【ゆっくり実況】ソロモンの鍵はガキンチョにはむずかったけど「ベストエンディング」で全クリ。ファミコン レトロゲーム
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- Опубликовано: 27 авг 2024
- switchでできるんだけどムズくて放置してる人もいるかも…?
この動画を参考にしたらクリアできるかも…??
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~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jo...
甘茶の音楽工房様
amachamusic.cha...
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況
仇討ち、ありがとうございます!当時、心折られた1人です。
小5の時、夏休みに言った東京旅行でこのソフト買って
もらったんですが、5面くらいしか行けませんでした!
壊せんブロックが壊せるってこの動画で知りました😭
レトロゲームあるあるで「攻略情報ありき」でないとクリア不可能というゲームの一つがこれ
いやはやなんとも懐かしい
『ドルアーガの塔』とか『妖怪倶楽部』とか、ゲーム中ノーヒントで秘密を知らなきゃ進めないってゲームとして成立するんですかね?
攻略本とか見ないで最終面まで解いた記憶はあるんですけど、真のエンディングとか、真のエンディングを見る為に集めるアイテムがあるとか、この動画を見て知りましたw
小学2年当時、攻略本を見ながら何とかクリアできましたが、王女の部屋の行き方だけ分からなくて、大人になり、ネットの検索で初めて行き方がわかり、真のエンディングを見れた時の嬉しさは今でも忘れられません。
私もさんざんハマった口だけど、友人は高偏差値クリアなんてプレイをやっていたっけなぁ。ほんと良ゲー。
ちなみに、ルーム42で1回目スタートジャンプに失敗した理由は、ルーム41でジャンプ状態でゴールしたからですね。
スタートジャンプをしようと思ったら、前のルームで地上を歩いている状態でゴールするか一機潰す必要があります。
この時代、独力でどう頑張ってもノーマルエンドになるのが基本で、トゥルーエンドのために攻略本買わせるのが今のDLCみたいな扱いだからな……
そして攻略本には実は載ってないとこに例のパネルがあるというね。
セガ版も発売されたんですが、必要パネル数が数枚増えてるんですよね。オマケの隠しアイテムも増えてるけど(笑)で、セガ版攻略本は見つからず、ファミコン版を買ってメモ書き足ししながらクリアしました。
折角六芒星のパネル取っても、
星座パネル取り忘れると隠しステージ行けないし、隠しステージは壊せない白石ばかりで初見はツムツムだし。妖精のお姫様(名前忘れた。リヒターみたいな名前だった気が。)
は、一度姫様に喚石の術かけないとダメだったり、鬼ゲーでしたね。
アナベル・ガトー「私の通り名を語るとは笑止千万!」
悪魔くん「魔法を唱えるなら十二使徒を呼ばないと」
有野課長「何で俺より上手いねん!?」
リリス「私の仲間がたくさんいる!」
妖怪退治お疲れ様でした。このゲーム、小学2年の時に夏休みに親父に買って貰った思い出のゲーム何ですね。余りにも難易度が高過ぎてクリアは無理でした。
改めて動画を見ると「そんなの解る訳ねぇーよ!」と、怒りを感じました(笑)
因みにテクモはキャプテン翼2が大好きでした!
次のduelも楽しみにしていますよ。
シャアさんいつも本当にありがとーござーます!!
いやほんとこのゲームをガキンチョにクリアさせるのは無理だろぉー!
って改めて思いましたねぇww
あ、ちなみにキャプテン翼2のBGMが大好きすぎの神過ぎて、今でもたまに聞きます♬
次回も頑張るっす!!!
ソロモンの鍵、、お疲れ様でした!
僕も当時、涙目になってクリア出来なかったガキンチョです
恨みを晴らしていただきありがとうございました!
Yさんいつも応援本当にありがとうございます!!!
このゲーム、まじでクリアさせる気なんてねーだろまじで!
っていうゲームですよねホント…www
ってことで次回もうらみのゲームがんばっていきます!!!!
switchで出来るので、少し前に子どもの頃の恨みを晴らしましたよw 隠し部屋も含めて全クリしましたw
これも攻略本ないと(あっても)激ムズゲームですね。でもアクションとパズル要素がほどよく混じっていて
面白いんですよね。
当時「ウガーッ!」と発狂して座布団ブン殴ってキレて諦めた思い出のゲーム。今やってもきっと同じだろうな…
傑作やね
ボンジャックより短時間でクリアできる難易度、火の玉貯めれば強引でもいける
クリアおめでとうございます。自分はパズル系苦手なので、おっさんになった今でも全くクリアできる気がしないです。尊敬します。
子供時代、途中からわけわかめ状態ですすめなかったゲーム
というかマルチエンディングだったの!?
