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67Fがパジュニ憑依のトリガーになってるの面白すぎる
1:51 forクラウドの闇が垣間見えて草
大抵の技には打ち勝つ…
仕方ないよ 復帰以外は完璧ソルジャーだもん
なおその復帰もリミットで改善できた模様
S「DLCに課金しろ。課金しない奴は勝たせない。勝つにはお金が必要なんだよ!あと俺監修のパルテナ様キャラも至高なんだよ!!」
原作立ち絵持ってくるとかほんとに凝ってるなぁ
SEとか立ち絵とかBGMとか作り込みすごいこの動画
クソデカ後隙の指標としてメカ生成出すの笑う
1:13 1:57 やっぱり弱さの指標になるパジュニ
パルテナの歴史待ってた
いやほんとに、この強化は芸術的だった
ちょくちょくパジュニが憑依するの草
1:10
長い全体Fで毎回クッパJrが無言で出てくるの草
上スマって実はかなり貴重なパルテナ本人の原作技だったりするのよね
このパルテナ様激遅後隙の解説する時限定でJr.の見た目した混沌の遣いに取り憑かれてますね...
forのころは弱1止めをメインに戦ってたからSPで使えなくなってほんと困ったんだよね…
forパルテナの弱1段止め好きだった
新パルへのリスペクトを感じる編集💯
ゴッドウィングの音完全にやわらかい羽じゃなく硬い物なんだよなあ
1:24 おじさんの烈鬼が横強に負けてるのほんと草
原作で17章でしか見れない牛乳瓶の眼鏡を何回も見れる神動画
17章ってどんな話だったっけ…
冥府、自然軍とオーラムに殴り込みをかける章じゃなかったでしたっけ
@@kontayu6742 あーアレか!ありがとうございます
前後投げの「触れない投げ」「触れない逆投げ」名前適当すぎで草😂
この表情豊かなパルテナ様ひっさびさに見たわぁっ、…
6:29 前下ベク変だと思ってましたが真ん前が正解なんですね...勉強になります
パルテナ様の絶妙に頭抜けてそうな感じほんと好きwあと地上技がほぼ微強化にとどまってるのに強いのってやっぱり…
ムタマさんスト6楽しそうにプレイするからどんどんやって欲しい
定期的に混沌の使いの顔になるの好き
遂にForキャラ単独の歴史に入ったか…実はForパルテナも投げコンバーストの習得者であるがやはりクッパ、ドンキーには及ばずか。んで、SPでもうヤケクソ強化。SPを友達と少し遊んだ程度のFor勢だからSPのパルテナ触ったらびっくりする程使いやすさ変わるだろうな。
「ボス戦 1」は神
横強メカクッパの全体と同じなの笑った
この動画で初めてパルテナの上強を見た気がする
パルテナで上強あまり使ってない人多いイメージ
@@Reonch219空Nから確定させるの難しいからね簡単ならもっと見た技だったと思うけど単独ならマジで隙長すぎてコンビニ行って帰って来てもまだ反確あるからな
見た目が上強って感じじゃないからね
130%くらいで空N着地からお願いで打つ chagが使ってるイメージ
か″わ″い″い″な″ぁ″パ″ル″テ″ナ″様″
ウイング系統はいっそのこと威力半減してでも風力倍加して風目的で振るだけのメリットを出してほしかった
パルテナの逆で、Forで強かった部分をSPでおしおきされたキャラがSP最終環境でかなりつらい立場になっちゃってますねジュニアも含めたレアキャラと呼ばれるキャラ達ですスマブラみたいなデカいゲームは、一番最初の時点で「強くしたろ!」って開発陣に思ってもらえなかったら終わりですね
キンクルとか「初心者帯で強い」の理由ひとつで弱体化される一方で結局上がってくることはなかったしね…開発陣の「強くしたろ!」に適わなかった末路だと思う過去作から毎回強キャラのピクオリ、ゼロサムはこの謙虚さを見習いなさい追記調べてみたらゼロサムはともかくピクオリは特別強くはなかった…すみません。。。
spパルテナは純粋に強キャラやな
ForのパルテナのSPと比べて空Nもっさりしすぎてて使いにくいのが印象強かった
forパルテナなんか動作が重いよね
全体長い技と言えばって感じでメカを出してるの笑う
真光神話パルテナの鏡のBGMは最高やな!
spで強くなったのは知ってたけどspでも遅いと思う攻撃たちfor でもっと遅かったのかw
うぽつです!
