Kirázott a hideg mikor meghallottam a GTA TBoGT menu soundtrackjét (nagyon sok emléket idézet elő a fejemben), nagyon örülök hogy folytatod ezt a sorozatot!
Mindhárom rész rádiója rohadt jó lett! VC-ben a Flash FM, a Fever 105 és a V-Rock (pop, soul és rock) volt számomra az etalon! SA-ban a Radio Los Santos és a CSR (gangsta rap és r&b) vitte nálam a pálmát, de nagyon bírtam még a Radio X-et, illetve a K-DST-t is (rock és classic rock/country)! A 4-ből pedig az orosz zenéket játszó Vladivostok FM, valamint a Radio Broker (pop, rock) és a The Journey (leginkább chill) voltak a nagy kedvenceim! A GTA 3 és az 5 rádiói is végülis jók voltak, de sztem nem értek fel ehhez a háromhoz. A két Stories játékban pedig bár voltak jó zenék, de én úgy gondolom, ezekben voltak a leggyengébb rádiók. Ugyanakkor ez valószínűleg a PSP limitációinak tudható be, meg sztem nem is akartak annyit költeni rájuk zeneügyileg, mint egy fullos "Triple A" részre.
Luis Lopez ki maradt! Ami Gay Tony-t illetni hát a GTA Online játékosok tudhatják hogy Tony seggit a playernek illegális Nightclub bizniszt indítani úgy mond a player űgy intézöje...
Apropo roman a játék ban (gta5) van a vízalat egy bunker amint ha meg közelitesz halani egy morzekódot ami lefórdítva anyit tesz héj öreg cimbora jösz egy bóling ra?
Aki kijátszotta a GTA4 et tudhatja, h NIKO személyiségébe teljesen beleillik a visszavonulás, ő nem az a fajta ember volt mint pl.: a Vice City főszereplője aki óriási vagyonra, hatalomra vágyik
Már a játék közepére, amikor Roman nyer a szerencsejátékon, akkor is gazdag lesz, hát még az üzlet után vagy amikor eltakarít minden bandát és maffiát az útból. Azzal, hogy megtudta ki árulta el és azzal, hogy találkozik Darkóval és meg is öli, azzal minden célja teljesült. Mivel pesszimista, nem teszi boldoggá a pénz.
@@Kris619veg én darkót életben hagytam. Utána nikó azt mondja hogy:" mostmár sokkal jobban érzem magam". Meg valahogy értelmetlennek találtam megölni azt az embert akinek már semmi veszteni valója nincs.
Úgy beszélünk róla mint egy filmről, és nem egy játékról. A legnagyobb hibája a GTAIV-nek is mint a GTA5-nek, hogy a program mindent megtesz, hogy véletlenül se szakadjon meg a történetmesélés, ezért a nehézség végig nagyon könnyűre lett optimalizálva. A GTAIV-ben talán egy-két küldetésnél volt kihívás, de már a GTA5-ben még arra sem emlékszem, hogy kettőnél többször kellett -e próbálkozni egy küldetéssel is. Az már nagyon a dedó nehézség szempontjából. Számomra fontos azért, hogy egy játék fokozatosan legyen nehezebb, különben nincs benne izgalom. "Ha kicsi a tét, kedvem sötét"
Romannál kifelejtetted azt hogy ha a tengerben lemész a tengerfenékre tengeralattjáróval, akkor egy bunkerből roman beszél a boelingról(nem vagyok 100% biztos hogy az csak mod vagy easter egg
Itt kezdődött egy hanyatlás a sorozatban. Ugyanis ennél a résznél vezették be a történetorientált játékmenetet, ami abban merül ki, hogy már szinte minden kihívás és feladat a játékban annyira pofonegyszerű és könnyű, hogy csak azért játszol, hogy filmet nézhess. Mert a történeten van a hangsúly és nem a játékmenetbeli izgalmakon. Még talán a GTA4-ben volt egy-két kemény kihívás, de már a GTA5 annyira könnyű, mint a puzzle-játék ötéves korig. Képzelem mi lesz a GTA6-ban. Már irányítani sem kell a karaktert. A program saját magát fogja végigjátszani.
