Византий+Багдад+Иерусалим оч крутой домен. И ещё можно Мессалианство реформировать, чтобы священные места под рукой были 9:22 можно столицу графства перенести, если герцогская постройка не критична
Присцилианство тоже норм для реформации если играешь за Египет или Иерусалим. Как раз 3 места рядом (Иерусалим, Синай, Мемфис) + пирамиды и крутой Универ. А Египет очень хорош для развития в высокую. Вообще люблю дуализм за его универсальность реформации, можно и ритуальный суицид и человеческие жертвоприношения и много чего еще.
Универ не гарантирует 4 уровень образования, он дает 12 очков к скрытой переменной образования (4 уровень - 15 очков). Да, это сильно повышает шанс и почти гарантирует (если ваш ребенок не валенок). Но чтобы гаранировать 4 уровень образования, нужно отправить ребенка в универ, взять второе наследие династии (из ветки про семью), и иметь гениального (с отличной пригодностью) опекуна. Я смог добиться 100 управления и получить лимит домена 32. Если нужно расскажу как добился этого. С определенного момента денег стало настолько много, что не видел смысла в том чтобы строить эконмические постройки. А на старте рудников и некоторых экономических хватало (особенно помогали на скидки на пиры). Я просто перестроил все постройки на военные (причем военные еще зависит от культуры и ландшафта), но военные зависит от ваших професионалов. И да я снес Феодосевы стены, поменял на Дворцы Отдыха. Конюшни строил, очень полезная штука. А вот мельницы не особо строил, ибо уже на данном этапе игры слишком много денег было. Я предпочитаю через вассалов играть, либо обузить теократии (стало сложнее, но можно) или через города (как оказалось очень сильная штука). Вот и вассалы и приносили основной доход.
Ну на самом деле по поводу основного дохода через вассалов согласен, ибо даже я прокачав на максимум домен с шахтой и с полностью развитой культурой через читы, получалось с одного домена под сотку, как по мне мало
С Византием не согласен. Несомненно, в начальной и средней игре имбовая гецогская постройка и особое здание доминируют, но в лейт гейме гуда как выгоднее занять и полностью отстроить африканские графства с +5 рудниками, там целых 6 баронств в графстве (против 1 баронства византия), что в конечном счёте обеспечит офигенный доход. + сам собор не будет работать, если ты не принадлежишь ограниченному кругу религий. (любые не христиане и не мусульмане идут нафиг) + африканские рудники на +5 это (вроде бы) единственные рудники, у которых тип местности не даёт щтрафов на развитие. Домен в лейтгейме я помнится до 17-19 разгонял на 1.10.2 Ты не затронул особые здания, которые даются за культурные особенности. (Мегалиты, воздушные захоронения). Не затронуты особые здания за легенды. Их 5 видов, и каждую можно с нуля отстроить в каждом баронстве. (Дальше смотри пункт с африканскими рудниками). Они конечно далеко не всегда такие имбовые, но бонусы у них всё равно очень вкусные, особенно если 5 штук нацеленных на экономику отстроить в одном графстве + рудник +5. Например каждая легендарная сторожевая башня из основного даёт +10% дохода в графстве, вместимость войск +1, прирост развития +10%. На реддите один чел опубликовал фото с 8 отрадами ~50 вместимости. Совет по следующему ролику: разберись с уникальными легендами (их немного) и с бонусами высокой легитимности. По моему скромному мнению некоторые бонусы, которые они дают, можно очень хорошо заобузить. UPD: воздушные захоронения с последней обновой зависят не от культуры, а от религии.
Да, я до сих пор не особо в новой обнове разобрался и в целом по моему стилю игры некоторые моменты банально мне в игре не попадаются, по типу лейтгейм к которому я не дохожу. Я по-этому всегда говорю перечитывать комментарии ибо такие как Ваш заполняют некоторые оставленные мной пробелы в ролике
Кузницы и Караван-Сарай топовые здания. Они с 5-го ранга увеличивают качество создаваемых артефактов. Можно эпики крафтить за 100 золотых Мастерские, как и университеты, с определённого ранга дают +% к культурному интересу
Я как то играл в прошлом году за арабского халифа и строил все эти легендарные здания чтобы когда ходишь-бродишь куда-нибудь в хадж по пути получать очки опыта жизненного пути. Так вот я посадил на Иерусалим евнуха еврея и за свой счет стал строить 3 храм и после того как получил Иерусалим обратно продолжал получать умопомрачительные бонусы от 3 харам не смотря на то что я был муслим... Так что можете тоже так строить и получать ультра бонус.
