pour faire plus fort que le héro il faut prendre le héro. J'ai réussit à infliger 409% avec le héro en utilisant un hupB au max bousté par la tension et le décuplo sur un autre héro. L'idée est que si les deux persos ont la réfléxion activé, l'attaque va rebondir de fous et se démultipliera. Je n'ai pas réussi à le faire sous un état de géant mais il y a donc moyen d'augmenter encore plus les dégats.
Même chose avec sephiroth et deux kazuyas. Les dégâts sont dingues si tu arrives à faire rebondir l'explosion en collant les kazuyas pour que ça atteigne la limite de reflection autorisée du jeux. Edit :c'est pas en 1v1😔
@@TM-45. En effet, car si on retire le 1vs1, on peut vite se retrouver avec des délires de combo qui passent à 999% (avec des conditions bien précises bien sûr).
@@Draco1326De mémoire un mec avait trouvé un gros set up avec Sephiroth, qui à la fin atteignait les 60000% de dégâts (le jeu ne montre que 999%, on peut voir la vrai valeur en regardant les données du jeu).
Le decuplo et la tension ne changent rien sur les dégâts, le géant non plus donc, en revanche si les 2 heros font le coup en même temps on arrive a +700%
pour faire la plus grosse attaque il y a plein de bails d'esprit etc mais avec les règles 1v1 sans objet je pense qu'on peut faire plus avec les réflecteurs. Deux héros qui ont tous les deux le sort qui renvoient automatiquement et qui balancent soit des giga tornades soit des kaboom ça rebondit plusieurs fois et au bout d'un moment ça casse avec genre 300% un truc comme ça
Y'a un truc encore plus puissant niveau réflecteur : C'est deux Héros avec Bounce chacun qui se renvoient en boucle le même projectile pour augmenter de plus en plus ses dégâts (Par exemple les Tornades du Up-B chargées au max, le Neutral-B ou encore Kaboom) on peut monter jusqu'à de très hauts % comme ça!
Yeah trop cool ! Ca c la suite qu'on attendais depuis la vidéo sur les attaques les plus faibles ! Merci Bronol, tes vidéos me font vraiment apprécier smash de plus en plus je crois que je lacherai jamais ce jeu ! ^^
Il y as le fameux kirby avec le monado de shulk. Des items et des esprits. Contre un shuk avec un monado et des esprits qui luis font prendre plus de dégâts. Plus le handicap paramétrable des perso. Et ça fait genre 100 000 dégâts en un coup je sais lus. 😊
J'adore tes vidéos !! ^^ Celle-ci me fait penser aux vidéos où Fildrong calcule le dégât maximum qu'on peut infliger dans Pokémon avec une attaque. Que ce soit dans Pokémon ou Smash, c'est toujours impressionnant de voir jusqu'où on peut aller ! :)
Si tu utilise le projectile de sepiroth, que tu le renvoie plein de fois avec le badge franklin, que tu lui met un champi, que tu le met sur la map de miitopia qui augmente parfois les dégats causés, que tu met la blinde de trophées d’aide et j’en passe (j’ai pas tout le détail) tu peux mettre... 59,000 dégats. Oui
Alors je sais pas si des gens en coms en ont parlé, mais j'ai pensé pendant toute la vidéo au down B de ridley, qui possède une portée assez satisfaisante, un léger temps de chargement, mais chargé a fond: 60% DIRECT, seul bémol qui est le pourquoi je pense que ce move n'est pas dans la vidéo, il n'éjecte pas, certes il fait extremement mal, mais il a au moins le mérite de pouvoir renverser une game entière, donc perso meme si il éjecte pas, il reste pour moi un move qui fait assez mal en pourcentage pour prendre une place dans le top en vrai.
Video exellente, seulement j’aurais aimé avoir un top sur les meilleures attaques (pas celles infigeant le plus de dégats mais celles qui sont le plus utiles) comme le shine de fox et le rest de rondoudou dans melee ou le up air de meta knight dans brawl par exemple, je ne sais pas si ca serait si interresant que ca mais ca pourrait faire l’objet d’une future vidéo
Je pense qu'une mention honorable au poison breath de la Plante serait pas mal. Alors oui, le coup envoie NULLE PART, mais il peut faire monter jusqu'à une soixantaine de pour-cents à lui tout seul dans la sweetspot (pourcentage exact à vérifier mais on est pas loin de 60). Après on peut aussi parler du down b de Ridley qui envoie tout aussi loin que le poison breath pour à peu près les mêmes pour-cents.
