Геймдев -Какой размер спрайтов выбрать для 2D игры на Unity - 3 Правила by Artalasky

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 96

  • @MrGamer-uj1bx
    @MrGamer-uj1bx 7 лет назад +56

    Всегда приятно смотреть твои ролики. Я тут недавно, но уже привык к твоему формату и длительности роликов. Голос приятный, художник хороший и монтаж качественный :D
    На этом у меня кончился словарный запас

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +5

      Спасибо :)

    • @destrum823
      @destrum823 7 лет назад +3

      Согласен,я вообще больше программист,но тут научился и рисовать и смотрибельную картинку делать :)))

    • @root7020
      @root7020 7 лет назад +2

      Что ты про программиста гонишь здесь ?) Винду переустанавливать большинство людей умеет)

    • @destrum823
      @destrum823 7 лет назад +2

      Я говорю что я больше склонен к программированию,при этом не говоря что я такой уж большой программист :)

    • @MrGamer-uj1bx
      @MrGamer-uj1bx 7 лет назад

      HummeL, я тебя понял :3

  • @volodymyrbakum6954
    @volodymyrbakum6954 5 лет назад +33

    Лучший 2 в степени n это 2 в степени 0. Я окончил однопиксельный факультет КНУ им. Шевченка

  • @DenOvsyannikov
    @DenOvsyannikov  7 лет назад +7

    Ребятки, не забываем вступать в Группу ВК: vk.com/artalasky
    После завтра финал конкурса Репостов!

  • @eugene_v_
    @eugene_v_ 7 лет назад +23

    Очень качественный контент, искренне желаю как можно больше подписчиков)

  • @alexmalex7689
    @alexmalex7689 7 лет назад +71

    "Впихнуиь невпихуемое" :D
    ©Artalasky

  • @ЯнДабаев
    @ЯнДабаев 7 лет назад +15

    Лучший русскоязычный канал по геймдеву!

  • @aa-vp1nf
    @aa-vp1nf 7 лет назад +2

    Большое спасибо. Грамотно, правда все равно куча вопросов. Но более чем для начала. Мерси в боку, лайк, подписка.

  • @VoidShadow66
    @VoidShadow66 Год назад

    Очень полезное видео. Благодарю!

  • @arti-animation1247
    @arti-animation1247 3 года назад +6

    Какой размер экрана? И размер фонов? Спасибо за инфу. Реально никто этот вопрос не поднимал.

  • @romanyefimenko5812
    @romanyefimenko5812 7 лет назад +3

    Отличный контент))))) красавчик просто)

  • @awasagnor
    @awasagnor 7 лет назад +1

    как всегда информативно спасибо)

  • @rike.4769
    @rike.4769 5 лет назад +2

    Слушай, друг, а можно ли в игре сделать разные спрайты разного размера ?

  • @ДенисСтепанов-к4ъ7п
    @ДенисСтепанов-к4ъ7п 5 лет назад +1

    Когда будут туториалы по другим движкам?
    Допустим cryengine.

  • @maxbrain9205
    @maxbrain9205 6 лет назад +3

    Регулярно критикую твои ролики. Этому ставлю лайк, потому что почти полностью раскрыл тему.

  • @МаксимРовінський
    @МаксимРовінський 7 лет назад +2

    будут ли видео о рисовании спрайтшитов разных анимаций персонажей?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +3

      Да, на следующей неделе

  • @disk-youmora220
    @disk-youmora220 11 дней назад

    Допустим у меня перс в 32 На 32 пикселя
    А как нарисовать окружение
    Какой формат?

  • @IceCrek
    @IceCrek Год назад

    А если это FPS шутора как дум?, но ты хочешь нарисовать врагов не впикселе а как качественный арт. То какой размер стоит использовать?

  • @minegeymer
    @minegeymer 7 лет назад +2

    Вот ты делаешь уроки по рисовке того сего, а как сделать к примеру тайл земли вид сверху x16

  • @АлексейРозуменко-н8о

    У меня вопрос: Как таких маленьких персонажей будет видно на экране например 1920х1080? Что нужно сделать чтобы их было видно?

  • @mr_krabs_channel
    @mr_krabs_channel Год назад

    А можно такой же совет, только про размер фона(если рисовать в пикселях, какой размер фона )

  • @ВасилийТурчевский
    @ВасилийТурчевский 4 года назад +1

    А как подобрать размер для титульного экрана?

  • @darkidealist3116
    @darkidealist3116 Год назад

    Самый большой вопрос как спрайты с высоким разрешением и детализацией как тот спрайт 160x160 анимируются неужели покадрово или есть способы упрощающие этот процесс

  • @ДенисФонготен
    @ДенисФонготен 7 лет назад +1

    подскажи, что за программа у тебя для рисования, и, будь добр, дай ссылку на твое видео, где ты настраиваешь интерфейс для пиксель арта

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +2

      Adobe Photoshop CC
      ruclips.net/video/RM9KH5HNrpE/видео.html

  • @ВикторияПотапова-ч1и

    Эти советы относятся только к пиксель арт?

