キャラを似せるために意識してほしいことを解説!【添削26】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 16

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 6 часов назад +3

    元の絵も十分上手いと思ったら、hideさんが描いたのも凄く上手い…!!

  • @natoocats
    @natoocats 15 часов назад +11

    ヒロアカのキャラクターはちょっとだけ太めに描くのが似せるコツであろうと思うと、
    まさに「シルエットが大事」というお話に含有されているなと思えます

  • @ゲロンチョ-d6q
    @ゲロンチョ-d6q 2 дня назад +71

    素体のラインがそのまま出ちゃうピチピチファッションで殆ど違和感なく描けてる投稿者さんも十分上手い

  • @nagi7072
    @nagi7072 2 дня назад +27

    パッと見のポーズは変わらなく見えるのに躍動感があり
    同じサイズでも外へ続くような広く大きい印象になってる気がします

  • @tapitch
    @tapitch День назад +10

    元の絵も良かったけど 躍動感があって迫力が増してる 説得力というやつなんでしょうか すごいなあ

  • @suraimu1832
    @suraimu1832 2 дня назад +13

    新しい編集スタイルが取り入れられていて感動した

  • @joshuataylor7443
    @joshuataylor7443 2 дня назад +9

    いいですね、私もそんな風に描けたらいいな

  • @カエデ-y7q
    @カエデ-y7q День назад +3

    ほんと見てて面白い

  • @willypc3865
    @willypc3865 2 дня назад +8

    ヒデ先生、 あなたの修正ビデオは本当に楽しいです。スペイン語の字幕を追加していただければ素晴らしいと思います。 このビデオは日本語であることは承知していますが、字幕があればより多くの視聴者にとってより理解しやすくなると思います。ご検討いただきありがとうございます。 (Googleで翻訳したので誤字脱字がありましたらごめんなさい)

  • @スノ-q1s
    @スノ-q1s День назад +7

    元絵もかなり上手いのにどうやって修正するんだろ…と思ってたら。プロは凄い!

  • @ほしぞら-k6s
    @ほしぞら-k6s 2 дня назад +14

    特徴を捉えるのが早くて本当にすごいです!ポージングだけでなく、影付けや布の柔らかさのシルエットも勉強になります。
    投稿者さんの絵ですが、3Dのモデリングをベースにしたのかなって感じがしました。(間違えていたら申し訳ありません💦)

    • @ugnxyukohtrkmcvp
      @ugnxyukohtrkmcvp 2 дня назад

      どうして3Dモデルを参考にしたと思ったんですか?

    • @関-r4x
      @関-r4x 2 дня назад +7

      顔の向きとか影の感じ(特に右腕)とか3Dモデルっぽい感じしますよね。あくまでそうっぽいってだけですが。。。

  • @zn8426
    @zn8426 День назад +2

    分かりやすかった

  • @panduwe7687
    @panduwe7687 19 часов назад +1

    常に使用するのに最適なリファレンスです。

  • @FERCHOYASHADEESPARTA
    @FERCHOYASHADEESPARTA 2 дня назад +1

    WAOS