что характерно, в библиотеке, ну где написано каких монстров ты увидел, какую броню нашёл, на каждого (!) монстра есть рисунок.. меня впечатлила такой подход художников к арту
Посмотрел обзор и заново начал играть но начал за война ближнего боя.монах. поджигаем оружие а во второй слот кислоту вспомогательная магия Замедление что бы мобы далеко не убегали. Шмот радужный набор и черепаху остальное по вкус. Руны етернити и комебак. Татушки на силу скорость и % крита. Все камни на скорость передвижения. Статы на силу и энергию в основном интелект почти не нужен. Навыки на атаку защиту и крит и джампер. Ремесло и руны можно собирать рунами. После зачистки карты обязательно севить перса. Перс смертный больше опыта шмота и всего остального
Обзор не плохой, но очень сжатый, есть несколько моментов которые можно было добавить. Главное нововвидение разрабочиков пустил по боку, возможность комбинирования заклинаний. К примеру, в активный слот ставим огненный шар, в пассивный заморозку. И фигачим противника огненым шаром при этом подмораживая. Потом можно было по подробние рассказать о мирах, актах, об атмосфере. Эйвон, Верониш, Ситэ Дель Мар, на столько атмосферные города, красивые локации. Можно было по подробнее о сюжетных персонажах, о боссах, рассказать. И кстати услышал в обзоре что если раскачать магию призыва, то можно вызвать более 10 мобов себе в помощь, теоритически возможно конечно, но вот чтобы хотя бы двух скелетов сразу призывать нужно помоему до 6 уровня поднять способность поднятия нежити, даже не знаю сколько очков нужно чтобы 3 призывать, это наверно не с первого прохождения игры. Но можно конечно призвать демона и чемпиона, но они в единичном экземпляре и не особо адекватно себя ведут. Голем из школы земли так же в единичном экземпляре.
kiro205 Про комбинацию профукал, тут ты прав. А про призыв: Прибавь сюда заклинание воскрешение (воскрешает труп и он будет следовать за героем) и порабощение (перетягивает на свою сторону нежить). С первого прохождения конечно десять вызвать сложновато, но со второго вполне реально. Хотя для прохождения такая толпа не нужна (Больше мороки) Вполне достаточно хорошо прокачанного демона, чемпиона и парочки скелетов. Ну можно еще голема на боссов вызвать.
Сан саныч посмотрел обзор на днях. Игра заинтересовала. И впринципе понравилась.. но както непривычно что акцент игры сделан на магах.. контактного бойца сделать ещё возможно.. но и то в стиле боевого мага (т.е. совсем дистанцироваться от магии не получиться впринципе.. но удачно скомбинировать контактный бой с ней вполне), а такого явления как лучник тут нет совсем... но я всё равно люблю прокачивать в играх чистого мага, поэтому этот момент скорее лишь непривычен. С призывом согласен - мороки много, потому что нигде не отображается какие у тебя существа и сколько их... но мне по фану нравиться :3 Поэтому упор на неё %) Ещё для поддержки взял магию костей.. но чтото както не очень доволен. А я просто ещё решил вообще дистанцироваться от элементальной магии огонь/вода/воздух/земля игнорируя советы игроков взять упор на огонь там, или молнию. (кстати магия костей не наносит повреждения призваным существам.. да и вообще хорошо сочетается в плане того, что призывается там обычно нежить, а магия костей тоже связана с мертвячиной.. так что отыгрыш и мировозрение думаю сами напрашиваются :) Но с землёй из-за костей всё равно чуток пришлось связаться, ибо так одно с другим связано))
@@DoymatDDV Нету у света призывных существ. Только голем из ветви земли призывается, все остальные из ветви магии призыва. Поднятие нежити +8, Воскрешение +7 и Порабощение +16, дают возможность больше 30 призывных существ иметь. Демон и Чемпион всегда в единичном экземпляре.
