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明るすぎず、暗すぎない、個人的に丁度いい塩梅で最高。問い合わせして良かったです。INFやってるけどアプデ前の心眼戦法に鍛えられたせいで笑えるほど簡単に感じる。
やっててストレスで禿げそうになったんでワイは開眼する前に諦めたわ~
アプデ前は「EDFにはサーチライトもナイトビジョンも無いのか」って位だったからなぁ。まともになった。
ああ、まったくだ暗いとリアリティあるとかいう人もいるが現代戦闘で暗闇でよく見えなくて戦えないなんてありえないのよインベーダーの技術を応用した超兵器を開発できるEDFが暗闇ごときで困るとか…剣と魔法の平行世界の地球に転移して現代兵器が使えない地球を守る地球防衛軍ファンタジアでもない限り暗闇に説得力無いわだとしても洞窟に松明くらいは持っていくだろうしな…
アプデ前の洞窟ステージはほぼ真っ暗で恐怖心を煽る印象でしたが、アプデ後はちょびっと薄暗い程度の明るさになって安心しました。
見やすくていい感じね~
3の地底BGM大好き
何も見えない!うわああ!サ、サンダー!逃げろーっ!そっちは壁だ!モニター輝度最大にしてやる!ぎゃああ!エフェクト明るすぎて目が!EDF隊員たちは荒れに荒れていた…バラバラになったEDF隊員の心を一つにしたいリフォームの匠、大塚雅彦はその願いを叶えることが出来たのでしょうか光の魔術師の見事なリフォームの全貌をお見せしましょう♪BGM:TAKUMI/匠なんということでしょう~あんなに暗かった地底がこんなに明るく!EDF隊員が夢に見た理想の地底へと大変身しました
やったぜ
勲章ものだな
おっ、ついに改善が!これで地底も高難易度やる気になれるな!
いや~よかったよかった
いや、明るくなってくれて良かった。暗いときは通路がどうなってるのかもよく分からなかったし、巨大生物も攻撃やテカりしか見えず、アサルトライフルやロケランで目くら撃ちでもしなければ倒せず、地底ステージ若干憂鬱になってたところだった。
やっと普通に地底楽しめるな地底10個もミッションあるからゲームの1/6が憂鬱とかやってられんわな
神アプデきたーーーー!!!EDF!!!EDF!!!!ウオオオオオオ!!アプデ前はイージーで酸を受けてからその方向に撃つことしかできなかったのですがやっと楽しめそうです😂
イエーーーッ!さすが本部!神アプデ!…そもそも暗くしなければこんな問題起きなかったのでは…?……直ったからヨシ!
「そう、見えるだけだ」(言ってみたいだけです)勲章ものだな。
そこで区切ると決め台詞みたいでカッコいい!
@@captainsawada なんにせよ(文字通り)明るいニュースですね。
修正来たんですね!それはよりやりやすくなりましたね
待ちに待った修正が来ましたよ!実は一週間前に動画の準備だけしてアプデ待ちでずっとやってなかったんだよなやっと埋めることが出来るぜ!
これは嬉しい😊ちなみに前のロードの件、本体の問題ではなくパッケージ版の仕様でした。dl版も買ったらロード速かったです
おお、せやったんかパッケージ版はカートリッジから直接データ読み込むんやな読み込み速いのもDL版のメリットということか
おお、ほぼ「地球防衛軍3」の地底だ!しかしスリルを求めたと言っても、箱○版より暗くなっちゃったのはどうしてなんだろうか。最近のモニターって暗所を明るく見せる機能とかあるから開発環境のモニタでそれが働いちゃってて「なんか明るすぎる…もうちょっとXbox版くらいに暗くしたほうがスリルあるよね」と調整したら携帯モードやモニターによって暗くなりすぎてた、とかそんな話だったりするのかな
開発環境では暗所が本来より明るく見えてんのかもね地底でも問題なく見えるくらいモニタの輝度コントラストが高く設定されてるだけだったら3より明るいミッション1とかどえらい眩しく感じるはずやからね
EDFにリアルな暗闇なんていらなかった4,1の時も別に暗くして欲しいなんて思って無かったのにあの暗さ、ストレス意外の何だと言うんだ!俺は暗くなければ満足だ
4.1の暗闇は賛否あるね~個人的には暗くなくてよかったかな~デプスクロウラーの大型ライトとか照明に適した武器などあるが、あくまで協力プレイ前提にしてる感があるんだよな照明武器に一枠取るのもソロだとなかなかに厳しい。それでもバージョンアップ前の3switchに比べりゃ余裕で遊べるレベルだけど
これで金色の闇も余裕だぜと思ったらクリアできなかった
金色の闇は地形が立体的で戦いにくいしマップも覚え辛いから地味にムズいんだよなぁ
これで自分が投げたプラズマグレネードの弾道わかるぜぇw
喜怒哀楽>哀しむ>何かが爆発した
ほぼvita版の明るさに戻ったかな?
