Entrevista com os 3 MAIORES magos DO MUNDO - Diablo 4
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- Опубликовано: 2 июл 2024
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Que thumb sensacional! HAHAHAHHAHAHA muito bom mano!
Se tem uma intro melhor que essa, eu discordo hauahauahuaha
Teve um vídeo q ele não fez essa intro, geral tiltou kkkkkkk
Mekuna é aquele que o cartão de crédito faz dropar itens milagrosamente perfeitos.
Tô com o mekuna ! Se minha geladeira para de funcionar eu chamo um técnico para resolver e não fico dando pitaco eu pago e espero que resolva! Tá certinho!
Hahahahaahahahahahahaahahahahah essa thumb ficou muito boa Tesdey 😂😂😂😂
3 slot's de encantamento (além da reformulação) + dois amuletos e/ou 3 anéis... todo mago equipar um cajado + varinha + foco... ajudaria...
Otimo video traz mais nesse formato.
gosto muito do seu conteudo tesdey parabens ...
Acho um absurdo o Tesdey não ter sido chamado pra entrevista.
Só pra registrar kkk
qual o sentido? se é os melhores...
melhores nao sao casuais
Concordo
@@Allucards 😂😂 essa nunca vai perder a graça kkk
Eu também acho ridiculo a nevasca não dar dano e termos que usar um aspecto pra gerar espeto de gelo. Por que já não deixam isso na hab normal e os aspectos virem multiplicadores de espeto
"Como mago vai sobreviver?" simples, jogando de bárbaro. Passamos de Duriel IV pra Bárbaro IV
o bom que você além de um ótimo comunicador é humilde
"Mikuma" e a "Roxy", fazendo uma equiparação com funcionários de uma empresa seria, o Miku é aquele que tu passa algo pra ele fazer e ele faz com maestria, atinge o resultado e consegue até um pouco mais, só que quando questionador se tem alguma sugestão para melhorar a ferramenta ou o trabalho que ele fez, ele diz que não, ele simplesmente pega e faz da melhor forma possível, se adaptando para atingir o resultado. A Roxy já meio que pega o que seu colega, o Miku faz e utiliza, copia e aprimora e tb dá sugestão para melhorias, ou seja, eles se completam e cada um ajuda dentro de suas qualidades mesmo. Neste caso se querem saber futuras melhorias, a Roxy seria mais adequada para isso e o Miku testaria o que fosse colocado por ela. O Miku é o executor e a Roxy a quem elabora e estuda o resultado do executor.
Tesdey, tive uma ideia maluca que ainda não vi ninguém mencionar. Para equilibrar as coisas sem adicionar mais slots de joias ou armas para Necromante ou Feiticeiro, que tal algo assim: imagine que o Avô no Bárbaro proporciona um multiplicador de 200%, enquanto no Necromante seria de 400%. O mesmo item teria atributos diferentes de acordo com a classe. Isso poderia valer para qualquer item, seja Uber ou até mesmo Único normal, dobrando o poder do item se usado com uma classe específica.
Uma ideia boa seria que quando mago atinge nível 90 ele ganhasse o familiar, esse familiar daria determinados poderes ou pudesse cópia 3 afixos nele
A thumb ficou massa d+ 😂
As passivas supremas do Mago precisam ser revistas tbm.
A primeira vez que fui escolher, me deu uma sensação tão forte de "ah tanto faz".
As das outras classes realmente dão uma personalidade para o estilo de jogo e dão tbm dano considerável para esse estilo de jogo.
Bárbaro, por exemplo, tem uma voltada para se manter em berserker o tempo todo, outra para ficar trocando de arma, outra pra build gastadeira de recurso, outra pra sangramento com crítico.
Todas com multiplicadores altos.
As do mago são 25% 😐 e uma delas nem aumenta o dano...
Essa Tumb... kkkkkkkkkkk
até o cara do meu trampo, que nem joga diablo parou para ver o video depois de ver esta Tumb.....
