Мой друг, живущий в Германии, в год пика популярности "Тибериум Вар", был свидетелем появления Джозефа Ди Кукана на станции на вокзале. Первые реплики "Кейн?" перешли в скандирование "Кейн!!! Кейн!!! Кейн!!!". Джо Кукан улыбался и даже слегка смущался))) Прекрасный актер и шедевральный персонаж))) Таких теперь не бывает. А нейросеть не воссоздаст.
Моя самая любимая чать. Самое интресное Графика по прежнему смотрится очень хорошо, а сам движок позволяет её разогнать ещё больше. + эта часть стабильно работает почти на любом железе что очень круто.
@@GachiGachiMaster Ярость Кейна увы очень плохо оптимизированное ДЛС. Оно добавляет много всего, но баланс и оптимизация при этом сильно пострадала. ИМХО
@@comconchannel А можно ли видео по разным интересным модам, особенно если они переведены на русский?) кстати на счёт транспортных самолётов, иногда удавалось сохранить их под управлением после использования. Если быстро их выбирать и отдавать приказ на перемешение
@@BlackRaptoR747 да тут скорей ЕА вмешались зо своим:игра мало денег принесла+ старкрафт второй вийшов на киберспорт так что....Делаем говнопродолжение и делаем СnC на мобилку
На смену шлемаков у зонетруперов на броню, повлияли фанаты, я да же помню эту тему на офф форуме где Апок(Комюнити менеджер C&c) передал пожелания фанатов разрабам, которые устроили голосовалку с изменением, мол как они будут находиться на тибериумных полях, и те поменяли облик ZT.
16:16 Это Мародёр??? Я думал это какой ранний Шагаход ГСБ. Да и как то на НОДвский не похож, учитывая синее свечение, яркий свет брони, да и солдаты с синим свечением на шлеме.
@@Kamazych Так-то оно так, Однако! ‼Конкретно здесь - речь идеи ИменнО о заводе по СжижениЮ Тибериума - для производства начинки НОДовских ракет! ;)) ✌
Отличный ролик, жалко не вышел шутер по вселенной тибериевой войны. Было бы классно побегать по разрушенному миру, который пострадал от тиберия и скринов
westwood жалко. Им просто требовалось не мешать. ЕА в те годы проявили бездарное руководство. Могли бы, например, не мешать ребятам завершать трилогию, но, вытянуть лор c&c для своих других студий. Вон, например, крайтеку своему, под кризис, могли бы дать известную вселенную. Там это, буквально, просится. Сменить корейцев на НОД и сделать условный ренегад 2, с Паркером в новом штурмовом костюмчике во время войны первого контакта.
В те годы, а когда у них было иное отношение они из начально создавались как издатель игр, а не их производитель эта компания заточена на зарабатывание денег, и только это главное. На все остальное плевать, желания игроков пофигу.
17:27 если по спекулировать то это имеет смысл, ибо в третьей части Ноды вместо адаптации под жизнь в тиберии наоборот воевали под предлогом что всех кинули жить в жёлтых зонах, ещё как вариант ту ракету которая пускается в тибериевые жилы из Гнева Кейна хотели добавить ещё для оригинала.
Ну у ГСБ "Чистильщиков" Есть улучшенная броня для стрелков футуристическая. В моде на эту игру я слвшал фразу спецназа гсб- какой план действий? Когда они появлялись на карте. Так же и каратель Нод говорил несколько фраз, только вспомнить не могу.
Кстати, по поводу названия химической лаборатории в файлах игры. В английском языке слово Liquidation не используется в качестве синонима слова "уничтожение", как в русском языке. Оно либо используется в плане банкротства, либо перевода в жидкое состояние вещества. В кампании жидкий тиберий как технология играет ключевую роль в сюжете, так что "tiberium liquidation facility" гораздо логичнее "химической лаборатории"
что касается тибериевого завода, вероятно не планировалось. потому что Liquidation это ошибка преобразования слова Liquid, короче языковая опечатка, потому что в английском языке не до конца очевидно как слово правильно склонить, должно быть Liquefaction и означать завод по сжижению тиберия
Было очень интересно послушать, спасибо большое, пустил слезу на ностальгию, эхх... когда-нибудь дождемся хотя бы ремастеров первых двух частей по Тиберию!
