[Diablo 4] Mon bilan de la saison 4 de diablo 4! D4 Good ?

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 143

  • @lossotop
    @lossotop 4 месяца назад +16

    Tu as une vision du jeu super précise et tu arrives à expliquer chaque détail de façon claire et pertinente.
    Merci pour tes analyses.

  • @drgonzo2207
    @drgonzo2207 4 месяца назад +7

    Merci pour la très bonne analyse Henip, je suis fan de l'idée des vaches 🐄 dans les Helltide et les boss aléatoires!

  • @DrRushMusic
    @DrRushMusic 4 месяца назад +4

    Salut ! J'ai été soulé au début du jeu (avant la 1er saison) avec une sorcier 93 et surtout le côté redondant - alors qu'il m'en faut ...
    La, hier j'ai lancé, j'ai stoppé en me disant qu'il y avait un truc qui me coinçais. Je regarde cette vidéo et oui, tout est plus clair. Bravo pour avoir mis les mots !

  • @TetragoneFRA
    @TetragoneFRA 4 месяца назад +1

    Merci infiniment pour cette vidéo Henip, certainement la plus intéressante et pertinente que j'ai pu voir à ce jour et crois moi j'en visionne bcp. Analyse parfaite je te rejoins sur de nombreux points, tu résumes précisement toutes les problématiques du jeu notamment la fosse, les trempes et l'économie. Je suis évidemment dans la 3ème pour pas dire 4ème catégorie de joueurs, plus de 10h par jour en moyenne et plus de 250h de jeu depuis le début de saison. Merci pour ton travail, tes analyses pertinentes et ton sourire :)

  • @Nuahsch
    @Nuahsch 4 месяца назад +1

    15:13 Totalement d’accord avec toi, c’est d’ailleurs pour ça que je termine toujours mes saisons de Diablo IV par Lilith afin d’avoir un objectif final permettant de tester ce stuff que j’ai mis des heures et des heures à avoir car sans ça, bah ouais comme tu dit, je farm je farm puis dès que j’ai ce que je veux bah c’est terminé, Lilith est le seul véritable end game pour moi.

  • @simondo3771
    @simondo3771 4 месяца назад +1

    je me considère entre la deuxieme et la troisième catégorie de joueur et j'ai très vite compris que j'allais détester le endgame super rapidement et tu viens de résumer exactement pourquoi, et je n'ai pas réussi a terminer l'opti d'un de mes persos entierement (j'ai deux persos 100 de chaque classe et je vais en delete les 3/4 a la fin de la saison) pcq le leveling est vraiment top mais la frustration du endgame est tellement intense que j'y arrive juste pas et j'espere que ca changera assez vite. Merci beaucoup pour ta vidéo, au top comme d'hab et toujours tres pertinent dans tes analyses !!

  • @albany29
    @albany29 4 месяца назад

    Merci pour cette analyse toujours bien argumentée, c'est un plaisir à voir, sans envie de zapper. Entièrement d'accord avec tout.

  • @Blaidddd
    @Blaidddd 4 месяца назад

    Super vidéo encore une fois. Je suis toujours impressionné à quel point tu vises toujours juste à chaque vidéo. Merci pour tout le travail effectué.

  • @PogZerrrr
    @PogZerrrr 3 месяца назад

    Complètement d'accord sur ton avis positif de Lilith , l'ajustement de la difficulté est selon moi parfait !
    En utilisant un build endgame sans utiliser ceux qui sont "cheaté" on se retrouve face à un boss qui est loin d'être facile, hormis les pit c'est pour moi le seul vrai "défi" que j'ai eu cette saison

  • @morskgarm403
    @morskgarm403 4 месяца назад +1

    Très bonne vidéo Henip.
    Je te suis pour ton authenticité mais je suis tres agréablement surpris que tu ai pris des "pincettes" sur cette vidéo. Diviser en catégorie de joueur est une très bonne idée et je vois la une prise de recule très intéressante.
    On se retrouve avec une vidéo très difficile à contester car tu ne fait que relater les faits, positifs comme négatifs. J'imagine que cette vidéo n'a pas dû être facile a faire haha.
    Continue comme ça 👍

  • @crazycrook8768
    @crazycrook8768 4 месяца назад

    Merci pour cette analyse approfondie, masochiste et sans lubrifiant ni pincettes. C'est le meilleur récapitulatif en français de cette saison 4 de Diablo 4.

  • @ArnoBMH
    @ArnoBMH 2 месяца назад

    Merci tu a une super analyse , très objective et précise

  • @TheMrJoOk
    @TheMrJoOk 4 месяца назад

    Putain merci tu a tout très bien résumé, rien à redire. J’espère que certains dev verront ta vidéo.

  • @freestyle3741
    @freestyle3741 4 месяца назад +1

    Tellement d'accord pour le trempage!
    Ça m'a ruiné des sessions upgrade sur des items 2 voir 3 GA..
    Le pire cest que j'ai lu un article proposant une méthode statistique pour ciber le trempage que tu souhaites
    J'ai fait un test sur des gants et ça marche ! Le trempage que je voulais apparaissaiten moyenne à partir du 4eme essai (dans les meilleurs sinon ça peut prendre jusqu'à 8). Preuve au passage que les différents stats de trempe n'ont pas la même probabilité de tomber. En moyenne dans mon exemple, je dois passer 1 "dégâts OS" , 1 voir 2 "dégâts critique os" et 2 à 4 "chance critique os" pour enfin tomber sur un "dégât esprit d'os" que je souhaitais.
    Donc une astuce pour vos items 2/3 GA, prenez des items du même type poubelle, et faite des tests sur 1, 2, 3 items pour voir en moyenne combien de trempage sont nécessaires pour tomber sur la stat que vous souhaitez. Ensuite, faites les premiers trempages sur du stuff poubelle et suand vous arrivez dans la zone la plus probable, basculez sur l'item 2/3 GA. Normalement avec les 5 essai cest quasiment garantie en ayant consommé les essais ratés sur les items poubelles
    J'espère quils amélioreront ce système, cest pas normal de bidouiller comme ça pour préserver nos items

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      ça ne fonctionne pas, c'est juste un effet placebo que tu as subi, je t'assure que cette méthode n'est rien d'autre qu'un scam. Tu as juste eu la chance de tomber dessus à ce moment là, soit 20 ou 25% de chance selon le cas. Je l'ai testé , démontré en stream plusieurs fois.

