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阿月大大請問一下,你遊戲中人物頭發紅光是配戴甚麼配件?
@@tomomimatusbara斧手馬可的眼球.要在第一關傳點“風車”那邊進入裡世界.然後等紅死神出來.把紅死神幹掉就會掉落了
@@周書楷-j8v謝謝好喔!再問一下 有一個NPC(求索者鄧米爾)一直要我前往監獄塔,叫我要快!!可是我不知道監獄塔在哪>
@@tomomimatusbara 我只知道懺悔之塔.就是兄弟會莊園要過去修道院的那個廣場.左邊遇見隊長的是去修道院.中間是去懺悔之塔的橋.進去會打骷髏戰士.他會放超長時間的毒霧.要小心
有這麼難玩嗎?跟P謊言那個好玩!
個人覺得最糟糕的就是敵人的鎖敵距離了,無數次死在奇怪的遠程攻擊下 ,完全無法招架XD
就算你客服了种种问题,后期好多boss就是远程/法术对射,到最终boss,又是远程对射打打杂鱼就结束了,查看时长30小时,我不知道体验到了什么,强烈建议去玩lies of p,同样25-30小时,体验好非常多(成就感)
這次換卑鄙的本地人出動了,看看我們以前都用什麼戰法膚淺他們的
認同,還有無腦黑洞攻擊,幾乎都是自己貼臉被吸過去打😮
就算拿了好處 評價也不會偏頗 這才是正確的好故事不怕劇透 好遊戲不怕批評
大大說的深得我心~謝謝支持!!!
@@asmoon01誒不是 好故事還是不要劇透
@@andyyu9277 不會阿 尼爾系列 遊戲性不怎樣 但是那個故事性 還是看了一遍又一遍
錯了 好故事怕據透爛故事才不怕據透XD
我覺得正統魂 我個人認為說不上難真的難是那種學習成本極高 如果玩家有某項不足(可能是反應能力、可能是瞬間判斷力、可能是遊戲理解能力玩家可能死了幾百場都無法成長 造成通關的困難但魂系有好好玩下去都能發現王跟關卡都是有跡可循的王的動作也不會快到玩家無法反應 有時候甚至會隱性的引導關卡會陰人 但是不至於到搞人心態 你知道這裡有陷阱就好了 不是弄一堆機制搞你他會被說難主要在容錯率較低 但魂遊戲是可以學習的 你過了這個boss真的意味你成長 這boss跟關卡你玩懂了 我玩魂游的成就感就是來自這如果真正的束手無策了 甚至還能讓你逃課 這是我很欣賞英高的點 真的希望遊戲廠商可以搞懂這些東西
大大完全說到我的心坎!!! 可惜很多遊戲廠商想學英高都沒理解英高的精隨~
匹诺曹的优化今年能在所有游戏排第一,真正的类魂守门员
難得有廠商贊助還這麼誠實的實況主,已訂閱
感謝大大的支持與肯定
阿月評論的很中肯👍我認為現在有很多遊戲開發者,根本沒去考慮,難度設計是否合理,符合玩家可控的操作範圍,他們自以為魂遊戲就是要設計越難越才有話題,有新聞議題可以炒,遊戲才會紅,才會有銷量 😔唉!
我很驚訝的發現 他們自己都沒有覺得 遠程怪的鎖定距離根本離譜到家了XDD
很可能是他們自己沒有好好玩過,合理設計是敵人超出可視距離通常是不會攻擊的@@asmoon01
@@asmoon01 可能製作組抖M lol
阿月讚!支持說真話的YT
感謝大大的肯定
鎖敵應該是編程問題, 我在同一個點刷道具時, 有發現在隱蔽體的敵人, 即使你打爛蔽體, 但沒打中那個傢伙, 那麼即使你站他隔壁他也不會打你, 而你亦無法鎖定他。 直至: 1. 你擊中了他 或2. 你走到指定觸發點判定你被看到了, 之後才能進行鎖定。
同意你說的,誠實不會偏頗才是我喜歡的youtuber,謝謝你,剛訂閱
阿月終於感受到巴巴托司被破滅魔劍攻擊的感覺了😂4:38
不管你有多強,在釘槍面前人人平等🤣
對!那個射擊距離根本來自外太空@@asmoon01
遠距敵人用的武器是機戰傭兵6裡的電磁加農砲拉斯提:I won’t mis !
這個比喻真好,在墮落裡面,每個怪物都是拉斯堤
看了不少墮王2的評論影片,點出來的問題都大同小異,代表多數人的觀感就是如此,但神奇的是,每支影片下方評論區總是會有那麼幾個人想凸顯自己的與眾不同,硬是要說遊戲本身真的很讚很好玩沒問題,肯定是Po主太菜不會玩,究竟技術高超找不到對手了,還是雲玩家的日常雲遊,我都搞不懂了......另外想問一下跟本遊戲無關的問題,就是影片背景當中小小聲帶點輕鬆寫意風格的音樂請問是什麼名字?
