Сколько ядер нужно для игр. Чем больше - тем лучше? (нет)
HTML-код
- Опубликовано: 4 июн 2024
- Заказать конструктор Mozabrick: mozabrick.ru/?
Промокод: "COMP" - скидка 20% на все модели(латинскими буквами)
В этом видео разбираемся с тем - как в текущий момент обстоят дела с многоядерностью в играх и находим некие подводные камни.
0:00 Введение и почему так сложно сделать многоядерность в играх
1:07 Как узнать сколько нужно ядер?
2:04 Внезапная интеграция
3:09 Как отключать ядра процессора
3:44 Тесты в играх
4:24 Сайт канала: pc-01.tech
4:40 Продолжение тестов в играх
9:37 Выводы
pc-01.tech - сайт канала. Свежие новости о железе, обзоры и тесты комплектующих.
pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира - Наука
mozabrick.ru/ - фото конструктор мозабрик.
Промокод: "COMP" скидка 20% (латинскими буквами).
Геймплей мозабрика могут заблочить...простым отключением сайта. Но не будут, потому что зачем.
Алекс Гайвер выпустил аналог генератора картинок для такого типа конструктора. Так что можно будет и без сайта, если вдруг очень надо будет.
STALKER такой, "много ядер? да пошли вы, мне одного хватит"
@@wahagan1151 XRay 1.* использует полтора ядра(Один поток на 100% и дополнительный меньше 100%), так что 2/2 с хорошей частотой достаточно.
Павел, не знаю, прочтете вы это или нет. Спасибо вам за вашу работу. Я только сейчас узнал о ролике про события, которые ждут канал (привет алгоритмам). Не знаю, приходила ли вам в голову идея о переводе на английский. Вы не думали, о том, чтобы дублировать ролики англоязычной версией, либо хотя бы снабжать субтитрами? Ваш канал крайне информативен и интересен, наверняка этот шаг привлечёт внимание не только зарубежных пользователей, но и спонсоров, которые решат поработать с вами напрямую? У вас отличное качество контента, и мне кажется, что оно способно дать вам хорошее место в англоязычном сегменте. Ещё раз, спасибо вам за ваш труд
Мир меняется, но божественные подводки к интеграциям никуда не делись))
А мы не будем по ним переходить.))) Вдрух,вы там наши покупки для ВЗРОСЛЫХ показывать станете: РЖАКА: 😋😋😋🎉🎉
Повырезал ли ты в старых роликах интеграции е-каталога и летишопса (если он был) ?
Мне бы уверенность этого рекламодателя
А это показывает твой скил..... это отлично!
Phantom. Нет. Сервис то хороший был. К тому же то что компания не выполнила свои обязательства (в том числе и передо мной) не заставляет меня их тоже нарушать. Договор был о том что ссылки устанавливаются навечно. И я свои обещания выполняю.
инженеры: мы сделаем многоядерный процессор для рендеринга и прочих сложных задач
Геймеры: чем больще ядор, тем лулше)
ммм видюха на 8 гигабайт
получается не стоит покупать процы с большими ядрами.4 ядра хватит?
@@corrururu1483 4 ядра для игр - это только чтобы игры запускались. Необходимое сейчас - 6 ядер. Оптимально с прицелом года на 3 - 8 ядер. В любом сценарии рассматриваем под игры ЦП с частотой от 4 ГГц. Т.е. если собираешь новый ПК, то целиться надо на 8-ядерные ЦП. Смысл ориентироваться на вчера или даже сегодня, если завтра этого будет уже недостаточно? Lust of ass не даст соврать - 6 ядерные ЦП уже сейчас загружены на 80-100%, а значит надо ей уже 8 ядер чтобы упора в ЦП не было и видеокарта не простаивала из-за низкой производительности ЦП.
@@corrururu1483 6 минимум. 5-7 тысяч рублей на проц - не такие большие деньги, зачем 4-то?
