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当時、ポケモンが今の比じゃ無い程に、めちゃくちゃ流行ってて、他人のポケモンにモンスターボールを投げたら泥棒!って言うのが、大半のプレイヤーに潜在的に染み付いてた。だから初見で異国のマスターの魔物に肉を投げる発想に至らなかったアラサーは数知れないと思う。かくいう私もその1人でした。
ひょうがまじんとのお見合いにNPCが求めてくるようがんまじん用意してようがんまじんが生まれるのもあるあるだと思う
これw
俺はゴールデンゴーレム作りたいからな君にはメリットないけど、ようがんまじんで頼むわ
子供心に「なんかグリズリー超強くない?」って思うところあって配合せずめっちゃ育ててたけど、そんなステータス伸びのいいモンスターだったんだ
簡単に作れるから知らなくても「あれ?こいつ強くね?」って気付きますよね🤔
今日作ってみたけどレベル15くらいで+値8くらいのキャラレベル30のウチの主戦力の火力越えて開いた口が塞がらなくてそのままてんぐのうちわ方式で雲の上まで伸びたわ(?)
@@じゃんけんじゃけん ブラッドアーゴンで草
序盤の可愛いビジュアルのザコ敵ばかりの中、二つ目の扉でドラゴンが現れてさらに仲間になった時は興奮した記憶。あと、序盤のアントベアの頼もしさもなんか懐かしい記憶。
レトロ買って序盤でしんりゅう、にじくじゃく作って詰まって挫折しそうになって、GB時代と同じ詰まり方してて学習してないなーって思いながらロック鳥、キングレオ、ゴールデンゴーレムを改めて作ったのはいい思い出。3DS版よりレトロのが定期的にやりたくなるのは思い出補正なのかなー
プレイしてた当時、配合が楽しすぎてレベリングと配合にハマってて、ミレーユと戦うときにはステータス平均700ぐらいになってたから苦戦した記憶がない
自分もそう。メダルおじさんの所の闘技場でひたすら金策兼ねてレベリングしたからミレーヌ戦も楽勝だった。
@@骨助-c1s ミレーヌ?
@@tokumui ご指摘ありがとうございます。ミレーユの間違いですね。
俺みたいな輩たくさんいたんだなw
レベル1から2までの必要経験値が100これが悪夢の始まりです...
何度聞いても冒頭にゲームキューブって言ってように聞こえる
姉との再会を感動的にするのではなくて鬼畜トラウマにするあたりやっぱテリワンは至高
容赦なく現実を突きつけてきますよね😅
ミレーユ戦はメダルおじさんから貰えるサンダーバードを育ててジゴスパークでごり押しだったな。他2体は途中で倒れて最後はメタルキングと1対1の殴り合いで会心の一撃が出て終わった。
回復役でキメラを育てて適当なタイミングで配合しようとしたら途中から成長力が高くなって結局ミレーユ戦までキメラはスタメンのままだったな
レベリングは井戸の扉のメタスラ↓他国マスターのメタスラ(PT合計レベル39)↓闘技場ひだりの扉(1体あたり450)↓図書館の扉(1体あたり1450)↓クリア後しはいの扉のはぐれメタル
格闘大会Bクラスの決勝でドラゴンマッドにみなごろしで2体やられてHP残り6のホークブリザードだけが残り(相手はマッドと蟹1体ずつ)、最後の最後でザラキ唱えて2体消し去って勝ったのはいい思い出
ドラゴンマッドありましたね!笑こっちに当たらないで!って祈ってました😭
0:39 な阪関無
【訂正】冒頭の読み上げ❌「ゲームキューブ」→⭕️「ゲームボーイ」大変失礼いたしました💦
当時、まおうのつかい+グレイトドラゴンだったかで作れたりゅうおうを見て感動しました。後、物語終盤まで他国マスターからモンスターを仲間に出来る事を知らずに進めてました。
当時は今みたいにネットで調べたりできなかったので難しかったですよね😅
ポケモン赤緑と同じく死ぬほどやり込んだのがGB版テリワン。自分は必ずホークブリザードを作ってた。最初に触ったドラクエシリーズだったけどもBGMがどれも優秀。発売当時高くて買えなかったイルルカを最近になって購入したが、BGMはテリワンのが遥かに良いな。
0:02 ゲ、ゲームキューブだと!?
