Павел, не знаю, прочтете вы это или нет. Спасибо вам за вашу работу. Я только сейчас узнал о ролике про события, которые ждут канал (привет алгоритмам). Не знаю, приходила ли вам в голову идея о переводе на английский. Вы не думали, о том, чтобы дублировать ролики англоязычной версией, либо хотя бы снабжать субтитрами? Ваш канал крайне информативен и интересен, наверняка этот шаг привлечёт внимание не только зарубежных пользователей, но и спонсоров, которые решат поработать с вами напрямую? У вас отличное качество контента, и мне кажется, что оно способно дать вам хорошее место в англоязычном сегменте. Ещё раз, спасибо вам за ваш труд
Phantom. Нет. Сервис то хороший был. К тому же то что компания не выполнила свои обязательства (в том числе и передо мной) не заставляет меня их тоже нарушать. Договор был о том что ссылки устанавливаются навечно. И я свои обещания выполняю.
К сожалению продлить платную подписку на ютубе для пользователей из РФ больше нельзя. Боюсь, что накопительные значки для платных подписчиков пропадут. Если функцию вернут, обязательно перерисую значки по новой, чтобы было не так обидно. Как альтернативу я сделал страницу в буст. boosty.to/pc-01 Значки рядом с ником, я, конечно, не верну. Но там будет ранний доступ к видео. И из привилегий вы ещё сможете не только пораньше посмотреть, но и оставить комментарии под видео тогда, когда оно ещё для всех не вышло и я смогу выделять вас лайками от канала.
@@corrururu1483 4 ядра для игр - это только чтобы игры запускались. Необходимое сейчас - 6 ядер. Оптимально с прицелом года на 3 - 8 ядер. В любом сценарии рассматриваем под игры ЦП с частотой от 4 ГГц. Т.е. если собираешь новый ПК, то целиться надо на 8-ядерные ЦП. Смысл ориентироваться на вчера или даже сегодня, если завтра этого будет уже недостаточно? Lust of ass не даст соврать - 6 ядерные ЦП уже сейчас загружены на 80-100%, а значит надо ей уже 8 ядер чтобы упора в ЦП не было и видеокарта не простаивала из-за низкой производительности ЦП.
У канала технопланета недавно тест по просьбе подписчиков вышел. Не на убогой материнке, а как положено, по фен-шую, с топовым, как положено 18-ти ядерным, максимально высокочастотным зеоном е5 2696v3, со всеми известными процедурами анлока и андервольтинга, и с учётом троллинга от упора в TDP. Результаты практически одинаковы.
Хз, у меня мать скорее левая.. максы берет 6300 берет до 4, буст 4.1.. а вот оперативу не хочет брать 1600 не говоря уже о 1866.. хотя сама оператива 1866.. но зато берет спокойно чипсет до 2600
Выражаю благодарность и поддержку!!! Мне как новичку очень интересно разбираться что к чему и как работает и что от чего зависит и для чего то или иное)) в общем огромное спасибо! Хотелось бы увидеть ролик в целом о процессорах, для чего нужен кэш, почему он важен, его объем. Какая оптимальная частота на сегодня например для тех же игр. Что то подобное. Возможно я неправильно описал, но я думаю вы поняли. Думаю ролики есть на вашем канале и я до них не добрался (но доберусь). Все это просто мои идей, не более)
Слушай, с графиками ты заморочился. Но блин как разберёшься, что анимация синхронизирована с картинкой, получаем другой уровень визуализации и понимания при нереальном объеме данных. Поймут не все, но как художник художнику +10 тебе в карму.
Было бы интересно ещё паралельные задачи запускать на фоне, браузер с 10-ю вкладками ютуба или другую игру. Вот тогда, я думаю, 8+ ядра заиграли бы. Я всегда думал что много ядер нужно как раз для этого, а не чтобы в игре на 2 фпса выше было.
И так вполне ясно, что на данный момент 12 поточные хорошо будут себя чувствовать, 6 поточные постепенно уходят в небытие, а у кого 8 потоков хватит, но без запаса на фоновые задачи
Неактивные вкладки как-то уходят типа в сон, замечал что когда играю, потом открываю браузер и страница заново начинает прогружаться лениво, хотя, например 15 минут назад я её листал и оставил открытой
не так. обычному человеку на 2фпс действительно пофиг. Но представьте что вы купили 3080ti и замечаете лаги. смотрите на загрузку ГП, а она во время лагов не 100%. начинаете разбираться что происходит и понимаете что переодически утыкаетесь в цп(да в среднем это потеря 2-х фпс, но местами это пара десятков фпс). И у вас только 4 выхода. 1)увеличить скорость ОЗУ. 2)заменить ЦП на более новое поколение. 3)разогнать ЦП. 4)увеличить количество ядер цп. Проблема в том, что ВСЕ способы работают плохо т.к. дают мало выгоды. Поэтому единственный более-менее работающий способ-применять их одновременно.
Бывает "оптимизация ради оптимизации". Очень похоже на потоковое голодание, который и ухудшает производительность при увеличении пула потоков. В мониторинге она может отображаться как ядро задействовано и активно используется, но на самом деле простаивает в ожидании освобождения ресурсов.
Шикарный переход на рекламу 😂 Офигенная тема, правда в обычных процессорах и на бОльших частотах будет и итог другой. Не планируешь гонять 12900 с такими же тестами?(чисто эффективные ядра)
Учитывая, что сейчас ничего не купишь, так любое кол-во ядер будет достаточно, лишь бы что-то тянуло. Да здравствует забытый 478 сокет, Quake3 и Half-Life1-2!
У меня 9900k, HT всегда отключён. Я играю почти во всё кроме стратегий, не в одной игре не увидел ни малейшего прироста fps при вкл, но несколько раз замечал небольшой прирост при откл. Так что уже давно выключен на постоянку. По мне, купить бы какой-нибудь 10900k, отключить "гипер" и вообще забыть о замене проца на ближайшие года. Хотя и старичок 9900k ht-off пока тащит.
Ещё не досмотрел до конца, уже знал результат. Уже много подобных тестов у пытливых ребят. Общий вывод, для современных процев с частотами 4-5 ГГц- 8 ядер/16 потков больше не надо, для зеонов с частотами 3, 2-3, 6 ГГц учитывая анлок всех ядер, достаточно 12/24 ядер/потоков с любой современной видюхой, дальше неоправданная трата денег. Исключение, некоторый оптимизированный софт для рабочих задач, где чем больше ядер, тем лучше.