    • @freestyle3741
      @freestyle3741 4 месяца назад

      ​@@Henip
      Ah mince.. bon après je ne l'ai testé que sur 2 items que je ne voulais pas louper, j'ai eu de la chance
      Merci pour l'info !

    • @5ayMyName
      @5ayMyName 4 месяца назад

      @@Henip c'est pas un scam (arnaque) mais un troll peut être :-)

  • @gwenito6849
    @gwenito6849 4 месяца назад

    Excellente vidéo ;) ce parti pris de dédier un avis par type de joueur est ce qu’il fallait faire ; tout le monde ne joue pas de la même façon et cette notion de plaisir ( ta fameuse dopamine 😅)n’est pas forcément la même mais rets essentielle…surtout pour le plus grand nombre

  • @yoannbrunet946
    @yoannbrunet946 4 месяца назад

    Merci pour ton retour.
    Cette S4 m'a réconcilié avec le jeu, mais je trouve aussi qu'il reste pas mal de travail.
    Je fais partie de la seconde catégorie de joueur.
    Je joue avec une sorcière orbe gelée. J'en monte une 2ème pour tester le build feu.
    Mes frustrations actuelles :
    - l'économie. Le jeu demande beaucoup trop d'or en "SSF".
    L'échange sans HV est insupportable (comme dans PoE). Etre obligé de stopper son activité pour faire des échanges, c'est triste. Sans compter toutes les dérives (fausses annonces, joueurs qui ne répondent pas, ...).
    - La trempe. Peu ruiner un item, ce n'est pas du tout fun
    - La fosse. L'équilibrage entre les trash mobs et le boss
    - La mécanique de survie de la sorcière qui repose sur le fait d'être en permanence sous bouclier de feu. En gros soit on est indestructible, soit on est mort
    Voilà pour mes sensations.
    J'aime l'idée du fan service dans les helltides et aussi celle de pouvoir garder la trempe actuelle quand on en applique une nouvelle.
    Encore merci et bon jeu

  • @5ayMyName
    @5ayMyName 4 месяца назад

    Ce qui serait bien c'est qu'ils fassent dans les helltides ou même les donjons comme dans division 2, le loot ciblé c'est a dire que l'on puisse choisir le type de loot que l'on veux dans certaines zones ciblées et endgame. Super vidéo au passage

  • @alexstavraky326
    @alexstavraky326 4 месяца назад

    Salut Henip. Je valide 100% ta vidéo et tes arguments. Je suis dans la classe "joueur 2ème type" plus (3h de jeu/jour en moyenne). Je souhaiterai pousser un peu plus mon perso mais c'est très frustrant et rebarbatif car cela manque de mecaniques et de contenu. Le site de vente est une blague et le trempage et trop "flippant". Trop d'accord sur le fait que sa soulage au lieu de donner une satisfaction. Merci

  • @brandonensch4931
    @brandonensch4931 4 месяца назад

    merci pour cette analyse claire et objective.
    et effectivement le coté frustration est dur a supporté part moment au point de vouloir passé sur un autre jeu.

  • @KyojinAtorasu
    @KyojinAtorasu 4 месяца назад +1

    Une seule chose, Je suis globalement d'accord sur l'économie, trempe, endgame.. merci de le dire

  • @patv9019
    @patv9019 4 месяца назад

    Merci pour ta vidéo, absolument d'accord sur l'état actuel de l'économie....

  • @YVXtReM
    @YVXtReM 4 месяца назад

    Etant un joueur du "2nd Groupe" je suis d'accord avec toi sur plusieurs points que tu as abordé. Il faut aussi souligner le %drop rate des Stygians stones et des ubers uniques beaucoup trop bas, ce qui est frustrant quand on cible un item pour jouer un build spécifique. Taper du boss en boucle et que ça tombe pas c'est frustrant surtout quand on y joue que 1-2h dans la journée , c'est synonyme d'avoir perdu du temps.

  • @morganfontaine7490
    @morganfontaine7490 4 месяца назад +1

    Merci Henip pour l’analyse
    Je me considère comme étant catégorie de joueur 2. Actuellement Pit 60. Pour le moment je kiff le jeux. Tu m’as fait peur pour la suite lol

    • @michaelgauthier477
      @michaelgauthier477 4 месяца назад

      Même endroit pour moi.
      Cat joueur 2 rendu pit 64.
      J arrête la pour reroll pendant les bonus anniversaire.
      Première saison que ie vais avoir au minimum 2 perso lvl 100.
      Saison 3 j aurais pu mais avec tout les changements annonce je ne tait pas motivé ramasser des items qui sont devenu inutile avec l arrive des changements itemisation.

  • @TaoDous
    @TaoDous 4 месяца назад

    Superbe analyse. Ton propos est très Intelligent, tu touche juste !

  • @jean-michelhakikian4967
    @jean-michelhakikian4967 4 месяца назад

    Très bonne analyse comme d'habitude.
    Je suis entre le groupe 1et 2 😊

  • @goldazu
    @goldazu 4 месяца назад +1

    ça a été un plaisir de suivre ton push, ça m'a motivé dans le mien, merci.
    Je comprends pourquoi tu arrêtes et j'arrêterais sans doute pour des raisons similaires.
    J'attends de voir si l'event gobelin permet de loot des trucs sympas pour essayer de monter à 130.
    Pour le drop d'uber avec GA sur les tormented bosses, j'ai eu mon shaco GA sur tormented varshan (je sais pas si tu parlais uniquement de Duriel & Andarielle pour le loot unique GA impossible).

  • @euhouaish
    @euhouaish 4 месяца назад

    Complètement d'accord. J'ai brické mon premier objet, j'ai compris que je ne try harderai pas. Y'a beaucoup trop de jeux qui méritent plus mon temps.