Bien content du retour de ce format de vidéo Est ce que 2 fox qui réflect a l’infini ne peuvent pas atteindre un chiffre infini ? (Y avais un truc comme ça dans mêlée non ?)
Dans Ultimate si Olimar envoie 3 Pikmins blanc sur sont adversaire ça fera 152% mais je sais que dans Brawl il peut en avoir 6 maso je sais pas si ça fera plus de dégâts car je n'ai pas le jeu si quelqu'un peut tester pour moi ça serait sympa
Tu prend le neutral B de Samus, et tu le faire rebondir plein de fois sur deux Fox comme une balle de ping pong, au bout de 5 min avec mon pote je me suis prise un bon gros 999%
J'en profite pour parler d'une expérience assez marrante dans Melee, pour produire une distance d'éjection stratosphérique avec 4 persos. Le setup est comme ça : Ness met 3 PK Flash dans le Bucket de G&W, qui vide le bucket sur un Roy en riposte, de manière à ce que la riposte touche un Yoshi en light shield. Il faut savoir que le light shield de yoshi glisse très très loin quand il se fait taper. Avec un mod pour mettre les 4 persos sur le terrain de Home Run, on voit que Yoshi part beaucoup plus loin que le sac de sable n'est jamais allé ^^
DDD aussi a un one-shot sur Ultimate Quand il lance un gordo avec son side b, il peut refaire un side b avant que le gordo disparaisse et ça va juste redonner un coup de marteau dans le vide. S'i retouche le gordo avec ce coup de marteau, il va le re-renvoyer beaucoup plus fort. Mais si jamais un adversaire reflect le gordo à bout portant (en se collant à lui quand il l'envoie), ça va le renvoyer sur DDD alors qu'il n'aura pas fini son animation de coup de marteau pour lancer. Donc le jeu va considérer que le reflect est actif, va re-renvoyer le gordo qui avait déjà été boost par le reflect et ça peut tuer à 0%.
J'avais parié au début de la vidéo qu'un Lucario à 999% pourrait potentiellement aller très haut. Et le down B de RIdley sinon, il n'éjecte pas directement, mais il fait des dégâts considérables et peut mettre l'adversaire a terre (et le rendre inapte a esquiver n'importe quelle attaque qui suit) donc même si elle ne fait pas le travail toute seule, si elle est bien exécutée elle laisse le temps d'en mettre 2 gratuitement
En attaque puissante, Ness et Lucas ont un truc rigolo dans SSBU : Si il font un F-smash dans le Down B de Sephiroth, Sephiroth va contre le coup, mais vu que le contre de Sephiroth est considéré par le jeu comme un projo et que le F-smash de Ness et Lucas est également un reflecteur, ça va le renvoyer à son tour. Donc en gros, si Sephiroth contre un smash full chargé de Ness, il se prend 62% et se fait one shot. Le reflecteur de Lucas est un poil moins violent mais ça suffit quand même à one shot Sephiroth
Pour ce qui est de Kirby, Sakurai en avait parlé lors de la présentation de Pyra/Mythra. Étant donné que copier une seule attaque de l’adversaire, ce n’était pas si incroyable, il a décidé pour compenser cela d’augmenter la puissance d’attaque de 25% des neutral B copiés
Hero contre Hero ( encore ), le triple buff + Bounce ( aux deux Hero ) et le Up-B full charged, ils se le renverront un peu moins d'une dizaine de fois, ça fait dans les 500%. après les reflection fois 8 comme ça, tu peux le faire avec pleins de perso, comme par exemple : Kazuya VS Dedede, Kazuya peut reflect le gordo au début du coup de Dedede, ce qui aura pour effet de forcer Dedede à renvoyer le gordo et à le reflect encore une fois par Kazuya, Dedede le renvoie encore et le coup fait environ 160% dans mes souvenirs
Si deux K-Rool sur Ultimate se renvoient avec leurs contres respectifs le boulet de canon neutral B ça peut peut être aller assez haut en pourcentage non ?
