チョコボGPは本当にマリカーなのか比較した結果…

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  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 521

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 2 года назад +872

    何がすごいって、つまりマリカーの知識は全人類のDNAに刻み込まれていると言ってもギリ過言レベルで深く浸透しているゲームで、どれほどの多くの人に知られ、レースゲームというものを守って開拓してきた存在であるかを知れることだと思う。

    • @axial714
      @axial714 2 года назад +140

      しっかりと過言で草

    • @そらんー
      @そらんー 2 года назад +32

      @@axial714 それな、てかここの動画はマリカー知ってる人くらいしか見てないし当たり前と言ったら当たり前

    • @iii8112
      @iii8112 2 года назад +62

      ギリ過言なの草

    • @nahcKE
      @nahcKE 2 года назад +17

      過言なのかよ

    • @syelbyft2545
      @syelbyft2545 2 года назад +27

      グランツーリスモの歴史をマリオカートに塗り替えるという暴挙
      それはさておき、マリオカートもeSports競技認定されないかなぁ

  • @44zaemon
    @44zaemon 2 года назад +404

    クラッシュ・バンディクー レーシングというゲームの攻略本にも、「マリカが好きでマリカみたいなゲームを目指した」と開発スタッフのインタビューが記載されてたし、やっぱりマリカの影響力って凄まじいんだな。

    • @hybridrainbow333
      @hybridrainbow333 2 года назад +13

      クラレーは難しくておもろかったなあ

    • @2円
      @2円 2 года назад +43

      あのゲームはマリカーとは違った良さがあってしっかり差別化されてたなー
      マリカーは運ゲーが強いけどあれは実力ゲーだった

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +5

      ボンバーマンカートは?どうなんだろ?爆裂爆発爆弾

    • @さふぁいあ-s8t
      @さふぁいあ-s8t 2 года назад +15

      クラッシュバンディクーレーシングはガチ勢がまじでめっちゃ早いゲーム。極めたらもう追いつけない。

    • @tekitou-in8wp
      @tekitou-in8wp 2 года назад +21

      でもマリオカート8のタイヤを横にして反重力で走るやつってもろクラッシュバンディクーニトロカートのやつだよな…

  • @ポケぶり
    @ポケぶり 2 года назад +676

    カジュアル向けレースゲームで出来ることはマリカでやりきってしまったのかもしれない

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 2 года назад +206

      それはそう
      任天堂は毎回そのジャンルを開拓をすると同時に完成させてしまうから敷居が高くなる

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 2 года назад +117

      @@Arusu7802
      優秀過ぎるが故の弊害

    • @茶んりく
      @茶んりく 2 года назад +88

      カジュアルレースゲーでいかにカービィのエアライドが考えられて作られているゲームか、わかりますね…

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 2 года назад +104

      そもそもカジュアル向けレースゲームって概念自体マリカが発祥で、しかもそれが1作目で大成功しちゃったからそれがそのジャンルの基準になるって事で、必然的に参考にするのはそこになるよな…

    • @フレーク-i7y
      @フレーク-i7y 2 года назад +123

      マリオカート9が出ないあたり任天堂も同じ悩み抱えてそう

  • @pokenetsu7270
    @pokenetsu7270 2 года назад +176

    露骨なSAGEをするのではなく褒められる点はしっかりフォローしてるところに好感です

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 2 года назад +443

    マリカーが現在の子供から大人向けレースゲームの礎を作ったと言っても過言ではないから、
    どうしてもそういう系のゲームを作るとなると、どこか似てしまうんだろなぁ…
    独創的なアイデアとかも、界隈がもう完成しきってるから思い付きにくいだろうし

    • @bababa-ba.ba-bapapa
      @bababa-ba.ba-bapapa 2 года назад +58

      ということで持ってない方はお金はかかってもDLCも決定してるマリカ買いましょう
      順位が下落していっても大丈夫なメンタルを持ってれば、
      無限に遊べます

    • @doejhon7437
      @doejhon7437 2 года назад +72

      任天堂ですら、レースゲーはマリカーでほぼやりたいことやっちゃったなぁって感じでF-ZEROの新作出てないという……。
      F-zeroずっと待ってるんすよ!
      (後、欲を言うとエアライドやりたい……)

