ПАСХАЛКИ, СЕКРЕТЫ и ФАКТЫ в C&C 3 (#2)
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- Канал ORA-Rick^ / @ora-rick
С возвращением, Командиры! Сегодня мы рассмотрим с вами пасхалки, секреты и факты в Command and Conquer 3: Tiberium wars и его дополнение "Ярость Кейна", которые прислали лично ВЫ. Этот выпуск полностью посвящён вам, моей аудитории.
Помочь развитию канала: www.donationalerts.com/r/comc...
Используемый материал:
Прохождение "Центра Сиднея" с целой ионной пушкой - • Command & Conquer 3: T...
Егор Летов "Винтовка - это праздник" - • Егор Летов - Винтовка ...
Мои ссылки:
- Моя страница в ВК: comconchannel
- Группа ВК: welcomebackcommander
- Телеграмм: t.me/comcon_channel
- Моя электронная почта: abczzz2@yandex.ru
- Дискорд-сервер: «Технология недоступна»
- Канал по BeamNG.drive - Mineru Channel: / @mineru
Эпизоды:
00:00 - Реклама
00:22 - Вступление
01:21 - Пасхалки и секреты
16:45 - Концовка
Прошу прощения за все косяки, что вы найдёте в видео.
Обязательно об этом напишите в комментарии.
#пасхалки #commandconquer3 #секреты - Игры
Как всегда на высоте! Спасибо, за качественный контент и за рекламу) 👍
Отжимающиеся на одной руке мужики в экзоскелетах - это конечно круто, но советские призывники, отжимающиеся без рук всё же круче)
На той же карте кампании НОД со стальными когтями, помимо рассомах, есть ещё фраза для титанов: "Титан?! Я их со второй тибериевой не видел".
Первому инженеру которому дали пушку был инженер харконненов из игры Emperor: Battle for Dune. Как и серию игр C&C их делала Westwood Studios. Но я думаю вы в курсе этого.
Вы как будто ни разу не сажали коммандоса ГСБ в здание. С реплики "А вдруг там бабы" я в своём втором классе орал как птеродактиль
Винтовки GDI а также смотровые вышки из c&c3, похожи на вышки и автоматы из фильма звёздный десант
Противотанковая пехота скринов, очень похожа на арахнидов оттуда же
Забыл упомянуть
Пехота GDI высаживается почти так же как в этом фильме(в контейнере), к слову есть у скринов ещё пехота которая очень похожа на арахнидов из фильма
Знаете, эта серия игр C&C, и первая часть звёздного десанта, игры и фильм моего детства
В каком месте буллпап винтовка morita похожа на m41a корпуса Космической Морской пехоты США?
Я ещё заметил интересную библейскую отсылку в "Избранных". Оригинальное название Marked of Kane (Отмеченные Кейном) отсылает нас на то, что когда Каин убил Авеля, Бог дал на него "метку", обещавшую отмстить семикратно любого, кто убъёт Каина.
по поводу "плохой концовки". Бойл даст тибериевую бомбу в любом случае, через определённое время на миссии. и если игрок её просто применит, то это вызовет цепную реакцию и трагедию, о чём и будет сказано в конце. если игрок этого не хочет, то он может попробовать уничтожить противников без применения тибериевой бомбы. но выцеливать ею тиберий, как и продавать здания для её получения - не является обязательным условием.
В ролике идёт суть, как можно быстрее закончить миссию. А в скриптах прописано, что если через время или гсб будет в заднице так сказать, то игрок получает доступ. А потеря всех здании - это и есть задница.
3:38 кстати насчёт Generals, в zero hour есть генерал армии США с фамилией Грейнджер и что удивительное но в tiberium wars генерал из ГСБ, что рассказывает брифинг перед миссией имеет такую же фамилию, не знаю может это тоже пасхалка или может эти две вселённых всё же имеют связь)
Ещё «Скрины» похожи на инопланетян из фильма «Звёздный десант»
Помню можно было отменить вызов транспортника юнитом, просто переместив сам юнит
Самим транспортником можно было управлять, очень давно играл в CnC приятно освежить память таким видео)
7:35 минутку, присмотритесь внимательнее на стреляющего инжа, а точнее на его позу, она очень похожа на ту что у рандомного человека на обложке трека Big Iron
Эххх, тогда ещё можно было ставить чернокожего парня предводителем чёрных братьев...
