Use "Power Charging Cancel" to do this. Specifically, to cancel a CD attack, press the A button 5 times, then press the AB button, then immediately slide and press the CD button. The video at the URL below will be your helpful :D ruclips.net/video/Tg0MBUUqTFM/видео.html
Every time I see the comments of an ignorant person like you, I'm melancholy. I'm sad for those who think that all the knowledge you know is everything.
@@vaniras I say it 'cause any parts are so unusual that looks like impossible do you understand? Part with Ralf jones by example who'd link combos like that? For this looks like a hack caught it? P.S.: How is possible down C + CD (Ralf) matches? And how I never thought at this?
@@bennythejet8504 Sorry, I don't understand the meaning that part with Ralf jones by example. Does it point to the 2:49 scene? It is possible by entering the SAB outside the throwing interval. Specifically, JC(cross-up) > B > C (1hit) (charging cancel) → SAB (throw cancel) → 2C → SAB (throw cancel) → CD ※charging cancel = power charging cancel
@@vaniras Yes! 2:49 exactaly... Yeah, you explained well, but you saw what have I sad? It looks like hack because it has a specific way for work, understand? This is not like just to link down B + CD continuing combo simply and it just work.
@@bennythejet8504 Does "link down B + CD" mean "CD from crouching C"? First of all, this combo uses two techniques. The first is to "power charging cancel". The link from a light attack to a heavy attack is made by pressing ABC for a moment. The link from standing B to standing C is "power charging cancel". Next is the "throw cancel". Do you know "throw cancel"? Try entering SAB by canceling crouching C at a distance from the other party. Then, the motion is canceled without being able to grab the opponent with SAB.
今年47歳。
高校在学の頃よりプレイしてきた
KOF直撃世代。
94・95・96・97・98。
この5年間は特に情熱と時間とお金を
浪費、費やしたものです。
SNK廃業後の2001でプレイヤーとしては
引退しましたが。最近何やらKOF関連動画閲覧が
自身のマイブームとなっており。
何気なく見たこの連続・連携技動画。
当時、知り得たかったものが多数見られます。
当時の私がこの動画を見たら。
きっと、鼻息荒くし、無我夢中で動画に食いつき
実戦投入を図ったでしょうね。
今は、加齢からくる反射神経やら、なにやらの衰えにより。
当時のようなプレイもままならぬ状況で難しいでしょう。
しかし、当時のように熱くプレイしたいものです。
30年後、47歳となった今。
こうしてKOF95を勉強し直すとは
何たる感慨深いものを感じます。
キングの空中浮遊みたいなコンボヤバすぎる!
1P限定且つアケアカでは出来ませんが、アーケードとネオジオではちゃんと出来ます😺
気絶コンボを全キャラするのが凄いですよ
ロバート、タクマの龍虎乱舞を弱に決めているのがおお〜ってなりましたね
キングのバグコンボも決めるのが凄いです
ビリーの気絶コンボが無くてそこだけが悔やまれますw
必殺技を使わず気絶に持っていくコンボが好きです
カッコいいですね〜
字幕も有難いです
ふっ飛ばし攻撃を連続技に入れる発想がなかったわ
hello vaniras
4;25 kim how did you do 5x weak punches and get CD how? tks man
Use "Power Charging Cancel" to do this.
Specifically, to cancel a CD attack, press the A button 5 times, then press the AB button, then immediately slide and press the CD button.
The video at the URL below will be your helpful :D
ruclips.net/video/Tg0MBUUqTFM/видео.html
3:27カッケー
当時やってたのに知らないコンボばかり・・キングが一番驚きましたw
この頃は弱攻撃連打利くゲーム多かったねw。ガロスペなんかもだけど。お気軽に連続狙えて良い時代。しかも、減る減るw。やり過ぎると対戦がリアルファイトになる時代よw
弱攻撃が強すぎる
ユリのヒップアタックは体力回復案件
当時は舐めプのつもりで使っていましたが
大人になった今思うのは それをいかに引き出して受けるかのやり取りに執着しそうな
実にありがてえ案件
初心者的な質問ですみません。リョウで空CDをからぶるのはどんな理由からですか?
