Eso que dijiste de la playa me hizo pensar que puede haber un torneo de verano casual donde el tablero lo dibujan en la arena y cada x segundos viene el agua y borra el tablero, haciendo la partida contra reloj o algo asi. Tambien pueden haber contrincantes con "poderes" que por ejemplo bloqueen casillas turno a turno. Movimientos especiales que se acumulan cada vez que haces un tres en raya y en vez de un O o una X puedas poner otros simbolo que represente esa ventaja. En fin... da para mucho por mas simple que parezca
Lo de poderes se me ocurren 2 1 que haya un superpoder que deje poner una ficha encima del lugar del enemigo (o al revés) 2 que te deje poner fichas afuera del mapa ej: X| O |X _____ X| O |O ______ X| X |O X perdón si quedo algo mal pero es lo único que se me ocurre para describir ese "poder" PD: y en cuanto a lo del tablero se me ocurrio una variante el cual sólo necesita 3 fichas cada jugador (se pueden poner en cualquier lugar del tablero) pero cuando ya hayan puesto las fichas el jugador podra mover una de las 3 que puso para intentar hacer el 3 en raya (no recuerdo como se llama esta variante o como era el movimiento)
Lo de los poderes es más para un juego centrado en el tres en raya, para una novela visual significa más tiempo invertido en programar y balancear, el cual es completamente innecesario teniendo en cuenta que lo principal en ese género es la trama.
En mi casa desde niño me enseñaron a jugar al "ta te ti de 9" que es una version del tres en raya con 9 fichas, el tablero es mas grande hecho de 3 cuadros anidados unos dentro de otros y diagonales que pasan por los vertices, cada que vez que haces tres en raya puedes eliminar una ficha de tu oponente. la gracia del juego esta en que una vez que los jugadores terminan de añadir sus fichas al tablero, la partida continua porque las fichas se pueden mover hacia cualquiera de los casilleros cercanos que no este ocupado por una ficha contraria. Cuando te quedan menos de 3 fichas pierdes, puedes abrir y cerrar el mismo tres en raya y vale como un nuevo punto. En otros lugares el juego es conocido como morris, o molino. Se me ocurre que esta version del tres en raya con esteroides puede ser el desafio final de tu juego.
@@Angel-ne2rm Depende del giro que le des, puede ser gracioso ese contraste de ganar con facilidad y que todos los personajes reaccionen de manera exagerada o te traten de genio como si estuvieras jugando ajedrez, si le quitas la interactividad de jugar el tres en raya, pierdes ese contraste, asi que depende de que intencion quiera darle a la historia
Cómo jugador de novelas visuales te digo, lo que más necesitas es diseños de personajes atractivos. Que causen una impresión rápido, para bien o para mal. La historia tiene que ser buena, pero lo más importante es que los personajes sean interesantes y que sea divertido interactuar con ellos. Esto aplica tenga romance o no. Así que eso, vas a tener que currartelo mucho con ese apartado a menos que quieras ir full comedy y sean literalmente palomas o algo así.
Mira a dangarompa los diseños y personalidades de los personajes es lo que hicieron que el juego fuera muy popular pues se mezclaban bien con el juego escolar de monokuma que tenían que pasar los protagonistas
Espero que Alva le preste mas atención al apartado visual, algo clave en la mayoría de las visual novels es que tengan diseños de personaje atractivos. De la historia no diré mucho ya que ha demostrado que sabe jugar con el storytelling y los giros de guión.
Alvamajo ha preguntado si aun seguiamos ahi, antes de dar nuestra respuesta; la cual posiblemente seria afirmativa, responde diciendo que "él ya no" y cierra el telon (en este caso la pantalla verde). Lo que me da a entender que el fondo cambiara para el proximo video
Una variante interesante del 3 en raya es el UTTT (Ultimate Tic Tac Toe) Tiene una complejidad similar al ajedrez (en mi opinion) y es muy entretenido Solo para darte ideas :3
Ey buenas, me descargué una app que se titulaba así y la verdad es que ha sido una gran decepción. Ni de lejos se aproxima a la complejidad del ajedrez vaya. No sé si me habré equivocado o algo. Sabés dónde puedo jugarlo? Un saludo
Ya revise y no hay forma de haberte confundido Lamento que no haya cumplido con tus estándares Lo de la complejidad lo baso en mi propia experiencia y de que ambos son juegos sin resolver Es algo que me enseñó una profesora de matemáticas que me gusta mucho jugar con amigos @@perky8243
@@perky8243Puede no ser tan complicado de jugar como el ajedrez pero las estrategias a seguir pueden volverse muy complejas cuando los jugadores tienen cierta habilidad
Como idea Alva como idea para el nombre, creo que podrías aprovechar las X y O del 3 en ralla para poder crear un nombre bien sea referente a eso o una palabra nueva con ambas letras, y de forma que también se resalte la X y O dentro del logo del juego (cosa de que aunque sea una palabra inventada, se pueda intuir que tiene que ver con el 3 en ralla por ambos símbolos). También para dar apoyo a otro comentario, dale el ojo a digimon survive que es una visual novel de digimon que intercala combates e historia. De verdad tengo ganas de ver que resulta de todo esto exito en tu juego Alva
Acabo de meterme una maratón de tus vídeos antiguos y me acabo de llevar una grata sorpresa con el vídeo nuevo. Debo decir que me sorprende lo mucho que has mejorado haciendo vídeos, incluso siendo el caso de que tus videos antiguos no son en absoluto de mala calidad. Mi game dev favorito, nunca cambies. Te amo Alva
Aprovecho que mi comentario está consiguiendo varios likes para sugerir que Alva considere aplicar el concepto de Super Tic-Tac-Toe que hizo Vsauce hace unos meses: ruclips.net/user/shorts_Na3a1ZrX7c?si=OR1QucMV2eVZxhQI
Hola Alva! Espero que te pueda ayudar, para programar la IA de los oponentes puedes usar el algoritmo minimax que se usa en la mayoría de juegos por turnos de este tipo (ajedrez, go, tic toc toe) y puedes hacer que los enemigos sean más o menos tontos variando la profundidad del árbol de búsqueda, suena un poco denso, pero creo que es una buena manera de atacar la situación Saludos! 🕊️
siempre que empiezo a ver los videos me digo: esta la pantalla o no? parece obvio pero conforme lo ves se pierde XD eso y amo los videos me ayudan a retomar ese modo de pensar feliz sobre lo que hago :3
Alva ve Kaiji, es la perfecta representación de como hacer algo que aparentemente es simple como lo puede ser un juego de cartas, o el Chinchiro la cosa más emocionante de ver hiper recomendado.
