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動画最初のところ、本当はタイトル画面のBGM「Abyss」だったんですけど、著作権引っかかったので差し替えました。
やったーテイルズだ!
なるほど幻想の音盤…譜歌だったのか。フルで聴いてみたいです
オルゴールイベントはやるだけやって聴いてなかったので気づかなかったです…!よく気づきましたね…!未使用BGMの動画を制作予定なので、それにフルで収録しますね!
楽しみに待ってます!
デバッグで一番悲しいのはストーリーあるゲームだと一番最後からやらされる時
うぽつです!PS2時代はラタトスクと同時開発だったと聞いたことがありますがデバッグも簡素な印象ですね3DS版だと個々にデバッグルームがあるのは移植するにあたって色んな箇所が修正されたんでしょうかね…
3DS版って『ナタリアが城から逃げる際、居ないはずのイオンがしれっとパーティに居る』とか『初期に料理をしすぎるとガイの正体ネタバレしてるスキットが発生』とかPS2版で指摘されてた部分が全く直されていなかったので、PS2→3DSのシステム面的な変換だけでそのまんまボンと移植したイメージでした。デバッグルームあったんかい…
よくゲームのテスト名に人の名前が入っている事がありますが、大抵は何もないか消されているかなのでちょっと気になりますよね〜
なにこれすごい
うぽつです!
ボスキャラ自操作とかは無理っぽいですか?
ボスキャラ操作はテストマップだけじゃ無理ですね。そもそも操作するキャラとして想定されてないですしね。とある投稿者がボスキャラ操作できているのは内部のソースコードに直接手を加えてるからからかなーと思います。
デバッグモード(改造込み)を使えば、ティアやジェイド、ガイを抜きにしたり、アッシュを加えたりしてプレイすることができますか?
できますよ。ただ、離脱した仲間が再びパーティ加入するイベントを踏むと戻ってくるので永続ではないですね。
動画最初のところ、本当はタイトル画面のBGM「Abyss」だったんですけど、著作権引っかかったので差し替えました。
やったーテイルズだ!
なるほど幻想の音盤…譜歌だったのか。フルで聴いてみたいです
オルゴールイベントはやるだけやって聴いてなかったので気づかなかったです…!
よく気づきましたね…!
未使用BGMの動画を制作予定なので、それにフルで収録しますね!
楽しみに待ってます!
デバッグで一番悲しいのはストーリーあるゲームだと一番最後からやらされる時
うぽつです!
PS2時代はラタトスクと同時開発だったと聞いたことがありますが
デバッグも簡素な印象ですね
3DS版だと個々にデバッグルームがあるのは移植するにあたって色んな箇所が修正されたんでしょうかね…
3DS版って『ナタリアが城から逃げる際、居ないはずのイオンがしれっとパーティに居る』とか『初期に料理をしすぎるとガイの正体ネタバレしてるスキットが発生』とかPS2版で指摘されてた部分が全く直されていなかったので、PS2→3DSのシステム面的な変換だけでそのまんまボンと移植したイメージでした。デバッグルームあったんかい…
よくゲームのテスト名に人の名前が入っている事がありますが、大抵は何もないか消されているかなのでちょっと気になりますよね〜
なにこれすごい
うぽつです!
ボスキャラ自操作とかは無理っぽいですか?
ボスキャラ操作はテストマップだけじゃ無理ですね。
そもそも操作するキャラとして想定されてないですしね。
とある投稿者がボスキャラ操作できているのは内部のソースコードに直接手を加えてるからからかなーと思います。
デバッグモード(改造込み)を使えば、ティアやジェイド、ガイを抜きにしたり、アッシュを加えたりしてプレイすることができますか?
できますよ。
ただ、離脱した仲間が再びパーティ加入するイベントを踏むと戻ってくるので永続ではないですね。