確かに思いますよね、字幕はGB版って書いてるのに
0:40 もはや業界を越えたあるあるなんだけど334って数値に反応しがち
孵化はリセットすればタマゴに戻るから性別合ってればそのまま孵化、違ってればリセット→祝福でいいからあるあるでもなんでもない
スライムファングだっけあのボススロットを反対から調べるのがずっと分かんなかったな
にじくじゃくは誰もが通る道ですよねー。バザーのバーベキューにドラゴンを上げちゃうのも、あるあるな気がします(*^^*)
初プレイの時にドラン返して!ってありました笑今では良い思い出(*´艸`*)
スカイドラゴン渡せばいいのに
ワシスライムかなんかにひのいき覚えさせて送り飛ばしたなあ
@@カスたま グレムリンの方がいいような・・・もったいない
納得できることが多い。
ありがとうございます!✨
2:39宝部屋かミミック部屋かは開けてみるまでわからないけど、どちらであってもセーブができる(通常マップはセーブ不可だがここはできる)ので、不安がある時はセーブしてから開封が鉄板でしたね。ミレーユは開幕マダンテ使われた覚えが無いです。1~2ターンですぐ決着ついたし全く苦戦しませんでした。GBソフトのカートリッジが黒だったので、後期調整版でマダンテ率低いとかあったのかもしれません。なおセーブは消えやすかったです。
ミレイユのメタルキング相手にドラゴラムした相棒にベホマかけてHP999にして一対一の対決になって1ダメージずつ削り切ったのは良い思い出です…
粘るタイプの戦法もあるのか、、、これだからモンスターズはやめられない、、、!
背景の映像、ゆっくり饅頭の動きが多彩で実に楽しい動画ですね♪内容も共感しっぱなしでなんか懐かしい気持ちになれて良かったです♪
ありがとうございます!✨投稿前はちょっとやり過ぎかな?と心配でしたが、そう言っていただけて良かったです😭
@@tensora これくらい動きがあってええと思います♪その分、編集とか色々面倒やとは思いますけど、笑これからも楽しみに動画待ってます♪
当時友達が持ってたテリワンのアンソロに「ミレーユのマダンテをだいぼうぎょで耐えて各個撃破、ラストはスライムのマダンテでやり返す」って展開が載ってて「なるほどォー!だいぼうぎょで耐えれるのか!」と目からウロコが落ちた記憶がありますw
最近スマホのレトロのテリワン始めたんですけど、やっぱりグリズリー強いですねwwその後はキラーマシンにして使ってますw
王道パターンですね!
いつもMPが勿体なくて特技使わせなかったばかりに全員なまけものになったなぁ
当時は性格要素を全く気にしてなかったです🤔💦
小学生時代、ダークドレアムまで苦労して配合したデータを誤って消してしまったのが懐かしいなぁ…
ゲームはシンプルだった時代が1番おもしろかったかもしれない。このゲームに関しては移動遅かったのが気になったが。
GBはもらって始める前にジョーカー2プロの知識が無駄にあったせいでほしふるの時にはlevel33の竜王が3体いたので精神統一→グランドクロスの繰り返しだった。
?系で固めたパーティとかぶっ壊れ過ぎる😱笑
毛むくじゃら、三つ目って聞くと誰だってファーラットを思い浮かべるよな…ダークドレアムってザキ耐性が強耐性止まりだから厄介なんだよな。
ミレーユ、マダンテはマジでファッ!ってなったわ
グリズリーは序盤はこうげきが爆上がり、中盤あたりからすばやさがあがりやすくなるよね。
ミミックはオリジナル版では恐ろしかったがリメイク版ではカモになりましたね。なかなかいい額のゴールド落とすし、確定でメダルをドロップするので
GB版でも中盤はメタスラに匹敵する経験値で状態異常も効くからカモにしてる()
ストーリー攻略はロック鳥,ロック鳥,ホーンビートルが作りやすくて強かった
なんとなく 熱血漢の性格が1番良いのかなと 思ってそればっかにしてました。作戦を直 命令以外で順々変えてくだけでなる お手軽さ・・
ちなみにモンスターよこせ系イベントは実はスルーしてしまっても木が成長すれば扉が解禁される
動画内のキラーグースは意外と当たりではある。キメラのホイミとか受け継いだり、さそうおどりがストーリー進める上で有能
近所のテリワンの大会でダークドレアムがザラキで1ターンキルされたのは良い思い出
破壊と殺戮の神であるダークドレアムにザラキが効くなんて思わないもんねwあれは罠だったな
@@ペロロンチーノ-14t 素の耐性が完全ではないしな。メタル化しないと効いてしまう時がある。
ミレーユをマッドプラント、デスフラッター、グレイトドラゴンでクリアしたのは俺しかいないと思う
当時父親の買っていたファミ通が最強だった時代だ👍懐かしい… ダークドレアム+99をつくった途端にデータ消えて終わったんだよなぁ…
燃え尽きたようなタイミングですね( ;∀;)
コレ見て久々に テリワンレトロやりました🤘パーティはメタルキング・りゅうおう・ゴールデンゴーレム🤘昔は 何回も負けたが 配合しまくったら1発で倒せた🙌🙌