安安~找給你了~ ruclips.net/video/16Bj6aPi1A8/видео.html
@@asmoon01 謝謝阿月哥~
絕大部份是雲玩家吧……
可以感覺阿月的憤怒,以及為玩家著想的心,不會因為拿了廠商的體驗序號,泯滅自己的良心。這款遊戲ps5要價2000(steam 1490),卻中段開始lag連連,根本是把首發玩家當冤大頭,故意讓玩家超時無法退款,難怪阿月要說重話譴責這樣的製作公司,感謝阿月的仗義直言。
感謝大大的支持與肯定~我花了2300特別入手PS版本 結果是一坨答辯
幸好看了阿月的直播 我果斷棄坑 感謝阿月以身踩雷^^
上班已經很累了,下班果斷開修改器來玩😂
這樣就可以不用期待玩這個遊戲了打遊戲不一定真的要破關為主中間的遊戲進度與解謎等才是吸引人繼續玩的動因如果搞到亂七八糟那這樣破關後這款遊戲也石沉大海沒落這樣還算好遊戲嗎
没错支持实话实说❤ 关注一波
感謝支持與肯定
感謝踩坑,那個仇恨連鎖與超視距打擊沒修掉前我是不會入手了。
真的!!! 尤其那個無距離限制的索敵範圍真的太噁心
@@asmoon01 被土星狙擊手幹掉了!!!
已經修掉了
學了魂系的皮,卻把骨頭丟了。我認為製作組是以連線遊玩為前提去設計的
其實阿月完全說對了!我們群組PO出了角色參數突破天元的圖 當你以為是99極限 其實是9999!我還問他這不是BUG!對方說不是,是他跟朋友互刷魂升上來的,然後他就跟朋友很高興的當無雙玩 真的笑死!
今次一定要讚你 ,謝謝 解說得好好
目前二周目快破完 一路上的遭遇讓整個人生都昇華了 對遊戲有更多的體悟。非常推薦大家遊玩.....
他的多周目數值是沒有調整好的 三周目比二周目簡單 王血量 傷害都比二周目低
沒有入侵玩家的pvp😢 這才是精華
之前在法環是我們用法術和遠程外鄉boss,現在換怪用偷襲、圍毆、欺騙、卡bug的方式搞人了。
墮落的遠程怪是我看過最噁心沒有之一XDDDD
謝謝阿月給這遊戲最中肯的評測😘
我覺得堆怪難度頂多算坑死人,有經歷過以前高難度動作遊戲忍者外傳2,那個也是卡頓+堆怪+極強攻擊欲+畫面外的爆炸攻擊摧殘下,墮落之王2的難度設計算還扛的住😂
看你被虐,心想看你一路被虐到最後的王,結果最後的竟然是效果群,真是讓人無言阿~~~
堆怪不是問題,問題是沒什麼能閃瞎眼的炫炮技能,只能等大佬mod了😂
謝謝阿月的分享喔❤❤
這就只是單純的動作冒險遊戲,還不至於將他歸類為魂系遊戲
一個龍蝦怪我都覺得超噁心了,看到它們我不是外鄉就是跑。現在這個遊戲裡個個都是龍蝦怪,我堅決決定肯定不入坑了。感謝評測
前作雖然不是同個工作室但是這作完美繼承前作缺點耶😅😅😅
說得很好... 除了美術和戰鬥外, 我覺得它不算合格的遊戲。太多只為了噁心玩家的地方。 要知道魂系是偏難 但難得來是令玩家想挑戰下去,但不是利用不合理的設計來令玩家減慢進度。LF不是難,而是煩。
希望有機會做大更新,不然真的沒有玩下去的動力
我還以為是我的問題 還特地去買hdmi線
😂😂😂 還想說怎麼一直卡 我是xbox ss 第一支王就會卡了
最近2款比下來真的是p謊太有誠意了,還首日XGP,簡直佛
真的佛! 話說P謊我已經三周目了~你呢?
影片開頭就知道,目前所謂的遊戲媒體都是花錢幫忙打廣告。只有玩家實際遊玩後的評論才是真的。如今還有誰敢預購遊戲?感謝阿月測雷。
媒體:我本來想說實話的,但他們實在給太多了🤣🤣🤣
那個卡頓好扯喔,連我拿舊電腦玩法環都不會這樣本來還蠻喜歡他的美術........可以省錢啦
製作團隊學魂系列做一些惡意陷阱, 但是不懂分寸, 偶爾出現能說是有趣, 但這游戲每個角落每個木箱後面都躲了怪, 濫用只會讓人覺得惡心 , 厭倦地圖設計基本全是迷宮, 路很窄怪很多 , 每一扇門都不能從正面打開. Feels so cheap最重要的, 游戲可以很難, 但是要好玩 , 這個團隊爲了話題性和曝光率, 已經忘了游戲的初衷.
