49:54 sitä on odoteltu että saataisiin attackille se suomalainen Pekka kasapanoksensa ja Lahti panssarintorjuntakiväärin kanssa counteramaan se toinen uus operaattori venäläinen Ivan joka ajelee panssarivaunulla operaatiossa Winter war 2 electric boogaloo
Enemmänkin "pala läpinäkyvää muovia joka ampuu känniä joka ei haittaa mitään(twomadin videossa echosta se ampu itseensä känniä ja spawnpeekkas kaikki) jonka näkee jos pitää silmät auki ja pystyy ampumaan yhdellä luodilla
Ubi meinas et tavottena ois luoda R6:selle vielä 10 vuoden elinkaaren pelinä. Ja täähän tarkoitti heidän puheissaan tavoitteena saada toteutettua yhteensä 100 operaattoria. Kun miettii nii "realistiset" gadgetit loppuu aika nopeesti ja "ufot" gadgetit yleistyy.
Se sit vaan tarkoittaa sitä että heidän näkemys r6s:n tulevaisuudelle on virheellinen. Jos operaattoreja on jo tässä vaiheessa niin paljon että uusien ideoiden keksiminen niiden gadgeteille käy selkeästi näin vaikeaksi, niin ei siitä 10 vuoden suunnitelmasta voi tulla mitään hyvää
@@Sillssa entä jos... entä.... jos... ne oliski niin älykkäitä et laittaisivat eri gamemodeja peliin, muunmuassa realistic gamemode jossa olis vaan "realistiset gadgetit" ja sit se ufo-mode mis kaikki on saatavil. :P eeei eikai ne ny semmost, sehä vaatis 14 vuoden pelinkehitys-suunnitelman! Ready or Not:ia odottaen innolla... se tuo sit sen realistisen swat-kokemuksen pelaajille. Ei o nimittäin ubisoftin julkasu.
En tiiä paskaakaa R6:sta ja silti katoin koko videon, iha vaa koska sä sait tän kuulostamaa nii kiinnostavalta ja järkevältä. En suutu näistä epäkohdista itse, mut kiitos tän videon ymmärrän täysin miks joku vois valittaa. 10/10 video
Tää oli aluksi niin hauska peli, mut meni maku samaa tahtii ku uusii operaattoreit tuli.. ja sit se helvetin tryhard mindset mikä oli 90% vastaantulevil CASUAL MODESSA, teamkill koska teit pienen virheen viime rundil, hirveetä huutamista ja kiukutteluu aikuisilt ihmisilt :D
TÄMÄ! Peli oli aivan tolkutonta hupia jopa ittekseen säheltäessä alkukaaressa ja nimenomaan näillä "base" operaattoreilla. Parissa ekassa operaattorissa pysyi jotenkin mukana hahmon avaamisen ja toimivuuden suhteen mut leikki loppu lyhyeen kun oli muitakin peliprojekteja listalla. Yhtäkkiä hahmojen määrät oli tuplaantunut, mappeja kadonnut kierrosta ja gadgetit muuttuneet entistä ihmeellisemmäksi, ettei tiennyt oliko koneessa black ops 3 vai R6S...
Oma ainoa kokemus R6:sta on Laeppavian videot ja striimit, enkä edes pelaa tämän tyylisiä pelejä... mutta helvetti että oli mielenkiintonen video! Toivottavasti tämänlaisia muutoksia tehdään tulevissa peleissä!
Peliasiantuntijan näkemys :D Olen itse asiassa Rauskin kanssa samaa mieltä, pelistä on tullut enemmän "Arcade" kuin "Tactical Shooter". Rauskin esittämät ajatukset ovat myös samankaltaisia omieni kanssa. Loistava video
Saatan olla väärässä, mutta eikö näillä GSG 9 operaattoreilla ole nämä "casual" vaatteet sen takia, että he voivat soluttautua normaaleihin ihmisiin esimerkiksi kadulla? Oli siltikin aika tyhmä päätös laittaa GSG 9 operaattoreille nämä undercover vaatteet jos heidät on määrätty tämmöiseen operaatioon johon he ei niitä tarvitsisi.
ei se nyt ihan oo sitä että niiden tarkoitus on soluttautua... mutta se että nille voi tulla hätäkutsu kun ovat vaikka shoppaamassa jossain ja ei nyt siinä vaiheessa voi sanoo "ootas hetki täytyy laittaa nää mun tactical kalsarit päälle" vaan ne mee mihin nyt sitten tarvitaan heti.
Tykkään siitä ideasta ainakin, "Hei hetkonen, Bandit, sulla on pleksi kypärä, suojakuulokkeet ja muuta erikoisjoukkojen varustusta, ootsä poliisi?" "Hah, en tietenkään, kato nyt, mulla on farkut jalas, olisko erikoisjoukoilla muka farkut?" "Totta, sillä on kyllä noi farkut jalas, onk noi levikset?" Ja sitten Bandit menee kotiin illalla ja itkee itsensä uneen. (Ne oli MACit)
Viimeksi kun pelasin siegeä olin aivan järkyttävässä kännissä ja huutelin mikkiin rivouksia suomeksi. Samalla kun yritti omia hienoja spol-tra-tacticool hommia intin innoittamana niin vituikshan se meni :D
Oon 100% samaa mieltä Rauski. Kaikki base operaattorit olivat parhaita, dlc olivat ok, mutta ennemmin joku pelimuoto(casual pelimuoto) hologrammioperaattoreille
Erittäin hyviä ideoita. Vaikka osa niistä mitä haluaisit muutettavan on nyt jo realistisia, nuo on erittäin hyviä muutoksia jotka olisivat kivoja juttuja niihin gadgetteihin
Hyvä video. Ubi on päivittänyt peliä uudempia pelaajia varten joita ei kiinnosta taktisuus ja hylänneet paljon pienemmän osan yheisöä jota kiinnostaa se mitä se pelin piti olla.