マドハンドのジャンケンの法則を覚えて勝ち続けるあるある(笑)
ミレーユ戦はキングレオにホーンビートル2体のパーティーでした。知らない間にキングレオとホーンビートルのレベルが50近くに上がってたので苦戦せずに楽勝でした。この動画を見ていたら任天堂のSwitchのオンラインショップでレトロゲームが買えるのでテリワンレトロを久しぶりにプレイして見ようって思いました。
主人公の名前入力で連打して「テリーア」になる
あるある!笑
自分はマネマネと牧場のスカイドラゴン配合のコアトルを永遠とスタメンに入れてました、
BGMも含めて遊戯王カードの初期パック買って遊んでたの思い出す。懐かしい、、
初のミレーユ突破はグリズリー×3だったなぁ我ながら脳筋である
やっぱりグリズリー(キングレオ)ゲー頼りになってしまいますよねw
初ミレーユ戦はリザードマン、ストロングアニマル、ぶちキングだった。初手マダンテは何とか回避できたけど来るしかった事この上無かった。
何故かグリズリーもロック鳥も使った記憶が無いのよね…レベル上限になると溢れる経験値がもったいなくて即牧場や配合に行ってたから長く使えるメンバーに愛着わいてた割りと早めにハーゴン作ってずっとお世話になってたな
ミミック部屋はすべてがミミックではなく、どれか1つだけアイテムが入ってます
能力値が最大でも999じゃない(すばやさ511、かしこさ255)の今でも覚えてる吟遊詩人で999まで上げられるってデマを信じてたの懐かしいw
配合後のA連打で孵化までやるのをミスのように言ってるけど、リセットすれば孵化前に戻せるのでいちいち鑑定するより時間的にも金銭的にもお得よ
通信ケーブルで友達とお見合い中にケーブルが抜けて、両方モンスターいなくなって友達と泣いた記憶😭😭😭
ミレーユはそこまで苦戦した記憶ないけどその後のモンスター爺さんが強すぎて強すぎて…
メタル化ドレアムでも一体じゃ無理だしな。
ほしふりの決勝はグリズリー、やまたのおろち、主のファンキーバードで優勝してましたね
GB版テリワンの思い出…頻繁にデータが消えて最初からになったこと
私は必ずヘルコンドルをメンバーにいれてたなぁ。そこそこ耐性あってステータスもバランス良くてベホマラー使えて良かった。メンバー構成は鳥系、獣系、スライム系で選択してました!
ナンバリングシリーズの仲間モンスターのイメージでモンスター使うとそんなに使えないとか。やり始めからしばらくは脳筋特技ばかりにしがちとか。グラフィックのショボさから大したことないんだろうと油断してたら意外と内容濃すぎとかですかね。
今では考えられないレベルのグラフィックでも、久しぶりにプレイしたらハマるところが名作たる所以ですね🤔
ミレーユ初攻略時のパーティはユニコーン、グレイトドラゴン、ストーンスライムでレベル40後半いのちだいじにのユニコーンといろいろやろうぜのストーンスライムが初手だいぼうぎょでグレイトドラゴンは素でマダンテ耐えてくれてそこから一方的ボコボコにしてくれたからミレーユが強いというイメージ無かったモン爺が強かったわ
テリワンは配合開始した直後からデスタムーア最終作って攻略したなまぁ、トーテムキラーをセンターにしてマドハンドで挟んだだけだけど
ミレーユはスライム系のモンスターとイオ、デインに強い耐性持ちのモンスターでやるか麻痺させれば完勝!
性格は1人プレイではお見合いには要らないし無くても問題は無いけど、攻撃なら全力(会心)が出やすくなったり、色々なら集中、回復なら消費0で出来たりはあるからあるとありがたい。性格厳選するなら誰でもお見合いOKな人情家か全て良な熱血漢。もう一度、レトロをやりたくなるな
ミレーユ攻略パーティーはにじくじゃく、プロトキラー、ユニコーンでした
ps版を昨日クリア(ミレーユ戦)しました。パーティーがキングレオ-ロック鳥-デュランでした。やっぱりキングレオ-ロック鳥は多いみたいですね笑
キングレオとロックちょうは鉄板ですよね😌
このシステムだけ継承して色んな要素が増えたテリワンがps5で出るなら間違いなくps5買うんだけどな〜
「ミレーユに勝てない」はつまり「ラスボスに勝てない」ってことだから、あるあるに選ぶには無理やりすぎる笑
自分クリアした時のパーティはホーンビートル、キングレオ、ゴールデンゴーレムと、魔理沙のパーティほぼ同じだったのでみんな考えること一緒なんだなぁって
配合が楽しくて闘技場なんかそっちのけで????系作ってしまってなかなかレベル上がらなくて結局クリアしなかったなぁ😊
スラぼうまだ牧場にいる人間だわイルルカの初めて貰えるスライムのスラッシュは性格が熱血漢だから結構使えた記憶
子供の頃自力でホーンビートルつえーって気づいてそれ以来モンスターシリーズは全部ホーンビートルをエースにしてます。
HP低くて硬い奴と中間の奴とHP高いけど柔らかいゴールデンスライム作って遊んでた!