По поводу лимита домена, я конечно минмаксер но засчет крафта венцов на предел домена и переделку их в артефакт двора, трона на предел домена, упора в управлении Разгонял до 29 лимит и это не предел (управление 80, значит еще 3 домена можно и не все слоты возможные в дворе)
Если у кого-нибудь есть инфа, какой тип артефакта еще дает предел домена, кроме венцов, трона и пивных бочек (мебель, трофей за турнир) буду признателен услышать PS спасибо за видео, мало нормальной аналитики крестов в снг сегменте ютуба
Сардиния и Корсика ван лав. Самое лучшее королевство при правильном билде. А сардинская нация под это дело отлично подходит. Билд: Удалые Защитники, Хранители Городов, Республиканское наследие, Морской меркантелизм, Мореходы. Быстрая и дешевая стройка, много бабла, много ополчения, быстрое развитие, отличный деф территории, отсутствие головной боли с феодальными вассалами и восстаниями. Далее создаешь Балео Тирению делая республиканских вассалов, отжимаешь Кипр и Крит. Можно отжать Канарские острова из за вкусной религии. По застройке: города - строго экономика, замки - укрепление, кузня, 1 профильное здание(казармы, конюшни и т.д.), остальное экономика. Порты в каждом владении, пограничные заставы в каждом герцогстве. З.Ы. 1) Никогда не скупитесь дарить хорошие фиолетовые шмотки на доблесть мэрам ваших городов. 2) Война это не доблесть и военное дело, война это бабло. 3) Шлите далеко тех кто говорит что города - самый не выгодный тип владения.
Building Plus советую установить из Мастерской Steam. Очень много исторических построек станет доступно как на старте, так и при развитии до 1453. И для мира в целом, и в частности для княжеств Руси, т.к. на ваниле нет них кроме Золотых ворот в Киеве, храма в Новгороде, Хотинского форта.
ЫЫЫ играю в легетимность и поветрия. раскачка ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, ну расписал как батя чО. В целом ничего нового не узнал (потому что АДЕКВАТНИЧ), утвердил собственное мнение. Кстати @GODipp у тебя все достижения в крусаках открыты?
Видео устарело. В Греции, Малой Азии и Персии уже добавили новые сооружения. Сейчас жду когда сделают то же для таких регионов как Восточная Европа, Степные земли, Тундра, Северная часть Европы, Западная Европа в частности Франция или ее как бы обделили на специальные здания, район Йомена, Оман и Эфиопия ну и вся остальная Африка ато такое чуство что её обделили вниманием.
А есть ли информация про создание самой имбовой армии? Я сейчас в процесе распространения своей культуры на територии индии для получения возможности постройки печей на +160%(которые можностроить только у берега и в какомто графстве) Думаю экспраприировать индийские пахотные земли с замками у берега и застроить их постройками на + к лучникам Ибо есть две аккалады что дают бонус к лучникам(первый доступен с начала игры второй открывается при изучении арбалетов). В теории они оба должны увеличивать количество отрядов стрелков до 18 и больше Также у византии есть культурная черта что увеличивает на 2 количество тяжелой пехоты, кавалерии Моя армия 4 отряда арбалетов 3 онагр(в англии в близи королевства уэльс есть герцегская постройка с рудником , обе дают бонус к осадн орудию. Но нашел такое одно чтобы сразу и герцг постройка и рудник) 1 кони(толи котафракты толи не катофракты но тож имбовые. Нужны только изза способности доганять убегающих, тоесть максимизировать количества померших) 2 отряда викингов что бегают видимо быстрее коней, ибо в статистике после боя сказано что они преследуя противника после боя уничтожают более 1500 солдат в то время как легкая коница в томже бою добивает лишь 600( тут можно придумать шутку как викинги с топорами носяться быстрее коней, но я не смог придумать, оставляю это вам) (нахожусь в раздумии поставить два полка в пахотных землях для постройки "полковая база" Либо ЛИБО!!! ПОСТАВИТЬ ПОЛКИ в горах или холмах у берега для постройки здания "воинские покои" На +20 к преследованию дабы викинги носились с силой 400 лошадинных сил и на этот раз доганяли и убегающую кавалерию для добивания(придумал усетаки шутку)
Так вот интересно до скольки вообще можно разогнать количество отрядов и их урон. Максимум полков вроде 10 А вот численность если брать лукарей с двумя акаладами может достигать свыше 25 если культура прокачана, хатя я увидел в видео что можно разогнать через герцогскую постройку, ту тут усе я считать устал