En ole peliä pelannu aikoihin, mutta arvostan kyllä tätä perusteltua kritisointia, sekä korjausehdotus miten se olisi balanssissa tai toimiva. Ärsyttää kun vaan annetaan mielipide : "Se on ihan paska" eikä muuta.
Yumi snaippaa pankissa yhen sankarin skylightin portaista sinne kerrostalon katolle, jonne hyökkääjät pääsee melkeen heti. Mielestäni edes pieni bulletdrop. Ainiin, se snaippas sen pistoolilla :D
@@ahterix8039 Todennäköisesti tuossa tapauksessa olisi jo bullet droppia oikeassa elämässä, mutta toisiko se bullet drop Siegeen mitään (Olisiko se loppujen lopuksi hyödyllistä lisätä)
@@MikoTheGamer Toisihan bulletdrop jotain pientä peliin, mutta olisiko realistinen asia järkevä lisätä peliin, jossa jo valmiiksi juostaan hologrammien seassa, q&e spämmätään, sekä dropshotataan...
13:59 operaattorien kestävyyteen rookin luotiliivit vaikuttaa sen verran et sä kestät luodin tai kaks enemmän vahinkoo, joka ei loppujen lopuks kauheesti auta näin headshotteihin keskittyvässä pelissä niiden luotiliivien oikea hyöty on taattu dbno (down but not out) missä tahansa tilanteessa missä sun hp menee alle nollan ensimmäisen kerran roundin aikana, riippumatta vahingon lähteestä
14:21 Netistä ku kattoo kuvia oikeista GSG9:n poliiseista nii niillä usein kyllä on vedetty vaan farkkujen ja t-paidan päälle kaikki varusteet. Omasta mielestä upeen näköstä touhua :)
Katoin pari päivää sit videon missä sanottiin että jotkut GSG9 poliisit olis sellasia "undercover" poliiseja joka kyllä näkyy niissä kuvissa. Ja sitten yks developer oli myös yhessä videossa sanonu että GSG9 operaattorit pelissä olis just semmosia undercovereita esim. Bandit on vissii undercover moottoripyörä jengiläinen.
Katoin koko videon ja sulla on kyl helvetin hyviä ideoita ja ajatuksia siitä, miten peliä voisi parantaa ja oon aikalailla samaa mieltä sun kanssa. Harmi, että Ubisoft ei halua tehdä tästä enää persoonallista, massasta erottuvaa taktista räiskintää, vaan yhä enemmän ja enemmän meta- ja e-sports painotteista peliä.
"Maailman toiseksi hauskin asia on historiallisista tapahtumista keskusteleminen. Mikä on hauskinta, on niistä jossitteleminen." - Rovaniemen pääministeri J. Tervo
Thatcherin EMP kranaatti vois olla sellanen että vaikka se paukauttaa sen 12500 volttia ilmoille niin ne "älykkäät hyper tekniset laitteet" menisivät voltage protection moodiin jossa se gadgetti voitaisiin korjata, se syy miksi on yksinkertaisesti se että jos aseessa on iron sightin sijaan esim. red dot niin se menee pois päältä väliaikaisesti kun EMP kranaatti poksahtaa mutta se palautuu, miksei se räjähdä sitten myös?
Aattelin että ois kiva alkaa pelaan tätä peliä taas, päätin katsoa yhden videon ja totesin että mielummin vain jätän tämän tähän kun kulutan monta tuntia kiroillen tietokoneen näytölle. Kiitos kun näytit mitä paskaa tästäkin on tullut.
Oma näkemys/ongelma pelin hidastempoisuttamiseen (?) on onetapit. Headshottien hakeminen on äärimmäisen tärkeä elementti nykyistä ja entistä Siegeä ja se nopeuttaa peliä huomattavasti
R6, Gta v ja Codit teki kaikki saman eli ne tungettiin täyteen kaikkea futuristista paskaa, Ja se että nimenomaan tungettiin kukaan ei tykännyt missään näistä esimerkeistä siitä mutta pelaajia ei kuunneltu vaan jatkettiin vaan ja nyt ollaan tässä r6 täynnä futuristista paskaa ja ei yhtä realistinen mitä joskus. Gtav täynnä grindaajia ja tryhardeja kukaan ei osaa enää pitää hauskaa, Ja puhumattakaan ajoneuvoista. Ja codit on nyt onneksi tullut takas mutta Sanat INFINITE WARFARE kertoo jo kaiken.
GTA on kyl ihan vitun paskaa, relaat jossain ja joku kellarineitsyt tulee oppressorinsa kanssa lentäen ohi kun hyttynen ja yhtäkkiä 50 rakettia perseessä. Wtf gta xd
Iha vitu hyvä video oli :D vaikka en itse r6s pelaa nii on silti tosi viihdyttävä. En ymmärrä mitään koko pelistä mut sä selität noi asiat sillai et niistä saa selvää ja tietää että mitä tarkotat.
12:30 Sehän on Muten tarkoitus, että dronet ei pääse huoneisiin näkemään puolustuksia. Se buffi pilaisi yhden Muten tarkoituksista/Muten päätarkoituksen.
Mietin juuri samaa mutta sitten tajusin että nämä kaksi toimii silti aivan eri tavalla. Sen sijaan että mute rakentaisi seinän, minkä läpi ei pääse, se häiritsee dronen signaalia niin että siitä tulee toimintakyvytön. Samaan aikaan ihmiset pystyy juoksemaan muten vekottimen ohi ja yli ja ympäri. Kun taas tämä castlen seinä ei olisi kenenkään läpi mentävissä ennenkuin se olisi rikki. Ei edes puolustajien jotka haluaa kuitenkin jollain tavalla pois sieltä yhdestä nurkasta. Lisäksi tämä seinä ei tee millään tavalla dronesta toimintäkyvytöntä. Drone voi siis seinän kohdattuaan vaikka kiretää toiselle puolelle ja mennä sieltä läpi. Tai voidaan tehdä seinään reikä ja mennä siitä läpi dronella. Mahdollisuudet on loputtomat eikä mutesta tulisi millään tavalla turha.