К сожалению продлить платную подписку на ютубе для пользователей из РФ больше нельзя. Боюсь, что накопительные значки для платных подписчиков пропадут. Если функцию вернут, обязательно перерисую значки по новой, чтобы было не так обидно.
Как альтернативу я сделал страницу в буст. boosty.to/pc-01 Значки рядом с ником, я, конечно, не верну. Но там будет ранний доступ к видео. И из привилегий вы ещё сможете не только пораньше посмотреть, но и оставить комментарии под видео тогда, когда оно ещё для всех не вышло и я смогу выделять вас лайками от канала.
Может быть стоит сделать подобный функционал на вашем сайте? С подпиской и значками?
А разноцветные штаны и бубенчики в носы? Киндза дза - пророческий фильм
Добавьте пожалуйста ссылку на страницу на вашем сайте.
@@user-mg1pr6ju4gf шаровары обдристаные сколько будут стоить?
- Вы ядров продаете?
- Нет, просто показываю!
- кросивое.....
Вот это - качество.
Ради качественного контента можно и не одну интеграцию посмотреть:)
У канала технопланета недавно тест по просьбе подписчиков вышел. Не на убогой материнке, а как положено, по фен-шую, с топовым, как положено 18-ти ядерным, максимально высокочастотным зеоном е5 2696v3, со всеми известными процедурами анлока и андервольтинга, и с учётом троллинга от упора в TDP. Результаты практически одинаковы.
@@kudesnik1504 прихожу на этот канал зная, что тут будет действовительно качественный контент.
Слушай, с графиками ты заморочился. Но блин как разберёшься, что анимация синхронизирована с картинкой, получаем другой уровень визуализации и понимания при нереальном объеме данных. Поймут не все, но как художник художнику +10 тебе в карму.
Однако линии тонкие их цвет путается, надписи вертикальные трудно читать.
Спасибо Павлу за информативное видео. Для тех, кому лень ловить стоп-кадры 10:17 "FX вечен. 5 ГГЦ мне в печень"
Хз, у меня мать скорее левая.. максы берет 6300 берет до 4, буст 4.1.. а вот оперативу не хочет брать 1600 не говоря уже о 1866.. хотя сама оператива 1866.. но зато берет спокойно чипсет до 2600
@@apa4i_by Не, Рома, скорее ты пока что ещё не научился правильно разгонять, почему турбобуст на fx 6300 не отключил?
@@user-zt1so7nl6n Я свой FX8300 до 4700 гнал 2600 NB 2400 HT Сейчас на интел 7700к с разгоном 4800 и память на 3200 все же интел побыстрей оказался...
@@user-zt1so7nl6n так нужно его отключать? Емае
@@apa4i_by Роман, не позортесь ))
Думаю, актуальней будет видео "Как собрать процессор из березовых веток".
Можешь из кремния сделать. Песка навалом.
@@Anton-ni8un вырастить в блюдице
Ну... Для начала нужно будет сделать фотошаблон из картона. В прошлое первое апреля я отработал технологию работы с этим материалом.
@@PC-01 Будем следить за вашими успехами, продолжайте исследования)
На эль брусе?
Было бы интересно ещё паралельные задачи запускать на фоне, браузер с 10-ю вкладками ютуба или другую игру. Вот тогда, я думаю, 8+ ядра заиграли бы. Я всегда думал что много ядер нужно как раз для этого, а не чтобы в игре на 2 фпса выше было.
И так вполне ясно, что на данный момент 12 поточные хорошо будут себя чувствовать, 6 поточные постепенно уходят в небытие, а у кого 8 потоков хватит, но без запаса на фоновые задачи
Эти задачи не влияют на производительности почти что никак. От силы 10% процессора нагрузит подобный сценарий из 100500вкладок и фоновым мусором.