Верно, а ещё интересно HT выключение как влияет, я и так и так пробую, разницу уловить не могу, игр у меня на компе 2 ))) SCUM и BF1. Скам сам по себе лагано-баганый проект, а БФ1 выдаёт примерно 140+ фпс на 1070, но иногда в замесах падает ФПС до 70, и это на 2670v3.
А я, хотя и наивно, всё же надеюсь что подобный порядок не изменится, и хоть сейчас хоть в будущем всегда будет некоторое «вечное» стабильное число ядер которое при любых технологиях сможет оптимально тянуть все нужные процессы на устройстве... Но видео действительно оказалось полезным👍 в виду раскрывания глаз людям, что «больше» не всегда лучше! Конечно, даже в наше время к разработчикам «железа» для различных устройств остаются много вопросов, каверзных и неудобных, как к примеру тот факт что не смотря на повышение числа ядер, памяти, и заявленной герцовки, те же смартфоны по прежнему не хотят шустро работать ....хотя казалось бы, 8 ядер по идее должно давать больше производительности чем 2 и даже 4, и спецы именно это утверждают... однако на деле почему то телефоны и планшеты на 8 ядер глючат, медлят, и зависают ровно как 2х-ядерные, что по интернету что по попыткам одновременной работы в нескольких приложениях.
в телефонах совершенно другая архитектура и там в реальности 2 биг ядра могут быть в многопотоке производительнее 8 ядер А55, а в однопотоке раз так в 4-ре. Тем более технология биг литтл всегда приводит к лагам, так как планировщик можно настроить неправильно и он будет использовать мелкие ядра на каком-нибудь сайте и просто при скролле тупить в топовом чипе
та же самая эпл использует 2 биг ядра в своих смартфонах, а все андроид смарты в топовых сок 4 ядра. Но эти 2 ядра эпол намного сильнее больших в вёдрах. Отсюда у эпол и сильный однопоток.
Браво! Хорошая работа, бро! Единственный косяк в тестах - это не учитываете объема кэша 3 уровня и работы контроллера памяти с памятью в многоканале(как он реагирует на те же ядра в двух канале и четырех - чисто академический интерес - или думаете там все гладко?). Правда для теста требуется проци с различным физическим ограничением в кэше(как раз e5 2620v4 - 2640v4 стоят копейки - типо 500₽). Ну а так же не использовались биосхаков типа "буста" анлока по всем ядрам - ибо эти проци любят бустить два максимум при стандартном биосе - а остальные как в поговорке про стадо - "скорость стада усредняется по скорости самой медленной овцы(ядра)" - ведь конвейер может ждать результат на потоке, который ещё не закончил вычисление на каком либо ядре и не факт, что оно не с пониженной частотой работало - отсюда и странные результаты на многоядерных тестах (да да - я помню про 2.1ггц потолок, но график частот не упоминался в тесте, автосброс нагрузки при превышение tdp никто не отменял). И ещё в ту же копилку - ядра юзающих avx1/2 сильнее сбрасывают частоты(множителем)😮(напоминание про контроль частот, которого не делали/показали в тестах и скорость стада по "самой медленной овце").
тест очень понравился, но осталась пара вопросов: 1)как насчёт сравнить 16 ядер 32 потока с 16 ядер 16 потоков? чтобы посмотреть мешают лишние потоки или лишние ядра в тех случаях когда 16 ядер медленее чем меньшее количество ядер. При скольки ядрах HT уже не нужен? 2)это уже скорее просто любопытство... но сколько ядер энергоэффективнее при равном энергопотреблении? по идее если ядер будет мало, то это плохо скажется на энергоэффективности т.к. вырастет напряжение питания. Много ядер тоже должно быть плохо т.к. много потерь на синхронизацию.
Отключать HT имело смысл вплоть до Хасвеллов, дальше уже допилили до нормальной его работы в малопоточной среде и нужда в отключении пропала. Условно говоря что если у вас есть старый многоядерный ЦП, то на нем имеет смысл играться с отключением/включением HT. На современных ЦП это уже скорее вредно. Результативнее становится поставить хорошую систему охлаждения чтобы ЦП на высоких нагрузках не грелся и не начинал троттлить, а то поставят боксовый кулер на 12400/13400 и удивляются когда проц раскочегаривается до 80 градусов.
Количество работы просто поражает.Как только увидел анимированные графики сразу же поставил видео на паузу, поставил лайк, хотел поставить колокольчик но он уже стоял XD
В итоге самое интересное не протестировали - отключение гипертридинга. В идеале нужно сравнить на одной и той же матплате анлокнутые 2666v3/2678v3 c унгипертриднутым 2680v4. Сколько даст при отключенном ГТ увеличение кэша v4 на одно физическое ядро в сочетании со скоростью памяти 2400(v4) vs 2133(v3)? И то что отключенный ГТ укладывает с запасом в лимиты энергопотребления практически на любой средней китайке - огромный плюс в плане стабильности работы, как минимум за перегрев питальника можно не переживать.
Полагаю, что имеет смысл смотреть на лидеров отрасли игровых приставок, а что у Сони, что у мелкомягких в новых приставках 8 ядер, 16 потоков. С учётом того, что мелкомягкие скупили изрядное количество передовых гейм-студий, а Сони давно зарабатывает на играх больше, чем на приставках, лично у меня нет сомнений, что для большинства новых игр в ближайшие несколько лет 8 ядер 16 потоков будут оптимальным стандартом для игровой производительности.
@@ZhelezniyDrovosek современные 8-ми ядерники все частотою выше чем 3 Ггц, и при таком раскладе, производительность будет упираться в первую очередь в видеокарту, что до частоты процессора 3,400 или 4,0 Ггц будет не так критично, т.е. под синтетикой и на счетчике будет какая-то разница, но едва-ли её получится различить "на глаз".
Я бы дополнил ролик вот какой мыслью. Мы уже давно не запускаем «только игру», вместе с этим работают всякие свистоперделки в виде кучи мессенджеров, браузер, плееры и т.д. И тут ядра лишними не будут. А вот разработчикам игр стоило бы разумно ограничивать потребление ядер
у них беда с распараллеливанием нагрузки. делается это из рук вон плохо просто... никакой аналитики. либо иногда это неизбежные потери. ибо они по факту не велики. ведь лучше если игра умеет в тучу ядер и показывает слегка ниже чем при оптимале. чем если она не будет уметь... ведь там этот задел в движке и в будущем чем больше ядер тем лучше .
Нет. Все мои друзья, как и я ещё с покалениям Пентиум 3, отключаемму винды всё лишнее и всегда закрываем все остальные проги перед игрой! Часто даже сам виндовский рабочий стол!
