Спасибо что спросили. Мой недочёт. "Скачивать" сложно говорить, просто сохранил чертёж с сайта novostroev.ru/other/doma-serii-ii-57/ Исправлю описание.
Отличный урок и очень полезный. Имею схему на которой лишь отметки площади, реальных размеров нет. С помощью этого урока получилось настроить схему до нужных, реальных размеров. Спасибо тебе, дружище!
Пытаюсь. На работе отвлекают, своими заданиями, не дают до Blender дотянуться :( Следующая глава будет "моделирование двери для дома П-57", и уже вроде начинаю "запись", как тут-же начальство врывается и заставляет очередной скрипт писать и всё: два-три дня выпадают напрочь:((
Если что, то выяснение реальной длины и ширины прямоугольника по отношению к его масштабируемой копии придумал я сам, несмотря на то, что наверняка есть подобные решения. Я сделал это независимо, ибо в интернете решения не нашел. Видимо плохо искал. Ничего не хочу сказать, но мне кажется, что это доказывает то, что раз в Египте строили пирамиды, то почему бы и в других частях света до этого не додумались? Насчёт "полигональной кладки". Вы знаете, что если два камня потереть друг об друга, что по законам физики они, таки, найдут общие точки соприкосновения? Вот вам и "тайна" секрета "полигональной кладки" -- гравитация. Чем тяжелее камни, тем легче их "притереть" друг к другу. Просто "ёрзать" их (][) хотя бы на пару сантиметров. Откуда столько песка в пустыне Сахара? Да потому что это не песок, это всего лишь побочный результат "притирания" камней при строительстве пирамид!
В интернете я не нашел уравнение для подобного вычисления. Пришлось выдумывать на ходу. Либо это не актуально - поэтому нет, либо я один "такой-умный-тут-нашелся" (смеюсь над собой, если что).
Где этот чертёж скачать?
Спасибо что спросили. Мой недочёт. "Скачивать" сложно говорить, просто сохранил чертёж с сайта novostroev.ru/other/doma-serii-ii-57/
Исправлю описание.
@@LetsPlayOverGame Спасибо
Отличный урок и очень полезный. Имею схему на которой лишь отметки площади, реальных размеров нет. С помощью этого урока получилось настроить схему до нужных, реальных размеров. Спасибо тебе, дружище!
Я месяц искал такое видео. Тут есть всё что нужно. Лайк однозначно!
Отличный урок!
Полезнейше!
Воо, огонь👍🔥 то что нужно знать) Спасибо)
Давай 2 часть
Пытаюсь. На работе отвлекают, своими заданиями, не дают до Blender дотянуться :(
Следующая глава будет "моделирование двери для дома П-57", и уже вроде начинаю "запись", как тут-же начальство врывается и заставляет очередной скрипт писать и всё: два-три дня выпадают напрочь:((
Если что, то выяснение реальной длины и ширины прямоугольника по отношению к его масштабируемой копии придумал я сам, несмотря на то, что наверняка есть подобные решения. Я сделал это независимо, ибо в интернете решения не нашел. Видимо плохо искал.
Ничего не хочу сказать, но мне кажется, что это доказывает то, что раз в Египте строили пирамиды, то почему бы и в других частях света до этого не додумались?
Насчёт "полигональной кладки". Вы знаете, что если два камня потереть друг об друга, что по законам физики они, таки, найдут общие точки соприкосновения? Вот вам и "тайна" секрета "полигональной кладки" -- гравитация. Чем тяжелее камни, тем легче их "притереть" друг к другу. Просто "ёрзать" их (][) хотя бы на пару сантиметров.
Откуда столько песка в пустыне Сахара? Да потому что это не песок, это всего лишь побочный результат "притирания" камней при строительстве пирамид!
Урок математики
В интернете я не нашел уравнение для подобного вычисления. Пришлось выдумывать на ходу. Либо это не актуально - поэтому нет, либо я один "такой-умный-тут-нашелся" (смеюсь над собой, если что).