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遥かなる旅路をちゃんと聴けるのは序盤だけなので、3人になって1人が棺桶になったときにフッとまた流れた時はちょっと嬉しい気持ちになりました😊
やっぱりファミコン音源がいい。思い出がありすぎる。
ファミコンが神
ムーンが加入して3人揃った「果てしなき世界」より、BGMだけなら孤独か野郎2人旅の「遥かなる旅路」の方が好き。
哀愁がある…。
@@ダイヤモンドダスト-u6m あと脳筋が棺桶引き摺りながら絶望感引きずってるときとかw
思い出的に果てしなきなんだけだな
ファミコン版大好きです。広大な針葉樹林が脳裏に浮かびます。あれからもう35年以上経ってしまったのですね…。感慨深いです。
ご視聴ありがとうございます。まさにそういう光景を思い描いて作曲したんだなと伝わってきますね。
リミックス版がかかった瞬間、何故だろう、すごく泣きそうになった
ご視聴ありがとうございます。曲の物寂しさとか、ゲーム体験の記憶とか、色々な理由がありそうですね。
ドラクエの中で一番好きな曲。小5の時、エレクトーン習ってる友だちに教わってピアノで両手で弾けるように練習した。今でも弾けるよ。
コレは素晴らしい!リミックス版はもはや完成形だな勇ましくもあり、物悲しさ・哀愁もあり、およそ冒険に対しての感情が全て詰まってると言っても過言ではない
ありがとうございます!
ご視聴、ならびに Super Thanks ありがとうございます。はじめて Super Thanks をいただいて、大変驚いています。今後も精進してまいりますので、気が向きましたら、ご視聴いただけたら幸いです。
Ⅱは「果てしなき世界」より「遥かなる旅路」が好きだったな。Ⅳも「勇者の故郷」がよかった「馬車のマーチ」よりも。
ご視聴ありがとうございます。私も「果てしなき世界」よりは、この「遙かなる旅路」の方が好きですね。冒険をしている感が強い気がします。
オージェロープレは孤独な闘いだから、マイナー調の音楽がよく似合う。
オイラも全く同意見だよ😀🍀。
リミックス版、なんて壮大なんだ思わず旅に出たくなってしまいますね
ご視聴ありがとうございます。リミックスを楽しんでいただけたなら、嬉しいです。まさにひとり旅を連想させる曲ですね。
ゲームボーイ版はちょっと哀愁のようなものが感じられる気がする
改めてDQ1→DQ2の進化FC版からSFC版の進化がすごいと感じる
ご視聴ありがとうございます。同じ曲でも技術の進化で表情が豊かになるなと思います。
FC版からSFCで6年弱しかたってないのに別物ってくらい音源が進化している。SFCの性能が当時で別格だったことがよくわかる。
はじめて、RPGに触れたのがFC版のドラクエII。右も左も分からない状態で城から出たときの主人公=プレーヤーのあの心細さや孤独感、不安をよく表してるこの楽曲は本当に素晴らしい。リミックスお見事!
ご視聴ありがとうございます。リミックスを、そう言っていただけると大変うれしいです。すぎやまさんは、私たちが感じるであろう感覚を、よくぞ音楽で表現してくれたなと感じますね。
意外にもMSX版が良いですね。元々『戦士の孤高の旅路』的な雰囲気を纏う曲ですが、リミックス版ではそれが更に出ていると感じました
ご視聴ありがとうございます。そう言っていただけると大変嬉しいです。
ドラゴンクエストアベル伝説や、旧作のダイの大冒険でこれが流れたときの衝撃が忘れられない。2〜4の音楽をかなり取り入れてて好きだったな
ご視聴ありがとうございます。分かります、ドラクエのアニメ作品は、やはりドラクエの曲が合いますね。ただ、アベル伝説のサントラに、すぎやまさん作曲の楽曲が入っていないのが残念です。
序盤の寂しさ感が心細い気持ちになりますその分3人揃った時の「果てしなき世界」が流れた時の感動と嬉しさが上乗せします
自分も投稿者様と同じくGB版音源が1番好きですね。特有の弾む?ような音の響きが極寒の地で降りしきる雪や物悲しさ、主人公達の過酷な心境を想像させます。
ご視聴ありがとうございます。GB音源はまさに冬の寒さや物悲しさを表現するのに向いていると思います。なんというか、キュンとする感じが好きです。
テリワンとかGBのドラクエのBGMも独特の良さがありますね
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりですね。いずれゲームボーイ音源のみで比較する企画も考えてみたいですね。
SFC版以降のリメイクではサマルトリア王子が呪いにかかって離脱している間もこの曲になるんですよね。私はこの曲が好きすぎてわざとサマルトリア王子を復帰させずに最後まで2人だけで進めました。
やはりMSX版の完成度が素晴らしい
この曲愛してる
動画投稿お疲れ様です。自分はドラクエ2の曲の中で遥かなる旅路が一番好きです。全ハードの遥かなる旅路が好きです。リミックス版は感動しました。ゲーム音源とは少し離れてしまいますが今TVアニメアベル伝説を記録したBDを見てますがこちらで流れてる遥かなる旅路も気に入ってます。改めてすぎやまこういち先生が作った曲はどれも素晴らしい曲です。
ご視聴ありがとうございます。リミックスを気に入っていただけたなら嬉しいです。アベル伝説の場合、「遙かなる旅路」を含めて、すぎやまさんの作品はサントラに入っていないので、私は聞いたことがありません。BDで見れるのですね。いずれ聞いてみたいです。
ゲームボーイ版が好き。ゲームボーイ音源でフルサイズ入っているのが好きすぎる。
やっぱり2が1番好き!