y'as pas le lazer des spacies dans melee qu'ils peuvent renvoyer à l'infini en maintenant tous les deux le shine ? je sais pas si on atteint une limite de % avec cette méthode
Pour aller plus haut, il faut un perso avec un projectile puissant ET un réflecteur (coucou mewtwo) qui affronte un autre perso qui a un réflecteur. Tu lances ton projo, l'ennemi le réfléchis, tu le réfléchis et si t'es assez proche t'as le temps d'avoir minimum 5 rebonds (voire plus) avant qu'un des deux se prenne l'attaque. Vu que chaque rebond amplifie les dégâts t'arrives à un one shot instantané. J'ai pas les chiffres mais je pense que ça fait top 2 de la vidéo
La cape de Mario. Si utilisée au bon moment ça empêche l'opposant de remonter, même à 0%, et comme tu as dis qu'on prenait les presets d'un 1v1 compétitif (ou gare du nord), ça en fait l'une des attaques les plus fortes du jeu je pense.
Je me rappel d’une game de smash avec des pote où dans un combat je me suis pris une torpeur coup critique , un kill qui passe à 4%, un megabang et un repos d’un rondoudou qui m’était même pas destiné et qui était tous simplement pas prévu 😢
Autre technique qui peut one shot c'est le reflect de Kazuya face au contre de Sephiroth, le contre étant considéré comme un projectile, Kazuya va reflect un contre qui vient de contrer son attaque je connais pas les multiplicateur mais j'ai jamais vu quelqu'un valser aussi vite qu'avec cette intéraction
Je connais pas trop Smash et vu l'évidence du truc ça doit pas être la cas, mais pour les réflecteurs, c'est pas possibles de réfléchir un projectile à l'infini entre deux persos accumulant à l'infini les multiplicateurs de puissance pour avoir une puissance absurdement infinie?
Dans melee ou brawl , il me semble que 2 fox peuvent se renvoyer à l'infini un projectile comme le laser. Si les dégâts des réflecteurs ne sont pas limité, on pourrait théoriquement arriver à une attaque qui met 999% en attendant assez.
Avec sephirod on peut atteindre 59000% de degat mais il faut des objet :/ ... en entraînement sur la map street pass avec le trophée aide du mec qui peint des truc sur tes adversaire , l'objet qui te transforme en metal ,le badge franclin et que tous les persos soient grand tous ça sur shulk avec un de ses 5 effet butser en violet, sephirot avec sa forme ou il a des ailes , il doit envoyer son projo (le même que dans la vidéo) le projo va rebondir sur les deux personnages et a un moment le projo vas exploser sur shulk et si vous activer l'aide vous saurez combien , au total shulk aprit de degat (la limite étant a 999% sur l'écran)
J'avais vu un clip où un gordo a été renvoyer par le reflecteur de kazuya, et avec la physique étrange du gordo ça avait fait plusieurs hits. Mais je ne sais plus combien ça avait fait exactement.