Yo te dejo versiones del Tic tac toe para tener variedad que se me han ocurrido y/o visto por ahi 1. Que el tablero sea 3x3 en 3D. Me refiero a que tenga 3 pisos. 2. Que no sepas que ficha es la tuya, dado que es identica al rival. 3. Que puedas elegir entre poner una ficha o comer una como si fuese el juego de damas. 4. Que cada 2 turnos haya un terremoto o algo y elimine 2 fichas. 5. Que al clickear en un lado para poner la ficha, se ponga en el que este diagonal o forma de caballo de ajedrez. 6. Juegas con fichas invisibles. 7. Tu Tic tac toe en verdad son 2 o 3 tableros anidados, entonces puedes ganar completando cualquiera. 8. Que haya un 50% de probabilidad que no puedas poner tu ficha y saltes tu turno. 9. Que las fichas tengan tama;os como las matrioskas rusas, entonces si es mas grande que la del juego, puedes ponerla encima. 10. Tiro al blanco con un tablero de Tic tac toe, entonces si no eres preciso, no se pone tu ficha. 11. Que pongas todas tus fichas con movimientos pre determinados como en ajedrez, tratando de adivinar que hara el rival. Y no lo puedes cambiar. 12. Que el tablero sea como una cara del cubo rubik, entonces puedes desplazar los lados. 13. Que el tablero este en el centro y debas buscar las fichas en algun lugar, apenas encuentres una, puedes ponerla. 14. Que ru rival sea un hdp y patee la mesa haciendo que se muevan las tuyas xd 15. Etc (?
Yo te enseño a jugar HiperGato, donde en cada celda de la cuadricula hay un juego propio de tic tak tok(gato) y el problema es que para que una celda sea tuya debes ganar el gato dentro de esa celda, además puedes tirar en tu turno en cualquiera de los 9 gatos existentes. Y se gana si ganas el "HIPERGATO"
No sé si leeras este comentario pero podrías usar para el nombre la palabra "linea" o "line" yo siempre lo digo cuando gano antes de tachar mis tres en raya. Podria sonar un audio diciendo "linea" cada vez que ganas una partida en vez de win. A lo "protesto" de ace attorney. Mucha suerte con el juego!
Jajaj interesante el comentario... Tendrás suerte si lo lee tu comentario, no creo que le guste que le digan que nombre poner pero en todo caso una opción de cambiarle el título al juego, así cada quien le pone su nombre jajaja ejem batalla de {(var_título)} jajaja bien fumado... Cualquier tema o juego que presente, lo que lo destacará será su estilo, trama, clima, magia, trampas, etc etc...animación, suspenso, variables, sonidos o sincronicidad de sonídos detallista fue es, etc... sé que lo hará interesante, algo bien fumado 😂
Una idea para una oartida seria que todas las fichas sean las mismas pero que esten jugando con una tormenta de fondo y que cuando se vea un relámpago se iluminen tus fichas para no tenerlo que hacer de memoria
Podes jugar con el tema del OxO como si fuera un emoji de un beso, que para una novela visual pega bien. O la típica de XOXO para besos y abrazos como pie de un mensaje. Incluso se puede usar para el título.
Haz un modo de juego similar al "Ultimate Tic Tac Toe (9x9)" pero donde las fichas sean muuuy parecidas. Este modo de juego se desarrolla en 3 (o más) tableros simultáneos. Cada turno, el tablero activo cambia aleatoriamente entre los tres. Los jugadores deben estar atentos para recordar en qué tablero se encuentran sus fichas y dónde han colocado SUS fichas en cada partida. (y no confundirlas con las de su rival) Este modo de juego es un desafío para la estrategia y la memoria. Los jugadores deben pensar en sus movimientos a largo plazo y recordar dónde han colocado sus fichas en el pasado.
me gustaría mencionar la saga de Yu-Gi-Oh! Tag Force todos están basados en una temporada del anime y siguen básicamente la línea de acontecimientos de la temporada en la que se basan con algunos toques originales, pero la parte de historia principal es que tienes un compañero con el que juegas duelos 2 vs 2. La historia se cuenta a modo de novela visual y vas libremente por el mapa pudiendo interactuar con los NPCs con unas 2 líneas de texto antes de los duelos, pero la mecánica principal aparte del duelo de cartas es conectar emocionalmente con tu compañero al estilo Persona, cada uno teniendo un evento especial
Alva, ¿has jugado o visto Digimon Survive? Es una visual novel de Digimon, que no es como tal un anime de instituto, pero la estética y el cómo intercala los tramos de historia, conocimiento de personajes y el gameplay de combate (en tu caso el 3 en raya) creo que podrían servir de referencia. Al menos a la hora de nivelar y cuadrar tiempos, porque los combates sí tienes que ganarlos para avanzar.
Hola Alva, considero que el tateti "normal" es un concepto muy basico para que se desarrolle una historia tipo anime (si bien esa podria ser la gracia, seria igual que jueguen "piedra, papel y tijeras). Asi que te sugiero que imites un juego de mesa donde debes colocar 4 fichas en linea, donde el centro gira en sentido horario, ademas por turno tambien puedes mover una ficha del oponente, creo que con eso estaria entrando en un ambiente mas competitivo, donde pueda resultar dialogos mas estrategicos. Ademas de agregar nuevas reglas como una ficha comodin en tablero o que el giro sea en cualquier sentido, etc.