Mutella counterataan nykyään puhelinmyyjät ja dronet, mutta omasta mielestä mute on paras halpisbandit, blokkaa seinien hard breachin suurimmalta osalta. Ärsyttää eniten että castlen seinät ei johda sähköä. Mutea on pakko pelata aina castlen kans tai ovi pamahtaa sisään välittömästi roundin alussa.
Oon katsonut tän videon monta kertaa tän kahden vuoden aikana, mutta oon miettiny et se echon drone EHKÄ ampuu ääniaaltoja silleen, että se sekoittaa hetkellisesti tasapainoaistia korvissa.
Lesionin piikki saisi olla sellainen että siitä on myös jälkivaikutuksia, esim. jos astut siihen niin kävelet/juokset hitaammin koska newsflash : piikki jalanpohjasta läpi ei ole väkisin mukavin kokemus, huomioiden että erikoisjoukoilla on todennäköisesti vähän erilaisemmat kengät kuin perus penan tennarit, jopa ammattilais esim. rakennus / logistiikka käytössä on turvakengät joissa on pohja vaimennus, anti-statiikka (ei johda sähköä) ja pohja sekä kengän kärki on teräs tai seos metalli vahvisteinen, eli jos se logistiikan paketinheittäjä logistiikka keskuksessa saa noin satasella jo sellaiset kengät niin voisi luulla että vuosia koulutetulla ja experienceä omaavalla erikoisjoukkolaisella olisi kengät jotka tekevät kaikki nämä asiat ja paremmin, niin ei se lesionin piikki voi jumalauta olla mikään perus neula jolla otetaan verikokeessa keski tai etusormesta verta.
Oon sanonu TÄYSIN samaa kohta 2 vuotta, siege oli vitun hyvä peli ennen ku ubisoftilla loppu ideat operaattoreiden kanssa ja teki paskoja "fixejä" movementtiin. En oo ikinä ollu enemmän samaa mieltä kenenkää kanssa jumalauta. Siege ei oo enää tactical shootter se on gadget simulaattori
Miten on mahdollista että 8 vuotta vanha peli (cs go) pitää pelaaja kunnan tasaisena ja suhkot isona ja taas uudet pelit lopahtaa 2-3 vuodessa ihan täysin? Keskustelua saa aloittaa kommenteissa.
Siege on kyl aika lail 5 vuotta ollu ulkona ja pelaajakunta ja suosio ollut räjähdemäisessä kasvussa viimeiset 2 vuotta. En tiedä mihin uusin peleihin viittaat mutta siege ei ole yksi niistä.
@@kqbdak846 Tuntuu siltä että ne muutti siegestä tämmösen cod tyylisen pelin, eli nopeetemponen jossa vitusti ufo elementtejä, koska iso osa väestä pitää siitä. Sen takia tais yhtäkkiä suosio kasvaa. Harmittaa kun pelintekijät (enimmäkseen ne isot) ei halua ottaa sitä riskiä että tekisi jotain uutta ja erilaista, koska se saattaa kusta.
@@alexander7279 juu en väitä vastaan ettei ubi ois tehnyt pelistä paljon nopea tempoisempaa mutta se taas vetoaa nuoriin ja e-sport liigalle saa paljon enemmän katsojia kun peli on "mielekiintosempaa" ikävä kyllä isot peliyhtiöt menee sen kaavan mukaan missä raha liikkuu ja haluaa mielyttää massaa.
Hyvä video ja näin mutta nyt jäin ärsyttävästi yhteen yksityiskohtaan kiinni. Sanottu että mennään sisään vasta kun erikoisheite on heitetty. Muista en tiedä mutta SAS:it menevät sisään samaan aikaan kun heittävän flashin sisään. Selitän näenäisesti miten välttävät flashääntymisen mutta löytyy täältä youtubestakin erinomainen dokumentti SAS surviveing behind enemy lines missä tämä selitetään ja demostroidaan. Pää idea on että ovat tottuneet ja flash ei samalla tavalla vaikuta koska tietävät missä ja milloin pamahtaa eli ei ole yllätys heille.
Eniten R6:ssa vituttaa esim. 15v Viljami (Mozzie) joka pystyy ES pärinöissään ja mopokypärä päässään juosta ovista sekä ikkunoista ulos ja muuttaa "tactical shooterin" scuffed Call of Duty peliksi. Oma mp on, että koko pelin overall pace on liian nopea. Tietyt "UFO" gadgetit ovat liikaa, mutta suurin ongelma on pelin core gameplay.
Periaatteessa kaikki olis hyvin jos Ubisoft ottaisi oppia tästä videosta. Mutta kun Ubisoftin ei kiinnosta koska ne on jo saanut tarpeeksi rahaa tällä pelillä. Jos silloin good old days Ubisoft olis tehny tästä pelistä sellasen kun Rauski tässä kerto niin olisihan tää peli huomattavasti tuottoisampi ja mielenkiintoisempi pelata. 🙂
1. Terve toveri 👋🕵 (en löydä oikeaa emojia) 2. Valitettavasti musta tuntuu ettei asia ois näin. Suurin osa pelaajista tykkää enemmän semmoseata codi paskasta eikä tälläisesta hidastempoisesta oikeasti kiinnostavasta ja takaisesta pelistä
@@pihlajafox Näinhän se on, meille ei ole annettu vielä tämmöstä kunnollista hidastempoista ammuntepeliä, eikä Ubisoft halua riskeerata että peli floppaa jos ne siitä semmoisen tekisi, joten ne menee virran mukana ja tekee tästä CoD tyyppisen kun tietää että porukka sitä ostaa. Ei ne isommat peliyhtiöt valitettavasti uskalla riskeerata mitään, joten ne ei halua tehdä mitään erilaista. Suorastaan vituttaa.