ゴールデンゴーレムとにじくじゃくの2体は性格から何から厳選して成長させてたからミレーユが強かった記憶がない
デスタムーア3のグラフィック、顔から鳥の足が生えてるように見える問題
どうやって私、ミレーユ突破したのか覚えてない。ゴールデンスライム連れてたのは覚えてるのに。
ロックちょうは相棒でした
スカイドラゴンは適当にやってればたどり着けるけど、ダークホーンはルート知ってないと100%無理やろな
ミレーユスラリンのマダンテでワンターンキルしてあっけなかったのはいい思い出
ベロゴンとスラぼうでユニコーンにしちゃう
虹クジャクのマダンテはアストロンで封殺してたな対人戦でも割と使う戦術だった
アストロンもいいですよね!僕のロックちょうは全然使ってくれませんでした😭
いろいろやろうぜに作戦設定するとアストロン使ってくれた思い出。なつかしー。
サイズはあ違っても良いけどやっぱモンスターは3体が一番だと思うわ
キングレオ、ロックちょう、ゴールデンゴーレム、完全一致したわ。
当時のミレーユはしんりゅうデュランゾーマ(友達からもらい)で何とかクリアしたよ☺️
GB版はキラーマシンとユニコーンで作ったキングレオだけでクリアできたよね
吟遊詩人探しは絶対あるとおもったんだけどなあ無いとは‥‥
とり系が有能なうえに成長早いから効率重視ならほぼロック鳥ルートで進めちゃう
キャラバンハートでキングスライム作って育たなくて辛かったの思い出した
334ポイント。数字のところを赤くしてるのに意図かんじる334
な阪関無
スラぼうじゃなくホイミンをずっと残してた友達はいた。ずっと常にスタメンでクリア後のダンジョンでも相変わらず連れててゾーマ戦では毎ターンベホマズンを唱えさせててビッグバンを耐えていた。無配合のホイミンをベホマズン覚えるまで育てた奴はそいつしか知らない。
踊ってれば勝てるゲームだと教えられた時の虚しさ
1か2か忘れたけどモシャスで敵に化けても強かった
手軽に作れる上位モンスは手軽ゆえに+が低くて育て切っても微妙な感じになりがちだなー、他国マスター由来のモンスも多用すると+が低くなりがち個人的にさまようよろいが好きで序盤に必ず作ってたなー
孵化の時の連打は電源切ればタマゴの状態に戻せるよな
ミレーユ戦はさまようよろい、ユニコーン、にじくじゃく
ゴールデンスライムをメタキンメタキン以外で作るとHP盛れるし耐性ガチだし成長が遅くても問題ないように+加算しまくってるともうそれだけでクリアよ
ドラゴンクエストテリーのワンダーランドはドラゴンクエストシリーズのスピンオフ作品である。
何回やってもグリズリー→キラーマシン、グリズリー→ユニコーンからのキングレオは絶対に外せないなそしてミレーユ戦までにキングレオ、ゴールデンゴーレム、魔王の使いのパーティに行き着きこのメンバーでミレーユに挑みます、クリアするまでのレベル上げにはコロシアムを利用してましたね、景品の杖とか本は扉内の道具屋で高値で売れるので一石二鳥。クリア後は竜王(ドラゴン)とシドーとゾーマでロト魔王パーティにして魔王とモンスター爺さんを蹂躙してました、その後はメタル化させたゾーマ、デスタムーア(最終)、ダークドレアムのパーティで彼女(現在の嫁さん)や友達と対戦してましたね(対戦時のルールとして同じ魔物は1種類のみだったので)発売当時は高校生でしたがゲーム好きなクラスメイトが多くて楽しかったな、嫁さんも未だにアニメやゲーム好きなヲタクだから話が合うしウチの子供達もそんな感じだしね
ユニコーンからハッスルダンスとかの回復技を受け継いでいくのはあるあるだよな
@@じゃんけんじゃけん 細かいかもだけどベホマラーはヘルコンドルとかじゃなかったっけ?