Me encantaría ver el juego. Me genera mucha curiosidad como vas a hacer que el tres en raya no sea tan repetitivo y q sea un reto de verdad, ya que en el tres en raya tiene poca combinación de movimientos y si los sabes la partida siempre queda en empate
alva podrias investigar algunas variantes diferentes como el uttt (ultimate tic-tac-toe, creo q en una pagina web aparece) y el qttt (quantum tic-tac-toe, creo q hay una app para celular y una pagina web) y ponerlas como otras modalidades d juego para asi tener una variacion en la jugabilidad y hacerlo mas divertido (te recomiendo buscar tutoriales d como se juega y asi sacarles el maximo provecho)
Mas que un buen desarrollador de videojuego, eres un buen youtuber, y como tienes carisma la gente compra tus juegos. que en otros casos nadie compraría ni en sueños.
A su primer juego, Majotori, le fue muy bien y vendió bastante *antes* de que Alva Majo fuera RUclipsr. Además, sus juegos no solo venden en España y Latinoamérica, también bastante en países ingleses y asiáticos, que obviamente no ven los vídeos de Alva Majo.
Puedes hacer que algunos de los juegos sean un 3 en raya en 3 dimensiones, se hace muy entretenido y tiene muchas más opciones y necesitas buena vision espacial para ganar. Funciona haciendo 3 tableros que representen una caja de 3 pisos donde en cada piso es un 3 en raya. Entonces poniendo x y o en las diferentes casillas de los 3 pisos puedes conseguir hacer linea dentro de un mismo piso o creando una columna entre los 3 pisos o una diagonal tambien entre los 3 pisos... No sé si me explico, pero puedo explicarlo mejor si quieres
buen vídeo Alva tendrías que hacer que el título se vea extravagante al como Tic//Tak//To-e y de paso luego descubrimos que el nombre del juego en realidad son nombres de los personajes (????
Aprovechando la gran cantidad de nombres que hay para el tres en raya, podrías hacer niveles temáticos con diferentes nombres de fiferentes países. Por ejemplo: "michi" con cosas de gatos, referencias al pais de donde viene en la estética del nivel + mecánicas jugables
@@mauroqkjo Lo que pasa es que Tournament, Battle o Arena si lo piensas son términos bastante trillados en el mercado indie como no indie, Alva por lo general pone de nombres términos o nombres inventados como Pureya o Majotori El punto es que al buscar el nombre del juego en Google, no te salga cualquier cosa por usar una combinación demasiado generalista.
Dios hikari no go, uno de los primeros animes que vi despues de descubrie el mundo del anime y que podia bajarme de internet cualquier, yo con estos 16 años viendo anime de nicho a saber como y por que. El anime un 10, buena inspiracion para tu juego alva majoooo. PD: todavia no se jugar al go y en efecto apenas entendi nada cuando vi el anime😂
Alva por si te sirve de inspiración te recomiendo que veas el juego " Shotgun Kill : The final CheckMate" Si, la temática de ajedrez no tiene nada que ver pero el tema de darle una vuelta de tuerca a un juego de mesa o juego " simple" en lo que respecta a tener reglas claras y no flexibles te puede llegar a servir. Sea temas de incluir habilidades divertidas al juego o como aplicarlas, me pareció muy original y quizás te podía servir para sumar ideas.
hola soy una viciosa de las Novelas visuales, tengo en mi conocimiento sobre novelas visuales que realmente ya se ha innovado muchísimo en lo que es la interfaz y el atractivo de los juegos mi recomendación es que le des un vistazo a estas novelas visuales Danganronpa ObeyMe (cuenta con dos juegos con una interfaz distinta pero van de lo mismo) The Arcana las otras que se me ocurren son novelas visuales independientes que te dan elección y distintos finales Sunnydayjack the groom of gallager mansion Jhon Doe the coffin of andy and leyley y eso es todo muchas gracias por leer
Podrias tomar en cuenta persona 3 y 4, juegos que son prácticamente novelas visuales con rpg. Estos usan unos cuantos modelos no tan detallados para mostrarnos como son los personajes en un entorno sencillo.
Hola Alva, veo que ya no estás aquí, cosa que me da a entender que te has mudado, me gustaría saberlo y en caso que sea Argentina tengo una propuesta para vos Bueno buen video me gustó mucho y espero novedades sobre el juego Saludos de un seguidor promedio
Alva Te recomiendo que revises Otaku's Adventure No tiene nada que ver con el Tres en linea (creo que tampoco es una novela visula en si) pero te puedes inspirar en los graficos o en el dinamismo ya que es una especie de historia interactiva que llega a ser entretenida.
De pequeño jugaba a una variante del tres en raya. Limitado a tres fichas, una vez las tenías todas en el tablero podías mover una tuya libremente, de modo que el juego se concentraba más en aprovechar el despiste del rival o forzarlo mediante engaño. Aunque tampoco es excesivamente complejo, el juego se hacía más interesante y te obligaba a estar atento. La sensación de ganar es mucho más satisfactoria porque debías haber estado peleando un tiempo para lograr el tres en raya. Es mucho más entretenido contra humanos, pero contra una IA posiblemente no acabe de cuajar.
Ya sea como minijuego o como arco de entrenamiento, podrías hacer problemas similares a los de ajedrez, en los que se propone un escenario o tablero y la idea es elegir cual o cuales son los mejores movimientos para ganar la partida.