2のフィールド曲は1の一人旅の寂しさを踏襲しながらも決意とちょっぴり悲壮感も漂わせる良い曲ですね、3人揃うと陽気な曲になってしまうのが残念(おいw)ですSFC版ってこんなエレクトーンみたいな調べでしたっけ??すっかり忘れてました
ドラクエで一番好きなbgm
なるほどSFC版・・・この時代のすぎやま曲調が出ていますね3のラーミアとかシレンの黄金のコンドルみたいなイメージの入った曲だったんですねー
なんで泣かせようとするんですか😢 全ミックスに移った瞬間に・・・目がめちゃくちゃ痛くなって・・・覚えてろよー😭
大学生になって初めて一人暮らし始めて、ソッコーでスーパーファミコン買って最初に買ったソフトがこれ
断然ファミコン版。中学1年か2年の時、衝撃を受けたゲーム。3人パーティ良かった。復活の呪文何度やり直したか!
DQⅣ同様、音源で表す孤独感や悲壮感等、ゲームならではだと思う所存です。
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりです。曲調だけでなく音源の特徴そのものでも情景をうまく表現していると思います。
リミックスがすごい💦涙が出てしまった💦MSXが1番タイトルに合いますね
テリーのワンダーランドを思い出すゲームボーイ版がいいですね~みんなカラーでやってる中でデカい白黒電池4つでやっていた素敵な記憶が(笑)
ご視聴ありがとうございます。確かにテリーのワンダーランドも遥かなる旅路が流れますね。何かの機会に比較してみようと思います。
@@DragonScreen 因みにPS版テリワンの「遥かなる旅路」はこの動画内の曲とオーケストラともまた違う音調ですよ。
@@hige8615 ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおり、PS版テリワンはまた違いますね。いつになるかは分かりませんが、その辺りとの比較も企画できたらと思っています。
思い出補正だと思うけどGB版が一番しっくり来る、その次にFC版リミックス版の音源をゲームに実装して欲しいくらい好き
思い入れがあるのはFC版だけど、どの環境もそれぞれに違う哀愁があって良いね
ファミコン版の早いテンポが良いね。ラーの鏡を取りに行く前にマンドリルが現れないか緊張感もあった。
他楽しい感じなのに、MSX版だけ哀愁漂ってて(笑)
GB版最高!ゲームボーイはもちろん、テリーのワンダーランドでもガラケー時代のアプリも全く同じ音源でプレイしてたから1番聞き馴染みある。GB版の粘りある低音が特に良い!
