Огромное спасибо за проделанную работу. Особенно порадовало движение "камеры", без всякой паники, спокойно, плавно.) И без субтитров, которые не нужны, когда все и так слышно. Ну и без названия канала на экране.) В общем спасибо, посмотрел с удовольствием.)
в эту игру я не играл - комп не тянет, но являюсь поклонником серии. Когда игра вышла я смотрел прохождения и многие обзорщики говорили, мол посмотрите оригинальный фильм 1979года. Честно говоря, для меня было дикостью осознавать что есть такие люди которые его не смотрели. Впрочем, я тогда забыл что мне на момент выхода игры было 28 лет, а прохождения смотрят люди которым, возможно, и 14 нет. И они вполне могут не знать серию "Чужой" и даже группу "Сектор Газа" или там "Гражданская Оборона"))
В итоге одна из тварей выжила и она на Торенсе. Корабль не успел стартовать в космос и скорее всего остался на орбите газового гиганта. Потеря "Севастополя" не останется незамеченной , особенно учитывая "ценность" его "содержимого" для кампании Вейланд Ютани. Не сложно догадаться, что произойдет далее, но это уже совсем другая история. P.S. С другой стороны, Чужого могло выкинуть в космос потоком воздуха вместе с Амандой. Вес Чужого и девушки, вместе с её скафандром разный, что влияет на начальную скорость при выбросе. Скорее всего Аманда легче твари и потому отдалялась от Торенса быстрее, чем Чужой и в момент, когда её подобрали, девушка была уже одна.
Очень не плохо. Последовательное сочетание гемплея и сюжета, просто великолепно. Не без косяков конечно, когда Рипли лезет в вентиляцию, а следующий кадр уже в терминале, но на фоне, кучи ютубовского дерьма, которое каждый криворучка, нарезавший видосиков, гордо именует игрофильмом, так просто шедевр. Особенно порадовало то как Рипли испуганно озирается и замирает на панорамах, очень АТМОСФЕРНО. Аффтар твори, и возможно когда нибудь, тебя назовут Режиссером.
Играть в это не буду по целому ряду причин. НО. Шикарно проделанная работа! Посмотрел с огромным удовольствием. И уж если честно, гораздо лучше прометея и завета, что лишний раз доказывает что сюжеты некоторых игр в разы лучше фильмов. За примерами далеко ходить не надо - ласт оф ас, сома, дед спэйс и тд. Автору еще раз спасибо за проделанную работу
Кто тоже здесь после просмотра "Чужой: Ромул"?:) P.S. Уж очень много моментов из игры взято. И это очень радует и обнадеживает: возможно, в скором будущем мы увидим ещё один шедевр игру про эту прекрасную вселенную🙏
Перед тем как им попасть на Севостополь ,когда они не смогли разобрать сообщение ,могли бы перепрослушать ,что сообщал мужик из службы безопасности ,ведь переговоры должны записываться .там было слышно слово "черезввчайно" могли позвать морпехов и дело с концом а самим не лезть)
Когда я проходил игру сам, большую часть игрового времени провел прячась в шкафах:) Настолько было страшно) Но и это не помогало, множество раз я был убит. Здесь конечно игрок очень уверенно пробегает мимо ксеноморфа и андройдов, не говоря про людей, которые под носом не замечают игрока))
Очень круто. Видел как проходят другие очень долго эту игру тут профи проходил. Единственный косяк в этой игре то что лица не реалистичные, лучше бы вооще не показывали их. И Рибли какая-то страшная можно было по красивее девочку сделать и помоложе. Второй раз смотрю прохождение может когда нибудь сам решусь сыграть , но страшновато как-то. В других прохождениях прямо драли боты и хищник того кто проходил. Но там вроде на сложном уровне играли.
@@Crasherminator я можно сказать фанат игрухи, но мне было лень бегать по закрытым комнатам)) пару месяцев назад прошёл её в VR шлеме на харде,не передаваемые ощущения))) хочу скачать твой игрофильм в 4к, есть ссылка?
@@Crasherminator как ты мог изверг!)) скачал через прогу в 4к разрешении, если просто с ютуба только 720 разрешение... ещё раз спасибо за титры, удачи и всех жизненных благ тебе!)
Игру не проходил, но по развитию заметно, что немного нудная, лучше сделали бы по второй части фильма Чужие, вот там экшн что надо. Мой любимый фильм кстати. Но за визуальные эффекты, восстановленную до мелочей обстановку станции и памятный саунд огромный плюс.
Отличная игра, прошла недавно впервые. Графика до сих пор смотрится достойно, задания интересные. Играть лучше на сложном уровне. Иначе будет не очень интересно и слишком быстро. Сохраню в коллекцию.
Очень понравилось что вы не вырезали тексты на экранах компьютеров и что их можно прочитать, ну и прочие моменты, которые помогают лучше понять сюжет. это отличает ваш игрофильм от других в лучшую сторону
Чужие бесят, супер умные, супер сильные, в этой игре вообще не убиваемые. И всегда то они оказываются где надо, как рояли в кустах. А игра хороша, атмосфера первых двух частей фильма передана на высшем уровне.