Conditions de la vidéo respecter sur le smash de Wii U et 3ds y avais la possibilité de modifier les attaques des perso (avec 3 choix d'attaque) et y avais un choix qui était d'augmenter la puissance du conter d'ike considérablement au détriment de la vitesse et je pense que ce counter dépasse celui de roy
Toujours sur le héro, il a un sort qui lui permet de devenir un réflecteur vivant pendant quelques secondes, dans une situation ou le hero affronte un autre utilisateur d'un move de reflect, par exemple un autre héro avec le même sort de réflexion, son neutral B et up B peuvent se renvoyer encore et encore jusqu'a atteindre un point de rupture qui fait plus de 450% de dégâts
Alors pour la question de fin: j'ai ni la patience ni les moyens de tester mais si Félinferno absorbe coup critique boosté aux amphétamines du Héros, y a moyen que ce soit encore plus puissant. Par ce que c'est pas un contre, donc il n'y a pas de limite aux dégâts que ça inflige
Le reflect de Kazuya sur le conter de Sephiroth. Vue que conter envoie de projo qui sont eu même renvoyer par la première attaque l. Ça marche aussi avec les autres coup qui renvoie comme le f smash de Lucas et nes. Je sais que ça fait vraiment mal mais je sais plus combien 🤔
Je ne sais pas si ca fait un haut pourcentage mais je sais que les degats du counter de sephiroth face aux contre de kayuza sont assez extreme ( le combo de chaque tics de degats du counter de sephiroth)
Je me demande si certains Final Smashs peuvent faire plus. Marth et Lucina en avaient un bien pété dans Smash 4, mais les % infligés étaient pas si hauts que ça
pour faire plus fort que le héro il faut prendre le héro. J'ai réussit à infliger 409% avec le héro en utilisant un hupB au max bousté par la tension et le décuplo sur un autre héro. L'idée est que si les deux persos ont la réfléxion activé, l'attaque va rebondir de fous et se démultipliera. Je n'ai pas réussi à le faire sous un état de géant mais il y a donc moyen d'augmenter encore plus les dégats.
Même chose avec sephiroth et deux kazuyas.
Les dégâts sont dingues si tu arrives à faire rebondir l'explosion en collant les kazuyas pour que ça atteigne la limite de reflection autorisée du jeux.
Edit :c'est pas en 1v1😔
@@TM-45. En effet, car si on retire le 1vs1, on peut vite se retrouver avec des délires de combo qui passent à 999% (avec des conditions bien précises bien sûr).
@@Draco1326De mémoire un mec avait trouvé un gros set up avec Sephiroth, qui à la fin atteignait les 60000% de dégâts (le jeu ne montre que 999%, on peut voir la vrai valeur en regardant les données du jeu).
J'y ai pensé aussi, je pensais qu'il allait arriver en première place
Le decuplo et la tension ne changent rien sur les dégâts, le géant non plus donc, en revanche si les 2 heros font le coup en même temps on arrive a +700%
yodele yodele hihou
Pas compris bronol
Il y a 19h ?????
La musique de fin de tekken@@naomy2230
bronol suisse?
L'outro de zinzin
Felinferno après avoir stack son contre 4 fois, et avec un F-Smash en tipper peut infliger près de 110% d'un coup, c'est déjà pas mal 😁
pour faire la plus grosse attaque il y a plein de bails d'esprit etc mais avec les règles 1v1 sans objet je pense qu'on peut faire plus avec les réflecteurs. Deux héros qui ont tous les deux le sort qui renvoient automatiquement et qui balancent soit des giga tornades soit des kaboom ça rebondit plusieurs fois et au bout d'un moment ça casse avec genre 300% un truc comme ça
Y'a un truc encore plus puissant niveau réflecteur : C'est deux Héros avec Bounce chacun qui se renvoient en boucle le même projectile pour augmenter de plus en plus ses dégâts (Par exemple les Tornades du Up-B chargées au max, le Neutral-B ou encore Kaboom) on peut monter jusqu'à de très hauts % comme ça!
ça serait intéressant de voir à combien de % max on arrive à monter ! Est-ce qu'on casse le jeu ? haha
Deux vidéos en une semaine je me régale
Vous ne saurez jamais pourquoi j'ai autant de likes.
On est refait
🤣
Ça fait plaisir de te voir aussi actif continue comme ça !
Yeah trop cool ! Ca c la suite qu'on attendais depuis la vidéo sur les attaques les plus faibles ! Merci Bronol, tes vidéos me font vraiment apprécier smash de plus en plus je crois que je lacherai jamais ce jeu ! ^^
Vraiment cool comme vidéo, gros gg, ça faisait longtemps que je mettais pas remis à smash, ça fait plaisir de retombé dedans
Très heureux de voir des vidéos régulières ❤
ça fait plaisir de te voir aussi actif en ce moment, tes vidéos sont toujours un plaisir à regarder ! ;)
Dinguerie la vidéo qui tombe pile au bon moment merci ❤
Tes vidéos sont géniales, je pense que je les ai toutes regardées! Bravo!!😊🥳
Ce format est vraiment op bien continue mon gars !
