[로스트아크]금강선 디렉터가 어느 쪽 루트로든 성장이 가능하다는 컨셉을 버린 이유

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 65

  • @wifiunicorn7747
    @wifiunicorn7747 3 года назад +56

    이상과 현실은 다르다는 걸 보여준 사례..

  • @Nut_s
    @Nut_s 3 года назад +48

    2:09 이거 말 듣고 진짜 감동먹었다. 넥슨이었으면 싸운다 다행이다 지들끼리싸우네 하면서 여론이나 살피면 다행이고 거기서 들어가서 깽판치지만 않으면 다행인건데 그걸보고 마음아프다고 말을 해주네 진짜 감동이다

  • @한풀이-n1c
    @한풀이-n1c 3 года назад +35

    컨텐츠 설계와 볼륨만 갖추면 완전히 불가능한 이상만은 아닐 것 같은데
    이루기 힘든게 사실인 것 같음

    • @LazysundayMorning232
      @LazysundayMorning232 3 года назад +1

      그게 불가능하다는거죠 특히 인적 자원은 한계가 있으니

  • @루보-z4t
    @루보-z4t 3 года назад +41

    그렇지 힐링게임도 한국인한테주면
    최대효율 테크트리 만들고 그러지
    힐링은 개나줘버리고

  • @mulumppyoping1601
    @mulumppyoping1601 3 года назад +21

    빛강선의 발표는 뭔가 볼때마다 배울게 많은듯...

  • @youngchanseo7158
    @youngchanseo7158 3 года назад +38

    원인 과정 결과를 설명해주는 총괄디랙터가 온라인게임 역사상 있었던가?

    • @LF7202
      @LF7202 3 года назад +2

      있다
      '로스트아크'에 !!

    • @권오윤-d7e
      @권오윤-d7e 3 года назад +2

      2분44초 짜리영상에 자기잘못이라고 인정하고 죄송하다고 사과하는 횟수자체가 게임역사상 말이안된다 생각합니다;;ㄷㄷ

  • @가토미야
    @가토미야 3 года назад

    아놔 이래서 강화할 때
    파편 위명돌 강화석 융화재료까지
    박아넣어야 되게 되었구낰ㅋㅋㅋㅋㅋ
    제엔장

  • @daahn_kitchen
    @daahn_kitchen 3 года назад +9

    영상을 보다가 눈이 멀었습니다. 그저 빛...

  • @sjunk4294
    @sjunk4294 3 года назад +15

    의도는 정말 좋았었는데 현실과 부딫혀버린 컨텐츠 ㅠ

  • @kwon3701
    @kwon3701 3 года назад +16

    메난민: 어라? 어째서 눈물이(주륵)
    진짜 강선이형 사랑해 ㅠㅠ

  • @likesnow2508
    @likesnow2508 3 года назад +5

    이게 패키지겜이면 괜찮은데, 온라인게임이고 계속해서 서비스를 하고 조금씩 볼륨을 늘려나가야하니까 이상을 충족시키기가 너무 빡셈...

  • @슈르릅-c3w
    @슈르릅-c3w 3 года назад +9

    역시 빛강선님의 말들은 현 게임사들이 보고 배워야한다..

  • @knk3426
    @knk3426 3 года назад

    차라리 포기했다고 시원하게 말해주는게 낫지 그래야 미련 안가지지

  • @슈팡이-g3z
    @슈팡이-g3z 3 года назад

    효율적인부분만 해서 파밍한다. 이 부분은 유저가 잘못한게 아니라고 금강선 디렉터님이 말씀하셨다. 내가 오픈베타를 플레이하면서 느꼈던 컨텐츠간의 부조리함과 문제점들을 디렉터님이 직접 본인입으로 말씀해주셔서 너무 기쁘다. 누구에게도 털어놓지 못할 문제점일뿐더러 털어놓더라도 공감을 받기는 힘들다. 하지만 먼저 나서서 인정해주시고 공감해주시니 고맙고 기쁘다.