割とムーンブルク王女に合ってるイメージがある曲なのに、ムーンブルク王女が仲間になると聴けなくなる不思議。
MSX版はキーが違うんですね。矩形波の音色もそれぞれ個性がありますね〜
1人よりも2人よりも3人♪
MSX版だけは他と比べてキーが低くなってて、より孤独を感じるようにしてたようですね。しかし、結局FC版の方が皆好みだったからか、後はFC版ベースのリメイクになってるという感じでしょうか。
昔のダイの大冒険に使われていた。BGM。ドラクエ12に使われて欲しい。因みにラスボスは、ゾーマ希望。
ご視聴ありがとうございます。今後のナンバリングで使われてもよいくらい、良曲ですね。
リミックスでGB版がベースの役割担ってる🎸
ご視聴ありがとうございます。リミックスは、同じ曲だからなのか、音源同士でケンカすることなく、補完しあうことが多いですね。ゲームボーイ音源は低音が特徴的なので、ベースを補完してくれることが多いです。
すぎやまさん永遠に
MSX版の元音源はBlueMSXでの再生ですか? 定位が左に寄っているので。
コメントありがとうございます。かなり昔に知人に依頼して録音してもらった音源で、詳細は不明ですが、そうかもしれません。または、当動画ではミックス時に軽く調整を掛けているので、それも影響している可能性もあります。
そういえばDQ10の異界アスタルジアのフィールドでも聞けるみたい😅
2000年代生まれなのにfc版聞いて「故郷」というものを感じた
編集及び動画制作お疲れ様です。この曲は全体的に哀愁があって泣けて来そうな曲ですね。MSX版は低音でそれをより引き立てる感じがします。でもスーファミ版は更に曲調に磨きがかった神曲に進化した気がします(^_^)。フィールド曲ですが、OVAアニメ「ドラゴンクエスト・勇者(アベル)の伝説」ではアレンジソングが街のシーンでよく流れていました(^_^)。個人的にはスーファミ版がオオスメだと思います(^_^)。
GB版音が太くて結構好きかも
ぶっちゃけこの曲はテレビアニメ版ドラゴンクエスト(アベルのやつ)が好きwww
毎回そうなんだけど同時再生は全然リミックスじゃないんだよな
GB版が一番良き
MSXの音って、意外と角がないというか、なんて言ったらいいんだろう
テリーのワンダーランド死ぬほどやってたわ昔
全然敵が出ないね
やっぱFC版が段違いで良いですね初代FC版の音色の素朴さ、それ故の力強さと説得力、アンサンブルのバランス、テンポ、ハード的な制約がある中でむしろその特性を活かして楽曲とそれぞれの構成要素が活きるようにとディレクションが為されてるこれに比べるとSFC版の悪い意味での寂しさや、とりあえず譜面を再現しましたという手抜き感ったら無い音数が増え使える音色が増えても、それだけじゃ音楽として良くなる訳じゃないってのがよく分かる
遥かなる旅路をちゃんと聴けるのは序盤だけなので、3人になって1人が棺桶になったときにフッとまた流れた時はちょっと嬉しい気持ちになりました😊
やっぱりファミコン音源がいい。思い出がありすぎる。
ファミコンが神
ムーンが加入して3人揃った「果てしなき世界」より、BGMだけなら孤独か野郎2人旅の「遥かなる旅路」の方が好き。
哀愁がある…。
@@ダイヤモンドダスト-u6m あと脳筋が棺桶引き摺りながら絶望感引きずってるときとかw
思い出的に果てしなきなんだけだな
ファミコン版大好きです。広大な針葉樹林が脳裏に浮かびます。
あれからもう35年以上経ってしまったのですね…。感慨深いです。
ご視聴ありがとうございます。
まさにそういう光景を思い描いて作曲したんだなと伝わってきますね。
リミックス版がかかった瞬間、何故だろう、すごく泣きそうになった
ご視聴ありがとうございます。
曲の物寂しさとか、ゲーム体験の記憶とか、
色々な理由がありそうですね。
ドラクエの中で一番好きな曲。小5の時、エレクトーン習ってる友だちに教わってピアノで両手で弾けるように練習した。今でも弾けるよ。
コレは素晴らしい!
リミックス版はもはや完成形だな
勇ましくもあり、物悲しさ・哀愁もあり、およそ冒険に対しての感情が全て詰まってると言っても過言ではない
ありがとうございます!
ご視聴、ならびに Super Thanks ありがとうございます。
はじめて Super Thanks をいただいて、大変驚いています。
今後も精進してまいりますので、気が向きましたら、
ご視聴いただけたら幸いです。
Ⅱは「果てしなき世界」より「遥かなる旅路」が好きだったな。
Ⅳも「勇者の故郷」がよかった「馬車のマーチ」よりも。
ご視聴ありがとうございます。
私も「果てしなき世界」よりは、この「遙かなる旅路」の方が好きですね。冒険をしている感が強い気がします。
オージェ
ロープレは孤独な闘いだから、マイナー調の音楽がよく似合う。
オイラも全く同意見だよ😀🍀。
リミックス版、なんて壮大なんだ
思わず旅に出たくなってしまいますね
ご視聴ありがとうございます。
リミックスを楽しんでいただけたなら、嬉しいです。まさにひとり旅を連想させる曲ですね。
ゲームボーイ版はちょっと哀愁のようなものが感じられる気がする
改めてDQ1→DQ2の進化
FC版からSFC版の進化がすごいと感じる
ご視聴ありがとうございます。
同じ曲でも技術の進化で表情が豊かになるなと思います。
FC版からSFCで6年弱しかたってないのに別物ってくらい音源が進化している。SFCの性能が当時で別格だったことがよくわかる。
はじめて、RPGに触れたのがFC版のドラクエII。右も左も分からない状態で城から出たときの主人公=プレーヤーのあの心細さや孤独感、不安をよく表してるこの楽曲は本当に素晴らしい。
リミックスお見事!
