C&C 3: Игра, которую мы получили! (#2)
HTML-код
- Опубликовано: 8 июн 2024
- C&C SERIES:
- Сайт: cncseries.ru/
- Сообщество ВК: cncseries
Помочь развитию канала: www.donationalerts.com/r/comc...
Мои ссылки:
- Моя страница в ВК: comconchannel
- Группа ВК: welcomebackcommander
- Телеграмм: t.me/comcon_channel
- Моя электронная почта: abczzz2@yandex.ru
- Дискорд-сервер: «Технология недоступна»
Эпизоды:
00:00 - Вступление.
01:02 - C&C Series.
01:27 - 2005: Воскрешение триквела
02:45 - 2006: Разработка Tiberium Wars
21:30 - 2007: Долгожданный выход
22:57 - Продолжение следует...
Прошу прощения за все косяки, что вы найдёте в видео.
Обязательно об этом напишите в комментарии.
#вырезанныйконтент #commandconquer3 #tiberiumwars - Игры
Моя самая любимая чать. Самое интресное Графика по прежнему смотрится очень хорошо, а сам движок позволяет её разогнать ещё больше. + эта часть стабильно работает почти на любом железе что очень круто.
Ярость кейна иногда может встать
@@GachiGachiMaster Ярость Кейна увы очень плохо оптимизированное ДЛС. Оно добавляет много всего, но баланс и оптимизация при этом сильно пострадала. ИМХО
Мой друг, живущий в Германии, в год пика популярности "Тибериум Вар", был свидетелем появления Джозефа Ди Кукана на станции на вокзале. Первые реплики "Кейн?" перешли в скандирование "Кейн!!! Кейн!!! Кейн!!!". Джо Кукан улыбался и даже слегка смущался))) Прекрасный актер и шедевральный персонаж)))
Таких теперь не бывает. А нейросеть не воссоздаст.
Кейн! Кейн!! Кейн!!
@@Kane_live Кейн Форева!!!
КЕЙН ЖИВ!!! СИЛА - ЭТО ПУТЬ К МИРУ!!
Эх, как же бездарно они по итогу слили вселенную.
П.С. Спасибо за видео, жду продолжения!
Да уж, лучше бы тройка и была последней. С пятью фракциями.
На смену шлемаков у зонетруперов на броню, повлияли фанаты, я да же помню эту тему на офф форуме где Апок(Комюнити менеджер C&c) передал пожелания фанатов разрабам, которые устроили голосовалку с изменением, мол как они будут находиться на тибериумных полях, и те поменяли облик ZT.
И слава Кейну, что поменяли. Они так эстетично выглядят с полностью герметичными скафандрами. Квадратные такие)
Не то, что "элитные" штурмовики
Смотришь на все концепты и понимаешь - откуда много чего взял автор мода Tiberium Essence.
Спасибо за выпуск))
Кстати, классный мод, шикарно передаёт атмосферу TSUN :)
@@comconchannel А можно ли видео по разным интересным модам, особенно если они переведены на русский?)
кстати на счёт транспортных самолётов, иногда удавалось сохранить их под управлением после использования. Если быстро их выбирать и отдавать приказ на перемешение
8:15 эти фразы лично я слышал когда тыкал по бульдогу во время атаки противника с этим апгрейдом.
9:29 Мощь 11 стволов одним словом, а вообще 6 ствольный Мамонт 100% позже стал СТ-МТ, ствол почти идентичен
Не по колокольчику. А ПО ЗОВУ КЕЙНА!
Кстати, по поводу названия химической лаборатории в файлах игры.
В английском языке слово Liquidation не используется в качестве синонима слова "уничтожение", как в русском языке.
Оно либо используется в плане банкротства, либо перевода в жидкое состояние вещества.
В кампании жидкий тиберий как технология играет ключевую роль в сюжете, так что "tiberium liquidation facility" гораздо логичнее "химической лаборатории"
westwood жалко. Им просто требовалось не мешать. ЕА в те годы проявили бездарное руководство. Могли бы, например, не мешать ребятам завершать трилогию, но, вытянуть лор c&c для своих других студий. Вон, например, крайтеку своему, под кризис, могли бы дать известную вселенную. Там это, буквально, просится. Сменить корейцев на НОД и сделать условный ренегад 2, с Паркером в новом штурмовом костюмчике во время войны первого контакта.
