Show, manda mais...isso muito bom ser falado, que vai quebrar muito mito sobre a Sexta Geração de Consoles, onde muitos achavam que um determinado jogo, não rodava em certo console, por causa das especificações técnicas, não entendo que são os kit de desenvolvimento, é que determinam se um jogo roda ou não roda, no console, tendo em vista que eles são a versão "Turbinada" do próprio console, ou seja, se rodas neles, vai rodar também nos Consoles, daí então surge, a otimização dos códigos, para portar para o Hardware de Comércio...
Meudeus a quantidade de fios naquele DevKit adaptado. Imagina se tem um mal contato. Me dá gastura só de ver kkkkkk. Parabéns pelo trabalho, Mauri! Abraços!
Observando o vídeo, é interessante notar que os consoles Xbox Series S, Xbox Series X e PlayStation 5 possuem uma arquitetura de processador x86-64 com os computadores pessoais. Essa semelhança permite que os consoles aproveitem a familiaridade e compatibilidade com os jogos e softwares disponíveis para PC. Um aspecto interessante é que os consoles Xbox Series S e Xbox Series X possuem um recurso chamado "Dev Mode" (Modo de Desenvolvedor), que permite aos usuários ativar esse modo e instalar emuladores em seus consoles. Essa funcionalidade amplia ainda mais as possibilidades de entretenimento, permitindo que os jogadores explorem uma ampla variedade de jogos retro e emuladores de outras plataformas em seus consoles. Essa convergência de arquiteturas entre consoles e PCs também abre portas para maior flexibilidade e potencial de inovação na indústria dos jogos, permitindo que desenvolvedores e entusiastas experimentem novas ideias e explorem o potencial dessas plataformas de maneiras criativas e emocionantes.
Muito top o canal me inscrevi, conheci agora, e muito top o vídeo também, faz um apresentando vários modelos de DevKit, sempre quis ver um vídeo assim. Parabéns pelo conteúdo 👏🏼
Meu devkit favorito é o do Dreamcast pelo simples fato de que sempre vem um jogo não lançado ou uma versão anterior do jogo, parece até um presente de natal
Muito legal o vídeo! Sabe se criaram algum jogo com esses kits no Brasil ? Uma pena que na época a internet não era tão popular e o acesso a esses kits não chegava nos desenvolveres menores espalhados pelo mundo, teriam surgido muito mais jogos. Talvez faltou fomentar mais no Brasil também. Infelizmente chega sempre muito caro tudo no país.
ter um devkit para qualquer console descontinuado é bom usar ele para criar jogos do que só manter guardado, quem sabe a própria comunidade não acabe com essas empresas gananciosas usando consoles que elas mesma hoje em dia subestimam e não dão mais valor.
Só que eu estou vendo e sentindo que daqui pra frente poucas Devs irão inovar nos jogos e apenas fazer mais do mesmo, mesmo tendo mais facilidade hoje em dia para programar e desenvolver jogos.
vale mencionar que infelizmente a industria, por pouco se preocupar com a preservação da história dos games, muitas vezes descarta os devkits quando eles são devolvidos pelos estúdios.
5:40 não sabia disso eu só pesquisei sobre o lendário ps3 de 40 GB que vem com o emulador do ps2 oficial eu queria ter esse console buaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 😭
Eu gostaria de um video só sobre esses devkit, e gostaria de saber como funcionaria lançar um jogo para esses consoles nos dias de hoje, tem algo que impeça de fazer isso?
Boa noite muito interessante o vídeo, poderia fazer um vídeo explicando como que são feitas aquelas roms de NES que tem vários jogos numa ROM só? Tipo o 1200 in 1?