前から興味あったのでスイッチでやってみたけど、序盤でつまづきました。
攻略方法が頭に入ってないとすごく難しいと感じました。
お見事!
タイトルに合った綺麗なグラフィックと音楽が素晴らしい名作ですがマジでむずい。
当時、攻略情報を見ても20面も行けなかった記憶が…
霊夢さん突っ込み最高です
懐かしいのをやってくれて感謝
自分もガキンチョ時代、無心でやってましたが、当然ベストエンディングを知らないままとりあえず全クリはした記憶がある…多分ww
再生時間内にクリアするまでに鬼のようにやり直ししたんでしょうね…
大変お疲れ様でした〜
ソロモンの鍵お疲れ様です…ものすごく難しいゲームでしたね、これ…
頑張ってクリアまではした記憶があるけど本当に大変だったなあ…
方眼紙でアイテムの場所を記録してクリアするのに全力尽くしましたけど無理でした。大人になってから見て名作すぎます。
寂れた古本屋で二束三文で買ったけど、ガキの自分には難しすぎた。
今見るとパズルだけじゃなくアクション性も優れてて名作だな。
.
ベストエンドはマジネット必須だと思った。
子供の時なんとかクリア出来たけど最後の白壁の壊し方の条件が結局わからず終いで、大人になってインターネットが普及して、ようやくカラクリがわかった感動✨
そしてカラクリが分かってもベストエンディングまでの道のりが激しくムズイとわかった絶望感💦
魔理沙『あっちいけ』
霊夢 『またでたあっちいけ』
この定番のやり取りが👍
ソロモンの魔理沙、妖精のちゃんねーが面白すぎ🤣
これホント子供のころ心が折れたゲームの一つです
このゲームは名作でやったけど敵の配置や操作が分かりにくかったから挫折した思い出ww
ソロモンの鍵はファミコンの中でもベスト3に入る程大好きなゲームです!
昔ニコニコ動画を知った時最初に見たのがこのゲームのTASだったくらいです😅
今回だいぶ苦労したのか魔理沙のやさぐれ度が高いのにニヤニヤしてしまいます。お疲れ様でした!
脳汁云々のくだり、共感できます
一手でバシバシ倒せるのは気持ちいいですよね
ゲーム自体は操作性なんかもいいし、非常に出来の良い作品ですね。
難易度は高いですけど😅
良く考えられた神ゲですよねー。センゴさんうますぎwお疲れ様でした!
コレも難しかったけど、『バベルの塔』も難しかったなぁ。
…期待してます( ̄ー ̄)ニヤリ
偶然というかなんというか、このゲームを元にした同人ゲーム〈魔理沙の鍵〉というのがありまして。これも糞むずいんだな。でも音楽がいい。OPテーマがあって、作ったのが「チルノのパーフェクトさんすう教室」を作ったイオシスという同人音楽サークルです。
20面の開幕ジャンプ等、このゲームには何かとプレイヤーを能動的に動かせる要素がふんだんに盛り込まれている。
今さらながらソロモンの鍵って魔法が使えたんですね、このゲーム家にありましたがパズルの苦手なワタクシはあまりプレイしなかったのであります(苦笑)
では今回の一曲
「エロイームエッサイム、エロイームエッサイム、ほーらバランガバランガぼっくーらーの、あーくまくん♪」
てことでアニメ悪魔くんの主題歌 悪魔くん でした、うーんズバリ言っちゃいますけど鬼太郎の2番手な感じが否めない悪魔くん…
(また苦笑、ちなみに誤字脱字がヒドかったので一部修正しました)
このチャンネルは、妖夢ちゃんのてぃろりろときめぇ丸の可愛いさが垣間見れます。
敵の動きこんな早かったっけ??という印象w
エグすぎるw
唯一兄弟で攻略した想い出のゲームです。エンディングまで行けなかったけど、それでもみんなで頭をひねってやるパズルゲームは楽しかったです。真エンドは今回初めて見ました。
……それにしても、頭脳よりもアクションの技術でクリアしてる感じがすごいなぁw
懐かしい、これは相当にやり込んでそうですなあ
敵が本当に邪魔なところにいるんですよねw
バベルの塔とソロモンの鍵は
二代パズルゲームだったな
当時の無念を晴らせて成仏出来ました✨ありがとうございます。
好きなゲームなのでやりこみました、最高偏差値は82でした
「まして」が異常に多いとき、本気で心配してますwww
BGMが好きなゲーム
なつかし〜😂小学校2年生の時かな〜1つ上の兄貴と喧嘩しながら やり込んでクリア〜したの覚えてます😭
最初は友達に借りたソフトを、何も分からないままに3ヶ月がんばってクリアした。その後ソロモンの封印を集めると別なボーナスステージに行けることを発見し、妖精の王女の部屋に行けたが解放が分からず、何度も何度もプレイして残機潰しまくって解法を発見。ようやく真のエンディングを見た思い出深いソフトです。
プレイしたことなくて初めて見たけど、かなりアクション性強くてびっくり。子供時代だったらクリアできなかっただろうなー
最初の隠しボーナスステージの左下の銀の床は開けられる。落ちるとバグる
同人ゲーで昔「魔理沙の鍵」ってあったなぁ>ソロモンの魔理沙
まりかぎでいいのぜ ですね。
OP動画はありますが内容の方は無いんですよね~ 中古で売られているので是非とも!