Неактивные вкладки как-то уходят типа в сон, замечал что когда играю, потом открываю браузер и страница заново начинает прогружаться лениво, хотя, например 15 минут назад я её листал и оставил открытой
@@Spectre4490 ОЗУ не хватает либо файл подкачки на HDD
не так. обычному человеку на 2фпс действительно пофиг. Но представьте что вы купили 3080ti и замечаете лаги. смотрите на загрузку ГП, а она во время лагов не 100%. начинаете разбираться что происходит и понимаете что переодически утыкаетесь в цп(да в среднем это потеря 2-х фпс, но местами это пара десятков фпс). И у вас только 4 выхода.
1)увеличить скорость ОЗУ.
2)заменить ЦП на более новое поколение.
3)разогнать ЦП.
4)увеличить количество ядер цп.
Проблема в том, что ВСЕ способы работают плохо т.к. дают мало выгоды. Поэтому единственный более-менее работающий способ-применять их одновременно.
Я бы дополнил ролик вот какой мыслью. Мы уже давно не запускаем «только игру», вместе с этим работают всякие свистоперделки в виде кучи мессенджеров, браузер, плееры и т.д. И тут ядра лишними не будут.
А вот разработчикам игр стоило бы разумно ограничивать потребление ядер
у них беда с распараллеливанием нагрузки. делается это из рук вон плохо просто... никакой аналитики. либо иногда это неизбежные потери. ибо они по факту не велики.
ведь лучше если игра умеет в тучу ядер и показывает слегка ниже чем при оптимале. чем если она не будет уметь... ведь там этот задел в движке и в будущем чем больше ядер тем лучше .
спасибо за видео, в такие сложные времена, не теряй стимула✊🏻
Бывает "оптимизация ради оптимизации".
Очень похоже на потоковое голодание, который и ухудшает производительность при увеличении пула потоков.
В мониторинге она может отображаться как ядро задействовано и активно используется, но на самом деле простаивает в ожидании освобождения ресурсов.
Ты понимаешь - кому ты это пишешь ? )
@@user-ig6mc6ig6v диванным экспертам?
спасибо что продолжаешь выпускать ролики в это нелёгкое время
Возможно, имело бы смысл провести такие же тесты с отключенным гипертрейдингом.
Будет всё тоже самое, только примерно -20 %.
В синтетике гипертрейдинг даст от силы +50% и это если очень постараться.
@@smaramna то же самое не будет. 2 потока будут фризить. Тем более разница между 4 6 и 8 ядрами серьёзно бы увеличилась
@@smaramna и вроде как падения производительности, когда много ядер, уменьшились бы или вообще бы их не было.
Учитывая, что сейчас ничего не купишь, так любое кол-во ядер будет достаточно, лишь бы что-то тянуло. Да здравствует забытый 478 сокет, Quake3 и Half-Life1-2!
Если получится, создайте пожалуйста свой Телеграм канал. Уверен, многие как и я поддержит именно этот формат. Благодарю за ваши видео
Выражаю благодарность и поддержку!!! Мне как новичку очень интересно разбираться что к чему и как работает и что от чего зависит и для чего то или иное)) в общем огромное спасибо! Хотелось бы увидеть ролик в целом о процессорах, для чего нужен кэш, почему он важен, его объем. Какая оптимальная частота на сегодня например для тех же игр. Что то подобное. Возможно я неправильно описал, но я думаю вы поняли. Думаю ролики есть на вашем канале и я до них не добрался (но доберусь). Все это просто мои идей, не более)
Графики распределения вероятности очень полезны. Спасибо!
Шикарное видео. Благодарю за работу!
Графики - просто что-то невероятное.
Большое спасибо за видео!)
* Текст для объемности *
Графики - класс! Очень информативно. И реклама неожиданно интересная)
спасибо за видео, очень познавательно
Мужик, ахренеть ты заморочился! Спасибо! уникальная инфа помоему! 👍👍👍
Шикарный переход на рекламу 😂
Офигенная тема, правда в обычных процессорах и на бОльших частотах будет и итог другой. Не планируешь гонять 12900 с такими же тестами?(чисто эффективные ядра)
тест очень понравился, но осталась пара вопросов:
1)как насчёт сравнить 16 ядер 32 потока с 16 ядер 16 потоков? чтобы посмотреть мешают лишние потоки или лишние ядра в тех случаях когда 16 ядер медленее чем меньшее количество ядер. При скольки ядрах HT уже не нужен?
