Всегда приятно смотреть твои ролики. Я тут недавно, но уже привык к твоему формату и длительности роликов. Голос приятный, художник хороший и монтаж качественный :D На этом у меня кончился словарный запас
Самый большой вопрос как спрайты с высоким разрешением и детализацией как тот спрайт 160x160 анимируются неужели покадрово или есть способы упрощающие этот процесс
Я тут в непонятнках. Какого размера делать спрайты для меню? Если хочу сделать его красивым но хз как выбрать размер... Буду пересматривать видео про фоны. Но все еще не понимаю каким законам логики или математики следовать... Пытаюсь Сделать металическую сферу... ПОлучается неплохо но как же много остается но... Сначало казалось сделал слишком маленькой теперь слишком большой...
подскажи пожалуйста если я рисую иконки в асипрайт и мне нужно сохранить их с "апскейлом х5" что бы потом завести в "иллюстратор" и вывести епс формат. Вот апскейл х5 это что и как? это когда экспортируем в и там в процентах выбираем 500%? это оно?
Спасибо, не знаю пока. Скорее всего да, но либо это будет создание 2д игр пиксельных для Google Play либо опять же всё, что касается графики для игр, но уже в самом движке Unity. Есть много подписчиков которые хотят эти уроки и есть много, которые их категорически не хотят.
важный вопрос, как быть с дальнобойным оружием? как сделать стрельбу по врагам, нужно ли делать здоровенный спрайт и вписать анимацию полета снаряда в анимацию персонажа или это делается как-то иначе?
Нет, выстрелы обычно добавляются уже в движке, в анимации же нужно сделать только непосредственно выстрел. К слову, не рекомендую спрашивать что-то под роликами годовой давности)
У меня вопрос: Что если персонаж например 32х32 но я например хочу сделать анимацию при которой нажимая два раза пробел он как бы подлетает еще выше, типа сапоги такие?Это какой размер спрайта должен быть???
Размер спрайта ДОЛЖЕН быть определенного размера! Зачем? Раньше в играх на денди и сеге это было обусловлено возможностями железа того времени, теперь в этом нет смысла. Посмотрел твои туториалы по пиксель арту ты используешь любые цвета, но используешь ограничения по размеру. Почему нет правила использовать только 64 цветовую палитру цвета? как на том же денди. Двойные стандарты.
думаю это скорее обусловлено тем, что так проще юзать заготовки, чтобы комбинировать их и меньше париться с пропорциями и не пририсовывать ничего при стыковке.... возможно я неправ. но все же соглашусь, по идее в качество эталона можно взять любой размер кубика. но тут же появляется мысль и том, что степени двойки то уж знают все) и масштабировать в таком случае просто чууууууууууточку быстрее (если есть другие идее напишите)
Я рисовал спрайты некратных двойке размеров, я не знаю из-за это го ли, но у меня спрайты перемещались волнами какими-то, я не знаю как это описать, а так же не знаю, как убрать
Где-то слышал, что даже современные движки быстрее обрабатывают кратные определенному числу спрайты, тогда как 139х139, например, потребует заметно больше ресурсов для обработки во время игры. Но это не точно. Я сейчас как раз ищу информацию об этом.
Сделай пожалуйста видео о кистях, знаю что что то похожее на это уже есть, но хотелось бы что то по обширнее, разные кисти, и приёмы с ними. Было бы интересно посмотреть.
Всегда приятно смотреть твои ролики. Я тут недавно, но уже привык к твоему формату и длительности роликов. Голос приятный, художник хороший и монтаж качественный :D
На этом у меня кончился словарный запас
Спасибо :)
Согласен,я вообще больше программист,но тут научился и рисовать и смотрибельную картинку делать :)))
Что ты про программиста гонишь здесь ?) Винду переустанавливать большинство людей умеет)
Я говорю что я больше склонен к программированию,при этом не говоря что я такой уж большой программист :)
HummeL, я тебя понял :3
Лучший 2 в степени n это 2 в степени 0. Я окончил однопиксельный факультет КНУ им. Шевченка
Ребятки, не забываем вступать в Группу ВК: vk.com/artalasky
После завтра финал конкурса Репостов!