Георгий Сурков Была такая проблема), но я в магии "пентаграмм" пару очков кидал на заклятие которое удерживало мародера внутри круга и он с него выйти не мог (а вот мои призывные существа к нему в гости заходили)))
Из ряда игр типа "Князь", где игру немного недоделали где-то переборщили, но игра все равно запомнилась. В том же "Князь" было бы гораздо лучше играть 1-м персонажем и возможно присоединять других пресонажей как в Fallout 2. В Магии Крови - переборщили с мутацией, у меня бегала какая-то Чупакабра на 4 лапах, после чего я забил. В первой не хватало всяких скандинавских фишек и легенд, в Магии Крови - перебор и неопределенность, каша. Попытка хорошая, но в такие вещи как фентези либо финтастика - лучше либо не лезть вообще, либо лезть но после других успешных проектов
Самая халявная школа(как и во всех экшн-рпг) - призыв. У меня демон с ангелом в итоге выдавали урон с руки больше, чем мой персонаж. Алсо, любимая локация - академия магов, лекции, что читают там реально интересно слушать и в атмосферу погружают на все 💯
сколько лет назад это было))))) я в эту игрушку реально залипала))) мне она так нравилась))) недавно скачала с рутрекера ее.... понастальгировать захотела, а она на винде 10 не пошла((( печаль.
Да она и на семёрке не взлетает, но вроде есть фикс для х64 систем, но вот на "золотом издании" не работает, а отдельно первую часть найти не могу - вот засада...
читала в хай-тек новостях с какого-то года (кажется 19го) майкрософт прекращает бесплатное обслуживание винды7, введут ежемесячную плату за поддержку вин7, а с 20-какого-то года прекращает обслуживание вообще. Это я к тому, что многие игрухи будут либо пересобраны, либо уйдут в небытие((((
Чет ты как-то быстро пробежался по магии, а ведь это самая мякотка. Комбинирование заклинаний - отдельная интересная игра в игре. У некоторых заклинаний есть возможность улучшений. Например, если выучить огненный шар, то он просто будет наносить урон. Если выучить взрыв, то урон будет наносится по площади, а если ещё и добавить горение, то взрываясь, он будет поджигать врагов. И это только один слот! Добавив во второй, скажем, молнию, по врагу вдобавок будет прилетать разряд(молнию тоже можно улучшить, вызывая у врагов "шок"). Моя любимая комба - цепная молния + булыжник. Мало, того что она бьёт по пятерым врагам, так ещё и каждому прилетает персональный камень в башку. Короче, просторы для фана огромны. Кста, бойца ближнего боя тоже можно отыграть используя магию крови со всякими аурами. Есть, правда и практически бесполезные заклинания, хотя, возможно, я просто им не нашел комбы. Из минусов хочу отметить руны, за всю игру только один раз составил слово из трёх рун, причем ими забит был весь банк, их Очень Много.
Народ подскажите - где качнуть первую часть отдельно? А то везде только "золотое издание"... А оно у меня не взлетает на семёрке, и с интегрированным видео.. Решил перепройти и не выходит запустить.
Мдаа,годная игрушка.Но я честно говоря после третьего акта заскучал.Однообразие присутствует.Но в целом очень хорошо.Да и аддон "Время теней"не хуже вышел.Я так понял ждем обзор на него??))))Санычу уважуха!
GNOMdomkom Возможно, но не обещаю). Дело в том, что там не так много чего нового: сюжет линейный (правда более динамичный и интересный), персонаж быстрее прокачивается и вроде монстры возрождаются.
Сан саныч такой ппц творится на игровом поле когда твои мосстры встречаются с вражескими.. мне весело за этим наблюдать :D напомнило диаблу 2, точнее игру за некроманта, где я тоже делал упор на скелетов
Сан саныч Хы. Я тут совершенно случайно скрестил заклинание голема с заклинанием кости.. получился голем - мастер костей %) В советах о таком усилении призванного существа не читал :))
можно. У персонажа 8 частей тела, каждая соотносится с заклинаниями на той же позиции в школах магии. Если в одной из школ соответствующее заклинание имеет более высокий уровень, чем во всех остальных, эта часть тела изменяется под доминирующую школу магии. Если же максимальный уровень в двух школах, часть тела не изменяется. Т.е. чтобы оставаться человеком, надо прокачивать заклинания для каждой части тела в двух разных школах. Не особенно рациональный вариант, но было бы желание. Чем больше отрыв уровня заклинания в доминирующей школе от второго лучшего, тем сильнее эффект от мутации части тела. Правда, некоторые из них не сильно полезны (ноги от Призыва замедляют перса, например).
