробовать сделать фильтр с запретом на деятельность в тех секторах, куда летят эти корабли. И в свойствах станции выставить этот фильтр.
@@Armankessilon кхм... а как?
@@жекапроч информация о пользователе - глобальные приказы. Там создаешь фильтр, где запрет на передвижение в этих секторах. Затем в свойства самой станции - поведение. Там убираем. Глобальную галочку и выбираешь свой фильтр на передвижение в секторе
@@Armankessilon вот спасибо огромнейшее.
Как сделать чтоб СУВ не выключался сам?
Сделал сув?
Вопрос, астероиды с рудой по новой спавняться? Или придет момент когда в соседней системе всё скопают и полетят дальше. Так же вопрос, перекочевали ли рудные шахты из прошлых частей в эту.
Астероиды не кончаются, шахт нет
Насчет шахт это хорошо, минус звено цепочки)
@@Chargos-1 теперь придется сторожить каждого шахтера...
А если я буду ставить завод по кремний пластик не 1 а больше производства будет в 2+ раза или как?
Что такое кремний-пластик не понял, но в любом случае, сколько заводов производства, столько и продукции.