У Техно планеты отличный тест на эту тему недавно вышел по просьбе подписчиков. Там взят 18-ти ядерный мощный зеон, анлокнутый, даунвольтнутый как положено, с учётом троллинга от упора в TDP, всё наглядно. Всё тоже самое подтверждается.
Спасибо за видео и творчество. Зря вы об эфыксе так😥. Сейчас, если у тебя есть какое-то пк-железо - уже счастье. Кстати, снова продают эти камушки. Вот только материнок к ним нет в продаже🤷♂️
Отрезок про игры просто не нужен, все зависит от комплектующих по палате и консолей. Пол стима сидятх на i5, какой понт играделам делать игру которая хорошо утилизирует то чего у игроков нет?
@@girok08 не согласен, 5% это ты прям чото жостко занизил. i и R 9 Может не так много, но вот семерок очень много продано было,, миллионы,, сам подумай сколько было продано 1800,2800,3800,5800 и это только рязань. А интел ещё.
@@girok08 сам подумай сколько было продано топовых видеокарт?! И вот на каждую из таких карточек нужен хотя бы 6 ядер! Ни кто не будет брать 3090 и i3 😁. У меня 6900хт видяха а проц рязань5 2800х
Спасибо за тесты! Хотелось бы еще увидеть тесты с отключённым hyper threading, и что если отключать ядра/потоки не в БИОСе или msconfig, а отдельно для процесса игры через диспетчер задач.
А я не понял в таблицах указаны все таки ядра или потоки, и если ядра то тогда например в случае показания по 8 ядрам то к ним ещё +8 потоков? Или в тестах потоки были отключены?
@@AcidKoss для игр 8-и ядерник идеал. Там где у 6-и ядерника будет нестабильным 1% и 0,1% фпс, у 8-и ядерника редкие события будут ровнее. 10-и ядерные процессоры не имеют смысла, если во время игры в фоне нет тяжёлых процессов(например эмулятор андроида с запущенной мобильной игрой). В целом, если ПК сугубо игровой, то и 6-и ядерные современные процессоры везде справляются со своей задачей. Но дабы иметь запас по мощности для фоновых задач, а также более ровную полку фреймрейта в особо тяжёлых проектах, лучше брать 8-и ядерники. У них также кэша уже нормальное количество.
Добрый вечер. Ребята с кана про космос альфа центавра сделали такой пост у себя в телеграме, что бы это не значило: Друзья, если среди наших зрителей/читателей и их родных есть те, кто работают в космической отрасли России, настоятельная просьба от доброжелателей стараться как можно скорее все связи с Роскосмосом и различными НПО в кратчайшие сроки разорвать. Это дружеский совет от в каком-то смысле коллег. Деталей дать, увы, пока что не можем, но это правда важно. Пересылайте знакомым.
О!С новой рекламой тебя! Что касаемо отключения гипертрейдинга:мог бы спросить у подписчиков,а не разорятся на ненужный проц.У меня 2660 в3.С мод биосами китай матерей творятся странные вещи,но если ближе к сути то у меня недавно заработало отключение гипертрейдинга.С отключенным гипертейдингом упала температура процессора в нагрузке(6-7 градусов) и фреймтайм в играх стал стабильнее.Не скажу что фпс хоть как-то стал выше,но на 10 голых ядер я стал замечать что игры теряют фпс меньше(не с 75 до ~55фпс с гипертрейдингом,а с 75 до ~65-67фпс),в сложных моментах. Фреймтайм вроде остался тот же,но как я понял он зависит больше от видеокарты чем от процессора.
а есть ли смысл отключать ядра на нотбуке для достижения экономии? к примеру на 5800, оставлять 4-6 живых ядер, это приведет к экономии энергии и меньшему нагреву что самым образом может повлиять на видео карту повысив фпс за счат освободившиеся энергии ?
Смотря какая видеокарта и какая система охлаждения. Если видяха мощная, оставить 6 ядер и снять лимит тдп то это поможет. Но я не думаю, что это сильно видно будет, обычно в ноутах перекос в сторону цп очень сильный.
Cyberpunk 2077, God of War и Forza Horizon 5 прекрасно показывают, что при наличии грамотно оптимизированного движка, количество ядер имеет более важное значение. А когда речь идёт о мусорке, разработанной школотронусами (да, Тарков на юнити, о тебе), тут только вера в Иисуса/Аллаха *нужное подчеркнуть* поможет
дейзи забыл ещё. Эта помойка выделенную память не выгружает. В итоге игра через 2 часа активного перемещания в новые локации начинает жрать 14 гб выделенной памяти, а использованной всего 6 гб. На 8 гб озу дикие фризы через 2 часика игры. Это вообще позор!!
Привет. Большое спасибо за обзор. Вот стал вопрос пересобрать пк. Выбор пал на 10400ф либо 12100ф. Многие советуют 12100ф. Но хотел узнать твою мысль. Что выбрать для 1070 а в будущем может 6600? Спасибо за ответ
Привет. Скажи пожалуйста, я в этом вопросе новичок. Почему при разгоне ОЗУ повышается множитель у процессора? Это нормально или как? Я думал, что такое возможно только при разгоне по шине. В той же Aida64, например, это отражается.
Выключить бы гипертрейдинг да провести еще раз именно такой тест на проце с >=16 ядрами, будет ли такая же зависимость что 16 ядер в среднем хуже чем 8-14?
Спасибо автору за отличное видео! В современных реалиях, новые компьютеры "собирать" на али на xeon-ах 10 ядерных, чтоб с "небольшим" заделом на будующее)))
Как владелец 8-ми ядерного fx я скажу, что он хоть современные игры в 60 фпс уверенно не вывозит(не разогнанный и с памятью 1600), но и ниже тридцатки не опускается, на нём всё ещё можно играть, в отличие от рвавших fx в 2012 году двухядерников intel, которые сегодняшние игры не вывозят совсем. Вспоминаем, что fx стоили не дорого для своего кол-ва ядер, и получается, что проц вышел в конечном счёте очень даже неплохой.
Как владелец 8(4)-ми ядерного FX-9370 заявляю, что просмотр ютуба 60 фпс жрал 300Вт. В игрушках, лучше не смотреть на потребление. Хуже чем под Киевом.
