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たくさんのご視聴とコメントありがとうございます🐸✨今回も楽しんでいただけて嬉しいです!過去の2画面企画は、こちらの再生リストにまとめてあります⬇️ruclips.net/p/PLiXSv5DmZU8ddfkgXUpyyCadN5WcZC8Q2&si=kUXVHtZRNKWRI5sfぜひお見逃しのないよう、こちらもご覧ください😆
素晴らしい動画! 機種別比較動画は数あれど、カエルくんは技術についてしっかり語っていて、マイナーな裏技についても説明があるのでいつも感嘆しています。🥰 攻略情報としてもあまりにも貴重で偉大でありゲームに対しての愛情とリスペクトが溢れています☺
そんなに褒められちゃうとちょっと照れちゃいます🐸✨嬉しいお言葉を糧にまた頑張ります😆
名作移植の影に必ず出てくる電波新聞社😊
初ハリアーはマーク3で、独特のグラフィックと巨大キャラにFCしか知らない私は文字通りひっくり返ったのですが、それから程なくゲーセンで筐体ハリアーのデモ(1面ボスの所)を見てひっくり返る衝撃を受けるのでした。当時はポケーっと見てたエンドロールの英語文の意味がわかったのも併せて今回も大感謝です。
MARKⅢ版、友人宅でかなりやりました。友人宅のテレビがうちより大きかったのも相まって凄い迫力でした。
小学生の時に近くの玩具屋さんでマークIII版のスペハリのデモを見た時にセガに入信しました。あの頃のセガのゲームはどれも輝いていました。
2年でのハード進化を実感できる動画ですね。後半も楽しみにしております。
なるほど!マーク3版のアーケードとは顔や形が違うキャラ達の意味が左右対称の話で分かりました!PCエンジン版もマーク3版もスペハリは青春時代の思い出ゲームなので扱ってくれてありがとうございます!
ハード、ソフトの容量に限界があるからこそ、素晴らしいアイデアが生まれて名作になったんでしょうね。少年だったあの80年代は本当に日本は輝いていて素晴らしいカルチャーに溢れていました。
電波社のメガドラのアフターバーナーが大好きです。この時代の移植はグラフィックをとるか動きをとるか、の選択ですね。スペハリはゲームの出来もだけど、音楽といい、キャラデザインといいセンスがぶっ飛んでてカッコ良かった。
マークIII版大好きです。ハヤオーのオリジナル曲のかっこよさが最高です。
自分はCD音源でそのままよりも、ハードの制約内で頑張って再現する音楽が好きです。
人それぞれでええんやで🐸✨
移植比較動画は単純な「1+1」で終わらない魅力があります☆それぞれ移植に際しての制作陣の苦労や工夫が見て取れるのも移植比較動画の見応えがある所ですね o(>▽< )o美しいPCEに迫力あるマークIII…なかなか甲乙付け難い…。
どちらもそれぞれ魅力がありますよね🐸✨
PCエンジン版はキャラは少し小さいけど色はきれいだし動きもいいねでもマーク3もアーケード版以上のキャラのデカさで迫力があって凄い
キャラの大きさによる迫力と云う点ではアーケードよりMK3の方が上だと思う。初めてスケイラを見た時の衝撃は凄かった。
PCエンジンのスペックの高さを感じますね、でもMkⅢ音源好き
あのー😅ゴールデンアックスは…
ウエストン開発だけどCDはモンスター・レアーもありまっせ
そしてゴールデンアックスも!!あ、黒歴史か…。
@ツジうめwか 忘れてました。ネタにされるアレですねw
ゲイングランド、ぷよぷよ、ボナンザもね
たくさんのご視聴とコメントありがとうございます🐸✨今回も楽しんでいただけて嬉しいです!
過去の2画面企画は、こちらの再生リストにまとめてあります⬇️
ruclips.net/p/PLiXSv5DmZU8ddfkgXUpyyCadN5WcZC8Q2&si=kUXVHtZRNKWRI5sf
ぜひお見逃しのないよう、こちらもご覧ください😆
素晴らしい動画! 機種別比較動画は数あれど、カエルくんは技術についてしっかり語っていて、マイナーな裏技についても説明があるのでいつも感嘆しています。🥰 攻略情報としてもあまりにも貴重で偉大でありゲームに対しての愛情とリスペクトが溢れています☺
そんなに褒められちゃうとちょっと照れちゃいます🐸✨嬉しいお言葉を糧にまた頑張ります😆
名作移植の影に必ず出てくる電波新聞社😊
初ハリアーはマーク3で、独特のグラフィックと巨大キャラにFCしか知らない私は文字通りひっくり返ったのですが、それから程なくゲーセンで筐体ハリアーのデモ(1面ボスの所)を見てひっくり返る衝撃を受けるのでした。
当時はポケーっと見てたエンドロールの英語文の意味がわかったのも併せて今回も大感謝です。
MARKⅢ版、友人宅でかなりやりました。
友人宅のテレビがうちより大きかったのも相まって凄い迫力でした。
小学生の時に近くの玩具屋さんでマークIII版のスペハリのデモを見た時にセガに入信しました。あの頃のセガのゲームはどれも輝いていました。
2年でのハード進化を実感できる動画ですね。後半も楽しみにしております。
なるほど!
マーク3版のアーケードとは顔や形が違うキャラ達の意味が左右対称の話で分かりました!
PCエンジン版もマーク3版もスペハリは青春時代の思い出ゲームなので扱ってくれてありがとうございます!
ハード、ソフトの容量に限界があるからこそ、素晴らしいアイデアが生まれて名作になったんでしょうね。少年だったあの80年代は本当に日本は輝いていて素晴らしいカルチャーに溢れていました。
電波社のメガドラのアフターバーナーが大好きです。
この時代の移植はグラフィックをとるか動きをとるか、の選択ですね。
スペハリはゲームの出来もだけど、音楽といい、キャラデザインといいセンスがぶっ飛んでてカッコ良かった。
マークIII版大好きです。ハヤオーのオリジナル曲のかっこよさが最高です。
自分はCD音源でそのままよりも、ハードの制約内で頑張って再現する音楽が好きです。
人それぞれでええんやで🐸✨
移植比較動画は単純な「1+1」で終わらない魅力があります☆
それぞれ移植に際しての制作陣の苦労や工夫が見て取れるのも
移植比較動画の見応えがある所ですね o(>▽< )o
美しいPCEに迫力あるマークIII…なかなか甲乙付け難い…。
どちらもそれぞれ魅力がありますよね🐸✨
PCエンジン版はキャラは少し小さいけど色はきれいだし動きもいいね
でもマーク3もアーケード版以上のキャラのデカさで迫力があって凄い
キャラの大きさによる迫力と云う点ではアーケードよりMK3の方が上だと思う。
初めてスケイラを見た時の衝撃は凄かった。
PCエンジンのスペックの高さを感じますね、でもMkⅢ音源好き
あのー😅ゴールデンアックスは…
ウエストン開発だけどCDはモンスター・レアーもありまっせ
そしてゴールデンアックスも!!
あ、黒歴史か…。
@ツジうめwか 忘れてました。ネタにされるアレですねw
ゲイングランド、ぷよぷよ、ボナンザもね