Il y as le fameux kirby avec le monado de shulk. Des items et des esprits. Contre un shuk avec un monado et des esprits qui luis font prendre plus de dégâts. Plus le handicap paramétrable des perso.
Et ça fait genre 100 000 dégâts en un coup je sais lus. 😊
Vidéo trop cool ! jme demandait à chaque fois ce qu'il allait être plus fort
J'adore tes vidéos !! ^^ Celle-ci me fait penser aux vidéos où Fildrong calcule le dégât maximum qu'on peut infliger dans Pokémon avec une attaque. Que ce soit dans Pokémon ou Smash, c'est toujours impressionnant de voir jusqu'où on peut aller ! :)
Je l'attendait cette vidéo, merci 😎
Si tu utilise le projectile de sepiroth, que tu le renvoie plein de fois avec le badge franklin, que tu lui met un champi, que tu le met sur la map de miitopia qui augmente parfois les dégats causés, que tu met la blinde de trophées d’aide et j’en passe (j’ai pas tout le détail) tu peux mettre... 59,000 dégats. Oui
3:23 Bah c'est quand même de Kirby dont on parle, c'est pas si étonnant que ça en vrai x)
D'ailleurs joyeux anniversaire à la petite boule rose, demain il aura 32 ans le bougre
Kirby n'est pas TELLEMENT fort.
Il est très puissant, mais pas moins que beaucoup de perso
@@PrDrNintendo
Wow! Joyeux anniv
Sacré palmarès ce kirby
Je sais qu'il y a un truc assez violent avec le réflecteur de Kazuya et le gordo de DDD si Kazuya essaie de le reflect sur le marteau de DDD
Alors je sais pas si des gens en coms en ont parlé, mais j'ai pensé pendant toute la vidéo au down B de ridley, qui possède une portée assez satisfaisante, un léger temps de chargement, mais chargé a fond: 60% DIRECT, seul bémol qui est le pourquoi je pense que ce move n'est pas dans la vidéo, il n'éjecte pas, certes il fait extremement mal, mais il a au moins le mérite de pouvoir renverser une game entière, donc perso meme si il éjecte pas, il reste pour moi un move qui fait assez mal en pourcentage pour prendre une place dans le top en vrai.
T’es rapide dis donc
C'est ce que me dis ma meuf aussi
@@romaric66ouais pas mal la meuf
Cc🫣 j'espère vous divertir avec ma discipline assez insolite et très atypique.soyez curieux😉
@@MOMOone71 nan mais il est partout lui c’est ouf
9
Trop bien mec ! Tu reprend un rythme de vidéo qui fait plaiz 😊
Sephiroth qui lance une explosion surpuissante tout ça pour être renvoyer par un mec à pieds nue est hilarant
J’pensais que le neutral b de marth au bout de la lame piquerai assez pour être dans le classement
Trop bien le retour des vidéos comme ça
Tu devrais faire les pires perso
Video exellente, seulement j’aurais aimé avoir un top sur les meilleures attaques (pas celles infigeant le plus de dégats mais celles qui sont le plus utiles) comme le shine de fox et le rest de rondoudou dans melee ou le up air de meta knight dans brawl par exemple, je ne sais pas si ca serait si interresant que ca mais ca pourrait faire l’objet d’une future vidéo
Je pense qu'une mention honorable au poison breath de la Plante serait pas mal. Alors oui, le coup envoie NULLE PART, mais il peut faire monter jusqu'à une soixantaine de pour-cents à lui tout seul dans la sweetspot (pourcentage exact à vérifier mais on est pas loin de 60).
Après on peut aussi parler du down b de Ridley qui envoie tout aussi loin que le poison breath pour à peu près les mêmes pour-cents.
Le frérot c’est Lasalle de Smash bros xD
Sinon, exellente vidéo.
Super vidéo merci et continue t’es le best
sa me régale Bronol qui se remet a faire des vidéo ! Essaye de faire une vidéo pareille avec les combo sa serais intéressent
Bien content du retour de ce format de vidéo
Est ce que 2 fox qui réflect a l’infini ne peuvent pas atteindre un chiffre infini ? (Y avais un truc comme ça dans mêlée non ?)