У меня 8350 в разгоне Соглашусь, откровенно в грязь он не упал, но фризы с каждым днем увеличиваются. Ну и в кокоэсочке дай бог 200 кадров выдает на около минималках (140 в среднем)
@@41chanal так ты и не смотри 4к ролики. Да и тем более для этого придумали аппаратный декодер. Вон пень n4200u с встройкой интел в ютубе 4к60фпс в вп9 кушает ватт 5-8. А вот если это аппаратное ускорение отключить, то будет полная жэ. даже 1080р30 тянет с дропами
Уважаемый @@sanya_cev Спасибо, что указали мне как смотреть Ютуб. Ценю Вашу помощь. Предпочитаю смотреть результаты санкций в 4к без аппаратного декодера.
Да, надо ещё сделать уточнение, что в реальных условиях, при упоре в видяху, разница будет еще меньше. Там и 4-ехядерник спокойно справится со всем, что есть. Знакомый гнал i3-8350K до 5500Мгц и память до 4200+, вроде даже выше выжимал. Так он даст попотеть ещё современным видяхам. А у него гиперпоточности ещё нет даже.
mozabrick.ru/ - фото конструктор мозабрик.
Промокод: "COMP" скидка 20% (латинскими буквами).
Геймплей мозабрика могут заблочить...простым отключением сайта. Но не будут, потому что зачем.
Алекс Гайвер выпустил аналог генератора картинок для такого типа конструктора. Так что можно будет и без сайта, если вдруг очень надо будет.
STALKER такой, "много ядер? да пошли вы, мне одного хватит"
@@wahagan1151 XRay 1.* использует полтора ядра(Один поток на 100% и дополнительный меньше 100%), так что 2/2 с хорошей частотой достаточно.
Павел, не знаю, прочтете вы это или нет. Спасибо вам за вашу работу. Я только сейчас узнал о ролике про события, которые ждут канал (привет алгоритмам). Не знаю, приходила ли вам в голову идея о переводе на английский. Вы не думали, о том, чтобы дублировать ролики англоязычной версией, либо хотя бы снабжать субтитрами? Ваш канал крайне информативен и интересен, наверняка этот шаг привлечёт внимание не только зарубежных пользователей, но и спонсоров, которые решат поработать с вами напрямую? У вас отличное качество контента, и мне кажется, что оно способно дать вам хорошее место в англоязычном сегменте. Ещё раз, спасибо вам за ваш труд
Мир меняется, но божественные подводки к интеграциям никуда не делись))
А мы не будем по ним переходить.))) Вдрух,вы там наши покупки для ВЗРОСЛЫХ показывать станете: РЖАКА: 😋😋😋🎉🎉
Повырезал ли ты в старых роликах интеграции е-каталога и летишопса (если он был) ?
Мне бы уверенность этого рекламодателя
А это показывает твой скил..... это отлично!
Phantom. Нет. Сервис то хороший был. К тому же то что компания не выполнила свои обязательства (в том числе и передо мной) не заставляет меня их тоже нарушать. Договор был о том что ссылки устанавливаются навечно. И я свои обещания выполняю.
К сожалению продлить платную подписку на ютубе для пользователей из РФ больше нельзя. Боюсь, что накопительные значки для платных подписчиков пропадут. Если функцию вернут, обязательно перерисую значки по новой, чтобы было не так обидно.
Как альтернативу я сделал страницу в буст. boosty.to/pc-01 Значки рядом с ником, я, конечно, не верну. Но там будет ранний доступ к видео. И из привилегий вы ещё сможете не только пораньше посмотреть, но и оставить комментарии под видео тогда, когда оно ещё для всех не вышло и я смогу выделять вас лайками от канала.
Может быть стоит сделать подобный функционал на вашем сайте? С подпиской и значками?
А разноцветные штаны и бубенчики в носы? Киндза дза - пророческий фильм
Добавьте пожалуйста ссылку на страницу на вашем сайте.
@@user-mg1pr6ju4gf шаровары обдристаные сколько будут стоить?
инженеры: мы сделаем многоядерный процессор для рендеринга и прочих сложных задач
Геймеры: чем больще ядор, тем лулше)
ммм видюха на 8 гигабайт
получается не стоит покупать процы с большими ядрами.4 ядра хватит?
@@corrururu1483 4 ядра для игр - это только чтобы игры запускались. Необходимое сейчас - 6 ядер. Оптимально с прицелом года на 3 - 8 ядер. В любом сценарии рассматриваем под игры ЦП с частотой от 4 ГГц. Т.е. если собираешь новый ПК, то целиться надо на 8-ядерные ЦП. Смысл ориентироваться на вчера или даже сегодня, если завтра этого будет уже недостаточно? Lust of ass не даст соврать - 6 ядерные ЦП уже сейчас загружены на 80-100%, а значит надо ей уже 8 ядер чтобы упора в ЦП не было и видеокарта не простаивала из-за низкой производительности ЦП.
@@corrururu1483 6 минимум. 5-7 тысяч рублей на проц - не такие большие деньги, зачем 4-то?
- Вы ядров продаете?
- Нет, просто показываю!
- кросивое.....
Вот это - качество.
Ради качественного контента можно и не одну интеграцию посмотреть:)
У канала технопланета недавно тест по просьбе подписчиков вышел. Не на убогой материнке, а как положено, по фен-шую, с топовым, как положено 18-ти ядерным, максимально высокочастотным зеоном е5 2696v3, со всеми известными процедурами анлока и андервольтинга, и с учётом троллинга от упора в TDP. Результаты практически одинаковы.
@@kudesnik1504 прихожу на этот канал зная, что тут будет действовительно качественный контент.
Спасибо Павлу за информативное видео. Для тех, кому лень ловить стоп-кадры 10:17 "FX вечен. 5 ГГЦ мне в печень"
Хз, у меня мать скорее левая.. максы берет 6300 берет до 4, буст 4.1.. а вот оперативу не хочет брать 1600 не говоря уже о 1866.. хотя сама оператива 1866.. но зато берет спокойно чипсет до 2600
@@apa4i_by Не, Рома, скорее ты пока что ещё не научился правильно разгонять, почему турбобуст на fx 6300 не отключил?
@@Николай-щ5й2ы Я свой FX8300 до 4700 гнал 2600 NB 2400 HT Сейчас на интел 7700к с разгоном 4800 и память на 3200 все же интел побыстрей оказался...
