【FF6】ピクセルリマスター版になって変わってしまった要素

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 147

  • @sGDuhGDr
    @sGDuhGDr Год назад +14

    グラフィックは違えどGBAの追加要素も全部入ってたFF6をわざわざ消してまで劣化版を出してくるあたり今のスクエニはマジで消費者のことをなんにも理解していない。
    誰も頼んでない改悪は勝手にするけどファンが望んでるものはことごとく不採用。
    昔はゲーム好きがゲーム作ってたけど、今はゲームが好きな人じゃなくお金が好きな人が仕事しているんだなってことが分かった。

    • @masato2191
      @masato2191 Год назад

      楽をして金を儲けることばかりしているしな
      エアプかつアプリ馬鹿共のせい

  • @ya8727
    @ya8727 2 года назад +51

    やっぱりサガシリーズのリメイクが最適解だなあ~
    追加コンテンツ有無選択
    BGMは原作遵守
    なめらかすぎないキャラドットの細かさ
    強くてニューゲーム
    有名バグ残し
    サガフロも戦闘速度バリ早モード有り

  • @隠神刑部ふぃふのこ-b1t
    @隠神刑部ふぃふのこ-b1t Год назад +12

    ピクリマ版のダメなとこは
    ユーザーが楽しめるバグを
    修正して
    ユーザーが不快に思ってる
    バグや仕様を修正しない点だよ

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 года назад +31

    せめてアドバンスのリマスターならよかったな ただし強制装備はPS同様一部修正(簡単に言えば勲章と同じ効果)

  • @ゆうゆう-j2h
    @ゆうゆう-j2h 2 года назад +29

    リマスターはウィンドウの文字とかをキレイにし過ぎてなんか味気無いんだよな。追加要素一切無いならSFC版を最新機種でプレイ出来るだけでも良かったわ。

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q 2 года назад +6

      その時に出来る限界に挑戦してたものと、懐かしのゲームをそれっぽく再現しようとしたもの。
      どちらの方がカッコいいかは自明

    • @あああああああ-j7j
      @あああああああ-j7j 7 месяцев назад

      なんか違和感あると思ったらそれか!
      確かにちょっと味けなく感じるな

  • @kongo_ac
    @kongo_ac Год назад +12

    FF6はGBAが良かっただけに、リマスターの期待値高かったから余計に落差あるんだろうな…
    しかし、UI関係を下手にいじるのは庇護できないな…UI変わるだけで操作のストレスかなり増えるし…

  • @Nyacolson
    @Nyacolson 2 года назад +7

    せっかく坂口さんがスクエニの配信に顔出せるくらいになったんだから、
    坂口さん監修のもとに没になった台詞やイベントを追加してほしかったなぁ。

  • @user-rc8fz4rc9b
    @user-rc8fz4rc9b 2 года назад +8

    そうなんだよね、原曲きくためにSFCのほうを起動するっていう。

  • @_5742
    @_5742 2 года назад +20

    やっぱ一番残念なのは妖星乱舞のぶつ切りかな

  • @changwei-qy5ig
    @changwei-qy5ig 2 года назад +11

    追加要素カットが3以外一切購入しなかった理由。
    原作を飽きるまで何周もプレイした人間には新たにプレイしようと思える魅力が全くありません(BGMのアレンジは個人的には高評価ですが)

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 2 года назад +18

    ファイナルファンタジー6原作は「原作」って言った方が聞きやすいです

    • @げむな
      @げむな 2 года назад +1

      確かに。このチャンネルは文字数が多すぎるのが難点…改善して欲しい。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 2 года назад +10

    追加要素は最低限やり込みダンジョンとかオリジナル版だと加入遅かった仲間にスポット当たるようにすればよかったのかな、本当にリメイクは難しい。

  • @masafu2721
    @masafu2721 2 года назад +18

    追加要素やれるか選べるサガフロリメイクはやっぱ凄かったんだな…

    • @thorgroznyi
      @thorgroznyi 2 года назад

      あれは、普通は無い仕様。稀すぎる要素で驚きましたわΣ(・□・;)