Minä: "Ai saamari, nää jutut on mielenkiintoisia ja oon vuodesta 2012 suunnitellu sarjakuvaa tai tarinaa jne. jotain vastaavaa tälläiseen aihealueeseen liittyen. En vaan oo koskaan juur saanu aikaa tai intoa researchata kunnolla ja ottaa aihetta 110% haltuun kun niin paljon kaikkea tapahtuu" Minä videon aikana ja sen jälkeen: "Am stupid, en ymmäräkään noista asioista läheskään yhtä paljoa. Ymmärrän suurinpiirtein kun selittää mutta ei tuu automaattisesti mietittyä just niitä yksityiskohtia että naps juttu tapahtuu ja ruuti syttyy ja se on se syy miksi XYZ. Mmmmmmmmm maybe it really ain't a place for me kun en noista jutuista niin paljoa ymmärrä" Le kuvitteelliset hikipisarat Idea on tuntunut kaukaiselta viimeiset pari vuotta ja oon miettiny jos jotain muuta sittenkin, mutta on avaava ja avartava kokemus Mielenkiintoista kuunneltavaa ja ideointia silti, taustaäänenä ja videona quality stuff~
Well said. Joku keksi hienon idean, toteutti sen ja sen jälkeen paskansi päälle yologrammeja. Lead desingerillä liikaa mielikuvitusta ja halua toteuttaa itseään väärässä paikassa. Diagnoosi F98.11 jätän tämän tähän.
49:54 sitä on odoteltu että saataisiin attackille se suomalainen Pekka kasapanoksensa ja Lahti panssarintorjuntakiväärin kanssa counteramaan se toinen uus operaattori venäläinen Ivan joka ajelee panssarivaunulla operaatiossa Winter war 2 electric boogaloo
😂😂😂😂😂tää oli hyvä
"Winter war 2 electric boogaloo" xdddd
bonus pisteet jos se kokonainen panssarivaunu on siel hostagehuonees
Leka ja konsu :D tietäjät tietää
kuvittelee vaan joku tankissa jonkun talon sisällä
"Lentävä leikkuulauta joka ampuu känniä" on paras kuvailu ikinä tosta echon paskasta
Enemmänkin "pala läpinäkyvää muovia joka ampuu känniä joka ei haittaa mitään(twomadin videossa echosta se ampu itseensä känniä ja spawnpeekkas kaikki) jonka näkee jos pitää silmät auki ja pystyy ampumaan yhdellä luodilla
ei saa haukkuu esko setää >;(
@@Eetu_Veikkola vähän eri asia ampua sillä itteensä kun vihollista :D
Se on kyllä robotti-imuri mutta ok
@@AL3X1KUS Robotti ruohon leikkuri
Noi Photoshop demonstraatiot oli kyllä loistavia, erityisesti spiderbot.
Se spiderbotti oli kyl tosi hyvä idea Rauskilta
Mikä on teidän lempioperaattori?
Nomad on kyl kova
Minä ite.
bandit
Jäger
on
"Lentävä leikkuulauta joka ampuu känniä" Rauski lyö aina kunnareita näillä sanonnoillaan
"Peliasiantuntija" Samaa mieltä
🤣🤣🤣
nää photoshop 'visualization' osuudet oli kyl iha parhaat :DD
Ubi meinas et tavottena ois luoda R6:selle vielä 10 vuoden elinkaaren pelinä. Ja täähän tarkoitti heidän puheissaan tavoitteena saada toteutettua yhteensä 100 operaattoria. Kun miettii nii "realistiset" gadgetit loppuu aika nopeesti ja "ufot" gadgetit yleistyy.
Se sit vaan tarkoittaa sitä että heidän näkemys r6s:n tulevaisuudelle on virheellinen. Jos operaattoreja on jo tässä vaiheessa niin paljon että uusien ideoiden keksiminen niiden gadgeteille käy selkeästi näin vaikeaksi, niin ei siitä 10 vuoden suunnitelmasta voi tulla mitään hyvää
League of Legends tactical shooter edition
@@Sillssa entä jos... entä.... jos... ne oliski niin älykkäitä et laittaisivat eri gamemodeja peliin, muunmuassa realistic gamemode jossa olis vaan "realistiset gadgetit" ja sit se ufo-mode mis kaikki on saatavil. :P
eeei eikai ne ny semmost, sehä vaatis 14 vuoden pelinkehitys-suunnitelman!
Ready or Not:ia odottaen innolla... se tuo sit sen realistisen swat-kokemuksen pelaajille. Ei o nimittäin ubisoftin julkasu.
@@Otakahunt tai sit, gamemode mis on pelkät base operaattorit, mahdollisesti oma ranked tälle, ja missä ei olis banneja.
operaattoreitahan julkaistasn pikkuhiljaa vähemmän. eikö se mene puoliksi jo lähiaikoina
Tää video oli enemmän "well refined" kun siege.
En tiiä paskaakaa R6:sta ja silti katoin koko videon, iha vaa koska sä sait tän kuulostamaa nii kiinnostavalta ja järkevältä. En suutu näistä epäkohdista itse, mut kiitos tän videon ymmärrän täysin miks joku vois valittaa. 10/10 video
sama, en tiiä yhtään mitään mut katoin sekä livenä että tääl videona. uskomattoman hauska(:
"Rainbow six siege Remastered" By Rauski
Remake*
En nyt sanois...
50min video :o Kiitos!
Tää oli aluksi niin hauska peli, mut meni maku samaa tahtii ku uusii operaattoreit tuli.. ja sit se helvetin tryhard mindset mikä oli 90% vastaantulevil CASUAL MODESSA, teamkill koska teit pienen virheen viime rundil, hirveetä huutamista ja kiukutteluu aikuisilt ihmisilt :D
TÄMÄ! Peli oli aivan tolkutonta hupia jopa ittekseen säheltäessä alkukaaressa ja nimenomaan näillä "base" operaattoreilla. Parissa ekassa operaattorissa pysyi jotenkin mukana hahmon avaamisen ja toimivuuden suhteen mut leikki loppu lyhyeen kun oli muitakin peliprojekteja listalla. Yhtäkkiä hahmojen määrät oli tuplaantunut, mappeja kadonnut kierrosta ja gadgetit muuttuneet entistä ihmeellisemmäksi, ettei tiennyt oliko koneessa black ops 3 vai R6S...
pelihän tietenkin tylsistyy automaattisesti jos on pelannut niin kauan että operaattorit tuplaantuu
Meni kyl nopeasti 50 minuuttia, mielenkiintonen hyvä idea ja video.