チルノやクラピ(クラウンピース)の親戚が大量に出現するゲーム。
『てぃろりろ』で『嫌~な予感』はしていましたが、時おり響く妖夢さんの福音。
ウニみたいなのが苦手でした
だんだん早くなるしー
ソロモンの鍵クリアお見事です。これ、小学生どころか中学生でも無理でしたよ。かなりマジで。40面どころか20面~30面で積んでましたわ。
何年か前にTAS動画のクリアは見たことありましたけど自力クリアを見たのは初めてでした。その執念とパズル解きに敬意を表させていただきます。
これベストエンド見るの難しいんですよね。
なんもない所にブロック作ってそれを壊してアイテム出るなんて、ネット普及してない時代のがきんちょにはムズすぎる要素でしたよ。
ワープ使用で必須アイテム取り逃してしまうのも罠すぎる。
名作だけど情報無しだとまずクリアできないよね
でも、めっちゃおもろい
ブロック置けるところは全部置いて消してをやってアイテム全部ゲットクリアのやり込みした懐かしのゲーム
アケ版より難易度もマイルドになってうまくファミコンキッズ用に調整もできて本当に神ゲー
そして結構自分と攻略パターンが違うので見てて楽しかった
はじめまして、主さんの動画を見てソロモンの鍵をやりました‼️難しいけど面白いです。私もアラフォーなのでレトロゲー大好きです。
そういや東方の2次ゲーでこれをパロった
『まりさのかぎ』があったな
ラスボスがまさかのカビ魔人でなんでだよって笑った記憶があるw
自分は頭を使うパズルアクション苦手ですね。魔理沙さんのプレイに期待します。
子供の頃クリアーできないゲームいっぱいあった中、時間は今よりあった
おとなになると時間は少ないけど最適化で行動するのでがんばればクリアーできるんですよね
子供の頃クリアーできていた人たちは今どんな大人になっているのか気になります
当時クリアしたけど攻略本は持ってなかったのでエンディングに分岐があるなんて初めて知った。調べたら6通りもありやがる。バベルの塔みたいにあからさまに「何か足りてない」と気づく仕組みじゃないしこれはわからん(多分今遊んでも気付かないと思う)
何がやべぇってこの頃は攻略本が子供だましレベルで最後まで載ってないとか売ってないとか存在を知る為の情報がファミマガ、ファミ通、友達との共有情報しかなく真の攻略本に出会うのが大変。
小学生の小遣いじゃコロコロ、ボンボン、ジャンプを買ったりするのすら大変なのに他に手が回らないのに攻略本のゴミ情報掴まされた時の地獄感……
ドルアーガと並ぶ「んなもん分かるかー!」ゲー
アーケードじゃこれに1プレイ50円とか100円とか払ってたんだよね・・・
ガキンチョ時代に持ってたけど当然クリアできず、プレイした日は悪夢を見るようになりやらなくなった思い出
レトフリ買って買い直したけどまだクリア目指してませんw
ここら辺(バベルの塔)とかは何とかクリア出来たが涙の倉庫番スペシャルは文字通り泣いた。
全米が泣いた。
いや~ドキドキしながら観てました
これの真エンディングは知らないと無理だったw
お久しぶりです。
以前リクエストしたゲームやってくれて
嬉しいです!
