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グラフィックは違えどGBAの追加要素も全部入ってたFF6をわざわざ消してまで劣化版を出してくるあたり今のスクエニはマジで消費者のことをなんにも理解していない。誰も頼んでない改悪は勝手にするけどファンが望んでるものはことごとく不採用。昔はゲーム好きがゲーム作ってたけど、今はゲームが好きな人じゃなくお金が好きな人が仕事しているんだなってことが分かった。
楽をして金を儲けることばかりしているしなエアプかつアプリ馬鹿共のせい
やっぱりサガシリーズのリメイクが最適解だなあ~追加コンテンツ有無選択BGMは原作遵守なめらかすぎないキャラドットの細かさ強くてニューゲーム有名バグ残しサガフロも戦闘速度バリ早モード有り
ピクリマ版のダメなとこはユーザーが楽しめるバグを修正してユーザーが不快に思ってるバグや仕様を修正しない点だよ
せめてアドバンスのリマスターならよかったな ただし強制装備はPS同様一部修正(簡単に言えば勲章と同じ効果)
リマスターはウィンドウの文字とかをキレイにし過ぎてなんか味気無いんだよな。追加要素一切無いならSFC版を最新機種でプレイ出来るだけでも良かったわ。
その時に出来る限界に挑戦してたものと、懐かしのゲームをそれっぽく再現しようとしたもの。どちらの方がカッコいいかは自明
なんか違和感あると思ったらそれか!確かにちょっと味けなく感じるな
FF6はGBAが良かっただけに、リマスターの期待値高かったから余計に落差あるんだろうな…しかし、UI関係を下手にいじるのは庇護できないな…UI変わるだけで操作のストレスかなり増えるし…
せっかく坂口さんがスクエニの配信に顔出せるくらいになったんだから、坂口さん監修のもとに没になった台詞やイベントを追加してほしかったなぁ。
そうなんだよね、原曲きくためにSFCのほうを起動するっていう。
やっぱ一番残念なのは妖星乱舞のぶつ切りかな
追加要素カットが3以外一切購入しなかった理由。原作を飽きるまで何周もプレイした人間には新たにプレイしようと思える魅力が全くありません(BGMのアレンジは個人的には高評価ですが)
ファイナルファンタジー6原作は「原作」って言った方が聞きやすいです
確かに。このチャンネルは文字数が多すぎるのが難点…改善して欲しい。
追加要素は最低限やり込みダンジョンとかオリジナル版だと加入遅かった仲間にスポット当たるようにすればよかったのかな、本当にリメイクは難しい。
追加要素やれるか選べるサガフロリメイクはやっぱ凄かったんだな…
あれは、普通は無い仕様。稀すぎる要素で驚きましたわΣ(・□・;)
090p
世界崩壊後にモグに水のハーモニーを覚えさせることもできないのか、、、。
ピクリマの糞な点はわざわざ追加要素入りのスマホ版を発売禁止にした上で発売したことだわ拝金主義が見え見えで元々信用がダダ下がりしてたスクウェアへの印象と信用が地の底まで落ちた
なぜ魔法が並び替えできるのにあばれるの並び替えができないのか
今ちょうどFF6やってるんですが、魔大陸浮上後にアルブルグの町が日当たり悪くなるあの光景が好きだったのに…全然暗くないやんか。バニシュデスも出来ないから魔大陸でベヒーモスに苦戦してるよ。
リマスターにするとSFCで見つかったバグとかの修正も出来、容量も多いから魔法グラフィックとかも変わるのはいい事だけど、リメイクのリマスターが出て欲しいと思うわなぁFF5でも思ったけど…追加ジョブや追加ダンジョンが無いって知ってFF5リマスターでも手を出すのに躊躇してますし…
追加要素取り上げはなぁ・・・原点回帰という名の手抜きに見えるしわざわざGBA版の追加要素も入ったスマホ版を配信終了するという意地の悪さ事実上の絶版にしちゃってどうすんのさ?
追加要素いらんってことやな
正直あの追加要素は要らん追加装備もゴミ、追加ダンジョンもゴミ、ボスも使い回しと微妙なギミックボスのみ
@@ノノノ-o2g3k まあ6の追加要素は味方がインフレしすぎなことへのテコ入れだからなあカイザーとオメガウェポンはわりと真っ向勝負で楽しめたけど、強化8竜はテクニカルすぎて逆に面白くなくなったっていうね
@@ノノノ-o2g3k まあスクエニのリメイクは追加要素が総じてゴミだしなぁトリガーDSとか酷すぎ
回避率が本来のやつになってどこかの山の敵が攻撃をよけまくるらしいじゃないか
魔法の並び替えはアクティブ最速派の人には良い機能だと思うけど
ちゃんと整理できれば、使う魔法決まってる人には使いやすいだろうし、単に使い慣れてないだけだと思う
なんでこうなるかなぁ ねぇ、なんで!?っておもうよねw
原曲プレーはコンフィグのBGM音源で[アレンジ][オリジナル]で設定変更できるよ。
ps4とswitchはですねCSのみのアプデ要素だからsteamではできない
魔法の並びはさすがにヤクザ使わなければ良いだけだし、ある機能の使用場面思い付かないってだけで不満点って言うのはクレーマー気質だよ
「FF6原作ではバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くする仕様なのよ」「FF6原作だとバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くなってたのか!?」めんどくせー会話だなw
魔法や技のエフェクトがカッコ良くなってるだけで超感動してるんですけど
追加要素について、旧スマホ版を削除する必要があったのでしょうか?追加要素反対派はリマスターを賛成派は旧スマホ版をダウンロードしてプレイ出来たら良いと思うんですけど。何故削除したのでしょう?間違えてダウンロードしないようにする為でしょうか?