@@ペロロンチーノ-14t あ、ワシベホマラーとハッスルダンス間違えてたわ
@@ペロロンチーノ-14t ありがとう😊
@@じゃんけんじゃけん あっ!でもホイミスライムからユニコーンを作ればベホマラーを覚えられるからそれかも
スラボウを配合してプラス20のスライムにすると、マダンテを覚える
当時、ポケモンが今の比じゃ無い程に、めちゃくちゃ流行ってて、他人のポケモンにモンスターボールを投げたら泥棒!って言うのが、大半のプレイヤーに潜在的に染み付いてた。
だから初見で異国のマスターの魔物に肉を投げる発想に至らなかったアラサーは数知れないと思う。かくいう私もその1人でした。
ひょうがまじんとのお見合いにNPCが求めてくるようがんまじん用意してようがんまじんが生まれるのもあるあるだと思う
これw
俺はゴールデンゴーレム作りたいからな
君にはメリットないけど、ようがんまじんで頼むわ
子供心に「なんかグリズリー超強くない?」って思うところあって配合せずめっちゃ育ててたけど、そんなステータス伸びのいいモンスターだったんだ
簡単に作れるから知らなくても「あれ?こいつ強くね?」って気付きますよね🤔
今日作ってみたけどレベル15くらいで+値8くらいのキャラレベル30のウチの主戦力の火力越えて開いた口が塞がらなくてそのままてんぐのうちわ方式で雲の上まで伸びたわ(?)
@@じゃんけんじゃけん ブラッドアーゴンで草
序盤の可愛いビジュアルのザコ敵ばかりの中、二つ目の扉でドラゴンが現れてさらに仲間になった時は興奮した記憶。
あと、序盤のアントベアの頼もしさもなんか懐かしい記憶。
レトロ買って序盤でしんりゅう、にじくじゃく作って詰まって挫折しそうになって、GB時代と同じ詰まり方してて学習してないなーって思いながらロック鳥、キングレオ、ゴールデンゴーレムを改めて作ったのはいい思い出。3DS版よりレトロのが定期的にやりたくなるのは思い出補正なのかなー
プレイしてた当時、配合が楽しすぎてレベリングと配合にハマってて、ミレーユと戦うときにはステータス平均700ぐらいになってたから苦戦した記憶がない
自分もそう。
メダルおじさんの所の闘技場でひたすら金策兼ねてレベリングしたからミレーヌ戦も楽勝だった。
@@骨助-c1s ミレーヌ?
@@tokumui ご指摘ありがとうございます。
ミレーユの間違いですね。
俺みたいな輩たくさんいたんだなw
レベル1から2までの必要経験値が100
これが悪夢の始まりです...
何度聞いても冒頭にゲームキューブって言ってように聞こえる
姉との再会を感動的にするのではなくて鬼畜トラウマにするあたりやっぱテリワンは至高
容赦なく現実を突きつけてきますよね😅
ミレーユ戦はメダルおじさんから貰えるサンダーバードを育ててジゴスパークでごり押しだったな。他2体は途中で倒れて最後はメタルキングと1対1の殴り合いで会心の一撃が出て終わった。
回復役でキメラを育てて適当なタイミングで配合しようとしたら途中から成長力が高くなって結局ミレーユ戦までキメラはスタメンのままだったな
レベリングは
井戸の扉のメタスラ
↓
他国マスターのメタスラ(PT合計レベル39)
↓
闘技場ひだりの扉(1体あたり450)
↓
図書館の扉(1体あたり1450)
↓
クリア後しはいの扉のはぐれメタル
格闘大会Bクラスの決勝でドラゴンマッドにみなごろしで2体やられてHP残り6のホークブリザードだけが残り(相手はマッドと蟹1体ずつ)、最後の最後でザラキ唱えて2体消し去って勝ったのはいい思い出
ドラゴンマッドありましたね!笑
こっちに当たらないで!って祈ってました😭
0:39 な阪関無
【訂正】
冒頭の読み上げ
❌「ゲームキューブ」→⭕️「ゲームボーイ」
大変失礼いたしました💦
当時、まおうのつかい+グレイトドラゴンだったかで作れたりゅうおうを見て感動しました。
後、物語終盤まで他国マスターからモンスターを仲間に出来る事を知らずに進めてました。
当時は今みたいにネットで調べたりできなかったので難しかったですよね😅
ポケモン赤緑と同じく死ぬほどやり込んだのがGB版テリワン。自分は必ずホークブリザードを作ってた。
最初に触ったドラクエシリーズだったけどもBGMがどれも優秀。発売当時高くて買えなかったイルルカを最近になって購入したが、BGMはテリワンのが遥かに良いな。
0:02 ゲ、ゲームキューブだと!?