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +6

      春夏秋冬、天候システム、ギミック、天災、朝昼夕方夜など。毎回マップの地形がランダムに変化する。雨の日や雷、台風、洪水に強い専用キャラに超必殺や邪魔アイテム&手助けアイテム武器防具、召喚獣。速度計バックモニター、2人乗り、地図表示、スト2みたいな1枚絵で飛行機が海外に向かう絵図。様々なアイコン、負けたら勝ったら喜怒哀楽の表情筋やボイスが変わる驚いたりショック受けたり。

    • @おじいちゃん-r9f
      @おじいちゃん-r9f 2 года назад +11

      @@りちぇる 春夏秋冬はどう森のコースであるし、2人乗りとか速度計はダブルダッシュであるよ

    • @Shoken-shoken
      @Shoken-shoken 2 года назад +9

      @@りちぇる マリカーがぜんぶやっとるやん

  • @やらしでチュウ
    @やらしでチュウ 2 года назад +97

    こうやって見るとマリカーは操作感のしやすさと実際の挙動の間に違和感が起きないよう、徹底的に作り込んであるんだな…

  • @enpitsu9905
    @enpitsu9905 2 года назад +472

    正直「このジャンルの名作と差別化させるために操作面や様々な点でオリジナル要素を出しました!」って言ってクソゲーになってるゲームを大量に見てきたので、基本的なシステムはリスペクトしつつもキャラとかで独自性を出してるのはいいなと思ってる

    • @マジでヤバス
      @マジでヤバス 2 года назад +19

      リスペクトはいいんだけどちょっとリスペクトし過ぎなんすよね...

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 года назад +16

      @@マジでヤバス チョコボレーシングもそうだったので言うのが23年ほど遅い…

    • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
      @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 года назад +10

      まぁニンテンドーのキャラ以外が使えるマリカーと思えばいいんやな

    • @LuiMar_NoWar
      @LuiMar_NoWar 2 года назад +1

      コナミワイワイレーシングというのもあってな

    • @夜桜-k4s
      @夜桜-k4s 2 года назад +1

      ディディコン…

  • @Srv-Vinci
    @Srv-Vinci 2 года назад +54

    「マリオ(横スクロール)」
    「マリカ(パーティレースゲーム)」
    「スマブラ(吹っ飛ばし対戦ゲーム)」
    はシステムが既に完成されきってるからもうこれらの要素を含んだゲームは本家のNintendo以外売るのキツそう

  • @asdf95047
    @asdf95047 2 года назад +168

    マリオカートで出来ない要素(主に版権キャラ面)をその会社でカバーしてくれるのは嬉しいし、
    このジャンルのGUIとなっているマリオカートに寄せてくれているおかげで新しく覚える要素が少ないのも良い点だと思う。
    ただのガワ違いじゃないようにオリジナル要素足して強化しているのも好感が持てます。
    あとは運営がどうやって賛否あるソシャゲ回りをカバーしていけるかが存続のカギだと思います。

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 2 года назад +17

      完全にマリカーの下位互換だけどね。作りこみもグラフィックも甘いし、なによりレーシングゲームにおいて欠かせない爽快感が全くない。動きやカメラワークがカクカクしすぎていて滑らかさがなくて爽快感がない。初めてチョコボレースのプレイ動画を見た第一印象がマリカツアーだと思った。今こそそこそこ評判はあると思うけど、すぐに飽きられてオワコン化する典型的なゲームパターンだと思う。

    • @asdf95047
      @asdf95047 2 года назад +22

      ​@@もこういえいきしばく-u9l それに加えて経験値入りやすくなったと言いつつ3レースでようやく1ランクアップの渋さだったり、アイテムが強すぎて青甲羅の存在がない地点で1位逃げ切りがあまりにも強かったり、キャラごとのスペシャルが決まっていてみんなシロマしか使わなかったり(ある種のワルイージ現象)、無料のライト版にも徐々に製品版のアプデ入れていくという話でフルプライスで買った人が徐々に追い込まれていく商売だったり、気になったこと上げようと思ったらキリがないほどありますけどね。
      好きなFFキャラでマリオカートのようなゲームが出来るというのがこのゲームの存在意義だと思います。

    • @文書パナマ
      @文書パナマ 2 года назад +31

      @@もこういえいきしばく-u9l どんなちんちくりんな頭を持ってると下位互換という言葉が出てくるのか甚だ疑問であるが、今作はこの動画で紹介されている内容だけでも、アイテムを貯めておく概念やジャンプアクションの違いなどで差別化を図られていることがわかる。64人バトルにおいてはレースゲームと流行りのバトルロワイヤルゲームを上手く混合させた革新的なシステムであろう。更には強力な個性を持ったffシリーズのキャラが使えるレースゲームということで一定の価値が担保されていることは言うまでもない(その方法がシーズンパス制であることは不可解ではあるが)。ゲームにおける評価点を無視して下位互換と安易な言葉で割り切ってしまうのはあまりにも稚拙である。