Ещё один немного запоздалый факт: Храм Нод из компании ГСБ очень похож на монумент экологов из игры Anno 2070.
Похоже пора делать третью часть )
Вообще-то фраза "Welcome back, commander" есть и в первом ролике кампании за ГСБ C&C3: TW - можно было для антуража добавить её. А в целом никаких претензий нет. Как всегда доволен
Можно было бы, но он не вписывался, и поэтому я в анимации сделал в виде первой части)
16:30 Это просто бум мозга! Обалдеть, я этого даже не знал!
Здание на 12:59 - намек на зиккураты в древней Месопотамии. Типа урского зиккурата.
У меня 1 раз было, что когда я отправил харона с техником к постройке ГСБ, их штурмовики атаковали его, я приказал харону вернуться на базу, но вместо фразы "Возвращаюсь на базу!" Я услышал "Returning the base!" Видимо забыли эту фразу перевести
Фишка за ГСБ.
Как известно из транспортников нельзя вести огонь, однако если мы посадим юнитов в БТР (РБТР), а сами БТР возьмём в транспортник, то в своей досягаемости солдаты из БТР будут атаковать вражеские цели. Самое примечательное, что через ctrl это не работает, работает строго с вражескими единицами и зданиями.
А по воздуху они могут? Это ж лучшая воздушная заграда будет.
13:03 Ещё к вырезанному контенту можно добавить: У Косатки судя по видео на заднем плане в режиме сражения, по мимо ракет ещё должен был быть пулемёт. Либо он противовоздушный, либо противопехотный (может быть он мог бы атаковать как наземные, так и воздушные цели, но прикол в том, что у вертолёта Молота пулемёты направлены как раз прямо, но он всё равно не может атаковать воздушные цели)
На официальных картах обломки Мамонта 2 не обязательно уничтожать ионной пушкой. Их можно просто расстрелять и они провалятся под землю.
Линкор НОД и Авианосец ПЭТ являются юнитами, и их можно захватить с помощью манипулятора и владыки иллюзий (это можно сделать на кастомных картах; карта на которой это можно сделать "GDI Port City" карта для TW) , однако этими юнитами управлять нельзя (они не двигаются и не атакуют), точно такая же петрушка и со всеми водными юнитами, такие как водные подушки и водные транспортники.
Великолепно , хотим больше этого о полузабытой , но только на половину, всеми CnC .
Ты успокаиваешь этим меня в это не простое время(а есть о чём очень беспокоиться) , ведь если с трёхсто восьмидесяти до полторы тысячи поднялся в СНГ на Мамонт танках и МСЦ , то не умерла до конца культура настоящая.
Да нормально всё,что ты тут беспокоешься,глупый паникёр?
@@Nod_Soldier я примерно так же думал в все 10е .
@@Teranetes нет,ты тут себе что-то напридумывал и всё
Cпасибо что порекомендовал канал твоего друга,как раз я вчера скачал игру Red Alert 1, и собираюсь тащить и снимать видео по этой игре на моем канале,вы меня выручали спасибо👍👍
Круто, Бро! Если будет нужна помощь, пиши) Всегда рад помочь.
@@ORA-Rick Ок
6:58 вау, Клепаки конечно сила, так с голосом играть что бы вообще его не узнать, хм в таком случае ремастер версия трека Blow it up по сути с вокалом ибо там как раз реплики командоса из Тибериан Давн
Блин,внатуре
Вроде как обломки хаммеров остались, ибо Тацбериум должен был стать следующей частью серии генералов на самом деле, но могу ошибаться. На Альфа скриншотах на пустынной карте можно так же найти обломки танков "Скорпион" ГЛА
Если это правда, то получается гла тоже хотела урвать кусок пирога или принять участие в этой войне но ее тут же прибили. Это уже будет: Это фиаско братан.
@@user-iz5qb6zq1y им своего зелёного мало видимо было)
@@comconchannel 😁😁😁😁😁
Одна фракция с оружием из 70хх годов решила повоевать в 21 веке и получила по щщам от космических технологий...