Так их там дохера, конечно они оказываются где надо потому что они банально по всему кораблю распиханы + они совершенный организм, поэтому и супер умные и супер сильные
Игрофильм, в целом, получился хороший, но слабое место - это слабый отыгрыш роли своего персонажа. Я не могу вспомнить ни одного художественного и игрового фильма, где бы главный герой начинал бегать как ошпаренный в незнакомом для себя месте, стараясь побыстрее добраться до нужного триггера или чекпоинта. Это очень портит атмосферу и теряется саспенс. Взять, к примеру, первые полчаса.
Прелесть игрофильмов в том, что изготовитель сам является и режиссером, и актёром и спонсором. У него нет временных рамок и он волен творить как считает нужным. Но тут впечатление портится резкими скачками от одной сцены к другой, отсутствует отыгрыш трусишки: нет пряток по шкафам в обнимку с детектором движения, с оружием она обращается как будто профессиональная наемница или с военным прошлым и этот бесконечный раш по чекпоинтам. В первом же "Чужом" есть это нагнетание атмосферы ужаса, неведения и паники, а здесь героиня, как я уже писал, носится с четкой и ясной целью и последовательностью своих действий и ты не можешь за нее переживать ибо понимаешь, что героиня - бессмертная. Самого Чужого в кадре присутствует очень мало, записи на компьютере без постановки на паузу не прочитать. Соглашусь, что без вырезов некоторых участков игры не обойтись из-за нудной беготни туда-сюда, но переходы хотелось бы в будущем видеть более плавными, а не так, что в конце одной сцены герой уезжает на монорельсе, а в другой уже открывает какие-то двери или куда-то несется, что вредит нити повествования.
Дариус Свэйн, не соглашусь, человеческого внимания на просмотр фильма хватает не больше 2 часов и даже для некоторых 2 часа уже тяжело даются и я говорю про прокатные версии в кинотеатрах, много ли вы видели в кинотеатре фильмов больше 2 часов? Автор выдал фильм в 3,5 часа, что уже тяжело для восприятия в принципе! Автор правильно сделал, что урезал сцены. Да, не показал каких-то элементов характера у персонажа, но на сюжет это, благо, не влияет... Тем более не сравнивайте художественный фильм и игрофильм, все равно в игрофильме главному персонажу всегда надо будет делать тот или иной квест, идти к чекпоинтам и тому подобное, вы никогда это не сотрете из игрофильма, в котором хотите показать и атмосферу и полный сюжет... Вы хотите видеть в игрофильме художественный фильм, но увы и ах... Вы говорите, что не видели игрофильмов, в которых главный герой бегал бы как ошпаренный в незнакомом для себя месте? А как же S.T.A.L.K.E.R.? DOOM? Far Cry? Tomb Raider? GTA? З.Ы.: Мне игрофильм понравился, побольше бы таких, а то в остальных - что-нибудь да обрежут)
Для удобства восприятия каждый мыслящий человек может посмотреть любую часть, затем запомнить/записать/забиндить тайм-код и в любое время вернуться и продолжить. Причем тут сами экшен-игры и летсплеи по ним и игрофильм, где автор старается отыграть роль персонажа? Может приведете мне пример хороших, годных художественных фильмов, где главный герой с первых секунд чувствует себя как рыба в воде в новом месте и точно знает где будут происходить важные для сюжета события?
Дариус Свэйн, 1. "Самого Чужого в кадре присутствует очень мало, записи на компьютере без постановки на паузу не прочитать" ваш комментарий сверху. И вот вопрос: Вы не относите себя к каждому мыслящему человеку? Или вам тупо лень нажимать на паузу? Не царское это дело на паузу нажимать! XD 2. Вы говорили опять же в верхнем комментарии "Я не могу вспомнить ни одного художественного и игрового фильма, где бы главный герой начинал бегать как ошпаренный в незнакомом для себя месте, стараясь побыстрее добраться до нужного триггера или чекпоинта." А я привела примеры игр, на которых сделаны игрофильмы, в которых как раз герой бегает как ошпаренный в незнакомом месте: "Вы говорите, что не видели игрофильмов, в которых главный герой бегал бы как ошпаренный в незнакомом для себя месте? А как же S.T.A.L.K.E.R.? DOOM? Far Cry? Tomb Raider? GTA?" Заметьте, ни слова про летсплеи! Откуда вы это взяли - ХЗ! 3. А про это я писала тоже выше про отличие игрофильма и худ.фильма: "Тем более не сравнивайте художественный фильм и игрофильм, все равно в игрофильме главному персонажу всегда надо будет делать тот или иной квест, идти к чекпоинтам и тому подобное, вы никогда это не сотрете из игрофильма, в котором хотите показать и атмосферу и полный сюжет... Вы хотите видеть в игрофильме художественный фильм, но увы и ах..." Поэтому в худ.фильме по определению такого нет, нет у них чекпоинтов и полоски здоровья, увы... Вывод: научитесь читать и анализировать информацию. З.Ы.: В некоторых случаях лучше промолчать, чем копаться в незнакомом вопросе...