BTA属性を付加させるためです。JCD空振り後に着地の隙をキャンセルすることで属性がついて、地上の必殺技や特殊技の性能が変化します。
避け攻撃は密着状態になり、キングやジョーのスライディングはダウンしなくなります。
@@vaniras ありがとうございます。
いつも94〜95のコンボ動画を見ると大抵
同じ方で日々プレイされてる方なんだなぁと
思ってました。
また新しい動画もチェックしますので今後も
お待ちしております。
投げCと気Cのやり方を教えてください。
怒チームのコンボがやってみたいので、宜しくお願い致します。
気合キャンセルは連打可能な弱攻撃(連打キャンセル)中にABC(気合溜め)でモーションをキャンセルします。
弱攻撃の連打タイミングから気持ち一瞬間をおいてからABC瞬間押し(チョン押し)すると大Pが出ます。
大Kの場合は、やり方が何通りかありますが、オーソドックスなのはABCずらしDです。
ただし、ラルフの気合キャンは特別で晩期気合キャンになります。
通常は連打キャンセルが条件ですが、近Bや近Aに気合キャンをかけることができます。
これは、タイミングが通常の気合キャンとは異なり、弱攻撃の終わり際(晩期)にABC瞬間押しになります。
投げキャンはハイデルンならストームブリンガーを投げ間合い外でキャンセルかければ成功します。
@@vaniras
なるほど、よくわかりました。ご回答いただありがとうございます!
5:26
ロバート、最後にユリのケツにイカされて草
ロバートらしいやんか
KOF2000に匹敵する世紀末臭がプンプンする。
いやーいいゲームだなぁ
すごいぜ。
弱パンチとか連続で当てると敵が離れていってしまうかと思ってましたが。
何かやりかたがあるんでしょうか?
基本的に数を刻むと間合いはヒットバックにより離れてしまいます。
弱Pや弱Kが数が多くヒットしているのは目押し連打(実際は連打しておらず、例えば弱P7ヒットならAボタンは7回だけ入力)を使っています。
位置が入れ替わっているもの(ベニマルの片手駒等)は、デク側の判定がすり抜けになっているため、タイミングよく入力すると弱攻撃だけで永久になります。
@@vaniras
なるほど、そう言うことだったんですね。
いつも強攻撃からのキャンセルばかりだったので、そのやり方ずっと気になってました。
丁寧な解説ありがとうございます。
声優さんがみんな若々しい
6:01 ese no me lo sabía
How the fuck do you connect light attacks with strong attacks??
These combos are used "Power charging cancel".
Press the A, B and C button at the same time for a moment after a light attack.
実際にこのコンボできたら凄い‼️😊👍
と、思うけども、凄いよな〜(^^)
Excellent 👏👏👏🎂👍
アテナ可愛いです
家庭用ゲーム機のセガサターン版とプレイステーション版はアーケード版と比べて3桁は多くプレイしたと思う。つまり数十万、……多分。
やっぱりセガサターン版はBGMがいい、ほとんど生音声みたいな。そのままCDトラックでBGMが収録されていたのも印象的だった。
CDプレイヤーが物理的に壊れるので1トラック目を飛ばして再生する、CD-ROMの注意書きにも書いていたハズ。
気のせいなのか、感じた通り音が劣化していたのかセガサターンとプレイステーションのCDを聞き比べをしようと思ったが、プレイステーション版CDは直径が一回り大きくて再生出来なかった悲しい思い出。
Perfect
👍
95 had some bullshit
En arcade imposible esto es una burla 👎💩
Every time I see the comments of an ignorant person like you, I'm melancholy. I'm sad for those who think that all the knowledge you know is everything.
@@vaniras nice reply man
ROM alterada! Não original.
Noob.
@@OrochiCr no Man.
Say the true man it's a hack right?
Everything is feasible for me. On the contrary, which part do you think is a hack?
@@vaniras I say it 'cause any parts are so unusual that looks like impossible do you understand? Part with Ralf jones by example who'd link combos like that? For this looks like a hack caught it?
P.S.: How is possible down C + CD (Ralf) matches? And how I never thought at this?
@@bennythejet8504 Sorry, I don't understand the meaning that part with Ralf jones by example.
Does it point to the 2:49 scene?
It is possible by entering the SAB outside the throwing interval.
Specifically, JC(cross-up) > B > C (1hit) (charging cancel) → SAB (throw cancel) → 2C → SAB (throw cancel) → CD
※charging cancel = power charging cancel
@@vaniras Yes! 2:49 exactaly... Yeah, you explained well, but you saw what have I sad? It looks like hack because it has a specific way for work, understand? This is not like just to link down B + CD continuing combo simply and it just work.
@@bennythejet8504 Does "link down B + CD" mean "CD from crouching C"?
First of all, this combo uses two techniques.
The first is to "power charging cancel".
The link from a light attack to a heavy attack is made by pressing ABC for a moment.
The link from standing B to standing C is "power charging cancel".
Next is the "throw cancel".
Do you know "throw cancel"?
Try entering SAB by canceling crouching C at a distance from the other party.
Then, the motion is canceled without being able to grab the opponent with SAB.