最新ハードでGBA版ができるならここまで言われなかったんじゃないかな?GBA版は1代前のハードかGBAでしか遊べないし、販売も終了してるし…
ピクセルリマスターsteam版の変更点かな?スマホ版ピクセルリマスターのメニューは右側です。
バトルスピードの使用がオリジナルと違うのが一番の衝撃でした。
リメイクって難しいなと本当に思う。容量が当時と比べ物にならないくらい増えて、当時に出来なかった事をやろうと実装すると反発を喰らったりするからね。FF6に限って言えば、昔の仕様のまま楽しみたければミニスーパーファミコンを購入するのが1番だと思う。
GBAリメイクが多少の音質劣化以外好評だったので、比較対象が強いのもリメイク難易度上げてる要因だと思うあと、メニュー画面の配列とかいじるのは、既存ファンが多いだろうリメイクには相性悪いというか…
個人的に一番改悪だと思ったのはフレイムイーター戦の強制経験値取得だと思います低レベル攻略や最強育成の妨げになることうけあい
本来逃走不可バトルが逃走可能になってた状態がバグと発表され修正されたので強制経験値取得も修正される可能性が出てきましたね
仕様の関係で魔石とる前にレベル上がるとその分損だから余計な経験値入るのが邪魔でしかないのがね…
@@sadman439 むしろ忍者やフェイズから逃げられなくなる修正だけやりそうなピクリマスタッフ
GBA版が至高
追加要素ないのに、劣化要素あるってのが本当にどうしようもない
戦闘スピードの原作バージョン知らなかった…今のピクリマ版の設定で良いと思う。FF6は好きなゲーム中1、2番を争うくらいで、原作BGMの方が思い入れ強いけど今のところ(ワクワクな崩壊寸前で止まってる)悪くない。リメイクはミンサガ最強。FF6ピクリマは今のタイミングでFF6が再話題になってくれてめっちゃ嬉しいから良いリメイク😊
3についてはPS5版及びSwitch版で原作のBGMを流せるようになりました。
つい最近のアプデでケーツハリーに魔石ボーナス素早さ+1ついてオーディンが素早さ+2に変更されたけどそうじゃないんよ・・・ライディーンに進化で素早さ+2にして欲しいんよ・・・
クロノクロスのリマスターはツマルの進化バグとレベルスターの成長限界バグ(アルティマニアの記載の数値にならないバグ)が直れば最高。でもロマサガ3のHDリマスターもほぼ移植だったから(追加イベントはあったけど)もう無理なんだろうな・・・。好きなゲームなだけに、特に悔やまれる><
クロノクロスリマスターはアプデ入って、ツマルバグ修正したみたいよ
@金剛寺葵 さんコメントありがとうございました。早速試したところ、大変恐れながら修正されていませんでした。「アップデート後に」ニューゲームで(強くて ではなく、新規に)やる必要があるかもしれませんね。よければ出典先をうかがってもいいでしょうか?疑っているのではなく、出所を教えていただきたいです。
@@user-cr5qk3vx8t 公式がアップデートのお知らせしてましたあと、適応はレベルスター取得かラスボス撃破時みたいです
うーーん、、確かに4項目とも賛否両論あるところ。FF6は、原作はバトルスピードもさることながら、回避率バグがあったのが大きかった。魔石ボーナスもあって難易度は低かったが、PR版でバトルスピードの公平化と回避率が正常に機能するようになり、かえって難易度が上がってしまった。レイアウトなぁ・・・。チョコボ柄が使いたかったなー!せめて色だけでも変更できたら・・・BGMも、原曲とアレンジをコンフィグで切り替えられるようにしてほしいわ。その上で、竜の巣とか追加要素があったり、あと贅沢を言えばDLCでもいいから、より強力なボスと戦えたり、限界突破というか、ダメージだけでなくHPも99999まで増やせたらいいかなーなんて思ったりする。(やりすぎ?)ただ唯一、オペラがフルボイスに(しかも7ヶ国語対応)なったのは良かった。
FFに限った話じゃ無いけど、リマスターとかリメイク版のゲームって変に味付けしてオリジナルの良さが消えてる作品ばっかりで…
GBAリメイクは余計な事せずに良い感じで追加要素あったり、ラスボスから盗んだ道具持ち越せたり良いリメイクだったのにね別のゲームだけど、ポケモンの初代リメイクも好評だったのもGBAだったなあの時代のスタッフって優秀だったんだな…
@@kongo_ac GBA版4はめちゃくちゃひどかったぞ普通にやってても目に見えるレベルのいくつものバグが起こってて「デバッグせずにリリースしただろ」って思うレベルあとグラフィックもWSC版からの流用が大半だからそこまで手間掛けてなさそうな代物でもあった
インフレってか、単純にケフカを100倍くらい強くしてくれればそれでよかったんよな ストーリーは思い出補正もあるけど一番好きだわ
バトルスピードを平等にすることでヌルゲーを回避したわけか。確かに原作は謂わばクイックタイム状態だったような。
ピクセル6のなにがダメって、OPのスタッフクレジットが無い事だ
追加要素無いのか…それはちょっと購買意欲湧かないな。
原作BGMを聴けないのが残念っていうのは納得ですが、追加要素がなかった事には全く不満はありませんでした。DS版クロノトリガーの「クリアおめでとう!まあ、どうせ君の努力は無駄に終わるんだけどね!」的EDみたいなクソを追加されるより12450倍マシ。
追加要素が無いってことを知らずにサボテンダーのところまできて、ジャボテンダーが出ないことで初めて知って激萎えしてやめたなぁ・・・
たしかに他の方の配信見ててボスの攻撃間隔速いな〜って思った
戦闘は恐らく元々想定されてた仕様。メニューレイアウトが原作と比べるとちょっと変わった。原曲のBGM流せない。追加要素はなし。新規からしたら何一つ躊躇うところはなかった。ただ、バグ報告がかなりあるのは問題。
昔と違って今は攻略本も裸足で逃げ出すレベルの攻略サイトがあるから難易度は多少上がっても問題ないと思う武具詳細は昔からスクウェアは隠し効果多かったからそういうもんだと割り切ったわ
新規ファンなんて正直つかない出来だし古参しかやらないからまあ難易度はこれでもいいよね。原作の挙動や演出がロクに再現できてない方が問題。ゲームスピードは許せるがライトブリンガーの攻撃が外れまくるのは許されない
@@user-rt2cz6hp5n 回避率が原作と違って計算されるようになりましたからねおかげで無駄アクセだったスナイパーアイが復活したっていう
攻略本も裸足で逃げだすって表現好き