@@user-iz5qb6zq1y я не писал, что ГЛА должны были стать частью тайбериума. Я имел в виду, что изначально игра под другой сеттинг грубо говоря разрабатывалась, а потом трансформировалась.
Но лучше сам почитай по этому поводу
13:18 это не ракетница это комплекс отико-электронного подавления "штора"
Походу не я один играл в Endwar, плачу вам респект и уважаю.
В C&C 3 TW В игре присутствует такое здание, которое называется "Артиллерийская позиция" Оно не имеет описание, только название. Оно выглядит как сторожевая башня из нейтральных построек, которые игрок может захватить, только больше в размерах, её нельзя захватить инженером. Однако можно захватить Манипулятором, и к вашему удивлению, это здание полностью соответствует названию. При захвате оно даёт ОГРОМНЫЙ ОБЗОР на карту, а также может стрелять на такое же ОГРОМНОЕ РАССТОЯНИЕ, попадая точно в цель, нанося весьма не плохой урон, однако долго перезаряжается (Стреляет только по вражеским целям, через ctrl не работает). Возможно разработчики хотели использовать их в качестве нейтрального здания для захвата, но отказались, из-за диких её преимуществ, а именно огромный радиус вижена, которым можно засветить даже большую карту.
Примечание: На корпусе этого здания можно увидеть логотип ГСБ, а значит можно утверждать, что это здание, а также его меньшего собрата "Сторожевая башня" создали ГСБ с целью обороны гражданских поселений.
Протестировать это можно также на кастомной карте для TW "GDI Port City"
Или возможно планировался как объект в миссии, который мы могли, либо защитить, либо, что более вероятнее, уничтожить.)
Титаны, росомахи и мамонт 2 это не экспериментальное оружие. Ими всю вторую тибериевую войну отвоевали. Они просто оказались слишком дорогими, и улучшение экологии после открытия звуковых орудий позволило вернуться к гусеничной технике. Вообще, отсутствие силового поля, подземных танков и баньшей это огромное упущение. Если не брать гаусс орудия и ионную пушку, гсб с нод вернулись в конец 20 века
ГСБ ушли от шагоходов не из-за того, что можно было вернуться на гусеницы, а потому, что военный бюджет после войны очень сильно урезали и програму шагателей пришлось закрыть, как и программу воздушной подушки, и некоторых других.
14:08. А мне Скрины Цефов из Crysis напоминают
16:06, вот это круто)
Пов: когда смотриш очередной видос комкона с коммандирычем: 4:19
Блин, озвучка Коммандоса из первой Тибериумной Саги, ох*енна...
13:22, я ждал этого)
Остальное тоже удивило и порадовало, спасибо тебе за твой контент
С казармами есть такая фича (или баг), можно получить пехоту по одному юниту (не всех, а как получится) сначала тренируем инженера, и за секунду до готовности приостанавливаем тренировку, потом берем пехоту к примеру стрелков ГСБ, и когда они готовы(когда дверь казарм открывается и пехота выходит) щелкаем на инженера, ну продолжаем его тренировку, на выходе получится - отряд стрелков, не полный, инженер, и одиночные стрелки, те же стрелки но ходят по одиночке, как в других играх серии C&C (tiberium dawn, tiberiun sun, red alert и generals). Обнаружил я это случайно, и я возможно не первый и не единственный кто это узнал, и рассказал про такую фичу(?).
Кстати, оно работает с пехотой всех фракций.
Я смотрю ваш контент уже год,вы большой молодец и мне очень нравиться игры Command and Conquer👍
Кейн в конце первого акта Kane's Wrath говорит такую фразу в английской озвучке: "It is time to sleep, to sleep, per chance to dream", что есть отсылка к Шекспиру.
