Please, I'm begging you- never erase this video. it's among the few, truely high quality videos of this game, and if it gets taken down, then PLEASE reupload it in the future. Other than that, keep up the good work :)
Buster and Reana die. It will make a clonal body with two haired hair collected from Robonoid. System down バスターとレアナは、死んでしまいますが。ロボノイドから採取された、2人の髪の毛でクローン体を作る事になりますが。 ロボノイドは機能停止してしまいます。
I gave you lives. 私は貴方に命を与えた。 So that you make good progress. But you couldn't understand. 貴方が良い進歩をするように。 しかし、貴方は理解出来なかった。 You must do is ever again. Why can't You see? 貴方がしなければならないことは、 それを再び行う事。 なぜ解らないの? Feel visible matter.. Feel invisible matter... There is life everywhere. 目に見える物を感じ.. 目に見えない物を感じ... いたるところに生命がいる。 But I believe the day when you understand yourself and live together would come. でも、いつかきっと貴方が理解して 共に生きる日が来る事を信じます…。 斑鳩の最終面での、 魔石との会話内容と。 ほぼ同じですからね…。 恐らく、斑鳩では。 鳳来ノ国がイレギュラーで 石みたいな物(魔石)を掘り起こしたから。 輪廻が断ち切れたのかも?
物語部分が本当に大事だと気付かされる名作
この「石のような物体」の傲慢さが、当時新進気鋭のクリエイター集団だったトレジャーのゲームを「文化」に高めたいという志と先細る業界への悲憤そのものだったとは…
あれから二十年以上の年月が流れた。
あの若者たちの魂の叫びを、令和のユーザー、クリエイターはどう聴くのか
20年経っても好きなシューティングゲーム。
アダムとイヴの話はまた繰り返すというのも好き。
30:32
この曲が最高すぎる。
敵もムーンクレスタをパロってるところもいい。
人の心を打つ最高のSTGの内の1つです!
そうですね、エンディングは本物のバスターとレアナは死んでしまいますが。20年後の年月をかけて、ロボノイドの手を借りつつも。クローン人間の、バスターとレアナは紀元前の時代の「アダムとイブ」となり。人類の繁殖を増やしていく事に、なりますでしょう。争いと未来の発展の輪禍を、繰り返しながらも行く事を。
後に出た斑鳩にも共通するパズル性や濃厚なストーリー制はこの頃からあったのですね。
レアナ役を演じて卵巣がんで亡くなられた、川上とも子様に謹んでご冥福をお祈り申し上げます。
川上とも子様は、少女革命ウテナやカードキャプターさくら等を演じていました。
ゲーセンでやった時はストーリ部分がすっぽり抜けてたから背景がグリングリン動くSTGぐらいの感想だったけど
後日セガサターンで買ってやったらマジで泣いた
STGなのに物語がある不動の名作
瀬進みます、天平さ
こういう面白い仕組みのシューティングゲーム、復刻されて発売されて欲しいんですが...パズルとシューティングゲームが融合してるのが非常に興味深い。箱もサターンも今は持ってないのが悔やまれる
SS版だとグラフィックが荒かったり音声が小さかったので大変ありがたい。てか360版なんてあったのか、グラフィック綺麗すぎてビビるわ
祝・NintendoSwitch版配信!!
まぁいつかプレイステーション4、又はプレイステーション5の互換性による、リリースも始めてくれるかもしれないだろう… だけど…それにはSONY IEの認識、検討 次第らしいが…(^-^;
直線の多い機械もののモデリングはローポリで作れるから3Dの計算能力でちょい負けるサターンでも十分ヌルヌル動いたな
計算能力は負けても描画能力はPSの倍近くあったからこういうのにサターンはほんと向いてる
上手いww
もう懐かしいの極み。
当時ゲーセンでやってました。
のちセガサターンでやってました。
シューティングゲームって仕組みが淡白(撃つ&弾除け)だから
BGMとストーリーが壮大。Rezとか怒首領蜂とかも。
これSSでやったときはあまりの完成度に感動したなぁ
自分のような下手でもやればクリアは出来る難易度だから遊べたんだよね
90年代を代表するSTGだと言える
1:12:33
R.I.P Tomoko Kawakami The Voice On Soi fon from bleach
Rest In Peace Tomoko Kawakami
PROLOGUE - 0:00
STAGE 3: RETURN - 5:03
STAGE 2: REMINISCENCE - 15:31
STAGE 4: EVASION - 28:33
STAGE 5: VICTIM - 46:04
STAGE 6: THE ORIGIN - 54:38
STAGE 1: LINK - 1:04:37
EPILOGUE - 1:06:07
すっごい懐かしいのを見つけちゃった
マジで面白かったなぁ、闇雲に倒せばいい訳ではないからその辺りすごく難しかったな〜
青チェインが最高得点になるステージが4Cしかないのが切なかった記憶
ゲーム性もさることながら、クラシック風の重厚感のあるBGMがまた素晴らしかった。
斑鳩と違って今のところ移植が箱〇しかないのが残念。
A super hard game with a legendary soundtrack by Hitoshi Sakimoto.