沒錯~不是超級斗M真的很難玩下去,有很多設定已經超過合理範圍了
其實喔那個噴火的傷害很搞玩家 是一種糞招式那是時間很長 距離遠 高連段的攻擊 會打出硬質地獄巫師跟火狗都愛用 一隻還行 但2隻噴火真的很糞魂雖然也有噴火 但那是每秒傷害 不是那種密集連段重點是 怪都很愛用 感覺只剩這招可以救自己一樣
業界情況就是,越多玩家越看好某款遊戲,基本上翻車機率很高,這款發售前我看到了一堆預購一堆讚好,結果呵呵
感覺就是拿錢不辦事……光看預告而已,沒玩過到底是會知道哪裡好玩???
抖S的類魂玩家路過~。(目前沉浸Lies of P的愉悅體驗。)( ´ ▽ ` )ノ
P的謊言好多了
暗影界可以當成地獄的存在,當做在刷魂,跟魂類遊戲不同邏輯
阿月是一個誠實的實況主,給個讚!
感謝大大的支持與肯定 我會努力繼續為大家帶來中肯的評測
這款美術和遊戲框架很好可是整體卻沒做好很可惜
我認真覺得墮落之王是拔掉潛行玩法的刺客教條,一堆陰間地圖要你跑酷不說,某些場景打一隻怪半張地圖的怪全跑過來,後期拿到順一點的武器直接就是無雙玩法,看到什麼都先砍一刀,最不像魂的地方就是王做的很差,難度不高且沒有記憶點,完全沒有魂系遊戲彷彿在跟王跳舞一樣的感覺目前打到雪原,跑圖摔死的次數遠大於被王砍死的次數,越玩越煩躁。
BOSS真的偏簡單~探索時要一邊找路一邊清一堆又一堆的怪超煩
光看到那魔貫光殺炮我就可以省下荷包了...
那個射程真的太過噁心了XDDDD
感想就是,一路上都是怪,哪還有心情看風景跟探索...更別說怪的仇恨範圍遠到追你可以追到天涯海角
真的 忙著清怪,別說欣賞風景了,探索都急急忙忙的XDDD
遠程敵人真的超噁心.常常連怪的影子都沒有看到就被地圖砲擊敗.然後復活去撿魂發現找不到魂.後來才發現地形殺或是被裡世界怪殺死魂會掉地上.但你如果是被表世界怪殺死你魂會卡在殺死你的那隻怪身上😢
有時候那個魂還會bug亂跑 到處都找不到XD
超遠距離+追尾,有的還會連射+爆炸,這遊戲的遠程都是鷹眼級別
這遊戲遠程敵人真的是我玩過所有類魂遊戲裡面最誇張的😂
@@Squallcold 製作組根本沒發現遠程怪的索敵距離根本噁心
艾爾登還可以悠哉看風景,這個好像連看一眼地形都很難。
這款最靠北的是現在說暫時關閉跨平台功能我PS5跟我朋友PC第一天直接買就無法跨平台了何來暫時關閉,根本連開都沒開過,搞笑
完全沒遇到卡頓的問題修道院院長那個真的超誇張XDDD
還卡在前面……雖然開新記錄重玩……怪的問題算了但……地圖真的很容易迷路
沒錯~這款遊戲BOSS不難~探索真的是超難!!
@@asmoon01 忘記去兄弟莊園的路……
看起來像類魂遊戲玩起來像用WASD操控雙腳大腿小腿的那種遊戲
不要把這款當作類魂遊戲玩就解套了😂
目前打到修道院,雖然堆怪嚴重、優化不太好,但地圖我覺得設計很棒,走到一處打開後會有:阿原來通到這-這種感覺若這款遊戲想無雙,光輝煉獄拉高就對了,拿到關鍵法術根本換怪要怕你了😆
遠程弓箭手:呵呵
其實它是成功的無雙遊戲(光榮無雙的小怪仇恨度真是遠遠不及😂)
對~他是無雙遊戲 不是類魂遊戲XDDD
無雙但又要耐力....