13:46 не, не Тераформер это что-то связанное с изменением поверхности. В прошлой части, если память не изменяет, от взрывов появлялись настоящие воронки (т.е. кривизна поверхности менялась) видимо и в этой части хотели так сделать, и обыграть с супеоружием.
17:29 возможно, тут не ликвидация Тиберия, а тибериумное уничтожение, тибериумная ликвидация или что-то в этом духе. Возможна также игра слов с жидким тиберием (liquid tiberium).
жалко что на этом шедевре история остановилась, эх надеюсь хотя бы фанаты сделают ремейк этой части как уже много лет делают ремейк битвы за средиземье
Рад, что кто-то ещё не забывает эту прекрасную серию игр. Жаль только ЕА её окончательно слило в мобильные дрочилки и от былого величия осталось лишь название и фракции..
Очень классные у тебя ролики! А будет ли обзор на твоём канале про мод на Red Alert 2 Mental Omega? Как по мне мод вышел очень крутым и я бы хотел услышать твою оценку))
Смотрю твои видео достаточно давно. Монтаж на высоте, стилизация под интерфейс С&С и саундтрек игр мне доставляет отдельно удовольствие. Но в тексте иногда проскакивает тафтология и огрехи с порядком слов. Ну и чтобы не спамить комменты спрошу: когда контент по С&С закончится, какие планы?
@@bboyBADBOOM Ну миллион это много сказано, а так да, раз ДЕСЯТЬ точно проходил (всегда на сложном), разные стратегии используешь, получаешь от игры УДОВОЛЬСТВИЕ. Ярость Кейна достойная часть, а вот ЧТО дальше пошло, меня чуть не вырвало, даже РАЗ не прошел компании, такой бред наворотили...
@@ПроститееслиобиделЯсваминесогл Пфффф, ну ты подрасти для начала, мозг головной активируй (без обид, унизить или обидеть не имею желания), просто судя по всему ты ещё не понимаешь, что такое анус, а что ШЕДЕВР. Всех благ!
@@Russian-Sevastopol. Гениально. Да, что тратить время на игры нужен разум. Точно. Спасибо. Активировать мозг компьютерной игрой без смысла и цели. Ну да, книги вот для тупых, а вот стратегии в реальном времени
А почему косатки пулемётов лишились ?) В трейлере и на концепт-артах он есть , в финальной версии нет😢да и в самой игре попадаются текстуры косаток с пулеметами
@@comconchannel можно было бы упомянуть, может сначала переделали джеггернаутов, убрали авиоподдержку и снайперов дали в наводку. Это просто была одна из моих любимых тактик, а ты не сказал про такое....обидно.
у стен есть механика строительства, есть даже скринновские стены, но махеника была вырезана (и восстановлена в модах). Ничего особого мы и не потеряли, я думаю стены не использовались бы часто@@ТаняВеремеенко-т6л
Так у них суть давить числом. Стрелки+ракетомётчики это очень мощный раш. А по факту, в том то и суть БАЗОВОЙ пехоты, что используется она в основном в ранней игре, и против Т2 или Т3 пехоты она должна сыпаться. Иначе, зачем тяжёлая пехота?
@@ForTheBrotherhood ну посмотрите ту же первую часть. При правильном микроконтроле, базовый пехотинец убил и гренадера и огнеметчика. В этом и суть стратегий, что результат должен зависеть от рук
@@dmitri22484 Отрядами пехоты можно мансить, укрывать их среди машин и прочее, это влияет. В третьей части, как и в предыдущих, коммандос легко пачками кладёт пехоту врага. Также например, один прокаченный отряд стрелков может разобрать огнеметчиков нод. И далее и далее. Всë там нормально
Мой друг, живущий в Германии, в год пика популярности "Тибериум Вар", был свидетелем появления Джозефа Ди Кукана на станции на вокзале. Первые реплики "Кейн?" перешли в скандирование "Кейн!!! Кейн!!! Кейн!!!". Джо Кукан улыбался и даже слегка смущался))) Прекрасный актер и шедевральный персонаж)))
Таких теперь не бывает. А нейросеть не воссоздаст.