egyedül johhnyt sajnálom:( sokkal jobbat érdemelt meg úgy az egész lost mc banda. meg valahogy logikátlan is az hogy johnny ott hagyta ashleyt aztán mégis vissza ment hozzá?! és ráadásul még drogfüggú is lett. az egész egyszerűen nem illik a karakterhez akit a sztoriban megismertünk (ezért is öltem meg trevort először amikor végig vittem a gamet)
Alapjáraton a R* csak eszközként használta Johnny-t, hogy Trevor-t rögtön "felistenítse", hogy "húú, megölt egy volt GTA Főszereplőt"! Nincs bajom azzal, ha egy volt protagonistát (vagy a Lost MC esetében egy teljes bandát) egy későbbi felvonásban antagonistának állítanak be, de ahogy ezt Johnny-val és a Lost-tal tették, az egyenesen megalázó volt! Meg egyébként sokkal több szerepük is lehetett volna! Akár mint Trevor ellenségei, akár mint valami más! Trevor-t meg amúgy szinte minden GTA 5 Fanboy agyonisteníti, hogy húú, mennyire veszélyes, kiszámíthatatlan, elmebeteg, szociopata, stb. Hát szerintem Toni Cipriani vagy a GTA 3 Claude-ja sokkal elmebetegebb volt! Niko, CJ vagy Luis meg amúgy simán megverné!
@@MasonPayneJericho teljesen egyetétek. Nekem niko a kedvencem es szerintem egy perc alatt kinyirna trevort. En sokkal jobban orultem volna annak hogy mondjuk trevorral osszeallt volna johnny vagy ilyesmi. Meg azt se ertettem hogy a gta 4-be ott volt az Angels of death (rivalis motoros banda) akik nagyobbak voltak mint a lost mc. Es veluk nem kezdtek semmit a gta 5-ben. (Elvileg ezt azzal magyaraztak hogy valahogy sikerult a lostnak legyozni oket de ez is logikatlan hiszen legalabb dupla akkora klub es sokkal veszelyesebb mint a lost) Inkabb ok lettek volna az ellensegek es a the lost pedig megmaradt volna barati bandanak.
Igazából nem tudom ennek a videónak mi értelme van, tekintve, hogy akit tényleg érdekelnek ezek, azok egy Wikipédia kereséssel megtalálhatják ezeket, sokkal részletesebben és pontosabban. 1. Kate nem volt Niko szerelme. Kate megmondta Nikonak, hogy csak a barátja szeretne lenni, nem szeretne komolyabb kapcsolatot olyannal, aki üzletel a bűnöző családjával. 2. A sztoriban nincs benne az, hogy Packiet az anyja nem akarja látni. 3. Ha már olyanokat bemutattál, mint Marnie, akkor Tonyt és Malcet is bemutathattad volna, mert ők is szerepelnek a GTA Onlineban és egy fokkal fontosabb szereplők.
@@akusav333 Hát nem tudom, ez szerintem nem így működik. Szerintem akkor lesz a szerelmem valaki, miután ő is beleegyezett a kapcsolatba, addig csak a kiszemeltem.
@@noe9379 Hát de éppen ez az, hogy Kate az egyetlen női "partner" a játékban, aki sosem hív fel a lakására szexelni, teljesen mindegy hány százalékon van a kedvelési százalék. Kate barátként tekintett Nikora, míg Niko többet akart tőle, ilyen egyszerű.
A rendes storyt nem igénylik a gta-t játszó emberek. Nekik lövöldözés, csöcsök és drog kell mert az LYÓ. E szellemi színvonal mellett csoda, hogy ennyi story jutott még bele.