@@hoyan987 所以什麼無雙2-4最高難道都被比下去
頭目變後段的雜魚,這是RPG才會幹的事吧
原本也有點心動 但看到結局直接勸退 boss 講一堆不是很懂的話 最後文字帶過 直接結束 好歹也給一張唯美的cg圖
不是三个结局吗
@@段子手-q7t其他兩個結局都相當難解,若沒看攻略幾乎解不到。嘛~反正也沒多少人會去玩超噁心的二周目
我為了跨平台才買,結果還沒連線就無法跨平台,遊戲公司要檢討,快修正好,順便堆怪機率降低ㄧ些,比較嘉許是美術設計還不錯
結果跨平台根本沒有成功過😢
😂😂😂還卡在前面,目前感覺是這遊戲應該叫墜落之王,不是在跳崖就是在跳崖的路上🌝🌝🌝
沒有邊緣保護,超容易摔死
@@asmoon01 常常閃怪一個翻滾就下去了😂
2周目是有含變化戰術我是覺得篝火點取消是考驗玩家設點的能力
對於需要探索, 及部份地區需要反覆往後的地圖, 還是不應該關掉火點的, 如果他是關自行設點這個元素我還比較能接受給你自行設點就當 Easy mode 嘛~
根本不配稱作類魂遊戲👍
說真的.我玩艾爾登還沒遇過卡頓跟斷線的問題.這款!!!堆怪是個大問題.不是把怪堆滿就叫做魂
而且連線現在優化也不好(ps5),經常死在卡頓上,或常常斷連😂
感謝排雷!!避免又多一個“花錢冤大頭”的稱號。。。
我覺得光是那三個結局就不會讓人想玩了,法環之所以賣那麼好,菈妮至少佔了一半的原因
還行啦,現在官方每天都在更新,有稍微變的正常了一些看之後能不能再繼續把那個白癡鎖敵範圍與追擊範圍改好,然後降低那堆小怪的血量
剛剛錄製影片時有回去,白癡鎖敵範圍與追擊範圍還在~所以依然是失敗的作品
@@asmoon01許多問題都是能透過更新修正的,就看官方願不願意處理了
其實在b站有人講過感覺設計上是以多人為主加上兩條命所以有這麼多聚怪
基本上不看攻略的人要破其餘兩個結局基本上是要全部npc 任務都完成才有可能
而且想要打隱王的結局是要X掉所有的NPC@@陳俊文-o5d 這通常也不會是一班玩家首輪會做的事情
但二血時怪物無限再生加上待久了的追魂怪, 根本不讓你活
比較像ps2版的劍風傳說,怪的數量令人絕望,由開始斬到通關,不過劍風傳說的故事神啊,不然堆怪遊戲真的太累了,除非平衡和故事背景還有動作的操作做得好,那麼就算堆怪我也會覺得合理。
類魂遊戲真的都有一種原罪- 沒創新大家覺得千篇一律- 創新了大家又覺得不夠魂系列感覺有時候要把類魂標籤拿掉會比較可以客觀一點看雖然我自己也是很討厭堆怪的設計啦 但是可以感覺得出來 LotF2 的設計是將難度都放在關卡上反而是王的難度比較低他們只是將- 半小時過關卡 三小時打王 改成- 三小時過關卡 半小時打王
有Mortal Shell 的即視感,依照阿月的遊玩體驗,遊戲體驗兩者差距不大,我應該不會喜歡現在的墮落之王,感謝阿月的評測
只能說太可惜了...製作組後續的更新也是令人備感失望....
現在一推遊戲都披著3~4A外皮在欺騙消費者…從上市到快速跌價…還好我現在都等到最後在收…
月哥的遊戲心得完全說到我的心聲。話說我之前覺得P謊設計的很糟糕結果跟墮落一比幾乎是類魂天花板了😅
屎的天😂花板😂
講真話佢無雙真係幾貼切⋯⋯⋯我就覺得佢有啲部分太刻意間唔鐘一次半次就係有趣下下都攪就係煩同P比P比較接近我熟悉唧魂
以後媒體評分真的參考就好,幾乎用錢買的就可以了
除了迷路跟昏暗 其他體驗都很好
为什么steam显示ign给到10/10分,他们自己造假还是?