Кейн! Кейн!! Кейн!!
@@Kane_is_alive Кейн Форева!!!
КЕЙН ЖИВ!!! СИЛА - ЭТО ПУТЬ К МИРУ!!
Моя самая любимая чать. Самое интресное Графика по прежнему смотрится очень хорошо, а сам движок позволяет её разогнать ещё больше. + эта часть стабильно работает почти на любом железе что очень круто.
Ярость кейна иногда может встать
@@GachiGachiMaster Ярость Кейна увы очень плохо оптимизированное ДЛС. Оно добавляет много всего, но баланс и оптимизация при этом сильно пострадала. ИМХО
8:15 эти фразы лично я слышал когда тыкал по бульдогу во время атаки противника с этим апгрейдом.
Смотришь на все концепты и понимаешь - откуда много чего взял автор мода Tiberium Essence.
Спасибо за выпуск))
Кстати, классный мод, шикарно передаёт атмосферу TSUN :)
@@comconchannel А можно ли видео по разным интересным модам, особенно если они переведены на русский?)
кстати на счёт транспортных самолётов, иногда удавалось сохранить их под управлением после использования. Если быстро их выбирать и отдавать приказ на перемешение
Эх, как же бездарно они по итогу слили вселенную.
П.С. Спасибо за видео, жду продолжения!
Да уж, лучше бы тройка и была последней. С пятью фракциями.
@@BlackRaptoR747 да тут скорей ЕА вмешались зо своим:игра мало денег принесла+ старкрафт второй вийшов на киберспорт так что....Делаем говнопродолжение и делаем СnC на мобилку
На смену шлемаков у зонетруперов на броню, повлияли фанаты, я да же помню эту тему на офф форуме где Апок(Комюнити менеджер C&c) передал пожелания фанатов разрабам, которые устроили голосовалку с изменением, мол как они будут находиться на тибериумных полях, и те поменяли облик ZT.
И слава Кейну, что поменяли. Они так эстетично выглядят с полностью герметичными скафандрами. Квадратные такие)
Не то, что "элитные" штурмовики
@@Kamazychэлитные консервные бэнки
16:16 Это Мародёр??? Я думал это какой ранний Шагаход ГСБ. Да и как то на НОДвский не похож, учитывая синее свечение, яркий свет брони, да и солдаты с синим свечением на шлеме.
Это Нодовский шагоход - 100 %. Да во вступлении с этим артом рассказывается про нод в жёлтых зонах)
9:29 Мощь 11 стволов одним словом, а вообще 6 ствольный Мамонт 100% позже стал СТ-МТ, ствол почти идентичен
Ролик лучший, работа над роликом лучшая. Тема шикарная, рассказ увлекательный, футажи классные, игра прекрасная!
Название музыки бы найти
17:28 - Не "Ликвидации", а " Сжижения"! ;)) Liquid - Жидкость! :))
Ликвидация - тоже правильный перевод
@@Kamazych Так-то оно так, Однако! ‼Конкретно здесь - речь идеи ИменнО о заводе по СжижениЮ Тибериума - для производства начинки НОДовских ракет! ;)) ✌
Отличный ролик, жалко не вышел шутер по вселенной тибериевой войны. Было бы классно побегать по разрушенному миру, который пострадал от тиберия и скринов
westwood жалко. Им просто требовалось не мешать. ЕА в те годы проявили бездарное руководство. Могли бы, например, не мешать ребятам завершать трилогию, но, вытянуть лор c&c для своих других студий. Вон, например, крайтеку своему, под кризис, могли бы дать известную вселенную. Там это, буквально, просится. Сменить корейцев на НОД и сделать условный ренегад 2, с Паркером в новом штурмовом костюмчике во время войны первого контакта.