2)это уже скорее просто любопытство... но сколько ядер энергоэффективнее при равном энергопотреблении? по идее если ядер будет мало, то это плохо скажется на энергоэффективности т.к. вырастет напряжение питания. Много ядер тоже должно быть плохо т.к. много потерь на синхронизацию.
1. Отключать HT нет смысла, это бредовая затея.
2. Проблема синхронизации - это миф и оправдание криворукости горе-программистов.
Отключать HT имело смысл вплоть до Хасвеллов, дальше уже допилили до нормальной его работы в малопоточной среде и нужда в отключении пропала. Условно говоря что если у вас есть старый многоядерный ЦП, то на нем имеет смысл играться с отключением/включением HT. На современных ЦП это уже скорее вредно. Результативнее становится поставить хорошую систему охлаждения чтобы ЦП на высоких нагрузках не грелся и не начинал троттлить, а то поставят боксовый кулер на 12400/13400 и удивляются когда проц раскочегаривается до 80 градусов.
Привет. Большое спасибо за обзор. Вот стал вопрос пересобрать пк. Выбор пал на 10400ф либо 12100ф. Многие советуют 12100ф. Но хотел узнать твою мысль. Что выбрать для 1070 а в будущем может 6600? Спасибо за ответ
12100F хоть и мусор, но хоть можно будет поставить горе ой 5 13 поколения. Так что бери 12100F.
Как всегда, спасибо за интересное видео! У меня вопрос: а куда делся InfoCAST? Его не будет больше?
На графиках распределения плохо различимы цвета, в легенде очень тонкие линии, а на самих графиках цвета тёмные не сильно различаются.
Это вообще проблема, с телефона эти линии вообще едва заметны, там пространства пустого фигова туча, а "легенда" 3х4 пикселя
Очень интересная тема, спасибо!
Привет. Скажи пожалуйста, я в этом вопросе новичок. Почему при разгоне ОЗУ повышается множитель у процессора? Это нормально или как? Я думал, что такое возможно только при разгоне по шине. В той же Aida64, например, это отражается.
Как всегда очень интересно
Графиком фпс ,я приятно удивился !Сделано шикарно !!!😊
Спасибо за видос!
Ещё не досмотрел до конца, уже знал результат. Уже много подобных тестов у пытливых ребят. Общий вывод, для современных процев с частотами 4-5 ГГц- 8 ядер/16 потков больше не надо, для зеонов с частотами 3, 2-3, 6 ГГц учитывая анлок всех ядер, достаточно 12/24 ядер/потоков с любой современной видюхой, дальше неоправданная трата денег. Исключение, некоторый оптимизированный софт для рабочих задач, где чем больше ядер, тем лучше.
Верно, а ещё интересно HT выключение как влияет, я и так и так пробую, разницу уловить не могу, игр у меня на компе 2 ))) SCUM и BF1. Скам сам по себе лагано-баганый проект, а БФ1 выдаёт примерно 140+ фпс на 1070, но иногда в замесах падает ФПС до 70, и это на 2670v3.
Е каталога не было, не порядок. Всё видео ждал)
Дак его и нету теперь 😢
Хорошее видео, реально показывающее зависимость игр от количества ядер. Лайк! =)
Спасибо за интересное и полезное видео 👍
Как всегда спасибо за видео
Супер! Ты лучший! Технично и грамотно!
благодарю за труды и усилия
Всегда был рад когда у тебя была реклама и теперь снова рад, когда она появилась вновь.
А я, хотя и наивно, всё же надеюсь что подобный порядок не изменится, и хоть сейчас хоть в будущем всегда будет некоторое «вечное» стабильное число ядер которое при любых технологиях сможет оптимально тянуть все нужные процессы на устройстве...
Но видео действительно оказалось полезным👍 в виду раскрывания глаз людям, что «больше» не всегда лучше!