ご視聴ありがとうございます。リミックスを、そう言っていただけると大変うれしいです。
すぎやまさんは、私たちが感じるであろう感覚を、よくぞ音楽で表現してくれたなと感じますね。
意外にもMSX版が良いですね。
元々『戦士の孤高の旅路』的な雰囲気を纏う曲ですが、リミックス版ではそれが更に出ていると感じました
ご視聴ありがとうございます。そう言っていただけると大変嬉しいです。
ドラゴンクエストアベル伝説や、旧作のダイの大冒険でこれが流れたときの衝撃が忘れられない。2〜4の音楽をかなり取り入れてて好きだったな
ご視聴ありがとうございます。
分かります、ドラクエのアニメ作品は、やはりドラクエの曲が合いますね。ただ、アベル伝説のサントラに、すぎやまさん作曲の楽曲が入っていないのが残念です。
序盤の寂しさ感が心細い気持ちになります
その分3人揃った時の「果てしなき世界」が流れた時の感動と嬉しさが
上乗せします
自分も投稿者様と同じくGB版音源が1番好きですね。
特有の弾む?ような音の響きが極寒の地で降りしきる雪や物悲しさ、主人公達の過酷な心境を想像させます。
ご視聴ありがとうございます。
GB音源はまさに冬の寒さや物悲しさを
表現するのに向いていると思います。
なんというか、
キュンとする感じが好きです。
テリワンとかGBのドラクエのBGMも独特の良さがありますね
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりですね。いずれゲームボーイ音源のみで比較する企画も考えてみたいですね。
SFC版以降のリメイクではサマルトリア王子が呪いにかかって離脱している間もこの曲になるんですよね。
私はこの曲が好きすぎてわざとサマルトリア王子を復帰させずに最後まで2人だけで進めました。
やはりMSX版の完成度が素晴らしい
この曲愛してる
動画投稿お疲れ様です。自分はドラクエ2の曲の中で遥かなる旅路が一番好きです。全ハードの遥かなる旅路が好きです。
リミックス版は感動しました。
ゲーム音源とは少し離れてしまいますが今TVアニメアベル伝説を記録したBDを見てますがこちらで流れてる遥かなる旅路も気に入ってます。
改めてすぎやまこういち先生が作った曲はどれも素晴らしい曲です。
ご視聴ありがとうございます。リミックスを気に入っていただけたなら嬉しいです。
アベル伝説の場合、「遙かなる旅路」を含めて、すぎやまさんの作品はサントラに入っていないので、私は聞いたことがありません。BDで見れるのですね。いずれ聞いてみたいです。
ゲームボーイ版が好き。ゲームボーイ音源でフルサイズ入っているのが好きすぎる。
やっぱり2が1番好き!
2のフィールド曲は1の一人旅の寂しさを踏襲しながらも決意とちょっぴり悲壮感も漂わせる良い曲ですね、3人揃うと陽気な曲になってしまうのが残念(おいw)です
SFC版ってこんなエレクトーンみたいな調べでしたっけ??すっかり忘れてました
ドラクエで一番好きなbgm
なるほどSFC版・・・この時代のすぎやま曲調が出ていますね
3のラーミアとかシレンの黄金のコンドルみたいなイメージの入った曲だったんですねー
なんで泣かせようとするんですか😢 全ミックスに移った瞬間に・・・目がめちゃくちゃ痛くなって・・・覚えてろよー😭
大学生になって初めて一人暮らし始めて、ソッコーでスーパーファミコン買って最初に買ったソフトがこれ
断然ファミコン版。中学1年か2年の時、衝撃を受けたゲーム。3人パーティ良かった。復活の呪文何度やり直したか!