Люди добрые, помогите найти игру (название забыл), помню мало про неё. По интерфейсу и геймплею похожа на эту, только там были две сферы по бокам Красная и синяя, ориентировочно до 2005 года выпуска. Буду очень благодарен, если скинете варианты!
Это моё личное мнение: мне игра абсолютно не понравилась!!! идея-то - прекрасная, но воплощение - гавно!!! карта не вращается кнопками, ебанутая тяга Гг к крушению всего, что попадается под руку! А диалоги - это просто..просто...блядь...да ХУЙНЯ полная!!! Все НЕДОРАБОТАНО!!!! Квестовая линия...ГДЕ ОНА??!! Где интересные квесты??? Где хоть чё-нить нормальное??? Поиграл 20 часов - реально, хотел понять в чём суть игры и есть ли ваще сюжет..суть - иди и мочи...сюжет.. а его нету! За обзор ставлю ЛАЙК!!! А игра - еле на троечку тянет...исключительно за реалистичность использования МАГИИ!
Это моё личное мнение: мне игра абсолютно не понравилась!!! идея-то - прекрасная, но воплощение - гавно!!! карта не вращается кнопками, ебанутая тяга Гг к крушению всего, что попадается под руку! А диалоги - это просто..просто...блядь...да ХУЙНЯ полная!!! Все НЕДОРАБОТАНО!!!! Квестовая линия...ГДЕ ОНА??!! Где интересные квесты??? Где хоть чё-нить нормальное??? Поиграл 20 часов - реально, хотел понять в чём суть игры и есть ли ваще сюжет..суть - иди и мочи...сюжет.. а его нету! За обзор ставлю ЛАЙК!!! А игра - еле на троечку тянет...исключительно за реалистичность использования МАГИИ!
Мне тоже не понравилась. Очень на неё надеялся. Затёр все рецензии в журналах. Купил лицушный диск. Поиграл пару часов и понял, что дальше играть нет ни сил ни желания. Сумбурная разляпистая неудобная мешанина. Слишком много амбиций и идей было у разрабов и слишком мало опыта и умения. Намешали всё что только можно и нельзя. А довести до человеческого вида не смогли.
Вот кстати тоже не очень понятны восхищения этой игрой. Первое что мне в глаза бросилось, когда я её запустил, это фриковатые персонажи. Какая-то толстенная баба под полтинник, дед, которому по виду уже далеко за 70 лет. Аляпистая цыганка и единственный более менее пристойно выглядящий для студента магической академии школяр. Ну честно, бредятина же полнейшая, ну какая булочница етить твою мать. Второе это собственно последствия магии. Конечно прикольно, что её использование как-то на твоём теле отражаются, но не в такой же маразматичной форме. Клинки из рук, после парочки кастов? Рожа как у терминатора в которого выстрелили из танка, крылья аки у ангела. И это простейшие заклинания. Ладно бы такая фигня была после использования супер могущественного каста, но нет это не так. Это сильно портит визуал, да и вообще глупо выглядит. Третье это собственно сам геймплей. Иди задрочи муравьёв, иди задрочи койтов, иди ещё сотню раз, кого-нибудь задрочи. Не впечатлило. В общем игра мне показалась на тот момент тем ещё говном, особенно учитывая, что поиграл я в неё уже будучи знакомым и с Готикой и с Диабло и с ещё кучей пристойных игр в жанре рпг. Пробовал я её проходить и уже в более зрелом возрасте, но забросил ещё быстрее, так как вся это аляпистость и бредятина ну совершенно не позволяет погрузиться в игровой мир, не позволяет прочувствовать своего персонажа. Просто чувствуешь себя клоуном в окружении целого мира клоунов. Так что игре бы я поставил 2 из 10, и то только за работу художников, а так бы и единицы пожалел
что характерно, в библиотеке, ну где написано каких монстров ты увидел, какую броню нашёл, на каждого (!) монстра есть рисунок.. меня впечатлила такой подход художников к арту
да рисунки там офигенные ..до сих пор их помню, очень меня вдохновляли в свое время))
Согласен
Я игру запомнил в основном из за Бронтозябры)))
Хорошая песня). Жаль что только одна и только в первом городе.