ЕА было вообще наплевать на westwood, им только нужны были деньги и рейтинги
В те годы, а когда у них было иное отношение они из начально создавались как издатель игр, а не их производитель эта компания заточена на зарабатывание денег, и только это главное. На все остальное плевать, желания игроков пофигу.
Не по колокольчику. А ПО ЗОВУ КЕЙНА!
17:27 если по спекулировать то это имеет смысл, ибо в третьей части Ноды вместо адаптации под жизнь в тиберии наоборот воевали под предлогом что всех кинули жить в жёлтых зонах, ещё как вариант ту ракету которая пускается в тибериевые жилы из Гнева Кейна хотели добавить ещё для оригинала.
Мне у скриннов нравится то, что я приметил, играв в С&С3 - Им не нужны эти ДОЛБАННЫЕ ХРАНИЛИЩА ТИБЕРИЯ
Ну у ГСБ "Чистильщиков" Есть улучшенная броня для стрелков футуристическая.
В моде на эту игру я слвшал фразу спецназа гсб- какой план действий?
Когда они появлялись на карте.
Так же и каратель Нод говорил несколько фраз, только вспомнить не могу.
Ранний вид храма нод очень похож на нынешний перерабатывающий завод, возмножно к этому и отсылается его раннее название комплекс по ликвидации тиберия
Кстати, по поводу названия химической лаборатории в файлах игры.
В английском языке слово Liquidation не используется в качестве синонима слова "уничтожение", как в русском языке.
Оно либо используется в плане банкротства, либо перевода в жидкое состояние вещества.
В кампании жидкий тиберий как технология играет ключевую роль в сюжете, так что "tiberium liquidation facility" гораздо логичнее "химической лаборатории"
Чувак, хочу сказать, что у тебя очень крутой и интересный контент, было приятно узнать много нового о старых любимых играх
Ура!
Видосик по C&C 3)
Я как раз ждал!
Очень хорошее видео! Контент по C&C3 будет актуален в любое время.
что касается тибериевого завода, вероятно не планировалось. потому что Liquidation это ошибка преобразования слова Liquid, короче языковая опечатка, потому что в английском языке не до конца очевидно как слово правильно склонить, должно быть Liquefaction и означать завод по сжижению тиберия
Очень жаль, что Westwood закрыли, только они умели делать игры в жанре RTS...
Старая близард была крайне хороша
@@One_True_Nikita Да помоему как раз таки наоборот, близзард породило кучу подражаний.
Как плохих сюжетных, так и хороших геймплейных.
@@One_True_Nikitaона ни у кого не плагиатила
Или ты думаешь что серия стратегий Варкрафт это плагиат генералов от Вествуд?
@@One_True_Nikita О НЕТ! ЗЕРГИ КРАЙНЕ ОТДАЛЁННО НАПОМИНАЮТ ЖУКОВ ИЗ ВАРХАММЕРА!!!!😭😭😭😭😭 Ну плохие близард, плохие, очень плохие 😭😭😭
@@One_True_Nikita Ты из какой планеты то? Точно не из Земли
Было очень интересно послушать, спасибо большое, пустил слезу на ностальгию, эхх... когда-нибудь дождемся хотя бы ремастеров первых двух частей по Тиберию!
Очень жаль что после дополнения к 3 части С&С они решили не делать игр.
Они физически не могли, так как студию Westwood уже закрыли. А ЕА понятия не имели, как делать C&c
@@Kane_is_alive в моём комментарии немного троллинга так сказать.
4 части CNC у фанатов не существует
@@ketaariramadan5820 да это понятно)
17:07 это здание есть в редакторе и было в кампании (либо снс3 либо дополнения. уже не помню). Его можно захватить инженером но функционала у него нет
Почти все концепты зданий реализованы в виде нейтральных структур
13:46 не, не
Тераформер это что-то связанное с изменением поверхности. В прошлой части, если память не изменяет, от взрывов появлялись настоящие воронки (т.е. кривизна поверхности менялась) видимо и в этой части хотели так сделать, и обыграть с супеоружием.