ЕА было вообще наплевать на westwood, им только нужны были деньги и рейтинги
В те годы, а когда у них было иное отношение они из начально создавались как издатель игр, а не их производитель эта компания заточена на зарабатывание денег, и только это главное. На все остальное плевать, желания игроков пофигу.
Ранний вид храма нод очень похож на нынешний перерабатывающий завод, возмножно к этому и отсылается его раннее название комплекс по ликвидации тиберия
Ну у ГСБ "Чистильщиков" Есть улучшенная броня для стрелков футуристическая.
В моде на эту игру я слвшал фразу спецназа гсб- какой план действий?
Когда они появлялись на карте.
Так же и каратель Нод говорил несколько фраз, только вспомнить не могу.
Отличный ролик, жалко не вышел шутер по вселенной тибериевой войны. Было бы классно побегать по разрушенному миру, который пострадал от тиберия и скринов
Ролик лучший, работа над роликом лучшая. Тема шикарная, рассказ увлекательный, футажи классные, игра прекрасная!
Название музыки бы найти
17:27 если по спекулировать то это имеет смысл, ибо в третьей части Ноды вместо адаптации под жизнь в тиберии наоборот воевали под предлогом что всех кинули жить в жёлтых зонах, ещё как вариант ту ракету которая пускается в тибериевые жилы из Гнева Кейна хотели добавить ещё для оригинала.
Очень жаль что после дополнения к 3 части С&С они решили не делать игр.
Они физически не могли, так как студию Westwood уже закрыли. А ЕА понятия не имели, как делать C&c
@@Kane_live в моём комментарии немного троллинга так сказать.
4 части CNC у фанатов не существует
@@ketaariramadan5820 да это понятно)
что касается тибериевого завода, вероятно не планировалось. потому что Liquidation это ошибка преобразования слова Liquid, короче языковая опечатка, потому что в английском языке не до конца очевидно как слово правильно склонить, должно быть Liquefaction и означать завод по сжижению тиберия
Очень хорошее видео! Контент по C&C3 будет актуален в любое время.
Ура!
Видосик по C&C 3)
Я как раз ждал!
Чувак, хочу сказать, что у тебя очень крутой и интересный контент, было приятно узнать много нового о старых любимых играх
Огромное спасибо за ролик!✨ От души!❤
Очень жаль, что Westwood закрыли, только они умели делать игры в жанре RTS...
Старая близард была крайне хороша
@@user-zt8ec3gq2f Да помоему как раз таки наоборот, близзард породило кучу подражаний.
Как плохих сюжетных, так и хороших геймплейных.
@@user-zt8ec3gq2fона ни у кого не плагиатила
Или ты думаешь что серия стратегий Варкрафт это плагиат генералов от Вествуд?
@@user-zt8ec3gq2f О НЕТ! ЗЕРГИ КРАЙНЕ ОТДАЛЁННО НАПОМИНАЮТ ЖУКОВ ИЗ ВАРХАММЕРА!!!!😭😭😭😭😭 Ну плохие близард, плохие, очень плохие 😭😭😭
@@user-zt8ec3gq2f Ты из какой планеты то? Точно не из Земли
Мне у скриннов нравится то, что я приметил, играв в С&С3 - Им не нужны эти ДОЛБАННЫЕ ХРАНИЛИЩА ТИБЕРИЯ
Было очень интересно послушать, спасибо большое, пустил слезу на ностальгию, эхх... когда-нибудь дождемся хотя бы ремастеров первых двух частей по Тиберию!
Щит для гренадёров - отличная идея, как по мне, да и логичная, учитывая их боевую роль
Оперативная сводка получена. Благодарю вас за информацию, товарищь генерал👍
16:16 Это Мародёр??? Я думал это какой ранний Шагаход ГСБ. Да и как то на НОДвский не похож, учитывая синее свечение, яркий свет брони, да и солдаты с синим свечением на шлеме.