名前覚えたレベルでSP空Nがトラウマになった。
これのマック版やってほしい
1:52 課金パワー炸裂
この強くする気マンマンな調整を他のシリーズのキャラにも向けてくれていたら…
SPはどのキャラも強いやん
ちょこちょこ自キャラのネガがちりばめられてて草
パルテナとロックマンだけはカスタム必殺技を没収して欲しくなかった…
俺パルテナの使い手だから嬉しい
スマブラforでパルテナ勢が超優遇と、肝心のパルテナがカスタム技前提の強さなので弱い。結果、スマブラSPはパルテナ勢の優遇にデバフ(マグナリストラ、スピリッツはやや少なめ)な代わりにパルテナはカスタム技合体で超絶強化された。
これ見ると杖攻撃系がすっぽ抜けなくなった以外いまいち変わらんように見えるな
本番はこれからだから...(空Nを見ながら)
次の試合ではメドゥーサ様を追加してほしい。⚕️
La diosa palutena
カスタム前提のキャラだからやたらと弱かった
forのカウンター宣言おばさんめっちゃダサくて好きSPで発動後にカウンター!言うようになって良かったね
パルテナのイメージが体力制で一生空N振ってるものしか無いんだが同士おる?
ガノン使ってたら無限に空Nループされてずらしも不可能だし終わったわ。あの空N1回でもくらえば詰みはやばい(最近やられました)
パルテナをBBAって言う人嫌い(関係無)
SPの立ち絵好きforの証明写真嫌い
触れない投げ、よくダサい技名ランキングに載らなかったなって思うくらいにはダサく感じる
Fパルテナ使いですがforの方が好きです
forの時のパルテナ様は本当に弱かった。使いにくくて、ちょっと触っただけで他のキャラに移行したなぁ。SPだとびっくりするくらい強くなっててヤバかった。持ちキャラの1人として使っていますね。パート2も気長に待ってます。後ろ投げを一時停止(ポーズを掛けて)して舐め回すように見てた人、絶対にいるよね?私もその1人ですw解説にゆっくりはいらないなぁって思った。
🤓「パルテナの後ろ投げは興奮する」
地上技だけで見るとやっぱり微妙な技多いな。
67Fがパジュニ憑依のトリガーになってるの面白すぎる
1:51 forクラウドの闇が垣間見えて草
大抵の技には打ち勝つ…
仕方ないよ 復帰以外は完璧ソルジャーだもん
なおその復帰もリミットで改善できた模様
S「DLCに課金しろ。課金しない奴は勝たせない。勝つにはお金が必要なんだよ!
あと俺監修のパルテナ様キャラも至高なんだよ!!」
原作立ち絵持ってくるとかほんとに凝ってるなぁ
SEとか立ち絵とかBGMとか作り込みすごいこの動画
クソデカ後隙の指標としてメカ生成出すの笑う
1:13 1:57 やっぱり弱さの指標になるパジュニ
パルテナの歴史待ってた
いやほんとに、この強化は芸術的だった
ちょくちょくパジュニが憑依するの草
1:10
長い全体Fで毎回クッパJrが無言で出てくるの草
上スマって実はかなり貴重なパルテナ本人の原作技だったりするのよね
このパルテナ様激遅後隙の解説する時限定でJr.の見た目した混沌の遣いに取り憑かれてますね...