41 мин. Боковое зрение покинуло чат. 1:13 Физика уровня Stupid Zombies. 1:14 Пробежала мимо одного, который на неё не отреагировал, ударила второго, побежала дальше🤷♀️ 1:19 Чип и Дэйл?🤯 1:30 И смысл переживать за героиню, если все слепые и глухие??!!! Я думал, это сурвайвал хоррор, а не ассасины с нечартедом! А Чужой так вообще больше для дешёвого скримера. 1:42 И о чём нам поведал Марлоу? Высадка-корабль-яйца-лицехват. Ненужный геймплэй, который хватило бы и устно рассказать. 2:24 Сэмюел погиб. Какая жалость... что мне пох.. Кто это бл...? 2:39 На каких ооочень тяжёлых препаратах сидели аффтары игры?? Какие яйца? Какой инкубатор?? Может ещё Королеву введёте?!
Вселенная ALIEN основана в 80-х, тогда фантасты представляли себе будущее ламповым и космическим. Fallout на том же ретро-футуризме живет, сравните компьютерные терминалы из этой игры и Fallout 3-4-76 и найдите 10 отличий.
@@Crasherminator Чужой придуман, по большей части, Дэном о Бэнноном и Рональдом Шуссетом в начале-середине 70-х, тогда же и препродакшн начался, производство шло несколько лет, выход фильма в 1979 году.
Игры на 10-15 часов ты прошел за 3 часа,в добавок без смертей и прямо как в реальной жизни,чувак,иди траву потрогай,ты уже очень много сделал и наверное прошел игру не 1 десяток раз
Сам сюжет игры в целом чепуха полная. Что интересного в том чтобы бегать от монстра 3 часа по однообразной большой локации. Но, оформление этого сюжета тут максимально хорошо. Так что даже интересно смотреть.
А многим не нравиться, мол растерял атмосферу. Им подавай ползание на карачках, да прятки в шкафчиках, а хронометраж то не резиновый. Чем-то всегда приходится жертвовать, чтобы уместить практически весь сюжет, записки, переписки, сообщения и т.д.
@@Crasherminator ослабленный револьвер и ослабленный дробовик?) Я бы понял если бы у правоохранителей были шокеры, но здоровенный магнум таскать "ослабленный" )
а ты на охоте был? посмотрел бы я на тебя, как ты смело медведя (в которого сложно не попасть) завалил из револьвера...да хоть из калаша. Во-первых от шопа бы руки затряслись как у девки, во вторых его не так легко завалить (медведя). Чужой, по вселенной - кремниевая форма жизни, удачи тебе - с пульками против него. Я бы в недостатоки только с натяжкой мог записать то, что он огня боится. Но и то, это обосновано вообще-т.
@@Hephaestvs У Г.Г. руки не трясутся; Г.Г. не в лесу а в помещениях с буквально сотней дверей; Чужой как и прочие виды истекает кровью а значит нужно пустить кровь и подождать.
Модет кому то нравится такая игра но лично меня не прет такая муть. Да оформлена красиво и детализация бомба но тупо ходить и шарить по коредорам и компам в поисках инфы так себе игра по 2 серии было бы интереснее где шутер от первого лица зделали бы
Тут кого то интересует вопрос с постройками в которых обитают чужие, строили ли они это? Чужие, кроме своего логова с яйцами ничего не строят, а вернее засирают всё что можно, как реальные природные, так и человеческие строения!!! Это трутни убийцы не отягощённые моралью и человеческими законами, посему и не удивительно, что такого ксеноморфа придумали буржуйские режиссёры и дизайнеры, это их идеально-духовная составляющая, к чему и стремится звериная основа капиталистической формации!!!
И правда, лучше "Чужого" пересмотреть. Даже "Чужих", после которых собственно и пошла начатая Кэмероном деградация серии. А об игре... ну взяли вы вселенную Чужих, придумайте сторонний сюжет, не связанный с ними самими. Ведь могли же, учитывая неплохое начало.. но не-ет, видимо данная вселенная без Чужих никому не нужна и не интересна.
Классно сделал,молодец)но почему чужого убить нельзя даже с дробовика?на сколько помню во второй части колониальные морпехи их пачками валили в том числе из дробовиков...