Конечно, даже в наше время к разработчикам «железа» для различных устройств остаются много вопросов, каверзных и неудобных, как к примеру тот факт что не смотря на повышение числа ядер, памяти, и заявленной герцовки, те же смартфоны по прежнему не хотят шустро работать ....хотя казалось бы, 8 ядер по идее должно давать больше производительности чем 2 и даже 4, и спецы именно это утверждают... однако на деле почему то телефоны и планшеты на 8 ядер глючат, медлят, и зависают ровно как 2х-ядерные, что по интернету что по попыткам одновременной работы в нескольких приложениях.
Спасибо!!!
В итоге самое интересное не протестировали - отключение гипертридинга. В идеале нужно сравнить на одной и той же матплате анлокнутые 2666v3/2678v3 c унгипертриднутым 2680v4. Сколько даст при отключенном ГТ увеличение кэша v4 на одно физическое ядро в сочетании со скоростью памяти 2400(v4) vs 2133(v3)? И то что отключенный ГТ укладывает с запасом в лимиты энергопотребления практически на любой средней китайке - огромный плюс в плане стабильности работы, как минимум за перегрев питальника можно не переживать.
Кайф, благодарю за ролик :3
Количество работы просто поражает.Как только увидел анимированные графики сразу же поставил видео на паузу, поставил лайк, хотел поставить колокольчик но он уже стоял XD
Очень интересно было бы посмотреть на тесты без "гипера".
Могу сразу сказать, что результаты будут выше, а общая картина такая же.
Главный вопрос. Есть ли смысл от Гипера при числе ядер больше 8.?
У меня 9900k, HT всегда отключён. Я играю почти во всё кроме стратегий, не в одной игре не увидел ни малейшего прироста fps при вкл, но несколько раз замечал небольшой прирост при откл. Так что уже давно выключен на постоянку. По мне, купить бы какой-нибудь 10900k, отключить "гипер" и вообще забыть о замене проца на ближайшие года. Хотя и старичок 9900k ht-off пока тащит.
@@chigirinow в играх нет прироста, разве что в total war и bf5. Зато без НТ можно разогнать побольше ядра.
Прикольная штука, эта мозаика!!! Спасибо, порадовал; заказал себе такую маленькую. За видео тоже спасибо, кстати, информативно.
Видео ТОП. Уверен у многих был этот вопрос. Огромное спасибо
Отрезок про игры просто не нужен, все зависит от комплектующих по палате и консолей. Пол стима сидятх на i5, какой понт играделам делать игру которая хорошо утилизирует то чего у игроков нет?
@@girok08 ты конечно прав на счёт комплектующих, но вот на счёт того что зачем заморачиваться на то, чего нет, я не могу согласиться.
@@PROSNO_milk ради 5% людей с Рязанью и i9 или скольто их там?
@@girok08 не согласен, 5% это ты прям чото жостко занизил. i и R 9 Может не так много, но вот семерок очень много продано было,, миллионы,, сам подумай сколько было продано 1800,2800,3800,5800 и это только рязань. А интел ещё.
@@girok08 сам подумай сколько было продано топовых видеокарт?! И вот на каждую из таких карточек нужен хотя бы 6 ядер! Ни кто не будет брать 3090 и i3 😁. У меня 6900хт видяха а проц рязань5 2800х
Привет, что у тебя за виндопланшет ?
Surface Pro 3
О,новая сессия про процессоры, тетрадку и ручку не забыл ☝️
а если помимо игр у тебя, например, паралельно какой-то ютуб, дискорд запущен или еще какие-то программы ?
Сохранится ли тоже соотношение при том же количестве ядер но с большой частатой?
Там написано: FX вечен, 5 ГГц мне в печень.
Не благодарите.