DQⅣ同様、音源で表す孤独感や
悲壮感等、ゲームならではだと
思う所存です。
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりです。曲調だけでなく音源の特徴そのものでも情景をうまく表現していると思います。
リミックスがすごい💦
涙が出てしまった💦
MSXが1番タイトルに合いますね
テリーのワンダーランドを思い出すゲームボーイ版がいいですね~
みんなカラーでやってる中でデカい白黒電池4つでやっていた素敵な記憶が(笑)
ご視聴ありがとうございます。
確かにテリーのワンダーランドも遥かなる旅路が流れますね。何かの機会に比較してみようと思います。
@@DragonScreen
因みにPS版テリワンの「遥かなる旅路」は
この動画内の曲とオーケストラともまた違う
音調ですよ。
@@hige8615 ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおり、PS版テリワンはまた違いますね。いつになるかは分かりませんが、その辺りとの比較も企画できたらと思っています。
思い出補正だと思うけどGB版が一番しっくり来る、その次にFC版
リミックス版の音源をゲームに実装して欲しいくらい好き
思い入れがあるのはFC版だけど、どの環境もそれぞれに違う哀愁があって良いね
ファミコン版の早いテンポが良いね。ラーの鏡を取りに行く前にマンドリルが現れないか緊張感もあった。
他楽しい感じなのに、MSX版だけ哀愁漂ってて(笑)
GB版最高!ゲームボーイはもちろん、テリーのワンダーランドでもガラケー時代のアプリも全く同じ音源でプレイしてたから1番聞き馴染みある。GB版の粘りある低音が特に良い!
割とムーンブルク王女に合ってるイメージがある曲なのに、ムーンブルク王女が仲間になると聴けなくなる不思議。
MSX版はキーが違うんですね。
矩形波の音色もそれぞれ個性がありますね〜
1人よりも2人よりも3人♪
MSX版だけは他と比べてキーが低くなってて、より孤独を感じるようにしてたようですね。
しかし、結局FC版の方が皆好みだったからか、後はFC版ベースのリメイクになってるという感じでしょうか。
昔のダイの大冒険に使われていた。
BGM。
ドラクエ12に使われて欲しい。
因みにラスボスは、ゾーマ希望。
ご視聴ありがとうございます。
今後のナンバリングで使われてもよいくらい、良曲ですね。
リミックスでGB版がベースの役割担ってる🎸
ご視聴ありがとうございます。
リミックスは、同じ曲だからなのか、音源同士でケンカすることなく、補完しあうことが多いですね。ゲームボーイ音源は低音が特徴的なので、ベースを補完してくれることが多いです。
すぎやまさん永遠に
MSX版の元音源はBlueMSXでの再生ですか? 定位が左に寄っているので。
コメントありがとうございます。かなり昔に知人に依頼して録音してもらった音源で、詳細は不明ですが、そうかもしれません。または、当動画ではミックス時に軽く調整を掛けているので、それも影響している可能性もあります。
そういえばDQ10の異界アスタルジアのフィールドでも聞けるみたい😅
2000年代生まれなのにfc版聞いて「故郷」というものを感じた
編集及び動画制作お疲れ様です。この曲は全体的に哀愁があって泣けて来そうな曲ですね。MSX版は低音でそれをより引き立てる感じがします。でもスーファミ版は更に曲調に磨きがかった神曲に進化した気がします(^_^)。フィールド曲ですが、OVAアニメ「ドラゴンクエスト・勇者(アベル)の伝説」ではアレンジソングが街のシーンでよく流れていました(^_^)。個人的にはスーファミ版がオオスメだと思います(^_^)。
GB版音が太くて結構好きかも
ぶっちゃけこの曲はテレビアニメ版ドラゴンクエスト(アベルのやつ)が好きwww
毎回そうなんだけど同時再生は全然リミックスじゃないんだよな
GB版が一番良き
MSXの音って、意外と角がないというか、なんて言ったらいいんだろう
テリーのワンダーランド死ぬほどやってたわ昔
全然敵が出ないね
やっぱFC版が段違いで良いですね
初代FC版の音色の素朴さ、それ故の力強さと説得力、アンサンブルのバランス、テンポ、
ハード的な制約がある中でむしろその特性を活かして楽曲とそれぞれの構成要素が活きるようにとディレクションが為されてる
これに比べるとSFC版の悪い意味での寂しさや、とりあえず譜面を再現しましたという手抜き感ったら無い
音数が増え使える音色が増えても、それだけじゃ音楽として良くなる訳じゃないってのがよく分かる