DAIDASKASDOKASD
*E EU MELHOR MAGO....DO UNIVERSO!!!!!*
PDOKSOASDPK AMEI!!!
o melhor dos melhores
JOGO com mago no hardcore e quase impossível atingir dano alto já que você tem que sacrificar um afix de cada arma com vitalidade
Cara concordo muito com vc,porém acho q está na hora de todas as classes receber uma terceira arma igual ao rouge,(só bárbaro terá 4armas)então eles deixariam 1temporada pra gente testar e nós os consumidores decidirmos s e forte ou não, ou o bárbaro vai ficar mais um ano no meta e seremos obrigados a jogarmos com ele pra fazer os conteúdos finais do jogo, o jogo ainda não inovou em nada até agora já faz 1ano s eles não tentarem algo fora da caixa rápido vai ficar ruim pra eles.poe2 vem aí e com certeza vai ser bem fora da caixa(desculpe o texto longo)😅
Gosto muito da sua ideia de encantamentos darem um % para o seu elemento, e um plus por usar todos do mesmo elemento.
Uma das minhas maiores frustrações com o mago da primeira temporada foi tentar fazer um mago de fogo e ser obrigado a usar habilidade de gelo, de um modo que o gelo causava queimadura 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Os únicos precisam mesmo serem reformulados. A varinha única do incinerar é muito ruim... E isso é só um exemplo.
Outra forma de melhorar o endgame é melhorar os nódulos lendários tbm.
O mago precisa ter muito aumento de dano no cajado pra resolver, o demais agente consegue fazer com redução nos escudos e no cooldown ! Já resolveria 80% o caso do mago
Contemplem o Mago!
Eu gostaria q o mago tivesse 4 encantamentos. Lv20, Lv40, Lv60 e Lv80
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
que perfeito pqp
Ei Tesdey, alguém já pensou em uma build que foque nos debuffs dos inimigos? Por exemplo, o elétrico imobiliza, aumenta a chance e formas de imobilizar com sei lá, uma build com golpe de sorte alto, e isso compensaria a falta de def pq os bichos bateriam menos, ou uma build focada em congelar.
Oq vc acha?
Cara a ideia é muito bom, com foco em sorte igual o flurry do rogue com Andariel. Utilizando o shelter seria muito bom e uma temeridade também
Frozen orb:
É incrível a habilidade da Blizzard de repetir os mesmos erros em diferentes jogos multiplas vezes. Pra quem jogou OW1 essas mudanças tentando arrumar o mago é idêntico a Blizzard buffando reaper até o limite pra counterar o meta de goats, é fruto de uma completa falta de toque com o próprio jogo
Adoro a classe, mas apanhei demais, morri diversas vezes nessa temporada de Mago. Tentei Blizzard e frozen Orb com amuleto com 2 great afix. Enfim, sofrendo no PIT 100.
Criei um renegado de turbilhão de veneno PIT 130.
Deletei o mago 🧙♂️
E FODA VELHO!
Minha opinião é que mago deveria dar muito mais dano e ser muito mais papel, assim como demais classes de dano, ao passo que, os bábaros deveriam da mt (mt mesmo) menos dano e ser mt mais tank/support. E acho ainda que deveria existir uma classe 100% support. Isto porquê todo bom RPG funciona assim (cada classe possui seu papel). Deixando todas as classes com bons aspectos de tank e dmg, incentiva que as pessoas joguem solo, e, jogar solo não faz parte da cultura RPG. Meu ponto de vista é que a Blizzard não aprendeu nada com o WOW (que verdadeiramente é um RPG).
Faz um Druida essa temporada pra ver oque é chorar de verdade, mago ainda disputa com necro para ver qual é a 2ª pior classe da S4. Único choro realmente lamentável nessa temporada é o dos druidas, o resto é baby cry. Mesmo assim deixei meu like, a Thumb ficou ótima!