Браво! Хорошая работа, бро! Единственный косяк в тестах - это не учитываете объема кэша 3 уровня и работы контроллера памяти с памятью в многоканале(как он реагирует на те же ядра в двух канале и четырех - чисто академический интерес - или думаете там все гладко?). Правда для теста требуется проци с различным физическим ограничением в кэше(как раз e5 2620v4 - 2640v4 стоят копейки - типо 500₽). Ну а так же не использовались биосхаков типа "буста" анлока по всем ядрам - ибо эти проци любят бустить два максимум при стандартном биосе - а остальные как в поговорке про стадо - "скорость стада усредняется по скорости самой медленной овцы(ядра)" - ведь конвейер может ждать результат на потоке, который ещё не закончил вычисление на каком либо ядре и не факт, что оно не с пониженной частотой работало - отсюда и странные результаты на многоядерных тестах (да да - я помню про 2.1ггц потолок, но график частот не упоминался в тесте, автосброс нагрузки при превышение tdp никто не отменял). И ещё в ту же копилку - ядра юзающих avx1/2 сильнее сбрасывают частоты(множителем)😮(напоминание про контроль частот, которого не делали/показали в тестах и скорость стада по "самой медленной овце").
Лайк за твою работу!
Тот случай, когда реклама может быть даже интересной - впервые узнал о таком чудо-конструкторе :)
За отдельные "живые" графики аплодируем стоя
😇
Картинка с горкой стальных ядер улыбнула)
Спасибо за проделанную работу и отличную подачу!
спасибо за видео , ты молодец на все 💯🧭
Топ спасибо.
А я не понял в таблицах указаны все таки ядра или потоки, и если ядра то тогда например в случае показания по 8 ядрам то к ним ещё +8 потоков? Или в тестах потоки были отключены?
Менялось количество активных ядер. HT включен был всегда.
@@MrJB327 тобишь судя по видио меньше 8 ядерного (16 поточного) нет смысла брать
@@AcidKoss, для игр - нет. Хотя, учитывая грядущие цены, можно всяким запастись, если денег валом.
@@AcidKoss для игр 8-и ядерник идеал. Там где у 6-и ядерника будет нестабильным 1% и 0,1% фпс, у 8-и ядерника редкие события будут ровнее. 10-и ядерные процессоры не имеют смысла, если во время игры в фоне нет тяжёлых процессов(например эмулятор андроида с запущенной мобильной игрой). В целом, если ПК сугубо игровой, то и 6-и ядерные современные процессоры везде справляются со своей задачей. Но дабы иметь запас по мощности для фоновых задач, а также более ровную полку фреймрейта в особо тяжёлых проектах, лучше брать 8-и ядерники. У них также кэша уже нормальное количество.
В конце классная шутка.
Как всегда, спасибо за материал.
Хотелось бы увидеть еще и тесты без гипер трейдинга, часть аномалий падения FPS могут быть связаны с распараллеливанием потоков
Спасибо что без политики
Спасибо за видео и творчество. Зря вы об эфыксе так😥. Сейчас, если у тебя есть какое-то пк-железо - уже счастье. Кстати, снова продают эти камушки. Вот только материнок к ним нет в продаже🤷♂️
Классно засыпать под твои видосы) спасибо!
Привет! Мат плата HUANANZHI TF RDIMM DDR3 Samsung 3x8Gb 1866 (2 rank / 8 banks). Одна шт. DIMM 1 работает хорошо, а две и более работает плохо. Под нагрузкой возникает ошибка "DRIVER VERIFIER DMA VIOLATION"
2:52 - Шарлиз Терон одобряэ =)
У Техно планеты отличный тест на эту тему недавно вышел по просьбе подписчиков. Там взят 18-ти ядерный мощный зеон, анлокнутый, даунвольтнутый как положено, с учётом троллинга от упора в TDP, всё наглядно. Всё тоже самое подтверждается.
Троллинг или тротлинг?
Ну а что будет в играх лучше 6-ядерник с гипертрейдингом (12 потоков) или 8-ядерник без гипертрейдинга.
Думаю в разных играх по разному
8 ядер без гипертрединга - надёжнее, имхо. Гипертрединг - шаманская технология со своими артефактами.
Интересно было бы узнать на сколько влияет кол-во ядер при использовании трассировки лучей.