IGN france確實給了10分!!! IGN本部給8分
@@asmoon01 你给多少分呢
我覺得很難評~還是先pass吧 ^0^@@John0319
@@asmoon01 总之不如黑魂就是了对吗
@@John0319 難以被超越
這遊戲輸入序號的地方在哪都找不到
表裏世界直接一張圖用兩次這遊戲售價應該要砍半
我送妳離開 千里之外 妳無聲黑白 沉默年代 或許不該 太遙遠的相愛
說到感謝祭只好給個讚
被抓到就要色色囉❤❤❤
這款遊戲應該是目前自虐遊戲最成功的吧,算是另類的開山始祖,你以為你在玩類魂其實是在玩無雙,你想要好好的探索地圖,結果被怪追殺圍毆,搞得只能變跑酷,還有打怪動作之大,導致時常跟怪一起摔下崖邊,快不知道要如何形容這遊戲。
是呀,沒有邊緣保護真的很失敗~
會不會以後反而開始有遊戲製作目標宗旨就是【噁心玩家】,感覺也很有話題,開出新市場😂
@@mask0711 ……然後就跟古魯一樣沒了
沒玩過, 但只看視頻覺得這遊戲有點像仁王而且這種速度不太像法環/隻狼的速度
這遊戲優化是死罪……二周目BOSS血量本來就誇張……lag非常影響操作……而且跑圖很累……不過為了藍光劍終於熬到最後的城堡了😂
現在遊戲名字裡都不能有fall的感覺吼
有fall必fall...XDD
這遊戲完美的襯托了《P的謊言》做得有多好,而且人家賣的還比你《墮落之王2》便宜...個人認為《P的謊言》應該是近年類魂遊戲的標竿了,學學人家你要抄也認真點...
P的謊言真的比較優秀^^
這款魂系低分被我玩成無雙流才是原因
現在卡頓因該修改了 我沒遇到過
請問一下阿月 那這樣還會做攻略嗎😂
暫時不會了~看製作團隊會不會出誠意的更新再決定了
他的步速就已經不是魂類的節奏
腳底抹油XD
如果你生氣~如果你生氣~🎶🎶
假如你生氣 假如你生氣 仰望耶穌 仰望耶穌🎶🎶
這款遊戲簡單概論就是:黑暗靈魂2 高清升級版
+10倍堆怪+10倍仇恨距離+惡魂的篝火送可另花2500加購😂
@@馬子為 現在1200
墮落跟黑魂2比太過抬舉了XDD 我覺得CI跟FS的能力還差的遠,墮落之王遊戲體驗太差更別說二周目根本噁心玩家
這個遊戲真的是讓人失望,但阿月從不讓我失望
謝謝支持與肯定
是黑暗靈魂2的精神續作
哈哈哈哈哈...
最終boss=幽邃主教群
真的是我活到現在最期待也最失望的類魂遊戲了
當初我也很期待~結果卻是失望最大
我感覺很多喜歡魂的玩家 就是想體驗二週目BD起來後 反過來收割的感覺 結果這遊戲二週目傳點那樣搞 讓人完全不想進下一輪 真不懂製作組在想什麼
真的覺得二周目傳點要趕快改回來
你以為解鎖新職業是為了什麼製作組已經預設你不會玩2周目了
聽說最近陸續有大更新
沒有人是真正的抖M其實。。。所以。。。能打得贏,還是製作方的善意。。。。
這不是虐魂,這是蹂躪…………
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就算拿了好處 評價也不會偏頗 這才是正確的
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玩家可能死了幾百場都無法成長 造成通關的困難
但魂系有好好玩下去都能發現王跟關卡都是有跡可循的
王的動作也不會快到玩家無法反應 有時候甚至會隱性的引導
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阿月終於感受到巴巴托司被破滅魔劍攻擊的感覺了😂4:38
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對!那個射擊距離根本來自外太空@@asmoon01
遠距敵人用的武器是
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這個比喻真好,在墮落裡面,每個怪物都是拉斯堤
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但神奇的是,每支影片下方評論區總是會有那麼幾個人想凸顯自己的與眾不同,
硬是要說遊戲本身真的很讚很好玩沒問題,肯定是Po主太菜不會玩,
究竟技術高超找不到對手了,還是雲玩家的日常雲遊,我都搞不懂了......