Видео топ , даже не знал что там столько пасхалок
Спасибо за контент, по моей любимой стратегии))
Классное видео! Рад, что хоть как-то смог поучаствовать в его создании :)
Видео прекрасно сделано, автор хорошо потрудился над ним, заслуживает в разы больше. Я рад что остались ютуберы по серии c&c
11:25 Насколько я знаю, это было сделано т.к. актёра, игравшего Славика не удалось в срок привлечь к съёмкам в третьей части
Очередной немного запоздавший факт: для третьей части:) Ястреб ГСБ довольно сильно похож на Laat из Звездных войн. И роль у них одна: огневая поддержка войск и нанесение мощных тыловых ударов
Десантный корабль несомненно точно похож на сверхзвуковой истребитель-бомбардировщик.
ты попался у меня в рекомендациях! теперь у тебя новый саб
Как обычно видео топ! (даже нечего добавить кроме того что Кейн нас не обманул))
Я даже не знал что будет вторая часть пасхалок про C&C. Видео топ 👍👍👍👍👍
Видео как всегда отличное! Продолжай в том же духе!
Кстати, если решишь делать 3-ю часть, то вот немного материала:
Фраза танков "Хищник", "Громовержец" ("Чистильщиков") и "Мамонт" - "Броня крепка" является отсылкой на марш советских танкистов (Именно с этих слов он и начинается);
Фраза комбайнов ГСБ (всех 3 подфракций) "Опять работа!", скорее всего, является отсылкой на рабочих Альянса из Warcraft 3.
Просто предположение, но мне одному кажется, что коммандос ГСБ очень уж похож на коммандос Великой Армии Республики из Звёздных Войн как по внешнему виду, так и по характеру (абсолютно несерьёзно и с юмором воспринимают даже самые жёсткие и отчаянные ситуации)?
Про марш,ты который
"Броня крепка,и танки наши быстры
И мы отвагою полны
В строю стоят советские танкисты..."?
@@Nod_Soldier Ага, только второй строчкой там было "...и наши люди мужества полны...", но может я просто другую версию слышал.
@@user-qv7ny7pg8w либо салон, который у меня в школе пел не знает песни,но другой вопрос:кто ему дал микрофон и почему все аплодировали?
Забавно, ведь в Tiberium Wars в разведенных о инженере сказано что у них всех есть табельное оружие, но по факту оно есть только у инженеров "Стальных Когтей"
Именно в TW, не Ярости Кейна? Оригинальную версию я не помню, но в ней только основные фракции. В Ярости Кейна про табельное говорится только у военных инженеров
@@bunnyboy9898 именно в разведенных из TW о инженере, в так называемых "пяти главных правилах военного инженера".
"2. Ваше вооружение - табельный пистолет GD45. Используйте его лишь а случае крайней необходимости, так как его убойная сила слишком мала, чтобы пробить современную штурмовую броню".
В дополнении ярость кейна на карте "деньги на ветер" около одной из сказал имеется большой обломок неизвестного мне самолёт НОД он похож на самолёт "смерч" но крайне большой
Сори за ошибки, сонный был)
Возможно это Армагеддон. Тот самый самолёт который доставляет мины и тибериемую бомбу на поле битвы, однако в игре его модель уменьшена. Но обломки видимо решили оставить большими.
у танка "Бегемот" анимация прикольная когда он ничего не делает начинает как курица клевать
Этот момент есть в первой части :)
имба, продолжай снимать пожалуйста
Все любят флексить)
Чую чтл Мамонты тоже скоро начнут Флексить))
Я ОТВЕЧАЮ XD
в конце плохой концовки Бойл скажет: "Историю пишут победители". Никто ничего не припоминает?)
Так же можно уничтожить обломки Титана, любым взрывным уроном, не уверен про другие обломки по типу хамера и остальных юнитов
С возвращением Командир!
Отличное видео) Приятно было видеть свой ник, не скрою)
Маленькое дополнение по лору TS - разбившийся корабль не совсем корабль Скринов, он был построен Кейном, по чертежам взятым из Тацита. Поэтому, генерал Вега и вызвал такое раздражение в игровых роликах у Кейна - он стащил его корабль из ангара для решения своих проблем и разбился на нем, находясь под воздействием наркотиков. Об этом говорится в компании НОД, но из-за кривого пиратского перевода это нисколько не понятно. Я в первый раз также думал, что это инопланетный корабль)
Саму фишку с вооруженным инженером позаимствовали из вествудовской Emperor: Battle for Dune - там только у Харконненов был инженер с пистолетом, что подчеркивало их брутальный характер.