    • @yukimurasanada4165
      @yukimurasanada4165 Год назад

      090p

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO 2 года назад +6

    世界崩壊後にモグに水のハーモニーを覚えさせることもできないのか、、、。

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 2 года назад +41

    ピクリマの糞な点はわざわざ追加要素入りのスマホ版を発売禁止にした上で発売したことだわ
    拝金主義が見え見えで元々信用がダダ下がりしてたスクウェアへの印象と信用が地の底まで落ちた

  • @okasann11
    @okasann11 2 года назад +11

    なぜ魔法が並び替えできるのにあばれるの並び替えができないのか

  • @ぱだこ
    @ぱだこ Год назад +6

    今ちょうどFF6やってるんですが、魔大陸浮上後にアルブルグの町が日当たり悪くなるあの光景が好きだったのに…
    全然暗くないやんか。
    バニシュデスも出来ないから魔大陸でベヒーモスに苦戦してるよ。

  • @user-ts8gr3nk4w
    @user-ts8gr3nk4w 2 года назад +10

    リマスターにするとSFCで見つかったバグとかの修正も出来、容量も多いから魔法グラフィックとかも変わるのはいい事だけど、リメイクのリマスターが出て欲しいと思うわなぁ
    FF5でも思ったけど…
    追加ジョブや追加ダンジョンが無いって知ってFF5リマスターでも手を出すのに躊躇してますし…

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x 2 года назад +34

    追加要素取り上げはなぁ・・・
    原点回帰という名の手抜きに見えるし
    わざわざGBA版の追加要素も入ったスマホ版を配信終了するという意地の悪さ
    事実上の絶版にしちゃってどうすんのさ?

    • @SU-ic6hl
      @SU-ic6hl 2 года назад +2

      追加要素いらんってことやな

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k 2 года назад +1

      正直あの追加要素は要らん
      追加装備もゴミ、追加ダンジョンもゴミ、ボスも使い回しと微妙なギミックボスのみ

    • @wkch7946
      @wkch7946 2 года назад

      @@ノノノ-o2g3k まあ6の追加要素は味方がインフレしすぎなことへのテコ入れだからなあ
      カイザーとオメガウェポンはわりと真っ向勝負で楽しめたけど、強化8竜はテクニカルすぎて逆に面白くなくなったっていうね

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +1

      @@ノノノ-o2g3k まあスクエニのリメイクは追加要素が総じてゴミだしなぁトリガーDSとか酷すぎ

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 2 года назад +7

    回避率が本来のやつになってどこかの山の敵が攻撃をよけまくるらしいじゃないか

  • @maymery5272
    @maymery5272 2 года назад +35

    魔法の並び替えはアクティブ最速派の人には良い機能だと思うけど

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +2

      ちゃんと整理できれば、使う魔法決まってる人には使いやすいだろうし、単に使い慣れてないだけだと思う

  • @rei-egg
    @rei-egg 2 года назад +5

    なんでこうなるかなぁ ねぇ、なんで!?っておもうよねw

  • @dainslaif8604
    @dainslaif8604 Год назад +6

    原曲プレーはコンフィグのBGM音源で[アレンジ][オリジナル]で設定変更できるよ。

    • @あkま
      @あkま 11 месяцев назад +1

      ps4とswitchはですね
      CSのみのアプデ要素だからsteamではできない

  • @user-sc2hm4vm1w
    @user-sc2hm4vm1w 2 года назад +16

    魔法の並びはさすがにヤクザ
    使わなければ良いだけだし、ある機能の使用場面思い付かないってだけで不満点って言うのはクレーマー気質だよ

  • @伝説の魔法使いスズキ
    @伝説の魔法使いスズキ 7 месяцев назад +2

    「FF6原作ではバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くする仕様なのよ」
    「FF6原作だとバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くなってたのか!?」
    めんどくせー会話だなw

  • @TOK715
    @TOK715 Год назад +11

    魔法や技のエフェクトがカッコ良くなってるだけで超感動してるんですけど

  • @user-vt5gy8ct2l
    @user-vt5gy8ct2l 2 года назад +10

    追加要素について、旧スマホ版を削除する必要があったのでしょうか?
    追加要素反対派はリマスターを賛成派は旧スマホ版をダウンロードしてプレイ出来たら良いと思うんですけど。
    何故削除したのでしょう?間違えてダウンロードしないようにする為でしょうか?