バトルスピードにそんな仕様が…原作仕様だと思考猶予の調節以前に難易度そのものが全然違ってきちゃうじゃないか賛否あると言っても、それは普通にリマスター仕様の方がゲーム的に正しいのでは…
私がピクセルリマスター版を買おうかどうしようか迷っている理由それはやっぱり追加要素がないところが痛いですね、そのため旧iPhone版をやり直してます。追加料金ありでも欲しいですね
ピクセルリマスター版に限ったことではないけど妖星乱舞のシーン切り替わり時のBGMがぶつ切りになってるのなんとかしてほしい技術的に難しいわけじゃないだろうに
こうみると、なんでピクリマで出す必要があったの感が拭えないなSFC引っ張り出すかって結論に達するのはさすがに
ピクリマ要らないから、GBA版を最新ハードで売って欲しい…
完成度は高そうだけど、細かいこと言うとキリがないくらい違いが多すぎる。3と6のダメージ数字のエフェクトが4&5仕様なのは違和感ある。あとこれだけドット絵のクオリティが高いと、フォントもドットで揃えないとって思ってしまう。
キャラドットの色がちょっと明るい部分があってつぶれ気味
フィールドマップの色も原作と比較して明るくなりすぎFF6本来の暗い世界観が台無しになっている
@@a_saburo たぶんGBAをもとにしてそう。あれは仕方なくそうしているのだと思っていたんだけど…
switch版やってるけど追加要素無い以外は概ね良リマスターだと思うんだけどなあって思ったがswitch版以前のやつか
4月19日に視聴してます。早く明日Switch版やりたい!
原作で苦労しなかったのにリマスター版でしょくしゅで何回も死んだわ
ピクリマも便利でいいけど、GBAと旧アプリ、オリジナルもいいところあって悩むんですよね。辛口で当然だと思うし、好きだからこそ辛口になるわけで。どれをやるにしてもメリットデメリットはあるから吟味しないと。全部やる。が最適かもしれんけど。
正直過去にff6やった事無い人なら購入しても良いと思うがやり込み勢筆頭にプレイ経験があるのなら買う必要はとても薄いという事だななので個人的にはいらない
サガシリーズのリマスターを見習って欲しいみたいなところあるんだよなぁFFは…どっちも面白いんだけども…
ボス撃破後の演出(フラッシュからの徐々に赤くなって消えていく)これって改変されたままですよね?
SFC版のリマスターと分かってなかった勢だったので、隠しダンジョン、魔石を楽しみにしてました……。それでも満足度の方が遥かに高いですが、うーん。
個人的にはドットの色味がFF6特有の退廃感が薄れてくすみカラーではなくなったことですかね。話の雰囲気に溶け込めていないんですよ…特に刷新されたキャラクターのドットはその技術が完全に廃れてしまったことが如実に現れています。検索してみると出てくると思いますが、ピクリマ版は全員のっぺりしていて、原作版はハリツヤがあります。当時のスタッフを起用したとのことですが常に最新グラフィックを目指していたスクエニの弊害がでてしまったとしか言いようがないですね。
以外は個人的な意見ですが、ピクセルリマスターは3以外やる価値がないと思う。3はドット絵リメイクがなかったので、プレイする価値はあると思う。だがff1-2と4はpsp or gba。5と6はgbaをやったほうがいいと思う。
5と6は追加要素のある旧スマホ版を残してくれても良かったと思う今後ピクリマのアプデで追加要素も遊べることを切に願う
@@wkch7946 ピクリマスタッフならまず間違いなくアプデDLC、やCS移植で追加してもそっちも初回特典バグ大盛だろうねぇ
追加要素5000円くらいしても買うな
SFC以下のGBAが如何に工夫して頑張ったかがよくわかる
ここで紹介してるのは些細な話だ セイレーンがパンツ穿いてるのが最悪の改変だ
アドバンス版などの追加要素が無くなってるのはホント意味が分からん
いや、それはSFC版準拠だからな。
@@バンドオンザラン77準拠という方便だねぇ演出や仕様は基本GBA版やスマホ版準拠だから
え?GBAでの追加要素をあえて排除する理由が個人的に理解不能
プレイヤー有利なバグが結構あったから活用したらかなり簡単だったね
リメイクはしなくていいから完全版HDリマスターをPS5とかで出してくれないかな。
バトルスピード遅くしたときは原作だとこっちのキャラの素早さ99にして並べると敵が行動する前にこっちのゲージたまりまくってひどいことになってたわw
魔法や技の演出の強化等良いところもたくさん有りましたが、名曲『仲間を求めて』の出来が正直残念でした。ベースが効いてないのが特に
悲しいほどに同意です。“仲間を求めて“ はピクリマ版だとパワーダウンして、余計なアレンジをされていて、とにかく酷かった。
バトルスピードの変更FF4からアクティブ最速固定でやってるので敵の行動は速いものって思ってるので気にならないなぁメニュー画面のレイアウト変更便利にはなったんだろうけどやはり違和感があるでしょうなぁただ魔法の並びに関しては自前変更(FF2・4)もレベル等で固定(FF1・3・5)も両方これまであったんで批判するほどではないかなぁ要は慣れだし原曲を流せないこれはがっかりとしか言いようがないですなぁ追加要素が無いまあSFCの移植なんだしこれはないものねだりとしか…原作やろうぜでFAかなぁ
せめて原曲かリマスター曲か選べると良かった 素人考えだとそこまでコスト掛けずにユーザーが喜ぶと思うんだけど
ピクセルリマスター版は何のハードでプレイできるのですか?私は初代プレステの移植版でプレイしてます。
これのおかげで色々と賛否両論だったロマサガ2と3のリメイクは、本当に神リメイクだったのだなと思い知らされました。そういえばドラクエ3のSwitch版も散々でしたね。外注でもしたのか、スクエニらしくない安っぽさが溢れんばかりで、プレイしていて悲しくなった…
アドバンスでの追加要素は任天堂ハードで出るときに・・・期待
というか、アドバンス版をSwitchで売って欲しい…
セイレーンの下半身の修正やジハードの名前変更は納得がいかないな。なんかセイレーンは露骨に規制対策っていう思惑が見えるしジハードも新しい名前長くてダサい。
まあ、伝説の存在もコンプライアンスには逆らえないってことでドゥームズデイは分かる。他にいい候補がありそうなもんだけどね・・・てか、あんな露骨に修正するってことは、やっぱセイレーンは履いてなかったってことなんかな
チャーミーライドンも修正されてかな?