Para Xbox como indivíduo vc paga 46 reais no registro, e vc pode converter seu Xbox para desenvolvedor com app da ms, no site da Microsoft tem todos passos
Pra ter acesso a um devkit, vc precisa ter um CNPJ pro seu estudio de jogos, além de que vc precisa mostrar o seu jogo pra empresa do console que vc tem interesse em publicar, caso seja aprovado, vc vai ter que assinar um contrato de confidencialidade (Pra não vazar nada do devkit), tbm tem a possibilidade deles te cobrarem pelo devkit (É até mais caro que os consoles de varejo) Comprar por fora da empresa não vai dar certo, pq os devkits tem um sistema de se auto-banir quando vc conecta em uma rede nova
nem quero imaginar como era programar Contra em assembly nessa época ainda, realmente só neerds e geeks raiz pra aguentar um trabalho desses, hoje em dia desenvolvimento está na moda
Mauri, que qualidade! Eu não imaginava que os DV eram assim. Queria muito uma continuação com maiores detalhes.
Up
Faz um vídeo sobre os devkits, os diferenciais, qual linguagem da época, curiosidades dos códigos seria legal pra rodar em cada devkit
Apóio a continuação
#PARTE2
Devkit do Xbox 360 e mais...
Up
Up
Excelente Vídeo , muita informação top !
Obrigado ;)
Esse Amauri é bom demais. Que conteúdo rico da porra.
Parabéns amigo, você é fera
Sim.gostaria de um outro vídeo continuando os dev-kit.
Parabéns pelo vídeo! Realmente é um assunto com bastante coisa a ser explorada. Acredito que daria pra fazer uma série sobre o tema!
Nossa imagina o trabalho pra desenvolver jogos nesses DevKits da década de 80/90, ainda mais em comparação com os atuais
Show, manda mais...isso muito bom ser falado, que vai quebrar muito mito sobre a Sexta Geração de Consoles, onde muitos achavam que um determinado jogo, não rodava em certo console, por causa das especificações técnicas, não entendo que são os kit de desenvolvimento, é que determinam se um jogo roda ou não roda, no console, tendo em vista que eles são a versão "Turbinada" do próprio console, ou seja, se rodas neles, vai rodar também nos Consoles, daí então surge, a otimização dos códigos, para portar para o Hardware de Comércio...
Na verdade, eles são mais poderosos pra rodar algumas ferramentas pra testar o jogo de fundo pra não impactar a perfomance real
Vídeo sensacional gostei demais desse tema
Novo inscrito
Nem assisti ainda e já dei like. Sempre um excelente conteúdo.
Meudeus a quantidade de fios naquele DevKit adaptado. Imagina se tem um mal contato. Me dá gastura só de ver kkkkkk.
Parabéns pelo trabalho, Mauri! Abraços!
Que material sensacional! Na minha vida inteira de gamer, eu sabia muito pouco sobre isso! Parabéns amigo!
Ótimo vídeo. Parabéns
Deixei o like adiantado!
Sugestão de tema: a primeira geração Intel core 😊
Observando o vídeo, é interessante notar que os consoles Xbox Series S, Xbox Series X e PlayStation 5 possuem uma arquitetura de processador x86-64 com os computadores pessoais. Essa semelhança permite que os consoles aproveitem a familiaridade e compatibilidade com os jogos e softwares disponíveis para PC.
Um aspecto interessante é que os consoles Xbox Series S e Xbox Series X possuem um recurso chamado "Dev Mode" (Modo de Desenvolvedor), que permite aos usuários ativar esse modo e instalar emuladores em seus consoles. Essa funcionalidade amplia ainda mais as possibilidades de entretenimento, permitindo que os jogadores explorem uma ampla variedade de jogos retro e emuladores de outras plataformas em seus consoles.
Essa convergência de arquiteturas entre consoles e PCs também abre portas para maior flexibilidade e potencial de inovação na indústria dos jogos, permitindo que desenvolvedores e entusiastas experimentem novas ideias e explorem o potencial dessas plataformas de maneiras criativas e emocionantes.
Eu quero continuação. Like!!
Tu e foda irmão sempre com conteúdo de qualidade!!