  • @Laboriou
    @Laboriou 4 месяца назад

    Hello Henip merci de ton retour et super analyse, clairement d'accord avec toi. Je suis pas aussi maso que toi (je me situe dans ta 2eme categorie😅 pas mal de temps de jeu mais pas trop hard core quand même) comme tu dis, j'ai ce petit coté perfectionniste qui veut avoir toujours mieux et reussir a grind le fosse mais vu les prix des items, couplé au full bug de D4 trade, et le cote super chiant des multiples sollicitations discord à gérer .... j'arrête mon rogue est potable, mon necro idem sans etre fan du build minions. Sur les trempes carrément d'accord trop punitifs (ça m'a fait un peu penser a last epoch quand ton legendaire ne prenais pas le GA de ton item violet...trop le sum) j'en étais à faire la méthode du superstitieux en trempant sur des items de merde avant de faire le "vrai" bref fin de D4 pour moi à cette saison je retourne à Magic. Encore merci pour tes analyses et tes builds à bientôt

  • @jeromeberrangerart
    @jeromeberrangerart 4 месяца назад

    Salut ! Bravo et merci pour ton analyse... si un jour tu as besoin de témoignages concernant le phénomène d''addiction dans le jeux vidéo, je me porte volontaire... y'a beaucoup de choses à dire concernant le monde du jeux vidéo et sa propension à mettre VOLONTAIREMENT le joueur dans un cycle d'addiction ...

  • @Elgoste95
    @Elgoste95 4 месяца назад

    Comme d'habitude, c'est une excellente vidéo.
    Je te rejoins complètement, même si je ne suis qu'un joueur de la 2em catégorie
    J'ai adoré ma phase de pex, jusqu'au niveau 100 et le premier stuff
    Puis j'ai voulu changer de build pour monter mes pits
    Et j'ai foiré la plus part de mes trempage. Des items que j'avais mis des jours a trouver, complètement flingués.
    L'or qui fond a vu d'oeil sur les enchantements ou les achats de stuff.
    C'est stupide et rageant.
    Le perfectionnement est un bon système, le trempage non.
    J'ai fini par stoppé D4. En espérant que la s05 règle le problème

  • @thefrenchybassplayer5677
    @thefrenchybassplayer5677 4 месяца назад

    Video au top! Blizzard devrait t engager vu le nombres de bonnes idées que tu proposes!

  • @Yriall
    @Yriall 4 месяца назад

    Vidéo tjs quali' comme a ton habitude, je joue pas au jeu mais c'est tjs intéressant de t'écouter. Pour les défauts genre stuff qui brique c'est inquiétant pke ça rejoint vmt ce qu ils font en Asie sur les mmo. Après Blizzard c'est tjs comme ça, ils grattent, ils testent, ça passe -> ok on a un bon mécanisme de rétention et si ça gueule -> rollback, "on vous a entendu, on est a l'écoute" et ça jusqu a la prochaine douille. Ça fait 10 piges qu ils font ça sur les m+ ds wow (le push de diablo grosso modo)

  • @fabdeli1
    @fabdeli1 4 месяца назад

    Merci pour ta video, alors je Trouve ton analyse claire et assez objectifs , tu ne t'es pas mis uniquement dans la peau d’Henip mais un peu tout le monde.
    Ensuite je te rejoins sur la plus part des tes points, étant un joueur de la 2eme catégorie., et comme tu l’as dit je prends du plaisir a jouer a tester des perso..etc en revanche je commence a vouloir faire de l'optimisation et la je touche les points noirs que tu as cités.
    Je reste optimiste, j'espère que cette saison sera la nouvelle base de travail et non pas une nième itération pour faire juste du fric et j'attends avec impatience la saison 5 pour voir la direction choisie
    Merci encore pour ta video

  • @starkszs
    @starkszs 4 месяца назад +1

    Comme beaucoup de systemes sur d4, il n'y a pas de reflexion en profondeurs sur ceux-ci...
    Ils nous jettent un systeme à la figure et esperent l'améliorer petit à petit.
    Pour l'économie c'est la meme chose, alors que pour le coup il faut une reflexion majeure en grande profondeur pr l'installer.
    Last Epoch a plutot reussi à le faire

  • @Orneiss
    @Orneiss 4 месяца назад +1

    Je crois que tu as tout dit. J'ai stoppé Diablo 4 pour le moment a cause de tout ce que tu viens de dire. J'ai dropper une super épée avec 2 GA et j'ai trempé j'ai pas eu ce que je voulais je me suis dit fuck a quoi bon continuer... Très bonne vidéo et bon courage avec ta sorcière

    • @millinag3817
      @millinag3817 4 месяца назад +1

      Idem pour moi c'est bon... ça me saoule cette trempe de merde qui te crame des objets. Je voulais acheter l'extension, et là c'est mort. J'attendrai la saison 8 pour réessayer eventuellement.

  • @dux8725
    @dux8725 4 месяца назад +1

    Les helltide sont très sympa mais c'est vrai que le concept pourrait être appliqué à tous les types/races de monstre, des invasions de différents groupes de monstres et pas toujours les enfers. Y'a certains points où je ne suis pas d'accord/ne comprends pas trop l'argument, la trempe déjà, pourquoi une volonté de récupérer l'objet, l'aléatoire c'est l'aléatoire et c'est pareil pour tous les h&s et pour les items qui ont un concept d'affixes. Ici Diablo/Blizzard nous permet déjà d'orienter nos items vers ceux désirés avec beaucoup de craft/modification. Sur les 5 affixes et l'aspect, on a la trempe sur 2 affixes, le choix de l'aspect, et l'enchent pour modifier une ligne sur les 3 restantes. Si la trempe n'existait pas, et que ces mêmes affixes étaient générés au moment du drop, l'item final serait ce qu'il est au moment du drop et aurait donc sa valeur/puissance à ce moment là, donc la trempe permet déjà d'orienter notre item vers ce qu'on désir, ça réussi pas à tous les coup, bah c'est le jeu ma pov' Lucette. En tout cas pour moi rien de choquant, c'est le système de base de multi affixes et de génération aléatoire de ceux-ci. Donc faut pas voir l'item avec 3 GA qui "vaut chère" et qui est pourri par la trempe, il faut se dire que d'avoir des GA c'est du bonus (et c'est du grain à moudre pour les gros farmeur), et surtout, que la "valeur" de l'item elle arrive après la trempe, donc si celle-ci est pas celle désiré bah l'item, malgré ses 3GA, n'est pas aussi bien et donc vaut moins que ce qu'on aurait espéré avec la bonne trempe, et seulement si celle-ci est réussi alors là on peut dire que l'item "vaut chère".
    Pour le problème évoqué du Pit, je suis d'accord avec le problème des monstres qui ne sont pas les mêmes en terme de difficulté, par contre je ne comprends pas l'argument de dire que y'a pas de progression du personnage avec la progression dans le pit, y'a bien un moment il faut que les caractéristiques/items/passifs/etc de notre personnages soient limités et finis, et que le pit serve à juste à mesurer le potentiel de notre personnage c'est normal.