この動画だとセリスもマッシュもずっと顔色悪いけどなんで?
FF図鑑ということなので、今後もFFという言葉が結構な頻度で登場すると思います。読み方はエフエフじゃ駄目ですか?エフエフ派とファイファン派の対立とかそういう話ではなく、動画内でファイナルファンタジーという言葉が何度も出てきて、テンポが悪いです。他の部分がとても丁寧に作られているだけに、その点で感じるストレスがとても際立っています。ちなみに、開発者はエフエフの呼称を推奨しています。
確かにテンポが悪いですね...こちら改善させて頂きます!!貴重なご意見をありがとうございます!m(__)m
外法には外法を。このゲームはリサイズバグで遊び倒すのが正直メインだね。ゲームスピード変えるなら魔石の入手タイミングやボーナス値も回避率同様弄ってどうぞ低レベルと魔石の相性は正直悪いのにスピードだけ変えるとかさぁ
当時格ゲー全盛期で、マッシュのコマンド入力が鬱陶しかった思い出。リマスターでオンオフできればなぁ
スクエニの移植作品でGBのサガコレクションは裏技にバグまでそのまま公式エミュレーターとして移植されたから文句なしでしたwFF6PRは始める前にサウンドプレーヤーで仲間を求めてとティナのテーマ聞いてやる気失せました。声がないからこそ音楽でキャラの心理や個性を表現したり、エンタメとして場を盛り上げるものがBGMなのに、下手なアレンジの所為で安っぽ過ぎて聞くに堪えない耳障りでお粗末な仕上がりに絶望。FF6は旧サントラもリマスターされたサントラも買ってたくらいゲームミュージックとして大好きでしたが、FF6PRは耳障りに過ぎる・・・知り合いのゲームクリエイター(ディレクターとサウンドチーフ)も、アレンジの酷さに呆れてました。
ピクセルリマスターで小金稼ぎしてないで、普通に3Dでフルリメイクして欲しいんだが…結局、懐古厨がぶつくさ文句言うだけなんだから、やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…FF7程のクオリティは求めてないからさ(あれは素晴らしかったが)、さほど人気のない過去作は適度なクオリティで最新風にリメイクして欲しい
>やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…DS版FF3と新約の二の舞は勘弁して欲しい
今FF5のピクセルリマスターをプレイしてるけど改めてキャラのセリフの少なさを見ると5をしっかりリメイクするとなるとFF7リメイクよりも原作にないセリフの大量追加をしないと今のRPGと比べて見劣りしかねないな。と思った。
辛口レビューっていうかただのイチャモン動画でした
むしろ辛口と題してるけどかなりソフトなレビューなんだよなぁ
バトルスピードや難易度アップは元々クリアしやすいから良いと思いますが、メニュー画面の左右が変わった事と全ての追加要素排除は擁護しようが無い悪ですね、ただの綺麗になった過去作で残念すぎます
このチャンネルしゅがーはうす?
あっちは結月ゆかりさんが音声やってるので…
ハルポップさんじゃないですかね?FFと言ったらこの二人が出てきますよね
いろいろひどいな..。このままならば、買うべきではないと思った。
ピクセルリマスター版って言っているのに、そのまま移植だと思っているのは無しだな。で、そのまま移植したら、何もなしかよって騒ぐ連中。そんなに原作がいいなら、原作をDLしてやればいいのに・・。
仕様変更に文句あるなら一生SFC版から出てくるなと思う
文句言うぐらいはまぁいいでしょう
演出とか実質GBA版仕様(SFC版の仕様をろくに再現できていない)でそれはないだろう
そんな数十年前のゲームのレイアウトなんて覚えてねーし。
リメイク作での追加要素なしに文句とかこれまでのピクセルリマスターシリーズ全てそうだったのに今更何をこのシリーズはいち早くバグを見つけて動画のネタにしたいRUclipsrのためのゲームだから
6の出来でついに堪忍袋がとうとう切れたプレイヤーは多そう
率直な意見。話が長い。もっと要点まとめてほしかった。
否定する気ないのに?bgmに云々これ如何に…。ワイは高評価だけど。2ループ目にガッツリアレンジぶっ込んでくる曲もあるし。
このさ、マッシュの仕様もさ、格ゲーじゃないんだからさ、エドガーの機械もなんか道具だのみだし、全般にがっかりなんだよねff6って。
ハックロムの方がマシとかとんだクレーマーだなリマスター版の曲聞こうとしたらどこも原作厨が湧いてて草お前ら一生思い出の中でじっとしてろ
グラフィックは違えどGBAの追加要素も全部入ってたFF6をわざわざ消してまで劣化版を出してくるあたり今のスクエニはマジで消費者のことをなんにも理解していない。
誰も頼んでない改悪は勝手にするけどファンが望んでるものはことごとく不採用。
昔はゲーム好きがゲーム作ってたけど、今はゲームが好きな人じゃなくお金が好きな人が仕事しているんだなってことが分かった。
楽をして金を儲けることばかりしているしな
エアプかつアプリ馬鹿共のせい
やっぱりサガシリーズのリメイクが最適解だなあ~
追加コンテンツ有無選択
BGMは原作遵守
なめらかすぎないキャラドットの細かさ
強くてニューゲーム
有名バグ残し
サガフロも戦闘速度バリ早モード有り
ピクリマ版のダメなとこは
ユーザーが楽しめるバグを
修正して
ユーザーが不快に思ってる
バグや仕様を修正しない点だよ
せめてアドバンスのリマスターならよかったな ただし強制装備はPS同様一部修正(簡単に言えば勲章と同じ効果)
リマスターはウィンドウの文字とかをキレイにし過ぎてなんか味気無いんだよな。追加要素一切無いならSFC版を最新機種でプレイ出来るだけでも良かったわ。
その時に出来る限界に挑戦してたものと、懐かしのゲームをそれっぽく再現しようとしたもの。
どちらの方がカッコいいかは自明
なんか違和感あると思ったらそれか!