    • @カスモーション森永ビターチョコ
      @カスモーション森永ビターチョコ 2 года назад +21

      @@もこういえいきしばく-u9l こいつマリカしかやってないで評価してそう

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 2 года назад +1

      返信欄でいつものように任天堂信者が暴れておりますねぇ(^^)

  • @いくみ-t3h
    @いくみ-t3h 2 года назад +86

    マリカーをリスペクトしつつ独自の要素を入れていて面白い!

  • @園崎アギト
    @園崎アギト 2 года назад +62

    これを遊びながら要素の解説が出てくるたびに、マリオカートで言うところの〇〇ね!と言いながら覚えられた
    マリオカートに馴染みがある人ならすんなり理解できたし、ファンとしてはチョコボ達がマリオカートみたいな事をしてくれるだけで嬉しかった

  • @lsgtrykwatch
    @lsgtrykwatch 2 года назад +404

    30年前に誕生したレースゲームが今やゲーム界大きな影響を与える存在になるなんて、当時の開発スタッフは誰一人想像できなかったことでしょう。

    • @パラドクス-q5r
      @パラドクス-q5r 2 года назад +7

      チョコボレーシング?

    • @LL-pl1vy
      @LL-pl1vy 2 года назад +29

      しかも当時はキャラクターが動いているのではなく背景が動いているゲームだったので進化しましたよねえ

  • @めんめと-w7u
    @めんめと-w7u 2 года назад +141

    知名度も評価も高く、公式が完全新作を出せなくなるほどネタが出尽くしたマリオカートを、後発品が要素被り無しで超えるなんて無理な話よね
    バグ問題は別だけど

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +6

      マリカー9は気球やらホバーボード、セグウェイ、キックボードや三輪車や屋台車やサイドカーなども予想いや期待。

    • @axial714
      @axial714 2 года назад +12

      すげー面倒臭いことだし揚げ足取りになると思うけど
      後発品ってそもそもその製品と同一もしくは同等の製品って事だから、その言葉選びだと要素被りするのは当たり前なんだよね
      でもいいたいことは凄くわかります

    • @tk-nx9co
      @tk-nx9co 2 года назад

      @@りちぇる 少なくともあと二年は新作出ないっていうね……
      公式もネタ切れ感がある

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 года назад +3

      バグ問題に関しては、発売日からプレイしていてレベル120超えたけどバグ一度も遭遇した事無いから、一部の意見が多数意見に見えてしまうSNSの影響って怖いなって感じています
      回線遅いと遭遇しやすいとは聞きますけれども
      実際アップデートされた後はマッチングからレース開始まで時間がかかるようになりました

  • @nyuu4226
    @nyuu4226 2 года назад +40

    マリオカートは1つのゲームという枠を超えて「マリカー風レースゲーム」というジャンルに昇華したんだろうね

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 года назад +41

    マリオカートがただのジャンルと化したのは感動だよね 光栄なことだ 当初のつなぎのおっさんがオイル缶投げ合うゲームじゃなくて良かった

  • @でんじ-c2h
    @でんじ-c2h 2 года назад +6

    1:07
    ちゃっかりペーマリRPGのアクロバットの音で好き

  • @iggy8081
    @iggy8081 2 года назад +45

    今までマリオカートやってきて育った自分たちからすれば、ジャンプ台などの立体的なコース設計やアイテムなどのシステムがないとなんか物足りないので、マリオカートみたいなテクニックだけが全てじゃないレースゲームが増えてくれるのは良いことだと思う。

  • @poyouu3-umalove
    @poyouu3-umalove 2 года назад +47

    楽しいレースゲームのシステム
    を開発した任天堂は罪深い...