este hombre es un deus ex machina que dejo de comer alimentos solidos para ser más eficiente y aprovecha los poderes de los batidos para dominar el mundo poco a poco junto a su pajaro mascota creando juegos que toman la atención de medio mundo. Es una buena trama para una serie o un comic
Hablando de animes de deporte raros y como mencionaste el ajedrez, estaria genial un juego sobre ajedrez kung fu (Kung-fu chess). En esa variedad de ajedrez no hay turnos, y podés mover las piezas cuando quieras. Eso daria para situaciones mucho mas epicas y verdaderamente impresionantes, donde no solo sea exageración de los personajes que seas bueno, si no que, por ejemplo, mientras que los demás tardan 10 segundos en mover una pieza, vos lo haces tan rapido como puedas, y asi logras sentir como que esos elogios son merecidos, y todo manteniendose en el formato de novela visual con gameplay raro
Creo que otro juego que se puede asimilar seria el final fantasy 8, donde te puedes echar partidas de su juego de cartas con casi cualquier otro npc xD Aunque principalmente es un rpg
Me compré los Plenny Shakes y me está gustando tomarlos, pero no los pude adquirir con tu enlace porque estaba caído :(. Si me proporcionas uno que funcione el siguiente pedido lo hago por ahí
Estaría bien que el “jefe final” fuera el único que te pudiera hacer empate, y que el árbitro empezara a reiniciar la partida una y otra vez hasta que el jefe alardeara de como “tiene la ventaja” y la pantalla se pusiera negra Y que lo que te diera la victoria fuera una escena donde todos te alientan y el abuelo que te enseñó jugar te habla desde el más allá diciendo algo como “recuerda… siempre piensa fuera de la caja (cosa que no se puede hacer en el 3 en raya) y juega con el corazón” Solo para que ese pensar fuera de la caja fuera hacer trampa poniendo un signo fuera del cuadro Y estaría bien un gag cómico ocasional con una persona en el público que no es un retrasado mental y se da cuenta de las jugadas estúpidas que hacen los demás y de como haces trampa al final
Genial video. Recomiendo que investigues un poco el Baldur Gate 3, pues aunque a priori el género es totalmente diferente del juego que estás creado, hoy se considera un referente y un modelo a seguir en cuando a la variabilidad en el avance del juego en función de tus decisiones. He probado dos partidas tomando decisiones diferentes, así como orden a la hacer las cosas etc. y doy fe de ello. No es la típica ilusión de variabilidad.
@@Manxthercierto. Aunque mi idea no es que lo replique. Solo que puede ser inspirador para sacar algún concepto o idea. Triangle stragety es otro juego que no tiene nada que ver, pero donde las decisiones aportan mucho a la jugabilidad y desarrollo de la historia. Y es algo más asequible en las líneas de posibilidades que tiene. No en el resto de cosas claro.
Otro anime a tener en cuenta para el estilo de las partidas podrías ser kakegurui, que siendo un anime sobre juegos de mesa y apuestas, tiene lo que para mi gusto es lo más enganchante en muchos géneros, que es que los jugadores participantes hacen trampa (el equivalente en otros géneros sería el misterio/suspenso) por lo que ya estas avisado de que ganará el que logre hackear el juego a su favor y aún así te logra sorprender con cada partida porque nos muestra jugadas más allá de lo que podrías pensar de forma normal.
Había un tres en raya que en cada espacio había un tres en raya. Era algo difícil, pero estaba divertido. Lo recuerdo como un juego flash en esas páginas como macrojuegos. Por lo menos te da paso a más variables.
Idea: el prota tiene que jugar una de las partidas a oscuras, por lo que tienes que memorizar tus movimientos y los del rival durante toda la partida. De nada
Eso que dijiste de la playa me hizo pensar que puede haber un torneo de verano casual donde el tablero lo dibujan en la arena y cada x segundos viene el agua y borra el tablero, haciendo la partida contra reloj o algo asi. Tambien pueden haber contrincantes con "poderes" que por ejemplo bloqueen casillas turno a turno. Movimientos especiales que se acumulan cada vez que haces un tres en raya y en vez de un O o una X puedas poner otros simbolo que represente esa ventaja. En fin... da para mucho por mas simple que parezca
Apoyo esto
Lo de poderes se me ocurren 2
1 que haya un superpoder que deje poner una ficha encima del lugar del enemigo (o al revés)
2 que te deje poner fichas afuera del mapa ej:
X| O |X
_____
X| O |O
______
X| X |O
X
perdón si quedo algo mal pero es lo único que se me ocurre para describir ese "poder"
PD: y en cuanto a lo del tablero se me ocurrio una variante el cual sólo necesita 3 fichas cada jugador (se pueden poner en cualquier lugar del tablero) pero cuando ya hayan puesto las fichas el jugador podra mover una de las 3 que puso para intentar hacer el 3 en raya (no recuerdo como se llama esta variante o como era el movimiento)
Lo de los poderes es más para un juego centrado en el tres en raya, para una novela visual significa más tiempo invertido en programar y balancear, el cual es completamente innecesario teniendo en cuenta que lo principal en ese género es la trama.
Alva ya dijo que los personajes tendran poderes en los videos anteriores 😐
Los animes de institutos, suelen tener siempre ese capitulo en la playa, donde andan las waifus en tangas 🤣🤣
La introducion del juego es que le pides un deseo a una bruja que al contestar una trivia te da el conocimiento ansestrar de ganar al tres en ralla.
En mi casa desde niño me enseñaron a jugar al "ta te ti de 9" que es una version del tres en raya con 9 fichas, el tablero es mas grande hecho de 3 cuadros anidados unos dentro de otros y diagonales que pasan por los vertices, cada que vez que haces tres en raya puedes eliminar una ficha de tu oponente. la gracia del juego esta en que una vez que los jugadores terminan de añadir sus fichas al tablero, la partida continua porque las fichas se pueden mover hacia cualquiera de los casilleros cercanos que no este ocupado por una ficha contraria. Cuando te quedan menos de 3 fichas pierdes, puedes abrir y cerrar el mismo tres en raya y vale como un nuevo punto. En otros lugares el juego es conocido como morris, o molino. Se me ocurre que esta version del tres en raya con esteroides puede ser el desafio final de tu juego.
Suena muy interesante ese juego.. seria buena idea.
es una propuesta con mucho mas potencial. Para un tres en raya en el que siempre ganas, mejor solo hacer la novela visual y ya
@@Angel-ne2rm Depende del giro que le des, puede ser gracioso ese contraste de ganar con facilidad y que todos los personajes reaccionen de manera exagerada o te traten de genio como si estuvieras jugando ajedrez, si le quitas la interactividad de jugar el tres en raya, pierdes ese contraste, asi que depende de que intencion quiera darle a la historia
De hecho, el Molino de Morris tiene muchas más versiones con tableros más grandes o diferentes reglas cambiadas, es una re idea
El boss secreto como un boost de dificultad 😂
Cómo jugador de novelas visuales te digo, lo que más necesitas es diseños de personajes atractivos. Que causen una impresión rápido, para bien o para mal. La historia tiene que ser buena, pero lo más importante es que los personajes sean interesantes y que sea divertido interactuar con ellos. Esto aplica tenga romance o no.
