Équilibre est un sort qui s'utilise en pré-buff, c'est a dire avant de commencer le combat afin d'avoir le buff résolution majeur. Ensuite tu utilise la compétence toute les 26sec afin de ne pas perdre ce buff. Si tu es en manque de magie et que tu ne te fais pas submerger par les ennemis, tu peux "spammer" cette compétence pour regagner de la magie, attention à ta santé et surtout au debuff de de heal que tu reçois
@@franck2445le trait solide n'a pas été nerf, les deux sont jouables. Tout dépends de ta façon de jouer. Ce que je présente c'est un style de jeu où je bloque énormément, donc la réduction du blocage va avoir un plus grand impact comparer à un très haute valeur de résistances. Cette méta de renforcer + divin vient du faite que dans les grands groupe HL on demande au tank de faire du dégâts et donc de faire des attaques légères, donc forcément ils bloquent moins ce qui les oblige à être le plus proche du cap de résistance avec le trait renforcer. Il est mis sur les grosses pièces (tête, corps et jambes) afin de bénéficier d'un grand gain d'armure.
Je suppose que tu veux parler de "puissance étendue" dans l'arbre de guerre ? Dans cette constellation, j'ai pris tous les passifs cad "Mage de guerre", "Rituel impeccable", "Percée", "Maitrise du combat" ainsi que "Puissance". Ils sont à prendre seulement après avoir pris les points à ajouter dans ta barre.
Bonjour,
merci pour cette super video aux explications claires.
Hyper bien expliqué ! Merci pour ce build Pampla 🤌
Salut a quelle moment tu utilise la compétence équilibre merci
Équilibre est un sort qui s'utilise en pré-buff, c'est a dire avant de commencer le combat afin d'avoir le buff résolution majeur. Ensuite tu utilise la compétence toute les 26sec afin de ne pas perdre ce buff. Si tu es en manque de magie et que tu ne te fais pas submerger par les ennemis, tu peux "spammer" cette compétence pour regagner de la magie, attention à ta santé et surtout au debuff de de heal que tu reçois
@@Pamplamouss merci pour ta réponse 👍👍👍👍👍👍👊
Le trait solide ils l'on nerf depuis un moment c'est pas renforcé et divins sur les petites pièces ?
@@franck2445le trait solide n'a pas été nerf, les deux sont jouables. Tout dépends de ta façon de jouer. Ce que je présente c'est un style de jeu où je bloque énormément, donc la réduction du blocage va avoir un plus grand impact comparer à un très haute valeur de résistances.
Cette méta de renforcer + divin vient du faite que dans les grands groupe HL on demande au tank de faire du dégâts et donc de faire des attaques légères, donc forcément ils bloquent moins ce qui les oblige à être le plus proche du cap de résistance avec le trait renforcer. Il est mis sur les grosses pièces (tête, corps et jambes) afin de bénéficier d'un grand gain d'armure.
D'accord super merci
c est quoi les points mis dans puissance éternel? merci
Je suppose que tu veux parler de "puissance étendue" dans l'arbre de guerre ?
Dans cette constellation, j'ai pris tous les passifs cad "Mage de guerre", "Rituel impeccable", "Percée", "Maitrise du combat" ainsi que "Puissance". Ils sont à prendre seulement après avoir pris les points à ajouter dans ta barre.
merci de l aide , j adore ce build
Merci beaucoup ! Il va bientôt avoir sa mise à jour avec de l'écriture
Oh top ... j ai une autre question c est quoi le nom que tu utilise pour ton skin ?trop classe.😉😉
Merci ! J'utilise le style du rempart de sovngarde. Mais je ne sais pas s'il est encore disponible/achetable