  • @YT-qn1ht
    @YT-qn1ht 2 года назад +31

    マリカに似すぎてるのは事実だけど、コースとか仕様とか、新しい物見れてる感じでなんか個人的には好きかも…笑

  • @EP3C0125
    @EP3C0125 2 года назад +30

    マリオカートの操作の簡単さはマリオカートが長く親しまれてきた要素で、アクションレースゲームの基本になっているというのはものすごいことだと改めて実感した。確かにマリオカートに似ているけど、ドリフトの挙動は、マリオカートのほうが初心者にもわかりやすくて、そこはさすがだと思った。

  • @あずき-l6p
    @あずき-l6p 2 года назад +35

    マリカーがレースゲームとして完璧すぎる

  • @j_k1215
    @j_k1215 2 года назад +26

    マリカーの存在で独自性を出すこと自体難しい中
    むしろうまく差別化してると思うが…

  • @doejhon7437
    @doejhon7437 2 года назад +15

    大本となる、チョコボレーシング時代から「マリカーじゃん」と言われてましたね……。
    だから正直チョコボGPが出るとは思ってなかった。

  • @tanabon
    @tanabon 2 года назад +32

    前作『チョコボレーシング』が好きで『チョコボの不思議なダンジョン』シリーズの歴代キャラ登場は最高、だからこそ(バグと課金要素は百歩譲っても)物語のメタ発言など悪ノリは許せません😭

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 года назад +1

      一度クリアすればもう見ないので、今作はストーリーモードは無かったと忘れるのが一番ですね…
      前作のストーリーが良かったから本当に残念

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 года назад +16

    前作レーシングの感想になりますがグリップが全く効かない飛行キャラが一部いましてグランプリではレギュレーション改定で地上を走るだけになりました(なのでシロマは地上を走りクロマはビビに変えられバハムートはリストラされる)
    シナリオをクリアする度にポイントが算出されカラーと能力値を振り分けられるオリキャラ作成もあったしネタ要素特大の隠しキャラが順次開放されるのはよかった
    例:加速と最高速が飛びぬけすぎてて自分が撃ったファイラに追いつきヘイストを使うとヘイスト中は最高速が下がるインビンシブルとか最高速が最弱のサボテンダーとか

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 2 года назад +3

      ちなみにアビリティの方ですがマリオカート以上にぶっ飛んでいる存在で例を上げれば
      ゲージ最大で持っている魔石がレベルアップする魔石アップ
      ゲージ最大時食らった魔法と同じレベルの魔石を作り出す魔石預かり
      回避方法がほとんどなく自分以外を大クラッシュさせるメガフレア(マリカで言えばサンダー)
      1位になるまで加速し続けすれ違いざまに斬るガンブレード
      ランダムで魔石を奪い取れるぶんどる(マリカで言えばテレサ)
      これらはグランプリには引き継がれませんでしたがマリカで言えば時間経過で使えるサンダーは批判でしかないのでリストラして当然です

    • @今井四郎兼平-v8f
      @今井四郎兼平-v8f 2 года назад +1

      インビンシブルは速すぎて操作出来なくてコースアウトによくなったなぁ…
      アビリティのメガフレア撃って大クラッシュの硬直終わった頃を見計らって撃つブリザガは最高だったなw

  • @マスカーニャ-f7d
    @マスカーニャ-f7d 2 года назад +41

    こう見ると、マリカーって「レースゲームの教科書」的な存在だよね。

  • @user-hknssnjya
    @user-hknssnjya 2 года назад +21

    2D&3Dアクションといいレースといい、マリオは色んなジャンルのゲームの礎を築いてきた訳だから、誰でも楽しめるようにするとマリオに似てくるのはある種必然だと思う

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 2 года назад +6

    ターボは3段階だけどちゃんと色も似てるけど順番はちゃんと違うんだな。
    マリカーは水色→橙→ピンクだけど橙→ピンク→水色になってる。

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 2 года назад +7

    ソニックレーシングシリーズはマリカーとは違って「いかに加速を維持出来るか」という内容でしっかり差別化出来ていたけど、これは…。

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 2 года назад +30

    外伝作として出す分には十分に及第点だと思うんよ

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 2 года назад +12

    マリカが色々と完成されすぎてたってのはあるかもしれない

  • @otohu_mario
    @otohu_mario 2 года назад +8

    4:40 ロジー&FFファンの集いじゃないよ!!