Я лично считаю, что утомительно сделано. Конечно, как игра может и норм. Но как "фильм" утомительно. Слишком много ненужного - бегания по коридорам, читание компьютеров. Нужно было делать последовательность так, чтобы экшна было больше и оставить значимые события. Вырезать например места, где надо найти вещь, чтобы починпить лифт. Просто вырезать большинство ремонтных работ на корабле. Оставить только основные, которые не нарушают целостность сюжета. В общем, редактирование - это искусство и тяжкий труд. Далеко не каждый может его грамотно сделать. Я например смотрю и не могу понять, почему бегает около каких-то людей и они его не замечают.. кто эти люди? почему они реагируют на игрока только если он прям нападает на них, а если рядом прошёл- ну не слышим не видим. Что убивает антураж или атмосферу фильма. Слишком много ненужного в этом видео. Я думаю, что можно было грамотно сократить до 1 часа - и получился бы отличный фильм. Ну или до 1.5 часа. Я понимаю, что некоторыми моментами пришлось бы пожертвовать. Но лазания по компьютерам немое и бегание по коридорам для починки двери лифта двери снова лифта - это ну не добавляет фильму интересности. Если бы я хотел посмотреть прохождение игры - я бы смотрел прохождение. Но я пришёл на игрофильм. А тут им не пахнет. Это недопрохождение. Моё личное мнение конечно же.
Полностью согласен. Хотя труд вложен огромный, при всем уважении к автору (реально) - много беготни, неверное поведение рядом с врагами, порезаны катсцены так что сюжет стал неинтересен.
Уважаемые зрители, перед просмотром данного видео рекомендую посмотреть оригинальный фильм "Чужой" 1979 года, режиссёра Ридли Скотта.
Илья Богатыркин Начало прикольное выглядит прям как фильм мой аплодисменты 👏👏👏👏👏👏
Илья Богатыркин спасибо тебе большое 😄😄😄
Огромное спасибо за проделанную работу. Особенно порадовало движение "камеры", без всякой паники, спокойно, плавно.) И без субтитров, которые не нужны, когда все и так слышно. Ну и без названия канала на экране.) В общем спасибо, посмотрел с удовольствием.)
в эту игру я не играл - комп не тянет, но являюсь поклонником серии. Когда игра вышла я смотрел прохождения и многие обзорщики говорили, мол посмотрите оригинальный фильм 1979года. Честно говоря, для меня было дикостью осознавать что есть такие люди которые его не смотрели. Впрочем, я тогда забыл что мне на момент выхода игры было 28 лет, а прохождения смотрят люди которым, возможно, и 14 нет. И они вполне могут не знать серию "Чужой" и даже группу "Сектор Газа" или там "Гражданская Оборона"))
Я уже смотрел фильм чужой 1979
Это лучший хоррор , в который я играл. Играл спец в темноте, периодически открывая кирпичный завод. Фанаты серии вообще должны визжать от восторга.
Как раз такой какой игрофидьм и должен быть: максимум катсцен - немного геймплея - быстрая промотка экранов, чтобы люди на паузе читали. Классно.
К счастью, не должен.
В итоге одна из тварей выжила и она на Торенсе. Корабль не успел стартовать в космос и скорее всего остался на орбите газового гиганта. Потеря "Севастополя" не останется незамеченной , особенно учитывая "ценность" его "содержимого" для кампании Вейланд Ютани. Не сложно догадаться, что произойдет далее, но это уже совсем другая история.
P.S. С другой стороны, Чужого могло выкинуть в космос потоком воздуха вместе с Амандой. Вес Чужого и девушки, вместе с её скафандром разный, что влияет на начальную скорость при выбросе. Скорее всего Аманда легче твари и потому отдалялась от Торенса быстрее, чем Чужой и в момент, когда её подобрали, девушка была уже одна.
Спасибо. Смотрел на одном дыхании. Я фанат "Чужого", мне 39 лет)
игра просто в миллионы раз лучше последнего фильма
Очень не плохо. Последовательное сочетание гемплея и сюжета, просто великолепно. Не без косяков конечно, когда Рипли лезет в вентиляцию, а следующий кадр уже в терминале, но на фоне, кучи ютубовского дерьма, которое каждый криворучка, нарезавший видосиков, гордо именует игрофильмом, так просто шедевр. Особенно порадовало то как Рипли испуганно озирается и замирает на панорамах, очень АТМОСФЕРНО. Аффтар твори, и возможно когда нибудь, тебя назовут Режиссером.
Суть в том что Аманда никогда не видела ксеноморфа, но вообще прикольно сделано. Сам прошёл на нереальной.
@@Noob20424суть в том еще, что в каноне истории Аманды вообще нет.
Играть в это не буду по целому ряду причин. НО. Шикарно проделанная работа! Посмотрел с огромным удовольствием. И уж если честно, гораздо лучше прометея и завета, что лишний раз доказывает что сюжеты некоторых игр в разы лучше фильмов. За примерами далеко ходить не надо - ласт оф ас, сома, дед спэйс и тд.
Автору еще раз спасибо за проделанную работу
Кто тоже здесь после просмотра "Чужой: Ромул"?:)
P.S. Уж очень много моментов из игры взято. И это очень радует и обнадеживает: возможно, в скором будущем мы увидим ещё один шедевр игру про эту прекрасную вселенную🙏
Неа, вряд ли создадут также. Сейчас мир поголовно в ремейках и сраных повестках.
