+kirillvz 115$ это дорого для нас, однозначно. Справедливости ради надо сказать, что играть в аркадную картошку на порядок дороже, это мое утверждение из собственного опыта не понаслышке. За 18 тыс боев с глобалкой, нервотрепкой и хамством разработчиков, я там оставил более 1500$, все ходы записаны. Мне кажется что упомянутая Армата скопирована с картошки с некоторыми улучшениями, не стану вникать. А о стоимости упомянутого DCS с полным парком техники, следует упомянуть. Сколько стоит купить там всё что продается? Ну чтобы как в SB было, полный парк, а не один самолетик. Подскажите, Вы должны быть в курсе. Но это всё не рядом с SB, рядом с SB, но с пехотным уклоном VBS, а там цены даже для мажоров неодолимые. Поэтому из доступных профессиональных симуляторов Steel Beasts, это один из самых дешевых продуктов. К тому же у разработчиков есть вариации с временными лицензиями, делающие всякие "премы" вне конкуренции. Остается прекрасная и доступная Арма, она снова о другом, но хороша.
+Леопольд Кудасов Согласен с Вами. Сейчас играю в АРМАТУ(да, она содрана с картошки, хотя в разы дешевле), но к интерес к этой аркаде угасает. я бы попробовал хотя бы один раз поиграть в SB, на сколько я понимаю там есть бесплатный "пробник"? как с Вами связаться, у меня все программы для общения есть?
Хотелось бы увидеть от автора систему управления в игре ротами, взводами, отделениями, заранее спасибо. По поводу функционала на позиции стрелка есть множество видео, хотелось бы увидеть позиции командира и мехвода. Какой процент NPC на данной миссии? Насколько масштабные бои в плане реальных игроков проходят? По видео вопрос: почему пехота не используется для разведки позиций(особенно на высотках и лесах), куда будет выходить техника?
+Александр Ватанен Здравствуйте. Очень объемный вопрос. Могу предложить Вам "тестдрайв" симулятора и в процессе общения рассказать или продемонстрировать интересующие Вас моменты. Напишите на webmaster собака steelbeasts.pro или через контактную форму сайта (результат тот же). В любом случае спасибо, постараемся со временем сделать ролики на русском языке.
Добрый день. Занятный бой, интересно рассказываете, очень понравилось! Никогда не играл играл в эту игру, но тематика бронетехники для меня близка. Поиграть в SB, судя по всему, можно купив USB-носитель за 7 100 деревянных. Данное виде выложено 5 лет назад и возник вопрос : Вы и русскоязычное комьюнити ещё играете в эту игру? Спасибо.
Endurance Здравствуйте. Да, мы поигрываем. Купить игру можно не только за 7100. Существуют разные временные лицензии разработчика на esimgames.com . Также мы почти готовы возобновить тестдрайв для русских игроков. Ещё можно придумать схему аренды сервера за 25$. Словом, для человека, увлеченного моделированием работы экипажей бронетехники, почти никаких преград. Steelbests.ru ждет организаторов игр и увлеченных игроков. Поддержим, конечно, по мере сил.
Есть. До последнего релиза артиллерия была "за картой". Теперь есть два варианта - за картой и реальные установки, минометы, системы. Поэтому работа с артиллерией усложнилась.
Леопольд Кудасов как мне показалось по многим видео, танки нельзя повредить, можно только подбить. Или если и есть варианты повреждений, то их не много, так?
Warmdog83 Нет. Перечень повреждений слишком большой. Одни не влияют на жизнеспособность техники, другие ремонтопригодны силами экипажа или передвижными ремонтными мастерскими. Третьи ремонту не подлежат и фатальны (двигатель, пушка, течь топлива). Гусеница силами экипажа восстанавливается 35 минут. Экипаж тоже выходит из строя. Возвращается в строй только машиной медслужбы (15 мин).
Леопольд Кудасов я играл в авиасимулятор DCS на Ka-50 вертолёте, техника там всякая есть, но слишком легко её подстрелить, не то, что если бы люди управляли. В этот симулятор современной боевой авиации играют единицы. По выходным на всех серверах одновременно людей где-то до 30 штук можно сосчитать, и это по всему миру. А в аркады летают тысячи. У вас та же проблема с недостатком игроков?
Warmdog83 Конечно есть такой фактор. Но я не уверен что это проблема. В аркадах четко прослеживается, что на 15 играющих - только двое или трое заняты непосредственно игрой. Здесь же, людей желающих моделировать общевойсковой бой, не впятеро, а уже лишь вдвое меньше числа играющих. Везде основная тенденция к тому, чтобы популять. Поэтому серьезно-действующие виртуальные подразделения водятся только за рубежом. Поэтому в малом, но качественном составе играющих, есть большие плюсы.
Это просто обалденно. Посмотрел на одном дыхании.
Вы собираетесь еще делать подобные видео? у Вас хорошо получается!
Хочу прийти в эту "игру". Люблю симуляторы - DCS особенно. Хотя больше опыта в Батлфилде, Армате.
+kirillvz заходите на steelbeasts.ru
+Леопольд Кудасов Да, все уже почитал. С ценой явно что то не нормальное...