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +1

      最新ハードでGBA版ができるならここまで言われなかったんじゃないかな?
      GBA版は1代前のハードかGBAでしか遊べないし、販売も終了してるし…

  • @バンドオンザラン77
    @バンドオンザラン77 2 года назад +4

    ピクセルリマスターsteam版の変更点かな?
    スマホ版ピクセルリマスターのメニューは右側です。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 2 года назад +8

    バトルスピードの使用がオリジナルと違うのが一番の衝撃でした。

  • @user-cb3bk8ke4l
    @user-cb3bk8ke4l 2 года назад +22

    リメイクって難しいなと本当に思う。容量が当時と比べ物にならないくらい増えて、当時に出来なかった事をやろうと実装すると反発を喰らったりするからね。FF6に限って言えば、昔の仕様のまま楽しみたければミニスーパーファミコンを購入するのが1番だと思う。

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +7

      GBAリメイクが多少の音質劣化以外好評だったので、比較対象が強いのもリメイク難易度上げてる要因だと思う
      あと、メニュー画面の配列とかいじるのは、既存ファンが多いだろうリメイクには相性悪いというか…

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 года назад +18

    個人的に一番改悪だと思ったのはフレイムイーター戦の強制経験値取得だと思います
    低レベル攻略や最強育成の妨げになることうけあい

    • @sadman439
      @sadman439 2 года назад +4

      本来逃走不可バトルが逃走可能になってた状態がバグと発表され修正されたので
      強制経験値取得も修正される可能性が出てきましたね

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m 2 года назад +2

      仕様の関係で魔石とる前にレベル上がるとその分損だから余計な経験値入るのが邪魔でしかないのがね…

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +2

      @@sadman439 むしろ忍者やフェイズから逃げられなくなる修正だけやりそうなピクリマスタッフ

  • @ohyakusyou---japan
    @ohyakusyou---japan 2 года назад +10

    GBA版が至高

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e Год назад +13

    追加要素ないのに、劣化要素あるってのが本当にどうしようもない

  • @mapjamaica777
    @mapjamaica777 2 года назад +17

    戦闘スピードの原作バージョン知らなかった…今のピクリマ版の設定で良いと思う。
    FF6は好きなゲーム中1、2番を争うくらいで、原作BGMの方が思い入れ強いけど今のところ(ワクワクな崩壊寸前で止まってる)悪くない。
    リメイクはミンサガ最強。FF6ピクリマは今のタイミングでFF6が再話題になってくれてめっちゃ嬉しいから良いリメイク😊

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 Год назад +1

    3についてはPS5版及びSwitch版で原作のBGMを流せるようになりました。

  • @risk6052
    @risk6052 2 года назад +2

    つい最近のアプデでケーツハリーに魔石ボーナス素早さ+1ついてオーディンが素早さ+2に変更されたけどそうじゃないんよ・・・
    ライディーンに進化で素早さ+2にして欲しいんよ・・・

  • @user-cr5qk3vx8t
    @user-cr5qk3vx8t 2 года назад +15

    クロノクロスのリマスターはツマルの進化バグと
    レベルスターの成長限界バグ(アルティマニアの記載の数値にならないバグ)
    が直れば最高。
    でもロマサガ3のHDリマスターもほぼ移植だったから(追加イベントはあったけど)
    もう無理なんだろうな・・・。
    好きなゲームなだけに、特に悔やまれる><

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +1

      クロノクロスリマスターはアプデ入って、ツマルバグ修正したみたいよ

    • @user-cr5qk3vx8t
      @user-cr5qk3vx8t Год назад +1

      ​ @金剛寺葵 さん
      コメントありがとうございました。
      早速試したところ、大変恐れながら修正されて
      いませんでした。「アップデート後に」ニューゲームで
      (強くて ではなく、新規に)やる必要があるかもしれませんね。
      よければ出典先をうかがってもいいでしょうか?
      疑っているのではなく、出所を教えていただきたいです。