@@Николай-щ5й2ы так нужно его отключать? Емае
@@apa4i_by Роман, не позортесь ))
Выражаю благодарность и поддержку!!! Мне как новичку очень интересно разбираться что к чему и как работает и что от чего зависит и для чего то или иное)) в общем огромное спасибо! Хотелось бы увидеть ролик в целом о процессорах, для чего нужен кэш, почему он важен, его объем. Какая оптимальная частота на сегодня например для тех же игр. Что то подобное. Возможно я неправильно описал, но я думаю вы поняли. Думаю ролики есть на вашем канале и я до них не добрался (но доберусь). Все это просто мои идей, не более)
Слушай, с графиками ты заморочился. Но блин как разберёшься, что анимация синхронизирована с картинкой, получаем другой уровень визуализации и понимания при нереальном объеме данных. Поймут не все, но как художник художнику +10 тебе в карму.
Однако линии тонкие их цвет путается, надписи вертикальные трудно читать.
Было бы интересно ещё паралельные задачи запускать на фоне, браузер с 10-ю вкладками ютуба или другую игру. Вот тогда, я думаю, 8+ ядра заиграли бы. Я всегда думал что много ядер нужно как раз для этого, а не чтобы в игре на 2 фпса выше было.
И так вполне ясно, что на данный момент 12 поточные хорошо будут себя чувствовать, 6 поточные постепенно уходят в небытие, а у кого 8 потоков хватит, но без запаса на фоновые задачи
Эти задачи не влияют на производительности почти что никак. От силы 10% процессора нагрузит подобный сценарий из 100500вкладок и фоновым мусором.
Неактивные вкладки как-то уходят типа в сон, замечал что когда играю, потом открываю браузер и страница заново начинает прогружаться лениво, хотя, например 15 минут назад я её листал и оставил открытой
@@Spectre4490 ОЗУ не хватает либо файл подкачки на HDD
не так. обычному человеку на 2фпс действительно пофиг. Но представьте что вы купили 3080ti и замечаете лаги. смотрите на загрузку ГП, а она во время лагов не 100%. начинаете разбираться что происходит и понимаете что переодически утыкаетесь в цп(да в среднем это потеря 2-х фпс, но местами это пара десятков фпс). И у вас только 4 выхода.
1)увеличить скорость ОЗУ.
2)заменить ЦП на более новое поколение.
3)разогнать ЦП.
4)увеличить количество ядер цп.
Проблема в том, что ВСЕ способы работают плохо т.к. дают мало выгоды. Поэтому единственный более-менее работающий способ-применять их одновременно.
Думаю, актуальней будет видео "Как собрать процессор из березовых веток".
Можешь из кремния сделать. Песка навалом.
@@Anton-ni8un вырастить в блюдице
Ну... Для начала нужно будет сделать фотошаблон из картона. В прошлое первое апреля я отработал технологию работы с этим материалом.
@@PC-01 Будем следить за вашими успехами, продолжайте исследования)
На эль брусе?
Если получится, создайте пожалуйста свой Телеграм канал. Уверен, многие как и я поддержит именно этот формат. Благодарю за ваши видео
Бывает "оптимизация ради оптимизации".
Очень похоже на потоковое голодание, который и ухудшает производительность при увеличении пула потоков.
В мониторинге она может отображаться как ядро задействовано и активно используется, но на самом деле простаивает в ожидании освобождения ресурсов.
Ты понимаешь - кому ты это пишешь ? )
@@БрюсЛи-ь3у диванным экспертам?
Шикарный переход на рекламу 😂
Офигенная тема, правда в обычных процессорах и на бОльших частотах будет и итог другой. Не планируешь гонять 12900 с такими же тестами?(чисто эффективные ядра)
спасибо что продолжаешь выпускать ролики в это нелёгкое время
Возможно, имело бы смысл провести такие же тесты с отключенным гипертрейдингом.
Будет всё тоже самое, только примерно -20 %.
В синтетике гипертрейдинг даст от силы +50% и это если очень постараться.
@@smaramna то же самое не будет. 2 потока будут фризить. Тем более разница между 4 6 и 8 ядрами серьёзно бы увеличилась
@@smaramna и вроде как падения производительности, когда много ядер, уменьшились бы или вообще бы их не было.
Графики распределения вероятности очень полезны. Спасибо!
спасибо за видео, в такие сложные времена, не теряй стимула✊🏻
Учитывая, что сейчас ничего не купишь, так любое кол-во ядер будет достаточно, лишь бы что-то тянуло. Да здравствует забытый 478 сокет, Quake3 и Half-Life1-2!
Очень интересно было бы посмотреть на тесты без "гипера".
Могу сразу сказать, что результаты будут выше, а общая картина такая же.
Главный вопрос. Есть ли смысл от Гипера при числе ядер больше 8.?
У меня 9900k, HT всегда отключён. Я играю почти во всё кроме стратегий, не в одной игре не увидел ни малейшего прироста fps при вкл, но несколько раз замечал небольшой прирост при откл. Так что уже давно выключен на постоянку. По мне, купить бы какой-нибудь 10900k, отключить "гипер" и вообще забыть о замене проца на ближайшие года. Хотя и старичок 9900k ht-off пока тащит.
@@chigirinow в играх нет прироста, разве что в total war и bf5. Зато без НТ можно разогнать побольше ядра.
Ещё не досмотрел до конца, уже знал результат. Уже много подобных тестов у пытливых ребят. Общий вывод, для современных процев с частотами 4-5 ГГц- 8 ядер/16 потков больше не надо, для зеонов с частотами 3, 2-3, 6 ГГц учитывая анлок всех ядер, достаточно 12/24 ядер/потоков с любой современной видюхой, дальше неоправданная трата денег. Исключение, некоторый оптимизированный софт для рабочих задач, где чем больше ядер, тем лучше.
Верно, а ещё интересно HT выключение как влияет, я и так и так пробую, разницу уловить не могу, игр у меня на компе 2 ))) SCUM и BF1. Скам сам по себе лагано-баганый проект, а БФ1 выдаёт примерно 140+ фпс на 1070, но иногда в замесах падает ФПС до 70, и это на 2670v3.
Хорошее видео, реально показывающее зависимость игр от количества ядер. Лайк! =)
А я, хотя и наивно, всё же надеюсь что подобный порядок не изменится, и хоть сейчас хоть в будущем всегда будет некоторое «вечное» стабильное число ядер которое при любых технологиях сможет оптимально тянуть все нужные процессы на устройстве...
Но видео действительно оказалось полезным👍 в виду раскрывания глаз людям, что «больше» не всегда лучше!
Конечно, даже в наше время к разработчикам «железа» для различных устройств остаются много вопросов, каверзных и неудобных, как к примеру тот факт что не смотря на повышение числа ядер, памяти, и заявленной герцовки, те же смартфоны по прежнему не хотят шустро работать ....хотя казалось бы, 8 ядер по идее должно давать больше производительности чем 2 и даже 4, и спецы именно это утверждают... однако на деле почему то телефоны и планшеты на 8 ядер глючат, медлят, и зависают ровно как 2х-ядерные, что по интернету что по попыткам одновременной работы в нескольких приложениях.