Аналогично-ууууу Бронтозябру ууууу Пабедююю:)
Крутейшая игра - прошел ее уже 3 раза а сейчас жена будет проходить.
Уууу Бронтозябру ууууу Пабедююю.
Посмотрел обзор и заново начал играть но начал за война ближнего боя.монах. поджигаем оружие а во второй слот кислоту вспомогательная магия Замедление что бы мобы далеко не убегали. Шмот радужный набор и черепаху остальное по вкус. Руны етернити и комебак. Татушки на силу скорость и % крита. Все камни на скорость передвижения. Статы на силу и энергию в основном интелект почти не нужен. Навыки на атаку защиту и крит и джампер. Ремесло и руны можно собирать рунами. После зачистки карты обязательно севить перса. Перс смертный больше опыта шмота и всего остального
Обзор не плохой, но очень сжатый, есть несколько моментов которые можно было добавить.
Главное нововвидение разрабочиков пустил по боку, возможность комбинирования заклинаний. К примеру, в активный слот ставим огненный шар, в пассивный заморозку. И фигачим противника огненым шаром при этом подмораживая.
Потом можно было по подробние рассказать о мирах, актах, об атмосфере. Эйвон, Верониш, Ситэ Дель Мар, на столько атмосферные города, красивые локации.
Можно было по подробнее о сюжетных персонажах, о боссах, рассказать.
И кстати услышал в обзоре что если раскачать магию призыва, то можно вызвать более 10 мобов себе в помощь, теоритически возможно конечно, но вот чтобы хотя бы двух скелетов сразу призывать нужно помоему до 6 уровня поднять способность поднятия нежити, даже не знаю сколько очков нужно чтобы 3 призывать, это наверно не с первого прохождения игры. Но можно конечно призвать демона и чемпиона, но они в единичном экземпляре и не особо адекватно себя ведут. Голем из школы земли так же в единичном экземпляре.
kiro205 Про комбинацию профукал, тут ты прав. А про призыв: Прибавь сюда заклинание воскрешение (воскрешает труп и он будет следовать за героем) и порабощение (перетягивает на свою сторону нежить). С первого прохождения конечно десять вызвать сложновато, но со второго вполне реально. Хотя для прохождения такая толпа не нужна (Больше мороки) Вполне достаточно хорошо прокачанного демона, чемпиона и парочки скелетов. Ну можно еще голема на боссов вызвать.
Сан саныч посмотрел обзор на днях. Игра заинтересовала. И впринципе понравилась.. но както непривычно что акцент игры сделан на магах.. контактного бойца сделать ещё возможно.. но и то в стиле боевого мага (т.е. совсем дистанцироваться от магии не получиться впринципе.. но удачно скомбинировать контактный бой с ней вполне), а такого явления как лучник тут нет совсем... но я всё равно люблю прокачивать в играх чистого мага, поэтому этот момент скорее лишь непривычен.
С призывом согласен - мороки много, потому что нигде не отображается какие у тебя существа и сколько их... но мне по фану нравиться :3 Поэтому упор на неё %) Ещё для поддержки взял магию костей.. но чтото както не очень доволен. А я просто ещё решил вообще дистанцироваться от элементальной магии огонь/вода/воздух/земля игнорируя советы игроков взять упор на огонь там, или молнию. (кстати магия костей не наносит повреждения призваным существам.. да и вообще хорошо сочетается в плане того, что призывается там обычно нежить, а магия костей тоже связана с мертвячиной.. так что отыгрыш и мировозрение думаю сами напрашиваются :)
Но с землёй из-за костей всё равно чуток пришлось связаться, ибо так одно с другим связано))
я как раз все месящего война делаю из монаха) упор в силу и атаку с руки+ благословления и призыв(только демон ибо иначе скучно)
Можно и 10, но эт напряжно, призывы есть и в других школах прост. У земли - голем, у света - элементаль.
@@DoymatDDV Нету у света призывных существ. Только голем из ветви земли призывается, все остальные из ветви магии призыва. Поднятие нежити +8, Воскрешение +7 и Порабощение +16, дают возможность больше 30 призывных существ иметь. Демон и Чемпион всегда в единичном экземпляре.