  • @LustNeon
    @LustNeon Год назад

    pixel join какой то сайт что нужно делать лишь популярним быть или эта заработка?

  • @ВасилийТурчевский
    @ВасилийТурчевский 5 лет назад +1

    Я тут в непонятнках. Какого размера делать спрайты для меню? Если хочу сделать его красивым но хз как выбрать размер...
    Буду пересматривать видео про фоны. Но все еще не понимаю каким законам логики или математики следовать...
    Пытаюсь Сделать металическую сферу... ПОлучается неплохо но как же много остается но...
    Сначало казалось сделал слишком маленькой теперь слишком большой...

    • @Merlin-tk2oj
      @Merlin-tk2oj 5 лет назад

      Тоже не могу понять какой размер нужен.

  • @Brix_man
    @Brix_man 6 месяцев назад

    подскажи пожалуйста если я рисую иконки в асипрайт и мне нужно сохранить их с "апскейлом х5" что бы потом завести в "иллюстратор" и вывести епс формат. Вот апскейл х5 это что и как? это когда экспортируем в и там в процентах выбираем 500%? это оно?

  • @yehorishtvan3802
    @yehorishtvan3802 6 лет назад

    интересный ресурс, спасибо

  • @walson4708
    @walson4708 7 лет назад

    Ураааа, наконец настал моим мучениям настал конец)))

  • @alexroyale404
    @alexroyale404 7 лет назад +1

    Автор, а как рисовали Ori ( из игры Ori and the blind forest)? В чем, вектор то или растр?

  • @enity3024
    @enity3024 4 года назад

    КАК сделать играбельную механику для платформера. Реквест для видоса)

  • @dimon7111998
    @dimon7111998 7 лет назад

    Ребятки, какой планшет для рисования за кадром?

  • @BedBalens
    @BedBalens 7 лет назад

    Вот вопрос такой пробовал анемировать в Spriter Pro ? Интересно можно ли в нем пиксель арт нормально анемировать.

    • @imleikys9046
      @imleikys9046 7 лет назад

      Ты же вроде по 3D?

    • @BedBalens
      @BedBalens 7 лет назад

      ну для разнообразия можно и 2д позаниматься. Ведь мы все тут принадлежим к касте "Человек оркестр". ;-)

  • @ДмитрийТарасов-у3в
    @ДмитрийТарасов-у3в 7 лет назад +1

    И все работы на этом сайте можно использовать в коммерческих проектах полностью бесплатно?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +2

      +Павел Рудников нет это лишь галерея где показывают свои работы

  • @rimsky980
    @rimsky980 7 лет назад +6

    Чувачок, очень качественный и полезный контент, но у меня вопрос, будут ли уроки по непосредственному созданию игр на Unity?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +5

      Спасибо, не знаю пока. Скорее всего да, но либо это будет создание 2д игр пиксельных для Google Play либо опять же всё, что касается графики для игр, но уже в самом движке Unity. Есть много подписчиков которые хотят эти уроки и есть много, которые их категорически не хотят.

    • @ЯнДабаев
      @ЯнДабаев 7 лет назад +1

      Ооо, пиксельные 2D будет круто!

    • @СайкоБектенбай
      @СайкоБектенбай 6 лет назад

      хотим

  • @ИгорьСлепков-х3с
    @ИгорьСлепков-х3с 5 лет назад +1

    Впихнём. Спасибо.

  • @kurtisstraycker
    @kurtisstraycker 7 лет назад

    Подойдет ли Gimp для рисования? или фотошоп намного лучше него?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +2

      +kurtisstraycker подойдёт почти всё, кому где удобнее

  • @straydevil2874
    @straydevil2874 6 лет назад

    важный вопрос, как быть с дальнобойным оружием? как сделать стрельбу по врагам, нужно ли делать здоровенный спрайт и вписать анимацию полета снаряда в анимацию персонажа или это делается как-то иначе?

    • @girogid7157
      @girogid7157 6 лет назад

      Нет, выстрелы обычно добавляются уже в движке, в анимации же нужно сделать только непосредственно выстрел. К слову, не рекомендую спрашивать что-то под роликами годовой давности)

    • @straydevil2874
      @straydevil2874 6 лет назад

      спасибо)

  • @SekundaPrikola
    @SekundaPrikola Год назад

    У меня спрайт на 64x64 то он такой мелкий что я его не могу увеличить до нормального размера

  • @edmund9365
    @edmund9365 7 лет назад

    У меня вопрос: Что если персонаж например 32х32 но я например хочу сделать анимацию при которой нажимая два раза пробел он как бы подлетает еще выше, типа сапоги такие?Это какой размер спрайта должен быть???