  • @DanielProvost-dw4fg
    @DanielProvost-dw4fg 4 месяца назад

    Passionnante video comme d'habitude :)

  • @dekadd
    @dekadd 4 месяца назад

    On est d'accord sur un point, D4 ne récompense pas, on a pas de réel satisfaction à UP notre perso et souvent c'est du soulagement plutot que de la joie! D4= Ya du boulot! Le problème reste le même, aucun test de leur coté du coup 0 QoL, et à chaque ajout on joue et s'apperçois du manque de QoL etc. On beta test leur truc.

  • @olivimitsu5863
    @olivimitsu5863 4 месяца назад

    bonne vidéo et très bon résumer du jeu actuel , je suis dans la seconde catégorie et mon objectif est passer du pit 80 voir 100 et basta , la trempe est un bon ajout mais faut clairement amélioré ça , je joue en ssf et les gold sont devenue un groooos soucis ( c'était deja le cas avant remarque ) je ne comprend pas que dans leur tête ils ne se soient pas dit on bloque le prix de l'enchant a 1million , ou alors juste que sa démare de bcp plus bas en prix et que sa augmente petit a petit , pas commencé 300k et passer direct 500 voir 600 .. j'aime le farm mais la je passe mon temps à juste chercher le moindre gold ...

  • @cylabrosse
    @cylabrosse 4 месяца назад

    Super vidéo, pour en revenir aux problème D3 trade, on pourrait supprimer l'échange d'or.

  • @raphaeldubois8126
    @raphaeldubois8126 4 месяца назад

    Bravo à toi d'avoir pu posé une limite à ton masochisme, je t'avoue que, perso, j'ai de la peine à comprendre comment on peut s'infliger autant de peine sur un jeu vidéo ;-)

  • @stephanepeeters7268
    @stephanepeeters7268 4 месяца назад +1

    bon boulot et bonne analyse comme d'hab

  • @winetou67
    @winetou67 4 месяца назад

    L'imitation des vaches du cow level...
    Je m'y serais cru ! 😂

  • @Amatthy
    @Amatthy 4 месяца назад

    Je suis tout à fait d'accord sur ton analyse sauf pour le necro Golem en pit c'est loin d'être le top pour quand tu vois le classement, sorcière, Barbare et Voleur. Je suis d'accord que certains ont des stuffs qui n'ont plus aucun sens 😅 mais ça permet de voir les limites de la chose... J'ai aussi stoppé le pit à 128 car je ne vois pas l'intérêt de m'investir plus.

  • @EzTheHuntress
    @EzTheHuntress 4 месяца назад

    Faut tout simplement retirer le nombre maximum de tentatives de trempage (5/5).
    Rajoute à ça le fait de pouvoir créé des étoiles (ou GA) sur le stuff avec des étincelles sublimés, et on pourrait push un peu plus haut la fosse.

  • @DH37000
    @DH37000 4 месяца назад

    Salut, déjà j'adore tes vidéos et ta chaîne. Alors voilà mon expérience perso : j'ai commencé Diablo 4 au tout début de cette saison 4. Donc 1 an après la sortie. Je vais commencer par ce que j'ai détesté : le coût de l'enchantement, des items sur les sites de trading car absence d'hv ig, qui est honteux d'ailleurs aussi. Tout coûte un bras dans le jeu et tout coûte bien plus cher que ce que l'on gagne de golds. Mais le pire c'est la trempe. Parce que passer littéralement des dizaines d'heures à farmer des GA pour avoir un perso un minimum fort pour faire des pitt et des Uber boss, pour se le voir détruit par une mécanique aussi merdiques, c'est honteux. On sent que ça a été crée comme une mécanique de rétention des joueurs. Sauf que c'est juste hyper frustrant et donne envie den mettre une aux dev, par principe. La rareté de certains affic est abusée aussi : on peut avoir force ou vie max très facilement, mais des affix comme les +2+4 a une capacité sont rarissimes m, et il m'est arrivé de claquer 200 ou 300 millions sur un ga pour l'affix du build sur UN seul item. Je précise que je joue entre 10 et 15 heures parfois par jour, pour un total de plus de 300 heures mini mtn. Le jeu a un coté très sympa mais un autre très casu non frriendly même si comme tu l'a dit l'obtention des Uber uniques a été grandement facilité. Sinon je pense que tu es un des seuls à proposer des astuces aussi poussées comme ta vidéo sur le cap de la vitesse attaque, etc. Les autres créateurs de contenu proposent des builds, ton contenu est plus personnel et comble un vide sur le youtube francophone ;)

  • @JBG-dj5iz
    @JBG-dj5iz 4 месяца назад

    Entièrement d'accord sur tous les points et je ne suis pas Hardcore gamer. Perso je drop au pit 70, juste parce que c'est super chiant de boucler pour faire des tempering et mastering tout claqués alors qu'en réalité tu fais le tour du contenu en aller quoi, 15 jours? Deux lvl 100 t'as tout vu, le reste c'est du scoring et franchement on a autre chose à foutre. C'est bien ce que tu dis, en gros on a une V1 avec un an de retard et encore 1 an pour être correct, avec POE2 entre, bonne chance à eux.