да, игра и вправду классная, в свое время часами за ней просиживал, даже сейчас поиграть в нее будет очень интересно, советую всем!
Сейчас немногие смогут - на новых ОС и новом железе не взлетает, нужен старенький "пенёк" с "ХРюшей"..
Я так и не смог ее осилить , чего то ей не хватает
МАРОДЕРЫ
люто их ненавидел, лутали все что падало и убегали, из-за них приходилось зачищать всю карту чтобы найти и отмудохать
Георгий Сурков Была такая проблема), но я в магии "пентаграмм" пару очков кидал на заклятие которое удерживало мародера внутри круга и он с него выйти не мог (а вот мои призывные существа к нему в гости заходили)))
Из ряда игр типа "Князь", где игру немного недоделали где-то переборщили, но игра все равно запомнилась. В том же "Князь" было бы гораздо лучше играть 1-м персонажем и возможно присоединять других пресонажей как в Fallout 2. В Магии Крови - переборщили с мутацией, у меня бегала какая-то Чупакабра на 4 лапах, после чего я забил. В первой не хватало всяких скандинавских фишек и легенд, в Магии Крови - перебор и неопределенность, каша. Попытка хорошая, но в такие вещи как фентези либо финтастика - лучше либо не лезть вообще, либо лезть но после других успешных проектов
Прост дизайн мутаций спорный, у меня были какие- то полуметровые когти, которые вылезали через текстуру щита.
Самая халявная школа(как и во всех экшн-рпг) - призыв. У меня демон с ангелом в итоге выдавали урон с руки больше, чем мой персонаж. Алсо, любимая локация - академия магов, лекции, что читают там реально интересно слушать и в атмосферу погружают на все 💯
Привет 2к20!
Сетевое выживание на репаке всё ещё актуально!
сколько лет назад это было))))) я в эту игрушку реально залипала))) мне она так нравилась))) недавно скачала с рутрекера ее.... понастальгировать захотела, а она на винде 10 не пошла((( печаль.
Да она и на семёрке не взлетает, но вроде есть фикс для х64 систем, но вот на "золотом издании" не работает, а отдельно первую часть найти не могу - вот засада...
читала в хай-тек новостях с какого-то года (кажется 19го) майкрософт прекращает бесплатное обслуживание винды7, введут ежемесячную плату за поддержку вин7, а с 20-какого-то года прекращает обслуживание вообще.
Это я к тому, что многие игрухи будут либо пересобраны, либо уйдут в небытие((((
Пришлось потанцевать с бубном, но оно того стоило.
Сан Саныч топ
Спасибо за хороший обзор
Выглядит интересно. Слышал про эту игру, но ни разу не играл.
О Федр, давай видосы пили.
1:48 - у нее прям на лице написано, какая она "вечно веселая".
я поставил 1000 тысячный лайк!!!
Когда-то российские разработчики ещё могли делать хорошие игры. Эх, где мои 17 лет )))
Они и сейчас могут. Метро, патфайндер, атом тому пример
Я вот играю в эту игру с диска которому уже 15 лет! Но игра интересная,чем-то похожа на Поднебесную
+Klees Drsiver Какие 15 лет когда самой игре 10 лол
Klees Drsiver у меня есть диск тоже, купил его на Новый год в подарок брату. Но сомневаюсь, что на Windows 10 можно её запустить из-за StarForce.
Не хочется говорить, но пора переходить на тёмную сторону.
Чет ты как-то быстро пробежался по магии, а ведь это самая мякотка. Комбинирование заклинаний - отдельная интересная игра в игре. У некоторых заклинаний есть возможность улучшений. Например, если выучить огненный шар, то он просто будет наносить урон. Если выучить взрыв, то урон будет наносится по площади, а если ещё и добавить горение, то взрываясь, он будет поджигать врагов. И это только один слот! Добавив во второй, скажем, молнию, по врагу вдобавок будет прилетать разряд(молнию тоже можно улучшить, вызывая у врагов "шок"). Моя любимая комба - цепная молния + булыжник. Мало, того что она бьёт по пятерым врагам, так ещё и каждому прилетает персональный камень в башку. Короче, просторы для фана огромны. Кста, бойца ближнего боя тоже можно отыграть используя магию крови со всякими аурами. Есть, правда и практически бесполезные заклинания, хотя, возможно, я просто им не нашел комбы. Из минусов хочу отметить руны, за всю игру только один раз составил слово из трёх рун, причем ими забит был весь банк, их Очень Много.