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад

      @@user-cr5qk3vx8t
      公式がアップデートのお知らせしてました
      あと、適応はレベルスター取得かラスボス撃破時みたいです

  • @fukamoco
    @fukamoco 2 года назад +8

    うーーん、、確かに4項目とも賛否両論あるところ。
    FF6は、原作はバトルスピードもさることながら、回避率バグがあったのが大きかった。
    魔石ボーナスもあって難易度は低かったが、
    PR版でバトルスピードの公平化と回避率が正常に機能するようになり、
    かえって難易度が上がってしまった。
    レイアウトなぁ・・・。チョコボ柄が使いたかったなー!
    せめて色だけでも変更できたら・・・
    BGMも、原曲とアレンジをコンフィグで切り替えられるようにしてほしいわ。
    その上で、竜の巣とか追加要素があったり、
    あと贅沢を言えばDLCでもいいから、より強力なボスと戦えたり、
    限界突破というか、ダメージだけでなくHPも99999まで増やせたらいいかなー
    なんて思ったりする。(やりすぎ?)
    ただ唯一、オペラがフルボイスに(しかも7ヶ国語対応)なったのは良かった。

  • @user-dz3yo2mf9n
    @user-dz3yo2mf9n 2 года назад +20

    FFに限った話じゃ無いけど、リマスターとかリメイク版のゲームって変に味付けしてオリジナルの良さが消えてる作品ばっかりで…

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +2

      GBAリメイクは余計な事せずに良い感じで追加要素あったり、ラスボスから盗んだ道具持ち越せたり良いリメイクだったのにね
      別のゲームだけど、ポケモンの初代リメイクも好評だったのもGBAだったな
      あの時代のスタッフって優秀だったんだな…

    • @baxcaliburzero
      @baxcaliburzero 25 дней назад +1

      ​@@kongo_ac GBA版4はめちゃくちゃひどかったぞ
      普通にやってても目に見えるレベルのいくつものバグが起こってて「デバッグせずにリリースしただろ」って思うレベル
      あとグラフィックもWSC版からの流用が大半だからそこまで手間掛けてなさそうな代物でもあった

  • @ykpost
    @ykpost Год назад +7

    インフレってか、単純にケフカを100倍くらい強くしてくれればそれでよかったんよな ストーリーは思い出補正もあるけど一番好きだわ

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 2 года назад +3

    バトルスピードを平等にすることでヌルゲーを回避したわけか。確かに原作は謂わばクイックタイム状態だったような。

  • @777kddi777
    @777kddi777 7 месяцев назад +2

    ピクセル6のなにがダメって、OPのスタッフクレジットが無い事だ

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu Год назад +3

    追加要素無いのか…それはちょっと購買意欲湧かないな。

  • @opnihc
    @opnihc 2 месяца назад

    原作BGMを聴けないのが残念っていうのは納得ですが、追加要素がなかった事には全く不満はありませんでした。
    DS版クロノトリガーの「クリアおめでとう!まあ、どうせ君の努力は無駄に終わるんだけどね!」的EDみたいなクソを追加されるより12450倍マシ。

  • @user-yz7rx8sg5j
    @user-yz7rx8sg5j 4 месяца назад +1

    追加要素が無いってことを知らずにサボテンダーのところまできて、ジャボテンダーが出ないことで初めて知って激萎えしてやめたなぁ・・・

  • @えんびの
    @えんびの Год назад +1

    たしかに他の方の配信見ててボスの攻撃間隔速いな〜って思った

  • @sai-rl2ft
    @sai-rl2ft 2 года назад

    戦闘は恐らく元々想定されてた仕様。
    メニューレイアウトが原作と比べるとちょっと変わった。
    原曲のBGM流せない。
    追加要素はなし。
    新規からしたら何一つ躊躇うところはなかった。
    ただ、バグ報告がかなりあるのは問題。

  • @sadman439
    @sadman439 2 года назад +12

    昔と違って今は攻略本も裸足で逃げ出すレベルの攻略サイトがあるから難易度は多少上がっても問題ないと思う
    武具詳細は昔からスクウェアは隠し効果多かったからそういうもんだと割り切ったわ