Así que eso, vas a tener que currartelo mucho con ese apartado a menos que quieras ir full comedy y sean literalmente palomas o algo así.
@@Manxthergrrrr te odio
No quiero verte más, nos vemos a la salida
Si no resultan siendo palomas necesitamos que alguien haga un mod XD
Podría poner algún boss paloma estudiante y que la comunidad lo tratara normalmente, algo así como chico cerdo en invasor zim jajaja
Ya hay un juego de palomas llamado hatoful boyfriend😐
Mira a dangarompa los diseños y personalidades de los personajes es lo que hicieron que el juego fuera muy popular pues se mezclaban bien con el juego escolar de monokuma que tenían que pasar los protagonistas
2:04 hasta se vió keijo, creo que no hacía falta ver ese xd
Espero que Alva le preste mas atención al apartado visual, algo clave en la mayoría de las visual novels es que tengan diseños de personaje atractivos. De la historia no diré mucho ya que ha demostrado que sabe jugar con el storytelling y los giros de guión.
Alvamajo ha preguntado si aun seguiamos ahi, antes de dar nuestra respuesta; la cual posiblemente seria afirmativa, responde diciendo que "él ya no" y cierra el telon (en este caso la pantalla verde). Lo que me da a entender que el fondo cambiara para el proximo video
Tremendo foreshadowing
si no recuerdo mal se mudó
@@Susuk0pii Y por eso va a cambiar el fondo
Una variante interesante del 3 en raya es el UTTT (Ultimate Tic Tac Toe)
Tiene una complejidad similar al ajedrez (en mi opinion) y es muy entretenido
Solo para darte ideas :3
Tambien existe el tres en raya cuántico, que diría que es aún mas complicado
Ey buenas, me descargué una app que se titulaba así y la verdad es que ha sido una gran decepción. Ni de lejos se aproxima a la complejidad del ajedrez vaya. No sé si me habré equivocado o algo. Sabés dónde puedo jugarlo?
Un saludo
Ya revise y no hay forma de haberte confundido
Lamento que no haya cumplido con tus estándares
Lo de la complejidad lo baso en mi propia experiencia y de que ambos son juegos sin resolver
Es algo que me enseñó una profesora de matemáticas que me gusta mucho jugar con amigos @@perky8243
@@perky8243Puede no ser tan complicado de jugar como el ajedrez pero las estrategias a seguir pueden volverse muy complejas cuando los jugadores tienen cierta habilidad
Como idea Alva como idea para el nombre, creo que podrías aprovechar las X y O del 3 en ralla para poder crear un nombre bien sea referente a eso o una palabra nueva con ambas letras, y de forma que también se resalte la X y O dentro del logo del juego (cosa de que aunque sea una palabra inventada, se pueda intuir que tiene que ver con el 3 en ralla por ambos símbolos). También para dar apoyo a otro comentario, dale el ojo a digimon survive que es una visual novel de digimon que intercala combates e historia.
De verdad tengo ganas de ver que resulta de todo esto exito en tu juego Alva
¿x#o?
Acabo de meterme una maratón de tus vídeos antiguos y me acabo de llevar una grata sorpresa con el vídeo nuevo. Debo decir que me sorprende lo mucho que has mejorado haciendo vídeos, incluso siendo el caso de que tus videos antiguos no son en absoluto de mala calidad. Mi game dev favorito, nunca cambies. Te amo Alva
Aprovecho que mi comentario está consiguiendo varios likes para sugerir que Alva considere aplicar el concepto de Super Tic-Tac-Toe que hizo Vsauce hace unos meses: ruclips.net/user/shorts_Na3a1ZrX7c?si=OR1QucMV2eVZxhQI
Jeje
@@YAKOFIRE zu zer
Le estás tirando los tejos a Dios?!?
Este nuevo formato de videos es realmente interesante
0:50 podrías utilizar los distintos nombres de el juego para nombrar a los distintos equipos o algo asi
Hola Alva! Espero que te pueda ayudar, para programar la IA de los oponentes puedes usar el algoritmo minimax que se usa en la mayoría de juegos por turnos de este tipo (ajedrez, go, tic toc toe) y puedes hacer que los enemigos sean más o menos tontos variando la profundidad del árbol de búsqueda, suena un poco denso, pero creo que es una buena manera de atacar la situación
Saludos! 🕊️
Que buenos análisis de mercado haces, es exactamente igual a como me lo enseñan en Marketing en la Universidad
siempre que empiezo a ver los videos me digo: esta la pantalla o no? parece obvio pero conforme lo ves se pierde XD eso y amo los videos me ayudan a retomar ese modo de pensar feliz sobre lo que hago :3
Alva ve Kaiji, es la perfecta representación de como hacer algo que aparentemente es simple como lo puede ser un juego de cartas, o el Chinchiro la cosa más emocionante de ver hiper recomendado.
Yo te dejo versiones del Tic tac toe para tener variedad que se me han ocurrido y/o visto por ahi
1. Que el tablero sea 3x3 en 3D. Me refiero a que tenga 3 pisos.
2. Que no sepas que ficha es la tuya, dado que es identica al rival.
3. Que puedas elegir entre poner una ficha o comer una como si fuese el juego de damas.
4. Que cada 2 turnos haya un terremoto o algo y elimine 2 fichas.
5. Que al clickear en un lado para poner la ficha, se ponga en el que este diagonal o forma de caballo de ajedrez.
6. Juegas con fichas invisibles.
7. Tu Tic tac toe en verdad son 2 o 3 tableros anidados, entonces puedes ganar completando cualquiera.
8. Que haya un 50% de probabilidad que no puedas poner tu ficha y saltes tu turno.
9. Que las fichas tengan tama;os como las matrioskas rusas, entonces si es mas grande que la del juego, puedes ponerla encima.