50:49
Netflix: Are u still watching?
Someones daughter:
naurista :D
Oma ainoa kokemus R6:sta on Laeppavian videot ja striimit, enkä edes pelaa tämän tyylisiä pelejä... mutta helvetti että oli mielenkiintonen video! Toivottavasti tämänlaisia muutoksia tehdään tulevissa peleissä!
Peliasiantuntijan näkemys :D Olen itse asiassa Rauskin kanssa samaa mieltä, pelistä on tullut enemmän "Arcade" kuin "Tactical Shooter". Rauskin esittämät ajatukset ovat myös samankaltaisia omieni kanssa. Loistava video
En edes välitä koko pelistä mut kyl tällästä tierlistiä ja ranttia jaksaa aina kuunnella.
Saatan olla väärässä, mutta eikö näillä GSG 9 operaattoreilla ole nämä "casual" vaatteet sen takia, että he voivat soluttautua normaaleihin ihmisiin esimerkiksi kadulla? Oli siltikin aika tyhmä päätös laittaa GSG 9 operaattoreille nämä undercover vaatteet jos heidät on määrätty tämmöiseen operaatioon johon he ei niitä tarvitsisi.
ei se nyt ihan oo sitä että niiden tarkoitus on soluttautua... mutta se että nille voi tulla hätäkutsu kun ovat vaikka shoppaamassa jossain ja ei nyt siinä vaiheessa voi sanoo "ootas hetki täytyy laittaa nää mun tactical kalsarit päälle" vaan ne mee mihin nyt sitten tarvitaan heti.
Ja nämä "GSG 9" operaattorit koostuvat pixeleistä ja sehän ei ole realistista
Tykkään siitä ideasta ainakin, "Hei hetkonen, Bandit, sulla on pleksi kypärä, suojakuulokkeet ja muuta erikoisjoukkojen varustusta, ootsä poliisi?"
"Hah, en tietenkään, kato nyt, mulla on farkut jalas, olisko erikoisjoukoilla muka farkut?"
"Totta, sillä on kyllä noi farkut jalas, onk noi levikset?"
Ja sitten Bandit menee kotiin illalla ja itkee itsensä uneen.
(Ne oli MACit)
Rauski teki pari päivää sit "rauskirants" episodin. Nice. Rauskin demonstraatiot oli kovia ja tuo loppu puoli oli hauska.
Kerrankin toimii youtube ilmoitukset...
ei
Tää on kyl valitettavasti totta. Hurjasti on mennyt siege alas päin mitä se oli silloin aikoinaan.
Hyvät photoshop selitykset :D näitä lisää
50:18 Kuningas Julien :D
Viimeksi kun pelasin siegeä olin aivan järkyttävässä kännissä ja huutelin mikkiin rivouksia suomeksi. Samalla kun yritti omia hienoja spol-tra-tacticool hommia intin innoittamana niin vituikshan se meni :D
Videon nimi pitäs olla "Rauski korjaa siegen ja tekee siitä taas hauskan ja pelattavan pelin"
Olen siis täysin samaa mieltä koko videon kanssa
50:13 Rauno nyt ne lääkkeet.
*LÄÄKKEET!*
Tosi hyvä ja kiinnostava video Rasuki.👍
Oon 100% samaa mieltä Rauski. Kaikki base operaattorit olivat parhaita, dlc olivat ok, mutta ennemmin joku pelimuoto(casual pelimuoto) hologrammioperaattoreille
Erittäin hyviä ideoita. Vaikka osa niistä mitä haluaisit muutettavan on nyt jo realistisia, nuo on erittäin hyviä muutoksia jotka olisivat kivoja juttuja niihin gadgetteihin
ai hitto niitä alku aikoja :D pelattiin kaverin kanssa termiittiä ja thatcheriä ku kukaan muu ei halunnut pelata niitä :DD
Hyvä video. Ubi on päivittänyt peliä uudempia pelaajia varten joita ei kiinnosta taktisuus ja hylänneet paljon pienemmän osan yheisöä jota kiinnostaa se mitä se pelin piti olla.
En ole peliä pelannu aikoihin, mutta arvostan kyllä tätä perusteltua kritisointia, sekä korjausehdotus miten se olisi balanssissa tai toimiva. Ärsyttää kun vaan annetaan mielipide : "Se on ihan paska" eikä muuta.
mielenkiintosta pohrintaa, kyllä tämä kokonaan oli katsottava!
Nyt meni hermot ja sen huomaa😂 best of rauskirants tää kyl on totta
Yleensä en jaksa kommentoida YT-videoita vähän jopa periaatteesta mutta tää oli hyvin viihdyttävä ja täyttä asiaa :D
16:50 Sanoit sen itsekin. Siegessä ei ole tarpeeksi isoja etäisyyksiä, että bullet droppia ois järkevää lisätä
... är kuusissässä?
@@therealyones jep
Yumi snaippaa pankissa yhen sankarin skylightin portaista sinne kerrostalon katolle, jonne hyökkääjät pääsee melkeen heti. Mielestäni edes pieni bulletdrop. Ainiin, se snaippas sen pistoolilla :D
@@ahterix8039 Todennäköisesti tuossa tapauksessa olisi jo bullet droppia oikeassa elämässä, mutta toisiko se bullet drop Siegeen mitään (Olisiko se loppujen lopuksi hyödyllistä lisätä)
@@MikoTheGamer Toisihan bulletdrop jotain pientä peliin, mutta olisiko realistinen asia järkevä lisätä peliin, jossa jo valmiiksi juostaan hologrammien seassa, q&e spämmätään, sekä dropshotataan...
