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9:20の建物内部(分岐)は5日ほど前の動画時にコメントでお伝えしたんですが…今回「NPCが居なければ辿り着けなかった」とおっしゃっているのが非常に残念でした。ちなみに篝火ですが、ボス部屋手前にはほとんどないですよ。エルデンリングの作りが甘めだっただけで、本来のフロムゲーはこんなもんです。
いつもアドバイス、助かっています❣動画投稿がかなり先まで予約されていた為、コメントを吸収するタイミングが合わなかったのかも知れません😭休みの日に、まとめて作ってしまう為、今現在は絵画世界、イルシールを探検する所で止まっている状態です😍ボスの前に篝火ないのは仕様だったのですね・・・😭
結晶トカゲは武器の強化素材をくれる良いやつですね。逃げる先に敵がいたりと、トラップにもなっているところが面白いです。確かエルデンでは倒すまで篝火で復活したように思いますが、デモンズソウルでは逃げられても自分が死んでも、その周では復活しないという鬼畜仕様でした。今作はどうなのでしょうね。
そんな仕様だったのですね🤔これは、恐らく倒すまではいてくれている様な気がします🤔
9:20の建物内部(分岐)は5日ほど前の動画時にコメントでお伝えしたんですが…今回「NPCが居なければ辿り着けなかった」とおっしゃっているのが非常に残念でした。
ちなみに篝火ですが、ボス部屋手前にはほとんどないですよ。エルデンリングの作りが甘めだっただけで、本来のフロムゲーはこんなもんです。
いつもアドバイス、助かっています❣
動画投稿がかなり先まで予約されていた為、コメントを吸収するタイミングが合わなかったのかも知れません😭
休みの日に、まとめて作ってしまう為、今現在は絵画世界、イルシールを探検する所で止まっている状態です😍
ボスの前に篝火ないのは仕様だったのですね・・・😭
結晶トカゲは武器の強化素材をくれる良いやつですね。逃げる先に敵がいたりと、トラップにもなっているところが面白いです。確かエルデンでは倒すまで篝火で復活したように思いますが、デモンズソウルでは逃げられても自分が死んでも、その周では復活しないという鬼畜仕様でした。今作はどうなのでしょうね。
そんな仕様だったのですね🤔
これは、恐らく倒すまではいてくれている様な気がします🤔