Queremos continuação!!!! Parabéns pelo vídeo, qualidade absurda!!
Excelente vídeo! Parabéns!
Conteúdo sensacional!!!
Obrigado pelo trabalho!
top demais esse video man , parabens pelo trabalho , os caras antes tinha muito trabalho , hoje com as engine ajuda muito.
Canal sensacional parabéns 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
Valeu Mauri
faz uma serie sobre os dev kits, por favor huahuahua video com qualidade MAXIMA!!!
Ótimo trabalho vídeos excelentes, muito satisfatório assistir seus vídeos
Como desenvolvedor e gamer, agradeço por esse vídeo
Parabéns pelo vídeo
Vídeo top vei
pode continuar 👍
Muito bom o video meu amigo
Queremos um video sobre os devkits hein.
mano, video muito bom, gostei de mais!!!
queremos continuação
top..mande mais !!!
Muito interessante msm
Parabéns, continue assim 👏
cara, faz um videos cobrindo dos devkits de cada empresa, e explicando como vc fez no video, acho q vai ser um bom conteúdo para seu canal.
Tópizêra di luxo 😄
Conteúdo de qualidade... Você vai longe!
Muito top o canal me inscrevi, conheci agora, e muito top o vídeo também, faz um apresentando vários modelos de DevKit, sempre quis ver um vídeo assim.
Parabéns pelo conteúdo 👏🏼
Top D+
Quem não viu seu canal não sabe o que estar perdendo! muito massa, rico em detalhes, informações , vc estar de parabens.
Mesmo com o sininho ligado o youtube nao mandou recomendações do video😢
Meu devkit favorito é o do Dreamcast pelo simples fato de que sempre vem um jogo não lançado ou uma versão anterior do jogo, parece até um presente de natal
Muito legal o vídeo! Sabe se criaram algum jogo com esses kits no Brasil ? Uma pena que na época a internet não era tão popular e o acesso a esses kits não chegava nos desenvolveres menores espalhados pelo mundo, teriam surgido muito mais jogos. Talvez faltou fomentar mais no Brasil também. Infelizmente chega sempre muito caro tudo no país.
Mazza
Irado!
FAZ CONTINUAÇÃO!!
Seu canal é ótimo realmente tem que ter uma parte 2.
ter um devkit para qualquer console descontinuado é bom usar ele para criar jogos do que só manter guardado, quem sabe a própria comunidade não acabe com essas empresas gananciosas usando consoles que elas mesma hoje em dia subestimam e não dão mais valor.
Só que eu estou vendo e sentindo que daqui pra frente poucas Devs irão inovar nos jogos e apenas fazer mais do mesmo, mesmo tendo mais facilidade hoje em dia para programar e desenvolver jogos.
não existem mais gamers, só um bando de gado que aceita de bom grado ter seu dinheiro tomado em troca de uma porca, a culpa basicamente é deles mesmo
Conteúdo muito bom
6:04 nintendo também é foda, queria ter jogos bons mas ao mesmo tempo não ajudava o pessoal de fora a trabalhar
assim ele tinha os jogos superiores
tou viciado nos seus vídeos, pra mim você é tipo o fábio akita dos games
Muito legal sobre os devs kits, poderia ter mais informações de co o transformar um ps4 em dev kit, ou sobre os dev kits da nova geração
Foquei nos mais antigos, mas futuramente vou trazer coisa de consoles modernos sim
Seu canal é top demais, muito bem explicado e detalhado cada tópico sobre o assunto do tema. Parabéns pelo ótimo trabalho!
Muito bom.
❤❤❤❤
Dia mais feliz quando ganhei neu Nes 16 bits com cartucho do jogo do MK2 e outros.
Bacana!!! bem interessante
monstro
muitooooo booooooom
Mano não sei onde vc consegue tanto conteúdo de ponta, mas vou te falar que top esse canal, ñ me canso de falar em todos os vídeos kkk
vale mencionar que infelizmente a industria, por pouco se preocupar com a preservação da história dos games, muitas vezes descarta os devkits quando eles são devolvidos pelos estúdios.