ага, после ромула, захотелось посмотреть на нормального чужого
Звуковая и музыкальная составляющая прям бомба, за прохождение мое почтение👍
0:00 это просто аааааа!!!! Для кого-то это просто заставка но когда первый раз включил игру это был прям вау!
2022 здесь) крутой игрофильм, комп не потянул игру, но теперь посмотрел хоть, спасибо за интересное видео)
Игру, кстати, и на телефоны уже портироаали, можно на телефоне поиграть даже. Прогресс не стоит на месте.
Перед тем как им попасть на Севостополь ,когда они не смогли разобрать сообщение ,могли бы перепрослушать ,что сообщал мужик из службы безопасности ,ведь переговоры должны записываться .там было слышно слово "черезввчайно" могли позвать морпехов и дело с концом а самим не лезть)
А толку от морпехов, во втором фильме уже все показали, их бы как котят
Прекрасно игра выглядит, даже сейчас. 2:52:00 самое душе-раздирающее.
Сколько смотрел игрофильмы от разных людей, твой лучший.
ибо есть показы аудио и мониторов
1:13:06 таким револьвером и чужого можно завалить
Это лучше чем все фильмы за последние 10 лет...
Когда я проходил игру сам, большую часть игрового времени провел прячась в шкафах:) Настолько было страшно) Но и это не помогало, множество раз я был убит. Здесь конечно игрок очень уверенно пробегает мимо ксеноморфа и андройдов, не говоря про людей, которые под носом не замечают игрока))
Хронометраж видео казался тогда важнее...
Очень круто. Видел как проходят другие очень долго эту игру тут профи проходил. Единственный косяк в этой игре то что лица не реалистичные, лучше бы вооще не показывали их. И Рибли какая-то страшная можно было по красивее девочку сделать и помоложе. Второй раз смотрю прохождение может когда нибудь сам решусь сыграть , но страшновато как-то. В других прохождениях прямо драли боты и хищник того кто проходил. Но там вроде на сложном уровне играли.
Идеальный фильм получился, спасибо!
картинка мылин немного, не похоже на 4к, давит на глаз, а так все просто отлично, спасибо
32:08 я уже слышу как мармок летит сюда)
И орет ура баги
Чужой завет который мы заслужили
Точно...да и Прометей шняга,задумка неплохая исполнение фуфло
Отдельное спасибо за титры, ты пробежался по газовым и закрытым комнатам, которые были не доступны во время прохождения....было интресно что там)
Ура! Кто-то заметил)
@@Crasherminator я можно сказать фанат игрухи, но мне было лень бегать по закрытым комнатам)) пару месяцев назад прошёл её в VR шлеме на харде,не передаваемые ощущения))) хочу скачать твой игрофильм в 4к, есть ссылка?
@@Zheka-px1nnесли и можно скачать, то только через Ютуб, оригинал был уничтожен вместе со старым HDD...
@@Crasherminator как ты мог изверг!)) скачал через прогу в 4к разрешении, если просто с ютуба только 720 разрешение... ещё раз спасибо за титры, удачи и всех жизненных благ тебе!)
Голивуду всего то нужно было снять фильм по этой игре и все! Крутой фильм получился бы.
Я проходил эту игру неделю на лёгком уровне сложности. А тут чел за 3 часа прошёл
Это вы еще скоростных прохождений не видели!
1:13:07 хера он отлетел, похоже не ожидал что здесь кто-то есть.
Огромное спасибо!!!
Я купил игра супер всю прошёл несколько раз исследовать ностомо этак круто и жутко мне понравилась 👍👍👍
мне очень понравилось!!!...как продолжение Чужого 1979 смотрел. спасибо бро!
Игру не проходил, но по развитию заметно, что немного нудная, лучше сделали бы по второй части фильма Чужие, вот там экшн что надо. Мой любимый фильм кстати. Но за визуальные эффекты, восстановленную до мелочей обстановку станции и памятный саунд огромный плюс.
Такая игра есть - Alien: Colonial Marines
Отличная игра, прошла недавно впервые. Графика до сих пор смотрится достойно, задания интересные. Играть лучше на сложном уровне. Иначе будет не очень интересно и слишком быстро. Сохраню в коллекцию.
Очень круто!!! СПАСИБО!!!
1:33:33 тот самый момент с космическим жокеем Инженеров
Отличный игрофильм 👍👍👍
Сильно!
Короче, НЕКОТОРЫЕ ПРОХОДИЛИ ЭТО 10 ЧАСОВ, А ТЫ БЕЗ ПРОМЕДЛЕНИЙ ТОЛЬКО ТРИ. ГОСПОДИ. ТЫ БОГ
Тут нет моей заслуги, это монтаж.
Я в Севастополе живу! Хаха станция севастополь! Еееее нас упомянули
❤ ждем вторую часть
лучший игрофильм по этой игре
Спасибо, от души!