10. Tiro al blanco con un tablero de Tic tac toe, entonces si no eres preciso, no se pone tu ficha.
11. Que pongas todas tus fichas con movimientos pre determinados como en ajedrez, tratando de adivinar que hara el rival. Y no lo puedes cambiar.
12. Que el tablero sea como una cara del cubo rubik, entonces puedes desplazar los lados.
13. Que el tablero este en el centro y debas buscar las fichas en algun lugar, apenas encuentres una, puedes ponerla.
14. Que ru rival sea un hdp y patee la mesa haciendo que se muevan las tuyas xd
15. Etc (?
La 13 y la 10 son muy buenas
La de fichas invisibles es buena idea
El 8 se ve algo injusto si tienes mala suerte
Me encantan estos videos, vas de punto en punto sin parar! Buenisimo!
Estaba aburrido desde que alva subio este video mis ganas de vivir aumentaron un 777%
Yo te enseño a jugar HiperGato, donde en cada celda de la cuadricula hay un juego propio de tic tak tok(gato) y el problema es que para que una celda sea tuya debes ganar el gato dentro de esa celda, además puedes tirar en tu turno en cualquiera de los 9 gatos existentes. Y se gana si ganas el "HIPERGATO"
No sé si leeras este comentario pero podrías usar para el nombre la palabra "linea" o "line" yo siempre lo digo cuando gano antes de tachar mis tres en raya.
Podria sonar un audio diciendo "linea" cada vez que ganas una partida en vez de win. A lo "protesto" de ace attorney.
Mucha suerte con el juego!
Me corri viendo tu comentario.
No sé si D: o :D@@0liseus384
Eso con el concepto de Super Tic-Tac-Toe sería GOTY.
leí "line" con la voz de pita de shipped
Jajaj interesante el comentario...
Tendrás suerte si lo lee tu comentario, no creo que le guste que le digan que nombre poner pero en todo caso una opción de cambiarle el título al juego, así cada quien le pone su nombre jajaja ejem batalla de {(var_título)} jajaja bien fumado...
Cualquier tema o juego que presente, lo que lo destacará será su estilo, trama, clima, magia, trampas, etc etc...animación, suspenso, variables, sonidos o sincronicidad de sonídos detallista fue es, etc... sé que lo hará interesante, algo bien fumado 😂
Una idea para una oartida seria que todas las fichas sean las mismas pero que esten jugando con una tormenta de fondo y que cuando se vea un relámpago se iluminen tus fichas para no tenerlo que hacer de memoria
Adoro este genio! Me gusta escucharlo hablar lo pondría todo el día si tuviera más videos, jajaja ídolo!❤
0:35 en Cuba se le dice "cerito cruz" 😊
Estoy hypeado por ver el nuevo set up de alva y el nuevo fondo
JAJAJAJ vengo esperando esto hace tiempo ya xD
Podes jugar con el tema del OxO como si fuera un emoji de un beso, que para una novela visual pega bien. O la típica de XOXO para besos y abrazos como pie de un mensaje. Incluso se puede usar para el título.
Y como lo pronunciaria, osho? shosho? xD
equisó equisó
Muy chulo el final, con el guiñoguiño de que te has mudado a la nueva casa
Ese giro de guión final si que no me lo esperaba
Increíble revelacion final
Haz un modo de juego similar al "Ultimate Tic Tac Toe (9x9)" pero donde las fichas sean muuuy parecidas.
Este modo de juego se desarrolla en 3 (o más) tableros simultáneos.
Cada turno, el tablero activo cambia aleatoriamente entre los tres. Los jugadores deben estar atentos para recordar en qué tablero se encuentran sus fichas y dónde han colocado SUS fichas en cada partida. (y no confundirlas con las de su rival)
Este modo de juego es un desafío para la estrategia y la memoria. Los jugadores deben pensar en sus movimientos a largo plazo y recordar dónde han colocado sus fichas en el pasado.
Felicidades por la mudanza. (Si ya está completa claro)
También se me ocurre, que haya posiciones bloqueadas y tengas que hacer algo para desbloquearlo y poder colocar ahí fichas
me gustaría mencionar la saga de Yu-Gi-Oh! Tag Force
todos están basados en una temporada del anime y siguen básicamente la línea de acontecimientos de la temporada en la que se basan con algunos toques originales, pero la parte de historia principal es que tienes un compañero con el que juegas duelos 2 vs 2. La historia se cuenta a modo de novela visual y vas libremente por el mapa pudiendo interactuar con los NPCs con unas 2 líneas de texto antes de los duelos, pero la mecánica principal aparte del duelo de cartas es conectar emocionalmente con tu compañero al estilo Persona, cada uno teniendo un evento especial
Me imagino un antagonista que tenga el poder de deshacer tu movimiento y tomar tu lugar en el tablero . Sería interesante
Alva, ¿has jugado o visto Digimon Survive? Es una visual novel de Digimon, que no es como tal un anime de instituto, pero la estética y el cómo intercala los tramos de historia, conocimiento de personajes y el gameplay de combate (en tu caso el 3 en raya) creo que podrían servir de referencia. Al menos a la hora de nivelar y cuadrar tiempos, porque los combates sí tienes que ganarlos para avanzar.
Hay otro anime que se llama Akagi (2005), que igual es como de fichas te lo recomiendo es buenisimo
2:04 Un grande Alva Majo viendo el spokon mas god(Keijo!!!!)
Ni lo he visto, pero videazo que justo ocupaba!
Increible giro final. Es el mejor video visual del año.
Hola Alva, considero que el tateti "normal" es un concepto muy basico para que se desarrolle una historia tipo anime (si bien esa podria ser la gracia, seria igual que jueguen "piedra, papel y tijeras). Asi que te sugiero que imites un juego de mesa donde debes colocar 4 fichas en linea, donde el centro gira en sentido horario, ademas por turno tambien puedes mover una ficha del oponente, creo que con eso estaria entrando en un ambiente mas competitivo, donde pueda resultar dialogos mas estrategicos. Ademas de agregar nuevas reglas como una ficha comodin en tablero o que el giro sea en cualquier sentido, etc.