  • @lanciensentier2194
    @lanciensentier2194 4 месяца назад

    Bonne analyse 👍 merci! Je crois que Diablo 4 est bien et amusant avant les activités de fin de jeu, qui sont très répétitives et sans intérêt véritable sinon celui de concentration dans des builds viable assez limités et généralement complexes, mais qui n’ont rien de plaisant à jouer. Tuer le plus vite possible afin de ne pas être tue est généralement la finalité du jeu. Selon moi le jeu est mal équilibré et les différentes couches de dommages rendent la conception de build efficace en fin de jeu n’a rien d’intuitif et d’agréable. Le but est de concentrer les dommages sur une compétence, ce qui est très limitant et emmerdant pour un joueur qui aiment développer un style de combat stratégique et stylé plutôt que de juste se concentrer à faire le plus de dommage possible.
    Les bosses aussi sont emmerdant. Il n’ont pas de style et leurs difficultés reposent seulement sur un ensemble de compétences difficiles à esquiver plutôt que sur de véritables compétences et style de combat. Finalement ce sont les obstacles qui font la difficulté et non les compétences de combat des adversaires, ce qui fait de ce jeu un jeu quand même fun en leveling, mais assez moyen en fin de jeu.

  • @elffycourir3927
    @elffycourir3927 4 месяца назад

    Vidéo excellente comme les idées proposées. Blizzard embauche? Bravo.

  • @Arka-qy9rd
    @Arka-qy9rd 4 месяца назад

    Je plussoi je suis entre la catégorie 2 et 3 de joueur. Réel soucis de frustration quand tu loupes un trempage sur un super loot. L'or et l'économie et cassée dans cette saison. Sinon je prends plaisir D4 aurai du sortir dans cet état

  • @sylvainpavard3637
    @sylvainpavard3637 4 месяца назад

    Bonne vidéo ,une bonne habitude.Je suis entre la catégorie 2 et 3 de joueurs et je déplore qu'il n'y ai pas du magic find dans ce jeux car je suis souvent solo et contrairement a ce qu'avait dis Blizzard ,ils ne pense pas trop aux solots surtout pour le end game.Je partage ton avis pour la trempe ça reste a améliorer .L'ocultiste encore et toujours trop chère .Tes idées pour les helltides sont intéressantes (vont ils y penser? ) Le béta teste est long là un peut comme pour diablo 3 c'est fatiguant...

  • @hmovies6692
    @hmovies6692 4 месяца назад

    Pour les pit vous utilisez la pot holy pour les push j'imagine. Les dégâts sont insane, je l'utilise pour push et stuff pour le moment

  • @Jiaojiaoge
    @Jiaojiaoge 4 месяца назад

    Bonjour Henip moi je suis entre le premier et le deuxième type de joueur. Excellent jeu avant les pits mais après... Je ne pas un pigeon.

  • @Yeeeps
    @Yeeeps 4 месяца назад +3

    Salut Henip , si tu attend un hdv pour diablo 4 ceci n'arrivera pas car ceci demande beaucoup de temps et d'argent a déveloper et eux ils sont dans une optique de comment faire du fric et attiré le joueur c'est toutes la différence avec poe. poe ils sont dans un monde ou comment on améliore notre jeu et crois-moi sur parole poe 2 va tout casser a sa sortie

  • @rolandstettler1262
    @rolandstettler1262 4 месяца назад

    Bonjour henip,
    Pour moi ça risque fortement d'être ma dernière saison sur d4. Combattre dans des pièces de 3 m2 au milieux de 800'000 AoE qui te defonce ou te stun cacher sous les effet de tes spell. Taper des pack de mob sans savoir lequel tu touche. Tout ça pour avoir le plaisir de taper à la fin un boss tellement nul qu'ils ont du rajouter les échos de trois autres boss pour le rendre dangereux. Et tou ça pour des composants qui feront monter tes stats de 5% sur ton équipement pas terrible mais que tu a réussis à ne pas bousiller avec la trempe. J'vois aucun fun la-dedans, et au vu des saisons qu'ils nous ont proposer jusqu'à maintenant la S5 se seras des nouveaux pouvoir qui nous permettront de faire 15 niveaux de pit de plus.
    Bref je retournerai peux être sur mes anciens perso de temps en temps mais j'ai plus aucune envie de passer ma saison en helltide à looter du stuff naze.

  • @SeashellsMineralsChannel
    @SeashellsMineralsChannel 4 месяца назад

    Merci, je te suis sur tout. On a le même age et les mêmes attentes. A 50 ans je peux pas passer 5h jour sur D4.
    Je suis joueur pvp mais à chaque saison c’est pire le pvp et celle ci c’est horrible. Donc je joue en pit et swich soso orb.
    Le jeu est entre dans une nouvelle aire mais si tu veux du stuff de ouf c’est une question de gold donc soit tu raques soit tu es un no life. Donc je joue casu sans aucun objectif précis. Un peu de pvp si y a des joueurs non cheat, du pit et basta.
    Le trempage c’est une abberation pour moi dans la methode. L’idée oui mais le reset impossible c’est grave

  • @romaingalea5071
    @romaingalea5071 4 месяца назад

    Super le recul sur les différents types de joueurs. Cependant, l'idée de fan sevice et de voir des comptesses, des bloodravens et compagnie débarqués dans les helltides ça casserait beaucoup le caractère "mythique/mythologique" de ces personnages à mon sens. Ce qui a accordé une puissance nostalgique et de "crainte" à ces différents personnages de la licence c'est le "voyage" hostile que le joueur doit effectuer pour arriver à leur rencontre. Et c'est cette idée de "voyage" que je n'arrive d'ailleurs toujours pas à ressentir dans D4 qui est focus sur des mécanismes très robotique. (je sais c'est hacknSlash, et j'aime ça,mais comme tu en as parlé dans une autre vidéo, j'ai la jauge de lassitude qui explose facilement faisant partie des joueurs 2, et souhaitant optimiser mon temps de jeu avec des aventures/defis qui m'immergent bcp plus, eldenring par exemple, pas très original mais ca fonctionne bien).