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@@asmoon01 謝謝阿月哥~
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可以感覺阿月的憤怒,以及為玩家著想的心,不會因為拿了廠商的體驗序號,泯滅自己的良心。
這款遊戲ps5要價2000(steam 1490),卻中段開始lag連連,根本是把首發玩家當冤大頭,故意讓玩家超時無法退款,難怪阿月要說重話譴責這樣的製作公司,感謝阿月的仗義直言。
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上班已經很累了,下班果斷開修改器來玩😂
這樣就可以不用期待玩這個遊戲了
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這樣還算好遊戲嗎
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真的!!! 尤其那個無距離限制的索敵範圍真的太噁心
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學了魂系的皮,卻把骨頭丟了。我認為製作組是以連線遊玩為前提去設計的
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今次一定要讚你 ,謝謝 解說得好好
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沒有入侵玩家的pvp😢 這才是精華
之前在法環是我們用法術和遠程外鄉boss,現在換怪用偷襲、圍毆、欺騙、卡bug的方式搞人了。
墮落的遠程怪是我看過最噁心沒有之一XDDDD
謝謝阿月給這遊戲最中肯的評測😘
我覺得堆怪難度頂多算坑死人,有經歷過以前高難度動作遊戲忍者外傳2,那個也是卡頓+堆怪+極強攻擊欲+畫面外的爆炸攻擊摧殘下,墮落之王2的難度設計算還扛的住😂
看你被虐,心想看你一路被虐到最後的王,結果最後的竟然是效果群,真是讓人無言阿~~~
堆怪不是問題,問題是沒什麼能閃瞎眼的炫炮技能,只能等大佬mod了😂
謝謝阿月的分享喔❤❤
這就只是單純的動作冒險遊戲,還不至於將他歸類為魂系遊戲
一個龍蝦怪我都覺得超噁心了,看到它們我不是外鄉就是跑。現在這個遊戲裡個個都是龍蝦怪,我堅決決定肯定不入坑了。感謝評測
前作雖然不是同個工作室
但是這作完美繼承前作缺點耶😅😅😅
說得很好... 除了美術和戰鬥外, 我覺得它不算合格的遊戲。太多只為了噁心玩家的地方。 要知道魂系是偏難 但難得來是令玩家想挑戰下去,但不是利用不合理的設計來令玩家減慢進度。LF不是難,而是煩。
希望有機會做大更新,不然真的沒有玩下去的動力
我還以為是我的問題 還特地去買hdmi線
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最近2款比下來真的是p謊太有誠意了,還首日XGP,簡直佛
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影片開頭就知道,目前所謂的遊戲媒體都是花錢幫忙打廣告。只有玩家實際遊玩後的評論才是真的。如今還有誰敢預購遊戲?感謝阿月測雷。
媒體:我本來想說實話的,但他們實在給太多了🤣🤣🤣
那個卡頓好扯喔,連我拿舊電腦玩法環都不會這樣
本來還蠻喜歡他的美術........可以省錢啦
製作團隊學魂系列做一些惡意陷阱, 但是不懂分寸, 偶爾出現能說是有趣, 但這游戲每個角落每個木箱後面都躲了怪, 濫用只會讓人覺得惡心 , 厭倦
地圖設計基本全是迷宮, 路很窄怪很多 , 每一扇門都不能從正面打開.
Feels so cheap
最重要的, 游戲可以很難, 但是要好玩 , 這個團隊爲了話題性和曝光率, 已經忘了游戲的初衷.
沒錯~不是超級斗M真的很難玩下去,有很多設定已經超過合理範圍了
其實喔
那個噴火的傷害很搞玩家 是一種糞招式
那是時間很長 距離遠 高連段的攻擊 會打出硬質
地獄巫師跟火狗都愛用 一隻還行 但2隻噴火真的很糞
魂雖然也有噴火 但那是每秒傷害 不是那種密集連段
重點是 怪都很愛用 感覺只剩這招可以救自己一樣
業界情況就是,越多玩家越看好某款遊戲,基本上翻車機率很高,這款發售前我看到了一堆預購一堆讚好,結果呵呵
感覺就是拿錢不辦事……光看預告而已,沒玩過到底是會知道哪裡好玩???
抖S的類魂玩家路過~。
(目前沉浸Lies of P的愉悅體驗。)( ´ ▽ ` )ノ
P的謊言好多了
暗影界可以當成地獄的存在,當做在刷魂,跟魂類遊戲不同邏輯
阿月是一個誠實的實況主,給個讚!
感謝大大的支持與肯定 我會努力繼續為大家帶來中肯的評測
這款美術和遊戲框架很好
可是整體卻沒做好很可惜
我認真覺得墮落之王是拔掉潛行玩法的刺客教條,一堆陰間地圖要你跑酷不說,某些場景打一隻怪半張地圖的怪全跑過來,
後期拿到順一點的武器直接就是無雙玩法,看到什麼都先砍一刀,
最不像魂的地方就是王做的很差,難度不高且沒有記憶點,完全沒有魂系遊戲彷彿在跟王跳舞一樣的感覺
目前打到雪原,跑圖摔死的次數遠大於被王砍死的次數,越玩越煩躁。
BOSS真的偏簡單~探索時要一邊找路一邊清一堆又一堆的怪超煩
光看到那魔貫光殺炮
我就可以省下荷包了...
那個射程真的太過噁心了XDDDD
感想就是,一路上都是怪,哪還有心情看風景跟探索...