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 лет назад +3

      +Эмиль Насыров движение персонажа лучше реализовывать кодом, а сама анимация должна оставаться на месте

  • @ДарьяГермашева-и9п
    @ДарьяГермашева-и9п 7 лет назад +4

    Ну типа как сделать что бы твой перс ударял , прыгал и т. д

  • @AmetistStudio
    @AmetistStudio 7 лет назад +3

    Размер спрайта ДОЛЖЕН быть определенного размера! Зачем?
    Раньше в играх на денди и сеге это было обусловлено возможностями железа того времени, теперь в этом нет смысла. Посмотрел твои туториалы по пиксель арту ты используешь любые цвета, но используешь ограничения по размеру. Почему нет правила использовать только 64 цветовую палитру цвета? как на том же денди. Двойные стандарты.

    • @ИванШершаков-с9э
      @ИванШершаков-с9э 6 лет назад

      думаю это скорее обусловлено тем, что так проще юзать заготовки, чтобы комбинировать их и меньше париться с пропорциями и не пририсовывать ничего при стыковке.... возможно я неправ. но все же соглашусь, по идее в качество эталона можно взять любой размер кубика. но тут же появляется мысль и том, что степени двойки то уж знают все) и масштабировать в таком случае просто чууууууууууточку быстрее (если есть другие идее напишите)

    • @drus7769
      @drus7769 6 лет назад

      Я рисовал спрайты некратных двойке размеров, я не знаю из-за это го ли, но у меня спрайты перемещались волнами какими-то, я не знаю как это описать, а так же не знаю, как убрать

    • @maxbrain9205
      @maxbrain9205 6 лет назад

      Где-то слышал, что даже современные движки быстрее обрабатывают кратные определенному числу спрайты, тогда как 139х139, например, потребует заметно больше ресурсов для обработки во время игры.
      Но это не точно. Я сейчас как раз ищу информацию об этом.

    • @drus7769
      @drus7769 6 лет назад

      Приму к сведению, спасибо.

    • @Тьма-ж3т
      @Тьма-ж3т 6 лет назад

      Max Brain ну что там по информации

  • @MyNeshika
    @MyNeshika 7 лет назад

    ты лучший

  • @Kiri4ka000
    @Kiri4ka000 7 лет назад

    Хороший канал😎😀☺

  • @ДарьяГермашева-и9п

    Сделай видос как добавить действий своему игроку

  • @ARIANNIUSHTME
    @ARIANNIUSHTME 5 лет назад

    Как игра называется

  • @yunooprod912
    @yunooprod912 7 лет назад

    Как создать такую же кисть

  • @dimachemerys670
    @dimachemerys670 7 лет назад

    Сделай пожалуйста видео о кистях, знаю что что то похожее на это уже есть, но хотелось бы что то по обширнее, разные кисти, и приёмы с ними. Было бы интересно посмотреть.

  • @maksimblooder6844
    @maksimblooder6844 6 лет назад +2

    Всего 10 дизов..
    ЧЁ ТАК МНОГО АРТАЛАСКИ ТООП

  • @АндрейГ-ш8з
    @АндрейГ-ш8з 5 лет назад

    Помогите! У меня проблема. Если я экспортирую спрайт в юнити, то цвета смешиваются и меняются!

    • @Homyakokot
      @Homyakokot 3 года назад

      Там у него было вроде видео там

  • @патчерз
    @патчерз 7 лет назад

    Как сделать чтоб они стреляли?

  • @kenedishi
    @kenedishi 7 лет назад +2

    18х18 самое каефное

  • @ДарьяГермашева-и9п

    В 2d стиле

  • @et1vr944
    @et1vr944 4 года назад +1

    128 кратен 2 в энной степени

    • @АлексейГраблевский-ю9ю
      @АлексейГраблевский-ю9ю 4 года назад

      Извините, возможно не моё дело, но 128 кратен 2-м в любой степени, это же чётное число!

    • @et1vr944
      @et1vr944 4 года назад

      @@АлексейГраблевский-ю9ю энная степень это и есть почти любая, бро

  • @linteksshow3400
    @linteksshow3400 4 года назад

    Сделай орок по анриал эджин

  • @Yorix82
    @Yorix82 2 месяца назад

    128 = 2^8. Не равен, говорите? Назад в школу!

  • @nektoanon9179
    @nektoanon9179 3 года назад

    звук уши режет

  • @user-zl4oq9vq6z
    @user-zl4oq9vq6z 3 года назад

    Я последний комент в этом видио

  • @ЕвгенийАксенов-е6б

    невпихаемое