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      Je suis pas fan non plus dans l'essence, mais à partir du moment où on peut rencontrer des boucher dans des donjons cauchemar ils ont déja franchi le pas donc une fois que cette porte a été enfoncée autant pousser un peu

    • @romaingalea5071
      @romaingalea5071 4 месяца назад

      ​@@Henipoui pas faux ça suivrait la logique du dispositif mis en place.

  • @hugoparet655
    @hugoparet655 4 месяца назад

    Bonjour Henip, super vidéo de fin de push. Dans ton passage sur la progression pas récompensée, tu dis que tu comprends très bien pourquoi Blizzard a fait en sorte que les loots ne soient pas meilleurs au fur et à mesure de la progression endgame, dans le pit notamment. Tu pourrais développer un peu? Ca semble très contre-intuitif de prime abord.

  • @larod241
    @larod241 4 месяца назад

    Merci Hénip pour cette vidéo et pour ton partage.
    Je suis 100% d’accord avec toi sur cette saison et sur la gestion de l’économie qui est vraiment minable. Il y a pourtant de quoi s’insipirer en regardant ailleurs (LE pour ne pas le nommer).
    Je suis casual et je viens d’arriver à passer le pit100 avec mon rogue. Ça va me demander trop de temps pour aller bcp plus loin. L’objectif que je me suis fixé :115. Je pense pouvoir passer le 110 en l’état et fonction du bestial/bosstial comme tu l’as si bien évoqué.
    Je vais aussi profité du boost d’XP à venir pour monter une soso mais je n’irais pas aussi loin qu’avec le rog.
    Je pense faire une orbe gelée que je n’ai jamais joué encore.
    Et toi ?

  • @thomasachard3935
    @thomasachard3935 4 месяца назад

    J'ai tellement aimé l'aspect trade sur d2 à l'époque, tellement déçu de l'abandon de l'hôtel des ventes dans d3 qui presentait une perspective très intéressante, perfectible en effet mais fallait pas abandonner. Et la sur d4 je vois le meme schéma se produire, le retour du trade me rejouit mais une fois encore, le contrôle échappe a blizzard, qui s'en occupe juste pas du tout et c'est tellement dommage ... C'est ma première attente pour les futures maj.

  • @zakathhh
    @zakathhh 4 месяца назад

    Salut Henip , je suis dans la 2 ème "boite" de joueur, je joue environ 3h par jour, un peu plus le week-end... et après 2 semaines, je suis confronté au soucis de l'économie... je peu plus self drop les items pour up mon stuff, et les prix sont wtf, du coup je suis coincé , je sais pas quoi faire

  • @ThoMas-rd9ng
    @ThoMas-rd9ng 4 месяца назад

    Salut j'adore ta vidéo et ton recule sur le jeu

  • @yveslechasseur4840
    @yveslechasseur4840 4 месяца назад

    Excellent continue ton bon travail

  • @johndo2316
    @johndo2316 4 месяца назад

    Top de chez top ton amulette et tes jambières...Pour la trempe ils devraient faire comme chez l’ocultiste lorsque l'on change d'affixes et ne pas être limité a 5

  • @Gigi-ry1wz
    @Gigi-ry1wz 4 месяца назад

    Salut henip merci pour ton retour concernant l’économie pourri par les goldsellers, je suis désolé de le dire mais ça date de bien avt la saison 4 ça existais déjà avt mais c'étais bien grave que maintenant, perso j’utilise pas diablo trade car je veux pas être mis dans le même sac que ceux qui achète des golds.
    Et une grosse partie des problèmes que diablo trade subis actuellement c'est tout con, c'est un problème de bande passante qu'ils ont dans leur abonnement mensuels d’hébergement de leur site. ils peuvent pas se permettre de passer en bande passante illimité tout en fournissant un service gratuit qui n’existe pas en jeu.
    J’espère que blizzard se sortira les doigts du cul et implémenteront un HV sur D4

  • @MrKornea
    @MrKornea 4 месяца назад

    100% OK pour la trempe ! Totalement stupide de bloquer le nombre de trempe ! Autre chose qui pourrait dégager : les trucs à la con qui nous suivent dans les donjons. Je trouve ça anti-jeu : ça n'apporte rien et c'est juste chiant

  • @hinoxfull
    @hinoxfull 4 месяца назад

    Une très bonne analyse 🤝

  • @Georges4256
    @Georges4256 4 месяца назад

    Coucou, j'ai looter un sellig sur une rota duriel avec un greater affix. Donc je confirme que ça fonctionne.

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      les uber uniques oui, les uniques non.

  • @ludmi9524
    @ludmi9524 4 месяца назад

    Pour les helltides deja pouvoir "stack" les minds cage pour augmenté le niveau des monstres comme les donjons car deja rien que la facilité de farm la rend ennuyante.

  • @jeromeboulin569
    @jeromeboulin569 4 месяца назад

    Perso je trouve que tu as été plutôt conciliant. Mais ton analyse est juste. @+

  • @Chini73
    @Chini73 4 месяца назад

    Bonne analyse as always

  • @0beyPoE
    @0beyPoE 4 месяца назад

    J'ai pas tout vu, je pense connaître ton avis, mais tu aurais pu commencer par la
    Le jeu est quand même techniquement bon, le feeling et le gameplay est bon, très bon
    Je parle sur la forme pas sur le fond, tu décris très bien les type de joueur par rapport au fond

  • @kyoshiro-mibu
    @kyoshiro-mibu 4 месяца назад

    Tellement d'accord jusqu'à maintenant, par contre j'ai pas bien compris il n'est pas possible de loot des uniques avec greater affixe sur les boss tourment ? Même duriel et andariel ?? Je suis tellement déçu obligé ducoups de les crafts pour espérer avoir un greater affixe dans ce cas je give up direct. Je compte plus le nombre de trempe raté ou avec des % de merde sur les Items 2-3 greater affixe et effectivement il faut être fort mentalement c'est terrible...Encore trop d'accord je suis 120 dans le pit je me sens pas assez fort alors que hors du pit je roule sur le contenu. Il y a des trempés inégale aussi certaine 1 chance sur 3, d'autre 1 chance 8.