в телефонах совершенно другая архитектура и там в реальности 2 биг ядра могут быть в многопотоке производительнее 8 ядер А55, а в однопотоке раз так в 4-ре.
Тем более технология биг литтл всегда приводит к лагам, так как планировщик можно настроить неправильно и он будет использовать мелкие ядра на каком-нибудь сайте и просто при скролле тупить в топовом чипе
та же самая эпл использует 2 биг ядра в своих смартфонах, а все андроид смарты в топовых сок 4 ядра. Но эти 2 ядра эпол намного сильнее больших в вёдрах. Отсюда у эпол и сильный однопоток.
Браво! Хорошая работа, бро! Единственный косяк в тестах - это не учитываете объема кэша 3 уровня и работы контроллера памяти с памятью в многоканале(как он реагирует на те же ядра в двух канале и четырех - чисто академический интерес - или думаете там все гладко?). Правда для теста требуется проци с различным физическим ограничением в кэше(как раз e5 2620v4 - 2640v4 стоят копейки - типо 500₽). Ну а так же не использовались биосхаков типа "буста" анлока по всем ядрам - ибо эти проци любят бустить два максимум при стандартном биосе - а остальные как в поговорке про стадо - "скорость стада усредняется по скорости самой медленной овцы(ядра)" - ведь конвейер может ждать результат на потоке, который ещё не закончил вычисление на каком либо ядре и не факт, что оно не с пониженной частотой работало - отсюда и странные результаты на многоядерных тестах (да да - я помню про 2.1ггц потолок, но график частот не упоминался в тесте, автосброс нагрузки при превышение tdp никто не отменял). И ещё в ту же копилку - ядра юзающих avx1/2 сильнее сбрасывают частоты(множителем)😮(напоминание про контроль частот, которого не делали/показали в тестах и скорость стада по "самой медленной овце").
На графиках распределения плохо различимы цвета, в легенде очень тонкие линии, а на самих графиках цвета тёмные не сильно различаются.
Это вообще проблема, с телефона эти линии вообще едва заметны, там пространства пустого фигова туча, а "легенда" 3х4 пикселя
Мужик, ахренеть ты заморочился! Спасибо! уникальная инфа помоему! 👍👍👍
Картинка с горкой стальных ядер улыбнула)
Спасибо за проделанную работу и отличную подачу!
тест очень понравился, но осталась пара вопросов:
1)как насчёт сравнить 16 ядер 32 потока с 16 ядер 16 потоков? чтобы посмотреть мешают лишние потоки или лишние ядра в тех случаях когда 16 ядер медленее чем меньшее количество ядер. При скольки ядрах HT уже не нужен?
2)это уже скорее просто любопытство... но сколько ядер энергоэффективнее при равном энергопотреблении? по идее если ядер будет мало, то это плохо скажется на энергоэффективности т.к. вырастет напряжение питания. Много ядер тоже должно быть плохо т.к. много потерь на синхронизацию.
1. Отключать HT нет смысла, это бредовая затея.
2. Проблема синхронизации - это миф и оправдание криворукости горе-программистов.
Отключать HT имело смысл вплоть до Хасвеллов, дальше уже допилили до нормальной его работы в малопоточной среде и нужда в отключении пропала. Условно говоря что если у вас есть старый многоядерный ЦП, то на нем имеет смысл играться с отключением/включением HT. На современных ЦП это уже скорее вредно. Результативнее становится поставить хорошую систему охлаждения чтобы ЦП на высоких нагрузках не грелся и не начинал троттлить, а то поставят боксовый кулер на 12400/13400 и удивляются когда проц раскочегаривается до 80 градусов.
Количество работы просто поражает.Как только увидел анимированные графики сразу же поставил видео на паузу, поставил лайк, хотел поставить колокольчик но он уже стоял XD
Большое спасибо за видео!)
* Текст для объемности *
Всегда был рад когда у тебя была реклама и теперь снова рад, когда она появилась вновь.
Графиком фпс ,я приятно удивился !Сделано шикарно !!!😊
Тот случай, когда реклама может быть даже интересной - впервые узнал о таком чудо-конструкторе :)
За отдельные "живые" графики аплодируем стоя
😇
О,новая сессия про процессоры, тетрадку и ручку не забыл ☝️
В итоге самое интересное не протестировали - отключение гипертридинга. В идеале нужно сравнить на одной и той же матплате анлокнутые 2666v3/2678v3 c унгипертриднутым 2680v4. Сколько даст при отключенном ГТ увеличение кэша v4 на одно физическое ядро в сочетании со скоростью памяти 2400(v4) vs 2133(v3)? И то что отключенный ГТ укладывает с запасом в лимиты энергопотребления практически на любой средней китайке - огромный плюс в плане стабильности работы, как минимум за перегрев питальника можно не переживать.
Е каталога не было, не порядок. Всё видео ждал)
Дак его и нету теперь 😢
Шикарное видео. Благодарю за работу!
Графики - просто что-то невероятное.
Там написано: FX вечен, 5 ГГц мне в печень.
Не благодарите.
Полагаю, что имеет смысл смотреть на лидеров отрасли игровых приставок, а что у Сони, что у мелкомягких в новых приставках 8 ядер, 16 потоков. С учётом того, что мелкомягкие скупили изрядное количество передовых гейм-студий, а Сони давно зарабатывает на играх больше, чем на приставках, лично у меня нет сомнений, что для большинства новых игр в ближайшие несколько лет 8 ядер 16 потоков будут оптимальным стандартом для игровой производительности.
Звучит так будто частота ядер не важна) 8я16п 2.4Ггц vs 6ядер 12потоков 4ггц?)
@@ZhelezniyDrovosek современные 8-ми ядерники все частотою выше чем 3 Ггц, и при таком раскладе, производительность будет упираться в первую очередь в видеокарту, что до частоты процессора 3,400 или 4,0 Ггц будет не так критично, т.е. под синтетикой и на счетчике будет какая-то разница, но едва-ли её получится различить "на глаз".
Я бы дополнил ролик вот какой мыслью. Мы уже давно не запускаем «только игру», вместе с этим работают всякие свистоперделки в виде кучи мессенджеров, браузер, плееры и т.д. И тут ядра лишними не будут.
