회색의 잔영 pc 안나오고 평 너무 안좋아서 모바일안했다가 3~4일전에 깔고 시작했습니다. 정말 공감 100% 입니다. ㅋㅋㅋ 신규유저는 리세마라도 안되는데 진짜 신규유저 과금 효율적인게 없음. 그냥 무과금으로 시나리오나 미는거 아님 과금 의미가 없음. 18렙부터 서서히 막히기 시작하더니 22렙에서 이미 하루에 1렙하는 수준인듯. 기존 유저들 따라잡을려면 얼마나 질러야할지 감도 안옴.
일단 로비화면을 갈아치워야함. 뒤통수를 보고 무슨 매력을 느끼겠음. 이번에 바뀐다고 했지만 또 이상하게 원거리 샷을 잡을게 뻔함. 좀 근거리샷으로 잡아서 큼직하게 볼수있게좀 해야함. 신규 유저 보상을 늘려야 한다는건 찬성. 다만 리세마라 를 하기 편하게 바꿔야함. 리세마라 한번 하는데 시간이 너무 오래걸리다보니까 빠른 리세를 지원 하는 게임에 비해 너무 올드해보임. 요즘추세는 리세마라 허용해서 op캐 가지고 시작 하게 해주는게 암묵적인 룰인데 리세마라 시간이 너무 오래걸리다보니 그냥 안하고 마는경우가 많음. 20 렙 때 컨텐츠 추가는 힘들것 같으니까 크라켄 레이드 같은거 랩제한을 내려야함. 지금은 40 랩 부터 인걸로 아는데 랩제가 너무 높음. 이거만 이라도 랩제를 20 정도에 주면 패사구간 완화가 될것임. 가장 중요한것. 바로 미션추가. 지금 미션8 정도 밖에 없는데 캐릭터를 성장시키는데 필요한 재화에 비해 파밍가능한 재화가 너무 적음. 미션을 늘릴수 없다면 성장에 필요한 재화의 양을 지금의 반의 반 정도로 낮추어야함.
창2 캐릭이 매력적이지 않다는건 동의가 안됨. 이올린의 경우 적극적인 여성캐릭터로 멸망한 왕국의 복수와 부모형제의 복수를 위해 여자로서의 자신을 포기한채 제국과 싸움. 자신의 목적을 위해 능동적으로 싸우는 여성캐릭터는 생각보다 많지않음. 랜담의 경우 원래 아스타니아의 기사단 단장 이었으나 절친이 씌운 누명으로 인해 기사단에서 나와 다갈 용병단의 단장으로 지내고 있음. 칼스는 자신의 주군을 배신한 배라딘에게 복수를 하기위해 배라딘을 따르는척 하고 있고 크로우는 자신에게 패배를 안긴 흑태자에게 리벤지를 하기위해 모든걸 버렸음. 흑태자는 흑과 백의 진영 싸움 속에서 흑 과 백의 입장을 모두 격어보고 흑과 백 이라는 이분법적인 진영논리에서 벗어나 제3 의 길을 가기위한 선택을 함. 그와중에 큰 손해를 보게 될것을 알고도 그런 손해를 감수함. 라시드는 철없는 어린 아이 에서 일국의 군주로 성장해갔으며 낭천은 동방대륙 내에서 최강자가 되자 또다른 강자를 찾기위해 안타리아 대륙으로 목숨을 걸고 넘어온 배틀광 임. 창세기전2 의 캐릭터는 하나같이 매력적인 설정이 있고 파고들 요소가 있으나 회잔 제작진이 그 매력을 잘 살리지 못했고 그 렇기 때문에 그런 회잔 소스를 가져다 씀으로 인해 전체적으로 엉망이 된거임.
회색의 잔영 pc 안나오고 평 너무 안좋아서 모바일안했다가 3~4일전에 깔고 시작했습니다. 정말 공감 100% 입니다. ㅋㅋㅋ 신규유저는 리세마라도 안되는데 진짜 신규유저 과금 효율적인게 없음. 그냥 무과금으로 시나리오나 미는거 아님 과금 의미가 없음. 18렙부터 서서히 막히기 시작하더니 22렙에서 이미 하루에 1렙하는 수준인듯. 기존 유저들 따라잡을려면 얼마나 질러야할지 감도 안옴.
고정댓글로 올리겠습니다 ㅠ 제발 미어캣게임즈가 봤으면 좋겠네요..
오늘도 좋은영상 감사합니다! 공감이 많이 갔습니다 😂
공감해주셔서 감사합니다♡♡
라인게임즈까지 걱정해주는 맘좋은 게임삼촌❤️
ㅠㅠ 창세기전IP를 사랑하니... 긍정적으로 봐주셔서 감사합니다 ♡
저걸 다하려면 초기 튜자 버금가게 투자 되야되는데, 이미 초기투자에서 뽑기 컨텐츠 + 스몰 컨텐츠로 뽑아 먹기만 하고 있음.
생명력이 얼마 안남은 게이밍ㅁ.
동감합니다. 가장 매출뽑기 쉬운 방법으로 연명하는 것 같아요. 신규유입없이 신캐만 내봤자 어느 과금러가 고각성을 만들까요?
일단 로비화면을 갈아치워야함. 뒤통수를 보고 무슨 매력을 느끼겠음. 이번에 바뀐다고 했지만 또 이상하게 원거리 샷을 잡을게 뻔함. 좀 근거리샷으로 잡아서 큼직하게 볼수있게좀 해야함.