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      Mtn tu peux, le bug a été fix mais le premier mois tu povuais pas. Et je parle des UNIQUES pas des uber uniques

    • @kyoshiro-mibu
      @kyoshiro-mibu 4 месяца назад

      ​@@Henip Ouff merci beaucoups.

  • @gunnarcapi386
    @gunnarcapi386 4 месяца назад

    J'aime bien l'idée de la vidéo. Faire un retour selon le type de joueur. GG
    Mais on remarque très rapidement que tu ne connais que les 2ème et 3ème type de joueur. Déjà, tu oublies toute une catégorie de joueurs qui ont fait la campagne et ne feront pas les saisons. Ta vision de la première catégorie de joueur est également très flou. Étant un joueur qui joue 1 heure par soir quand tout va bien et un peu plus le week end, je suis dans cette catégorie 1 selon toi.
    Et tu oublies un gros point, je ne vais certainement pas jouer toute la saison et pourtant j'ai bien envie d'avoir accès à l'intégralité de la puissance de mon personnage et de pouvoir tester les différentes classes.
    Sauf que le level up, qui te parait rapide, est toujours extrêmement lent pour un joueur comme moi (j'évite le terme casual, car ce n'est pas du tout adapté, faut que tu te tournes vers les joueurs mobile pour comprendre le terme casual). De plus le leveling, qui me prends des heures et des heures n'est pas plaisant. Contrairement à diablo 3, dans lequel on peut l'accélérer un tombant sur un bon item.
    Et je pense que tu n'es pas masochiste. Mais que tu poursuis ta madeleine de proust qu'était Diablo 2 à travers Diablo 4.
    Diablo 4 est un jeu qui a était conçu pour les joueurs de diablo 2, sauf que ça ne marchera pas, même avec eux. On ne peut pas revivre les moments de notre passé. Et c'est la nostalgie et l'altération de notre mémoire qui nous font croire qu'ils étaient parfait. La on dirait juste que tu développes un syndrome de stockholm avec Diablo 4. C'est on geolier, il te fais souffrir mais tu continues car il te rappel vaguement quelqu'un.
    C'était la minute thérapie d'un casual.

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      Avoir besoin d'une thérapie tu y vas quand mm un peu fort et tu me prends de haut avec ce genre de long commentaire. Redescend un peu tout de même.

  • @lurganok8040
    @lurganok8040 4 месяца назад

    Il y a un truc que j’ai remarquer et que je trouve extrêmement dommages, les objets uniques devenu totalement inutiles tel que l’anneau " Rose bleue " par exemple. Je prend cet exemple là parce que je ne joue que sorcière blizzard et c’est ce que je connais le mieux.
    Avec la saison 4 cet anneau est devenu totalement useless.. Il faudrait aussi que Blizzard refasse certains uniques pour les rendre plus puissant et surtout beaucoup plus utiles.

  • @awnow-ry1qw
    @awnow-ry1qw 4 месяца назад

    Les très bon items sont hors de prix car on a pas envie de les farmer, tout simplement.
    Blizzard doivent encore étoffer le endgame et surtout le rendre COHÉRANT dans ses différentes boucles de gameplay!!
    J'ose espérer qu'un jour on se rapproche d'un Destiny au niveau plaisir et satisfaction mais bon... pour l'instant on en est loin😅

  • @perlympynpyn5004
    @perlympynpyn5004 4 месяца назад

    23:47 un joueur de valeur dans la ville xD

  • @Ekuaz_Yodz
    @Ekuaz_Yodz 4 месяца назад

    Et empêcher de pouvoir échanger des golds ?

  • @davidsophie3523
    @davidsophie3523 4 месяца назад

    Bonne analyse pour le joueur niveau 2-3 que je suis 😂

  • @bulletriper
    @bulletriper 4 месяца назад

    Tt cela est tres pertinant merci !

  • @OMQNICE
    @OMQNICE 4 месяца назад

    t'as pas du stuff rogue en rab du coup : D ?

  • @nawakz2183
    @nawakz2183 4 месяца назад

    Pour moi le trempe devrais etre illimité avec une augmentation des coups en mats et couter des golds a chaque clique avec un plafonds

  • @leclims7729
    @leclims7729 4 месяца назад

    tu parle de l'economie mais ça c'est la faute des joueurs qui appliquent des prix dementielle, c'est a chacun de casser les prix pour les faire tomber

  • @romainlemaire3809
    @romainlemaire3809 3 месяца назад

    Salut a tous, C'est quoi des l tail ???? J'aimerais vraiment comprendre. Je comprends rien a la vidéo, greter afX, Uber boss, lader de boss. J'aimerais comprendre la vidéo mais là je suis perdu.

  • @Cyanos75
    @Cyanos75 4 месяца назад

    En effet les tremp c'est ultra frustrant, probablement un des trucs les plus frustrant que j'ai vu dans un hack&slash. Parce que dans ce genre de jeu, on est ultra content de chopé des items perfect, et finalement avec leur systeme, y a pas mal de chance qu'il finisse a la poubelle quand meme si tu veux le finalisé...
    Et en effet là les pits on peut dire ce qu'on veut, c'est un copier coller des failles sup de D3. Sauf que ça a été fait tellement a l'arrache, que c'est actuellement qu'une version beta XD
    Et perso le dernier truc ultra chiant que je trouve sur cette nouvelle version du jeu, c'est qu'il y a un bon paquet d'unique qui sont devenu juste un truc a vendre... totalement inexploitable dorénavant car on ne peut mettre aucune tremp sur les uniques... a moins d'un gros up des uniques ou de la possibilité futur de les tremp, quasi 75% des uniques sont mort, et c'est chiant car certain build font qu'un build est viable, comme le stormclaw chez le druide
    Petit dernier truc qui déséquilibre énormément les classe aussi c'est que le barbare porte 2 items de plus que les autres classes, et le rogue lui en a quand meme au moins 1. Mais du coup le barbare c'est logique qu'il soit abusé si on lui donne plus d'aspect... Et un passif qui donne des % de pv qui pouvait monter a plus de 100% si on veut l'optimiser XD Du coup c'est la seule classe viable en hc je dirais vu que c'est la seule qui peut monter a des pv exorbitant plus de 400k, quand les autres monte a 40k... mdr