Это Нодовский шагоход - 100 %. Да во вступлении с этим артом рассказывается про нод в жёлтых зонах)
17:07 это здание есть в редакторе и было в кампании (либо снс3 либо дополнения. уже не помню). Его можно захватить инженером но функционала у него нет
Почти все концепты зданий реализованы в виде нейтральных структур
17:38 оговорочка, ты сказал «Голиаф», но транспортники называются «Грифон»
Сейчас эта игра выглядит дико.
Дико круто. Один разворот колёсной техники по окружности чего стоит.
17:28 - Не "Ликвидации", а " Сжижения"! ;)) Liquid - Жидкость! :))
Ликвидация - тоже правильный перевод
@@Kamazych Так-то оно так, Однако! ‼Конкретно здесь - речь идеи ИменнО о заводе по СжижениЮ Тибериума - для производства начинки НОДовских ракет! ;)) ✌
13:46 не, не
Тераформер это что-то связанное с изменением поверхности. В прошлой части, если память не изменяет, от взрывов появлялись настоящие воронки (т.е. кривизна поверхности менялась) видимо и в этой части хотели так сделать, и обыграть с супеоружием.
Проделана колосальная работа, спасибо за ролик.
Блин, а у мотоцикла скорпиона вид поинтересней будет, лучше бы сделали ракетный багги, а мотоциклу оставили хвост
жалко что на этом шедевре история остановилась, эх надеюсь хотя бы фанаты сделают ремейк этой части как уже много лет делают ремейк битвы за средиземье
Да. . . Я досих пор жду Битва за средиземье рефордж. (вроде так ремейк назвали?)
Когда-нибудь уйду на пенсию и буду перепроходить все C&C. "Буду играть во все игры!"😅
Насчет фраз Бульдога: их не вырезали, они используются после установки миномета
Иронично, что к концу основной кампании я окончательно проникся идеями Кейна.
Спасибо за твой труд)
17:25 всегда думал что это название из-за игры слов: liquid - жидкий (тибериум), liquidation - уничтожение
23 минуты пролетели незаметно...
Мы ждали этого.
Рад, что кто-то ещё не забывает эту прекрасную серию игр. Жаль только ЕА её окончательно слило в мобильные дрочилки и от былого величия осталось лишь название и фракции..
5:44 погодите, но это ж реплика нодовского ракетометчика
После генералов на другие их игры даже не смотрел эти ваши тебериумы, из радалерт любимые части были на плойке первой
COMCON следующий ролик будет про C&C ярость кейна ?🤔
Эххх... Кейн, мы все проиграли😢
19:16 вспоминаю мем с анегиляторной пушкой)
Ради баланса добавили снайперу наводчика. А ничего что это реалистично так-то EA
Будет ли обзор стратегии по властелину колец или императора дюны?
Ожидаем видео про отменённый тибериум
Смотрю твои видео достаточно давно. Монтаж на высоте, стилизация под интерфейс С&С и саундтрек игр мне доставляет отдельно удовольствие. Но в тексте иногда проскакивает тафтология и огрехи с порядком слов.
Ну и чтобы не спамить комменты спрошу: когда контент по С&С закончится, какие планы?
Очень классные у тебя ролики! А будет ли обзор на твоём канале про мод на Red Alert 2 Mental Omega? Как по мне мод вышел очень крутым и я бы хотел услышать твою оценку))
Всему своё время :)
Короче говоря, "разрабы" то что не добавили, Или не захотели сделать! Сделали тем самым, хуже тока для себя.....
Сколько же работы было проделано.
Любимая, стратегия ❤🔥, до сих пор играю с удовольствием. Жаль нам не дали 5-6 фракций как планировали. 🦾🦾🦾
Лайк, лайк
Жду рассмотра Тибериум.