確かに思いますよね、字幕はGB版って書いてるのに
0:40 もはや業界を越えたあるあるなんだけど
334って数値に反応しがち
孵化はリセットすればタマゴに戻るから性別合ってればそのまま孵化、違ってればリセット→祝福でいいからあるあるでもなんでもない
スライムファングだっけあのボススロットを反対から調べるのがずっと分かんなかったな
にじくじゃくは誰もが通る道ですよねー。
バザーのバーベキューにドラゴンを上げちゃうのも、あるあるな気がします(*^^*)
初プレイの時にドラン返して!ってありました笑
今では良い思い出(*´艸`*)
スカイドラゴン渡せばいいのに
ワシスライムかなんかにひのいき覚えさせて送り飛ばしたなあ
@@カスたま グレムリンの方がいいような・・・もったいない
納得できることが多い。
ありがとうございます!✨
2:39
宝部屋かミミック部屋かは開けてみるまでわからないけど、どちらであってもセーブができる(通常マップはセーブ不可だがここはできる)ので、不安がある時はセーブしてから開封が鉄板でしたね。
ミレーユは開幕マダンテ使われた覚えが無いです。1~2ターンですぐ決着ついたし全く苦戦しませんでした。
GBソフトのカートリッジが黒だったので、後期調整版でマダンテ率低いとかあったのかもしれません。
なおセーブは消えやすかったです。
ミレイユのメタルキング相手にドラゴラムした相棒にベホマかけてHP999にして一対一の対決になって1ダメージずつ削り切ったのは良い思い出です…
粘るタイプの戦法もあるのか、、、これだからモンスターズはやめられない、、、!
背景の映像、ゆっくり饅頭の動きが多彩で実に楽しい動画ですね♪
内容も共感しっぱなしでなんか懐かしい気持ちになれて良かったです♪
ありがとうございます!✨
投稿前はちょっとやり過ぎかな?と心配でしたが、そう言っていただけて良かったです😭
@@tensora
これくらい動きがあってええと思います♪
その分、編集とか色々面倒やとは思いますけど、笑
これからも楽しみに動画待ってます♪
当時友達が持ってたテリワンのアンソロに「ミレーユのマダンテをだいぼうぎょで耐えて各個撃破、ラストはスライムのマダンテでやり返す」って展開が載ってて「なるほどォー!だいぼうぎょで耐えれるのか!」と目からウロコが落ちた記憶がありますw
最近スマホのレトロのテリワン始めたんですけど、やっぱりグリズリー強いですねwwその後はキラーマシンにして使ってますw
王道パターンですね!
いつもMPが勿体なくて特技使わせなかったばかりに全員なまけものになったなぁ
当時は性格要素を全く気にしてなかったです🤔💦
小学生時代、ダークドレアムまで苦労して配合したデータを誤って消してしまったのが懐かしいなぁ…
ゲームはシンプルだった時代が1番おもしろかったかもしれない。
このゲームに関しては移動遅かったのが気になったが。
GBはもらって始める前にジョーカー2プロの知識が無駄にあったせいでほしふるの時にはlevel33の竜王が3体いたので精神統一→グランドクロスの繰り返しだった。
?系で固めたパーティとかぶっ壊れ過ぎる😱笑
毛むくじゃら、三つ目って聞くと誰だってファーラットを思い浮かべるよな…ダークドレアムってザキ耐性が強耐性止まりだから厄介なんだよな。
ミレーユ、マダンテはマジでファッ!ってなったわ
グリズリーは序盤はこうげきが爆上がり、中盤あたりからすばやさがあがりやすくなるよね。
ミミックはオリジナル版では恐ろしかったがリメイク版ではカモになりましたね。
なかなかいい額のゴールド落とすし、確定でメダルをドロップするので
GB版でも中盤はメタスラに匹敵する経験値で状態異常も効くからカモにしてる()
ストーリー攻略はロック鳥,ロック鳥,ホーンビートルが作りやすくて強かった
なんとなく 熱血漢の性格が1番良いのかなと 思ってそればっかにしてました。
作戦を直 命令以外で順々変えてくだけでなる お手軽さ・・
ちなみにモンスターよこせ系イベントは実はスルーしてしまっても木が成長すれば扉が解禁される
動画内のキラーグースは意外と当たりではある。キメラのホイミとか受け継いだり、さそうおどりがストーリー進める上で有能
近所のテリワンの大会でダークドレアムがザラキで1ターンキルされたのは良い思い出
破壊と殺戮の神であるダークドレアムにザラキが効くなんて思わないもんねw
あれは罠だったな
@@ペロロンチーノ-14t 素の耐性が完全ではないしな。
メタル化しないと効いてしまう時がある。
ミレーユをマッドプラント、デスフラッター、グレイトドラゴンでクリアしたのは俺しかいないと思う
当時父親の買っていたファミ通が最強だった時代だ👍
懐かしい… ダークドレアム+99をつくった途端にデータ消えて終わったんだよなぁ…
燃え尽きたようなタイミングですね( ;∀;)
コレ見て久々に テリワンレトロやりました🤘
パーティは
メタルキング・りゅうおう・ゴールデンゴーレム🤘