Огромное спасибо за ролик!✨ От души!❤
Оперативная сводка получена. Благодарю вас за информацию, товарищь генерал👍
17:29 возможно, тут не ликвидация Тиберия, а тибериумное уничтожение, тибериумная ликвидация или что-то в этом духе. Возможна также игра слов с жидким тиберием (liquid tiberium).
Щит для гренадёров - отличная идея, как по мне, да и логичная, учитывая их боевую роль
Иронично, что к концу основной кампании я окончательно проникся идеями Кейна.
5:44 погодите, но это ж реплика нодовского ракетометчика
17:25 всегда думал что это название из-за игры слов: liquid - жидкий (тибериум), liquidation - уничтожение
Блин, а у мотоцикла скорпиона вид поинтересней будет, лучше бы сделали ракетный багги, а мотоциклу оставили хвост
17:38 оговорочка, ты сказал «Голиаф», но транспортники называются «Грифон»
Сейчас эта игра выглядит дико.
Дико круто. Один разворот колёсной техники по окружности чего стоит.
жалко что на этом шедевре история остановилась, эх надеюсь хотя бы фанаты сделают ремейк этой части как уже много лет делают ремейк битвы за средиземье
Да. . . Я досих пор жду Битва за средиземье рефордж. (вроде так ремейк назвали?)
Когда-нибудь уйду на пенсию и буду перепроходить все C&C. "Буду играть во все игры!"😅
Проделана колосальная работа, спасибо за ролик.
Насчет фраз Бульдога: их не вырезали, они используются после установки миномета
Будет ли обзор стратегии по властелину колец или императора дюны?
19:16 вспоминаю мем с анегиляторной пушкой)
После генералов на другие их игры даже не смотрел эти ваши тебериумы, из радалерт любимые части были на плойке первой
COMCON следующий ролик будет про C&C ярость кейна ?🤔
Любимая, стратегия ❤🔥, до сих пор играю с удовольствием. Жаль нам не дали 5-6 фракций как планировали. 🦾🦾🦾
Эххх... Кейн, мы все проиграли😢
23 минуты пролетели незаметно...
Ради баланса добавили снайперу наводчика. А ничего что это реалистично так-то EA
Ожидаем видео про отменённый тибериум
17:27 liquidation - lэто делать жидким, а не уничтожать
Что за музыка играет в самом начале?
mechanical mind
Рад, что кто-то ещё не забывает эту прекрасную серию игр. Жаль только ЕА её окончательно слило в мобильные дрочилки и от былого величия осталось лишь название и фракции..
Очень классные у тебя ролики! А будет ли обзор на твоём канале про мод на Red Alert 2 Mental Omega? Как по мне мод вышел очень крутым и я бы хотел услышать твою оценку))
Всему своё время :)
Очень жаль что студия Вествуд умерла
Спасибо за твой труд)
Смотрю твои видео достаточно давно. Монтаж на высоте, стилизация под интерфейс С&С и саундтрек игр мне доставляет отдельно удовольствие. Но в тексте иногда проскакивает тафтология и огрехи с порядком слов.
Ну и чтобы не спамить комменты спрошу: когда контент по С&С закончится, какие планы?
Лучше бы сделали продолжение компании скринов, те кто проходил за скинов в оригинале повелитель сказал "готовьте флот вторжение, земля будет нашей"
Мы ждали этого.
Сколько же работы было проделано.
Короче говоря, "разрабы" то что не добавили, Или не захотели сделать! Сделали тем самым, хуже тока для себя.....
Одна из моих любимых стратегий, СКОЛЬКО ЖЕ я её пере проходил... Геша 39 годиков.