Очень жаль что студия Вествуд умерла
17:27 liquidation - lэто делать жидким, а не уничтожать
👍
Молодец. Я не знал что можно лечить пехоту в оружейке)
Что за музыка играет в самом начале?
mechanical mind
Многое кстати из вырезанного фанаты реализовали в модах
6:48 и слава богу что отказались, фулл Альянс изнасилования хватает и в Ред Алерте
Снеейк, как ты посмел поставить 7, Снеейк
А почему косатки пулемётов лишились ?) В трейлере и на концепт-артах он есть , в финальной версии нет😢да и в самой игре попадаются текстуры косаток с пулеметами
Баланс.
столько файлов и вещей просто отменено или убрано было :( а чем им стены помешали? оставили бы для игроков кто хотел строил бы а кто нет - нет
После генералов меня другие части C&C к сожалению уже не оставили в восторге.
Снайпера же дают наводку джеггернаутам
Да, но речь не об этом)
@@comconchannel можно было бы упомянуть, может сначала переделали джеггернаутов, убрали авиоподдержку и снайперов дали в наводку. Это просто была одна из моих любимых тактик, а ты не сказал про такое....обидно.
Печально что Westwood закрылась...
Но они живы,хоть и по другому называются
@@Scout0011 в виде Петроглифов
Генерал наш мы смотрим видео и я играю в сякиц C&C и это генералы тебериюм Ред Алерт и это всё
Но есть мод на это и это мод с стенами на игру Тиберий варс
у стен есть механика строительства, есть даже скринновские стены, но махеника была вырезана (и восстановлена в модах). Ничего особого мы и не потеряли, я думаю стены не использовались бы часто@@user-cx8cq8ub6z
Где генералы 2?!😠
С&С ярость кейна, самая топавая ртс, досих пор играю, жаль игрострой превратился в кал, особенно в стратегиях ртс
По онлайну поиграть никто не хочет?
с русской озвучкой играть - это неуважение как к себе, так и к игре
Это называется - вкусовщина!
Они убили тактическую составляющую введя отряды. Базовую пехоту сделали до жути слабой.
Так у них суть давить числом. Стрелки+ракетомётчики это очень мощный раш. А по факту, в том то и суть БАЗОВОЙ пехоты, что используется она в основном в ранней игре, и против Т2 или Т3 пехоты она должна сыпаться. Иначе, зачем тяжёлая пехота?
@@ForTheBrotherhood ну посмотрите ту же первую часть. При правильном микроконтроле, базовый пехотинец убил и гренадера и огнеметчика. В этом и суть стратегий, что результат должен зависеть от рук
@@dmitri22484
Отрядами пехоты можно мансить, укрывать их среди машин и прочее, это влияет. В третьей части, как и в предыдущих, коммандос легко пачками кладёт пехоту врага. Также например, один прокаченный отряд стрелков может разобрать огнеметчиков нод. И далее и далее. Всë там нормально
@@dmitri22484ааа, ну то есть по-твоему бомжи с палками должны разбирать супернавороченный танк за 2 куска, потому что "скилл"?
@@Kamazych В этом и суть стратегии
На всё воля кейна!
Да!
Лучше бы Генералов на новом движке сделали. 4-я часть Тиберика завершила серию фееричным провалом.
Одна из моих любимых стратегий, СКОЛЬКО ЖЕ я её пере проходил... Геша 39 годиков.
а зачем проходить миллион раз одну и ту же игру
@@bboyBADBOOM Ну миллион это много сказано, а так да, раз ДЕСЯТЬ точно проходил (всегда на сложном), разные стратегии используешь, получаешь от игры УДОВОЛЬСТВИЕ. Ярость Кейна достойная часть, а вот ЧТО дальше пошло, меня чуть не вырвало, даже РАЗ не прошел компании, такой бред наворотили...
Соболезнуем, столько времени потратить
@@user-sq2hg7nh9u Пфффф, ну ты подрасти для начала, мозг головной активируй (без обид, унизить или обидеть не имею желания), просто судя по всему ты ещё не понимаешь, что такое анус, а что ШЕДЕВР. Всех благ!
@@Russian-Sevastopol. Гениально. Да, что тратить время на игры нужен разум. Точно. Спасибо.
Активировать мозг компьютерной игрой без смысла и цели. Ну да, книги вот для тупых, а вот стратегии в реальном времени