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +3

      新規ファンなんて正直つかない出来だし古参しかやらないからまあ難易度はこれでもいいよね。原作の挙動や演出がロクに再現できてない方が問題。ゲームスピードは許せるがライトブリンガーの攻撃が外れまくるのは許されない

    • @sadman439
      @sadman439 2 года назад +6

      @@user-rt2cz6hp5n 回避率が原作と違って計算されるようになりましたからね
      おかげで無駄アクセだったスナイパーアイが復活したっていう

    • @user-gp3mb9yv4r
      @user-gp3mb9yv4r Год назад +2

      攻略本も裸足で逃げだすって表現好き

  • @青怪人
    @青怪人 2 года назад +2

    バトルスピードにそんな仕様が…
    原作仕様だと思考猶予の調節以前に難易度そのものが全然違ってきちゃうじゃないか
    賛否あると言っても、それは普通にリマスター仕様の方がゲーム的に正しいのでは…

  • @user-hc5eu1ws5k
    @user-hc5eu1ws5k 4 месяца назад

    私がピクセルリマスター版を買おうかどうしようか迷っている理由
    それはやっぱり追加要素がないところが痛いですね、そのため旧iPhone版をやり直してます。
    追加料金ありでも欲しいですね

  • @milwa1023
    @milwa1023 8 месяцев назад

    ピクセルリマスター版に限ったことではないけど
    妖星乱舞のシーン切り替わり時のBGMがぶつ切りになってるのなんとかしてほしい
    技術的に難しいわけじゃないだろうに

  • @sangaki7168
    @sangaki7168 2 года назад +10

    こうみると、なんでピクリマで出す必要があったの感が拭えないな
    SFC引っ張り出すかって結論に達するのはさすがに

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +3

      ピクリマ要らないから、GBA版を最新ハードで売って欲しい…

  • @NonmaruTransit
    @NonmaruTransit Год назад +1

    完成度は高そうだけど、細かいこと言うとキリがないくらい違いが多すぎる。
    3と6のダメージ数字のエフェクトが4&5仕様なのは違和感ある。
    あとこれだけドット絵のクオリティが高いと、フォントもドットで揃えないとって思ってしまう。

  • @ががちゃん-s6o
    @ががちゃん-s6o 2 года назад +6

    キャラドットの色がちょっと明るい部分があってつぶれ気味

    • @a_saburo
      @a_saburo 2 года назад +1

      フィールドマップの色も原作と比較して明るくなりすぎ
      FF6本来の暗い世界観が台無しになっている

    • @ががちゃん-s6o
      @ががちゃん-s6o 2 года назад

      @@a_saburo たぶんGBAをもとにしてそう。
      あれは仕方なくそうしているのだと思っていたんだけど…

  • @user-sz8vf8cn5z
    @user-sz8vf8cn5z Год назад +1

    switch版やってるけど追加要素無い以外は概ね良リマスターだと思うんだけどなあって思ったがswitch版以前のやつか

  • @tnbrand3221
    @tnbrand3221 Год назад

    4月19日に視聴してます。早く明日Switch版やりたい!

  • @user-hq6wx7sz9f
    @user-hq6wx7sz9f Год назад +1

    原作で苦労しなかったのにリマスター版でしょくしゅで何回も死んだわ

  • @coolfleur
    @coolfleur 9 месяцев назад

    ピクリマも便利でいいけど、GBAと旧アプリ、オリジナルもいいところあって悩むんですよね。
    辛口で当然だと思うし、好きだからこそ辛口になるわけで。
    どれをやるにしてもメリットデメリットはあるから吟味しないと。全部やる。が最適かもしれんけど。

  • @ヴェロニカブルー
    @ヴェロニカブルー 2 года назад +2

    正直過去にff6やった事無い人なら購入しても良いと思うが
    やり込み勢筆頭にプレイ経験があるのなら買う必要はとても薄いという事だな
    なので個人的にはいらない

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu Год назад

    サガシリーズのリマスターを見習って欲しいみたいなところあるんだよなぁFFは…どっちも面白いんだけども…

  • @ojamamushi88
    @ojamamushi88 Год назад

    ボス撃破後の演出(フラッシュからの徐々に赤くなって消えていく)
    これって改変されたままですよね?