Vihdoin vidii taas😁👍
Taktinen eskimo :D
Enemmä tänne juutuubii näit videoit kiitos 👍🏽
13:59 operaattorien kestävyyteen rookin luotiliivit vaikuttaa sen verran et sä kestät luodin tai kaks enemmän vahinkoo, joka ei loppujen lopuks kauheesti auta näin headshotteihin keskittyvässä pelissä
niiden luotiliivien oikea hyöty on taattu dbno (down but not out) missä tahansa tilanteessa missä sun hp menee alle nollan ensimmäisen kerran roundin aikana, riippumatta vahingon lähteestä
aivan loisto video kiitos Rauski
14:21
Netistä ku kattoo kuvia oikeista GSG9:n poliiseista nii niillä usein kyllä on vedetty vaan farkkujen ja t-paidan päälle kaikki varusteet.
Omasta mielestä upeen näköstä touhua :)
Hyvin käytät vapaa aikasi 🙃
Katoin pari päivää sit videon missä sanottiin että jotkut GSG9 poliisit olis sellasia "undercover" poliiseja joka kyllä näkyy niissä kuvissa. Ja sitten yks developer oli myös yhessä videossa sanonu että GSG9 operaattorit pelissä olis just semmosia undercovereita esim. Bandit on vissii undercover moottoripyörä jengiläinen.
Aivan vitun kova setti!
Noi sun ideat on Potentiaalisia kyllä👍
Katoin koko videon ja sulla on kyl helvetin hyviä ideoita ja ajatuksia siitä, miten peliä voisi parantaa ja oon aikalailla samaa mieltä sun kanssa. Harmi, että Ubisoft ei halua tehdä tästä enää persoonallista, massasta erottuvaa taktista räiskintää, vaan yhä enemmän ja enemmän meta- ja e-sports painotteista peliä.
munkin mielestä peliin pitäis lisätä liikkuva maestro kamera ja mällikasoja
Tämä oli hyvin erilainen tierlist mitä olen tästä pelistä nähnyt ja kyllä sä puhut asiaa. :D
Alotin pelaa vuos sitte siegee ja näin äskettäin sen ekan trailerin nii olin kyllä vähän silleen että onkohan tämä ees se sama peli :D
"Maailman toiseksi hauskin asia on historiallisista tapahtumista keskusteleminen. Mikä on hauskinta, on niistä jossitteleminen."
- Rovaniemen pääministeri J. Tervo
Thatcherin EMP kranaatti vois olla sellanen että vaikka se paukauttaa sen 12500 volttia ilmoille niin ne "älykkäät hyper tekniset laitteet" menisivät voltage protection moodiin jossa se gadgetti voitaisiin korjata, se syy miksi on yksinkertaisesti se että jos aseessa on iron sightin sijaan esim. red dot niin se menee pois päältä väliaikaisesti kun EMP kranaatti poksahtaa mutta se palautuu, miksei se räjähdä sitten myös?
Toi hämehäkki-drone onkyl oikeasti tosi siisti idea. Ja hienosti selitettykki:D
Demonstroinnit 10/10
Aattelin että ois kiva alkaa pelaan tätä peliä taas, päätin katsoa yhden videon ja totesin että mielummin vain jätän tämän tähän kun kulutan monta tuntia kiroillen tietokoneen näytölle. Kiitos kun näytit mitä paskaa tästäkin on tullut.
Bilteman pleksipoika 😂
Solid selitys ja video.
ei kyl ihan
Oma näkemys/ongelma pelin hidastempoisuttamiseen (?) on onetapit. Headshottien hakeminen on äärimmäisen tärkeä elementti nykyistä ja entistä Siegeä ja se nopeuttaa peliä huomattavasti
Kyllä XD pitkästä aikaan r6 video ja varsinkin echo on hyvin selitetty
R6, Gta v ja Codit teki kaikki saman eli ne tungettiin täyteen kaikkea futuristista paskaa, Ja se että nimenomaan tungettiin kukaan ei tykännyt missään näistä esimerkeistä siitä mutta pelaajia ei kuunneltu vaan jatkettiin vaan ja nyt ollaan tässä r6 täynnä futuristista paskaa ja ei yhtä realistinen mitä joskus. Gtav täynnä grindaajia ja tryhardeja kukaan ei osaa enää pitää hauskaa, Ja puhumattakaan ajoneuvoista. Ja codit on nyt onneksi tullut takas mutta Sanat INFINITE WARFARE kertoo jo kaiken.
Ja Battlefieldit. Väärää teknologiaa väärissä aseissa väärillä vuosikymmenillä.
@@aleksihamalainen9229 Mosin nagant laaserilla ja punapistetähtäimellä
@@Roperfield Ja se ase on tummaihoisella saksalaissotilaalla, joka taistelee väärällä rintamalla
GTA on kyl ihan vitun paskaa, relaat jossain ja joku kellarineitsyt tulee oppressorinsa kanssa lentäen ohi kun hyttynen ja yhtäkkiä 50 rakettia perseessä.
Wtf gta xd
@@LykanVarion Aika accurate kuvaus xD
Iha vitu hyvä video oli :D vaikka en itse r6s pelaa nii on silti tosi viihdyttävä. En ymmärrä mitään koko pelistä mut sä selität noi asiat sillai et niistä saa selvää ja tietää että mitä tarkotat.
12:30
Sehän on Muten tarkoitus, että dronet ei pääse huoneisiin näkemään puolustuksia. Se buffi pilaisi yhden Muten tarkoituksista/Muten päätarkoituksen.