Dans Ultimate si Olimar envoie 3 Pikmins blanc sur sont adversaire ça fera 152% mais je sais que dans Brawl il peut en avoir 6 maso je sais pas si ça fera plus de dégâts car je n'ai pas le jeu si quelqu'un peut tester pour moi ça serait sympa
Tu prend le neutral B de Samus, et tu le faire rebondir plein de fois sur deux Fox comme une balle de ping pong, au bout de 5 min avec mon pote je me suis prise un bon gros 999%
J'en profite pour parler d'une expérience assez marrante dans Melee, pour produire une distance d'éjection stratosphérique avec 4 persos. Le setup est comme ça : Ness met 3 PK Flash dans le Bucket de G&W, qui vide le bucket sur un Roy en riposte, de manière à ce que la riposte touche un Yoshi en light shield. Il faut savoir que le light shield de yoshi glisse très très loin quand il se fait taper.
Avec un mod pour mettre les 4 persos sur le terrain de Home Run, on voit que Yoshi part beaucoup plus loin que le sac de sable n'est jamais allé ^^
Ptn mais quel poulet ces vidéos là je me régale continue ces formats ça tue !
9:48 cool je savais pas les pourcentage de chance exact merci Bronol
La vidéo est cool, tu ne te disperses pas dans tes propos et parle simplement, avec des gameplay d'exemple simple🙃✨
Je pense pas que ça soit mieux que le héros mais Félinferno il peut faire très mal avec un f smash après avoir encaissé 3 attaques avec son down b
Coucou ! Tu pourrai faire une vidéo sur les combos plus dévastateur ? Merci à toi pour le contenus !
Sympa la vidéo !
Le Down B de Ridley afflige pas mal de dégât aussi sur sa partie la plus puissante ;)
Sympa tes vidéos je me demandais si un jour tu pourras faire aussi des vidéos sur des jeux Smash Bros fan games
Toujours génial que dire de plus
Le k.o punch de little mac ?
Sa me manquait un peux c'est concept je suis heureux qui sont revenus
On peut aussi augmenté l'éjection d'une attaque avec le ravage Shulk
cette musique d'outro est juste mythique
DDD aussi a un one-shot sur Ultimate
Quand il lance un gordo avec son side b, il peut refaire un side b avant que le gordo disparaisse et ça va juste redonner un coup de marteau dans le vide. S'i retouche le gordo avec ce coup de marteau, il va le re-renvoyer beaucoup plus fort.
Mais si jamais un adversaire reflect le gordo à bout portant (en se collant à lui quand il l'envoie), ça va le renvoyer sur DDD alors qu'il n'aura pas fini son animation de coup de marteau pour lancer. Donc le jeu va considérer que le reflect est actif, va re-renvoyer le gordo qui avait déjà été boost par le reflect et ça peut tuer à 0%.
J'avais parié au début de la vidéo qu'un Lucario à 999% pourrait potentiellement aller très haut. Et le down B de RIdley sinon, il n'éjecte pas directement, mais il fait des dégâts considérables et peut mettre l'adversaire a terre (et le rendre inapte a esquiver n'importe quelle attaque qui suit) donc même si elle ne fait pas le travail toute seule, si elle est bien exécutée elle laisse le temps d'en mettre 2 gratuitement
Je m'attendais à voir les empilements de réflecteurs
Imaginer lucario avec la mecanique de l'aura plus son forward smash
Au environ de 100 à 200%😝
Ou même 999%
2 videos dans la semaine, un bon régale
En attaque puissante, Ness et Lucas ont un truc rigolo dans SSBU :
Si il font un F-smash dans le Down B de Sephiroth, Sephiroth va contre le coup, mais vu que le contre de Sephiroth est considéré par le jeu comme un projo et que le F-smash de Ness et Lucas est également un reflecteur, ça va le renvoyer à son tour.
Donc en gros, si Sephiroth contre un smash full chargé de Ness, il se prend 62% et se fait one shot. Le reflecteur de Lucas est un poil moins violent mais ça suffit quand même à one shot Sephiroth
Faut que tu nous fasses une vidéo sur l’histoire de Roy ça sera incroyable
Un qui aurais pu avoir sa place dans ce classement c'est le Down B de Ridley qui fait un peu plus de 60 % de dégats si tu arrives à le placer
60 !!! Trop peu...