  • @user-mm6xk2dg8c
    @user-mm6xk2dg8c 2 года назад +3

    SFC版のリマスターと分かってなかった勢だったので、隠しダンジョン、魔石を楽しみにしてました……。
    それでも満足度の方が遥かに高いですが、うーん。

  • @Juzou13
    @Juzou13 2 года назад +13

    個人的にはドットの色味がFF6特有の退廃感が薄れてくすみカラーではなくなったことですかね。話の雰囲気に溶け込めていないんですよ…
    特に刷新されたキャラクターのドットはその技術が完全に廃れてしまったことが如実に現れています。
    検索してみると出てくると思いますが、ピクリマ版は全員のっぺりしていて、原作版はハリツヤがあります。
    当時のスタッフを起用したとのことですが常に最新グラフィックを目指していたスクエニの弊害がでてしまったとしか言いようがないですね。

  • @緑川シゲル
    @緑川シゲル 2 года назад +21

    以外は個人的な意見ですが、
    ピクセルリマスターは3以外やる価値がないと思う。
    3はドット絵リメイクがなかったので、プレイする価値はあると思う。
    だがff1-2と4はpsp or gba。
    5と6はgbaをやったほうがいいと思う。

    • @wkch7946
      @wkch7946 2 года назад +8

      5と6は追加要素のある旧スマホ版を残してくれても良かったと思う
      今後ピクリマのアプデで追加要素も遊べることを切に願う

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад

      @@wkch7946 ピクリマスタッフならまず間違いなくアプデDLC、やCS移植で追加してもそっちも初回特典バグ大盛だろうねぇ

  • @konkon-p5p
    @konkon-p5p 2 года назад +3

    追加要素5000円くらいしても買うな

  • @インド人を右に-k9g
    @インド人を右に-k9g 2 года назад +7

    SFC以下のGBAが如何に工夫して頑張ったかがよくわかる

  • @user-cj5tv3vz1n
    @user-cj5tv3vz1n Год назад

    ここで紹介してるのは些細な話だ 
    セイレーンがパンツ穿いてるのが最悪の改変だ

  • @pon8187
    @pon8187 2 года назад +14

    アドバンス版などの追加要素が無くなってるのはホント意味が分からん

    • @バンドオンザラン77
      @バンドオンザラン77 2 года назад +1

      いや、それはSFC版準拠だからな。

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +3

      @@バンドオンザラン77準拠という方便だねぇ演出や仕様は基本GBA版やスマホ版準拠だから

  • @Janne-chan
    @Janne-chan 2 года назад +3

    え?
    GBAでの追加要素をあえて排除する理由が個人的に理解不能

  • @kkwolf1777
    @kkwolf1777 Год назад

    プレイヤー有利なバグが結構あったから活用したらかなり簡単だったね

  • @toyoean
    @toyoean Год назад

    リメイクはしなくていいから完全版HDリマスターをPS5とかで出してくれないかな。

  • @user-il5yf1fd8m
    @user-il5yf1fd8m 2 года назад +6

    バトルスピード遅くしたときは原作だとこっちのキャラの素早さ99にして並べると敵が行動する前にこっちのゲージたまりまくってひどいことになってたわw

  • @user-gb8el8ct1r
    @user-gb8el8ct1r 2 года назад +2

    魔法や技の演出の強化等良いところもたくさん有りましたが、名曲『仲間を求めて』の出来が正直残念でした。ベースが効いてないのが特に

    • @明大縦山
      @明大縦山 10 месяцев назад +1

      悲しいほどに同意です。“仲間を求めて“ はピクリマ版だとパワーダウンして、余計なアレンジをされていて、とにかく酷かった。

  • @kanakotukai
    @kanakotukai 2 года назад +2

    バトルスピードの変更
    FF4からアクティブ最速固定でやってるので敵の行動は速いものって思ってるので気にならないなぁ
    メニュー画面のレイアウト変更
    便利にはなったんだろうけどやはり違和感があるでしょうなぁ
    ただ魔法の並びに関しては自前変更(FF2・4)もレベル等で固定(FF1・3・5)も
    両方これまであったんで批判するほどではないかなぁ要は慣れだし
    原曲を流せない
    これはがっかりとしか言いようがないですなぁ
    追加要素が無い
    まあSFCの移植なんだしこれはないものねだりとしか…
    原作やろうぜでFAかなぁ