更別說怪的仇恨範圍遠到追你可以追到天涯海角
真的 忙著清怪,別說欣賞風景了,探索都急急忙忙的XDDD
遠程敵人真的超噁心.常常連怪的影子都沒有看到就被地圖砲擊敗.然後復活去撿魂發現找不到魂.後來才發現地形殺或是被裡世界怪殺死魂會掉地上.但你如果是被表世界怪殺死你魂會卡在殺死你的那隻怪身上😢
有時候那個魂還會bug亂跑 到處都找不到XD
超遠距離+追尾,有的還會連射+爆炸,這遊戲的遠程都是鷹眼級別
這遊戲遠程敵人真的是我玩過所有類魂遊戲裡面最誇張的😂
@@Squallcold 製作組根本沒發現遠程怪的索敵距離根本噁心
艾爾登還可以悠哉看風景,這個好像連看一眼地形都很難。
這款最靠北的是現在說暫時關閉跨平台功能
我PS5跟我朋友PC第一天直接買就無法跨平台了
何來暫時關閉,根本連開都沒開過,搞笑
完全沒遇到卡頓的問題
修道院院長那個真的超誇張XDDD
還卡在前面……雖然開新記錄重玩……怪的問題算了
但……地圖真的很容易迷路
沒錯~這款遊戲BOSS不難~探索真的是超難!!
@@asmoon01 忘記去兄弟莊園的路……
看起來像類魂遊戲
玩起來像用WASD操控雙腳大腿小腿的那種遊戲
不要把這款當作類魂遊戲玩就解套了😂
目前打到修道院,雖然堆怪嚴重、優化不太好,但地圖我覺得設計很棒,走到一處打開後會有:阿原來通到這-這種感覺
若這款遊戲想無雙,光輝煉獄拉高就對了,拿到關鍵法術根本換怪要怕你了😆
遠程弓箭手:呵呵
其實它是成功的無雙遊戲(光榮無雙的小怪仇恨度真是遠遠不及😂)
對~他是無雙遊戲 不是類魂遊戲XDDD
無雙但又要耐力....
@@hoyan987 所以什麼無雙2-4最高難道都被比下去
頭目變後段的雜魚,這是RPG才會幹的事吧
原本也有點心動 但看到結局直接勸退 boss 講一堆不是很懂的話 最後文字帶過 直接結束 好歹也給一張唯美的cg圖
不是三个结局吗
@@段子手-q7t其他兩個結局都相當難解,若沒看攻略幾乎解不到。嘛~反正也沒多少人會去玩超噁心的二周目
我為了跨平台才買,結果還沒連線就無法跨平台,遊戲公司要檢討,快修正好,順便堆怪機率降低ㄧ些,比較嘉許是美術設計還不錯
結果跨平台根本沒有成功過😢
😂😂😂還卡在前面,目前感覺是這遊戲應該叫墜落之王,不是在跳崖就是在跳崖的路上🌝🌝🌝
沒有邊緣保護,超容易摔死
@@asmoon01 常常閃怪一個翻滾就下去了😂
2周目是有含變化戰術
我是覺得篝火點取消是考驗玩家設點的能力
對於需要探索, 及部份地區需要反覆往後的地圖, 還是不應該關掉火點的, 如果他是關自行設點這個元素我還比較能接受
給你自行設點就當 Easy mode 嘛~
根本不配稱作類魂遊戲👍
說真的.我玩艾爾登還沒遇過卡頓跟斷線的問題.這款!!!
堆怪是個大問題.不是把怪堆滿就叫做魂
而且連線現在優化也不好(ps5),經常死在卡頓上,或常常斷連😂
感謝排雷!!避免又多一個“花錢冤大頭”的稱號。。。
我覺得光是那三個結局就不會讓人想玩了,法環之所以賣那麼好,菈妮至少佔了一半的原因
還行啦,現在官方每天都在更新,有稍微變的正常了一些
看之後能不能再繼續把那個白癡鎖敵範圍與追擊範圍改好,然後降低那堆小怪的血量
剛剛錄製影片時有回去,白癡鎖敵範圍與追擊範圍還在~所以依然是失敗的作品
@@asmoon01許多問題都是能透過更新修正的,就看官方願不願意處理了
其實在b站有人講過感覺設計上是以多人為主加上兩條命所以有這麼多聚怪
基本上不看攻略的人要破其餘兩個結局基本上是要全部npc 任務都完成才有可能
而且想要打隱王的結局是要X掉所有的NPC@@陳俊文-o5d 這通常也不會是一班玩家首輪會做的事情
但二血時怪物無限再生加上待久了的追魂怪, 根本不讓你活
比較像ps2版的劍風傳說,怪的數量令人絕望,由開始斬到通關,不過劍風傳說的故事神啊,不然堆怪遊戲真的太累了,除非平衡和故事背景還有動作的操作做得好,那麼就算堆怪我也會覺得合理。
類魂遊戲真的都有一種原罪
- 沒創新大家覺得千篇一律
- 創新了大家又覺得不夠魂系列
感覺有時候要把類魂標籤拿掉會比較可以客觀一點看
雖然我自己也是很討厭堆怪的設計啦 但是可以感覺得出來 LotF2 的設計是將難度都放在關卡上
反而是王的難度比較低
他們只是將
- 半小時過關卡 三小時打王 改成
- 三小時過關卡 半小時打王
有Mortal Shell 的即視感,依照阿月的遊玩體驗,遊戲體驗兩者差距不大,我應該不會喜歡現在的墮落之王,感謝阿月的評測
只能說太可惜了...製作組後續的更新也是令人備感失望....