Кстати,такую систему позже переняла первая Dragon Age.
Ну блин, хорошо, убедили. Буду проходить)
"Мародёры... Человечиха..." Эх ностальжииии...
Народ подскажите - где качнуть первую часть отдельно? А то везде только "золотое издание"... А оно у меня не взлетает на семёрке, и с интегрированным видео.. Решил перепройти и не выходит запустить.
Булочница? Че блеять? Где магия выпечки?
я один вспомнил Виида? ( легендарный лунный скульптор)
@@ВалерийБаженов-в3у неа))
Спасибо за обзор. Когда нибудь соберусь и пройду ее. Если не сложно, скажи, сколько у тебя ушло на прохождение времени?
ДОХРЕНА! Ну а если серьёзно: за месяц-два каждодневневного часового месилова можно игру пройти. И это только один уровень сложности.
ура, видос из 2015
Игра дико крутая!!! Но я ее никогда не осилял)))
Мдаа,годная игрушка.Но я честно говоря после третьего акта заскучал.Однообразие присутствует.Но в целом очень хорошо.Да и аддон "Время теней"не хуже вышел.Я так понял ждем обзор на него??))))Санычу уважуха!
GNOMdomkom Возможно, но не обещаю). Дело в том, что там не так много чего нового: сюжет линейный (правда более динамичный и интересный), персонаж быстрее прокачивается и вроде монстры возрождаются.
Сан саныч такой ппц творится на игровом поле когда твои мосстры встречаются с вражескими.. мне весело за этим наблюдать :D
напомнило диаблу 2, точнее игру за некроманта, где я тоже делал упор на скелетов
Wolfrex Grrog В принципе я сам во всех играх предпочитаю или лучников, или персонажей - вызывателей, мне так веселее играть)
Сан саныч ага, вон и на ролике призыватель. А в обзоре на два мира, лучник :)
Сан саныч Хы. Я тут совершенно случайно скрестил заклинание голема с заклинанием кости.. получился голем - мастер костей %)
В советах о таком усилении призванного существа не читал :))
Мне очень нрав эта игра
что за музыка в видео?
Интересно перевели Down of Magic Рассвет Магии где они там увидели Blood Magic
Это отечественная игра, английское название лишь локализация для запада.
Если уж на то пошло, то Blood of Magic
Я покупал диск и качал её - проходил, очень классая игра, но она вылетает на определённом моменте. Я не знаю в чем проблема.
помню был вылет, так и не смог из-за него до конца пройти.
Ахуеная игра, правда хардкорная
Я непонимаю как я малой ее проходил раз 5 точно
Вспомнил - всплакнул...
Интерфейс понравился
а остаться человеком там вообще нельзя что ли?
можно. У персонажа 8 частей тела, каждая соотносится с заклинаниями на той же позиции в школах магии. Если в одной из школ соответствующее заклинание имеет более высокий уровень, чем во всех остальных, эта часть тела изменяется под доминирующую школу магии. Если же максимальный уровень в двух школах, часть тела не изменяется. Т.е. чтобы оставаться человеком, надо прокачивать заклинания для каждой части тела в двух разных школах.
Не особенно рациональный вариант, но было бы желание. Чем больше отрыв уровня заклинания в доминирующей школе от второго лучшего, тем сильнее эффект от мутации части тела. Правда, некоторые из них не сильно полезны (ноги от Призыва замедляют перса, например).
Моя игра😅👌
Люди добрые, помогите найти игру (название забыл), помню мало про неё. По интерфейсу и геймплею похожа на эту, только там были две сферы по бокам Красная и синяя, ориентировочно до 2005 года выпуска. Буду очень благодарен, если скинете варианты!
Сакред?