明るさはほぼ同等ですね暖色系の光源あるんちゃうかと思うVita版と違い、色合いが3に近く、青白く地底っぽさがあっていい雰囲気です。
お!暗いままやったら任天堂ぶち殺そうかと思ってたけど許したろ
皆死んだかいがあったな( •̥ ˍ •̥ )
任天堂の野郎、命拾いしたな…
@@captainsawada 暗いままやったらタイタンとレールガンとEMCとバルガ持って攻め込んでた
@@aru.mashiro1114 EDF決戦要塞X3も追加で(アメリカでマザーシップの砲撃で秒殺されたアレ)
明るすぎず、暗すぎない、個人的に丁度いい塩梅で最高。問い合わせして良かったです。
INFやってるけどアプデ前の心眼戦法に鍛えられたせいで笑えるほど簡単に感じる。
やっててストレスで禿げそうになったんで
ワイは開眼する前に諦めたわ~
アプデ前は「EDFにはサーチライトもナイトビジョンも無いのか」って位だったからなぁ。まともになった。
ああ、まったくだ
暗いとリアリティあるとかいう人もいるが
現代戦闘で暗闇でよく見えなくて戦えないなんてありえないのよ
インベーダーの技術を応用した超兵器を開発できるEDFが暗闇ごときで困るとか…
剣と魔法の平行世界の地球に転移して
現代兵器が使えない地球を守る地球防衛軍ファンタジアでもない限り
暗闇に説得力無いわ
だとしても洞窟に松明くらいは持っていくだろうしな…
アプデ前の洞窟ステージはほぼ真っ暗で恐怖心を煽る印象でしたが、アプデ後はちょびっと薄暗い程度の明るさになって安心しました。
見やすくていい感じね~
3の地底BGM大好き
何も見えない!うわああ!サ、サンダー!逃げろーっ!そっちは壁だ!
モニター輝度最大にしてやる!ぎゃああ!エフェクト明るすぎて目が!
EDF隊員たちは荒れに荒れていた…
バラバラになったEDF隊員の心を一つにしたい
リフォームの匠、大塚雅彦はその願いを叶えることが出来たのでしょうか
光の魔術師の見事なリフォームの全貌をお見せしましょう
♪BGM:TAKUMI/匠
なんということでしょう~
あんなに暗かった地底がこんなに明るく!
EDF隊員が夢に見た理想の地底へと大変身しました
やったぜ
勲章ものだな
おっ、ついに改善が!これで地底も高難易度やる気になれるな!
いや~よかったよかった
いや、明るくなってくれて良かった。暗いときは通路がどうなってるのかもよく分からなかったし、巨大生物も攻撃やテカりしか見えず、アサルトライフルやロケランで目くら撃ちでもしなければ倒せず、地底ステージ若干憂鬱になってたところだった。
やっと普通に地底楽しめるな
地底10個もミッションあるからゲームの1/6が憂鬱とかやってられんわな
神アプデきたーーーー!!!EDF!!!EDF!!!!ウオオオオオオ!!
アプデ前はイージーで酸を受けてからその方向に撃つことしかできなかったのですがやっと楽しめそうです😂
イエーーーッ!さすが本部!神アプデ!
…そもそも暗くしなければこんな問題起きなかったのでは…?
……直ったからヨシ!
「そう、見えるだけだ」(言ってみたいだけです)
勲章ものだな。
そこで区切ると決め台詞みたいでカッコいい!
@@captainsawada なんにせよ(文字通り)明るいニュースですね。
修正来たんですね!それはよりやりやすくなりましたね
待ちに待った修正が来ましたよ!
実は一週間前に動画の準備だけして
アプデ待ちでずっとやってなかったんだよな
やっと埋めることが出来るぜ!
これは嬉しい😊
ちなみに前のロードの件、本体の問題ではなくパッケージ版の仕様でした。
dl版も買ったらロード速かったです
おお、せやったんか
パッケージ版はカートリッジから直接データ読み込むんやな
読み込み速いのもDL版のメリットということか
おお、ほぼ「地球防衛軍3」の地底だ!しかしスリルを求めたと言っても、箱○版より暗くなっちゃったのはどうしてなんだろうか。
最近のモニターって暗所を明るく見せる機能とかあるから
開発環境のモニタでそれが働いちゃってて「なんか明るすぎる…もうちょっとXbox版くらいに暗くしたほうがスリルあるよね」と調整したら携帯モードやモニターによって暗くなりすぎてた、とかそんな話だったりするのかな
開発環境では暗所が本来より明るく見えてんのかもね
地底でも問題なく見えるくらい
モニタの輝度コントラストが高く設定されてるだけだったら
3より明るいミッション1とかどえらい眩しく感じるはずやからね
EDFにリアルな暗闇なんていらなかった
4,1の時も別に暗くして欲しいなんて思って無かったのにあの暗さ、ストレス意外の何だと言うんだ!
俺は暗くなければ満足だ
4.1の暗闇は賛否あるね~
個人的には暗くなくてよかったかな~
デプスクロウラーの大型ライトとか照明に適した武器などあるが、
あくまで協力プレイ前提にしてる感があるんだよな
照明武器に一枠取るのもソロだとなかなかに厳しい。
それでもバージョンアップ前の3switchに比べりゃ余裕で遊べるレベルだけど
これで金色の闇も余裕だぜと思ったらクリアできなかった
金色の闇は地形が立体的で戦いにくいし
マップも覚え辛いから地味にムズいんだよなぁ
これで自分が投げたプラズマグレネードの弾道わかるぜぇw
喜怒哀楽>哀しむ>何かが爆発した
ほぼvita版の明るさに戻ったかな?
明るさはほぼ同等ですね
暖色系の光源あるんちゃうかと思うVita版と違い、
色合いが3に近く、青白く地底っぽさがあっていい雰囲気です。
お!
暗いままやったら任天堂ぶち殺そうかと思ってたけど許したろ
皆死んだかいがあったな( •̥ ˍ •̥ )
任天堂の野郎、命拾いしたな…
@@captainsawada 暗いままやったらタイタンとレールガンとEMCとバルガ持って攻め込んでた
@@aru.mashiro1114 EDF決戦要塞X3も追加で(アメリカでマザーシップの砲撃で秒殺されたアレ)