신규 유저 보상을 늘려야 한다는건 찬성.
다만 리세마라 를 하기 편하게 바꿔야함.
리세마라 한번 하는데 시간이 너무 오래걸리다보니까 빠른 리세를 지원 하는 게임에 비해 너무 올드해보임.
요즘추세는 리세마라 허용해서 op캐 가지고 시작 하게 해주는게 암묵적인 룰인데 리세마라 시간이 너무 오래걸리다보니 그냥 안하고 마는경우가 많음.
20 렙 때 컨텐츠 추가는 힘들것 같으니까 크라켄 레이드 같은거 랩제한을 내려야함.
지금은 40 랩 부터 인걸로 아는데 랩제가 너무 높음. 이거만 이라도 랩제를 20 정도에 주면 패사구간 완화가 될것임.
가장 중요한것. 바로 미션추가.
지금 미션8 정도 밖에 없는데 캐릭터를 성장시키는데 필요한 재화에 비해 파밍가능한 재화가 너무 적음.
미션을 늘릴수 없다면 성장에 필요한 재화의 양을 지금의 반의 반 정도로 낮추어야함.
와 감사합니다. 리세와 크라켄 렙제 낮추는건 정말 좋은 아이디어네요:)
시도때도없이 전설캐릭만 늘어나는데 이제는 전설캐릭이 영웅, 희귀 합친거보다 많음 이럴려면 왜 등급나눈건지
차라리 희귀, 영웅등급 캐릭에 각성시스템을 넣어서 기본스탯 전설등급만큼 올려주면 쓰게될텐데 아쉽네요 ㅠ
이런 고민을 게임사가 안 하고 유저만 한다는게 문제다…
진짜 창세기전 IP 사랑하는 유저들은 찐인걸 다시 느낍니다.
야박하다 창세기전 기존유저나 신규나 짜다 짜 ㅠㅠ
그러게요, 최소한 신규유저한테는 경험치 부스터나 뽑기권 풀어도 좋을텐데요 ㅠ
오 부계인가요!!!😊 저도 신규많아지길!!!!
카림님, 늘 영상 재밌게 시청하고 있습니다. 컨텐츠 자주 올려주셔요~~
이 영상을 미어켓으로!!!
ㅠㅠ 미어캣에서 보완점은 긍정적으로 검토해주셨으면 좋겠네요.
권총 추가한김에 앤 밀레니엄을
기대되는 신규 캐릭 ♡
케릭6각 전무6각을 찍어야만 하게 만들어놓고 과금러에 대한 이벤트도 없고 배려나 양심도 없음 ㅋㅋ
사실 상위랭커분들은 특별한 아이템 보상보다 호칭이나 스킨으로 보상해도 좋아하실텐데요.
수렉
댓글 감사합니다:)
영웅잔설 뽑기권 10개 어디서 주나요?
억~ 매일 우편함에 보상 들어오더라구요, 창모에 남아계셔요. 떠나지마세요 ㅠ
이미 돈맛을 너무봤음
그러니깐요, 이번 개발자 노트 보니 아쉬운 부분이 많습니다
운영을 이렇게 못해서야
그래도 노력하는 모습은 보이니 기대하고 있습니다 ㅠ
창2 캐릭이 매력적이지 않은 것도 한몫함.
맞습니다, 서풍의광시곡에 매력적인 캐릭이 정말 많은데 제대로 못 살리는 것 같아요.
창2 캐릭이 매력적이지 않다는건 동의가 안됨.
이올린의 경우 적극적인 여성캐릭터로 멸망한 왕국의 복수와 부모형제의 복수를 위해 여자로서의 자신을 포기한채 제국과 싸움. 자신의 목적을 위해 능동적으로 싸우는 여성캐릭터는 생각보다 많지않음.
랜담의 경우 원래 아스타니아의 기사단 단장 이었으나 절친이 씌운 누명으로 인해 기사단에서 나와 다갈 용병단의 단장으로 지내고 있음.
칼스는 자신의 주군을 배신한 배라딘에게 복수를 하기위해 배라딘을 따르는척 하고 있고
크로우는 자신에게 패배를 안긴 흑태자에게 리벤지를 하기위해 모든걸 버렸음.
흑태자는 흑과 백의 진영 싸움 속에서 흑 과 백의 입장을 모두 격어보고 흑과 백 이라는 이분법적인 진영논리에서 벗어나 제3 의 길을 가기위한 선택을 함. 그와중에 큰 손해를 보게 될것을 알고도 그런 손해를 감수함.
라시드는 철없는 어린 아이 에서 일국의 군주로 성장해갔으며
낭천은 동방대륙 내에서 최강자가 되자 또다른 강자를 찾기위해 안타리아 대륙으로 목숨을 걸고 넘어온 배틀광 임.
창세기전2 의 캐릭터는 하나같이 매력적인 설정이 있고 파고들 요소가 있으나 회잔 제작진이 그 매력을 잘 살리지 못했고 그 렇기 때문에 그런 회잔 소스를 가져다 씀으로 인해 전체적으로 엉망이 된거임.
@@정순재-l5f 셋다 해본 입장에서 그래요. 유저수도 창2가 가장 적습니다
@@정순재-l5f진찌 논리왕 인정합니다, 말씀듣고보니 어찌보면 창2 못살린것도 좀 그렇네요;;