forのころは弱1止めをメインに戦ってたからSPで使えなくなってほんと困ったんだよね…
forパルテナの弱1段止め好きだった
新パルへのリスペクトを感じる編集💯
ゴッドウィングの音完全にやわらかい羽じゃなく硬い物なんだよなあ
1:24 おじさんの烈鬼が横強に負けてるのほんと草
原作で17章でしか見れない牛乳瓶の眼鏡を何回も見れる神動画
17章ってどんな話だったっけ…
冥府、自然軍とオーラムに殴り込みをかける章じゃなかったでしたっけ
@@kontayu6742 あーアレか!ありがとうございます
前後投げの「触れない投げ」「触れない逆投げ」名前適当すぎで草😂
この表情豊かなパルテナ様ひっさびさに見たわぁっ、…
6:29 前下ベク変だと思ってましたが真ん前が正解なんですね...勉強になります
パルテナ様の絶妙に頭抜けてそうな感じほんと好きw
あと地上技がほぼ微強化にとどまってるのに強いのってやっぱり…
ムタマさんスト6楽しそうにプレイするからどんどんやって欲しい
定期的に混沌の使いの顔になるの好き
遂にForキャラ単独の歴史に入ったか…
実はForパルテナも投げコンバーストの習得者であるがやはりクッパ、ドンキーには及ばずか。
んで、SPでもうヤケクソ強化。SPを友達と少し遊んだ程度のFor勢だからSPのパルテナ触ったらびっくりする程使いやすさ変わるだろうな。
「ボス戦 1」は神
横強メカクッパの全体と同じなの笑った
この動画で初めてパルテナの上強を見た気がする
パルテナで上強あまり使ってない人多いイメージ
@@Reonch219
空Nから確定させるの難しいからね
簡単ならもっと見た技だったと思うけど単独ならマジで隙長すぎてコンビニ行って帰って来てもまだ反確あるからな
見た目が上強って感じじゃないからね
130%くらいで空N着地からお願いで打つ chagが使ってるイメージ
か″わ″い″い″な″ぁ″パ″ル″テ″ナ″様″
ウイング系統はいっそのこと威力半減してでも風力倍加して風目的で振るだけのメリットを出してほしかった
パルテナの逆で、Forで強かった部分をSPでおしおきされたキャラが
SP最終環境でかなりつらい立場になっちゃってますね
ジュニアも含めたレアキャラと呼ばれるキャラ達です
スマブラみたいなデカいゲームは、一番最初の時点で「強くしたろ!」って開発陣に思ってもらえなかったら終わりですね
キンクルとか「初心者帯で強い」の理由ひとつで弱体化される一方で結局上がってくることはなかったしね…
開発陣の「強くしたろ!」に適わなかった末路だと思う
過去作から毎回強キャラのピクオリ、ゼロサムはこの謙虚さを見習いなさい
追記
調べてみたらゼロサムはともかくピクオリは特別強くはなかった…すみません。。。
spパルテナは純粋に強キャラやな
ForのパルテナのSPと比べて空Nもっさりしすぎてて使いにくいのが印象強かった
forパルテナなんか動作が重いよね
全体長い技と言えばって感じでメカを出してるの笑う
真光神話パルテナの鏡のBGMは最高やな!
spで強くなったのは知ってたけどspでも遅いと思う攻撃たちfor でもっと遅かったのかw
うぽつです!
名前覚えたレベルでSP空Nがトラウマになった。
これのマック版やってほしい
1:52 課金パワー炸裂
この強くする気マンマンな調整を他のシリーズのキャラにも向けてくれていたら…
SPはどのキャラも強いやん
ちょこちょこ自キャラのネガがちりばめられてて草
パルテナとロックマンだけはカスタム必殺技を没収して欲しくなかった…
俺パルテナの使い手だから嬉しい
スマブラforでパルテナ勢が超優遇と、肝心のパルテナがカスタム技前提の強さなので弱い。
結果、スマブラSPはパルテナ勢の優遇にデバフ(マグナリストラ、スピリッツはやや少なめ)な代わりにパルテナはカスタム技合体で超絶強化された。
これ見ると杖攻撃系がすっぽ抜けなくなった以外いまいち変わらんように見えるな
本番はこれからだから...(空Nを見ながら)
次の試合ではメドゥーサ様を追加してほしい。⚕️
La diosa palutena
カスタム前提のキャラだからやたらと弱かった
forのカウンター宣言おばさんめっちゃダサくて好き
SPで発動後にカウンター!言うようになって良かったね
パルテナのイメージが体力制で一生空N振ってるものしか無いんだが同士おる?
ガノン使ってたら無限に空Nループされてずらしも不可能だし終わったわ。
あの空N1回でもくらえば詰みはやばい(最近やられました)
パルテナをBBAって言う人嫌い(関係無)
SPの立ち絵好き
forの証明写真嫌い
触れない投げ、よくダサい技名ランキングに載らなかったなって思うくらいにはダサく感じる
Fパルテナ使いですがforの方が好きです
forの時のパルテナ様は本当に弱かった。
使いにくくて、ちょっと触っただけで他のキャラに移行したなぁ。
SPだとびっくりするくらい強くなっててヤバかった。
持ちキャラの1人として使っていますね。
パート2も気長に待ってます。
後ろ投げを一時停止(ポーズを掛けて)して舐め回すように見てた人、絶対にいるよね?
私もその1人ですw
解説にゆっくりはいらないなぁって思った。
🤓「パルテナの後ろ投げは興奮する」
地上技だけで見るとやっぱり微妙な技多いな。