Очень качественный контент, искренне желаю как можно больше подписчиков)
"Впихнуиь невпихуемое" :D
©Artalasky
достаточно известная фраза-_-
Ну это арталаски человек чудо!!!
Лучший русскоязычный канал по геймдеву!
Большое спасибо. Грамотно, правда все равно куча вопросов. Но более чем для начала. Мерси в боку, лайк, подписка.
Очень полезное видео. Благодарю!
Какой размер экрана? И размер фонов? Спасибо за инфу. Реально никто этот вопрос не поднимал.
Отличный контент))))) красавчик просто)
как всегда информативно спасибо)
Слушай, друг, а можно ли в игре сделать разные спрайты разного размера ?
Когда будут туториалы по другим движкам?
Допустим cryengine.
Никогда
Регулярно критикую твои ролики. Этому ставлю лайк, потому что почти полностью раскрыл тему.
будут ли видео о рисовании спрайтшитов разных анимаций персонажей?
Да, на следующей неделе
Допустим у меня перс в 32 На 32 пикселя
А как нарисовать окружение
Какой формат?
А если это FPS шутора как дум?, но ты хочешь нарисовать врагов не впикселе а как качественный арт. То какой размер стоит использовать?
Вот ты делаешь уроки по рисовке того сего, а как сделать к примеру тайл земли вид сверху x16
У меня вопрос: Как таких маленьких персонажей будет видно на экране например 1920х1080? Что нужно сделать чтобы их было видно?
А можно такой же совет, только про размер фона(если рисовать в пикселях, какой размер фона )
А как подобрать размер для титульного экрана?
Самый большой вопрос как спрайты с высоким разрешением и детализацией как тот спрайт 160x160 анимируются неужели покадрово или есть способы упрощающие этот процесс
подскажи, что за программа у тебя для рисования, и, будь добр, дай ссылку на твое видео, где ты настраиваешь интерфейс для пиксель арта
Adobe Photoshop CC
ruclips.net/video/RM9KH5HNrpE/видео.html
Эти советы относятся только к пиксель арт?
pixel join какой то сайт что нужно делать лишь популярним быть или эта заработка?
Я тут в непонятнках. Какого размера делать спрайты для меню? Если хочу сделать его красивым но хз как выбрать размер...
Буду пересматривать видео про фоны. Но все еще не понимаю каким законам логики или математики следовать...
Пытаюсь Сделать металическую сферу... ПОлучается неплохо но как же много остается но...
Сначало казалось сделал слишком маленькой теперь слишком большой...
Тоже не могу понять какой размер нужен.
подскажи пожалуйста если я рисую иконки в асипрайт и мне нужно сохранить их с "апскейлом х5" что бы потом завести в "иллюстратор" и вывести епс формат. Вот апскейл х5 это что и как? это когда экспортируем в и там в процентах выбираем 500%? это оно?
Да, оно)
интересный ресурс, спасибо
Ураааа, наконец настал моим мучениям настал конец)))
Автор, а как рисовали Ori ( из игры Ori and the blind forest)? В чем, вектор то или растр?
Вектор
КАК сделать играбельную механику для платформера. Реквест для видоса)
Ребятки, какой планшет для рисования за кадром?
Вот вопрос такой пробовал анемировать в Spriter Pro ? Интересно можно ли в нем пиксель арт нормально анемировать.
Ты же вроде по 3D?
ну для разнообразия можно и 2д позаниматься. Ведь мы все тут принадлежим к касте "Человек оркестр". ;-)
И все работы на этом сайте можно использовать в коммерческих проектах полностью бесплатно?