Tesdey para mim o melhor mago do mundo!! 😍🥰🥰🥰
É igual eu comentei num outro vídeo, tem nego que vem dizer "Só sabe reclamar, propõe uma solução", e volto a dizer:
- Eu não sou game design da Blizzard, se fosse eu com certeza trabalharia duro nisso, o Tadeu também não, é Mano Imp não, é a galera que foi entrevistada no vídeo também não são. E a Blizzard tem grana mais que suficiente pra ter um time de gd competente e resolver as próprias merdas.
Não entendo porque os itens de mago quase sempre tem alguma penalidade, como o cajado Óculo citado.
Um dia vou ser chamado assim pra falar do natispirito
Só eu achei que a cadeia de raios seria igual o heatseeker? O certo, pra mim, seria ele "seguir" o proximo inimigo em aimbot igual a rogue faz lol
3 slots de encantamento no mago. Cada um deles dando 0,3 de dano multiplicativo x lv do personagem, considerando o elemento da habilidade do encantamento. Até que seria legal né?
Noticia boa: a comunidade tomou ciencia de que encantamentos e passivas principais do mago precisam de rework. Noticia ruim: demora meses pra implantar isso. Com sorte, mago volta a ser relevante na temporada 6, com a reforma do paragon
Ta foda
Uma dúvida
Qual build é melhor ?
Nevasca ou orbe congelado
Nenhum, nada do mago tá prestando.
Adorei a Thumb kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Só godgamer
sera que chega na blizzzz rs
Óculos seria usável, não fosse essa passiva meme, de fazer teleport random...
Mas com o nerf no CD. Acho que nem mais removendo essa passiva seria útil.
Mekuna deve ser funcionário da Blizzard sendo usado para acabar com o mago, kkkkkk
Mekuna é isentão! kkkkkkk
Oxi o Carmaguets não é mago? Pq ele n foi entrevistado?
Melhor mago sou eu fazendo pit 110 de incinerar hasudhasuashdua
Mas não chamarem o Tadeu foi mancada hein haha
Tragam o mago arcano de D3 q resolve kkkkkk
Os Devs não tem a capacidade de fazer um sistema de teste de dano descente, como que eles vão conseguir deixar as classes equilibradas !?
Só dar uma "copiadinha" no sistema de teste de dano do Lost Ark ou do Undecember, jogo ia mudar da água para o vinho!
Toda classe deveria poder usar pelo menos 3 armas, é injusto só bárbaro e rogue ter isso
mekuma meteu um "não existe almoço grátis" e não ajudou com nenhuma dica kk
Tesday quer corrigir a classe banindo a mais importante das implementações: Igualar a quantidade de Aspectos Ofensivos em todas as classes!!! Não adianta inflar os multiplicadores existentes, qualquer multiplicador isolado é mais forte!!! Quem veio do D3 ou qlq outro jogo que tenha multiplicadores (x) sabe disso de cor e salteado! Roxy sugeriu "an extra item" e não "an extra weapon"... Diferente do que estão interpretando, todas as classes precisam de mais equipamentos que aceitem Aspectos Ofensivos pra se igualarem ao Bárbaro! Independente do que seja! Não precisa ser armas!!! Uma ideia boba só pra contextualizar: Um slot de anel pra cada classe menos o Barb. Isso de forma alguma estragaria o sistema de classe, que no caso do Barb é o Arsenal. Ele ainda seria o "Exercito de um homem só"...
mekuna é um abobado mesmo, por causa dele todos os magos sao vistos com os fodoes e na hora do vamo ve ele tira o corpo fora kkkkkkkkk. acho que ele vai de barbaro na temp 5 quer apostar.
a thumb kkkkkkkkkkkkkk mds
A blizzard tem q ajeitar os lixeirinhas. A classe n aguenta mais
tem noção da dopamina que sua intro exerce nos seus viwers maluco?
Me racho com essa intro 😅
JOGO com mago no hardcore e quase impossível atingir dano alto já que você tem que sacrificar um afix de cada arma com vitalidade
Resumindo, joguem de barbaro
xD