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序盤は狙われて先に落ちてしまう場面こそありましたが、味方との協力もあって見事に巻き返しましたね。中盤以降囲まれてしまう場面もありましたが、上手くいなして延命する事ができました。 実戦で相手をいなせるようになりたいですね、囲まれたり粘りたい時は下手に動かずガードに専念しているのが印象的でしたね、無敵の温存もナイスだったと思います。 それと”神は言っている”の編集とても面白かったです、エルシャダイ懐かしい…
コメントいただきありがとうございます。ネタで誤魔化していますが勝ち負け関係なく戦犯です。味方のギルが逃げきれなかったら相手に各個撃破・枚数有利を維持されるので。体力あって相手に宝具撃てるキャラがいなければガードバースト頭に入れて耐え切る算段を立てて、別の動画でもそうでしたが囲まれたとしても割り切って状況把握するのに十分な時間は取れるかと。
失敗は誰にでもある事だと思いますので、お気になさらない方が良いと思います。今回は味方のギルが上手く逃げてくれたので良かったです、枚数不利を維持されるとどんなゲームでも厳しいですからね。 今回のガードを活かした粘りは非常に見事だったと思います、私も参考にして上達できるようになりたいですね。 今回も面白い動画をありがとうございました、次回の動画も楽しみにしています!
序盤は狙われて先に落ちてしまう場面こそありましたが、味方との協力もあって見事に巻き返しましたね。
中盤以降囲まれてしまう場面もありましたが、上手くいなして延命する事ができました。
実戦で相手をいなせるようになりたいですね、囲まれたり粘りたい時は下手に動かずガードに専念しているのが印象的でしたね、無敵の温存もナイスだったと思います。
それと”神は言っている”の編集とても面白かったです、エルシャダイ懐かしい…
コメントいただきありがとうございます。
ネタで誤魔化していますが勝ち負け関係なく戦犯です。
味方のギルが逃げきれなかったら相手に各個撃破・枚数有利を維持されるので。
体力あって相手に宝具撃てるキャラがいなければガードバースト頭に入れて耐え切る算段を立てて、別の動画でもそうでしたが囲まれたとしても割り切って状況把握するのに十分な時間は取れるかと。
失敗は誰にでもある事だと思いますので、お気になさらない方が良いと思います。
今回は味方のギルが上手く逃げてくれたので良かったです、枚数不利を維持されるとどんなゲームでも厳しいですからね。
今回のガードを活かした粘りは非常に見事だったと思います、私も参考にして上達できるようになりたいですね。
今回も面白い動画をありがとうございました、次回の動画も楽しみにしています!