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blenderやる上で初心者を抜け出すには必須の知識ありがたすぎる
うわー!ここまでトポロジーを詳しくご解説いただける動画は中々ないので大変ありがたいです。バージョンやソフトを問わず、3D全般にいつまでも使える知識ですね!
コメントありがとうございます!おっしゃる通りで、Mayaや3dsMaxソフトを問わずモデリングをする上で大切な知識ですよね♪
待ってました。わかり易い、なにより声がいい。ありがとうございます。
こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます!今後もみなさんにとって役立つ情報をアップしていくので応援お願いしますね♪
なんという永久保存版・・・!この動画に出会えてよかったです
最近blender始めたばかりですけどすごい勉強になりました。
それは良かったです!トポロジーを知っているか知っていないかで、モデリングの成長速度が変わってくると思います。ブレンダーを始めたばかりみたいなので、まずはトポロジーはあまり気にせず、色々モデリングしてみてください!(トポロジーを意識しすぎてモデリングがつまらなくなってしまうこともあるので。。)ある程度モデリングに慣れてきたらトポロジーを意識してモデリングしていく流れが良いと思います。
I don't know what you're saying but Your video is really helpful. Thank you so much
Thank you for watching the video. I hope it was helpful to you.
5-3の間に飛ばしてる面の数が8あるのは5+3 3-1も間に4つ(3+1)他もそんな感じで面白い。なんとか覚えられそう
ご視聴ありがとうございます!パズルみたいでおもしろいところがありますよね♪
神コメント!!
簡単なローポリモデルを作るつもりでblenderを勉強し始めたのですが、ボーンを入れると歪に曲がってしまい困っておりました。とても勉強になります!ところで、エッジのスムーズさを制御するのにクリースというものもあると思うのですが、慣れた方はあまり使わないのでしょうか?それともトポロジーの説明のために使わなかったのでしょうか。
もっと早くこの動画を知っていれば…。サムネの画面で要約されてて思わずスクショしました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!動画が役に立ったみたいで私も嬉しいです♪
スカルプトで動物を作ってリトポロジーしたのですが、動物の胴体で絶対に頂点が置けない範囲が出来てしまいます。置きたい場所に届かないか、通り過ぎてしまいその場所に頂点が置けません。なぜ こうなるのか 原因が分かりますでしょうか?胴体はまるい形なのでそれが原因でしょうか?
5-3 4-2等使って頂点置けない部分を細く作るのはどうでしょうか?たぶんRに対してポリゴンのWが長いのかと思いました
うーんパズルみたいでおもしろい
コメントありがとうございます!パズルみたいですよねー慣れるとおもしろいですよ♪
マスを一つ減らしたい場合はどうしたらいいですか?
ご視聴ありがとうございます!本動画のサムネイルになっているトポロジーガイド(5-3,4-2、3-1,2-1)一番上から二番目の横軸のエッジを削除すれば2マスになると思います!
blenderやる上で初心者を抜け出すには必須の知識
ありがたすぎる
うわー!ここまでトポロジーを詳しくご解説いただける動画は中々ないので大変ありがたいです。
バージョンやソフトを問わず、3D全般にいつまでも使える知識ですね!
コメントありがとうございます!
おっしゃる通りで、Mayaや3dsMaxソフトを問わずモデリングをする上で大切な知識ですよね♪
待ってました。わかり易い、なにより声がいい。
ありがとうございます。
こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます!
今後もみなさんにとって役立つ情報をアップしていくので応援お願いしますね♪
なんという永久保存版・・・!
この動画に出会えてよかったです
最近blender始めたばかりですけどすごい勉強になりました。
それは良かったです!
トポロジーを知っているか知っていないかで、
モデリングの成長速度が変わってくると思います。
ブレンダーを始めたばかりみたいなので、
まずはトポロジーはあまり気にせず、色々モデリングしてみてください!(トポロジーを意識しすぎてモデリングがつまらなくなってしまうこともあるので。。)
ある程度モデリングに慣れてきたらトポロジーを意識してモデリングしていく流れが良いと思います。
I don't know what you're saying but Your video is really helpful. Thank you so much
Thank you for watching the video. I hope it was helpful to you.
5-3の間に飛ばしてる面の数が8あるのは5+3 3-1も間に4つ(3+1)他もそんな感じで面白い。なんとか覚えられそう
ご視聴ありがとうございます!
パズルみたいでおもしろいところがありますよね♪
神コメント!!
簡単なローポリモデルを作るつもりでblenderを勉強し始めたのですが、ボーンを入れると歪に曲がってしまい困っておりました。とても勉強になります!
ところで、エッジのスムーズさを制御するのにクリースというものもあると思うのですが、慣れた方はあまり使わないのでしょうか?それともトポロジーの説明のために使わなかったのでしょうか。
もっと早くこの動画を知っていれば…。サムネの画面で要約されてて思わずスクショしました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
動画が役に立ったみたいで私も嬉しいです♪
スカルプトで動物を作ってリトポロジーしたのですが、動物の胴体で絶対に頂点が置けない範囲が出来てしまいます。置きたい場所に届かないか、通り過ぎてしまいその場所に頂点が置けません。
なぜ こうなるのか 原因が分かりますでしょうか?
胴体はまるい形なのでそれが原因でしょうか?
5-3 4-2等使って頂点置けない部分を細く作るのはどうでしょうか?たぶんRに対してポリゴンのWが長いのかと思いました
うーんパズルみたいでおもしろい
コメントありがとうございます!
パズルみたいですよねー
慣れるとおもしろいですよ♪
マスを一つ減らしたい場合はどうしたらいいですか?
ご視聴ありがとうございます!
本動画のサムネイルになっているトポロジーガイド(5-3,4-2、3-1,2-1)
一番上から二番目の横軸のエッジを削除すれば2マスになると思います!