Молодец!, за старания плюс
еще во второй миссии за НОД можно услышать фразу про Титанов
Мелодия из Ярости Кейна, что звучит фоном в этом видео, не только одна из немногих хороших мелодий из Тибериум Варс, но и ремикс мелодии Act on Instinct из первой части игры.
Я поэтому его и вставил на задний фон)
3 командоса это так , вот 8 то что надо )
Спасибо. Я до сих пор играю в эту игру но не знал про всë это . Но хаммеры были и в ренегат
Спасибо! Проведена огромная работа ! Без затертостей и банальностей
Кстати, обратите внимание на автопарк гражданских тс в игре...
Тут есть отсылка на мотоколяска Мессершмидт послевоенную , такая узкая, шириной в пол автомобиля. А некоторые машины напоминают гражданские тс из игры ground control!
Так же брошенные в токсичных зонах люди ездят на автомобилях из 90х)
В TW и KW есть нейтральные единицы техники, такие как "Машина с ядерной боеголовкой" её можно встретить в одной из миссий. За НОД, где крадём те самые боеголовки.
И не смотря на то, что эти машины нейтральны, их можно захватить Манипулятором, сектантами (возможно), и владыкой иллюзий, тем самым используя их как машины камикадзе, ведь при их разрушении на их месте возникает ядерный взрыв.
Протестить это можно на кастомных картах, на пример "GDI Port City" для TW.
⭐Для автора канала⭐
Если будешь делать видео по франшизе тибериемой саге, то скинь все эти интересные факты для своих подписчиков в конце видео, этакий приятный бонус.
Ведь все эти факты можно заюзать и потестить. Порадовать "старичков" так сказать. Работает все без модов, и даже с модами.
Кажется третья часть фактов будет снова посвящён вам, моим подписчикам)
@@comconchannel Прекрасно. Если ещё вспомню или найду какие-нибудь факты, фичи, или посхалки, то отправлю их сюда, в комментарии под видео.
@@soundghost4102 или можно мне на почту или в ВК
@@soundghost4102 не подскажешь что за GDI Port City,я давно играю но что то не могу вспомнить,это из миссии?
Джаггернаут через авто атаку тоже обломки титанов может ломать
Только вчера открыл фишку с 3 коммандесами у ЧБ, я подумал, что это от мультиплеера, а тут вот как
эх за сердце хватает удивительная игра!
Ура, прода!
Привет очень круто получилась у тебя
Хамеры были так же и в игре "Command & Conquer - Renegade".
Да, были. Но в выпусках я упоминал, что он из первой тибериевой войны, в которую входит и Ренегат)
Эх, когда-то и в KKND 2 были старые строения из KKND
были же игры..
Только от командирыча услышал, что вышел новый видос у комкона, сразу бросил GTA San Andreas
13:59 насчёт моего любимого фильма довольно неплохая отссылка
ДА понравилось всё очень классно давай ещё больше больше надо надо надо
Одна из любимых игр детства
Дождались.
Озвучку коммандоса из оригинальной части дали quake unit'у в моде для второго Ред Алерта Red Storm.
2:27 мамонта жалко 😢
ура новый видос
Это конечно не отсылка к Тиберию, но на карте Ленинград из третьего Ред Алерт можно заменить танки, очень похожие на танки СССР из Ред Алерт мобиле.
Офигенный видос
Мне знакомый рассказывал, что если нацелить ядерной ракетой и ионным орудием на одну точку, то они отменят друг друга
Не знаю, как можно отменить ионное орудие, но ядерку отменить можно, так как её снаряд считается объектом, это можно понять по тому, что в точку куда мы её призвали до самого начала взрыва можно увидеть точку её появления на карте.
По сути она является нейтральным объектом как и бочки с горючим.
У меня был баг, где ГСБ боту удалось сбить ядерную ракету своим ПВО, Либо это был Торнадо, Либо это была Батарея, однако это точно был какой-то баг. Но сам факт того, что ядерная ракета является объектом, это факт.