確かにちょっと味けなく感じるな
FF6はGBAが良かっただけに、リマスターの期待値高かったから余計に落差あるんだろうな…
しかし、UI関係を下手にいじるのは庇護できないな…UI変わるだけで操作のストレスかなり増えるし…
せっかく坂口さんがスクエニの配信に顔出せるくらいになったんだから、
坂口さん監修のもとに没になった台詞やイベントを追加してほしかったなぁ。
そうなんだよね、原曲きくためにSFCのほうを起動するっていう。
やっぱ一番残念なのは妖星乱舞のぶつ切りかな
追加要素カットが3以外一切購入しなかった理由。
原作を飽きるまで何周もプレイした人間には新たにプレイしようと思える魅力が全くありません(BGMのアレンジは個人的には高評価ですが)
ファイナルファンタジー6原作は「原作」って言った方が聞きやすいです
確かに。このチャンネルは文字数が多すぎるのが難点…改善して欲しい。
追加要素は最低限やり込みダンジョンとかオリジナル版だと加入遅かった仲間にスポット当たるようにすればよかったのかな、本当にリメイクは難しい。
追加要素やれるか選べるサガフロリメイクはやっぱ凄かったんだな…
あれは、普通は無い仕様。稀すぎる要素で驚きましたわΣ(・□・;)
090p
世界崩壊後にモグに水のハーモニーを覚えさせることもできないのか、、、。
ピクリマの糞な点はわざわざ追加要素入りのスマホ版を発売禁止にした上で発売したことだわ
拝金主義が見え見えで元々信用がダダ下がりしてたスクウェアへの印象と信用が地の底まで落ちた
なぜ魔法が並び替えできるのにあばれるの並び替えができないのか
今ちょうどFF6やってるんですが、魔大陸浮上後にアルブルグの町が日当たり悪くなるあの光景が好きだったのに…
全然暗くないやんか。
バニシュデスも出来ないから魔大陸でベヒーモスに苦戦してるよ。
リマスターにするとSFCで見つかったバグとかの修正も出来、容量も多いから魔法グラフィックとかも変わるのはいい事だけど、リメイクのリマスターが出て欲しいと思うわなぁ
FF5でも思ったけど…
追加ジョブや追加ダンジョンが無いって知ってFF5リマスターでも手を出すのに躊躇してますし…
追加要素取り上げはなぁ・・・
原点回帰という名の手抜きに見えるし
わざわざGBA版の追加要素も入ったスマホ版を配信終了するという意地の悪さ
事実上の絶版にしちゃってどうすんのさ?
追加要素いらんってことやな
正直あの追加要素は要らん
追加装備もゴミ、追加ダンジョンもゴミ、ボスも使い回しと微妙なギミックボスのみ
@@ノノノ-o2g3k まあ6の追加要素は味方がインフレしすぎなことへのテコ入れだからなあ
カイザーとオメガウェポンはわりと真っ向勝負で楽しめたけど、強化8竜はテクニカルすぎて逆に面白くなくなったっていうね
@@ノノノ-o2g3k まあスクエニのリメイクは追加要素が総じてゴミだしなぁトリガーDSとか酷すぎ
回避率が本来のやつになってどこかの山の敵が攻撃をよけまくるらしいじゃないか
魔法の並び替えはアクティブ最速派の人には良い機能だと思うけど
ちゃんと整理できれば、使う魔法決まってる人には使いやすいだろうし、単に使い慣れてないだけだと思う
なんでこうなるかなぁ ねぇ、なんで!?っておもうよねw
原曲プレーはコンフィグのBGM音源で[アレンジ][オリジナル]で設定変更できるよ。
ps4とswitchはですね
CSのみのアプデ要素だからsteamではできない
魔法の並びはさすがにヤクザ
使わなければ良いだけだし、ある機能の使用場面思い付かないってだけで不満点って言うのはクレーマー気質だよ
「FF6原作ではバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くする仕様なのよ」
「FF6原作だとバトルスピードを遅くすると敵のATBゲージのみ遅くなってたのか!?」
めんどくせー会話だなw
魔法や技のエフェクトがカッコ良くなってるだけで超感動してるんですけど
追加要素について、旧スマホ版を削除する必要があったのでしょうか?
追加要素反対派はリマスターを賛成派は旧スマホ版をダウンロードしてプレイ出来たら良いと思うんですけど。
何故削除したのでしょう?間違えてダウンロードしないようにする為でしょうか?
最新ハードでGBA版ができるならここまで言われなかったんじゃないかな?
GBA版は1代前のハードかGBAでしか遊べないし、販売も終了してるし…
ピクセルリマスターsteam版の変更点かな?