+Павел Рудников нет это лишь галерея где показывают свои работы
Чувачок, очень качественный и полезный контент, но у меня вопрос, будут ли уроки по непосредственному созданию игр на Unity?
Спасибо, не знаю пока. Скорее всего да, но либо это будет создание 2д игр пиксельных для Google Play либо опять же всё, что касается графики для игр, но уже в самом движке Unity. Есть много подписчиков которые хотят эти уроки и есть много, которые их категорически не хотят.
Ооо, пиксельные 2D будет круто!
хотим
Впихнём. Спасибо.
Подойдет ли Gimp для рисования? или фотошоп намного лучше него?
+kurtisstraycker подойдёт почти всё, кому где удобнее
важный вопрос, как быть с дальнобойным оружием? как сделать стрельбу по врагам, нужно ли делать здоровенный спрайт и вписать анимацию полета снаряда в анимацию персонажа или это делается как-то иначе?
Нет, выстрелы обычно добавляются уже в движке, в анимации же нужно сделать только непосредственно выстрел. К слову, не рекомендую спрашивать что-то под роликами годовой давности)
спасибо)
У меня спрайт на 64x64 то он такой мелкий что я его не могу увеличить до нормального размера
У меня вопрос: Что если персонаж например 32х32 но я например хочу сделать анимацию при которой нажимая два раза пробел он как бы подлетает еще выше, типа сапоги такие?Это какой размер спрайта должен быть???
+Эмиль Насыров движение персонажа лучше реализовывать кодом, а сама анимация должна оставаться на месте
Ну типа как сделать что бы твой перс ударял , прыгал и т. д
Размер спрайта ДОЛЖЕН быть определенного размера! Зачем?
Раньше в играх на денди и сеге это было обусловлено возможностями железа того времени, теперь в этом нет смысла. Посмотрел твои туториалы по пиксель арту ты используешь любые цвета, но используешь ограничения по размеру. Почему нет правила использовать только 64 цветовую палитру цвета? как на том же денди. Двойные стандарты.
думаю это скорее обусловлено тем, что так проще юзать заготовки, чтобы комбинировать их и меньше париться с пропорциями и не пририсовывать ничего при стыковке.... возможно я неправ. но все же соглашусь, по идее в качество эталона можно взять любой размер кубика. но тут же появляется мысль и том, что степени двойки то уж знают все) и масштабировать в таком случае просто чууууууууууточку быстрее (если есть другие идее напишите)
Я рисовал спрайты некратных двойке размеров, я не знаю из-за это го ли, но у меня спрайты перемещались волнами какими-то, я не знаю как это описать, а так же не знаю, как убрать
Где-то слышал, что даже современные движки быстрее обрабатывают кратные определенному числу спрайты, тогда как 139х139, например, потребует заметно больше ресурсов для обработки во время игры.
Но это не точно. Я сейчас как раз ищу информацию об этом.
Приму к сведению, спасибо.
Max Brain ну что там по информации
ты лучший
Хороший канал😎😀☺
Сделай видос как добавить действий своему игроку
Как игра называется
Как создать такую же кисть
Сделай пожалуйста видео о кистях, знаю что что то похожее на это уже есть, но хотелось бы что то по обширнее, разные кисти, и приёмы с ними. Было бы интересно посмотреть.
Всего 10 дизов..
ЧЁ ТАК МНОГО АРТАЛАСКИ ТООП
Помогите! У меня проблема. Если я экспортирую спрайт в юнити, то цвета смешиваются и меняются!
Там у него было вроде видео там
Как сделать чтоб они стреляли?
Молча
18х18 самое каефное
А это как?
В 2d стиле
128 кратен 2 в энной степени
Извините, возможно не моё дело, но 128 кратен 2-м в любой степени, это же чётное число!
@@АлексейГраблевский-ю9ю энная степень это и есть почти любая, бро
Сделай орок по анриал эджин
128 = 2^8. Не равен, говорите? Назад в школу!
звук уши режет
Я последний комент в этом видио
невпихаемое