Blender to Unreal Engine | 3D Моделинг - UV Развертка - Экспорт Импорт [Дневник 7]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 мар 2024
  • Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5
    Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
    Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
    Первый режим - Пчёлы.
    В этом ролике:
    - 3Д Моделирование в Blender
    - UV Развертка
    - Подготовка к экспорту
    - Экспорт из Blender
    - Импорт в Unreal Engine 5
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev @BlenderOfficial @BlenderStudio @UnrealEngine

Комментарии • 34

  • @serega-star
    @serega-star 2 месяца назад

    Сколько волка не корми а пчелка все ровно толще )

  • @vasyllemen5376
    @vasyllemen5376 2 месяца назад

    Спасибо

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro 2 месяца назад

    спасибо

  • @user-xt9ls8vy2w
    @user-xt9ls8vy2w 2 месяца назад

    Супер)))

  • @mrmoderi3236
    @mrmoderi3236 2 месяца назад +1

    Опа новый ролик

  • @rdragon587
    @rdragon587 Месяц назад

    Awesome

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 2 месяца назад

    Топик👍👍👍

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  2 месяца назад +1

    История Проекта - discord.com/channels/728653728898482276/1206630297681268736
    Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - ruclips.net/p/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5

  • @z.kot.v
    @z.kot.v 2 месяца назад +1

    🐱👍💯

  • @L0KI1406
    @L0KI1406 2 месяца назад

    У меня такой вопрос, в редакторе будет удобнее пользоваться графическим планшетом чем мышкой? Или это просто дело привычки и абсолютно все равно чем работать в блендере или сирима4д?

    • @Ichigin1
      @Ichigin1 2 месяца назад

      Дело привычки
      Но моделирование персонажей лучше г.планшетом

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 месяца назад

      Планшет лучше для скульптинга и текстуринга

    • @L0KI1406
      @L0KI1406 2 месяца назад

      @@cyberstars-5839 понял, спасибо

  • @user-ss4mr3vc7p
    @user-ss4mr3vc7p 2 месяца назад

    Можно ли экспортировать модель с текстурами (UV разверткой) из UnrealEngine? Например что бы чуть поменять модельку...

    • @Neurotunes
      @Neurotunes 2 месяца назад

      Можно

    • @user-ss4mr3vc7p
      @user-ss4mr3vc7p 2 месяца назад

      а как? Если есть ссылка на материал как вытащить что бы потом в Блендере доработать, буду признателен за совет@@Neurotunes

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 месяца назад

      Нужно посмотреть точней.
      Правой кнопкой по мешу. И там что то типа export

    • @user-ss4mr3vc7p
      @user-ss4mr3vc7p 2 месяца назад

      @@cyberstars-5839 FBX там экспортит, без развертки

  • @user-gs6xz2nm6v
    @user-gs6xz2nm6v 2 месяца назад

    Здраствуйте!А когда про физику примерно видео выйдет?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 месяца назад +1

      При физику мне еще рано думать.
      Все будет, но в порядке очереди

    • @user-gs6xz2nm6v
      @user-gs6xz2nm6v 2 месяца назад

      @@cyberstars-5839 Ок.Ждём 😊

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 месяца назад +1

    тоже раньше торчал на синема, но всёже блендер превзошёл все программы моделинга

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 месяца назад

      Вот только. Булевые операции в блендер не очень. В той же Синьке есть возможность оптимизировать сетку

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 2 месяца назад

      @@cyberstars-5839 блендере очень много возможностей с булевыми, есть разные возможности делать логические операции. Да, по началу я тоже психовал из за того что булевы и бевель скручивал материал и топологию но в новых версиях это можно делать иначе и всё выглаживает.

    • @user-ob2od5rm7e
      @user-ob2od5rm7e 2 месяца назад

      когда и в чём превзошёл? От куда такие сказки?

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 2 месяца назад

      @@user-ob2od5rm7e ну я не буду пояснять насколько он прост и бесплатен кучей функций всё в одной программе с открытым кодом. Попробуй изучить немного и сам поймёшь.

  • @funny.11114
    @funny.11114 2 месяца назад

    Можно туториал по Godot Engine?

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 2 месяца назад

    ++++++++

  • @3D85.
    @3D85. Месяц назад

    Можно было просто без кривой взяв одну точку еструдить задать форму и модификатор скрю и все

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Месяц назад

      Это не удобно. Старый костыльный способ

  • @_EliteKnight_
    @_EliteKnight_ 2 месяца назад

    Скучно же.