самая эффективная армия это все полки из одного типа профов(Тяж пехи/кони, конелуки, арбалеты/длинные луки в лейте) + 1 полк осадок. И я разгонял размер до 60, но мог и до 169
Как мне кажется лучший тип войска в долгую это тяжелые всадники - они конечно немного дороже, и 1 размер занимают только 50 единиц, но не смотря на это 50 тяжелых всадников (если в отряде противника нет войска противодействия) в сухую выигрывают любые отряды + учитываем то что их предпочтительный вид местности равнины, которые как по мне лучше всего подходят для битвы из-за высокой скорости прохождения битвы, из-за чего войска противника чаще сбриваются под 0. Но в то же время лично мне зачастую хватает 1 отряда конников и все остальное забивается осадкой
@@GODipp каким образом тяжёлая конница может выиграть арбалетов, которые их контрят в сухую. Их по умолчанию в два раза больше, значит, если я не ошибаюсь идёт 90% снижение урона. Я имею в виду потенциальный мультиплеер, а не издевательство над ботами. Ботов можно и застрельщиками убивать
А нужно?) Думаю когда наши партнеры из параdogсов выделят хоть какое-то количество ресурсов на то чтобы сделать интересности в регионе Руси - тогда можно будет, но в целом роли не играет, просто как-то в последнее время задалось на Византии много играю
@@GODipp >чтобы сделать интересности в регионе Руси Ну думаю в ближайшее 2-3 года у них яиц не хватит выкатить что-нибудь по Руси. А то придётся делать єбало до огляду у одной нации, если конечно всё в рамках истории сделают. Хотя в то же время патч с Россией был в европке, относительно недавно. Остаётся только =ТЕРПЕТЬ=.
Этот вопрос наверно на отдельный видос тянет, но пару вещей которые мне сразу в голову приходят: 1. Завершение Иранской / Иберийской борьбы 2. Составление эпоса с упором под признание. 3. Абуз, который я показывал в гайде на династию множества корон, где показано как садить своих претендентов на королевства в одну провинцию, и делать независимыми. 4. Уверен что с новым обновлением на легенды есть свои бонусы и приколы которые нужно рассматривать отдельно, ибо конкретно тут я уже не подскажу. 5. И выполнение разных решений Как-то так если кратко
>Быстрые (и не очень) способы: -Выполнять решения "Завоевать Королевство Островов (островов Мэн в Британии) -Решение "Святая династия" -Завершить Иберийскую и/или Персидскую борьбу -Крутить по кд романы, если ты француз Культура: - Мистические предки -- даёшь титул своему родственнику и получаешь признание в зависимости от ранга титула. Но нельзя больше лишать наследства - Строители храмов (примерно так называется) -- за каждый построенный (и улучшенный) храм получаешь ~125-250-500 признания >В долгую: Религия: -Догмат Строители Мегалитов - открывает герцогскую постройку (которую можно строить с племенной эпохи), которая даёт золото и +5% к получаемому признанию. Соответственно захватываем герцогства, строим постройку и отдаём своей династии -Отдавать титулы своим родственникам. Когда вассал жмёт решение "почтить сюзерена", то и вассал получает +25 признания и сюзерен +25. Но если вы одной династии, то она получает +50 -Брать всегда заложников. Каждый даёт немного признания в месяц Культура: -Хранители замков - за каждый замок у твоей династии +0.25 в месяц
Прокачивай в ветке дипломатии в жизненных фокусах сфабриковать претензии на артефакты и воруй или дуэлься за артефакты на признание, а их раздавай своим родычам
Случайно попал на твой канал через реки и это было прекрасно, за недельку пересмотрел все имеющиеся видео, спасибо тебе!
Ждем еще.
Спасибо Вам! Очень приятно читать такие комментарии, будем дальше старатся что-то интересное делать 🤝
Византий+Багдад+Иерусалим оч крутой домен. И ещё можно Мессалианство реформировать, чтобы священные места под рукой были
9:22 можно столицу графства перенести, если герцогская постройка не критична
Присцилианство тоже норм для реформации если играешь за Египет или Иерусалим. Как раз 3 места рядом (Иерусалим, Синай, Мемфис) + пирамиды и крутой Универ. А Египет очень хорош для развития в высокую. Вообще люблю дуализм за его универсальность реформации, можно и ритуальный суицид и человеческие жертвоприношения и много чего еще.