最後まで、見ました。
それじゃあ…
『斑鳩』の"鳳来ノ国"を狂わせた
あの魔石って………。(゚A゚;)ゴクリ
英文とは言え、あの石みたいなモノが
斑鳩のラストボスの魔石と同じ様な事を語りだしたので。
「あれ?」
と思ったので。
斑鳩のエンディング前に、
男女の2人語りみたいな
メッセージが出たのは……。
石みたいなモノと同化した、
あの2人?(´゚д゚`)
39:40 自機と同型のボスとかホンマ燃えるシチュやでぇ
冒頭に出てくる博士と助手って確か、間違って設定画と立場を逆にしちゃったんだよね。
だから明らかに若輩の子の方が立場が上になっているという
このゲーム斑鳩より難易度高くてけど(自分が斑鳩が得意でレイディアントシルバーガンのが苦手なだけかも知れません)ストーリーはメッチャ好き
こういうのがリメイクの手本だと思います。
リメイクじゃなくてリマスターね(汗)
Incredible game. Just incredible
love the ending cinematic 1:06:07 good gameplay
This is really interesting
Please, I'm begging you- never erase this video. it's among the few, truely high quality videos of this game, and if it gets taken down, then PLEASE reupload it in the future. Other than that, keep up the good work :)
こういうループもののストーリーを見てると、隠しエンディングで「ループの呪縛から開放された先」が見たくなるのですが、私だけでしょうか
それが斑鳩やで
RSシリーズ(レイディアンドシルバーガン,斑鳩)は『石のような物体』と「人」との繰り返しの闘争を描いています
銀銃→人は過ちを繰り返すのか?
斑鳩→輪廻を打ち破れた、かもしれない
続報が無いものの、RS3が制作される(されている?)報があるのでゲームを楽しみつつ気長に待ちましょう😊
うまい、鮮やかなプレイ。投稿者コメントは途切れてますがw
この先があると信じて俺達は戦い続けた・・・
ハルヒやシュタゲみたいに救いがあると信じて❗
火の鳥だよな……
え!?スタッフロールにゴンゾって名前が見えたんですけど!?アニメーション部分ゴンゾだったの!?アーケード時代だと静止画にされてたけど静止画のアニメ絵部分からゴンゾだったんかな?妙にクオリティたけぇな?って思ったけど。というかアニメ絵なんか親しみあるし一部熱血っぽいノリどっかで見たことあるなぁ・・・って思ったらゲートキーパーズやグラヴィオンか。この感じはこの頃からあったんかな?
こんなにプレイが上手くてもクリアに1時間もかかるのか・・・高難易度STGとは聞いていたが、ここまですさまじいとは思わなかった・・・
最近買ったんで参考にさせてもらいますぞい
この繰り返しのひとつが「斑鳩」だったのかな?
斑鳩でこの永劫の輪廻から人類は解き放たれたのかな?
エンディングを見るたびにクロノトリガーのロボを思い出してしまう。
似たような展開があるからなのか
1:42勝ったー勝ったー勝ったーイェーイへヘーン
24年前の名作ですね。この作品がニンテンドーSwitchやPS5でも遊べる日がくるといいですね^ー^
最近リリースされたニンテンドースイッチはともかく、
プレイステーション4やプレイステーション5の互換性でリリース出来ればの事なのですが…(*^^*)
ちょー懐かしい!
個人推測
第一世代是人類科技最高世代 但是由於環境破壞嚴重 以致研發出保護環境的電腦智能 卻也因為這智能把人類列為”元兇”使得第一世代滅亡
而從第二世代開始 每當科技達到一定水平也代表地球環境破壞達到指標時 這台智能就此啟動
之後的人類不管輪迴幾次 永遠答不到第一世代的科技巔峰 所以只能無限戰敗
ギャロップがまんまR-TYPEシリーズの自機(ビットが上下じゃなく左右だが)…反射レーザー、対空レーザー、サーチレーザーに波動砲にフォースシュート…丁度このゲーム出たのがR-TYPEシリーズの空白期間だった様な…Δ発売何年だったっけ?
ことぶきつかさ感すごぃ
Gracias por subirlo
1:09:27 レイディアントシルバーガンのエンディングクレジットのテーマはとても悲しいです...
いつ見ても衝撃的なエンディング
Switch版出来たんだ
確か最初はSEGASATURN
間延びしがちな稼ぎが無くていい
銀銃の動画のちょっと困る所ですよね。
擦り稼ぎやられると見る方はいろいろ厳しいですよね
イガルガ(カタカナですみません)がニンテンドースイッチでプレイできるのなら、本作の移植もできるのではないのでしょうか?トレジャーさん?