  • @hhh-ks4ic
    @hhh-ks4ic 3 года назад +8

    ㄹㅇ 디렉터로써도 대단한데 말씀 하나하나도 대단하다 ㄷㄷ

  • @Envy-_-01
    @Envy-_-01 3 года назад +4

    우리나라 게이머 대다수 특이 성장에 대해 재미

  • @행복한이-q1y
    @행복한이-q1y 3 года назад +9

    스마게 회장님의 이상이었고 개발진도 할 수 있다 생각했을거임. 하지만 이게 현실적으로 어렵지.

  • @idontknowyetbyme
    @idontknowyetbyme 3 года назад +7

    만렙만 찍어봐도 아이템 레벨링 시스템에 문제가 아주 크다는걸 느꼈었고 성장하는 루트가 자유롭다고는 했었지만 직접 해보면 효율이 말도 안되게 차이나서 결국 루트는 하나로 좁혀짐
    게다가 채집관련 컨텐츠에 대해서는 딱히 신선한게 없었고 항해는 무언가를 이루는데 너무 어렵고 섬의 마음은 유저들간의 경쟁에 확률까지 더해서 즐기는 컨텐츠가 아니라
    스트레스 받는 컨텐츠가 되어버림.
    그냥 총체적 난국이었음.
    지금은 많이 가다듬긴 했지만 아직 넘어야할 산이 많고 그만큼 발전될 수 있는 기회가 많으니 더 좋은 방향으로 디렉터님이 열심히 해주길 기대합니다.

    • @papercolored6033
      @papercolored6033 3 года назад

      시즌1 때 항해랑 생활만하다 접었죠 ㅋㅋ

    • @dsddsd1289
      @dsddsd1289 3 года назад

      갈망의 섬

    • @배수한-d8s
      @배수한-d8s 3 года назад

      @@dsddsd1289 그건 이쯤되면 컨셉임 ㅋㅋㅋㅋ 그대로 두면좋겠다

  • @최서형-s5z
    @최서형-s5z 3 года назад +19

    교사나 상담사 해도 잘하셨을듯.

  • @fantsdown
    @fantsdown 3 года назад +1

    사실상 온라인이라는 요소에 스토리 박고 성장과정 박고 컨텐츠 박고 하는게 패키지 싱글게임 처럼 쉬운게 아니지.. 패키지싱글게임이야 진짜 취향 맞는 사람들이 골라서 사면 되니까 거기서 끝인데 온라인은 이사람 저사람 다 와서 하는거라....
    그래도 로아는 진짜 게임 좋아하는 분들이 개발하는 것 같아서 너무 좋음. 솔직히 타사게임들은 월급쟁이 회사원들이 결과 뽑아낼려고 게임 만드는 거자너 좋아하지도 않으면서 게임

  • @위즈원스
    @위즈원스 3 года назад +5

    이야 그러네 개발진이 잘못만들었는데 유저들끼리 노답이라고 까며 싸우는 상황 무슨무슨겜이 생각난다

  • @아좀-u6s
    @아좀-u6s 3 года назад

    킹치만 난 레이드혐오자인걸....정확히는 파티혐..어비스 군단장 혼자할수있었으면 진짜 최곤데..지금도 최고지만ㅎㅎ

  • @whaql4001
    @whaql4001 3 года назад +36

    강선이형이 트위치 방송 해주면 좋겠당

    • @참치-c5h
      @참치-c5h 3 года назад

      한 500만원 후원하면 모코코 뿌릴려나?

    • @Hatsune-Miku82
      @Hatsune-Miku82 3 года назад

      @@참치-c5h 500만원이 아니고 5만원만 해도
      모코코 뿌릴겁니다. 우리 강선이형 나쁘게 보지 마세요~!!!