Универ не гарантирует 4 уровень образования, он дает 12 очков к скрытой переменной образования (4 уровень - 15 очков). Да, это сильно повышает шанс и почти гарантирует (если ваш ребенок не валенок). Но чтобы гаранировать 4 уровень образования, нужно отправить ребенка в универ, взять второе наследие династии (из ветки про семью), и иметь гениального (с отличной пригодностью) опекуна.
Я смог добиться 100 управления и получить лимит домена 32. Если нужно расскажу как добился этого.
С определенного момента денег стало настолько много, что не видел смысла в том чтобы строить эконмические постройки. А на старте рудников и некоторых экономических хватало (особенно помогали на скидки на пиры). Я просто перестроил все постройки на военные (причем военные еще зависит от культуры и ландшафта), но военные зависит от ваших професионалов. И да я снес Феодосевы стены, поменял на Дворцы Отдыха. Конюшни строил, очень полезная штука. А вот мельницы не особо строил, ибо уже на данном этапе игры слишком много денег было.
Я предпочитаю через вассалов играть, либо обузить теократии (стало сложнее, но можно) или через города (как оказалось очень сильная штука). Вот и вассалы и приносили основной доход.
Ну на самом деле по поводу основного дохода через вассалов согласен, ибо даже я прокачав на максимум домен с шахтой и с полностью развитой культурой через читы, получалось с одного домена под сотку, как по мне мало
С Византием не согласен. Несомненно, в начальной и средней игре имбовая гецогская постройка и особое здание доминируют, но в лейт гейме гуда как выгоднее занять и полностью отстроить африканские графства с +5 рудниками, там целых 6 баронств в графстве (против 1 баронства византия), что в конечном счёте обеспечит офигенный доход. + сам собор не будет работать, если ты не принадлежишь ограниченному кругу религий. (любые не христиане и не мусульмане идут нафиг) + африканские рудники на +5 это (вроде бы) единственные рудники, у которых тип местности не даёт щтрафов на развитие.
Домен в лейтгейме я помнится до 17-19 разгонял на 1.10.2
Ты не затронул особые здания, которые даются за культурные особенности. (Мегалиты, воздушные захоронения).
Не затронуты особые здания за легенды. Их 5 видов, и каждую можно с нуля отстроить в каждом баронстве. (Дальше смотри пункт с африканскими рудниками). Они конечно далеко не всегда такие имбовые, но бонусы у них всё равно очень вкусные, особенно если 5 штук нацеленных на экономику отстроить в одном графстве + рудник +5. Например каждая легендарная сторожевая башня из основного даёт +10% дохода в графстве, вместимость войск +1, прирост развития +10%. На реддите один чел опубликовал фото с 8 отрадами ~50 вместимости.
Совет по следующему ролику: разберись с уникальными легендами (их немного) и с бонусами высокой легитимности. По моему скромному мнению некоторые бонусы, которые они дают, можно очень хорошо заобузить.
UPD: воздушные захоронения с последней обновой зависят не от культуры, а от религии.
Да, я до сих пор не особо в новой обнове разобрался и в целом по моему стилю игры некоторые моменты банально мне в игре не попадаются, по типу лейтгейм к которому я не дохожу. Я по-этому всегда говорю перечитывать комментарии ибо такие как Ваш заполняют некоторые оставленные мной пробелы в ролике
Ай, красава! Каждый новый ролик прям- зачет! Гайды нужно обновлять обязательно!
Благодарю🤝
Кузницы и Караван-Сарай топовые здания. Они с 5-го ранга увеличивают качество создаваемых артефактов. Можно эпики крафтить за 100 золотых
Мастерские, как и университеты, с определённого ранга дают +% к культурному интересу
Я как то играл в прошлом году за арабского халифа и строил все эти легендарные здания чтобы когда ходишь-бродишь куда-нибудь в хадж по пути получать очки опыта жизненного пути. Так вот я посадил на Иерусалим евнуха еврея и за свой счет стал строить 3 храм и после того как получил Иерусалим обратно продолжал получать умопомрачительные бонусы от 3 харам не смотря на то что я был муслим... Так что можете тоже так строить и получать ультра бонус.