昔は 何回も負けたが 配合しまくったら
1発で倒せた🙌🙌
マドハンドのジャンケンの法則を覚えて勝ち続けるあるある(笑)
ミレーユ戦はキングレオにホーンビートル2体のパーティーでした。
知らない間にキングレオとホーンビートルのレベルが50近くに上がってたので苦戦せずに楽勝でした。
この動画を見ていたら任天堂のSwitchのオンラインショップでレトロゲームが買えるのでテリワンレトロを久しぶりにプレイして見ようって思いました。
主人公の名前入力で連打して「テリーア」になる
あるある!笑
自分はマネマネと牧場のスカイドラゴン配合のコアトルを永遠とスタメンに入れてました、
BGMも含めて遊戯王カードの初期パック買って遊んでたの思い出す。懐かしい、、
初のミレーユ突破はグリズリー×3だったなぁ
我ながら脳筋である
やっぱりグリズリー(キングレオ)ゲー頼りになってしまいますよねw
初ミレーユ戦はリザードマン、ストロングアニマル、ぶちキングだった。初手マダンテは何とか回避できたけど来るしかった事この上無かった。
何故かグリズリーもロック鳥も使った記憶が無いのよね…
レベル上限になると溢れる経験値がもったいなくて即牧場や配合に行ってたから長く使えるメンバーに愛着わいてた
割りと早めにハーゴン作ってずっとお世話になってたな
ミミック部屋はすべてがミミックではなく、どれか1つだけアイテムが入ってます
能力値が最大でも999じゃない(すばやさ511、かしこさ255)の今でも覚えてる
吟遊詩人で999まで上げられるってデマを信じてたの懐かしいw
配合後のA連打で孵化までやるのをミスのように言ってるけど、リセットすれば孵化前に戻せるのでいちいち鑑定するより時間的にも金銭的にもお得よ
通信ケーブルで友達とお見合い中にケーブルが抜けて、両方モンスターいなくなって友達と泣いた記憶😭😭😭
ミレーユはそこまで苦戦した記憶ないけどその後のモンスター爺さんが強すぎて強すぎて…
メタル化ドレアムでも一体じゃ無理だしな。
ほしふりの決勝はグリズリー、やまたのおろち、主のファンキーバードで優勝してましたね
GB版テリワンの思い出…頻繁にデータが消えて最初からになったこと
私は必ずヘルコンドルをメンバーにいれてたなぁ。
そこそこ耐性あってステータスもバランス良くてベホマラー使えて良かった。
メンバー構成は鳥系、獣系、スライム系で選択してました!
ナンバリングシリーズの仲間モンスターのイメージでモンスター使うとそんなに使えないとか。やり始めからしばらくは脳筋特技ばかりにしがちとか。グラフィックのショボさから大したことないんだろうと油断してたら意外と内容濃すぎとかですかね。
今では考えられないレベルのグラフィックでも、久しぶりにプレイしたらハマるところが名作たる所以ですね🤔
ミレーユ初攻略時のパーティはユニコーン、グレイトドラゴン、ストーンスライムでレベル40後半
いのちだいじにのユニコーンといろいろやろうぜのストーンスライムが初手だいぼうぎょでグレイトドラゴンは素でマダンテ耐えてくれてそこから一方的ボコボコにしてくれたからミレーユが強いというイメージ無かった
モン爺が強かったわ
テリワンは配合開始した直後からデスタムーア最終作って攻略したな
まぁ、トーテムキラーをセンターにしてマドハンドで挟んだだけだけど
ミレーユはスライム系のモンスターとイオ、デインに強い耐性持ちのモンスターでやるか麻痺させれば完勝!
性格は1人プレイではお見合いには要らないし無くても問題は無いけど、攻撃なら全力(会心)が出やすくなったり、色々なら集中、回復なら消費0で出来たりはあるからあるとありがたい。
性格厳選するなら誰でもお見合いOKな人情家か全て良な熱血漢。
もう一度、レトロをやりたくなるな
ミレーユ攻略パーティーはにじくじゃく、プロトキラー、ユニコーンでした
ps版を昨日クリア(ミレーユ戦)しました。パーティーがキングレオ-ロック鳥-デュランでした。
やっぱりキングレオ-ロック鳥は多いみたいですね笑
キングレオとロックちょうは鉄板ですよね😌
このシステムだけ継承して色んな要素が増えたテリワンがps5で出るなら間違いなくps5買うんだけどな〜
「ミレーユに勝てない」はつまり「ラスボスに勝てない」ってことだから、あるあるに選ぶには無理やりすぎる笑
自分クリアした時のパーティはホーンビートル、キングレオ、ゴールデンゴーレムと、魔理沙のパーティほぼ同じだったのでみんな考えること一緒なんだなぁって
配合が楽しくて闘技場なんかそっちのけで????系作ってしまってなかなかレベル上がらなくて結局クリアしなかったなぁ😊
スラぼうまだ牧場にいる人間だわ
イルルカの初めて貰えるスライムのスラッシュは性格が熱血漢だから結構使えた記憶
子供の頃自力でホーンビートルつえーって気づいてそれ以来モンスターシリーズは全部ホーンビートルをエースにしてます。
HP低くて硬い奴と中間の奴と
HP高いけど柔らかいゴールデンスライム作って遊んでた!