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v 2 года назад +6

    もうキャラカートゲームの教科書だもんなぁ、マリカーは

  • @かるみっく
    @かるみっく Год назад +2

    考えれば考えるほどマリオカートが完成されているというか、各要素が必然的にそうであるというのがわかってしまう

  • @rekka5007
    @rekka5007 2 года назад +10

    0:54 ぴょんぴょんのリズム、良いですね〜♪ぴょんぴょんするのも楽しい♪

  • @鯖味噌-r5u
    @鯖味噌-r5u 2 года назад +15

    3:49 サボテンダーほんと草

  • @dorange0926
    @dorange0926 2 года назад +10

    前作のチョコボレーシングでは割とマリカと差別化できてたから余計に今回マリカっぽく感じる

  • @kamigoyee
    @kamigoyee 2 года назад +7

    そう思うとディディーコングレーシングってすごいんやなって

    • @---zy5ki
      @---zy5ki 2 года назад

      エアトリック最初にやってたスノボキッズとレースで勝って対戦相手からパーツを奪い取るというチョロQ64は名作だった。
      なお2はクソゲー

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 2 года назад +5

    2:15 確かに、マリオカートはレースゲームを代表するものであるし、似ててもカービィだったらコピー能力みたいに上手くそのシリーズの醍醐味を会わせることが出来れば、差別化は可能である。

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 2 года назад +18

    ※ある意味前作的な扱いの『チョコボレーシング(PS)』時代から、既に色々マリオカート扱いされてたので実質的には一応セーフです(動画でもある通り厳密には寧ろディディコン寄り)
    ※ぶっちゃけPS時代なら『コレ以上にクラッシュ・バンディクーの方が似非マリオカートっぽさ上回っていた』まであるので相対的にもセーフです(アッチは思いっ切り全員「カート」に乗ってた)
    何なら『マリカ8DXと違って今後ゲーム内イベント定期更新して継続開催するのが前提に作られてる』辺り、ある意味マリカツ&8DXの良い所取り感まである(必死のフォロー)
    あ、流石にバグ多発は公式の怠慢なのでダメです

  • @ひまじん-u8l
    @ひまじん-u8l 2 года назад +7

    どうしてもキャラ系レーシングってこう言う形に落ち着くからなんとも言えない所。だけどそれを最初に思い付いた開発陣ってすごいなぁ。

  • @ウーフーアイランド観光協会公

    チョコボレーシングにクラウドが居るんならあのストーカーも来るよな…

  • @you9967
    @you9967 2 года назад +8

    パッケージ版買ってプレイしたけど、
    硬直が大きいというのが本当に辛い
    ストーリーモードは1位を取れ、もしくは〇〇より上位になれというのが進行条件だけど、
    被弾で足止めされることが多く、複数回被弾したらまず1位は取れない
    敵の攻撃に対してはアビリティ使用中は無敵になることを利用しないと1位も維持できない
    キャラクターやアビリティ発動中のモーションは可愛く、高く評価できる
    でも多くのキャラがゲーム内で手に入るチケットを大量入手しないと開放できないのはブームになるまえに人が離れるのではないのだろうか
    購入時もキャラクター性能わからないので、確認できる別画面にいちいち戻らないといけないし
    ストーリーに関してはFFプレイヤー向けに名台詞とかふんだんにいれてるけど、
    名台詞を茶化すような扱いも多く、同じくらいメタ発言も多い
    正直、有名なセリフ散らしておけばプレイヤーはそれだけで喜ぶんだろ、と思い込んでいる感がする
    FFが好きというなら購入しても楽しめるだろうけど、
    キャラクター物のレースゲームがやりたいというのであれば、マリオカートを勧めたい