  • @kalry77
    @kalry77 3 года назад +3

    차라리 지금 아바타 제작처럼 각각 컨텐츠를 하면 아바타랑 교환해 준다고 했어야 함 ㅋㅋㅋ 글구 다른 세트 옵션에 비해 레이드 세트옵션이 너무 압도적으로 좋았던 것도 문제였죠. 항해셋이라고 굳이 항해에 관련된 옵션만 제공하니까(배 속도나 섬 안에서 이동속도 업 같은) 템렙 건너뛰기용으로만 쓰고 레이드 갈 때는 항해셋 입고 오면 욕먹는 상황까지 나옴. 그때는 공컷도 정말 빡빡해서 한 명만 템 안 맞춰와도 딜 부족으로 실패가 나는 상황이기도 했고, 배탬값도 지금처럼 수급이 원활하지 않아서 정말 비쌌음. 리트하면 리트할수록 돈은 돈대로 들이는데 한 명이 항해셋 둘둘 해서 입고 온 거 보면 그거만큼 빡치는 일이 없었음ㅋㅋㅋ 그래서 결국 항해셋 입다가 사람들한테 욕먹고 레이드셋 따로 만드는 사람도 있었고. 한 마디로 컨셉은 좋았으나 현실의 벽은 너무 높았다는.......

  • @gok2ut
    @gok2ut 3 года назад +2

    제가 저때 진짜 열심히해서
    PvP셋, 조화셋, 레이드셋 전부 다 만들었는데.. 전부 다 안개셋(1티어)으로 바뀌어서 1티어 15강 세트만 3개씩있네요 ㅋㅋㅋ
    분명 다 다른장비였는데 다 같은장비로 여러개가 있어요 ㅠ
    아이템회수 보상 엄청많이 받았던데
    겁나 추억이네여 저때도 진짜 재미있었는데
    섬마 모으기 더 어려웠던 그때가 생각나네여 ㅋㅋㅋ

    • @devil2da
      @devil2da 3 года назад

      포르페섬마먹으려고 몇달을 했는지모르겠네

    • @gok2ut
      @gok2ut 3 года назад

      @@devil2da ㅋㅋㅋㅋ 찐보스있는 채널로가려고 했던거 기억나네여 저는 아르곤섬인가.. 그 얼음 조각하던섬이.. 제일 기억나던데 드릴먹어서 진짜 드디어 깨나했더만 무기로 다패고다니는 트롤러때문에..

  • @리코-i4o
    @리코-i4o 3 года назад +5

    그래도 제일 잘하고있어 형이 미래야 그러니까 게틀링건 빙결탄도 상향해죵 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @배수한-d8s
      @배수한-d8s 3 года назад +1

      중력폭발 점프포격도 ㅋㅋㅋ

  • @ILoveMyEverything
    @ILoveMyEverything 3 года назад

    난 항해만 하려했는데 레이드 안돌면 템렙 업을 못해서 접었었는데

  • @dndnpdp20
    @dndnpdp20 3 года назад

    그래도 명예셋 걍 버려버린건 ㅅㅂ 너무했음 다음단계셋 출시안하기로 했으면 기존셋은 올릴수있게 최소한의 장치라도 만들어줘야지.... 명예셋업글재료 중간에 없어져서 인던영웅셋 첨부터 다시 달려야되는 그 잣같음을 잊을수가 없다.... 명예셋 올리는데도 골드 나름 많이 들어갔었는데 그 골드들조차 죄다 도로아미타불됨

  • @psycofash
    @psycofash 3 года назад

    심즈를 시켜도 회사는 꼭 가고 학교보내고 초고속승진목표로 하는 민족이라고..

  • @비오네-g7u
    @비오네-g7u 3 года назад

    이건 위에서 가능하게 만들었다는 생각만 드네.. 뭐 게임 회사 보면..