В киберпанк при включении упор в видяху идет и проц загружается ещё меньше, чем без трассировки проц 10500, видяха 2060супер
спасибо обожаю тебя))
Впервые кто-то упомянул что кубиков хватит на любую картинку.
Хотя все равно думаю все упрется на картинке с однотонной заливкой. Или там будет использован дизеринг?
Обычно я ставлю тебе лайки в конце видео. Но тут пришлось поставить сразу же: как только увидел BAD APPLE :)
Дай Бог сил и здоровья.
Годнота подъёхала.
а можно с частотой на ядрышки по выше провести..у Вас же есть более свежий камушек))
для проверки оного на оное))
я запускаю одну игру 16 раз. (еву) .. как мне определить что нету проблем с перегонкой кэша тудасюда ? загрузка 70-80%
а есть ли смысл отключать ядра на нотбуке для достижения экономии? к примеру на 5800, оставлять 4-6 живых ядер, это приведет к экономии энергии и меньшему нагреву что самым образом может повлиять на видео карту повысив фпс за счат освободившиеся энергии ?
да
Только если сейчас видеокарта из за нагрева не может работать в максимальной нагрузке со стабильными частотами
В противном случае, наоборот, будет хуже
Смотря какая видеокарта и какая система охлаждения. Если видяха мощная, оставить 6 ядер и снять лимит тдп то это поможет. Но я не думаю, что это сильно видно будет, обычно в ноутах перекос в сторону цп очень сильный.
ядра в простое практически ничего не потребляют, гораздо выгоднее снизить частоту и размазать загрузку по ядрам.
Знаете что... А я рекламу даже не промотал) Вот норм реклама. Не напрягает и интересно
Полагаю, что имеет смысл смотреть на лидеров отрасли игровых приставок, а что у Сони, что у мелкомягких в новых приставках 8 ядер, 16 потоков. С учётом того, что мелкомягкие скупили изрядное количество передовых гейм-студий, а Сони давно зарабатывает на играх больше, чем на приставках, лично у меня нет сомнений, что для большинства новых игр в ближайшие несколько лет 8 ядер 16 потоков будут оптимальным стандартом для игровой производительности.
Звучит так будто частота ядер не важна) 8я16п 2.4Ггц vs 6ядер 12потоков 4ггц?)
@@ZhelezniyDrovosek современные 8-ми ядерники все частотою выше чем 3 Ггц, и при таком раскладе, производительность будет упираться в первую очередь в видеокарту, что до частоты процессора 3,400 или 4,0 Ггц будет не так критично, т.е. под синтетикой и на счетчике будет какая-то разница, но едва-ли её получится различить "на глаз".
FX вечен, 5 ггц мне в печень, шуточка топ))))) Спасибо за видео! Было очень приятно смотреть!
Привет! Нужна помощь / консультация по DDR. мат. плата BD4 пытаюсь использовать UDIMM DDR4 8Gb 2133 1Rank/16Banks. Одна в первом слоте работает, две в люых комбинациях выдают b7
Одинаковые планки? Обе из них работают в первом слоте?
@@rustamsaifullin8034 имею UDIMM DDR4 Samsung 2x4Gb 2133 (1 rank / 16 banks), Samsung 2x8Gb 2666 (1 rank / 16 banks) и AMD 2x8Gb 2666 (1 rank / 16 banks). Они не работают ни в паре, ни в 4 шт. (код ошибки b7), только по одной и только в DIMM 1.
@@user-es5km4yy8y 1вариант. Если работает только в первом слоте и ошибок в нем нет, значит что-то с "линиями данных" глянь слоты может там "ноги" загнутые
2. Вариант. Проц-оперативка. Возможно что-то со слотом проца(сокетом) ноги загнутые, нет контакта , окислы.
3. Вариант . Биос (нутакое) попробуй обновить Биос материнки возможно проц ты менял.