  • @kiyo724
    @kiyo724 Год назад

    せめて原曲かリマスター曲か選べると良かった 素人考えだとそこまでコスト掛けずにユーザーが喜ぶと思うんだけど

  • @giulianiVII
    @giulianiVII Год назад

    ピクセルリマスター版は何のハードでプレイできるのですか?私は初代プレステの移植版でプレイしてます。

  • @JANIS509
    @JANIS509 2 года назад +2

    これのおかげで色々と賛否両論だったロマサガ2と3のリメイクは、本当に神リメイクだったのだなと思い知らされました。
    そういえばドラクエ3のSwitch版も散々でしたね。外注でもしたのか、スクエニらしくない安っぽさが溢れんばかりで、プレイしていて悲しくなった…

  • @user-dk5ov2cm1h
    @user-dk5ov2cm1h 2 года назад +3

    アドバンスでの追加要素は任天堂ハードで出るときに・・・期待

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Год назад +3

      というか、アドバンス版をSwitchで売って欲しい…

  • @kai0691
    @kai0691 2 года назад +9

    セイレーンの下半身の修正やジハードの名前変更は納得がいかないな。なんかセイレーンは露骨に規制対策っていう思惑が見えるしジハードも新しい名前長くてダサい。

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x 2 года назад +4

      まあ、伝説の存在もコンプライアンスには逆らえないってことで
      ドゥームズデイは分かる。他にいい候補がありそうなもんだけどね・・・
      てか、あんな露骨に修正するってことは、やっぱセイレーンは履いてなかったってことなんかな

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 2 года назад

      チャーミーライドンも修正されてかな?

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 2 года назад

    この動画だとセリスもマッシュもずっと顔色悪いけどなんで?

  • @tokunosuke1000
    @tokunosuke1000 2 года назад +1

    FF図鑑ということなので、今後もFFという言葉が結構な頻度で登場すると思います。
    読み方はエフエフじゃ駄目ですか?
    エフエフ派とファイファン派の対立とかそういう話ではなく、動画内でファイナルファンタジーという言葉が何度も出てきて、テンポが悪いです。
    他の部分がとても丁寧に作られているだけに、その点で感じるストレスがとても際立っています。
    ちなみに、開発者はエフエフの呼称を推奨しています。

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  2 года назад +1

      確かにテンポが悪いですね...
      こちら改善させて頂きます!!
      貴重なご意見をありがとうございます!m(__)m

  • @user-rt2cz6hp5n
    @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +2

    外法には外法を。このゲームはリサイズバグで遊び倒すのが正直メインだね。ゲームスピード変えるなら魔石の入手タイミングやボーナス値も回避率同様弄ってどうぞ低レベルと魔石の相性は正直悪いのにスピードだけ変えるとかさぁ

  • @user-ev2cq9xc6y
    @user-ev2cq9xc6y Год назад

    当時格ゲー全盛期で、マッシュのコマンド入力が鬱陶しかった思い出。
    リマスターでオンオフできればなぁ

  • @yucanet
    @yucanet 2 года назад +9

    スクエニの移植作品でGBのサガコレクションは裏技にバグまでそのまま公式エミュレーターとして移植されたから文句なしでしたw
    FF6PRは始める前にサウンドプレーヤーで仲間を求めてとティナのテーマ聞いてやる気失せました。
    声がないからこそ音楽でキャラの心理や個性を表現したり、エンタメとして場を盛り上げるものがBGMなのに、下手なアレンジの所為で安っぽ過ぎて聞くに堪えない耳障りでお粗末な仕上がりに絶望。
    FF6は旧サントラもリマスターされたサントラも買ってたくらいゲームミュージックとして大好きでしたが、FF6PRは耳障りに過ぎる・・・
    知り合いのゲームクリエイター(ディレクターとサウンドチーフ)も、アレンジの酷さに呆れてました。