Mietin juuri samaa mutta sitten tajusin että nämä kaksi toimii silti aivan eri tavalla. Sen sijaan että mute rakentaisi seinän, minkä läpi ei pääse, se häiritsee dronen signaalia niin että siitä tulee toimintakyvytön. Samaan aikaan ihmiset pystyy juoksemaan muten vekottimen ohi ja yli ja ympäri. Kun taas tämä castlen seinä ei olisi kenenkään läpi mentävissä ennenkuin se olisi rikki. Ei edes puolustajien jotka haluaa kuitenkin jollain tavalla pois sieltä yhdestä nurkasta. Lisäksi tämä seinä ei tee millään tavalla dronesta toimintäkyvytöntä. Drone voi siis seinän kohdattuaan vaikka kiretää toiselle puolelle ja mennä sieltä läpi. Tai voidaan tehdä seinään reikä ja mennä siitä läpi dronella. Mahdollisuudet on loputtomat eikä mutesta tulisi millään tavalla turha.
kaikki muut operaattorit pilasi ashin sillä sehän on ashin tehtävä juosta sisään ja tappaa kaikki
Mutella counterataan nykyään puhelinmyyjät ja dronet, mutta omasta mielestä mute on paras halpisbandit, blokkaa seinien hard breachin suurimmalta osalta.
Ärsyttää eniten että castlen seinät ei johda sähköä. Mutea on pakko pelata aina castlen kans tai ovi pamahtaa sisään välittömästi roundin alussa.
Rauskilla kyllä hienot visualisoinnit näistä, varsinkin echo dronesta, pakko arvostaa :D
50:35 älä unohda, loppuun pitää vielä huutaa LÄÄKKEET!
Oon katsonut tän videon monta kertaa tän kahden vuoden aikana, mutta oon miettiny et se echon drone EHKÄ ampuu ääniaaltoja silleen, että se sekoittaa hetkellisesti tasapainoaistia korvissa.
Jäi vähän epäselväksi, että miksi operaattorin täytyisi olla täysin realistinen?
No tää pelin mekaniikka on ees jotenkin realistinen nii se parantais peliä paljon ku se olis täysin realistinen
Lesionin piikki saisi olla sellainen että siitä on myös jälkivaikutuksia, esim. jos astut siihen niin kävelet/juokset hitaammin koska newsflash : piikki jalanpohjasta läpi ei ole väkisin mukavin kokemus, huomioiden että erikoisjoukoilla on todennäköisesti vähän erilaisemmat kengät kuin perus penan tennarit, jopa ammattilais esim. rakennus / logistiikka käytössä on turvakengät joissa on pohja vaimennus, anti-statiikka (ei johda sähköä) ja pohja sekä kengän kärki on teräs tai seos metalli vahvisteinen, eli jos se logistiikan paketinheittäjä logistiikka keskuksessa saa noin satasella jo sellaiset kengät niin voisi luulla että vuosia koulutetulla ja experienceä omaavalla erikoisjoukkolaisella olisi kengät jotka tekevät kaikki nämä asiat ja paremmin, niin ei se lesionin piikki voi jumalauta olla mikään perus neula jolla otetaan verikokeessa keski tai etusormesta verta.
27:27 rauskilla on hauskaa
Olen samaa mieltä "ufoilusta" ja Q&E zumbaamisesta.
Nyt kyl hajos
Oon sanonu TÄYSIN samaa kohta 2 vuotta, siege oli vitun hyvä peli ennen ku ubisoftilla loppu ideat operaattoreiden kanssa ja teki paskoja "fixejä" movementtiin. En oo ikinä ollu enemmän samaa mieltä kenenkää kanssa jumalauta. Siege ei oo enää tactical shootter se on gadget simulaattori
Kiitos. Koskaan pelannut koko peliä, mutta silti tätä selostuksta mielellään kuuntelin. Täyttä asiaa
Kiitokset rauski tästä r6s rantista ja loistavasta videosta. =D (Pakkomyöntää kun katoin videota niin itsellekkin tuli aivan sama olo 39:49 .)
Pelistä en ymmärrä mitää mut olihan tämä nyt taas viihdyttävää katottavaa :D
Miten on mahdollista että 8 vuotta vanha peli (cs go) pitää pelaaja kunnan tasaisena ja suhkot isona ja taas uudet pelit lopahtaa 2-3 vuodessa ihan täysin? Keskustelua saa aloittaa kommenteissa.
Siege on kyl aika lail 5 vuotta ollu ulkona ja pelaajakunta ja suosio ollut räjähdemäisessä kasvussa viimeiset 2 vuotta. En tiedä mihin uusin peleihin viittaat mutta siege ei ole yksi niistä.
Cs on vanhempi kun 8 vuotta vanha. Itellä ainakin loppu kiinnostus muutamassa kuukaudessa.
@@kqbdak846 Tuntuu siltä että ne muutti siegestä tämmösen cod tyylisen pelin, eli nopeetemponen jossa vitusti ufo elementtejä, koska iso osa väestä pitää siitä. Sen takia tais yhtäkkiä suosio kasvaa. Harmittaa kun pelintekijät (enimmäkseen ne isot) ei halua ottaa sitä riskiä että tekisi jotain uutta ja erilaista, koska se saattaa kusta.
@@alexander7279 juu en väitä vastaan ettei ubi ois tehnyt pelistä paljon nopea tempoisempaa mutta se taas vetoaa nuoriin ja e-sport liigalle saa paljon enemmän katsojia kun peli on "mielekiintosempaa" ikävä kyllä isot peliyhtiöt menee sen kaavan mukaan missä raha liikkuu ja haluaa mielyttää massaa.
Yksinkertaiset mekaniikat.
Hyvä video ja näin mutta nyt jäin ärsyttävästi yhteen yksityiskohtaan kiinni. Sanottu että mennään sisään vasta kun erikoisheite on heitetty. Muista en tiedä mutta SAS:it menevät sisään samaan aikaan kun heittävän flashin sisään. Selitän näenäisesti miten välttävät flashääntymisen mutta löytyy täältä youtubestakin erinomainen dokumentti SAS surviveing behind enemy lines missä tämä selitetään ja demostroidaan. Pää idea on että ovat tottuneet ja flash ei samalla tavalla vaikuta koska tietävät missä ja milloin pamahtaa eli ei ole yllätys heille.