@@axialmeno Maximum a GTA Onlinera igaz ez. De a legtöbb GTA játékos, aki élt akkoriban, a GTA 4-et preferálja az 5 helyett, mert összetettebb volt a sztorija, meg a játékmenete is.
A GTA5-ben még arra sem emlékszem, hogy kettőnél többször kellett -e próbálkozni egy küldetéssel is. Az már nagyon a dedó nehézség szempontjából. Számomra fontos azért, hogy egy játék fokozatosan legyen nehezebb, különben nincs benne izgalom. "Ha kicsi a tét, kedvem sötét"
Számomra a GTA5 a legunalmasabb. Túl könnyű. Nincs izgalom. Túl sok jó fegyvert kapsz túl sok kapacitásod van, és a járművek vezetése is túl egyszerű. A játékmenet az csak alibiül szolgál arra, hogy két átvezető animációs történetmesélés közben csak éppen hogy érezd, hogy te irányítod. Bezzeg a jó öreg GTA3 vagy Vice City. Minden küldetésre azért emlékszem, mert annyira intenzív volt az akció, és minden lépésre oda kellett figyelni. A GTA5-ben meg még az "időre menő" küldetésekben is automentést csinál. Szánalmas!
Kirázott a hideg mikor meghallottam a GTA TBoGT menu soundtrackjét (nagyon sok emléket idézet elő a fejemben), nagyon örülök hogy folytatod ezt a sorozatot!
Ezt a videót már nagyon vártam.
Legjobb Gta soundtrack valaha ❤a mai napig meg dobban a szívem ha meghallom
VIce City-é a legjobb. 😀
GTA San Andreas forever 😊
Mindhárom rész rádiója rohadt jó lett!
VC-ben a Flash FM, a Fever 105 és a V-Rock (pop, soul és rock) volt számomra az etalon!
SA-ban a Radio Los Santos és a CSR (gangsta rap és r&b) vitte nálam a pálmát, de nagyon bírtam még a Radio X-et, illetve a K-DST-t is (rock és classic rock/country)!
A 4-ből pedig az orosz zenéket játszó Vladivostok FM, valamint a Radio Broker (pop, rock) és a The Journey (leginkább chill) voltak a nagy kedvenceim!
A GTA 3 és az 5 rádiói is végülis jók voltak, de sztem nem értek fel ehhez a háromhoz.
A két Stories játékban pedig bár voltak jó zenék, de én úgy gondolom, ezekben voltak a leggyengébb rádiók.
Ugyanakkor ez valószínűleg a PSP limitációinak tudható be, meg sztem nem is akartak annyit költeni rájuk zeneügyileg, mint egy fullos "Triple A" részre.
Luis Lopez ki maradt! Ami Gay Tony-t illetni hát a GTA Online játékosok tudhatják hogy Tony seggit a playernek illegális Nightclub bizniszt indítani úgy mond a player űgy intézöje...
Köszi a videót! Imádtam a GTA IV jó emlékekeim vannak róla!
Apropo roman a játék ban (gta5) van a vízalat egy bunker amint ha meg közelitesz halani egy morzekódot ami lefórdítva anyit tesz héj öreg cimbora jösz egy bóling ra?
Amúgy a GTA online-ban Nico a karakter készítőnél is felbukkan mint egyik szülő
De az nem canon.
Aki kijátszotta a GTA4 et tudhatja, h NIKO személyiségébe teljesen beleillik a visszavonulás, ő nem az a fajta ember volt mint pl.: a Vice City főszereplője aki óriási vagyonra, hatalomra vágyik
Már a játék közepére, amikor Roman nyer a szerencsejátékon, akkor is gazdag lesz, hát még az üzlet után vagy amikor eltakarít minden bandát és maffiát az útból. Azzal, hogy megtudta ki árulta el és azzal, hogy találkozik Darkóval és meg is öli, azzal minden célja teljesült. Mivel pesszimista, nem teszi boldoggá a pénz.