  • @aa-sl4qw
    @aa-sl4qw Год назад +1

    ピクセルリマスターで小金稼ぎしてないで、普通に3Dでフルリメイクして欲しいんだが…
    結局、懐古厨がぶつくさ文句言うだけなんだから、やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…
    FF7程のクオリティは求めてないからさ(あれは素晴らしかったが)、さほど人気のない過去作は適度なクオリティで最新風にリメイクして欲しい

    • @NonmaruTransit
      @NonmaruTransit Год назад +2

      >やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…
      DS版FF3と新約の二の舞は勘弁して欲しい

    • @nekodesu64
      @nekodesu64 Год назад

      今FF5のピクセルリマスターをプレイしてるけど
      改めてキャラのセリフの少なさを見ると5をしっかりリメイクするとなると
      FF7リメイクよりも原作にないセリフの大量追加をしないと今のRPGと比べて見劣りしかねないな。と思った。

  • @たぬき-x4s
    @たぬき-x4s 2 года назад +15

    辛口レビューっていうかただのイチャモン動画でした

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +9

      むしろ辛口と題してるけどかなりソフトなレビューなんだよなぁ

  • @user-eh6qp6yn5v
    @user-eh6qp6yn5v 2 года назад

    バトルスピードや難易度アップは元々クリアしやすいから良いと思いますが、メニュー画面の左右が変わった事と全ての追加要素排除は擁護しようが無い悪ですね、ただの綺麗になった過去作で残念すぎます

  • @トーキンヘッズv
    @トーキンヘッズv 2 года назад +2

    このチャンネルしゅがーはうす?

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 года назад

      あっちは結月ゆかりさんが音声やってるので…

    • @user-wi6zu7sj2n
      @user-wi6zu7sj2n 2 года назад

      ハルポップさんじゃないですかね?FFと言ったらこの二人が出てきますよね

  • @nightrun6165
    @nightrun6165 2 года назад +8

    いろいろひどいな..。このままならば、買うべきではないと思った。

  • @thorgroznyi
    @thorgroznyi 2 года назад +3

    ピクセルリマスター版って言っているのに、そのまま移植だと思っているのは無しだな。
    で、そのまま移植したら、何もなしかよって騒ぐ連中。
    そんなに原作がいいなら、原作をDLしてやればいいのに・・。

  • @竹竹-f5v
    @竹竹-f5v 2 года назад +8

    仕様変更に文句あるなら一生SFC版から出てくるなと思う

    • @miiri62
      @miiri62 2 года назад +5

      文句言うぐらいはまぁいいでしょう

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +7

      演出とか実質GBA版仕様(SFC版の仕様をろくに再現できていない)でそれはないだろう

  • @馬超-e7h
    @馬超-e7h Год назад +1

    そんな数十年前のゲームのレイアウトなんて覚えてねーし。

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 года назад +6

    リメイク作での追加要素なしに文句とかこれまでのピクセルリマスターシリーズ全てそうだったのに今更何を
    このシリーズはいち早くバグを見つけて動画のネタにしたいRUclipsrのためのゲームだから

    • @user-rt2cz6hp5n
      @user-rt2cz6hp5n 2 года назад +5

      6の出来でついに堪忍袋がとうとう切れたプレイヤーは多そう

  • @0216manju
    @0216manju 2 года назад +2

    率直な意見。
    話が長い。もっと要点まとめてほしかった。

  • @gonta351
    @gonta351 2 года назад +1

    否定する気ないのに?bgmに云々これ如何に…。ワイは高評価だけど。2ループ目にガッツリアレンジぶっ込んでくる曲もあるし。

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 2 года назад +1

    このさ、マッシュの仕様もさ、格ゲーじゃないんだからさ、エドガーの機械もなんか道具だのみだし、全般にがっかりなんだよねff6って。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Год назад +1

    ハックロムの方がマシとかとんだクレーマーだな
    リマスター版の曲聞こうとしたらどこも原作厨が湧いてて草
    お前ら一生思い出の中でじっとしてろ