  • @Baalmock7667
    @Baalmock7667 4 месяца назад

    Merci pour cette video

  • @Sheper827
    @Sheper827 4 месяца назад

    Oui c'est très frustrant la trempe, j'ai déjà brik 2 arc avec 3 GA dex life vulnerable qui mon donné la durée de creve coeur à la place de lancer 2 projectiles. C'est très très décevant de jeter des item comme ça

  • @fagardchris4104
    @fagardchris4104 4 месяца назад

    J'avais acheté une amulette a 500millions sur le site 2,3 jours de farm, je la brique -> fin de saison

  • @getabrainplz7964
    @getabrainplz7964 4 месяца назад +1

    il faut retirer les trade c'est un jeu de farm tu veux un item tu le farm si t'as pas de chance bin pas de chance et je dis ça en tant que casu

  • @IntraumItrust
    @IntraumItrust 4 месяца назад

    Le vrai problème du trempage c'est que d'un point de vu game design ce n'est qu'une mechanic frustrante. Quand tu trempe un bon item tu as 2 issues possibles ; Je suis frustré / Je suis soulagé. Tu n'es jamais content. Ce qui est cool dans un hack and slash c'est d"être content de looter un bon item. ATM la trempe fait que looter / trade un bon item me génère un "stress".

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад +1

      C'est ce que je définis comme étant une mauvaise rng.

    • @IntraumItrust
      @IntraumItrust 4 месяца назад

      Tu emplois ces mots en fin de vidéo d'ailleurs.. "pas content mais soulagé"

  • @clamphein
    @clamphein 4 месяца назад

    Hello et merci.
    Rien de nouveau, le rng a toujours été punitif et combien apprécient pourtant ce genre de torture. Il suffit de voir l’engouement des joueurs pour les jeux coréens qui sont très extrémistes à ce niveau.
    Ce que je trouve déplorable dans les productions actuelles, c’est cette volonté d’appliquer des règles inhérentes à la société actuelle que tout un chacun vit voire subit, alors que le jeu devrait rester un plaisir, une libération et certainement pas un système ultra sélectif réservé aux plus tenaces, aux plus riches, aux plus assidus.....à ceusses et ceux, fanatiques du clic, capables de débrancher leur cerveau.

  • @couilltendu
    @couilltendu 4 месяца назад

    gg chef,, et toujours pas de T5 pour le monde

  • @ismaeldahes7630
    @ismaeldahes7630 4 месяца назад

    Merci pour ton avis 😉

  • @majinvegeta5393
    @majinvegeta5393 4 месяца назад

    Merci !

  • @mogdavarh7378
    @mogdavarh7378 4 месяца назад

    La trempe m’a tue 3 items perfect 3GA
    L’économie et les fosses doivent être modifiées oui
    Par contre je joue SSF
    Regardez le stuff de certains et vouloir te rendra malheureux ou videra ton compte en banque.

  • @popolisme
    @popolisme 4 месяца назад

    Je joue 10h par semaine environ . Le jeu était sympa mais une fois le lvl 100 , me pit j'ai pas trouvé cela foufou.

  • @adennmurray5636
    @adennmurray5636 4 месяца назад

    Moi j’aime bien le boost d’xp, vu que j’aime bien les rerolls

  • @aspikbardamu6040
    @aspikbardamu6040 4 месяца назад

    Le temps de leveling est assez triste, meme pour un casu.
    On a meme pas le temps d'utiliser des tempering bleus, ca level trop vite pour profiter un peu du chemin, il n'y a pas que la destination qui compte (lvl 100).
    Le challenge est inexistant durant le leveling de plus.

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад +1

      D'un pdv complétement personnel mais pas vraiment partagé par la masse je suis en accord avec toi, j'avais qualifié ce leveling de 'sans-âme' et je m'y tiens par contre forcé de constater que c'est un leveling qui plait à une plus grande masse de joueurs.

    • @aspikbardamu6040
      @aspikbardamu6040 4 месяца назад

      True, je constate la meme chose quand je browse les commentaires de videos en anglais.
      Par ailleurs ca a l'air de plaire aussi aux content creators anglophones, ca leur perment de show case des builds endgame tres vite(et donc du viewer).
      Je prefere largement Last epoch sur le leveling, il y a un petit peu de challenge et ca permet d'apprivoiser son perso.

  • @jeanyves3036
    @jeanyves3036 4 месяца назад +1

    Super video. Perso je joue depuis la béta et je suis très satisfait de l'évolution de cette S4. Tous les points négatifs cités sont pertinants mais je pense que ça concerne des ajustements qui vont arriver petit à petit. On a bien compris, aujourd'hui, que le joueur était un testeur et que les jeux sortaient en réalité dans l'état d'une alpha. Après on accepte ou non. Par contre le point qui me frustre le plus c'est bien ce système d'HDV déguisé par un site tiers. Dès l'instant ou ce système existe pour moi le jeux est mort : acheter revendre etcc ouvre la porte à toute les dérives via de l'argent réel et donc une inégalité flagrante entre les joueurs casu et les gros try harder. Et surtout cela gomme fortement le côté rng d'un HnS qui fait la beauté du jeux. Sur D3 les gros tryharder étaient récompensés par le loot uniquement (bon on parle pas du boting). Sans parler des dérives avancées (argent réel / gold = inflation du marché, etc) qui rendent caduc l'ensemble de la mécanique de gain de gold directement in game et donc la motivation général à jouer le end game ....

  • @olivierduboue2613
    @olivierduboue2613 4 месяца назад

    pas compris la partie impossible de loot d'uber unique GA sur boss. J'ai loot un shako GA sur duriel.

    • @Henip
      @Henip  4 месяца назад

      d' UNIQUE, pas uber unique, et ca a été réctifié