脱モデリング素人!トポロジーを理解して最適なモデリング方法を覚えよう!!

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 22

  • @無添加-e8y
    @無添加-e8y 2 месяца назад +1

    blenderやる上で初心者を抜け出すには必須の知識
    ありがたすぎる

  • @bijutu_fan
    @bijutu_fan Год назад +8

    うわー!ここまでトポロジーを詳しくご解説いただける動画は中々ないので大変ありがたいです。
    バージョンやソフトを問わず、3D全般にいつまでも使える知識ですね!

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  Год назад +5

      コメントありがとうございます!
      おっしゃる通りで、Mayaや3dsMaxソフトを問わずモデリングをする上で大切な知識ですよね♪

  • @ふじとし-v2b
    @ふじとし-v2b Год назад +2

    待ってました。わかり易い、なにより声がいい。
    ありがとうございます。

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  Год назад +1

      こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます!
      今後もみなさんにとって役立つ情報をアップしていくので応援お願いしますね♪

  • @roar_roar_roar
    @roar_roar_roar 4 месяца назад

    なんという永久保存版・・・!
    この動画に出会えてよかったです

  • @まんまるドロップ-s5s
    @まんまるドロップ-s5s 8 месяцев назад +4

    最近blender始めたばかりですけどすごい勉強になりました。

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  8 месяцев назад +1

      それは良かったです!
      トポロジーを知っているか知っていないかで、
      モデリングの成長速度が変わってくると思います。
      ブレンダーを始めたばかりみたいなので、
      まずはトポロジーはあまり気にせず、色々モデリングしてみてください!(トポロジーを意識しすぎてモデリングがつまらなくなってしまうこともあるので。。)
      ある程度モデリングに慣れてきたらトポロジーを意識してモデリングしていく流れが良いと思います。

  • @AmgryBirb
    @AmgryBirb Год назад +1

    I don't know what you're saying but Your video is really helpful. Thank you so much

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  Год назад +1

      Thank you for watching the video. I hope it was helpful to you.

  • @にゃおこ-q9t
    @にゃおこ-q9t 7 месяцев назад +3

    5-3の間に飛ばしてる面の数が8あるのは5+3 3-1も間に4つ(3+1)他もそんな感じで面白い。なんとか覚えられそう

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  7 месяцев назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      パズルみたいでおもしろいところがありますよね♪

    • @無添加-e8y
      @無添加-e8y 2 месяца назад +1

      神コメント!!

  • @hizuoka1
    @hizuoka1 6 месяцев назад

    簡単なローポリモデルを作るつもりでblenderを勉強し始めたのですが、ボーンを入れると歪に曲がってしまい困っておりました。とても勉強になります!
    ところで、エッジのスムーズさを制御するのにクリースというものもあると思うのですが、慣れた方はあまり使わないのでしょうか?それともトポロジーの説明のために使わなかったのでしょうか。

  • @_____0503
    @_____0503 Год назад +2

    もっと早くこの動画を知っていれば…。サムネの画面で要約されてて思わずスクショしました。ありがとうございます。

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      動画が役に立ったみたいで私も嬉しいです♪

  • @不死鳥phoenix-j1v
    @不死鳥phoenix-j1v 5 месяцев назад

    スカルプトで動物を作ってリトポロジーしたのですが、動物の胴体で絶対に頂点が置けない範囲が出来てしまいます。置きたい場所に届かないか、通り過ぎてしまいその場所に頂点が置けません。
    なぜ こうなるのか 原因が分かりますでしょうか?
    胴体はまるい形なのでそれが原因でしょうか?

    • @natachiii
      @natachiii 4 месяца назад

      5-3 4-2等使って頂点置けない部分を細く作るのはどうでしょうか?たぶんRに対してポリゴンのWが長いのかと思いました

  • @三流レストラン
    @三流レストラン Год назад +3

    うーんパズルみたいでおもしろい

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      パズルみたいですよねー
      慣れるとおもしろいですよ♪

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato 7 месяцев назад

    マスを一つ減らしたい場合はどうしたらいいですか?

    • @CGhoroki
      @CGhoroki  6 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます!
      本動画のサムネイルになっているトポロジーガイド(5-3,4-2、3-1,2-1)
      一番上から二番目の横軸のエッジを削除すれば2マスになると思います!