てか、めちゃくちゃ上手い!
あんな時短プレイ初めて見ました。
自分は時間かかりまくって
バッドエンドしか
見れなかったので
生まれて初めて真エンディング
見ました。
ありがとうございます!
17面の端のブロックを16回?
頭突きしたらマイティボンジャック
(画面上の敵が全て妖精に変わる)
が出てくる裏技が当時の
攻略本の裏表紙にありましたよね笑
これ分かる人います?
某課長が攻略してた時に魔法ってあったかな?
画面も綺麗な気がする…
なんか違うのかな?
次はマイティボンジャックの恨みを晴らしてくだちぃ😙
たまたまお盆休みに引っ張り出してとてもタイムリーなゲームだった😂
10面行く前にゲームオーバーしたわ😢
昔のゲームだから仕方ないけど、「やってみないと正解がわからない」ってのは謎でも何でも無い理不尽なんだよね⋯。
お疲れさまです!
自分は12までしかいけませんでした。
×思いを成仏 〇思いを供養
マジで私も激ムズゲーをクリアできず何十年も経ちました…初期のテクモはアルゴスもボンジャックもどれもむずい、そして面白い
スーパースターフォースも好きでしたけど、自力クリアはちょっと無理でした(>_
クリアした記憶は無いけど、最後の妖精が飛び散らかる所は記憶にあるわ😅
これ空き地で拾ったゲームだw持って帰ってよくプレイしたがBGMがちょっと怖かった記憶
パズルゲーム難易度高いの多かった思い出。当然これもクリアできませんでしたw バベルの塔とかバナナもチャレンジして頂けると喜びます
こんかいかなりうまくね?有野はアイテム集めていないけど グッドエンディングじゃない????
ヒトダマ閉じ込めたり、降ってくる顔面が出られないようにしたり という「ちょっと考えるアクション」な部分の爽快感がすごかったので、
攻略見ながらでもぜんぜん楽しさが薄れなかったし、今やってもやっぱり楽しい
これとスターラスターは、何年かごとに引っ張り出してそのたびに半日つぶれるw
お疲れ様です!
このゲーム、確りと攻略が出来たのは序盤までで、あとはクリアが出来なかったヤツ!
当時、攻略本無しの情弱キッズの心が何度も折られましたね!
次はバベルの塔ですか?w
マイティボンジャックはクリア出来たけど、ソロモンは駄目だった…クリア動画あるとはありがたや…
今やっても十分面白い、パズルゲームの最高峰だと思ってる
頭いいな!!
これアクション的にもパズル的にもムズすぎる
このゲームでのGDVがどの様な基準で作られてるかは分からないけど、偏差値であるなら70は上位2%しか属する事が出来ず100人で集計した物なら上位2人だけしか属せない事になります。だから戦5さんがやってる事は凄い事なんですよ~!!大学受験ならハイパーエリートです。
おじさん懐かしくて涙目になっちゃった😊😊😊
凄いですね。👏👏👏
クリアおめでとうございます
ゲーム性がかなり違いますが2もいいですよ
FCでNO1の神ゲー BGMも最高
懐かしい。さんざんやりました。自己ベストは偏差値81の1000万点だった記憶があります。今じゃもう無理ですね。
課長と当時のサポーター笹野が血の涙でクリした作品
サービス期間内、3DSにDL購入してチョイチョイトライな現在も、雪辱を果たせずにいる今日この頃であります😭。
追伸:リオのダーナちゃんは、ミステリアスセクシーで乙です❤。
このゲーム、自分は1~4面しか遊んだことがない😅
本を頼りに30面ちょっとまで攻略した記憶がある。
六芒星、ワープ、隠しアイテム(△▽の取り方も含む)の事は本に掲載されてなかったが、マップ自体の攻略方法は丁寧に書いてた印象。
もしかしたら、この掲載情報より僅かに難易度落とせたかもね
このゲームのBGMは蝶が舞うように滅茶苦茶に強弱を付けて歌うのが作法です。
お疲れ様でした
このゲームは持ってて
結構好きだったんですが
えっ?マルチエンディングなの?
で、お察し下さい
これクリアしたらチャンピオンシップロードランナーやったりして
炎の半分のとこ立てるんだ(*'△')!!
ガキンチョの時にクリアしたけど、隠し要素があるとは知らんかった
Δや✡️ただのボーナスアイテムだと思ってた😅