Спасибо, рад что Вам понравился сник пик :) Со сценическим псевдонимом, видимо, придется обломаться (пока я терся, уже заняли :( ). Насчет поиска инвестора. Ну что же, во-первых, езадить по конференциям, желательно или с прототипом или с чем-то что можно "продать" инвесторам. Покупать бизнес билет и назначать либо "one on one" встречи, либо участвовать в других форматах в рамках конференции. Если есть демо/альфа билд, можно купить место для стенда и давать игроками и вообще всем играть в свою игру. Так много кто находил инвестиции. Если у твоего стола роятся игроки - паблишеры понимают, что с тобой точно стоит хотя бы поговорить. Также можно писать паблишерам и письма и делится видео/информацией об игре. Если есть демо - то и демо. В принципе знал людей, которые находили деньги и просто с концепцией игры, но они уже работали в индустрии и показали себя. Инди разрабам сложнее и им приходится полагаться на демо/прототип/Vertical Slice. Плюс из моего опыта, инвесторам часто интересна команда. Если команда слаженная и pipeline разработки со стороны выглядит reasonable - то инвесторы вы больше понравитесь, чем если продукт может получается и ничего, но команда ненадежная. Если же Вы разработчик-одиночка, то только на демо и свою адекватность можно надеяться :) Но разработчики одиночки тоже имеют успех, если руки не из жопы растут и идея игры интересная. Инвесторы помогут со всем остальным. Правда нужно понимать, что в таком случае и львиная доля прибыли им уйдет.
@@Halanski спасибо) А как искать эти конференции? Они все офлайн? Какие есть варианты себя продать только со сценарием или так мало шансов? Кстати, пробовали сценарии писать и продавать? Для кино.
@@tatiananikitina1404 сценарии продавать не пробовал. Как-то не думал в эту сторону. Конференции все в основном оффлайн. Их куча по всему миру, в том числе и в РФ. В поиске вбейте gamedev conferences. Могу посоветовать DevGAMM, я был на нем раза 3-4, еще когда работал в студии до предпринимательства. Со сценарием игры шансов немного. Но с дизайн документом можно попробовать, но шансов тоже немного, если вы неизвестный разработчик. Но не могу сказать, что шансы ноль :)
Здравствуйте! Рада, что вам нравятся темы, но такой формат этих конкретных видео. Они 18+ не только из-за мата, но и из-за вопросов, которые мы в них поднимаем.
Песня класс ❤ А как на конференциях (или вообще как) найти инвестора на игрушку?
Спасибо, рад что Вам понравился сник пик :) Со сценическим псевдонимом, видимо, придется обломаться (пока я терся, уже заняли :( ).
Насчет поиска инвестора. Ну что же, во-первых, езадить по конференциям, желательно или с прототипом или с чем-то что можно "продать" инвесторам. Покупать бизнес билет и назначать либо "one on one" встречи, либо участвовать в других форматах в рамках конференции. Если есть демо/альфа билд, можно купить место для стенда и давать игроками и вообще всем играть в свою игру. Так много кто находил инвестиции. Если у твоего стола роятся игроки - паблишеры понимают, что с тобой точно стоит хотя бы поговорить.
Также можно писать паблишерам и письма и делится видео/информацией об игре. Если есть демо - то и демо.
В принципе знал людей, которые находили деньги и просто с концепцией игры, но они уже работали в индустрии и показали себя. Инди разрабам сложнее и им приходится полагаться на демо/прототип/Vertical Slice.
Плюс из моего опыта, инвесторам часто интересна команда. Если команда слаженная и pipeline разработки со стороны выглядит reasonable - то инвесторы вы больше понравитесь, чем если продукт может получается и ничего, но команда ненадежная.
Если же Вы разработчик-одиночка, то только на демо и свою адекватность можно надеяться :) Но разработчики одиночки тоже имеют успех, если руки не из жопы растут и идея игры интересная. Инвесторы помогут со всем остальным. Правда нужно понимать, что в таком случае и львиная доля прибыли им уйдет.
@@Halanski спасибо) А как искать эти конференции? Они все офлайн? Какие есть варианты себя продать только со сценарием или так мало шансов? Кстати, пробовали сценарии писать и продавать? Для кино.
@@tatiananikitina1404 сценарии продавать не пробовал. Как-то не думал в эту сторону.
Конференции все в основном оффлайн. Их куча по всему миру, в том числе и в РФ. В поиске вбейте gamedev conferences. Могу посоветовать DevGAMM, я был на нем раза 3-4, еще когда работал в студии до предпринимательства.
Со сценарием игры шансов немного. Но с дизайн документом можно попробовать, но шансов тоже немного, если вы неизвестный разработчик. Но не могу сказать, что шансы ноль :)
16:30 sneak peek
Yeap :)
Наташа, очень интересные темы
Но зачем же матюкаться
Я хотела сыну переслать послушать
Но с матом никак не могу
Здравствуйте! Рада, что вам нравятся темы, но такой формат этих конкретных видео. Они 18+ не только из-за мата, но и из-за вопросов, которые мы в них поднимаем.