ゴールデンゴーレムとにじくじゃくの2体は性格から何から厳選して成長させてたからミレーユが強かった記憶がない
デスタムーア3のグラフィック、顔から鳥の足が生えてるように見える問題
どうやって私、ミレーユ突破したのか覚えてない。
ゴールデンスライム連れてたのは覚えてるのに。
ロックちょうは相棒でした
スカイドラゴンは適当にやってればたどり着けるけど、ダークホーンはルート知ってないと100%無理やろな
ミレーユスラリンのマダンテでワンターンキルしてあっけなかったのはいい思い出
ベロゴンとスラぼうでユニコーンにしちゃう
虹クジャクのマダンテはアストロンで封殺してたな
対人戦でも割と使う戦術だった
アストロンもいいですよね!
僕のロックちょうは全然使ってくれませんでした😭
いろいろやろうぜに作戦設定するとアストロン使ってくれた思い出。なつかしー。
サイズはあ違っても良いけどやっぱモンスターは3体が一番だと思うわ
キングレオ、ロックちょう、ゴールデンゴーレム、完全一致したわ。
当時のミレーユは
しんりゅう
デュラン
ゾーマ(友達からもらい)
で何とかクリアしたよ☺️
GB版はキラーマシンとユニコーンで作ったキングレオだけでクリアできたよね
吟遊詩人探しは絶対あるとおもったんだけどなあ無いとは‥‥
とり系が有能なうえに成長早いから効率重視ならほぼロック鳥ルートで進めちゃう
キャラバンハートでキングスライム作って育たなくて辛かったの思い出した
334ポイント。数字のところを赤くしてるのに意図かんじる
334
な阪関無
スラぼうじゃなくホイミンをずっと残してた友達はいた。ずっと常にスタメンでクリア後のダンジョンでも相変わらず連れててゾーマ戦では毎ターンベホマズンを唱えさせててビッグバンを耐えていた。
無配合のホイミンをベホマズン覚えるまで育てた奴はそいつしか知らない。
踊ってれば勝てるゲームだと教えられた時の虚しさ
1か2か忘れたけどモシャスで敵に化けても強かった
手軽に作れる上位モンスは手軽ゆえに+が低くて育て切っても微妙な感じになりがちだなー、他国マスター由来のモンスも多用すると+が低くなりがち
個人的にさまようよろいが好きで序盤に必ず作ってたなー
孵化の時の連打は電源切ればタマゴの状態に戻せるよな
ミレーユ戦はさまようよろい、ユニコーン、にじくじゃく
ゴールデンスライムをメタキンメタキン以外で作るとHP盛れるし耐性ガチだし成長が遅くても問題ないように+加算しまくってるともうそれだけでクリアよ
ドラゴンクエスト
テリーのワンダーランドは
ドラゴンクエストシリーズの
スピンオフ作品である。
何回やってもグリズリー→キラーマシン、グリズリー→ユニコーンからのキングレオは絶対に外せないな
そしてミレーユ戦までにキングレオ、ゴールデンゴーレム、魔王の使いのパーティに行き着きこのメンバーでミレーユに挑みます、クリアするまでのレベル上げにはコロシアムを利用してましたね、景品の杖とか本は扉内の道具屋で高値で売れるので一石二鳥。
クリア後は竜王(ドラゴン)とシドーとゾーマでロト魔王パーティにして魔王とモンスター爺さんを蹂躙してました、その後はメタル化させたゾーマ、デスタムーア(最終)、ダークドレアムのパーティで彼女(現在の嫁さん)や友達と対戦してましたね(対戦時のルールとして同じ魔物は1種類のみだったので)
発売当時は高校生でしたがゲーム好きなクラスメイトが多くて楽しかったな、嫁さんも未だにアニメやゲーム好きなヲタクだから話が合うしウチの子供達もそんな感じだしね
ユニコーンからハッスルダンスとかの回復技を受け継いでいくのはあるあるだよな
@@じゃんけんじゃけん 細かいかもだけどベホマラーはヘルコンドルとかじゃなかったっけ?
@@ペロロンチーノ-14t あ、ワシベホマラーとハッスルダンス間違えてたわ
@@ペロロンチーノ-14t ありがとう😊
@@じゃんけんじゃけん あっ!でもホイミスライムからユニコーンを作ればベホマラーを覚えられるからそれかも
スラボウを配合してプラス20のスライムにすると、マダンテを覚える