[로스트아크] 아브렐슈드 1관문 카운터 근황ㅋㅋ

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 31

  • @KUNIQQ
    @KUNIQQ 3 года назад

    노말이지만 명색이 준엔드컨텐츠인데 너무 쉬워져서 요즘은 발탄 눕클경미참 암살팟이 제일재밌음..

  • @HEEEm_g
    @HEEEm_g 3 года назад

    차라리 쿨감을 주고 친사람은 반동유지하지,, 부캐 아브 1-4갈때 1넴 카운터 다 치고 그 후부터 슬슬 숙코들이 톡톡 튀어나옴 카운터 치려고도 안하던데ㅜ

  • @김재학-p3m
    @김재학-p3m 3 года назад

    발탄 반격 빡숙 영상도 재밌게 봤는데 영상 자주 올려주세요 ㅎㅎㅎ

  • @냉동사자-k2p
    @냉동사자-k2p 3 года назад +4

    난 이건 좋아 진짜 카운터 못치는사람 있으면 못깨는 사이버유격보단 2,3명만 잘해도 넘길수있어져서 저번주 겁나편했슴

  • @dlghrbs46
    @dlghrbs46 3 года назад +5

    2번치면 반동생기게해주지 아예없어진건 아쉬움

  • @드렁큰타이거-w1e
    @드렁큰타이거-w1e 3 года назад +6

    카운터 쿨감주는거는 좀 나갔고 반동없앤건 잘한거같음

  • @옹이야-00
    @옹이야-00 3 года назад +2

    직업마다 카운터 난이도가 천차만별인데 좋은 패치라고 봄..

  • @채꽃-o4d
    @채꽃-o4d 3 года назад

    장판이 좀 너무 역겨운대 좀 빠져주지

  • @Footman1866
    @Footman1866 3 года назад

    어제 데자뷰 트라이 4페까지 1시간 너무 잼잇어요 !!

  • @user-284d_2
    @user-284d_2 3 года назад

    직장인들은 정신나감 아브부터는 스트레스줄여주고 좋다고생각함

  • @JJS_2606
    @JJS_2606 3 года назад

    똥장판 주변에 계속 까는거 극혐이네

  • @궁팡-h1x
    @궁팡-h1x 3 года назад

    솔직히 하브렐도 아니고 노말은 건들필요가 있었나 싶음. 애초에 카운터못치고,기믹파훼 못하면 본인이 숙련이 아닌거지 언젠가부터 해줘하면 다 너프시키더라

  • @doful_WHY
    @doful_WHY 3 года назад +2

    카운터 돌아가면서 치는거 특색있는 기믹이라 생각했는데 아쉬움

  • @곰둥이
    @곰둥이 3 года назад

    데모닉은 스킬중에 카운터 스킬이 많나보네요?

    • @sooho_-
      @sooho_- 3 года назад

      ㄴㄴ 쿨이 짧은거

  • @푸른새벽-w1q
    @푸른새벽-w1q 3 года назад

    관문저장에 난이도 하락에 당장은 편하겠지만
    결국은 숙코에 고통받는것만 돌아옴
    아브렐슈드 정도 길이의 레이드면 이해나 되지
    버스가 있고 몇명 죽어도 깨지는것 만으로
    충분히 라이트한 난이도임

    • @푸른새벽-w1q
      @푸른새벽-w1q 3 года назад

      싸우는거, 숙코 보는게 싫으면
      고정팟 구해서 가면 되는거지
      무슨 20명 30명 구하는것도 아니고
      직장이이던 자영업이던 나 빼고
      7명도 못 구하겠나 걍 ㅈㄴ 어려워야됨
      고정팟 구할정도의 난이도는 아니고
      공팟가면 숙코새끼들 있는 이도저도 아닌 난이도임
      아예 라이트하게 갈거면 라이트하게 가던가
      매칭시스템 조금 손보면 레이드도 매칭되겠구만
      전문 탱커가 있는 게임도 아니고 그냥 딜3 폿1
      자동매칭 되게 만들면 되겠네

  • @SceneABro
    @SceneABro 3 года назад

    잘 없앴다고 생각합니다잉

  • @suhyung1006
    @suhyung1006 3 года назад

    카운터 너프시킨게 불만인 사람들은 이유가 뭐지?

    • @heme0117
      @heme0117 3 года назад

      너무 쉬워져서 긴장감이 없어졌어요!

    • @in_ning
      @in_ning 3 года назад

      이러면 걍 숙제지 이게 뭔 레이드임.. 긴장감이 없잖아 그냥

    • @jby0123
      @jby0123 3 года назад

      @@in_ning 긴장감을 느끼고 싶으면 배그 롤을 하셈 정공 알피지 ai 패는겜에서 뭔 긴장감ㅇㅈㄹ ㅋㅋ

  • @dalkko
    @dalkko 3 года назад

    12관 묶어내놨으니 1관은 좀 쉽게쉽게 갑시다...

  • @비밀자유
    @비밀자유 3 года назад

    반동을 10초? 그 정도로 주기라도 하면 좋을듯

  • @최다운-z6s
    @최다운-z6s 3 года назад

    쿨감을주고 반동이잇어야지

  • @Kkk-xd1dv
    @Kkk-xd1dv 3 года назад

    우리 공대 믿지못해.. 내가친다 ㅠ

  • @jby0123
    @jby0123 3 года назад

    Ai패는 정공 알피지겜에서 긴장감 ㅇㅈㄹ 하는 애들 ㅋㅋ 현실은 롤 실딱이들 ㅋㅋ

  • @al4489
    @al4489 3 года назад +1

    너프가 맞긴 한데 선넘은듯..

  • @djsjdjdjsndnxjakqkdjdkwjnz7514
    @djsjdjdjsndnxjakqkdjdkwjnz7514 3 года назад +2

    카운터 너프는 쓰레기 패치

    • @경상도-z8r
      @경상도-z8r 3 года назад

      ㄹㅇ 카운터는 기본인데 날먹들에 얼마나 많은지 다시확인함

  • @선비-v5o
    @선비-v5o 3 года назад

    리셋게임