スマホ版ピクセルリマスターのメニューは右側です。
バトルスピードの使用がオリジナルと違うのが一番の衝撃でした。
リメイクって難しいなと本当に思う。容量が当時と比べ物にならないくらい増えて、当時に出来なかった事をやろうと実装すると反発を喰らったりするからね。FF6に限って言えば、昔の仕様のまま楽しみたければミニスーパーファミコンを購入するのが1番だと思う。
GBAリメイクが多少の音質劣化以外好評だったので、比較対象が強いのもリメイク難易度上げてる要因だと思う
あと、メニュー画面の配列とかいじるのは、既存ファンが多いだろうリメイクには相性悪いというか…
個人的に一番改悪だと思ったのはフレイムイーター戦の強制経験値取得だと思います
低レベル攻略や最強育成の妨げになることうけあい
本来逃走不可バトルが逃走可能になってた状態がバグと発表され修正されたので
強制経験値取得も修正される可能性が出てきましたね
仕様の関係で魔石とる前にレベル上がるとその分損だから余計な経験値入るのが邪魔でしかないのがね…
@@sadman439 むしろ忍者やフェイズから逃げられなくなる修正だけやりそうなピクリマスタッフ
GBA版が至高
追加要素ないのに、劣化要素あるってのが本当にどうしようもない
戦闘スピードの原作バージョン知らなかった…今のピクリマ版の設定で良いと思う。
FF6は好きなゲーム中1、2番を争うくらいで、原作BGMの方が思い入れ強いけど今のところ(ワクワクな崩壊寸前で止まってる)悪くない。
リメイクはミンサガ最強。FF6ピクリマは今のタイミングでFF6が再話題になってくれてめっちゃ嬉しいから良いリメイク😊
3についてはPS5版及びSwitch版で原作のBGMを流せるようになりました。
つい最近のアプデでケーツハリーに魔石ボーナス素早さ+1ついてオーディンが素早さ+2に変更されたけどそうじゃないんよ・・・
ライディーンに進化で素早さ+2にして欲しいんよ・・・
クロノクロスのリマスターはツマルの進化バグと
レベルスターの成長限界バグ(アルティマニアの記載の数値にならないバグ)
が直れば最高。
でもロマサガ3のHDリマスターもほぼ移植だったから(追加イベントはあったけど)
もう無理なんだろうな・・・。
好きなゲームなだけに、特に悔やまれる><
クロノクロスリマスターはアプデ入って、ツマルバグ修正したみたいよ
@金剛寺葵 さん
コメントありがとうございました。
早速試したところ、大変恐れながら修正されて
いませんでした。「アップデート後に」ニューゲームで
(強くて ではなく、新規に)やる必要があるかもしれませんね。
よければ出典先をうかがってもいいでしょうか?
疑っているのではなく、出所を教えていただきたいです。
@@user-cr5qk3vx8t
公式がアップデートのお知らせしてました
あと、適応はレベルスター取得かラスボス撃破時みたいです
うーーん、、確かに4項目とも賛否両論あるところ。
FF6は、原作はバトルスピードもさることながら、回避率バグがあったのが大きかった。
魔石ボーナスもあって難易度は低かったが、
PR版でバトルスピードの公平化と回避率が正常に機能するようになり、
かえって難易度が上がってしまった。
レイアウトなぁ・・・。チョコボ柄が使いたかったなー!
せめて色だけでも変更できたら・・・
BGMも、原曲とアレンジをコンフィグで切り替えられるようにしてほしいわ。
その上で、竜の巣とか追加要素があったり、
あと贅沢を言えばDLCでもいいから、より強力なボスと戦えたり、
限界突破というか、ダメージだけでなくHPも99999まで増やせたらいいかなー
なんて思ったりする。(やりすぎ?)
ただ唯一、オペラがフルボイスに(しかも7ヶ国語対応)なったのは良かった。
FFに限った話じゃ無いけど、リマスターとかリメイク版のゲームって変に味付けしてオリジナルの良さが消えてる作品ばっかりで…
GBAリメイクは余計な事せずに良い感じで追加要素あったり、ラスボスから盗んだ道具持ち越せたり良いリメイクだったのにね
別のゲームだけど、ポケモンの初代リメイクも好評だったのもGBAだったな
あの時代のスタッフって優秀だったんだな…
@@kongo_ac GBA版4はめちゃくちゃひどかったぞ
普通にやってても目に見えるレベルのいくつものバグが起こってて「デバッグせずにリリースしただろ」って思うレベル
あとグラフィックもWSC版からの流用が大半だからそこまで手間掛けてなさそうな代物でもあった
インフレってか、単純にケフカを100倍くらい強くしてくれればそれでよかったんよな ストーリーは思い出補正もあるけど一番好きだわ
バトルスピードを平等にすることでヌルゲーを回避したわけか。確かに原作は謂わばクイックタイム状態だったような。
ピクセル6のなにがダメって、OPのスタッフクレジットが無い事だ
追加要素無いのか…それはちょっと購買意欲湧かないな。
原作BGMを聴けないのが残念っていうのは納得ですが、追加要素がなかった事には全く不満はありませんでした。
DS版クロノトリガーの「クリアおめでとう!まあ、どうせ君の努力は無駄に終わるんだけどね!」的EDみたいなクソを追加されるより12450倍マシ。