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk 3 года назад +2

    말을 왜이리잘하누;

  • @착한사람-n2e
    @착한사람-n2e 3 года назад +4

    엔씨 넥슨 넷마블은 어떻게든 유저들끼리 갈라치기 싸움붙여서 유저들의 화가 회사에 쏠리지 않게하려고 온갖 개같은 수작을 부리는데 진짜 빛빛빛강선형은 개발진 잘못인데 유저들끼리 싸워서 안타깝다고 하시네 ㅠㅠ

  • @팟죽이
    @팟죽이 3 года назад

    개발자가 잘못했는데 유저끼리 싸운다라.. 어디서 이런 일이 있었는데 말이야 ㅋ

  • @송민기-w7e
    @송민기-w7e 3 года назад +3

    로아 초창기 때 해보면 알피지의 로망같은걸 충실히 구현하려고 애쓴 부분들이 많이 보였고 그런 로망들이 현실적인 부분이랑 맞지 않아서 삐걱거리는것도 많이 보이고 그랬는데 적어도 3N 게임처럼 이 ㅅㄲ들이 ㅈㄹ 해놨네 라는 느낌은 아니었음.

  • @youtubePFT
    @youtubePFT 3 года назад +1

    고객센터 문의 2주째안해줌

  • @권오윤-d7e
    @권오윤-d7e 3 года назад

    국내게임사들은 이영상봐야된다.
    큰잘못도아니고 예상치못한 결과에도 사과를하고 자기잘못을 인정하고 바꾸려는 사람이 책임자로 있는 게임도있는데
    지들 잘못숨기고 뭔자존심 때문인진몰라도
    사과 대충하고넘어가고 책임자면 책임자답게
    게임내에 발생하는 일에대해 책임을좀 져주세요 국내게임사분들...
    국내 게임산업 크게크게 키워가자구요

  • @user-rv3de9dg6y
    @user-rv3de9dg6y 3 года назад +2

    간담회아니더라도 온라인 수다회라도 자주 열어줘요~ 빛강선님 나와서 씨부리는거 업데이트만큼 기다려짐

  • @박연호-l7c
    @박연호-l7c 3 года назад

    크리스탈 팔때 돈드는건 좀 바꿔주면 안되나ㅡㅡ

  • @히나리-m7v
    @히나리-m7v 3 года назад

    그래서 그 결과물이 수집품포인트구나

  • @꼬부기-t6o
    @꼬부기-t6o 3 года назад

    K유저들의 종특때문이 아닐지... 생활하고싶은 사람들은 애초에 스타듀밸리 하고있음 찐 피빕만 하고싶은 사람들은 롤 오버워치 배그하고있음 알피지안하지.. 알피지러들은 레이드에 미쳐있으니 다른거 하는사람들도 레이드 하고싶지 근데 생활셋 피빕셋보다 레이드셋이 레이드에선 훨 효율이 좋으니까 못즐기지..... ㅎㅎ

  • @s이츠카시로s
    @s이츠카시로s 3 года назад +2

    이번 미스터피자 이벤은 성공?실패?
    제가 사는 시흥에는 딴 둘곳 봤에 없네요
    한곳은 버스로 이동하면 30분
    다른 곳은 1시30분 정도 ㅠㅠ

    • @디렉터의집
      @디렉터의집  3 года назад

      ㅜㅜ

    • @s이츠카시로s
      @s이츠카시로s 3 года назад

      @@디렉터의집 제가 사는 시흥시에서
      딴 둘곳만 있어요 그것도 1시간 정도 ㅠㅠ

    • @졸린개복치
      @졸린개복치 3 года назад

      미피 쿠폰 혜자라는 소문이잇는데

    • @if7759
      @if7759 3 года назад

      별로 없다X 내가 사는곳엔 없다O
      여기도 나름 시골인데 시내에 한개는 있음

    • @__5092
      @__5092 3 года назад

      전 있는데 배달이될려나싶네요 ㅋ

  • @시아아빠-h2v
    @시아아빠-h2v 3 года назад

    원기형 보고있어?이게 바이블이야 다른거보지말고..

  • @kanggeonuk3770
    @kanggeonuk3770 3 года назад

    봇이나 좀 잡아라

    • @__5092
      @__5092 3 года назад

      계속잡고있는데? 오늘인가? 어제 작업장만 2만3천개정지시켰는데?

  • @찌슈-s9y
    @찌슈-s9y 3 года назад +1

    미피 시켜먹을 준비나 해야겠다