R6S sais ny jo remasteroida. Ja Rauski ois lead dev.
19:55 mikä on background biisi nimi?
tachanka on SS tier. Don even @ me
Tachanka on ss oot oikeessa
Sen ability on vaa tykki ku joka ikisel operaattoril on ase vähä turha mun mielest
Älä rupee ny
god tier😩
Aivan mahtava video : Dd
Vitun Bart Simpson, ei saatana!
Eniten R6:ssa vituttaa esim. 15v Viljami (Mozzie) joka pystyy ES pärinöissään ja mopokypärä päässään juosta ovista sekä ikkunoista ulos ja muuttaa "tactical shooterin" scuffed Call of Duty peliksi. Oma mp on, että koko pelin overall pace on liian nopea. Tietyt "UFO" gadgetit ovat liikaa, mutta suurin ongelma on pelin core gameplay.
Periaatteessa kaikki olis hyvin jos Ubisoft ottaisi oppia tästä videosta. Mutta kun Ubisoftin ei kiinnosta koska ne on jo saanut tarpeeksi rahaa tällä pelillä. Jos silloin good old days Ubisoft olis tehny tästä pelistä sellasen kun Rauski tässä kerto niin olisihan tää peli huomattavasti tuottoisampi ja mielenkiintoisempi pelata. 🙂
1. Terve toveri 👋🕵 (en löydä oikeaa emojia)
2. Valitettavasti musta tuntuu ettei asia ois näin. Suurin osa pelaajista tykkää enemmän semmoseata codi paskasta eikä tälläisesta hidastempoisesta oikeasti kiinnostavasta ja takaisesta pelistä
mulla on idea: recruit on ainut operaattori ja juoksu nopeutta hidastettais 90% täydellinen 5v5 shooter
@@pihlajafox Näinhän se on, meille ei ole annettu vielä tämmöstä kunnollista hidastempoista ammuntepeliä, eikä Ubisoft halua riskeerata että peli floppaa jos ne siitä semmoisen tekisi, joten ne menee virran mukana ja tekee tästä CoD tyyppisen kun tietää että porukka sitä ostaa. Ei ne isommat peliyhtiöt valitettavasti uskalla riskeerata mitään, joten ne ei halua tehdä mitään erilaista. Suorastaan vituttaa.
@@Eetu_Veikkola mutta silloinhan tää peli menettäisi aikalailla sen breach and clear tavan pelata ja ehkä silloin se ei olis niin mielenkiintoinen.
Tää oli kyl viihdyttävä ihan jo siitä näkökulmasta ettei pelii tunne ollenkaa mut ku noin intohimosesti jostain asiasta selittää👌👌
Rauskilla on asiaa.
en ymmärtänyt puoltakaan mutta oli kyll kiinnostava rantti 😂👌
Minä: "Ai saamari, nää jutut on mielenkiintoisia ja oon vuodesta 2012 suunnitellu sarjakuvaa tai tarinaa jne. jotain vastaavaa tälläiseen aihealueeseen liittyen. En vaan oo koskaan juur saanu aikaa tai intoa researchata kunnolla ja ottaa aihetta 110% haltuun kun niin paljon kaikkea tapahtuu"
Minä videon aikana ja sen jälkeen: "Am stupid, en ymmäräkään noista asioista läheskään yhtä paljoa. Ymmärrän suurinpiirtein kun selittää mutta ei tuu automaattisesti mietittyä just niitä yksityiskohtia että naps juttu tapahtuu ja ruuti syttyy ja se on se syy miksi XYZ. Mmmmmmmmm maybe it really ain't a place for me kun en noista jutuista niin paljoa ymmärrä" Le kuvitteelliset hikipisarat
Idea on tuntunut kaukaiselta viimeiset pari vuotta ja oon miettiny jos jotain muuta sittenkin, mutta on avaava ja avartava kokemus
Mielenkiintoista kuunneltavaa ja ideointia silti, taustaäänenä ja videona quality stuff~
En tiedä haluaako rauski pelistä realistisen vai toimivan pelin jossa on kunnon balance. Kumpikaan ei toteutuisi näillä ehdotuksilla
Rauski vaan kertoo kaikki operaattorit jolle hän ei pärjää pienellä päällään ja recruitilla
Mää haluun nähä sen devin joka kahto Ianaa ja oli sillee: "Joo tää on hyvä lisäys tähän meidän hidastempoiseen taktiseen taistelupeliin, toteutetaan!"
Mä haluan nähä sun vanhempies ilmeen kun arttuorava tuli koulusta ja sanoi ryhtyvänsä bi seksuaaliksi
Haluun kattoo loppuu mut alkaa perseeseen sattuu, lupaan hei Rauski kattoo sitku jaksoo
Rauski on kyl mun suosikkianimaattori
On tää ihanaa kun heti kun herää ni on tätä kunnon kontinenttia jota voi kattoo
Well said. Joku keksi hienon idean, toteutti sen ja sen jälkeen paskansi päälle yologrammeja. Lead desingerillä liikaa mielikuvitusta ja halua toteuttaa itseään väärässä paikassa. Diagnoosi F98.11 jätän tämän tähän.
Jahas, Rauskista tuli Lauri Tähkä tämän videon aikana.
Echon dronen korjausehdotus oli kyl yllättävän hyvä :o
toivoisin et tää video menis ubisoftille asti! Hyvä video!
En pelaa tai tiiä pelistä mitää mut silti jakso kattoo koko videon. Hyvä vidi
saatanan hyvät demonstroinnit
Kyllä kelpaa katsoa tällästä contenttia
"Amaru, en tiedä mitä tekee, roskaa"
Mm'm, niinpä
Loistavaa kontenttia!
Tää video on niin totta
Jos lisäisivät pelimuodon joka kantais vaikka "originals" nimeä eli pelkät alkuperäiset hahmot niin oisin ookoo ton ufoilun ja holoskeidankaa
Tää on sitä viihdettä :D