А вот разработчикам игр стоило бы разумно ограничивать потребление ядер
у них беда с распараллеливанием нагрузки. делается это из рук вон плохо просто... никакой аналитики. либо иногда это неизбежные потери. ибо они по факту не велики.
ведь лучше если игра умеет в тучу ядер и показывает слегка ниже чем при оптимале. чем если она не будет уметь... ведь там этот задел в движке и в будущем чем больше ядер тем лучше .
Нет. Все мои друзья, как и я ещё с покалениям Пентиум 3, отключаемму винды всё лишнее и всегда закрываем все остальные проги перед игрой! Часто даже сам виндовский рабочий стол!
У Техно планеты отличный тест на эту тему недавно вышел по просьбе подписчиков. Там взят 18-ти ядерный мощный зеон, анлокнутый, даунвольтнутый как положено, с учётом троллинга от упора в TDP, всё наглядно. Всё тоже самое подтверждается.
Троллинг или тротлинг?
Прикольная штука, эта мозаика!!! Спасибо, порадовал; заказал себе такую маленькую. За видео тоже спасибо, кстати, информативно.
Знаете что... А я рекламу даже не промотал) Вот норм реклама. Не напрягает и интересно
2:52 - Шарлиз Терон одобряэ =)
Графики - класс! Очень информативно. И реклама неожиданно интересная)
Интересно было бы узнать на сколько влияет кол-во ядер при использовании трассировки лучей.
В киберпанк при включении упор в видяху идет и проц загружается ещё меньше, чем без трассировки проц 10500, видяха 2060супер
спасибо за видео, очень познавательно
Спасибо за видео и творчество. Зря вы об эфыксе так😥. Сейчас, если у тебя есть какое-то пк-железо - уже счастье. Кстати, снова продают эти камушки. Вот только материнок к ним нет в продаже🤷♂️
Теперь нужен такой же тест по количеству потоков
Ядра мне в глотку , якорь в селезенку! Да это ШЕДЕВР!!!!!
Ну а что будет в играх лучше 6-ядерник с гипертрейдингом (12 потоков) или 8-ядерник без гипертрейдинга.
Думаю в разных играх по разному
8 ядер без гипертрединга - надёжнее, имхо. Гипертрединг - шаманская технология со своими артефактами.
Видео ТОП. Уверен у многих был этот вопрос. Огромное спасибо
Отрезок про игры просто не нужен, все зависит от комплектующих по палате и консолей. Пол стима сидятх на i5, какой понт играделам делать игру которая хорошо утилизирует то чего у игроков нет?
@@girok08 ты конечно прав на счёт комплектующих, но вот на счёт того что зачем заморачиваться на то, чего нет, я не могу согласиться.
@@PROSNO_milk ради 5% людей с Рязанью и i9 или скольто их там?
@@girok08 не согласен, 5% это ты прям чото жостко занизил. i и R 9 Может не так много, но вот семерок очень много продано было,, миллионы,, сам подумай сколько было продано 1800,2800,3800,5800 и это только рязань. А интел ещё.
@@girok08 сам подумай сколько было продано топовых видеокарт?! И вот на каждую из таких карточек нужен хотя бы 6 ядер! Ни кто не будет брать 3090 и i3 😁. У меня 6900хт видяха а проц рязань5 2800х
С ядрами всё просто. А когда появятся массовые 128 бит процы ?
Не знаю почему. Но мне нравится тебя слушать. Голос и говор. Как-то успокаивает. Наверное из-за монотонной манеры говорить🤔
Спасибо за тесты! Хотелось бы еще увидеть тесты с отключённым hyper threading, и что если отключать ядра/потоки не в БИОСе или msconfig, а отдельно для процесса игры через диспетчер задач.
Ещё бы такой тест, только сравнение с многопотоком и без
А я не понял в таблицах указаны все таки ядра или потоки, и если ядра то тогда например в случае показания по 8 ядрам то к ним ещё +8 потоков? Или в тестах потоки были отключены?
Менялось количество активных ядер. HT включен был всегда.
@@MrJB327 тобишь судя по видио меньше 8 ядерного (16 поточного) нет смысла брать
@@AcidKoss, для игр - нет. Хотя, учитывая грядущие цены, можно всяким запастись, если денег валом.
@@AcidKoss для игр 8-и ядерник идеал. Там где у 6-и ядерника будет нестабильным 1% и 0,1% фпс, у 8-и ядерника редкие события будут ровнее. 10-и ядерные процессоры не имеют смысла, если во время игры в фоне нет тяжёлых процессов(например эмулятор андроида с запущенной мобильной игрой). В целом, если ПК сугубо игровой, то и 6-и ядерные современные процессоры везде справляются со своей задачей. Но дабы иметь запас по мощности для фоновых задач, а также более ровную полку фреймрейта в особо тяжёлых проектах, лучше брать 8-и ядерники. У них также кэша уже нормальное количество.
Обычно я ставлю тебе лайки в конце видео. Но тут пришлось поставить сразу же: как только увидел BAD APPLE :)
Хотелось бы увидеть еще и тесты без гипер трейдинга, часть аномалий падения FPS могут быть связаны с распараллеливанием потоков
FX вечен, 5 ггц мне в печень, шуточка топ))))) Спасибо за видео! Было очень приятно смотреть!
Видео было полезным и интересным. Прошу больше тестов с процом v4. Какой нагрев в разных ситуациях, какие плюсы даёт отключение гипертрейдинга и т.д.
Даёшь видос про фотолитографию в экстремальном ультрафиолете в домашних условиях
В конце классная шутка.
Как всегда, спасибо за материал.
«Самый красивый процессор». Отличный переход к рекламе) я даже поверил))
Супер! Ты лучший! Технично и грамотно!
Актуальный ответ на вопрос "столько, сколько у тебя есть сейчас")
Дай Бог сил и здоровья.
Как всегда, спасибо за интересное видео! У меня вопрос: а куда делся InfoCAST? Его не будет больше?
а если помимо игр у тебя, например, паралельно какой-то ютуб, дискорд запущен или еще какие-то программы ?
Добрый вечер. Ребята с кана про космос альфа центавра сделали такой пост у себя в телеграме, что бы это не значило:
Друзья, если среди наших зрителей/читателей и их родных есть те, кто работают в космической отрасли России, настоятельная просьба от доброжелателей стараться как можно скорее все связи с Роскосмосом и различными НПО в кратчайшие сроки разорвать. Это дружеский совет от в каком-то смысле коллег.
Деталей дать, увы, пока что не можем, но это правда важно.
Пересылайте знакомым.