斑鳩(いかるが)
ですかね?
そろそろ石のような物体再来しませんかね?トレジャーさん?
石のような物体さんはcave世界の方に寄り道されてたようですね
そろそろ帰って来ていただけませんかねぇ
この動画を見てからAC版の動画を見て思うことが1つ。
あちらのアトラクトデモ・スタッフロールはこちらのアニメムービーの各場面をスライドショーにしたような感じだけれど、元々アニメムービーが先に作られたのか、それとも……?
アーケード版でST-V基板で家庭用互換だったので、先に家庭用を作っていたのだと思います。
互換を活かしてアーケード版も作ってプロモーション代わり・・・だったのに、どちらも出回りが少ないという残念なことになってしまいました。
石のような形が戦艦tetraを生成するとは、ここまでコピーするとは、何という生成力が凄まじすぎるダワーーー。!!!!
僕の二次創作ストーリーのネタになりますねw
そろそろシルバーガン2が出ても良いのやで!!
Buster and Reana die. It will make a clonal body with two haired hair collected from Robonoid. System down
バスターとレアナは、死んでしまいますが。ロボノイドから採取された、2人の髪の毛でクローン体を作る事になりますが。
ロボノイドは機能停止してしまいます。
こんなストーリーだったのねw
初めて、字幕付きで見えた
再過500年後世界毀滅...2021-07-09
R戦闘機:どこかで見たような…。
イデオン似ている!?
2:07〜 メガネの方が立場下なんだよな?
レイディアントシルバーガンや斑鳩に触れてる人ならアクスレイ(SFC)もやってほしいなー
トレジャーのスタッフがコナミ時代に出した名作、名曲なんだけどなー
完璧究極😊
買ったけど難しくて全然やらないまま20年以上ほったらかしだったけど、先週売ったらかなりいい金になって驚いた。
は~やくプレイステーション4やプレイステーション5の互換性機能として、リリースされて欲しいな~(^.^)
I cannot not see the Evangelion influence in this intro
Was it the new century Evangelion That's right, after all.
なるほど、新世紀エヴァンゲリオンでしたか。そうですね、やっぱりですね。
異世界おじさんがおる
サムネイルの右手側に居ますね。
………確かに。(笑)
蒼穹紅蓮隊 ost???
1:12:27
OMG A NARUTO VOICE ACTOR ON PAIN???
誰かSTAGE:6Aの石のような物体の英文メッセージを訳してくれ
I gave you lives.
私は貴方に命を与えた。
So that you make good progress.
But you couldn't understand.
貴方が良い進歩をするように。
しかし、貴方は理解出来なかった。
You must do is ever again.
Why can't You see?
貴方がしなければならないことは、
それを再び行う事。
なぜ解らないの?
Feel visible matter..
Feel invisible matter...
There is life everywhere.
目に見える物を感じ..
目に見えない物を感じ...
いたるところに生命がいる。
But I believe the day when you understand yourself and live together would come.
でも、いつかきっと貴方が理解して
共に生きる日が来る事を信じます…。
斑鳩の最終面での、
魔石との会話内容と。
ほぼ同じですからね…。
恐らく、斑鳩では。
鳳来ノ国がイレギュラーで
石みたいな物(魔石)を掘り起こしたから。
輪廻が断ち切れたのかも?
なんかカットインの絵、マズくなってね?
異世界おじさんのモデルがいる。。?
シューティングのくせに、実はRPG要素とパズル要素もあるというwでも、個人的にそれより単純になった斑鳩より好きなんだよなぁ。
ゲーム画面もアニメもサターン版よりきれいになっている上に、色々ゲージが増えて親切になってて草(おかげで成長具合がわかりやすい。
元々テンゲン→タイムワーナーインタラクティブ開発のせいか、謎の犬(とその犬小屋)などのネタがねw(テンガイなのもテンゲンの関係?
ただ、標準設定だと何回かプレイしていれば面数が多いわりに比較的進めるようになるが、難易度設定の差が激しくて最高難度設定だと別ゲーになるw
で、家庭用が本編・・・だったのですが、サターンの流通がなぜか絞られて出回りが少なくて今や1万以上で売っているのが当たり前ですからね。
そんな私はアーケード版(最高難易度設定で進めないのは当たり前w)で手ごたえを感じて、予約特典ありの予約をせず(予約というものをあまりしない派)、普通に発売日に定価で買ってよかったと思う組。
マニュアルがテンゲン臭を受け継いでいるのは草。
リメイクはありがたいが当時のままのポリゴンはなんとかならんのかな
文字や背景の細かさに比べて浮いてる気がする
アニメ部分も当時らしいっちゃらしいけど雰囲気にあってるとは思えんかった
ギャグテイストにしないと重すぎるのかもしれないけど
稼ぐ気がないw
見る方としては楽なんですが、最後らへん火力足りなくて苦しくなってきてますね😅
?