Очень понравилось что вы не вырезали тексты на экранах компьютеров и что их можно прочитать, ну и прочие моменты, которые помогают лучше понять сюжет. это отличает ваш игрофильм от других в лучшую сторону
Да на здоровье! Наконец-то кто-то оценил зачем я текстовую информацию оставляю!
Слушаю когда печатаю. Блеск
Чужие бесят, супер умные, супер сильные, в этой игре вообще не убиваемые. И всегда то они оказываются где надо, как рояли в кустах. А игра хороша, атмосфера первых двух частей фильма передана на высшем уровне.
Так их там дохера, конечно они оказываются где надо потому что они банально по всему кораблю распиханы + они совершенный организм, поэтому и супер умные и супер сильные
Я загрузил эту игру себе на смартфон! Но пройти её таки времени нету!
Крутой игрофильм
Игрофильм, в целом, получился хороший, но слабое место - это слабый отыгрыш роли своего персонажа. Я не могу вспомнить ни одного художественного и игрового фильма, где бы главный герой начинал бегать как ошпаренный в незнакомом для себя месте, стараясь побыстрее добраться до нужного триггера или чекпоинта. Это очень портит атмосферу и теряется саспенс. Взять, к примеру, первые полчаса.
Согласен, я стремиля к трём целям:
1) Сократить время видео,
2) Насытить сцены по максимуму,
3) Сделать из героини трусишку.
Но что-то пошло не так...
Прелесть игрофильмов в том, что изготовитель сам является и режиссером, и актёром и спонсором. У него нет временных рамок и он волен творить как считает нужным. Но тут впечатление портится резкими скачками от одной сцены к другой, отсутствует отыгрыш трусишки: нет пряток по шкафам в обнимку с детектором движения, с оружием она обращается как будто профессиональная наемница или с военным прошлым и этот бесконечный раш по чекпоинтам. В первом же "Чужом" есть это нагнетание атмосферы ужаса, неведения и паники, а здесь героиня, как я уже писал, носится с четкой и ясной целью и последовательностью своих действий и ты не можешь за нее переживать ибо понимаешь, что героиня - бессмертная. Самого Чужого в кадре присутствует очень мало, записи на компьютере без постановки на паузу не прочитать. Соглашусь, что без вырезов некоторых участков игры не обойтись из-за нудной беготни туда-сюда, но переходы хотелось бы в будущем видеть более плавными, а не так, что в конце одной сцены герой уезжает на монорельсе, а в другой уже открывает какие-то двери или куда-то несется, что вредит нити повествования.
Дариус Свэйн, не соглашусь, человеческого внимания на просмотр фильма хватает не больше 2 часов и даже для некоторых 2 часа уже тяжело даются и я говорю про прокатные версии в кинотеатрах, много ли вы видели в кинотеатре фильмов больше 2 часов? Автор выдал фильм в 3,5 часа, что уже тяжело для восприятия в принципе! Автор правильно сделал, что урезал сцены. Да, не показал каких-то элементов характера у персонажа, но на сюжет это, благо, не влияет... Тем более не сравнивайте художественный фильм и игрофильм, все равно в игрофильме главному персонажу всегда надо будет делать тот или иной квест, идти к чекпоинтам и тому подобное, вы никогда это не сотрете из игрофильма, в котором хотите показать и атмосферу и полный сюжет... Вы хотите видеть в игрофильме художественный фильм, но увы и ах... Вы говорите, что не видели игрофильмов, в которых главный герой бегал бы как ошпаренный в незнакомом для себя месте? А как же S.T.A.L.K.E.R.? DOOM? Far Cry? Tomb Raider? GTA?
З.Ы.: Мне игрофильм понравился, побольше бы таких, а то в остальных - что-нибудь да обрежут)
Для удобства восприятия каждый мыслящий человек может посмотреть любую часть, затем запомнить/записать/забиндить тайм-код и в любое время вернуться и продолжить. Причем тут сами экшен-игры и летсплеи по ним и игрофильм, где автор старается отыграть роль персонажа? Может приведете мне пример хороших, годных художественных фильмов, где главный герой с первых секунд чувствует себя как рыба в воде в новом месте и точно знает где будут происходить важные для сюжета события?
Дариус Свэйн, 1. "Самого Чужого в кадре присутствует очень мало, записи на компьютере без постановки на паузу не прочитать" ваш комментарий сверху. И вот вопрос: Вы не относите себя к каждому мыслящему человеку? Или вам тупо лень нажимать на паузу? Не царское это дело на паузу нажимать! XD
2. Вы говорили опять же в верхнем комментарии "Я не могу вспомнить ни одного художественного и игрового фильма, где бы главный герой начинал бегать как ошпаренный в незнакомом для себя месте, стараясь побыстрее добраться до нужного триггера или чекпоинта." А я привела примеры игр, на которых сделаны игрофильмы, в которых как раз герой бегает как ошпаренный в незнакомом месте: "Вы говорите, что не видели игрофильмов, в которых главный герой бегал бы как ошпаренный в незнакомом для себя месте? А как же S.T.A.L.K.E.R.? DOOM? Far Cry? Tomb Raider? GTA?" Заметьте, ни слова про летсплеи! Откуда вы это взяли - ХЗ!
