Вторые точки тут почти железобетонно держатся при грамотной игре: и ангар, и особенно пирс. Только надо быстрее действовать и против сильных игроков лучше выбирать одну сторону для дефа. В данном случае ты сторону не выбрал по сути, пытался играть от двух точек, в итоге первую задефать не успел, а на вторую до конца не успел переключиться, они уже воткнули респ с фланга и волнами пошли. Ну а там уже либо в лоб их встречаешь и пытаешься дойти до респа, либо пробуешь флангонуть и выбить респ (как ты пытался), но это риск, т.к. на точке может никого не быть. Ну и машинки часто запаздывали, иногда их вообще не стоит ставить, т.к. тебя на карте нет, а без тебя точку часто снесут, особенно на лоу рангах. Но умение всё делать вовремя и к месту это вообще отдельное искусство. А так красавчик, качественный бой, игрок хороший, на канале такое редко видим.
Ого, ты решил оба боя посмотреть. Неожиданно. Ну блин, нравятся мне эвентовые отряды, ничего не могу с собой поделать. А радиста в них не бывает никогда. А выбрасывать жалко. Решение, конечно, очевидное: докупить слотов, собрать обычный отряд с артой и начинать с него, а потом уже развлекаться, но пока малость не до того. По бою: 9:00 - я до флангового респа добрался, но поспешил и подорвался на мине. Его потом доломал союзный джойстик, зажав J. Разминировал для него, получается. 13:30 - не согласен, точку минировали, нужно было избавиться от него как можно быстрее. 14:20 - тоже спорно, на самом деле, стоковый респ от пирса далеко, рандомный снайпер мог шлёпнуть инженера и остался бы я вообще без респов. Скорее, оптимально было бы дать его там, где я поставил изначально, дождаться хотя бы спауна пары игроков, а потом пойти и перестроить респ на пирсе. 18:35 - пушка-то наша, японский трофей. Хотя, вопрос "зачем?" остаётся открытым, какой-нибудь японский консольщик бы мог больше пользы с её помощью принести. 19:25 - тупейшее моё решение в бою, как мне кажется. Взял мудацкий отряд, всрал кучу времени (точку сбора в ангаре уже сломали), оставил вторую цель без присмотра с закономерным итогом. Кстати, любопытно: что значит "чистить тылы на 10 минут раньше"? Они же не статичны, там постоянно точки сбора появляются, если бы я 10 минут назад там прошёл, это бы никак не отменило необходимость проходить тем же путём снова. 24:05 - я сломал респ. Попал в него, мина на нём взорвалась и убила последнего бойца Закина. В логах видно. 25:55 - не стал проверять на наличие машины, так как за 34 минуты боя не видел ни одной. Решил, что ни у кого из японцев её нет. А писк бы услышал.
Молодой человек, вам что, на легендарную игру соточку зелёных жалко? А я-то думал вы ценитель, а не любитель. Поддержите копейкой микростудию разработки.
Собственно, даже опустив момент что я фулл 1 бр, главная проблема япов была в этом бою - это единственный респ весь бой на команду. Честно, удивлён, что мы вообще до последней точки дошли. Каждый раз убивать по 3 респа + машинку, а потом смотреть на очередь на твоей единственной респе из трёх тел - вносит в уныние. В любом случае, победа амеров тут была закономерна, с чем их и поздравляю.
Вторые точки тут почти железобетонно держатся при грамотной игре: и ангар, и особенно пирс. Только надо быстрее действовать и против сильных игроков лучше выбирать одну сторону для дефа. В данном случае ты сторону не выбрал по сути, пытался играть от двух точек, в итоге первую задефать не успел, а на вторую до конца не успел переключиться, они уже воткнули респ с фланга и волнами пошли. Ну а там уже либо в лоб их встречаешь и пытаешься дойти до респа, либо пробуешь флангонуть и выбить респ (как ты пытался), но это риск, т.к. на точке может никого не быть. Ну и машинки часто запаздывали, иногда их вообще не стоит ставить, т.к. тебя на карте нет, а без тебя точку часто снесут, особенно на лоу рангах. Но умение всё делать вовремя и к месту это вообще отдельное искусство. А так красавчик, качественный бой, игрок хороший, на канале такое редко видим.
Ого, ты решил оба боя посмотреть. Неожиданно.
Ну блин, нравятся мне эвентовые отряды, ничего не могу с собой поделать. А радиста в них не бывает никогда.
А выбрасывать жалко.
Решение, конечно, очевидное: докупить слотов, собрать обычный отряд с артой и начинать с него, а потом уже развлекаться, но пока малость не до того.
По бою:
9:00 - я до флангового респа добрался, но поспешил и подорвался на мине. Его потом доломал союзный джойстик, зажав J. Разминировал для него, получается.
13:30 - не согласен, точку минировали, нужно было избавиться от него как можно быстрее.
14:20 - тоже спорно, на самом деле, стоковый респ от пирса далеко, рандомный снайпер мог шлёпнуть инженера и остался бы я вообще без респов.
Скорее, оптимально было бы дать его там, где я поставил изначально, дождаться хотя бы спауна пары игроков, а потом пойти и перестроить респ на пирсе.
18:35 - пушка-то наша, японский трофей. Хотя, вопрос "зачем?" остаётся открытым, какой-нибудь японский консольщик бы мог больше пользы с её помощью принести.
19:25 - тупейшее моё решение в бою, как мне кажется. Взял мудацкий отряд, всрал кучу времени (точку сбора в ангаре уже сломали), оставил вторую цель без присмотра с закономерным итогом.
Кстати, любопытно: что значит "чистить тылы на 10 минут раньше"? Они же не статичны, там постоянно точки сбора появляются, если бы я 10 минут назад там прошёл, это бы никак не отменило необходимость проходить тем же путём снова.
24:05 - я сломал респ. Попал в него, мина на нём взорвалась и убила последнего бойца Закина. В логах видно.
25:55 - не стал проверять на наличие машины, так как за 34 минуты боя не видел ни одной. Решил, что ни у кого из японцев её нет. А писк бы услышал.
Молодой человек, вам что, на легендарную игру соточку зелёных жалко? А я-то думал вы ценитель, а не любитель. Поддержите копейкой микростудию разработки.
Возможно ли играть только в одном карте?
Нет, только много разный в карта.
@KameradVader мне понравилось карта Сталинград и хотелось играть только в нем
Собственно, даже опустив момент что я фулл 1 бр, главная проблема япов была в этом бою - это единственный респ весь бой на команду.
Честно, удивлён, что мы вообще до последней точки дошли. Каждый раз убивать по 3 респа + машинку, а потом смотреть на очередь на твоей единственной респе из трёх тел - вносит в уныние.
В любом случае, победа амеров тут была закономерна, с чем их и поздравляю.