Начинать за развитое государство, не, я люблю обычные графства
По поводу лимита домена, я конечно минмаксер но засчет крафта венцов на предел домена и переделку их в артефакт двора, трона на предел домена, упора в управлении
Разгонял до 29 лимит и это не предел (управление 80, значит еще 3 домена можно и не все слоты возможные в дворе)
Если у кого-нибудь есть инфа, какой тип артефакта еще дает предел домена, кроме венцов, трона и пивных бочек (мебель, трофей за турнир) буду признателен услышать
PS спасибо за видео, мало нормальной аналитики крестов в снг сегменте ютуба
А что так можно было 😂, бро, я из-за того что венцы прям ужасные у меня выходили, даже не подумал о таком😊
в сальяри можно столицу гравста перенести
Сардиния и Корсика ван лав. Самое лучшее королевство при правильном билде. А сардинская нация под это дело отлично подходит. Билд: Удалые Защитники, Хранители Городов, Республиканское наследие, Морской меркантелизм, Мореходы. Быстрая и дешевая стройка, много бабла, много ополчения, быстрое развитие, отличный деф территории, отсутствие головной боли с феодальными вассалами и восстаниями. Далее создаешь Балео Тирению делая республиканских вассалов, отжимаешь Кипр и Крит. Можно отжать Канарские острова из за вкусной религии. По застройке: города - строго экономика, замки - укрепление, кузня, 1 профильное здание(казармы, конюшни и т.д.), остальное экономика. Порты в каждом владении, пограничные заставы в каждом герцогстве.
З.Ы. 1) Никогда не скупитесь дарить хорошие фиолетовые шмотки на доблесть мэрам ваших городов. 2) Война это не доблесть и военное дело, война это бабло. 3) Шлите далеко тех кто говорит что города - самый не выгодный тип владения.
Building Plus советую установить из Мастерской Steam. Очень много исторических построек станет доступно как на старте, так и при развитии до 1453. И для мира в целом, и в частности для княжеств Руси, т.к. на ваниле нет них кроме Золотых ворот в Киеве, храма в Новгороде, Хотинского форта.
Для постройки и активации г. построек всегда нужен титул герцогства. Нет титула-построенное здание неактивно.
Я почему-то думал наоборот
Это игру можно изучать бесконечно, по крайней мере до выхода крестов 4)
@@nick2open с этим я абсолютно согласен))
ЫЫЫ играю в легетимность и поветрия. раскачка ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, ну расписал как батя чО. В целом ничего нового не узнал (потому что АДЕКВАТНИЧ), утвердил собственное мнение. Кстати @GODipp у тебя все достижения в крусаках открыты?
Целенаправленно достижения не делал, очень мало открыто
Видео устарело. В Греции, Малой Азии и Персии уже добавили новые сооружения. Сейчас жду когда сделают то же для таких регионов как Восточная Европа, Степные земли, Тундра, Северная часть Европы, Западная Европа в частности Франция или ее как бы обделили на специальные здания, район Йомена, Оман и Эфиопия ну и вся остальная Африка ато такое чуство что её обделили вниманием.
А есть ли информация про создание самой имбовой армии?
Я сейчас в процесе распространения своей культуры на територии индии для получения возможности постройки печей на +160%(которые можностроить только у берега и в какомто графстве)
Думаю экспраприировать индийские пахотные земли с замками у берега и застроить их постройками на + к лучникам
Ибо есть две аккалады что дают бонус к лучникам(первый доступен с начала игры второй открывается при изучении арбалетов).
В теории они оба должны увеличивать количество отрядов стрелков до 18 и больше
Также у византии есть культурная черта что увеличивает на 2 количество тяжелой пехоты, кавалерии
Моя армия
4 отряда арбалетов
3 онагр(в англии в близи королевства уэльс есть герцегская постройка с рудником , обе дают бонус к осадн орудию. Но нашел такое одно чтобы сразу и герцг постройка и рудник)
1 кони(толи котафракты толи не катофракты но тож имбовые. Нужны только изза способности доганять убегающих, тоесть максимизировать количества померших)
2 отряда викингов что бегают видимо быстрее коней, ибо в статистике после боя сказано что они преследуя противника после боя уничтожают более 1500 солдат в то время как легкая коница в томже бою добивает лишь 600( тут можно придумать шутку как викинги с топорами носяться быстрее коней, но я не смог придумать, оставляю это вам) (нахожусь в раздумии поставить два полка в пахотных землях для постройки "полковая база" Либо ЛИБО!!! ПОСТАВИТЬ ПОЛКИ в горах или холмах у берега для постройки здания "воинские покои" На +20 к преследованию дабы викинги носились с силой 400 лошадинных сил и на этот раз доганяли и убегающую кавалерию для добивания(придумал усетаки шутку)
Так вот интересно до скольки вообще можно разогнать количество отрядов и их урон.