Me encantaría ver el juego. Me genera mucha curiosidad como vas a hacer que el tres en raya no sea tan repetitivo y q sea un reto de verdad, ya que en el tres en raya tiene poca combinación de movimientos y si los sabes la partida siempre queda en empate
Tienes trabajo por delante Alva, pero seguro que acabas dando con una buena mecánica paran tu juego. Un saludo.
alva podrias investigar algunas variantes diferentes como el uttt (ultimate tic-tac-toe, creo q en una pagina web aparece) y el qttt (quantum tic-tac-toe, creo q hay una app para celular y una pagina web) y ponerlas como otras modalidades d juego para asi tener una variacion en la jugabilidad y hacerlo mas divertido (te recomiendo buscar tutoriales d como se juega y asi sacarles el maximo provecho)
Esta es la mejor run de game dev tyccon que he visto en mi vida
Super feliz de que se hable de pyre
un gran video, muy ilustrativo, conciso y claro, da gusto ver videos asi
Mas que un buen desarrollador de videojuego, eres un buen youtuber, y como tienes carisma la gente compra tus juegos. que en otros casos nadie compraría ni en sueños.
A su primer juego, Majotori, le fue muy bien y vendió bastante *antes* de que Alva Majo fuera RUclipsr.
Además, sus juegos no solo venden en España y Latinoamérica, también bastante en países ingleses y asiáticos, que obviamente no ven los vídeos de Alva Majo.
Awwww la paloma en el hombro Alva XD lo mejor del video :3
jajaja el final me mato, mi mente se descontrolo
Necesitamos una novela visual de tres en raya, pero que el tres en raya sea rogelike. Bromas aparte, tengo ganas de ver el siguiente vídeo
Puedes hacer que algunos de los juegos sean un 3 en raya en 3 dimensiones, se hace muy entretenido y tiene muchas más opciones y necesitas buena vision espacial para ganar. Funciona haciendo 3 tableros que representen una caja de 3 pisos donde en cada piso es un 3 en raya. Entonces poniendo x y o en las diferentes casillas de los 3 pisos puedes conseguir hacer linea dentro de un mismo piso o creando una columna entre los 3 pisos o una diagonal tambien entre los 3 pisos... No sé si me explico, pero puedo explicarlo mejor si quieres
buen vídeo Alva tendrías que hacer que el título se vea extravagante al como Tic//Tak//To-e
y de paso luego descubrimos que el nombre del juego en realidad son nombres de los personajes (????
Me encantaría ver la influencia del anime Keijo en el juego de Alva. Un verdadero connaisseur.
que buenos videojuegos hace alva majo el tres en raya con navelas visuales, epico
Aprovechando la gran cantidad de nombres que hay para el tres en raya, podrías hacer niveles temáticos con diferentes nombres de fiferentes países.
Por ejemplo: "michi" con cosas de gatos, referencias al pais de donde viene en la estética del nivel + mecánicas jugables
propuesta de nombre (?): tic tac tournament y si es anime, se puede concatenar tranquilamente con mil palabras, tipo, "battle arena X"
Muy genérico el nombre, debe ser algo único desde el punto de vista de SEO.
@@Albert-P27 jeje, es a modo de juego mi comentario, pero te propongo dar un ejemplo para ilustrar tu punto.
@@mauroqkjo Lo que pasa es que Tournament, Battle o Arena si lo piensas son términos bastante trillados en el mercado indie como no indie, Alva por lo general pone de nombres términos o nombres inventados como Pureya o Majotori
El punto es que al buscar el nombre del juego en Google, no te salga cualquier cosa por usar una combinación demasiado generalista.
Dios hikari no go, uno de los primeros animes que vi despues de descubrie el mundo del anime y que podia bajarme de internet cualquier, yo con estos 16 años viendo anime de nicho a saber como y por que. El anime un 10, buena inspiracion para tu juego alva majoooo. PD: todavia no se jugar al go y en efecto apenas entendi nada cuando vi el anime😂
Alva por si te sirve de inspiración te recomiendo que veas el juego " Shotgun Kill : The final CheckMate"
Si, la temática de ajedrez no tiene nada que ver pero el tema de darle una vuelta de tuerca a un juego de mesa o juego " simple" en lo que respecta a tener reglas claras y no flexibles te puede llegar a servir.
Sea temas de incluir habilidades divertidas al juego o como aplicarlas, me pareció muy original y quizás te podía servir para sumar ideas.
Grande Alva,subiendo video cada que me levanto dormir
hola soy una viciosa de las Novelas visuales, tengo en mi conocimiento sobre novelas visuales que realmente ya se ha innovado muchísimo en lo que es la interfaz y el atractivo de los juegos
mi recomendación es que le des un vistazo a estas novelas visuales
Danganronpa
ObeyMe (cuenta con dos juegos con una interfaz distinta pero van de lo mismo)
The Arcana
las otras que se me ocurren son novelas visuales independientes que te dan elección y distintos finales
Sunnydayjack
the groom of gallager mansion
Jhon Doe
the coffin of andy and leyley
y eso es todo muchas gracias por leer
Me las apunto
Podrias tomar en cuenta persona 3 y 4, juegos que son prácticamente novelas visuales con rpg. Estos usan unos cuantos modelos no tan detallados para mostrarnos como son los personajes en un entorno sencillo.
Te amo alva
Hola Alva, veo que ya no estás aquí, cosa que me da a entender que te has mudado, me gustaría saberlo y en caso que sea Argentina tengo una propuesta para vos
Bueno buen video me gustó mucho y espero novedades sobre el juego
Saludos de un seguidor promedio
Es absolutamente necesario que todos los personajes en tu juego sean capaces de recordar si te han ganado alguna vez
Como sugerencia a la simplicidad del juego, existe una variacion donde una vez que colocas las piezas puedes moverlas a los espacios adyacentes
Después de intentar muchas cosas durante todo un año, ahora gracias a ti llegué a una idea viable para mi primer videojuego.