追加要素が無いってことを知らずにサボテンダーのところまできて、ジャボテンダーが出ないことで初めて知って激萎えしてやめたなぁ・・・
たしかに他の方の配信見ててボスの攻撃間隔速いな〜って思った
戦闘は恐らく元々想定されてた仕様。
メニューレイアウトが原作と比べるとちょっと変わった。
原曲のBGM流せない。
追加要素はなし。
新規からしたら何一つ躊躇うところはなかった。
ただ、バグ報告がかなりあるのは問題。
昔と違って今は攻略本も裸足で逃げ出すレベルの攻略サイトがあるから難易度は多少上がっても問題ないと思う
武具詳細は昔からスクウェアは隠し効果多かったからそういうもんだと割り切ったわ
新規ファンなんて正直つかない出来だし古参しかやらないからまあ難易度はこれでもいいよね。原作の挙動や演出がロクに再現できてない方が問題。ゲームスピードは許せるがライトブリンガーの攻撃が外れまくるのは許されない
@@user-rt2cz6hp5n 回避率が原作と違って計算されるようになりましたからね
おかげで無駄アクセだったスナイパーアイが復活したっていう
攻略本も裸足で逃げだすって表現好き
バトルスピードにそんな仕様が…
原作仕様だと思考猶予の調節以前に難易度そのものが全然違ってきちゃうじゃないか
賛否あると言っても、それは普通にリマスター仕様の方がゲーム的に正しいのでは…
私がピクセルリマスター版を買おうかどうしようか迷っている理由
それはやっぱり追加要素がないところが痛いですね、そのため旧iPhone版をやり直してます。
追加料金ありでも欲しいですね
ピクセルリマスター版に限ったことではないけど
妖星乱舞のシーン切り替わり時のBGMがぶつ切りになってるのなんとかしてほしい
技術的に難しいわけじゃないだろうに
こうみると、なんでピクリマで出す必要があったの感が拭えないな
SFC引っ張り出すかって結論に達するのはさすがに
ピクリマ要らないから、GBA版を最新ハードで売って欲しい…
完成度は高そうだけど、細かいこと言うとキリがないくらい違いが多すぎる。
3と6のダメージ数字のエフェクトが4&5仕様なのは違和感ある。
あとこれだけドット絵のクオリティが高いと、フォントもドットで揃えないとって思ってしまう。
キャラドットの色がちょっと明るい部分があってつぶれ気味
フィールドマップの色も原作と比較して明るくなりすぎ
FF6本来の暗い世界観が台無しになっている
@@a_saburo たぶんGBAをもとにしてそう。
あれは仕方なくそうしているのだと思っていたんだけど…
switch版やってるけど追加要素無い以外は概ね良リマスターだと思うんだけどなあって思ったがswitch版以前のやつか
4月19日に視聴してます。早く明日Switch版やりたい!
原作で苦労しなかったのにリマスター版でしょくしゅで何回も死んだわ
ピクリマも便利でいいけど、GBAと旧アプリ、オリジナルもいいところあって悩むんですよね。
辛口で当然だと思うし、好きだからこそ辛口になるわけで。
どれをやるにしてもメリットデメリットはあるから吟味しないと。全部やる。が最適かもしれんけど。
正直過去にff6やった事無い人なら購入しても良いと思うが
やり込み勢筆頭にプレイ経験があるのなら買う必要はとても薄いという事だな
なので個人的にはいらない
サガシリーズのリマスターを見習って欲しいみたいなところあるんだよなぁFFは…どっちも面白いんだけども…
ボス撃破後の演出(フラッシュからの徐々に赤くなって消えていく)
これって改変されたままですよね?
SFC版のリマスターと分かってなかった勢だったので、隠しダンジョン、魔石を楽しみにしてました……。
それでも満足度の方が遥かに高いですが、うーん。
個人的にはドットの色味がFF6特有の退廃感が薄れてくすみカラーではなくなったことですかね。話の雰囲気に溶け込めていないんですよ…
特に刷新されたキャラクターのドットはその技術が完全に廃れてしまったことが如実に現れています。
検索してみると出てくると思いますが、ピクリマ版は全員のっぺりしていて、原作版はハリツヤがあります。
当時のスタッフを起用したとのことですが常に最新グラフィックを目指していたスクエニの弊害がでてしまったとしか言いようがないですね。
以外は個人的な意見ですが、
ピクセルリマスターは3以外やる価値がないと思う。
3はドット絵リメイクがなかったので、プレイする価値はあると思う。
だがff1-2と4はpsp or gba。
5と6はgbaをやったほうがいいと思う。
5と6は追加要素のある旧スマホ版を残してくれても良かったと思う
今後ピクリマのアプデで追加要素も遊べることを切に願う
@@wkch7946 ピクリマスタッフならまず間違いなくアプデDLC、やCS移植で追加してもそっちも初回特典バグ大盛だろうねぇ
追加要素5000円くらいしても買うな
SFC以下のGBAが如何に工夫して頑張ったかがよくわかる
ここで紹介してるのは些細な話だ
セイレーンがパンツ穿いてるのが最悪の改変だ
アドバンス版などの追加要素が無くなってるのはホント意味が分からん
いや、それはSFC版準拠だからな。
@@バンドオンザラン77準拠という方便だねぇ演出や仕様は基本GBA版やスマホ版準拠だから
え?