Диабло :D
Игра интересная , но мне не зашла , очень много заклинаний и магии, я не очень такое люблю )
привет поже скинте мне как нибуть сылку на ету игру я от ней безума
store.steampowered.com/app/33540/Dawn_of_Magic_2/
А нету ссыки на первую часть - ОТДЕЛЬНО?
что бы понять половину заклинаний в этой игре, яубил почти 3 года. игра нериально долгая
Dawn of Magic- рассвет магии
Вячеслав Пвхенен, Это отечественная игра, английское название лишь локализация для запада.
thank
Это моё личное мнение: мне игра абсолютно не понравилась!!! идея-то - прекрасная, но воплощение - гавно!!! карта не вращается кнопками, ебанутая тяга Гг к крушению всего, что попадается под руку! А диалоги - это просто..просто...блядь...да ХУЙНЯ полная!!! Все НЕДОРАБОТАНО!!!! Квестовая линия...ГДЕ ОНА??!! Где интересные квесты??? Где хоть чё-нить нормальное??? Поиграл 20 часов - реально, хотел понять в чём суть игры и есть ли ваще сюжет..суть - иди и мочи...сюжет.. а его нету! За обзор ставлю ЛАЙК!!! А игра - еле на троечку тянет...исключительно за реалистичность использования МАГИИ!
Там есть сюжет
Начинал играть, но оказалось слишком скучно, так и не завершил её.
Это моё личное мнение: мне игра абсолютно не понравилась!!! идея-то - прекрасная, но воплощение - гавно!!! карта не вращается кнопками, ебанутая тяга Гг к крушению всего, что попадается под руку! А диалоги - это просто..просто...блядь...да ХУЙНЯ полная!!! Все НЕДОРАБОТАНО!!!! Квестовая линия...ГДЕ ОНА??!! Где интересные квесты??? Где хоть чё-нить нормальное??? Поиграл 20 часов - реально, хотел понять в чём суть игры и есть ли ваще сюжет..суть - иди и мочи...сюжет.. а его нету! За обзор ставлю ЛАЙК!!! А игра - еле на троечку тянет...исключительно за реалистичность использования МАГИИ!
Мне тоже не понравилась. Очень на неё надеялся. Затёр все рецензии в журналах. Купил лицушный диск. Поиграл пару часов и понял, что дальше играть нет ни сил ни желания. Сумбурная разляпистая неудобная мешанина. Слишком много амбиций и идей было у разрабов и слишком мало опыта и умения. Намешали всё что только можно и нельзя. А довести до человеческого вида не смогли.
игра очень унылая, картинка только норм)
Вот кстати тоже не очень понятны восхищения этой игрой. Первое что мне в глаза бросилось, когда я её запустил, это фриковатые персонажи. Какая-то толстенная баба под полтинник, дед, которому по виду уже далеко за 70 лет. Аляпистая цыганка и единственный более менее пристойно выглядящий для студента магической академии школяр.
Ну честно, бредятина же полнейшая, ну какая булочница етить твою мать.
Второе это собственно последствия магии. Конечно прикольно, что её использование как-то на твоём теле отражаются, но не в такой же маразматичной форме. Клинки из рук, после парочки кастов? Рожа как у терминатора в которого выстрелили из танка, крылья аки у ангела.
И это простейшие заклинания. Ладно бы такая фигня была после использования супер могущественного каста, но нет это не так. Это сильно портит визуал, да и вообще глупо выглядит.
Третье это собственно сам геймплей. Иди задрочи муравьёв, иди задрочи койтов, иди ещё сотню раз, кого-нибудь задрочи.
Не впечатлило.
В общем игра мне показалась на тот момент тем ещё говном, особенно учитывая, что поиграл я в неё уже будучи знакомым и с Готикой и с Диабло и с ещё кучей пристойных игр в жанре рпг.
Пробовал я её проходить и уже в более зрелом возрасте, но забросил ещё быстрее, так как вся это аляпистость и бредятина ну совершенно не позволяет погрузиться в игровой мир, не позволяет прочувствовать своего персонажа.
Просто чувствуешь себя клоуном в окружении целого мира клоунов.
Так что игре бы я поставил 2 из 10, и то только за работу художников, а так бы и единицы пожалел