@@Kris619veg én darkót életben hagytam. Utána nikó azt mondja hogy:" mostmár sokkal jobban érzem magam". Meg valahogy értelmetlennek találtam megölni azt az embert akinek már semmi veszteni valója nincs.
@@noe9379 Ha te nem szolgáltatsz igazságot más sem fog.
@@akusav333 mi ebben az igazság?:D
Úgy beszélünk róla mint egy filmről, és nem egy játékról. A legnagyobb hibája a GTAIV-nek is mint a GTA5-nek, hogy a program mindent megtesz, hogy véletlenül se szakadjon meg a történetmesélés, ezért a nehézség végig nagyon könnyűre lett optimalizálva. A GTAIV-ben talán egy-két küldetésnél volt kihívás, de már a GTA5-ben még arra sem emlékszem, hogy kettőnél többször kellett -e próbálkozni egy küldetéssel is. Az már nagyon a dedó nehézség szempontjából. Számomra fontos azért, hogy egy játék fokozatosan legyen nehezebb, különben nincs benne izgalom. "Ha kicsi a tét, kedvem sötét"
Romannál kifelejtetted azt hogy ha a tengerben lemész a tengerfenékre tengeralattjáróval, akkor egy bunkerből roman beszél a boelingról(nem vagyok 100% biztos hogy az csak mod vagy easter egg
Itt kezdődött egy hanyatlás a sorozatban. Ugyanis ennél a résznél vezették be a történetorientált játékmenetet, ami abban merül ki, hogy már szinte minden kihívás és feladat a játékban annyira pofonegyszerű és könnyű, hogy csak azért játszol, hogy filmet nézhess. Mert a történeten van a hangsúly és nem a játékmenetbeli izgalmakon. Még talán a GTA4-ben volt egy-két kemény kihívás, de már a GTA5 annyira könnyű, mint a puzzle-játék ötéves korig. Képzelem mi lesz a GTA6-ban. Már irányítani sem kell a karaktert. A program saját magát fogja végigjátszani.
egyedül johhnyt sajnálom:( sokkal jobbat érdemelt meg úgy az egész lost mc banda. meg valahogy logikátlan is az hogy johnny ott hagyta ashleyt aztán mégis vissza ment hozzá?! és ráadásul még drogfüggú is lett. az egész egyszerűen nem illik a karakterhez akit a sztoriban megismertünk (ezért is öltem meg trevort először amikor végig vittem a gamet)
Alapjáraton a R* csak eszközként használta Johnny-t, hogy Trevor-t rögtön "felistenítse", hogy "húú, megölt egy volt GTA Főszereplőt"!
Nincs bajom azzal, ha egy volt protagonistát (vagy a Lost MC esetében egy teljes bandát) egy későbbi felvonásban antagonistának állítanak be, de ahogy ezt Johnny-val és a Lost-tal tették, az egyenesen megalázó volt!
Meg egyébként sokkal több szerepük is lehetett volna! Akár mint Trevor ellenségei, akár mint valami más!
Trevor-t meg amúgy szinte minden GTA 5 Fanboy agyonisteníti, hogy húú, mennyire veszélyes, kiszámíthatatlan, elmebeteg, szociopata, stb.
Hát szerintem Toni Cipriani vagy a GTA 3 Claude-ja sokkal elmebetegebb volt!
Niko, CJ vagy Luis meg amúgy simán megverné!
@@MasonPayneJericho teljesen egyetétek. Nekem niko a kedvencem es szerintem egy perc alatt kinyirna trevort. En sokkal jobban orultem volna annak hogy mondjuk trevorral osszeallt volna johnny vagy ilyesmi. Meg azt se ertettem hogy a gta 4-be ott volt az Angels of death (rivalis motoros banda) akik nagyobbak voltak mint a lost mc. Es veluk nem kezdtek semmit a gta 5-ben. (Elvileg ezt azzal magyaraztak hogy valahogy sikerult a lostnak legyozni oket de ez is logikatlan hiszen legalabb dupla akkora klub es sokkal veszelyesebb mint a lost) Inkabb ok lettek volna az ellensegek es a the lost pedig megmaradt volna barati bandanak.