3. А про это я писала тоже выше про отличие игрофильма и худ.фильма: "Тем более не сравнивайте художественный фильм и игрофильм, все равно в игрофильме главному персонажу всегда надо будет делать тот или иной квест, идти к чекпоинтам и тому подобное, вы никогда это не сотрете из игрофильма, в котором хотите показать и атмосферу и полный сюжет... Вы хотите видеть в игрофильме художественный фильм, но увы и ах..." Поэтому в худ.фильме по определению такого нет, нет у них чекпоинтов и полоски здоровья, увы...
Вывод: научитесь читать и анализировать информацию.
З.Ы.: В некоторых случаях лучше промолчать, чем копаться в незнакомом вопросе...
Я смотрел кст спс што помог я не мог пройти игру
👍👍👍
да игра Крутая я её прошел 2 раза
41 мин. Боковое зрение покинуло чат.
1:13 Физика уровня Stupid Zombies.
1:14 Пробежала мимо одного, который на неё не отреагировал, ударила второго, побежала дальше🤷♀️
1:19 Чип и Дэйл?🤯
1:30 И смысл переживать за героиню, если все слепые и глухие??!!! Я думал, это сурвайвал хоррор, а не ассасины с нечартедом! А Чужой так вообще больше для дешёвого скримера.
1:42 И о чём нам поведал Марлоу? Высадка-корабль-яйца-лицехват. Ненужный геймплэй, который хватило бы и устно рассказать.
2:24 Сэмюел погиб.
Какая жалость...
что мне пох..
Кто это бл...?
2:39 На каких ооочень тяжёлых препаратах сидели аффтары игры??
Какие яйца? Какой инкубатор??
Может ещё Королеву введёте?!
Спойлер!
Почему вначале игры, Сэмюельс тоже был в скафандре? Он же ведь андроид?
В этой вселенной био роботы, внутри их жидкость. В вакууме у них вскипит жидкость.
@@andreasnorton не подумал об этом. У андроидов сигсон ведь тоже жидкости есть)
Игра ахуенная,но концовка как всегда печальная.Нк люблю такие печальные концовки
Аманда же выжила , во втором же фильме говорили ,что она доила до старости и умерла от болезни (кажется). Если нет поправьте меня.
@@АнтонЗорин-ь2м Мы про игру,а не про фильм,но про фильм теория интерестная
@@sonikexe8592 какая блять теория, там четко сказано, что она сдохла от старости
@@podkucjlotoy где блять в фильме?Ты думаешь я его смотрел полностью?
@@sonikexe8592 во втором блять фильме
1:36:52 я так и не понял, этот корабль построили сами чужие или как?
Посмотри лучше Прометей, Чужой: Завет и Чужой 1979 года.
Этот корабль построили Инженеры, Создатели Людей.
Эта рипли топает так как будто у нее на ногах японские деревянные шлепки!
Почему на кораблях будущего, ламповые мониторы?)
Вселенная ALIEN основана в 80-х, тогда фантасты представляли себе будущее ламповым и космическим.
Fallout на том же ретро-футуризме живет, сравните компьютерные терминалы из этой игры и Fallout 3-4-76 и найдите 10 отличий.
@@Crasherminator сразу видно, что уровень сложности очень легкий: бегаешь мимо чужого, а он как слепоглухонемой.
@@Crasherminator Чужой придуман, по большей части, Дэном о Бэнноном и Рональдом Шуссетом в начале-середине 70-х, тогда же и препродакшн начался, производство шло несколько лет, выход фильма в 1979 году.
Игры на 10-15 часов ты прошел за 3 часа,в добавок без смертей и прямо как в реальной жизни,чувак,иди траву потрогай,ты уже очень много сделал и наверное прошел игру не 1 десяток раз
Жаль, Аксель погиб.
Да хрен с ним, нежилец он был, трусливый и беспечный в тоже время😜😀😄😁🤣😂
18 мин. Одна и та же постоянно не меняющаяся интонация в любой игре! Она вообще когда-нибудь играет?..
Сам сюжет игры в целом чепуха полная. Что интересного в том чтобы бегать от монстра 3 часа по однообразной большой локации.
Но, оформление этого сюжета тут максимально хорошо. Так что даже интересно смотреть.
А многим не нравиться, мол растерял атмосферу. Им подавай ползание на карачках, да прятки в шкафчиках, а хронометраж то не резиновый. Чем-то всегда приходится жертвовать, чтобы уместить практически весь сюжет, записки, переписки, сообщения и т.д.
Что за тренер использовали можно ссылку?
2021 есть кто живой?
Да братан
Я в севастополе живу)
1:13:05 где дают ТАКОЙ револьвер?
Айзека Кларка тут не хватает
До его рождения ещë 328 лет.
@@Crasherminator вхаха это да
как он бегает а чужой не появляется ?