  • @final5622
    @final5622 2 года назад +7

    マリカはニンテンドーキャラ意外にもmiiで有名人そっくりなキャラも参加できるのが楽しいよね

  • @ネッチー
    @ネッチー 2 года назад +10

    4:01 ここリズムあってるの草

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 года назад +92

    チョコボGPのおかげで、マリカー8DXが完成された神ゲーだということを再認識できました

    • @tomo-gw8uq
      @tomo-gw8uq 2 года назад +11

      チョコボはマリカーの尊い犠牲となった…

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +6

      そのうち、ディズニーレーシングが出たりして。

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +2

      @@tomo-gw8uq マリカーDCが熱い強すぎた。

    • @パンダのジーン
      @パンダのジーン 2 года назад +3

      @@りちぇる うろ覚えですがSwitchで出ると思いますよ❗

    • @パンダのジーン
      @パンダのジーン 2 года назад +2

      @@りちぇるruclips.net/video/xPa8CsyiFmw/видео.htmlこれです

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 2 года назад +8

    レースゲームの操作性が完全に最適化されて変えようがなくなったとも言える。

  • @アテナの盾
    @アテナの盾 2 года назад +8

    マリオが好きならマリカー
    FFが好きならチョコボGP
    をすればいいと自分は思う。

  • @mushroom_MKTV
    @mushroom_MKTV 2 года назад +9

    1:03
    コースがレインボーロードにしか見えないのだが・・・w

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 года назад +2

      2:47 ここもモロ8(DX)のレインボーロードだなw

  • @Re_role_VR
    @Re_role_VR 2 года назад +8

    キャラによるアビリティ要素も上手くやれば良ゲーとなるけどDLCキャラのバランス調整を間違えると途端にペイトゥーウィンになってしまうのが難点

  • @ulcnnpt_gsc784
    @ulcnnpt_gsc784 2 года назад +10

    ほんとこれからレースゲー作るゲーム会社の人達は可哀想だよな、マリカを超えないと売れないんだから

  • @831life_is_GOD
    @831life_is_GOD 2 года назад +5

    チョコボレーシングが大好きだっただけに「マリオカートの劣化版」と言われている現状にちょっと悲しくなってくる。
    まあそう言われても致し方ない部分はあるからなんとも言えないけどね。

  • @toarugameakasan.
    @toarugameakasan. 2 года назад +27

    批判している動画が多い中、ちゃんと褒める所は褒めていて良いと思いました。遊んでいる感覚は楽しいのに残念な点が多いゲーム…。
    マリカ8がワルイージカートになっているので、まだ1強のキャラが出てない点しか勝ってる所が無いかも。

  • @user-cp8so4kj3h
    @user-cp8so4kj3h 2 года назад +6

    パワプロに酷似したシステムの育成ゲームがたくさんあるのと一緒であまりに偉大な先駆者がいるジャンルはそれをなぞるのが最善手なんでしょうね

    • @FullPowerHacked
      @FullPowerHacked 2 года назад

      むしろパワプロは2022でウマ娘を逆にパクったからね・・・。
      (小井成タマモ,アオハル学園,パワフェスの女性実況 etc.)

  • @みのり-i4f
    @みのり-i4f 2 года назад +60

    思った以上に共通点がありすぎて驚きました…(゚д゚ )

  • @san3515
    @san3515 2 года назад +3

    ベビーパークのBGMにぴょんぴょんが合っているのが面白い

  • @nanasakilove0221
    @nanasakilove0221 2 года назад +8

    チームソニックレーシングという、マリカーと似た要素はあるものの、差別化がかなり出来ているゲームがありましてね…

  • @ミリナイ
    @ミリナイ 2 года назад +31

    サボテンダーの動きが異質すぎて好き

  • @coquelicotcrocus2041
    @coquelicotcrocus2041 2 года назад +2

    チョコボレーシングの最新作がやっと出た、ただそれだけで良い

  • @user-wn4fj2tf2n
    @user-wn4fj2tf2n 2 года назад +5

    マリオと差別化させるためにもストックした魔石を後ろにジャラジャラ引きずっててぶんどれる仕様は残ってて欲しかったな

  • @munjro
    @munjro 2 года назад +2

    ディディーコングレーシングは子供の頃くっっっそ大好きだったから映像観た瞬間鳥肌たった(映像無かったら分からんかったw)
    あれくらいハマれるならマリカー買ってないけどチョコレー買いたいかも(FFシリーズ好きだし)