Интеграция с мозайкой моё увОжение :)
Спасибо что без политики
Кайф, благодарю за ролик :3
О!С новой рекламой тебя!
Что касаемо отключения гипертрейдинга:мог бы спросить у подписчиков,а не разорятся на ненужный проц.У меня 2660 в3.С мод биосами китай матерей творятся странные вещи,но если ближе к сути то у меня недавно заработало отключение гипертрейдинга.С отключенным гипертейдингом упала температура процессора в нагрузке(6-7 градусов) и фреймтайм в играх стал стабильнее.Не скажу что фпс хоть как-то стал выше,но на 10 голых ядер я стал замечать что игры теряют фпс меньше(не с 75 до ~55фпс с гипертрейдингом,а с 75 до ~65-67фпс),в сложных моментах.
Фреймтайм вроде остался тот же,но как я понял он зависит больше от видеокарты чем от процессора.
а есть ли смысл отключать ядра на нотбуке для достижения экономии? к примеру на 5800, оставлять 4-6 живых ядер, это приведет к экономии энергии и меньшему нагреву что самым образом может повлиять на видео карту повысив фпс за счат освободившиеся энергии ?
да
Только если сейчас видеокарта из за нагрева не может работать в максимальной нагрузке со стабильными частотами
В противном случае, наоборот, будет хуже
Смотря какая видеокарта и какая система охлаждения. Если видяха мощная, оставить 6 ядер и снять лимит тдп то это поможет. Но я не думаю, что это сильно видно будет, обычно в ноутах перекос в сторону цп очень сильный.
ядра в простое практически ничего не потребляют, гораздо выгоднее снизить частоту и размазать загрузку по ядрам.
Как всегда очень интересно
Cyberpunk 2077, God of War и Forza Horizon 5 прекрасно показывают, что при наличии грамотно оптимизированного движка, количество ядер имеет более важное значение. А когда речь идёт о мусорке, разработанной школотронусами (да, Тарков на юнити, о тебе), тут только вера в Иисуса/Аллаха *нужное подчеркнуть* поможет
Для Таркова ещё на всякий случай, в полночь, на кладбище, курицу прирезать можно! :-)
дейзи забыл ещё. Эта помойка выделенную память не выгружает. В итоге игра через 2 часа активного перемещания в новые локации начинает жрать 14 гб выделенной памяти, а использованной всего 6 гб. На 8 гб озу дикие фризы через 2 часика игры. Это вообще позор!!
@@sanya_cev в GoW так же
Привет. Большое спасибо за обзор. Вот стал вопрос пересобрать пк. Выбор пал на 10400ф либо 12100ф. Многие советуют 12100ф. Но хотел узнать твою мысль. Что выбрать для 1070 а в будущем может 6600? Спасибо за ответ
12100F хоть и мусор, но хоть можно будет поставить горе ой 5 13 поколения. Так что бери 12100F.
0:45 - в голос
запускал игру 2008 г. на 8 ядерном i7- начались фризы уже через 3 минуты игры. Для прикола заменил на пентиум с 2-мя ядрами - все нормально работает.
Привет. Скажи пожалуйста, я в этом вопросе новичок. Почему при разгоне ОЗУ повышается множитель у процессора? Это нормально или как? Я думал, что такое возможно только при разгоне по шине. В той же Aida64, например, это отражается.
Выключить бы гипертрейдинг да провести еще раз именно такой тест на проце с >=16 ядрами, будет ли такая же зависимость что 16 ядер в среднем хуже чем 8-14?
Трединг а не трейдинг
Спасибо автору за отличное видео! В современных реалиях, новые компьютеры "собирать" на али на xeon-ах 10 ядерных, чтоб с "небольшим" заделом на будующее)))
А чем вас не устраивают креветки выловленные в морях РБ и процессоры собранные в полях Казахстана?
Классно засыпать под твои видосы) спасибо!
Спасибо!!!
Спасибо за видос!
Очень интересная тема, спасибо!
благодарю за труды и усилия
Плюс за дотошность.
Минус за вставки кадров -оч.раздражает невозможность поймать и прочитать вставки (с тлф)..
А в общем молодец.
Как владелец 8-ми ядерного fx я скажу, что он хоть современные игры в 60 фпс уверенно не вывозит(не разогнанный и с памятью 1600), но и ниже тридцатки не опускается, на нём всё ещё можно играть, в отличие от рвавших fx в 2012 году двухядерников intel, которые сегодняшние игры не вывозят совсем. Вспоминаем, что fx стоили не дорого для своего кол-ва ядер, и получается, что проц вышел в конечном счёте очень даже неплохой.
Как владелец 8(4)-ми ядерного FX-9370 заявляю, что просмотр ютуба 60 фпс жрал 300Вт. В игрушках, лучше не смотреть на потребление. Хуже чем под Киевом.
У меня 8350 в разгоне
Соглашусь, откровенно в грязь он не упал, но фризы с каждым днем увеличиваются. Ну и в кокоэсочке дай бог 200 кадров выдает на около минималках (140 в среднем)
@@41chanal так ты и не смотри 4к ролики. Да и тем более для этого придумали аппаратный декодер. Вон пень n4200u с встройкой интел в ютубе 4к60фпс в вп9 кушает ватт 5-8. А вот если это аппаратное ускорение отключить, то будет полная жэ. даже 1080р30 тянет с дропами
Уважаемый @@sanya_cev Спасибо, что указали мне как смотреть Ютуб. Ценю Вашу помощь. Предпочитаю смотреть результаты санкций в 4к без аппаратного декодера.
@@41chanal ну шо там, как результаты? Или убегая от ТЦКашников уже не до них?
Спасибо за интересное и полезное видео 👍
Это лучшая реклама 😂😂😂
Я комментирую в поддержку ТК люблю автора
Сохранится ли тоже соотношение при том же количестве ядер но с большой частатой?
Для игр нужны деньги, да и не малые.
Да, надо ещё сделать уточнение, что в реальных условиях, при упоре в видяху, разница будет еще меньше. Там и 4-ехядерник спокойно справится со всем, что есть.
Знакомый гнал i3-8350K до 5500Мгц и память до 4200+, вроде даже выше выжимал. Так он даст попотеть ещё современным видяхам. А у него гиперпоточности ещё нет даже.
Да, ведь любой человек берет топ Z доску для i3, ага)
Не хватает Ashes of Singularity: Escalation и Total War Saga Troy в тестах, они покажут другие цифры ;)
Как всегда спасибо за видео
Децствительно внезапная интеграция
Нам нужно больше ядер! Нам нужно построить зиккурат!