@@user-es5km4yy8y мало вводных, если честно. Нужен конфиг свой описывать , а так гадание просто. Попробуй присунуть свою оперативку в заведомо рабочую сборку, парами одинаковых планок , потом в разных комбинациях, чтоб убедиться что оперативки живая
@@rustamsaifullin8034 оперативка живая и стояла на asus strix z270 с g4400. сейчас huananzhi x99 bd4 c e5-2683v3. Какие ещё данные конфига нужны?!
С ядрами всё просто. А когда появятся массовые 128 бит процы ?
Ещё бы такой тест, только сравнение с многопотоком и без
Интеграция с мозайкой моё увОжение :)
Спасибо за промокод
Было бы познавательно всё тоже самое, но с более современным процессором каким нибудь 5950 или 12900, народ интересует зависимость от частоты. Скажем что производительнее два (четыре) на 4Ггц или 4(8) на 2Ггц в тех же играх как будет распараллеливаться нагрузка в этих условиях. Всё таки был взят не самый актуальный процессор.
мой сценарий работы за ПКа.
открыт в браузере 4-6 вкладок + ютуб музыка играет. сам же в это время сижу в он-лай ММОРПГ. современная поддержка там имеется. т.к. там есть авто прокачка - то сворачиваешь ту игру и запускаешь ещё одну игру.
так вот нужно тестить ядра\потоки в играх. это ток на консолях работает 1 игра. ПКа же щас грузят всем что нужно и не нужно.
Смехотворная нагрузка в фоне. 5-10% CPU сожрет 100500вкладок, три фильма и пять подскастов одновременных.
p.s. Хера себе у некоторых профи мультизадачность в башке XD
Вроде подобный тест был на прохайтек пару лет назад, и результаты сопоставимы, значит особо ничего не поменялось. Вообще тест лучше бы произвести на процессорах разной архитектуры, как там оптимизирована передача информация между ядрами, может на десктопных интелах будет другая картина. Или на северных амд.
У интела всё плохо по сравнению с предыдущими поколениями.
нет, не сопостовимы у него там в основном рост вплоть до 14 хоть и небольшой (что может оказаться существенным в реальной игре, а не в бенчах), а здесь зачем-то 3-х канал, возможно банальный упор в псп памяти.
Видео было полезным и интересным. Прошу больше тестов с процом v4. Какой нагрев в разных ситуациях, какие плюсы даёт отключение гипертрейдинга и т.д.
Спасибо за тесты! Хотелось бы еще увидеть тесты с отключённым hyper threading, и что если отключать ядра/потоки не в БИОСе или msconfig, а отдельно для процесса игры через диспетчер задач.
запускал игру 2008 г. на 8 ядерном i7- начались фризы уже через 3 минуты игры. Для прикола заменил на пентиум с 2-мя ядрами - все нормально работает.
ссылочку на трек плиз
И раз уж ты затронул эту тему, сделай видео с процессорами и картами, на ультра, мол на каких картах (когда упор в карту) какая разница между процессорами с разным количеством ядер (понятней говоря, если у меня 3060Ti и i5 9600k - есть ли смысл в более мощном процессоре, разгоне и т.д.) и так со всей линейкой карт, пока не дойдешь до того, что предтоповый процессор не может "раскрыть" потанцевал 3090ti например
Поставь себе прогу FPS Monitor и конкретно тебе в твоих сценариях будет чётко видно где не хватает ЦП, где не хватает ГП. Универсального ответа нет, да и устареет он уже через полгода-год с новыми патчами к твоей игре или новой игрой.
Даёшь видос про фотолитографию в экстремальном ультрафиолете в домашних условиях
Выключить бы гипертрейдинг да провести еще раз именно такой тест на проце с >=16 ядрами, будет ли такая же зависимость что 16 ядер в среднем хуже чем 8-14?
Трединг а не трейдинг
Бро покажи настройки AMD, если можно для wot ещё и отдельно, спасибо
Не знаю почему. Но мне нравится тебя слушать. Голос и говор. Как-то успокаивает. Наверное из-за монотонной манеры говорить🤔