  • @五十三位優奈之守備輪
    @五十三位優奈之守備輪 Год назад +1

    近い将来「マリオカートvs.チョコボレーシング」みたいなゲーム出しそう

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 2 года назад +4

    マリオカートの存在がデカすぎるのが改めて証明されてしまったか。

  • @ちゃんぴー-x6w
    @ちゃんぴー-x6w 2 года назад +17

    パクリと言われても仕方ないけどこれはマリカの完成度が高すぎるからな気がする

  • @まつそう-e1v
    @まつそう-e1v 2 года назад +55

    でも結局これが1番楽しくて売れるんやよね。マリカがスゴすぎる。

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +6

      ジブリカート熱望

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 2 года назад +12

      @@りちぇる
      ババア枠が超強そう

    • @a123tenten9
      @a123tenten9 2 года назад +4

      @@和菓子将軍-g9f 荒地の魔女 カート沈んでそう

    • @sss017
      @sss017 2 года назад +2

      @@和菓子将軍-g9f カンタのおばあさんかな

  • @Daikokuyasyoubei
    @Daikokuyasyoubei 2 года назад +2

    チョコボに出てくるキャラクター達全員マリオカートのゲストキャラとしてお招きすりゃ良いと思います。

  • @スカイゼリー
    @スカイゼリー 2 года назад +3

    めっちゃ簡単に言うとマリカーはワイワイレースゲームでチョコボは妨害バトルロワイヤル

  • @shiki_boh6698
    @shiki_boh6698 Год назад +3

    正直マリカーの無いPS系に出した方がよかったんじゃ…
    任天堂も防衛策(?)なのか同じ頃にマリカDLC出してますし

  • @makkkudoooo
    @makkkudoooo 2 года назад +4

    今の時代レースゲーって種類がほぼ無くなってきてるからFF系を楽しむ意味でも俺はいいかなぁって思ってる

  • @arahey728
    @arahey728 2 года назад +3

    レースゲームというジャンルじゃなく
    マリオカートというジャンルが多いということ

  • @子柚-x3u
    @子柚-x3u 2 года назад +3

    真似されるくらいマリカーが完成されたゲームって事やな

  • @FullPowerHacked
    @FullPowerHacked 2 года назад +3

    1:16 そこは「ギル」ちゃうんかい!w

  • @ポテサラ-m1m
    @ポテサラ-m1m 2 года назад +1

    マリカーよりもディディコングレーシングの方が近いと思ってたから
    一瞬出てきて嬉しかった

  • @安倍晋一-l6z
    @安倍晋一-l6z 2 года назад +2

    むしろマリカを基盤としていろんなメーカー達が独自のギミック盛り込めばいろんなレースゲーム出てきておもしろそう

  • @ベロ-リンマン
    @ベロ-リンマン 2 года назад +8

    仮にシステムが全く同じだとしても、任天堂キャラよりもFFキャラの方が好きな人にとってはそれだけで神ゲー。好きなキャラ、FFのBGMを聴きながらプレイできるのは、それだけで価値がある♪

  • @あおはバルムンク
    @あおはバルムンク 2 года назад +17

    正直キャラもののレーシングゲームだけじゃなくレーシングゲーム全体で見てもマリオカートがゲーム性においてずば抜けて面白いから、マリオカートに似てくるのはしょうがない

    • @あおはバルムンク
      @あおはバルムンク 2 года назад +6

      あと単純に長いゲームシリーズだけあって色々な点でクオリティが高い

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад

      個人的にはダブルダッシュ派サイドカーお気に召す好み仕様。

  • @sihouhappouanime
    @sihouhappouanime 2 года назад +16

    任天堂が何も言わないならマリカの○○版って感じで楽しめば良き

  • @Nanashino-gondee
    @Nanashino-gondee 2 года назад +3

    これのすごいところ 自らの足で踏破しようとするサウンドマン枠がいる(サボテンダー)

  • @Usalia_udon
    @Usalia_udon 2 года назад +3

    ディズニーとスクエニがレースゲーム出した後にマリカーアプデで全てを持っていく任天堂のゲスさよ

  • @murabito2513
    @murabito2513 2 года назад +6

    今回のチョコボの作品は、前作を知っていて、好きだった人ほどダメージを受けました。。

  • @mimizu3256
    @mimizu3256 2 года назад +3

    これが新規に出されたIPならマリカそっくりでも良いとは思うんですが、元々のチョコボレーシングの独自性が無くなってるのがなあ…ってとこですね

  • @ha8810yato
    @ha8810yato 2 года назад +1

    ディディーコングレーシングまで引き出して頂き有難い。(はじめて買ってもらった据え置き機ゲームの為思い入れ有り)

  • @36ybx
    @36ybx 2 года назад +9

    ちゃんとそっくりなゲームでも良さはあるけどやっぱりみんなマリカだよな

  • @donfang1488
    @donfang1488 2 года назад +4

    カービィのエアライドの続編なくて悲しいから
    そっちに寄せてるゲームならやりたいな

  • @Zakuro_5050
    @Zakuro_5050 2 года назад +2

    風の噂で聞いたのですが、チョコボGPのオンライン対戦って回線が強いやつからスタートできるってマ?