К слову метеорит из способности гнев владыки, тоже является объектом, так как мы можем увидеть его падения на карте, и оно тоже является нейтральным объектом.
Ляяя, очен классно
RΣSPΣCΤ
Мне прям пипец нравится твой монтаж голос темпр его итд
Я один жду ролик по вырезаному контенту из Tiberium Wars?
Поверь, не один. Даже я его жду)
Кстати ( да , это снова я ) будешь ли ты рассказывать про пасхалки в 3 red alert ( спасибо за видео ещё раз )
Будет)
Ок
Я играл в третью часть.
И мне нравится игра.
Будет ли разбор сюжета C&С2 с дополнениями и так же C&C3?
Это идея)
4 миссия нод напоминает карта первая миссия в Австрали
это скорее всего не пасхалка и не секрет а лень разработчиков, если в kane's wrath в последней миссии с любым самолетом подлететь к горам у защитного барьера то там будет маленькое отверстие и если туда просунуть курсор и отдать приказ на передвижение то самолеты внутри! правда там много зениток и ты никого не убьешь а если попытаться то самолеты сума сойдут
Ещё туда можно почти все подкрепления засунуть
Топ
давай еще такие ролики
Постараюсь)
Капец сколько играл игру, никогда не общал внимание на статуей
БЛЯ ЧЕЛ БЛАГОДАРЯ ТАКИМ КАК ТЫ - ИГРА ЕЩЁ ЖИВА!
А были затронуты мутанты и их логово? Которое очень похоже на ракетный комплекс из генералов
12:20 сразу этот знак мне напоминает Мамонтов из Отменёной третьей части C&C от WestWood
ВЕРНИТЕ ЭТИХ ТАНКОВ! (((
А как они выглядели? Надеюсь,не как позорные шагоходы? Я хоть и НОДовец,но убивать такое противно
@@Nod_Soldier они как танки + мортира
Типа трансформеры
А имя ранеего проекта назвался c&c 3 tiberium twilight или inclusion
@@longplay8329 нет,я знаю,как назывался проект, Tiberian Incursion. Я Олд,я помню. Я просто забыл,как танки выглядели...
Минутку, а не путаешь ли ты с Мамонт артилерией из Red Alert 2?
@@Nod_Soldier нет. Эт другое
Хотя я сам не помню как он предназначен
@@longplay8329 по описанию похож,на вырезанный танк из Red Alert 2
Я только из-за ComCona и начал играть в C&C.
Только вот пугает мысль, что серия-то игр закончилась (на данный момент), что в свою очередь означает и небесконечность тем для видосов ра канале(
Но бесконечны моды. А уж там тоже есть на что смотреть.
Спасибо конечно за переживание)) но канал от этого не останется без роликов, все будет хорошо)
Хочу дополнить про Филадельфию, на одной из карт (я слишком давно играл в C&C и её название не помню) лежит часть разрушенной Филадельфии
В первой части ролика есть этот момент)
вообще Что Red Alert что Generals это части вселенной Command and Conquer просто в разное время, Red Alert соответсвенно это прошлое, Generals начало 2000х, а Command and Conquer будущее
Они идут необычно. Вселенная разделяеться в RA2:YR. Если выигрывают советы, то они загнивают, Черденко отправляется в прошлое, случаеться РА3 и далее идут Генералы. Если в YR выиграют союзники, то ничего не случается вплоть до 1995, когла прилетает Тиберий, и потом, в 2019 начинается Tiberian Dawn.
Сжечь всё что горит
а будет по четвертой части разбора секретов и может быть там ещё и пасхалки
Канал посвящён всей серии C&C. И четвёртая часть - не исключение)
Четвёртой части не существует.
@@ForTheBrotherhood ой бля чел, можешь ответь отсюда со своим мнением
У хищника появляется ракетница после достижения максимального звания
Нет, не появиляется.
Не появляется, ибо у него в коде вообще убрали эту строку, а в модели просто скрыли часть. Может быть он даже являлся как купленное орудие, по типу гаусса. Кто знает. Об этом поговорим в другом выпуске на другую тему.
Эх, как сейчас помню, рубился в эти всё игры, когда малым был. Верните мои годы 😁