Me encanta que tú paloma esté en pantalla mientras grabas jajaja es como si le hiciera ilusion salir en el vídeo 😂❤
Chale faltó el To ti to en las traducciones 😂😂😂😂 un abrazo Alva
Alva
Te recomiendo que revises Otaku's Adventure
No tiene nada que ver con el Tres en linea (creo que tampoco es una novela visula en si) pero te puedes inspirar en los graficos o en el dinamismo ya que es una especie de historia interactiva que llega a ser entretenida.
tremendo plot twist al final
De pequeño jugaba a una variante del tres en raya. Limitado a tres fichas, una vez las tenías todas en el tablero podías mover una tuya libremente, de modo que el juego se concentraba más en aprovechar el despiste del rival o forzarlo mediante engaño. Aunque tampoco es excesivamente complejo, el juego se hacía más interesante y te obligaba a estar atento. La sensación de ganar es mucho más satisfactoria porque debías haber estado peleando un tiempo para lograr el tres en raya.
Es mucho más entretenido contra humanos, pero contra una IA posiblemente no acabe de cuajar.
Buen video👍
El tio se ha comprao una casa, buen final
Ya sea como minijuego o como arco de entrenamiento, podrías hacer problemas similares a los de ajedrez, en los que se propone un escenario o tablero y la idea es elegir cual o cuales son los mejores movimientos para ganar la partida.
Nuevo juego que ganas
este hombre es un deus ex machina que dejo de comer alimentos solidos para ser más eficiente y aprovecha los poderes de los batidos para dominar el mundo poco a poco junto a su pajaro mascota creando juegos que toman la atención de medio mundo. Es una buena trama para una serie o un comic
Hablando de animes de deporte raros y como mencionaste el ajedrez, estaria genial un juego sobre ajedrez kung fu (Kung-fu chess). En esa variedad de ajedrez no hay turnos, y podés mover las piezas cuando quieras.
Eso daria para situaciones mucho mas epicas y verdaderamente impresionantes, donde no solo sea exageración de los personajes que seas bueno, si no que, por ejemplo, mientras que los demás tardan 10 segundos en mover una pieza, vos lo haces tan rapido como puedas, y asi logras sentir como que esos elogios son merecidos, y todo manteniendose en el formato de novela visual con gameplay raro
Creo que otro juego que se puede asimilar seria el final fantasy 8, donde te puedes echar partidas de su juego de cartas con casi cualquier otro npc xD
Aunque principalmente es un rpg
He visto el sistema de 3 en raya pero con matrices mayores como 5x5 etc.
Si creas un lora,puedes hacer el mismo personaje con diferentes poses
Alva haz un video analizando la situación de Argentina en Steam y como afectan los precios regionales a los desarrolladores
Me compré los Plenny Shakes y me está gustando tomarlos, pero no los pude adquirir con tu enlace porque estaba caído :(.
Si me proporcionas uno que funcione el siguiente pedido lo hago por ahí
Estaría bien que el “jefe final” fuera el único que te pudiera hacer empate, y que el árbitro empezara a reiniciar la partida una y otra vez hasta que el jefe alardeara de como “tiene la ventaja” y la pantalla se pusiera negra
Y que lo que te diera la victoria fuera una escena donde todos te alientan y el abuelo que te enseñó jugar te habla desde el más allá diciendo algo como “recuerda… siempre piensa fuera de la caja (cosa que no se puede hacer en el 3 en raya) y juega con el corazón”
Solo para que ese pensar fuera de la caja fuera hacer trampa poniendo un signo fuera del cuadro
Y estaría bien un gag cómico ocasional con una persona en el público que no es un retrasado mental y se da cuenta de las jugadas estúpidas que hacen los demás y de como haces trampa al final
Ooohhh Alva vas a hacer el súper campeones del triqui ha ha ha... Saludos desde Colombia
El nivel de documentacion es impresionantemente amplio
Genial video. Recomiendo que investigues un poco el Baldur Gate 3, pues aunque a priori el género es totalmente diferente del juego que estás creado, hoy se considera un referente y un modelo a seguir en cuando a la variabilidad en el avance del juego en función de tus decisiones. He probado dos partidas tomando decisiones diferentes, así como orden a la hacer las cosas etc. y doy fe de ello. No es la típica ilusión de variabilidad.
@@Manxthercierto. Aunque mi idea no es que lo replique. Solo que puede ser inspirador para sacar algún concepto o idea. Triangle stragety es otro juego que no tiene nada que ver, pero donde las decisiones aportan mucho a la jugabilidad y desarrollo de la historia. Y es algo más asequible en las líneas de posibilidades que tiene. No en el resto de cosas claro.
2:05 pero que hace ahí Keijo? Alva majo eres un pillo 🤑
Otro anime a tener en cuenta para el estilo de las partidas podrías ser kakegurui, que siendo un anime sobre juegos de mesa y apuestas, tiene lo que para mi gusto es lo más enganchante en muchos géneros, que es que los jugadores participantes hacen trampa (el equivalente en otros géneros sería el misterio/suspenso) por lo que ya estas avisado de que ganará el que logre hackear el juego a su favor y aún así te logra sorprender con cada partida porque nos muestra jugadas más allá de lo que podrías pensar de forma normal.
Que grande eres Alva.
Había un tres en raya que en cada espacio había un tres en raya. Era algo difícil, pero estaba divertido. Lo recuerdo como un juego flash en esas páginas como macrojuegos. Por lo menos te da paso a más variables.
El mejor canal
Vengo a disfrutar
Alva la verdad tengo ganas de ver lo que vas aportar al género
Cuando Alva saca vídeo yo saco libreta
Idea: el prota tiene que jugar una de las partidas a oscuras, por lo que tienes que memorizar tus movimientos y los del rival durante toda la partida. De nada
Siii finalmente llego medio "temprano" a un video del Jesucristo desarollador de videojuegos
(Es humor,no se ofendan)
Estoy demasiado hypeado con el tres en raya, que cojones
Podría ser un juego del género novela visual que se autoperciba como uno de rol
Queremos un tour por el nuevo piso
Alva te amo