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 2 года назад +5

    チョコボレーシングをむっちゃ遊んでた身としては、非常に残念ですね。
    スタートは、過去作通りスタート直前でのアクセルでダッシュが出て
    ドリフトダッシュは、わざとスピンしてからのアクセル離し→再押しで向いてる方向にダッシュ
    ・・・要するに、過去作に寄せた仕様を貫いて欲しかった事ですね。
    因みに、被弾時のクソ長い不動時間は「大クラッシュ」なので、「クラッシュ」と「スピン」の3つの被弾パターンがあるのは
    過去作のままみたいですね。なぜコレだけそのままなのか。
    良い点だと思ったのは、せいぜい魔石システムとアビリティがほぼそのままだったのと
    浮遊マシンがいなくなったから、ブリザド(ラ)が生きる…と思ったら、なんだこのブリザドはぁ。。。
    設置型魔石がないやんけぇ!?前か後ろか周囲かしかない。マリカでもバナナがあるのに。
    ・・・とまぁ、マリオが一番好きですが、チョコボレーシングが好きでGPは別に・・・な感想でした。

  • @城マル
    @城マル 2 года назад +1

    マリカーは起源であり頂点だから。
    FFはRPGでは頂点クラスだからお互い様ということでここは一つ

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v 2 года назад +1

    「マリオカート8」が、完成されすぎてるんだよな。だから8デラックスとかツアーとか、コース増やすDLコンテンツとか、全部8だし。
    もうマリオカート8のまま、新コースと新キャラと新アイテムをひたすら増やしていくだけでネット対戦成立するのよね。
    完成されすぎたコンテンツを崩すってのは凄まじく難しいし、完成されてるなら完成されてるでいいじゃんっていう。

  • @つーのGODEATER日記
    @つーのGODEATER日記 2 года назад +5

    ここまで似せるならもういっそコラボしてくれよ
    ハイラルの勇者だってレースしてるんだしさぁ

  • @ジュンペイ-o9z
    @ジュンペイ-o9z 2 года назад +7

    よほどFFシリーズが好きな人じゃない限り買う必要あるか?って思う

  • @みる-y1h5h
    @みる-y1h5h 2 года назад +1

    違う点が1つあって、ヘイストやエアトリの後加速中はドリフトするとスピード戻ることかも。

  • @レンガーベハムフィール
    @レンガーベハムフィール 2 года назад +5

    でもなんやかんやで面白いからやってる自分がいるベンさん強いし可愛い

  • @whitegtr35able
    @whitegtr35able 2 года назад +2

    これ買うなら今からでも遅くないからマリカ8DXと追加コンテンツ併せて買ったほうが楽しいな

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v 2 года назад +3

    スクエニ系のデフォルメキャラって、なんで微妙なのが多いんだろう。 シアトリズムFFとか、FF15ポケットエディションとか、まんじゅうみたいな顔だよね。
    ワールドオブFFはまんじゅう顔じゃないけど、ノムリッシュ顔のまま等身だけ小さくしたからなんか変だし。  
    デフォルメキャラのクセが強すぎる。

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 года назад +2

    元マリカスタッフが作った幻走スカイドリフトってゲームがあってだな

  • @ironashi8965
    @ironashi8965 2 года назад +2

    マリカーが完成しすぎてるから他のメーカーが参入する余地がほとんど無いんだよなぁ…

  • @KH-ry8qm
    @KH-ry8qm 2 года назад +1

    ミニターボの段階性に関してはクラッシュバンディグーレーシングが元祖?じゃないか

  • @あああいいい-h4y
    @あああいいい-h4y 2 года назад

    最後のマリオバスケ3on3のBGMが懐かしすぎるw

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 года назад +32

    謎の恐竜とかヒゲのおじさんより可愛いチョコボやイケメンクラウドでレースゲームしたいという固い意志を持った人にはおすすめですね!

    • @空澄コルネ
      @空澄コルネ 2 года назад +19

      イケメンならリンクがいるから…(コラボ枠)

    • @カピバラ-f1n
      @カピバラ-f1n 2 года назад +11

      スタイナーというイケおじがいるだろ!いい加減にしろ!

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 года назад +3

      どんちゃんでええやろ((((

    • @kirby42792
      @kirby42792 2 года назад +1

      かわいい枠は、しずえさん、キノピオ、ヘイホーがいるから…

    • @レンガーベハムフィール
      @レンガーベハムフィール 2 года назад

      個人的にはロビーの時に流れてる歌が
      可愛くて好き、あとベンさんが使いやすい

  • @すごいモヤシ
    @すごいモヤシ 2 года назад +4

    FFのキャラでやるってのが一番でかい差別点かな、
    いたストみたいにバンバン喋るキャラゲーみたいにすれば良い……?