Максимум полков вроде 10
А вот численность если брать лукарей с двумя акаладами может достигать свыше 25 если культура прокачана, хатя я увидел в видео что можно разогнать через герцогскую постройку, ту тут усе я считать устал
@@ЭлирКвоут я разгонял размер полков до 60
самая эффективная армия это все полки из одного типа профов(Тяж пехи/кони, конелуки, арбалеты/длинные луки в лейте) + 1 полк осадок. И я разгонял размер до 60, но мог и до 169
Как мне кажется лучший тип войска в долгую это тяжелые всадники - они конечно немного дороже, и 1 размер занимают только 50 единиц, но не смотря на это 50 тяжелых всадников (если в отряде противника нет войска противодействия) в сухую выигрывают любые отряды + учитываем то что их предпочтительный вид местности равнины, которые как по мне лучше всего подходят для битвы из-за высокой скорости прохождения битвы, из-за чего войска противника чаще сбриваются под 0. Но в то же время лично мне зачастую хватает 1 отряда конников и все остальное забивается осадкой
@@GODipp каким образом тяжёлая конница может выиграть арбалетов, которые их контрят в сухую. Их по умолчанию в два раза больше, значит, если я не ошибаюсь идёт 90% снижение урона. Я имею в виду потенциальный мультиплеер, а не издевательство над ботами. Ботов можно и застрельщиками убивать
Всегда управляю церковными владениями. Проблемы вызывают города с универами, рудниками и т.п, на кой они сдались?
Не сдались, но их не так много как может показатся, в основном они находятся в замках
Почему всё на примере Византия, а не Пскова?
А нужно?) Думаю когда наши партнеры из параdogсов выделят хоть какое-то количество ресурсов на то чтобы сделать интересности в регионе Руси - тогда можно будет, но в целом роли не играет, просто как-то в последнее время задалось на Византии много играю
@@GODipp >чтобы сделать интересности в регионе Руси
Ну думаю в ближайшее 2-3 года у них яиц не хватит выкатить что-нибудь по Руси. А то придётся делать єбало до огляду у одной нации, если конечно всё в рамках истории сделают.
Хотя в то же время патч с Россией был в европке, относительно недавно.
Остаётся только =ТЕРПЕТЬ=.
а как можно по максимуму разогнать признание династии?
Этот вопрос наверно на отдельный видос тянет, но пару вещей которые мне сразу в голову приходят:
1. Завершение Иранской / Иберийской борьбы
2. Составление эпоса с упором под признание.
3. Абуз, который я показывал в гайде на династию множества корон, где показано как садить своих претендентов на королевства в одну провинцию, и делать независимыми.
4. Уверен что с новым обновлением на легенды есть свои бонусы и приколы которые нужно рассматривать отдельно, ибо конкретно тут я уже не подскажу.
5. И выполнение разных решений
Как-то так если кратко
>Быстрые (и не очень) способы:
-Выполнять решения "Завоевать Королевство Островов (островов Мэн в Британии)
-Решение "Святая династия"
-Завершить Иберийскую и/или Персидскую борьбу
-Крутить по кд романы, если ты француз
Культура:
- Мистические предки -- даёшь титул своему родственнику и получаешь признание в зависимости от ранга титула. Но нельзя больше лишать наследства
- Строители храмов (примерно так называется) -- за каждый построенный (и улучшенный) храм получаешь ~125-250-500 признания
>В долгую:
Религия:
-Догмат Строители Мегалитов - открывает герцогскую постройку (которую можно строить с племенной эпохи), которая даёт золото и +5% к получаемому признанию. Соответственно захватываем герцогства, строим постройку и отдаём своей династии
-Отдавать титулы своим родственникам. Когда вассал жмёт решение "почтить сюзерена", то и вассал получает +25 признания и сюзерен +25. Но если вы одной династии, то она получает +50
-Брать всегда заложников. Каждый даёт немного признания в месяц
Культура:
-Хранители замков - за каждый замок у твоей династии +0.25 в месяц
@@oluzanforanium3734, ещё есть традиция на получения признания за пиры. И большой тур хорошо отбивается по деньгам и признанию.
большое спасибо!
Прокачивай в ветке дипломатии в жизненных фокусах сфабриковать претензии на артефакты и воруй или дуэлься за артефакты на признание, а их раздавай своим родычам