Kazuya qui contre une calamité avec un coup de pied... Merveilleux 😆
la vidéo était super cool j'ai appris plein de choses
Pour ce qui est de Kirby, Sakurai en avait parlé lors de la présentation de Pyra/Mythra. Étant donné que copier une seule attaque de l’adversaire, ce n’était pas si incroyable, il a décidé pour compenser cela d’augmenter la puissance d’attaque de 25% des neutral B copiés
Tu régales le Bro
J'ai trop kiffé la vidéo
Roy qui contre un standard Roy fait par kirby = 96% après vérification 72%😢
2 video en moins de 2 semaine on aime ça
Génial, y a aussi si 2 héros s'affronte et que l'un fait immoblindage, celui d'en face fait lame de métal et sa one tap
Hero contre Hero ( encore ), le triple buff + Bounce ( aux deux Hero ) et le Up-B full charged, ils se le renverront un peu moins d'une dizaine de fois, ça fait dans les 500%. après les reflection fois 8 comme ça, tu peux le faire avec pleins de perso, comme par exemple :
Kazuya VS Dedede, Kazuya peut reflect le gordo au début du coup de Dedede, ce qui aura pour effet de forcer Dedede à renvoyer le gordo et à le reflect encore une fois par Kazuya, Dedede le renvoie encore et le coup fait environ 160% dans mes souvenirs
Si deux K-Rool sur Ultimate se renvoient avec leurs contres respectifs le boulet de canon neutral B ça peut peut être aller assez haut en pourcentage non ?
Nice une nouvelle video
man sad, man see une nouvelle vidéo de Bronol, man happy.
Bonne recherche, j'ai pas mal appris sur un jeu que je pensais bien connaître.
y'as pas le lazer des spacies dans melee qu'ils peuvent renvoyer à l'infini en maintenant tous les deux le shine ? je sais pas si on atteint une limite de % avec cette méthode
le roi est du retour
Pour aller plus haut, il faut un perso avec un projectile puissant ET un réflecteur (coucou mewtwo) qui affronte un autre perso qui a un réflecteur. Tu lances ton projo, l'ennemi le réfléchis, tu le réfléchis et si t'es assez proche t'as le temps d'avoir minimum 5 rebonds (voire plus) avant qu'un des deux se prenne l'attaque. Vu que chaque rebond amplifie les dégâts t'arrives à un one shot instantané. J'ai pas les chiffres mais je pense que ça fait top 2 de la vidéo
3:17 bah tout simplement les attaques copiés de Kirby sont plus forte que les originaux
On sait
@@rathaghost bah visiblement pas lui vu qu'il dit "pour une raison qui m'échappe"
La cape de Mario. Si utilisée au bon moment ça empêche l'opposant de remonter, même à 0%, et comme tu as dis qu'on prenait les presets d'un 1v1 compétitif (ou gare du nord), ça en fait l'une des attaques les plus fortes du jeu je pense.
Incroyable ta vidéo elle est super intéressant, mais il c'est passé quoi au moment de choisir la musique de fin 😂😂😂
3:35 voilà pourquoi Kirby est l'un de mes main sur smash(derrière meta knight et Sonic)
Bronol sort de ça zone de confort 😎
Le retour du goat
Je me rappel d’une game de smash avec des pote où dans un combat je me suis pris une torpeur coup critique , un kill qui passe à 4%, un megabang et un repos d’un rondoudou qui m’était même pas destiné et qui était tous simplement pas prévu 😢
Autre technique qui peut one shot c'est le reflect de Kazuya face au contre de Sephiroth, le contre étant considéré comme un projectile, Kazuya va reflect un contre qui vient de contrer son attaque je connais pas les multiplicateur mais j'ai jamais vu quelqu'un valser aussi vite qu'avec cette intéraction
Je connais pas trop Smash et vu l'évidence du truc ça doit pas être la cas, mais pour les réflecteurs, c'est pas possibles de réfléchir un projectile à l'infini entre deux persos accumulant à l'infini les multiplicateurs de puissance pour avoir une puissance absurdement infinie?