Mauri, muito top seus videos, aqui uma sugestao para bombar, fala do hardware e sobre o neo geo MVS e AES man?
carai irmao eu to maratonando teus vídeos
Animal
5:40 não sabia disso eu só pesquisei sobre o lendário ps3 de 40 GB que vem com o emulador do ps2 oficial eu queria ter esse console buaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 😭
🎮🕹
Vídeo top
1:40 não sabia disso
11:00 não sabia disso
Bom dmaisbesse camarada que tem quase o meu nome
Seria legal um vídeo sobre os devkit não oficiais do nes
0:30 pretende falar da era de 2 bytes dos incríveis jogos do console pong?
Eu gostaria de um video só sobre esses devkit, e gostaria de saber como funcionaria lançar um jogo para esses consoles nos dias de hoje, tem algo que impeça de fazer isso?
Faz um vídeo sobre o Game shark físico do ps1 (não o via cd, aquele que é conectado via porta paralela na parte traseira do PS1 original)
Boa noite muito interessante o vídeo, poderia fazer um vídeo explicando como que são feitas aquelas roms de NES que tem vários jogos numa ROM só? Tipo o 1200 in 1?
Eu sou programador, sou louco pra ter um desses consoles devkit.
faz mais um video sobre dev kits?
Gostaria de ver o devkit do Zeebo 😂
poderia falar como foi desenvolvido chip que é nes inteiro que era dos videogame clone do nes
4:12 que jogo é esse?
Elder Scrolls II: Daggerfall
2:17 qual é o jogo para PC que aparece no vídeo?
11:20 você usar o opl no ps2 ?
Uma pessoa física consegue comprar um Devkit de alguma empresa , ou isso é restrito a somente empresas de desenvolver de jogos ???
Para Xbox como indivíduo vc paga 46 reais no registro, e vc pode converter seu Xbox para desenvolvedor com app da ms, no site da Microsoft tem todos passos
Pra ter acesso a um devkit, vc precisa ter um CNPJ pro seu estudio de jogos, além de que vc precisa mostrar o seu jogo pra empresa do console que vc tem interesse em publicar, caso seja aprovado, vc vai ter que assinar um contrato de confidencialidade (Pra não vazar nada do devkit), tbm tem a possibilidade deles te cobrarem pelo devkit (É até mais caro que os consoles de varejo)
Comprar por fora da empresa não vai dar certo, pq os devkits tem um sistema de se auto-banir quando vc conecta em uma rede nova
POR FAVOR ALGUEM ME DIZ O NOME ESSE JOGO DO COMEÇO MANO EU TÔ ATRAS DELE A MIL ANOS JA RODEI EM TUDO Q É CANTO
2:15 amigos que jogo é esse?
TES Daggerfall
Mauri, depois de ver seu video o proprio YT me sugeriu esse ruclips.net/video/rZqErzwjFa8/видео.html sobre um devkit de Gamecube, bem interessante.
Velho, qual o nome desse jogo do minuto 1:16????????? Procuro o nome dele a tempos pq jogava c meu amigo na infância
Nome desse jogo de arco flecha??
que jogo é esse rodando no snes drunk?
Qual é o jogo ? 3:24
elder scrolls 2 daggerfall
Qual nome desse jogo em primeiro pessoa?
elder scrolls 2 daggerfall
alguem sabe me dizer o nome do game do minuto 1:00 ?
Excelente vídeo, parabéns!
nem quero imaginar como era programar Contra em assembly nessa época ainda, realmente só neerds e geeks raiz pra aguentar um trabalho desses, hoje em dia desenvolvimento está na moda
Eu não diria que tá na moda, a questão é que se tornou mais acessível do que nunca
E pensar que o NES o pessoal cria novas coisas até hoje. Como novos mappers