GBAでの追加要素をあえて排除する理由が個人的に理解不能
プレイヤー有利なバグが結構あったから活用したらかなり簡単だったね
リメイクはしなくていいから完全版HDリマスターをPS5とかで出してくれないかな。
バトルスピード遅くしたときは原作だとこっちのキャラの素早さ99にして並べると敵が行動する前にこっちのゲージたまりまくってひどいことになってたわw
魔法や技の演出の強化等良いところもたくさん有りましたが、名曲『仲間を求めて』の出来が正直残念でした。ベースが効いてないのが特に
悲しいほどに同意です。“仲間を求めて“ はピクリマ版だとパワーダウンして、余計なアレンジをされていて、とにかく酷かった。
バトルスピードの変更
FF4からアクティブ最速固定でやってるので敵の行動は速いものって思ってるので気にならないなぁ
メニュー画面のレイアウト変更
便利にはなったんだろうけどやはり違和感があるでしょうなぁ
ただ魔法の並びに関しては自前変更(FF2・4)もレベル等で固定(FF1・3・5)も
両方これまであったんで批判するほどではないかなぁ要は慣れだし
原曲を流せない
これはがっかりとしか言いようがないですなぁ
追加要素が無い
まあSFCの移植なんだしこれはないものねだりとしか…
原作やろうぜでFAかなぁ
せめて原曲かリマスター曲か選べると良かった 素人考えだとそこまでコスト掛けずにユーザーが喜ぶと思うんだけど
ピクセルリマスター版は何のハードでプレイできるのですか?私は初代プレステの移植版でプレイしてます。
これのおかげで色々と賛否両論だったロマサガ2と3のリメイクは、本当に神リメイクだったのだなと思い知らされました。
そういえばドラクエ3のSwitch版も散々でしたね。外注でもしたのか、スクエニらしくない安っぽさが溢れんばかりで、プレイしていて悲しくなった…
アドバンスでの追加要素は任天堂ハードで出るときに・・・期待
というか、アドバンス版をSwitchで売って欲しい…
セイレーンの下半身の修正やジハードの名前変更は納得がいかないな。なんかセイレーンは露骨に規制対策っていう思惑が見えるしジハードも新しい名前長くてダサい。
まあ、伝説の存在もコンプライアンスには逆らえないってことで
ドゥームズデイは分かる。他にいい候補がありそうなもんだけどね・・・
てか、あんな露骨に修正するってことは、やっぱセイレーンは履いてなかったってことなんかな
チャーミーライドンも修正されてかな?
この動画だとセリスもマッシュもずっと顔色悪いけどなんで?
FF図鑑ということなので、今後もFFという言葉が結構な頻度で登場すると思います。
読み方はエフエフじゃ駄目ですか?
エフエフ派とファイファン派の対立とかそういう話ではなく、動画内でファイナルファンタジーという言葉が何度も出てきて、テンポが悪いです。
他の部分がとても丁寧に作られているだけに、その点で感じるストレスがとても際立っています。
ちなみに、開発者はエフエフの呼称を推奨しています。
確かにテンポが悪いですね...
こちら改善させて頂きます!!
貴重なご意見をありがとうございます!m(__)m
外法には外法を。このゲームはリサイズバグで遊び倒すのが正直メインだね。ゲームスピード変えるなら魔石の入手タイミングやボーナス値も回避率同様弄ってどうぞ低レベルと魔石の相性は正直悪いのにスピードだけ変えるとかさぁ
当時格ゲー全盛期で、マッシュのコマンド入力が鬱陶しかった思い出。
リマスターでオンオフできればなぁ
スクエニの移植作品でGBのサガコレクションは裏技にバグまでそのまま公式エミュレーターとして移植されたから文句なしでしたw
FF6PRは始める前にサウンドプレーヤーで仲間を求めてとティナのテーマ聞いてやる気失せました。
声がないからこそ音楽でキャラの心理や個性を表現したり、エンタメとして場を盛り上げるものがBGMなのに、下手なアレンジの所為で安っぽ過ぎて聞くに堪えない耳障りでお粗末な仕上がりに絶望。
FF6は旧サントラもリマスターされたサントラも買ってたくらいゲームミュージックとして大好きでしたが、FF6PRは耳障りに過ぎる・・・
知り合いのゲームクリエイター(ディレクターとサウンドチーフ)も、アレンジの酷さに呆れてました。
ピクセルリマスターで小金稼ぎしてないで、普通に3Dでフルリメイクして欲しいんだが…
結局、懐古厨がぶつくさ文句言うだけなんだから、やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…
FF7程のクオリティは求めてないからさ(あれは素晴らしかったが)、さほど人気のない過去作は適度なクオリティで最新風にリメイクして欲しい
>やりたいと思ってるけど、やったことない層に向けてフルリメイクしてよ…
DS版FF3と新約の二の舞は勘弁して欲しい
今FF5のピクセルリマスターをプレイしてるけど
改めてキャラのセリフの少なさを見ると5をしっかりリメイクするとなると
FF7リメイクよりも原作にないセリフの大量追加をしないと今のRPGと比べて見劣りしかねないな。と思った。
辛口レビューっていうかただのイチャモン動画でした
むしろ辛口と題してるけどかなりソフトなレビューなんだよなぁ
バトルスピードや難易度アップは元々クリアしやすいから良いと思いますが、メニュー画面の左右が変わった事と全ての追加要素排除は擁護しようが無い悪ですね、ただの綺麗になった過去作で残念すぎます
このチャンネルしゅがーはうす?
あっちは結月ゆかりさんが音声やってるので…
ハルポップさんじゃないですかね?FFと言ったらこの二人が出てきますよね
いろいろひどいな..。このままならば、買うべきではないと思った。
ピクセルリマスター版って言っているのに、そのまま移植だと思っているのは無しだな。
で、そのまま移植したら、何もなしかよって騒ぐ連中。
そんなに原作がいいなら、原作をDLしてやればいいのに・・。
仕様変更に文句あるなら一生SFC版から出てくるなと思う
文句言うぐらいはまぁいいでしょう
演出とか実質GBA版仕様(SFC版の仕様をろくに再現できていない)でそれはないだろう
そんな数十年前のゲームのレイアウトなんて覚えてねーし。
リメイク作での追加要素なしに文句とかこれまでのピクセルリマスターシリーズ全てそうだったのに今更何を
このシリーズはいち早くバグを見つけて動画のネタにしたいRUclipsrのためのゲームだから
6の出来でついに堪忍袋がとうとう切れたプレイヤーは多そう
率直な意見。
話が長い。もっと要点まとめてほしかった。
否定する気ないのに?bgmに云々これ如何に…。ワイは高評価だけど。2ループ目にガッツリアレンジぶっ込んでくる曲もあるし。
このさ、マッシュの仕様もさ、格ゲーじゃないんだからさ、エドガーの機械もなんか道具だのみだし、全般にがっかりなんだよねff6って。
ハックロムの方がマシとかとんだクレーマーだな
リマスター版の曲聞こうとしたらどこも原作厨が湧いてて草
お前ら一生思い出の中でじっとしてろ