Les réflecteurs finissent par ne plus ajouter de dégâts, je pense pas qu'on puisse faire mieux que le truc de Kazuya mais je peux me tromper =)
@@BronolEt je crois que le nombre de fois qu'un réflecteur marche sur le même projectile a un plafond
Y'avait pas le up B de Roy dans melee qui pouvait one shot s'il déconnectais au début du coup?
Le sceau de G&W dans melee ça comptait comme un projectile ou pas? Si oui Ness pourrait le renvoyer et faire encore plus de degats
le side-B de lucario dans les aires dans HDR (mode de ultimate basé su P+) YEET
Dans melee ou brawl , il me semble que 2 fox peuvent se renvoyer à l'infini un projectile comme le laser. Si les dégâts des réflecteurs ne sont pas limité, on pourrait théoriquement arriver à une attaque qui met 999% en attendant assez.
P’tit sourire quand je vois les minatures
Byleth, Sephiroth, Kazuya et Hero leurs attaques sont Scandaleuse 💀🤣
Pour le contre de roy sur melee, ça fait pas plus de dégâts si c'est un kirby qui fait le neutral B?
Avec sephirod on peut atteindre 59000% de degat mais il faut des objet :/ ... en entraînement sur la map street pass avec le trophée aide du mec qui peint des truc sur tes adversaire , l'objet qui te transforme en metal ,le badge franclin et que tous les persos soient grand tous ça sur shulk avec un de ses 5 effet butser en violet, sephirot avec sa forme ou il a des ailes , il doit envoyer son projo (le même que dans la vidéo) le projo va rebondir sur les deux personnages et a un moment le projo vas exploser sur shulk et si vous activer l'aide vous saurez combien , au total shulk aprit de degat (la limite étant a 999% sur l'écran)
Ça t'a pris combien de temps pour pouvoir faire le combo du top 2 ? Ou bien t'as peut être utilisé un mod ?
J'avais vu un clip où un gordo a été renvoyer par le reflecteur de kazuya, et avec la physique étrange du gordo ça avait fait plusieurs hits. Mais je ne sais plus combien ça avait fait exactement.
Conditions de la vidéo respecter sur le smash de Wii U et 3ds y avais la possibilité de modifier les attaques des perso (avec 3 choix d'attaque) et y avais un choix qui était d'augmenter la puissance du conter d'ike considérablement au détriment de la vitesse et je pense que ce counter dépasse celui de roy
Toujours sur le héro, il a un sort qui lui permet de devenir un réflecteur vivant pendant quelques secondes, dans une situation ou le hero affronte un autre utilisateur d'un move de reflect, par exemple un autre héro avec le même sort de réflexion, son neutral B et up B peuvent se renvoyer encore et encore jusqu'a atteindre un point de rupture qui fait plus de 450% de dégâts
Samus qui crouch un downsmash de Peach sur mêlée ça doit taper dans les 60 et si chargé ça doit monter plus haut que ça. Le trauma de ce matchup XD
Ça marcherait pas avec pleins de réflections à la suite comme avec 2 héros ou fox ?
Alors pour la question de fin: j'ai ni la patience ni les moyens de tester mais si Félinferno absorbe coup critique boosté aux amphétamines du Héros, y a moyen que ce soit encore plus puissant. Par ce que c'est pas un contre, donc il n'y a pas de limite aux dégâts que ça inflige
Le reflect de Kazuya sur le conter de Sephiroth. Vue que conter envoie de projo qui sont eu même renvoyer par la première attaque l. Ça marche aussi avec les autres coup qui renvoie comme le f smash de Lucas et nes. Je sais que ça fait vraiment mal mais je sais plus combien 🤔
Je ne sais pas si ca fait un haut pourcentage mais je sais que les degats du counter de sephiroth face aux contre de kayuza sont assez extreme ( le combo de chaque tics de degats du counter de sephiroth)
Je me demande si certains Final Smashs peuvent faire plus.
Marth et Lucina en avaient un bien pété dans Smash 4, mais les % infligés étaient pas si hauts que ça