現在一推遊戲都披著3~4A外皮在欺騙消費者…從上市到快速跌價…還好我現在都等到最後在收…
月哥的遊戲心得完全說到我的心聲。話說我之前覺得P謊設計的很糟糕結果跟墮落一比幾乎是類魂天花板了😅
屎的天😂花板😂
講真話佢無雙真係幾貼切⋯⋯⋯
我就覺得佢有啲部分太刻意間唔鐘一次半次就係有趣下下都攪就係煩同P比P比較接近我熟悉唧魂
以後媒體評分真的參考就好,幾乎用錢買的就可以了
除了迷路跟昏暗 其他體驗都很好
为什么steam显示ign给到10/10分,他们自己造假还是?
IGN france確實給了10分!!! IGN本部給8分
@@asmoon01 你给多少分呢
我覺得很難評~還是先pass吧 ^0^@@John0319
@@asmoon01 总之不如黑魂就是了对吗
@@John0319 難以被超越
這遊戲輸入序號的地方在哪都找不到
表裏世界直接一張圖用兩次
這遊戲售價應該要砍半
我送妳離開 千里之外 妳無聲黑白 沉默年代 或許不該 太遙遠的相愛
說到感謝祭只好給個讚
被抓到就要色色囉❤❤❤
這款遊戲應該是目前自虐遊戲最成功的吧,算是另類的開山始祖,你以為你在玩類魂其實是在玩無雙,你想要好好的探索地圖,結果被怪追殺圍毆,搞得只能變跑酷,還有打怪動作之大,導致時常跟怪一起摔下崖邊,快不知道要如何形容這遊戲。
是呀,沒有邊緣保護真的很失敗~
會不會以後反而開始有遊戲製作目標宗旨就是【噁心玩家】,感覺也很有話題,開出新市場😂
@@mask0711 ……然後就跟古魯一樣沒了
沒玩過, 但只看視頻
覺得這遊戲有點像仁王
而且這種速度不太像法環/隻狼的速度
這遊戲優化是死罪……二周目BOSS血量本來就誇張……lag非常影響操作……而且跑圖很累……不過為了藍光劍終於熬到最後的城堡了😂
現在遊戲名字裡都不能有fall的感覺吼
有fall必fall...XDD
這遊戲完美的襯托了《P的謊言》做得有多好,而且人家賣的還比你《墮落之王2》便宜...
個人認為《P的謊言》應該是近年類魂遊戲的標竿了,學學人家你要抄也認真點...
P的謊言真的比較優秀^^
這款魂系低分被我玩成無雙流才是原因
現在卡頓因該修改了 我沒遇到過
請問一下阿月 那這樣還會做攻略嗎😂
暫時不會了~看製作團隊會不會出誠意的更新再決定了
他的步速就已經不是魂類的節奏
腳底抹油XD
如果你生氣~如果你生氣~🎶🎶
假如你生氣 假如你生氣 仰望耶穌 仰望耶穌🎶🎶
這款遊戲簡單概論就是:黑暗靈魂2 高清升級版
+10倍堆怪+10倍仇恨距離+惡魂的篝火送可另花2500加購😂
@@馬子為 現在1200
墮落跟黑魂2比太過抬舉了XDD 我覺得CI跟FS的能力還差的遠,墮落之王遊戲體驗太差更別說二周目根本噁心玩家
這個遊戲真的是讓人失望,但阿月從不讓我失望
謝謝支持與肯定
是黑暗靈魂2的精神續作
哈哈哈哈哈...
最終boss=幽邃主教群
真的是我活到現在最期待也最失望的類魂遊戲了
當初我也很期待~結果卻是失望最大
我感覺很多喜歡魂的玩家 就是想體驗二週目BD起來後 反過來收割的感覺 結果這遊戲二週目傳點那樣搞 讓人完全不想進下一輪 真不懂製作組在想什麼
真的覺得二周目傳點要趕快改回來
你以為解鎖新職業是為了什麼
製作組已經預設你不會玩2周目了
聽說最近陸續有大更新
沒有人是真正的抖M其實。。。所以。。。能打得贏,還是製作方的善意。。。。
這不是虐魂,這是蹂躪…………