а зачем проходить миллион раз одну и ту же игру
@@bboyBADBOOM Ну миллион это много сказано, а так да, раз ДЕСЯТЬ точно проходил (всегда на сложном), разные стратегии используешь, получаешь от игры УДОВОЛЬСТВИЕ. Ярость Кейна достойная часть, а вот ЧТО дальше пошло, меня чуть не вырвало, даже РАЗ не прошел компании, такой бред наворотили...
Соболезнуем, столько времени потратить
@@ПроститееслиобиделЯсваминесогл Пфффф, ну ты подрасти для начала, мозг головной активируй (без обид, унизить или обидеть не имею желания), просто судя по всему ты ещё не понимаешь, что такое анус, а что ШЕДЕВР. Всех благ!
@@Russian-Sevastopol. Гениально. Да, что тратить время на игры нужен разум. Точно. Спасибо.
Активировать мозг компьютерной игрой без смысла и цели. Ну да, книги вот для тупых, а вот стратегии в реальном времени
Многое кстати из вырезанного фанаты реализовали в модах
А почему косатки пулемётов лишились ?) В трейлере и на концепт-артах он есть , в финальной версии нет😢да и в самой игре попадаются текстуры косаток с пулеметами
Баланс.
столько файлов и вещей просто отменено или убрано было :( а чем им стены помешали? оставили бы для игроков кто хотел строил бы а кто нет - нет
Жду рассмотра Тибериум.
После генералов меня другие части C&C к сожалению уже не оставили в восторге.
Снеейк, как ты посмел поставить 7, Снеейк
6:48 и слава богу что отказались, фулл Альянс изнасилования хватает и в Ред Алерте
Снайпера же дают наводку джеггернаутам
Да, но речь не об этом)
@@comconchannel можно было бы упомянуть, может сначала переделали джеггернаутов, убрали авиоподдержку и снайперов дали в наводку. Это просто была одна из моих любимых тактик, а ты не сказал про такое....обидно.
👍
Печально что Westwood закрылась...
Но они живы,хоть и по другому называются
@@Scout0011 в виде Петроглифов
Лайк, лайк
Где генералы 2?!😠
Ну да третий cnc менее футуристичный чем тиб сан.
По онлайну поиграть никто не хочет?
Генерал наш мы смотрим видео и я играю в сякиц C&C и это генералы тебериюм Ред Алерт и это всё
Но есть мод на это и это мод с стенами на игру Тиберий варс
у стен есть механика строительства, есть даже скринновские стены, но махеника была вырезана (и восстановлена в модах). Ничего особого мы и не потеряли, я думаю стены не использовались бы часто@@ТаняВеремеенко-т6л
с русской озвучкой играть - это неуважение как к себе, так и к игре
Это называется - вкусовщина!
С&С ярость кейна, самая топавая ртс, досих пор играю, жаль игрострой превратился в кал, особенно в стратегиях ртс
Они убили тактическую составляющую введя отряды. Базовую пехоту сделали до жути слабой.
Так у них суть давить числом. Стрелки+ракетомётчики это очень мощный раш. А по факту, в том то и суть БАЗОВОЙ пехоты, что используется она в основном в ранней игре, и против Т2 или Т3 пехоты она должна сыпаться. Иначе, зачем тяжёлая пехота?
@@ForTheBrotherhood ну посмотрите ту же первую часть. При правильном микроконтроле, базовый пехотинец убил и гренадера и огнеметчика. В этом и суть стратегий, что результат должен зависеть от рук
@@dmitri22484
Отрядами пехоты можно мансить, укрывать их среди машин и прочее, это влияет. В третьей части, как и в предыдущих, коммандос легко пачками кладёт пехоту врага. Также например, один прокаченный отряд стрелков может разобрать огнеметчиков нод. И далее и далее. Всë там нормально
@@dmitri22484ааа, ну то есть по-твоему бомжи с палками должны разбирать супернавороченный танк за 2 куска, потому что "скилл"?
@@Kamazych В этом и суть стратегии
Молодец. Я не знал что можно лечить пехоту в оружейке)
На всё воля кейна!
Да!
Лучше бы Генералов на новом движке сделали. 4-я часть Тиберика завершила серию фееричным провалом.