2:16:46🔥🔥
У👀него👨нет⛔на⬅️это🤖времени🕑🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
круть
в игре смотрю есть огнестрел, а какого черта чужого не убить из него?
Так как место действия - космическая станция (не первой свежести), огнестрельное оружие ослаблено, дабы не вызвать разгерметезацию.
@@Crasherminator ослабленный револьвер и ослабленный дробовик?) Я бы понял если бы у правоохранителей были шокеры, но здоровенный магнум таскать "ослабленный" )
а ты на охоте был? посмотрел бы я на тебя, как ты смело медведя (в которого сложно не попасть) завалил из револьвера...да хоть из калаша.
Во-первых от шопа бы руки затряслись как у девки, во вторых его не так легко завалить (медведя).
Чужой, по вселенной - кремниевая форма жизни, удачи тебе - с пульками против него. Я бы в недостатоки только с натяжкой мог записать то, что он огня боится. Но и то, это обосновано вообще-т.
@@Hephaestvs У Г.Г. руки не трясутся; Г.Г. не в лесу а в помещениях с буквально сотней дверей; Чужой как и прочие виды истекает кровью а значит нужно пустить кровь и подождать.
@@АлександрЛукьянчиков-р3й У чужого кровь - кислота. Которая разъедает все материалы
2018 есть и нету Чужой 3-й
Тебе привет потом лудовод мадам Кто
2021
Кто скажет в каком году вышла игра?
Под роликом есть описание видео, а вот *под* ним есть обложка от игры. 2014, если что...
Если вы сюда не пройдете не поел Если оставляю чужой это как твою Давайте Поиграйте на одну. 1 mois1 небольшой не маленький всё пока
Модет кому то нравится такая игра но лично меня не прет такая муть. Да оформлена красиво и детализация бомба но тупо ходить и шарить по коредорам и компам в поисках инфы так себе игра по 2 серии было бы интереснее где шутер от первого лица зделали бы
Тут кого то интересует вопрос с постройками в которых обитают чужие, строили ли они это?
Чужие, кроме своего логова с яйцами ничего не строят, а вернее засирают всё что можно, как реальные природные, так и человеческие строения!!! Это трутни убийцы не отягощённые моралью и человеческими законами, посему и не удивительно, что такого ксеноморфа придумали буржуйские режиссёры и дизайнеры, это их идеально-духовная составляющая, к чему и стремится звериная основа капиталистической формации!!!
Ты перегрелся или с рождения епанутый? Даже мать ее в игре про. Чужих умудрился приплести запад. Даун ебаный
1:32:00
И правда, лучше "Чужого" пересмотреть. Даже "Чужих", после которых собственно и пошла начатая Кэмероном деградация серии.
А об игре... ну взяли вы вселенную Чужих, придумайте сторонний сюжет, не связанный с ними самими.
Ведь могли же, учитывая неплохое начало.. но не-ет, видимо данная вселенная без Чужих никому не нужна и не интересна.
До чего же скучная игра.
Господи, убогое подражание оригиналу!!
Классно сделал,молодец)но почему чужого убить нельзя даже с дробовика?на сколько помню во второй части колониальные морпехи их пачками валили в том числе из дробовиков...
Игровая условность. Где-то слышал, что в этой игре оружие ослаблено, дабы не нарушить герметичность станции...
Я лично считаю, что утомительно сделано. Конечно, как игра может и норм. Но как "фильм" утомительно. Слишком много ненужного - бегания по коридорам, читание компьютеров. Нужно было делать последовательность так, чтобы экшна было больше и оставить значимые события. Вырезать например места, где надо найти вещь, чтобы починпить лифт. Просто вырезать большинство ремонтных работ на корабле. Оставить только основные, которые не нарушают целостность сюжета. В общем, редактирование - это искусство и тяжкий труд. Далеко не каждый может его грамотно сделать. Я например смотрю и не могу понять, почему бегает около каких-то людей и они его не замечают.. кто эти люди? почему они реагируют на игрока только если он прям нападает на них, а если рядом прошёл- ну не слышим не видим. Что убивает антураж или атмосферу фильма. Слишком много ненужного в этом видео. Я думаю, что можно было грамотно сократить до 1 часа - и получился бы отличный фильм. Ну или до 1.5 часа. Я понимаю, что некоторыми моментами пришлось бы пожертвовать. Но лазания по компьютерам немое и бегание по коридорам для починки двери лифта двери снова лифта - это ну не добавляет фильму интересности. Если бы я хотел посмотреть прохождение игры - я бы смотрел прохождение. Но я пришёл на игрофильм. А тут им не пахнет. Это недопрохождение. Моё личное мнение конечно же.
Полностью согласен. Хотя труд вложен огромный, при всем уважении к автору (реально) - много беготни, неверное поведение рядом с врагами, порезаны катсцены так что сюжет стал неинтересен.
В точку.
как я ненавижу открытые финалы, концовка игры, как по мне дерьмище, почему еще не показали мать чужих, это еще больше удивляет