Igazából nem tudom ennek a videónak mi értelme van, tekintve, hogy akit tényleg érdekelnek ezek, azok egy Wikipédia kereséssel megtalálhatják ezeket, sokkal részletesebben és pontosabban.
1. Kate nem volt Niko szerelme. Kate megmondta Nikonak, hogy csak a barátja szeretne lenni, nem szeretne komolyabb kapcsolatot olyannal, aki üzletel a bűnöző családjával.
2. A sztoriban nincs benne az, hogy Packiet az anyja nem akarja látni.
3. Ha már olyanokat bemutattál, mint Marnie, akkor Tonyt és Malcet is bemutathattad volna, mert ők is szerepelnek a GTA Onlineban és egy fokkal fontosabb szereplők.
1. Attól hogy Kate friendzoneolta Nikót, még lehet Nikó szerelme.
@@akusav333
Hát nem tudom, ez szerintem nem így működik. Szerintem akkor lesz a szerelmem valaki, miután ő is beleegyezett a kapcsolatba, addig csak a kiszemeltem.
Ha Kate nem lett volna bele szerelmes akkor valszeg nem is akart volna lefekudni Nikoval xdd szvl ja
@@noe9379
Hát de éppen ez az, hogy Kate az egyetlen női "partner" a játékban, aki sosem hív fel a lakására szexelni, teljesen mindegy hány százalékon van a kedvelési százalék. Kate barátként tekintett Nikora, míg Niko többet akart tőle, ilyen egyszerű.
a gta-5 részéről lesz video?
Amikor csinálod a karakteredet akkor be lehet állítani azt hogy Ninko legyen az apád
Hol a pitsában? Melyik gémben?
@@akusav333 GTA 5 Online
Visszajönnek a régi 2008-as emlékek
nagyon jó lett
azért kár hogy nem fűződnek jobban össze a szálak/szereplők...
Erőltetett lenne.
A rendes storyt nem igénylik a gta-t játszó emberek. Nekik lövöldözés, csöcsök és drog kell mert az LYÓ. E szellemi színvonal mellett csoda, hogy ennyi story jutott még bele.
@@axialmeno
Maximum a GTA Onlinera igaz ez. De a legtöbb GTA játékos, aki élt akkoriban, a GTA 4-et preferálja az 5 helyett, mert összetettebb volt a sztorija, meg a játékmenete is.
Eén is imádom a gta sorozatot
a gaytony dlc karakterei kár hogy kimaradtak :(
Karen amúgy michelle 😂😂 de mindegy 😂😂
GTA IV ❤
Köszönöm szépen
Időutazó te vagy az?😂
És a GTA V??
A GTA5-ben még arra sem emlékszem, hogy kettőnél többször kellett -e próbálkozni egy küldetéssel is. Az már nagyon a dedó nehézség szempontjából. Számomra fontos azért, hogy egy játék fokozatosan legyen nehezebb, különben nincs benne izgalom. "Ha kicsi a tét, kedvem sötét"
Az egyetlen gta amit soha nem bírtam végigjátszani, mert annyira unalmas.
Számomra a GTA5 a legunalmasabb. Túl könnyű. Nincs izgalom. Túl sok jó fegyvert kapsz túl sok kapacitásod van, és a járművek vezetése is túl egyszerű. A játékmenet az csak alibiül szolgál arra, hogy két átvezető animációs történetmesélés közben csak éppen hogy érezd, hogy te irányítod. Bezzeg a jó öreg GTA3 vagy Vice City. Minden küldetésre azért emlékszem, mert annyira intenzív volt az akció, és minden lépésre oda kellett figyelni. A GTA5-ben meg még az "időre menő" küldetésekben is automentést csinál. Szánalmas!
asd