+kirillvz 115$ это дорого для нас, однозначно. Справедливости ради надо сказать, что играть в аркадную картошку на порядок дороже, это мое утверждение из собственного опыта не понаслышке. За 18 тыс боев с глобалкой, нервотрепкой и хамством разработчиков, я там оставил более 1500$, все ходы записаны. Мне кажется что упомянутая Армата скопирована с картошки с некоторыми улучшениями, не стану вникать. А о стоимости упомянутого DCS с полным парком техники, следует упомянуть. Сколько стоит купить там всё что продается? Ну чтобы как в SB было, полный парк, а не один самолетик. Подскажите, Вы должны быть в курсе.
Но это всё не рядом с SB, рядом с SB, но с пехотным уклоном VBS, а там цены даже для мажоров неодолимые. Поэтому из доступных профессиональных симуляторов Steel Beasts, это один из самых дешевых продуктов. К тому же у разработчиков есть вариации с временными лицензиями, делающие всякие "премы" вне конкуренции. Остается прекрасная и доступная Арма, она снова о другом, но хороша.
+Леопольд Кудасов Согласен с Вами. Сейчас играю в АРМАТУ(да, она содрана с картошки, хотя в разы дешевле), но к интерес к этой аркаде угасает. я бы попробовал хотя бы один раз поиграть в SB, на сколько я понимаю там есть бесплатный "пробник"? как с Вами связаться, у меня все программы для общения есть?
+kirillvz Напишите на webmaster собака steelbeasts.pro или через контактную форму сайта (результат тот же), устроим тестдрайв
Хотелось бы увидеть от автора систему управления в игре ротами, взводами, отделениями, заранее спасибо.
По поводу функционала на позиции стрелка есть множество видео, хотелось бы увидеть позиции командира и мехвода.
Какой процент NPC на данной миссии? Насколько масштабные бои в плане реальных игроков проходят?
По видео вопрос: почему пехота не используется для разведки позиций(особенно на высотках и лесах), куда будет выходить техника?
+Александр Ватанен
Здравствуйте. Очень объемный вопрос. Могу предложить Вам "тестдрайв" симулятора и в процессе общения рассказать или продемонстрировать интересующие Вас моменты. Напишите на webmaster собака steelbeasts.pro или через контактную форму сайта (результат тот же). В любом случае спасибо, постараемся со временем сделать ролики на русском языке.
Very well done. Bravo!
Добрый день. Занятный бой, интересно рассказываете, очень понравилось! Никогда не играл играл в эту игру, но тематика бронетехники для меня близка. Поиграть в SB, судя по всему, можно купив USB-носитель за 7 100 деревянных. Данное виде выложено 5 лет назад и возник вопрос : Вы и русскоязычное комьюнити ещё играете в эту игру? Спасибо.
Endurance Здравствуйте. Да, мы поигрываем. Купить игру можно не только за 7100. Существуют разные временные лицензии разработчика на esimgames.com . Также мы почти готовы возобновить тестдрайв для русских игроков. Ещё можно придумать схему аренды сервера за 25$. Словом, для человека, увлеченного моделированием работы экипажей бронетехники, почти никаких преград. Steelbests.ru ждет организаторов игр и увлеченных игроков. Поддержим, конечно, по мере сил.
мдааааа, теплак танка имеет большее значение чем сам танк
А есть ли в игре артиллерия? Пушки там, миномёты?
Есть. До последнего релиза артиллерия была "за картой". Теперь есть два варианта - за картой и реальные установки, минометы, системы. Поэтому работа с артиллерией усложнилась.
Леопольд Кудасов как мне показалось по многим видео, танки нельзя повредить, можно только подбить. Или если и есть варианты повреждений, то их не много, так?
Warmdog83 Нет. Перечень повреждений слишком большой. Одни не влияют на жизнеспособность техники, другие ремонтопригодны силами экипажа или передвижными ремонтными мастерскими. Третьи ремонту не подлежат и фатальны (двигатель, пушка, течь топлива). Гусеница силами экипажа восстанавливается 35 минут.
Экипаж тоже выходит из строя. Возвращается в строй только машиной медслужбы (15 мин).
Леопольд Кудасов я играл в авиасимулятор DCS на Ka-50 вертолёте, техника там всякая есть, но слишком легко её подстрелить, не то, что если бы люди управляли. В этот симулятор современной боевой авиации играют единицы. По выходным на всех серверах одновременно людей где-то до 30 штук можно сосчитать, и это по всему миру. А в аркады летают тысячи. У вас та же проблема с недостатком игроков?
Warmdog83 Конечно есть такой фактор. Но я не уверен что это проблема.
В аркадах четко прослеживается, что на 15 играющих - только двое или трое заняты непосредственно игрой.
Здесь же, людей желающих моделировать общевойсковой бой, не впятеро, а уже лишь вдвое меньше числа играющих.
Везде основная тенденция к тому, чтобы популять. Поэтому серьезно-действующие виртуальные подразделения водятся только за рубежом.
Поэтому в малом, но качественном составе играющих, есть большие плюсы.
Трудное управление?
Осваивается. Есть учебные занятия, где всё последовательно проходится. Потом оказывается, что для всех машин управление примерно одинаковое.